Profesionálny profil

Návrhár/návrhárka odevov

Kľúčové fakty

Návrhári odevov vytvárajú návrhy a ručne alebo pomocou softvéru zakresľujú svoje tvorivé nápady. Analyzujú a interpretujú módne trendy s cieľom navrhovať nové nápady s vysokou estetickou hodnotou. Vykonávajú prognostické a trhové prieskumy zamerané na zostavovanie kolekcií. Vytvárajú rôzne rady kolekcií podľa prevádzkového štýlu alebo koncepčných tabúľ, farebných paliet, materiálov, výkresov a nákresov, pričom okrem iného berú do úvahy ergonomické kritériá a pod.

Trh práce
Nedostatok v krajine Slovensko a 1 ďalšia krajina
ELA/EURES 2024
priemysel
Umenie, zábava a dizajn
Vzdelávanie
Bakalársky stupeň
43%
Odolnosť Skóre · 2026 (Čím vyššie, tým lepšie)
Bakalársky stupeň 46% Expozícia AI · 2026
Trh práce

Kde je toto povolanie žiadané

Nahlásený nedostatok a prebytok pracovných síl, podľa roku. Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.

Čísla sa týkajú skupiny Špecialisti v oblasti vedy a techniky — 274 povolaní vrátane tohto.

2 z 16 s nedostatkom202429 z 30 rastie3.9Mvoľné miesta do roku 2035

Nedostatok: Malta, Slovensko.

Najdlhšie trvajúci nedostatok: Holandsko, 2 roky.

Vyberte územie na mape a zobrazia sa jeho čísla.

O tomto zdroji›

Zdroj: ELA/EURES, nedostatok a prebytok pracovných síl. Údaje sa zverejňujú na úrovni skupiny povolaní a pokrývajú Európu. Vydania sa líšia usporiadaním prílohy aj rozsahom krajín, takže rozdiel medzi rokmi neznamená vždy, že sa trh práce zmenil. Krajiny v sivej neboli nahlásené, čo nie je to isté ako byť v rovnováhe.

Čo tieto slová znamenajú

Štyri veci, ktoré táto časť uvádza

Nahlásený dopyt
Nahlásený dopyt vyjadruje, či zamestnávatelia uvádzajú potrebu ľudí na toto pracovné miesto — ide o posúdenie zverejnené národným orgánom alebo orgánom EÚ, nie o počet.
Ktorým smerom smeruje
Ktorým smerom smeruje zamestnanosť v tomto povolaní v nasledujúcich rokoch podľa oficiálnej prognózy.
Voľné miesta
Voľné miesta približne vyjadrujú, koľko pracovných príležitostí vzniká v dôsledku rastu a odchodov ľudí z tohto povolania.
Obvyklá odmena
Obvyklá odmena ľudí v tomto povolaní, ak ju zdroj zverejňuje. Prázdne pole neznamená, že práca nie je platená; znamená, že ju pre dané miesto nikto nezverejňuje.

Ukazovateľ sa vynechá, ak ho pre dané miesto nikto nezverejňuje, namiesto toho, aby sa zobrazil ako nula.

Ktorým smerom sa trh prikláňa vo vašom prípade

Vo váš prospech
Voľných miest je viac než uchádzačov — zamestnávatelia o kandidátov súťažia.
Vyrovnané
Voľné miesta a uchádzači sú zhruba v rovnováhe.
Konkurenčné
Uchádzačov je viac než voľných miest — počítajte s konkurenciou.
Rozporuplné údaje
Zdroje sa nezhodujú, alebo v tej istej skupine povolaní je niekde nedostatok a inde prebytok.

Každý zdroj vedie k jednému zo štyroch označení, takže sa treba naučiť jednu spoločnú sústavu pojmov. Líšia sa však podklady, z ktorých vychádzajú; tie sú uvedené pod každým hodnotením — ide o vypočítaný pomer voľných miest k uchádzačom o zamestnanie alebo o posúdenie zverejnené národným orgánom.

Ako sa toto povolanie porovnáva s ostatnými povolaniami v tej istej krajine

Silný
Medzi najsilnejšími v krajine that country
Dobrý
Silnejšie než väčšina povolaní v krajine that country
Zmiešaný
Zhruba obvyklé pre krajinu that country
Slabý
Slabšie než väčšina povolaní v krajine that country

Ide o poradie v rámci jednej krajiny, nie o skóre, ktoré možno prenášať cez hranice — registre používané v dvoch krajinách evidujú odlišné skupiny ľudí, takže rovnaké číslo má v každej z nich iný význam. Preto môže byť povolanie medzi najsilnejšími v krajine a napriek tomu sa zobraziť ako Konkurenčné: v celkovo preplnenom trhu je na čele.

Odkiaľ tieto údaje pochádzajú

Každý údaj zverejňuje národný štatistický úrad, verejná služba zamestnanosti alebo orgán EÚ a na každej karte je uvedený jeho zdroj aj obdobie, ktoré pokrýva. V niektorých miestach sa údaje zhromažďujú mesačne, v iných sa hodnotia raz alebo dvakrát ročne, takže dve miesta na tej istej mape môžu opisovať odlišné okamihy — dátum je vždy uvedený.

Nič z toho nepredpovedá šance konkrétneho človeka. Opisuje to trh.

Nahlásený dopyt · Obvyklá odmena · Ktorým smerom smeruje (Slovensko, Česko, Rakúsko, Nemecko, Maďarsko, Poľsko)
Nahlásený dopyt · Obvyklá odmena · Ktorým smerom smeruje
Nahlásený dopyt Obvyklá odmena Ktorým smerom smeruje
Slovensko Nahlásený nedostatok ELA/EURES 2024 * — +24,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Česko Nahlásený prebytok ELA/EURES 2024 * — +50,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Rakúsko Nahlásený prebytok ELA/EURES 2024 * — +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nemecko Nenahlásené — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Maďarsko Nahlásený prebytok ELA/EURES 2024 * — +10,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Poľsko Nenahlásené — +22,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.

Poskytujete kariérne poradenstvo študentom, klientom alebo zamestnancom? Využite tieto údaje o profesii vo svojej organizácii.

NexFuture™

Budúce vyhliadky pre návrhár/návrhárka odevov

The outlook for návrhár/návrhárka odevov reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Ako sa tieto skóre počítajú?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, ako štrukturálne je táto profesia chránená pred automatizáciou a narušeniami AI, na základe analýzy na úrovni úloh. Vyššie skóre znamená viac úloh vyžadujúcich ľudský úsudok. Expozícia AI ukazuje odhadované percento pracovných hodín, ktoré by mohli ovplyvniť súčasné schopnosti AI. Sú to štrukturálne ukazovatele odvodené z modelu, nie predpovede individuálnej istoty zamestnania.

Hrať budúcnosť
Ako by sa mohlo zmeniť návrhár/návrhárka odevov s rastúcim využívaním AI?

Táto rola sa bude pravdepodobne postupne meniť, pričom AI bude podporovať skôr vybrané úlohy, než nahradiť celé povolanie.

Významná transformácia na úrovni úloh sa odhaduje o 13 rokov (okolo roku 2039) v rámci vybraného scenára „Očakáva sa“.
~40%
Odolnosť
Riziko automatizácie
EXP~50%
Ľudská hrana
MOAT~45%

Ilustračný scenár založený na automatizovateľnosti úloh — nie predpoveď. Hodnoty sa zaokrúhľujú, čím ďalej do budúcnosti sa pozeráte.

2026
2033
2044
Rýchlosť osvojenia AI:

Odhad založený na modeli. Použite ho ako plánovací signál, nie ako záruku.

Ako môže AI zmeniť túto úlohu

Deterministická interpretácia súčasných rolových signálov založená na modeli – nie je zárukou nahradenia.

43% Vlastnené ľuďmi

Čo ešte závisí od ľudí

Väčšina úloh tu je podporovaná umelou inteligenciou, nie čisto ľudská.

Ľudská výhoda Aby ste zostali na čele v tejto úlohe, zamerajte sa na vlastnosti textilných materiálov a riadenie portfólia v textilnej výrobe. Tieto zručnosti zamerané na človeka sú najtažšie na replikáciu AI v nasledujúcich 20 rokoch.
12% Asistencia

Kde sa AI môže stať druhým pilotom

  • spracovať informácie na výrobu odevov
  • vytvárať koláže
  • vypracovať koncepciu návrhu
46% Automatizovať

Úlohy, ktoré sú najviac vystavené automatizácii

Žiadna úloha tu zatiaľ nie je vysoko automatizovateľná.

Podrobná analýza

Životné funkcie a AI vektory

vektory expozície AI

0-100%
Generatívna AI 12%

Expozícia generovaniu obsahu, kreatívnemu zlepšovaniu a nástrojom veľkých jazykových modelov

Robotická a fyzikálna automatizácia 10%

Expozícia fyzickej automatizácii, robotike a posunutiu úloh riadenému senzormi

AI / strojové učenie 9%

Expozícia AI-podporovanej analýze, rozpoznávaniu vzorov a úlohám prediktívneho modelovania

Kognitívny softvér 0%

Expozícia automatizácii pracovného toku, softvéru na podporu rozhodovania a digitalizácii procesov

Technické podrobnosti
Metodológia: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizované: 10/2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozíciu automatizácii priamo zo základných skupín zručností ESCO, vážených podľa objemu zručností a kalibrovaných podľa expertných kotiev. Skóre sú pravdepodobnostné odhady, nie záruky. Úplné podrobnosti nájdete v metodickom dokumente NexFuture.

Meria vystavenie automatizácii. Nemeria mzdu, dopyt ani počet pracovných miest vo vašom okolí.

Deň v živote

Čo ľudia v tejto úlohe zvyčajne robia

Umenie, zábava a dizajn

Deň v živote

Typický deň ako návrhár/návrhárka odevov

09
09:00 · ráno
kresliť návrhy na výrobu textilných výrobkov
Ručne kresliť návrhy na výrobu textilných výrobkov alebo odevov. Vytvárať vizualizácie motívov, vzorov alebo výrobkov na výrobu.
10
10:30 · Poludnie
mať prehľad o trendoch v kostýmovom dizajne
12
12:00 · Poludnie
navrhovať odevy
14
14:00 · poobede
spracovať informácie na výrobu odevov
Spravovať informácie od klientov pri výrobe odevov. Zhromaždiť požiadavky zákazníkov a pripraviť ich do podoby špecifikácií pre produkciu.
15
15:30 · Neskoro popoludní
upravovať odevy
Upravovať odevy opravou alebo prispôsobením špecifikáciám klienta alebo výroby. Vykonávať úpravy ručne alebo použitím zariadenia.
17
17:00 · Zábal
vypracovať koncepciu návrhu

Poradie úloh je ilustračné. Jednotlivé dni sa líšia.

Zručnosti a znalosti

Čo potrebujete na túto prácu

Zručnosti, znalosti a nástroje, ktoré táto rola vyžaduje — a vlastnosti a odmeny, ktoré s ňou súvisia.

Základné zručnosti
navrhovať systémy a produkty
  • kresliť návrhy na výrobu textilných výrobkov

    Ručne kresliť návrhy na výrobu textilných výrobkov alebo odevov. Vytvárať vizualizácie motívov, vzorov alebo výrobkov na výrobu.

  • vypracovať textilné návrhy

    Kresliť náčrty textilných návrhov ručne alebo na počítači s použitím špecializovaného softvéru na vytváranie dizajnu pomocou počítača (CAD).

  • navrhovať odevy
navrhovať priemyselné materiály, systémy alebo produkty
  • vytvoriť technické nákresy pre obuv

    Dokázať používať rôzne techniky skicovania a kreslenia vrátane umeleckého znázornenia ručne alebo pomocou počítača, mať na pamäti proporcie a perspektívu, skicovať a kresliť obuv, kopytá, podrážky, podpätky atď. ako 2D ploché dizajny aj ako 3D objemy. Dokázať vypracovať hárky špecifikácií s podrobnosťami o požiadavkách na materiály, komponenty a výrobu.

  • vytvoriť skice kostýmov

    Vytvoriť skice kostýmov a doplnkov oblečenia; mať na pamäti špecifikácie ako veľkosť, typ materiálu a farebnosť.

tvoriť vizuálne prezentácie a dekorácie
  • vytvárať koláže

    Vytvoriť koláž pre návrhy módnych kolekcií alebo interiérových zbierok, zhromažďovať rôzne zdroje inšpirácií, pocity, trendy a štruktúry, diskutovať s ľuďmi zapojenými do projektu s cieľom zabezpečiť, aby tvar, dizajn, farby a celkový štýl zbierok zodpovedali objednávke alebo súvisiacemu umeleckému projektu.

analyzovať a vyhodnocovať informácie a údaje
  • spracovať informácie na výrobu odevov

    Spravovať informácie od klientov pri výrobe odevov. Zhromaždiť požiadavky zákazníkov a pripraviť ich do podoby špecifikácií pre produkciu.

vyrábať odevy a textilné výrobky
  • upravovať odevy

    Upravovať odevy opravou alebo prispôsobením špecifikáciám klienta alebo výroby. Vykonávať úpravy ručne alebo použitím zariadenia.

monitorovať vývoj v oblasti špecializácie
  • mať prehľad o trendoch v kostýmovom dizajne
tvoriť umelecký dizajn alebo umelecké vystúpenia
  • vypracovať koncepciu návrhu
Vedomostné oblasti & Softvér a technológie
Vedomostné oblasti
  • vlastnosti textilných materiálov

    Charakteristiky a vlastnosti rôznych textilných a tkaninových materiálov. Patria k nim pevnosť, pružnosť, elasticita, mäkkosť, trvanlivosť, tepelná izolácia, nízka hmotnosť, absorpcia/odpudzovanie vody, zafarbiteľnosť a odolnosť voči chemickým látkam. Okrem toho vplyv chemického zloženia a molekulárneho usporiadania priadze a vlastností vlákna a štruktúry tkaniny na fyzikálne vlastnosti textilných tkanín; rôzne druhy vlákien; materiály používané v rôznych procesoch a vplyv na materiály počas spracúvania.

  • 3D technológie skenovania tela
  • dejiny módy
  • elektronické krajčírstvo
  • napínanie tkaniny v módnom priemysle

    Prípravné operácie na rezanie kusov textílií, ktoré pozostávajú z navrstvenia látok vopred určeným spôsobom a zo vzťahu medzi správnou a nesprávnou stranou látky.

  • príprava strihov
  • softvér CAD na výrobu odevov
  • systémy štandardných veľkostí odevov

    Systémy štandardných veľkostí odevov, ktoré vyvinuli rôzne krajiny. Rozdiely medzi systémami a normami jednotlivých krajín, vývoj systémov podľa vývoja tvaru ľudského tela a ich používanie v odevnom priemysle.

  • technológia výroby odevov

    Tradičné a pokročilé technológie výroby odevov. Technológie vrátane postupov, strojov atď. s cieľom zostaviť a navrhnúť požiadavky na vzor, prispieť k cenotvorbe výrobku a dokončiť postupnosť výroby a kritériá zabezpečenia kvality.

  • výroba detských odevov

    Špecifiká výroby detských odevov vzhľadom na veľkosti a prispôsobenie výrobného procesu, napríklad strihanie, druhy tkanín, vzory a kvalita.

  • výroba dohotovených textilných výrobkov
Medzisektorové zručnosti
  • riadenie portfólia v textilnej výrobe
Softvér a technológie
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Kľúčové vlastnosti, ktoré potrebujete
Uznanie Úspech Úspech/Snaha Spolupráca Prispôsobivosť/Flexibilita Inovácia Spoľahlivosť Tolerancia stresu Rozmanitosť Nezávislosť Analytické myslenie Integrita Vedenie Sebakontrola Sociálna orientácia Starostlivosť o druhých
Kľúčové odmeny, ktoré môžete očakávať
ÚspechPracovné podmi…UznanieVzťahyPodporaNezávislosť
Ako sa kvalifikovať

Návrhár/návrhárka odevov: ako sa kvalifikovať a kde študovať

Čo je zvyčajne potrebné na získanie kvalifikácie: úroveň vzdelania, kde ide o regulované povolanie a kde študovať.

Typická úroveň vzdelania

Bakalársky stupeň

Kde študovať

1 079 študijných programov v 32 krajinách učí základné zručnosti potrebné pre toto povolanie. Navyše 187 krátkych kurzov, z ktorých každý rozvíja jednu zručnosť.

Niekoľko príkladov vyučovaných v jazyku tejto stránky:

Diplom - CHEF DE PRODUIT MODE ET HABILLEMENT (Produktový manager pre módny a odevný priemysel)

INSTITUT SUPÉRIEUR SPÉCIALISÉ DE LA MODE (MOD´SPÉ Paris) · Slovensko

EQF 6 Zdroj 1
Diplom textilná tvorba

Vysoká škola výtvarných umení v Bratislave · Slovensko

EQF 6 Zdroj 1
Zdroje
  1. 1. Source: Portál vysokých škôl, Ministry of Education, Research, Development and Youth of the Slovak Republic (portalvs.sk).

Pre organizácie

Údaje na tejto stránke, ktoré môžete využiť pre svojich študentov, klientov a zamestnancov.

Časté otázky

Často kladené otázky

Aký softvér by som mal/a ovládať ako návrhár/návrhárka odevov?
Pre digitálne spracovanie návrhov sú bežné programy ako Adobe Illustrator, Photoshop a CAD programy špeciálne určené pre návrh odevov. Zvládnutie týchto nástrojov výrazne uľahčí prácu.
Je potrebné mať umelecké vzdelanie pre túto pozíciu?
Umelecké vzdelanie, najmä v oblasti kreslenia a dizajnu, je veľkou výhodou. Školenie v oblasti módy a odevného dizajnu je však nevyhnutné na získanie potrebných teoretických a praktických vedomostí.
Môžem pracovať ako návrhár/návrhárka odevov na voľnej nohe?
Áno, práca na voľnej nohe je bežná, najmä pre skúsených návrhárov. Väčšina pozícií sú však zamestnania v módnych značkách, ateliéroch alebo výrobných spoločnostiach.
Návrhár/Návrhárka Odevov — koľko sa za to platí v Spojených štátoch?
80 690 dolárov ročne v mediáne, k 2025-05. Mediány jednotlivých štátov sa pohybujú od 40 040 do 103 520 dolárov. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj sa týka Spojených štátov a nie je projekciou pre Európu.

Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Údaje aktualizované 19. októbra 2026 O našich údajoch