Profesionálny profil

Vývojár kožiarskych výrobkov/vývojárka kožiarskych výrobkov

Kľúčové fakty

Vývojári kožiarskych výrobkov pôsobia ako medzistupeň medzi návrhom a skutočnou výrobou. Analyzujú a preverujú špecifikácie dizajnéra a menia ich na technické požiadavky, aktualizujú koncepcie výrobných liniek, vyberajú alebo dokonca navrhujú komponenty a vyberajú materiály. Vývojári kožiarskych výrobkov vykonávajú aj činnosti spojené s navrhovaním vzorov, čo znamená, že vytvárajú manuálne vzory, technické výkresy pre rôzne spektrum nástrojov, pre rezačky. Hodnotia prototypy, vykonávajú požadované testy na odber vzoriek a potvrdzujú požiadavky na kvalitu a cenové obmedzenia zo strany zákazníka.

Zhrnutie

Práca vývojára/vývojárky kožiarskych výrobkov je kľúčová pre prechod od dizajnu k reálnej výrobe. Analyzujete špecifikácie návrhov, prekladáte ich do technických požiadaviek a optimalizujete výrobný proces. Vaša práca zahŕňa nielen technické aspekty, ale aj tvorbu vzorov a výkresov pre rezacie stroje, a tiež hodnotenie prototypov a testovanie kvality.

Kľúčové zodpovednosti:
  • • Analyzovanie a preverovanie špecifikácií dizajnérov a preklad ich do technických požiadaviek.
  • • Aktualizácia koncepcií výrobných liniek a výber vhodných materiálov a komponentov.
  • • Tvorba manuálnych vzorov a technických výkresov pre rezacie stroje.
Trh práce
Nedostatok v krajine Slovensko a 1 ďalšia krajina
ELA/EURES 2024
priemysel
Umenie, zábava a dizajn
Vzdelávanie
Bakalársky stupeň
47%
Odolnosť Skóre · 2026 (Čím vyššie, tým lepšie)
Bakalársky stupeň 41% Expozícia AI · 2026
Labour market

Kde je toto povolanie žiadané

Nahlásený nedostatok a prebytok pracovných síl, podľa roku. Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.

Nahlásený nedostatokNahlásený prebytokNahlásené v inom rokuTýmto zdrojom nepokryté

Sýtejšia farba: hlásené rovnako viac rokov po sebe.

Čísla sa týkajú skupiny Špecialisti v oblasti vedy a techniky — 274 povolaní vrátane tohto.

2 z 16 s nedostatkom202429 z 30 rastie3.9Mvoľné miesta do roku 2035

Nedostatok: Malta, Slovakia.

Najdlhšie trvajúci nedostatok: Netherlands, 2 roky.

Vyberte územie na mape a zobrazia sa jeho čísla.

O tomto zdroji

Zdroj: ELA/EURES, nedostatok a prebytok pracovných síl. Údaje sa zverejňujú na úrovni skupiny povolaní a pokrývajú Európu. Vydania sa líšia usporiadaním prílohy aj rozsahom krajín, takže rozdiel medzi rokmi neznamená vždy, že sa trh práce zmenil. Krajiny v sivej neboli nahlásené, čo nie je to isté ako byť v rovnováhe.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Preskúmať viac

Nájdite svoju kariérnu cestu a spoznajte vedu za našimi odporúčaniami.

Rýchla kontrola vhodnosti

Hodí sa vám vývojár kožiarskych výrobkov/vývojárka kožiarskych výrobkov?

Odpovedzte na tri rýchle otázky. Toto nie je úplné hodnotenie – je to ukážka, ktorá vám pomôže rozhodnúť sa, či chcete porovnať svoj profil.

Pokrok0/3

Máte radi úlohy, ktoré vyžadujú Uznanie?

Máte radi úlohy, ktoré vyžadujú Integrita?

Máte radi úlohy, ktoré vyžadujú Spoľahlivosť?

NexFuture™

Budúce vyhliadky pre vývojár kožiarskych výrobkov/vývojárka kožiarskych výrobkov

The outlook for vývojár kožiarskych výrobkov/vývojárka kožiarskych výrobkov reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Ako sa tieto skóre počítajú?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, ako štrukturálne je táto profesia chránená pred automatizáciou a narušeniami AI, na základe analýzy na úrovni úloh. Vyššie skóre znamená viac úloh vyžadujúcich ľudský úsudok. Expozícia AI ukazuje odhadované percento pracovných hodín, ktoré by mohli ovplyvniť súčasné schopnosti AI. Sú to štrukturálne ukazovatele odvodené z modelu, nie predpovede individuálnej istoty zamestnania.

Hrať budúcnosť

Ako by sa mohlo zmeniť vývojár kožiarskych výrobkov/vývojárka kožiarskych výrobkov s rastúcim využívaním AI?

Táto rola sa bude pravdepodobne postupne meniť, pričom AI bude podporovať skôr vybrané úlohy, než nahradiť celé povolanie.

Významná transformácia na úrovni úloh sa odhaduje o 14 rokov (okolo roku 2040) v rámci vybraného scenára „Očakáva sa“.
~45%
Odolnosť
Riziko automatizácie
EXP~45%
Ľudská hrana
MOAT~50%

Ilustračný scenár založený na automatizovateľnosti úloh — nie predpoveď. Hodnoty sa zaokrúhľujú, čím ďalej do budúcnosti sa pozeráte.

2026
2034
2045
Rýchlosť osvojenia AI:

Ako môže AI zmeniť túto úlohu

Deterministická interpretácia súčasných rolových signálov založená na modeli – nie je zárukou nahradenia.

Vlastnené ľuďmi 47% Vlastnené ľuďmi
Čo ešte závisí od ľudí
  • zmierniť vplyv výroby obuvi na životné prostredie
  • inovovať v obuvníckom a kožiarskom priemysle
  • realizovať marketingový plán pre obuv
Ľudská výhoda Aby ste zostali na čele v tejto úlohe, zamerajte sa na ergonomika v návrhárstve obuvi a koženého tovaru a komponenty koženého tovaru. Tieto zručnosti zamerané na človeka sú najtažšie na replikáciu AI v nasledujúcich 20 rokoch.
Asistencia 13% Asistencia
Kde sa AI môže stať druhým pilotom
  • rozpoznať doplnky
  • rozpoznať tkaniny
  • pripraviť vzorky kožiarskeho tovaru
Automatizovať 41% Automatizovať
Úlohy, ktoré sú najviac vystavené automatizácii
  • používať IT nástroje
Podrobná analýza

Životné funkcie a AI vektory

vektory expozície AI

0-100%
AI / strojové učenie 13%

Expozícia AI-podporovanej analýze, rozpoznávaniu vzorov a úlohám prediktívneho modelovania

Generatívna AI 11%

Expozícia generovaniu obsahu, kreatívnemu zlepšovaniu a nástrojom veľkých jazykových modelov

Kognitívny softvér 3%

Expozícia automatizácii pracovného toku, softvéru na podporu rozhodovania a digitalizácii procesov

Robotická a fyzikálna automatizácia 0%

Expozícia fyzickej automatizácii, robotike a posunutiu úloh riadenému senzormi

Technické podrobnosti
Metodológia: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizované: 9/2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozíciu automatizácii priamo zo základných skupín zručností ESCO, vážených podľa objemu zručností a kalibrovaných podľa expertných kotiev. Skóre sú pravdepodobnostné odhady, nie záruky. Úplné podrobnosti nájdete v metodickom dokumente NexFuture.

Meria vystavenie automatizácii. Nemeria mzdu, dopyt ani počet pracovných miest vo vašom okolí.

Deň v živote

Čo ľudia v tejto úlohe zvyčajne robia

Umenie, zábava a dizajn

Deň v živote

Typický deň ako vývojár kožiarskych výrobkov/vývojárka kožiarskych výrobkov

09
09:00 · ráno
kresliť návrhy koženého tovaru
Pomocou rôznych návrhárskych a kresliacich techník vrátane umeleckého znázornenia ručne alebo pomocou počítača a s ohľadom na rozmery a perspektívu kresliť návrhy koženého tovaru primeraným spôsobom v dvojrozmerných a trojrozmerných verziách. Vedieť vypracovať technické listy s podrobnosťami o materiáloch, komponentoch a výrobných požiadavkách.
10
10:30 · Poludnie
pripraviť vzorky kožiarskeho tovaru
Vytváranie, testovanie a overovanie prototypov alebo vzoriek koženého tovaru podľa vopred určeného súboru kritérií vo všetkých fázach výrobného procesu. Revidovanie koncepcií počiatočného dizajnu a zavádzanie technických zlepšení.
12
12:00 · Poludnie
realizovať marketingový plán pre obuv
14
14:00 · poobede
rozpoznať doplnky
Rozlišovanie doplnkov na účely určenia rozdielov medzi nimi. Vyhodnotenie doplnkov na základe ich charakteristických vlastností a ich použitia pri výrobe odevov.
15
15:30 · Neskoro popoludní
rozpoznať tkaniny
17
17:00 · Zábal
uplatniť módne trendy na obuv a kožený tovar
Držať krok s módnymi trendmi, navštevovať módne prehliadky, recenzovať módne časopisy a príručky, analyzovať minulé a súčasné trendy v oblastiach obuvi, koženého tovaru a odevného trhu. Pomocou analytického myslenia a kreatívnych modelov systematicky interpretovať nadchádzajúce trendy v móde a životnom štýle.

Poradie úloh je ilustračné. Jednotlivé dni sa líšia.

Softvér a technológie & Vedomostné oblasti
Softvér a technológie
Adobe IllustratorAdobe InDesignPythonThe MathWorks MATLABAdobe Creative Cloud softwareC++Hypertext markup language HTMLESRI ArcGIS softwareJavaScriptCDassault Systemes SolidWorksAdobe After EffectsAutodesk RevitTrimble SketchUp ProC#Cascading style sheets CSSjQueryApache MavenFigmaMicrosoft PublisherMinitabDelphi TechnologyDassault Systemes CATIANational Instruments LabVIEWEkoPTC Creo ParametricComputer aided manufacturing CAM softwareVerilogQuarkXPressCorel CorelDraw Graphics SuiteAutodesk MayaAdobe FreeHand MXSiemens NXMcNeel Rhinoceros 3D1CadCam UnigraphicsCorel PainterSoftware as a service SaaSAutodesk 3ds MaxMaxon Cinema 4DKapwing
Vedomostné oblasti
  • ergonomika v návrhárstve obuvi a koženého tovaru
  • komponenty koženého tovaru

    Rôzne postupy a metódy spracovania materiálov z usne a komponentov koženého tovaru, ako napríklad opracovateľnosť a vlastnosti.

  • kvalita koženého tovaru

    Špecifikácie kvality materiálov, procesov a konečných produktov, najbežnejšie chyby kože, rýchle testy, laboratórne testy a normy a primerané vybavenie na kontrolu kvality.

  • marketingové plánovanie pre obuv a kožený tovar
  • materiály koženého tovaru

    Široká škála materiálov používaných pri výrobe kožených výrobkov: koža, náhradky kože (syntetické alebo umelé materiály), textil, atď; spôsob rozlišovania medzi rôznymi materiálmi na základe ich vlastnosti, výhod a obmedzení.

  • postupy výroby koženého tovaru
  • vytváranie obuvi

    Projekty na vytváranie obuvi od inšpirácie až po technický návrh a výrobu, a to v niekoľkých etapách. Najnovšie trendy v obuvníckych materiáloch, komponentoch, procesoch a koncepciách.

Základné zručnosti
hodnotiť systémy, programy, vybavenie a produkty
  • rozpoznať doplnky

    Rozlišovanie doplnkov na účely určenia rozdielov medzi nimi. Vyhodnotenie doplnkov na základe ich charakteristických vlastností a ich použitia pri výrobe odevov.

  • rozpoznať tkaniny
monitorovať vývoj v oblasti špecializácie
  • uplatniť vývojový proces na návrh obuvi

    Pochopiť potreby spotrebiteľa a analyzovať módne trendy. Inovovať a rozvíjať koncepcie obuvi z estetického, funkčného a technologického hľadiska pomocou širokej škály metód a techník, výberu materiálov, komponentov a vhodných technológií, prispôsobenia nových koncepcií výrobným požiadavkám a premeny nových myšlienok na obchodovateľné a udržateľné výrobky pre masovú alebo upravenú výrobu. Vizuálne komunikovať nové návrhy a nápady.

  • uplatniť módne trendy na obuv a kožený tovar

    Držať krok s módnymi trendmi, navštevovať módne prehliadky, recenzovať módne časopisy a príručky, analyzovať minulé a súčasné trendy v oblastiach obuvi, koženého tovaru a odevného trhu. Pomocou analytického myslenia a kreatívnych modelov systematicky interpretovať nadchádzajúce trendy v móde a životnom štýle.

navrhovať priemyselné materiály, systémy alebo produkty
  • vypracovať kolekciu koženého tovaru

    Transformovanie nápadov a koncepcií týkajúcich sa dizajnu výrobkov z kože na prototypy a napokon na kolekciu. Analyzovanie a kontrola dizajnov z rôznych uhlov, ako sú funkčnosť, estetika, výkonnosť a zhotoviteľnosť. Riadenie procesu vývoja všetkých prototypov kožených výrobkov s cieľom uspokojiť potreby zákazníkov a dosiahnuť primeranú rovnováhu medzi kvalitou a výrobnými nákladmi.

testovať a analyzovať látky
  • pripraviť vzorky kožiarskeho tovaru

    Vytváranie, testovanie a overovanie prototypov alebo vzoriek koženého tovaru podľa vopred určeného súboru kritérií vo všetkých fázach výrobného procesu. Revidovanie koncepcií počiatočného dizajnu a zavádzanie technických zlepšení.

identifikovať príležitosti
  • inovovať v obuvníckom a kožiarskom priemysle

    Inovovať v sektore výroby obuvi a koženého tovaru. Hodnotiť nové nápady a koncepcie s cieľom premeniť ich na obchodovateľné produkty. Využívať podnikateľské zmýšľanie vo všetkých fázach vývoja produktu a postupov s cieľom identifikovať nové podnikateľské príležitosti pre cieľové trhy.

propagácia, predaj a nákup
  • realizovať marketingový plán pre obuv
poskytovať poradenstvo v otázkach ochrany životného prostredia
  • zmierniť vplyv výroby obuvi na životné prostredie

    Posúdiť vplyv výroby obuvi na životné prostredie a minimalizovať riziká pre životné prostredie. Znížiť environmentálne škodlivé pracovné postupy v rôznych fázach výroby obuvi.

používať cudzie jazyky
  • oznamovať obchodné a technické záležitosti v cudzích jazykoch

    Ovládať jeden alebo viacero cudzích jazykov s cieľom komunikovať o obchodných a technických záležitostiach s rôznymi dodávateľmi a zákazníkmi.

komunikácia, spolupráca a kreativita
  • používať komunikačné techniky
navrhovať finančné, obchodné a marketingové plány
  • vypracovať marketingové plány pre obuv a kožený tovar

    Dokázať vypracovať marketingové plány a poskytovať pokyny pre marketingové stratégie spoločnosti, ako aj dokázať identifikovať potenciálne trhy a vykonávať marketingové činnosti na propagáciu obuvníckych výrobkov spoločnosti.

DNA zručnosti

DNA zručnosti

Charakteristiky pracovnej osobnosti a hodnoty, ktoré definujú túto úlohu

Kľúčové vlastnosti, ktoré potrebujete
Uznanie Integrita Spoľahlivosť Analytické myslenie Spolupráca Úspech Rozmanitosť Prispôsobivosť/Flexibilita Tolerancia stresu Inovácia Úspech/Snaha Sebakontrola Vedenie Nezávislosť Starostlivosť o druhých Sociálna orientácia
Kľúčové odmeny, ktoré môžete očakávať
ÚspechPracovné podmi…UznanieVzťahyPodporaNezávislosť
Ako sa kvalifikovať

Cesta, ako sa stať a vývojár kožiarskych výrobkov/vývojárka kožiarskych výrobkov

Čo je zvyčajne potrebné na získanie kvalifikácie: úroveň vzdelania, kde ide o regulované povolanie a kde študovať.

Typická úroveň vzdelania

Bakalársky stupeň

Študijné programy

Skutočné programy vedúce k tejto okupácii podľa krajín.

Molecular Science and Technology (joint degree)

EQF 6 Možná zhoda GETUIGSCHRIFT

B Industrial Design Engineering

EQF 6 Možná zhoda DIPLOMA

B Chemical Engineering

EQF 6 Možná zhoda DIPLOMA

Chemical Engineering

EQF 6 Možná zhoda GETUIGSCHRIFT

Mechanical Engineering

EQF 6 Možná zhoda GETUIGSCHRIFT

Engineering

EQF 5 Možná zhoda GETUIGSCHRIFT

B Chemical Engineering

EQF 6 Možná zhoda DIPLOMA
Kariérny postup

Cesty rastu a podobné roly

Preskúmajte typické cesty kariérneho postupu, súvisiace zručnosti a podobné roly a naplánujte si ďalší prechod.

Časté otázky

Často kladené otázky

Aký je rozdiel medzi prácou návrhára a vývojára kožiarskych výrobkov?
Návrhár sa zameriava na vizuálny aspekt a estetiku produktu, zatiaľ čo vývojár zabezpečuje, aby bol produkt technicky realizovateľný, efektívne vyrábaný a spĺňal požiadavky na kvalitu a cenu. Vývojár prekladá návrh do výrobných podmienok.
Potrebujem mať skúsenosti s programovaním pre túto pozíciu?
Základné znalosti práce s CAD softvérom a technickými výkresmi sú dôležité, ale špecifické programovacie zručnosti nie sú nevyhnutné. Dôležitejšie sú technické myslenie, zručnosť a schopnosť riešiť problémy.
Aké sú typické pracovné prostredia pre vývojára kožiarskych výrobkov?
Pracovné prostredie sa môže líšiť – od kožiarskych manufaktúr a výrobných hál po dizajnérske štúdiá a výskumné a vývojové oddelenia spoločností vyrábajúcich kožené výrobky.
Vývojár Kožiarskych Výrobkov/Vývojárka Kožiarskych Výrobkov — koľko sa za to platí v Spojených štátoch?
79 450 dolárov ročne v mediáne, k 2025-05. Mediány jednotlivých štátov sa pohybujú od 60 110 do 104 870 dolárov. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj sa týka Spojených štátov a nie je projekciou pre Európu.