Návrhár/návrhárka koženého tovaru
Kľúčové fakty
Návrhári koženého tovaru sú zodpovední za proces tvorby koženého tovaru. Vykonávajú analýzu módnych trendov, sledujú prieskumy trhu a predpokladaný dopyt, plánujú a tvoria kolekcie, vytvárajú koncepcie a budujú rôzne rady kolekcií. Okrem toho odoberajú vzorky, vytvárajú prototypy alebo vzorky na prezentáciu a propagáciu koncepcií a kolekcií. Počas tvorby kolekcie vymedzujú štýl a koncepciu, farebné palety, materiály, výkresy a náčrty. Návrhári koženého tovaru určujú škálu materiálov a komponentov a vymedzujú špecifikácie návrhu. Spolupracujú s technickým tímom.
Návrhári/návrhárky koženého tovaru sú kľúčoví tvorcovia v odvetví módy a koženej galantérie. Ich práca zahŕňa sledovanie aktuálnych módnych trendov, analýzu trhu a predpokladaného dopytu, a následné navrhovanie kolekcií. Práca si vyžaduje schopnosť premeniť nápady na konkrétne návrhy, od prvotných náčrtov až po prototypy a vzorky, ktoré sú prezentované a propagované.
- • Analýza módnych trendov a prieskumov trhu.
- • Plánovanie a tvorba kolekcií koženého tovaru.
- • Vytváranie koncepcií, náčrtov, výkresov a farebných paliet.
Kde je toto povolanie žiadané
Nahlásený nedostatok a prebytok pracovných síl, podľa roku. Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.
Čísla sa týkajú skupiny Špecialisti v oblasti vedy a techniky — 274 povolaní vrátane tohto.
Nedostatok: Malta, Slovensko.
Najdlhšie trvajúci nedostatok: Holandsko, 2 roky.
Vyberte územie na mape a zobrazia sa jeho čísla.
O tomto zdroji›
Zdroj: ELA/EURES, nedostatok a prebytok pracovných síl. Údaje sa zverejňujú na úrovni skupiny povolaní a pokrývajú Európu. Vydania sa líšia usporiadaním prílohy aj rozsahom krajín, takže rozdiel medzi rokmi neznamená vždy, že sa trh práce zmenil. Krajiny v sivej neboli nahlásené, čo nie je to isté ako byť v rovnováhe.
Čo tieto slová znamenajú
Štyri veci, ktoré táto časť uvádza
- Nahlásený dopyt
- Nahlásený dopyt vyjadruje, či zamestnávatelia uvádzajú potrebu ľudí na toto pracovné miesto — ide o posúdenie zverejnené národným orgánom alebo orgánom EÚ, nie o počet.
- Ktorým smerom smeruje
- Ktorým smerom smeruje zamestnanosť v tomto povolaní v nasledujúcich rokoch podľa oficiálnej prognózy.
- Voľné miesta
- Voľné miesta približne vyjadrujú, koľko pracovných príležitostí vzniká v dôsledku rastu a odchodov ľudí z tohto povolania.
- Obvyklá odmena
- Obvyklá odmena ľudí v tomto povolaní, ak ju zdroj zverejňuje. Prázdne pole neznamená, že práca nie je platená; znamená, že ju pre dané miesto nikto nezverejňuje.
Ukazovateľ sa vynechá, ak ho pre dané miesto nikto nezverejňuje, namiesto toho, aby sa zobrazil ako nula.
Ktorým smerom sa trh prikláňa vo vašom prípade
- Vo váš prospech
- Voľných miest je viac než uchádzačov — zamestnávatelia o kandidátov súťažia.
- Vyrovnané
- Voľné miesta a uchádzači sú zhruba v rovnováhe.
- Konkurenčné
- Uchádzačov je viac než voľných miest — počítajte s konkurenciou.
- Rozporuplné údaje
- Zdroje sa nezhodujú, alebo v tej istej skupine povolaní je niekde nedostatok a inde prebytok.
Každý zdroj vedie k jednému zo štyroch označení, takže sa treba naučiť jednu spoločnú sústavu pojmov. Líšia sa však podklady, z ktorých vychádzaj ú; tie sú uvedené pod každým hodnotením — ide o vypočítaný pomer voľných miest k uchádzačom o zamestnanie alebo o posúdenie zverejnené národným orgánom.
Ako sa toto povolanie porovnáva s ostatnými povolaniami v tej istej krajine
- Silný
- Medzi najsilnejšími v krajine that country
- Dobrý
- Silnejšie než väčšina povolaní v krajine that country
- Zmiešaný
- Zhruba obvyklé pre krajinu that country
- Slabý
- Slabšie než väčšina povolaní v krajine that country
Ide o poradie v rámci jednej krajiny, nie o skóre, ktoré možno prenášať cez hranice — registre používané v dvoch krajinách evidujú odlišné skupiny ľudí, takže rovnaké číslo má v každej z nich iný význam. Preto môže byť povolanie medzi najsilnejšími v krajine a napriek tomu sa zobraziť ako Konkurenčné: v celkovo preplnenom trhu je na čele.
Odkiaľ tieto údaje pochádzajú
Každý údaj zverejňuje národný štatistický úrad, verejná služba zamestnanosti alebo orgán EÚ a na každej karte je uvedený jeho zdroj aj obdobie, ktoré pokrýva. V niektorých miestach sa údaje zhromažďujú mesačne, v iných sa hodnotia raz alebo dvakrát ročne, takže dve miesta na tej istej mape môžu opisovať odlišné okamihy — dátum je vždy uvedený.
Nič z toho nepredpovedá šance konkrétneho človeka. Opisuje to trh.
Nahlásený dopyt · Obvyklá odmena · Ktorým smerom smeruje (Slovensko, Česko, Rakúsko, Nemecko, Maďarsko, Poľsko)
| Nahlásený dopyt | Obvyklá odmena | Ktorým smerom smeruje | |
|---|---|---|---|
| Slovensko | Nahlásený nedostatok ELA/EURES 2024 * | — | +24,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Česko | Nahlásený prebytok ELA/EURES 2024 * | — | +50,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Rakúsko | Nahlásený prebytok ELA/EURES 2024 * | — | +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Nemecko | Nenahlásené | — | +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Maďarsko | Nahlásený prebytok ELA/EURES 2024 * | — | +10,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Poľsko | Nenahlásené | — | +22,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
* Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.
Poskytujete kariérne poradenstvo študentom, klientom alebo zamestnancom? Využite tieto údaje o profesii vo svojej organizácii.
Budúce vyhliadky pre návrhár/návrhárka koženého tovaru
The outlook for návrhár/návrhárka koženého tovaru reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Ako sa tieto skóre počítajú?
Index odolnosti (0–100) odhaduje, ako štrukturálne je táto profesia chránená pred automatizáciou a narušeniami AI, na základe analýzy na úrovni úloh. Vyššie skóre znamená viac úloh vyžadujúcich ľudský úsudok. Expozícia AI ukazuje odhadované percento pracovných hodín, ktoré by mohli ovplyvniť súčasné schopnosti AI. Sú to štrukturálne ukazovatele odvodené z modelu, nie predpovede individuálnej istoty zamestnania.
Ako by sa mohlo zmeniť návrhár/návrhárka koženého tovaru s rastúcim využívaním AI?
Táto rola sa bude pravdepodobne postupne meniť, pričom AI bude podporovať skôr vybrané úlohy, než nahradiť celé povolanie.
Ilustračný scenár založený na automatizovateľnosti úloh — nie predpoveď. Hodnoty sa zaokrúhľujú, čím ďalej do budúcnosti sa pozeráte.
Táto rola sa bude pravdepodobne postupne meniť, pričom AI bude podporovať skôr vybrané úlohy, než nahradiť celé povolanie.
Ilustračný scenár založený na automatizovateľnosti úloh — nie predpoveď. Hodnoty sa zaokrúhľujú, čím ďalej do budúcnosti sa pozeráte.
Odhad založený na modeli. Použite ho ako plánovací signál, nie ako záruku.
Porovnajte to so svojím profilom
Ako môže AI zmeniť túto úlohu
Deterministická interpretácia súčasných rolových signálov založená na modeli – nie je zárukou nahradenia.
Čo ešte závisí od ľudí
- inovovať v obuvníckom a kožiarskom priemysle
- realizovať marketingový plán pre obuv
- používať komunikačné techniky
Kde sa AI môže stať druhým pilotom
- vytvárať koláže
- kresliť návrhy koženého tovaru
- uplatniť vývojový proces na návrh obuvi
Úlohy, ktoré sú najviac vystavené automatizácii
- používať IT nástroje
Životné funkcie a AI vektory
vektory expozície AI
0-100%Expozícia generovaniu obsahu, kreatívnemu zlepšovaniu a nástrojom veľkých jazykových modelov
Expozícia AI-podporovanej analýze, rozpoznávaniu vzorov a úlohám prediktívneho modelovania
Expozícia automatizácii pracovného toku, softvéru na podporu rozhodovania a digitalizácii procesov
Expozícia fyzickej automatizácii, robotike a posunutiu úloh riadenému senzormi
Technické podrobnosti
NexFuture v3.0 odhaduje expozíciu automatizácii priamo zo základných skupín zručností ESCO, vážených podľa objemu zručností a kalibrovaných podľa expertných kotiev. Skóre sú pravdepodobnostné odhady, nie záruky. Úplné podrobnosti nájdete v metodickom dokumente NexFuture.
Meria vystavenie automatizácii. Nemeria mzdu, dopyt ani počet pracovných miest vo vašom okolí.
Čo ľudia v tejto úlohe zvyčajne robia
Umenie, zábava a dizajn
Typický deň ako návrhár/návrhárka koženého tovaru
09 09:00 · ráno kresliť návrhy koženého tovaru
10 10:30 · Poludnie realizovať marketingový plán pre obuv
12 12:00 · Poludnie uplatniť módne trendy na obuv a kožený tovar
14 14:00 · poobede uplatniť vývojový proces na návrh obuvi
15 15:30 · Neskoro popoludní vypracovať kolekciu koženého tovaru
17 17:00 · Zábal vypracovať marketingové plány pre obuv a kožený tovar
Poradie úloh je ilustračné. Jednotlivé dni sa líšia.
Čo potrebujete na túto prácu
Zručnosti, znalosti a nástroje, ktoré táto rola vyžaduje — a vlastnosti a odmeny, ktoré s ňou súvisia.
-
uplatniť vývojový proces na návrh obuvi
Pochopiť potreby spotrebiteľa a analyzovať módne trendy. Inovovať a rozvíjať koncepcie obuvi z estetického, funkčného a technologického hľadiska pomocou širokej škály metód a techník, výberu materiálov, komponentov a vhodných technológií, prispôsobenia nových koncepcií výrobným požiadavkám a premeny nových myšlienok na obchodovateľné a udržateľné výrobky pre masovú alebo upravenú výrobu. Vizuálne komunikovať nové návrhy a nápady.
-
uplatniť módne trendy na obuv a kožený tovar
Držať krok s módnymi trendmi, navštevovať módne prehliadky, recenzovať módne časopisy a príručky, analyzovať minulé a súčasné trendy v oblastiach obuvi, koženého tovaru a odevného trhu. Pomocou analytického myslenia a kreatívnych modelov systematicky interpretovať nadchádzajúce trendy v móde a životnom štýle.
-
vypracovať kolekciu koženého tovaru
Transformovanie nápadov a koncepcií týkajúcich sa dizajnu výrobkov z kože na prototypy a napokon na kolekciu. Analyzovanie a kontrola dizajnov z rôznych uhlov, ako sú funkčnosť, estetika, výkonnosť a zhotoviteľnosť. Riadenie procesu vývoja všetkých prototypov kožených výrobkov s cieľom uspokojiť potreby zákazníkov a dosiahnuť primeranú rovnováhu medzi kvalitou a výrobnými nákladmi.
-
inovovať v obuvníckom a kožiarskom priemysle
Inovovať v sektore výroby obuvi a koženého tovaru. Hodnotiť nové nápady a koncepcie s cieľom premeniť ich na obchodovateľné produkty. Využívať podnikateľské zmýšľanie vo všetkých fázach vývoja produktu a postupov s cieľom identifikovať nové podnikateľské príležitosti pre cieľové trhy.
- realizovať marketingový plán pre obuv
-
vytvárať koláže
Vytvoriť koláž pre návrhy módnych kolekcií alebo interiérových zbierok, zhromažďovať rôzne zdroje inšpirácií, pocity, trendy a štruktúry, diskutovať s ľuďmi zapojenými do projektu s cieľom zabezpečiť, aby tvar, dizajn, farby a celkový štýl zbierok zodpovedali objednávke alebo súvisiacemu umeleckému projektu.
-
oznamovať obchodné a technické záležitosti v cudzích jazykoch
Ovládať jeden alebo viacero cudzích jazykov s cieľom komunikovať o obchodných a technických záležitostiach s rôznymi dodávateľmi a zákazníkmi.
- používať komunikačné techniky
-
vypracovať marketingové plány pre obuv a kožený tovar
Dokázať vypracovať marketingové plány a poskytovať pokyny pre marketingové stratégie spoločnosti, ako aj dokázať identifikovať potenciálne trhy a vykonávať marketingové činnosti na propagáciu obuvníckych výrobkov spoločnosti.
-
kresliť návrhy koženého tovaru
Pomocou rôznych návrhárskych a kresliacich techník vrátane umeleckého znázornenia ručne alebo pomocou počítača a s ohľadom na rozmery a perspektívu kresliť návrhy koženého tovaru primeraným spôsobom v dvojrozmerných a trojrozmerných verziách. Vedieť vypracovať technické listy s podrobnosťami o materiáloch, komponentoch a výrobných požiadavkách.
- používať IT nástroje
- ergonomika v návrhárstve obuvi a koženého tovaru
komponenty koženého tovaru
Rôzne postupy a metódy spracovania materiálov z usne a komponentov koženého tovaru, ako napríklad opracovateľnosť a vlastnosti.
kvalita koženého tovaru
Špecifikácie kvality materiálov, procesov a konečných produktov, najbežnejšie chyby kože, rýchle testy, laboratórne testy a normy a primerané vybavenie na kontrolu kvality.
- marketingové plánovanie pre obuv a kožený tovar
materiály koženého tovaru
Široká škála materiálov používaných pri výrobe kožených výrobkov: koža, náhradky kože (syntetické alebo umelé materiály), textil, atď; spôsob rozlišovania medzi rôznymi materiálmi na základe ich vlastnosti, výhod a obmedzení.
- postupy výroby koženého tovaru
vytváranie obuvi
Projekty na vytváranie obuvi od inšpirácie až po technický návrh a výrobu, a to v niekoľkých etapách. Najnovšie trendy v obuvníckych materiáloch, komponentoch, procesoch a koncepciách.
procesy ručného rezania kože
Pravidlá rezania, rozdiely vo vlastnostiach kože na jej povrchu a smer natiahnutia pri obuvi.
riadenie projektovania
Spôsob začlenenia zásad projektovania s cieľom prispieť k dosahovaniu cieľov podniku, vytvárať produkty a služby, získať nových zákazníkov a podporovať marketingové činnosti.
softvér CAD pre obuv
Architektúra a funkčnosť systémov 2D a 3D softvérových systémov na navrhovanie pomocou počítača pre obuv.
- softvér CAD
Návrhár/návrhárka koženého tovaru: ako sa kvalifikovať a kde študovať
Čo je zvyčajne potrebné na získanie kvalifikácie: úroveň vzdelania, kde ide o regulované povolanie a kde študovať.
Bakalársky stupeň
277 študijných programov v 27 krajinách učí základné zručnosti potrebné pre toto povolanie. Navyše 228 krátkych kurzov, z ktorých každý rozvíja jednu zručnosť.
Cesty rastu a podobné roly
Preskúmajte typické cesty kariérneho postupu, súvisiace zručnosti a podobné roly a naplánujte si ďalší prechod.
Kam sa zmestí návrhár/návrhárka koženého tovaru?
Skóre podobnosti založené na prekrývaní zručností z údajov ESCO.
vývojár kožiarskych výrobkov/vývojárka kožiarskych výrobkov
58% podobnosťCAD modelár/CAD modelárka kožiarskych výrobkov
47% podobnosťvývojár/vývojárka vývojár obuvníckych výrobkov
38% podobnosťmanažér/manažérka vývoja produktov v kožiarskom priemysle
37% podobnosťnávrhár/návrhárka obuvi
35% podobnosťmodelár/modelárka kožiarskych výrobkov
34% podobnosťPre organizácie
Údaje na tejto stránke, ktoré môžete využiť pre svojich študentov, klientov a zamestnancov.
Často kladené otázky
Aký typ zručností je pre návrhára koženého tovaru najdôležitejší?
Je potrebné mať špeciálne vzdelanie pre túto pozíciu?
Ako prebieha spolupráca návrhára s výrobou?
Návrhár/Návrhárka Koženého Tovaru — koľko sa za to platí v Spojených štátoch?
Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Údaje aktualizované 3. októbra 2026 O našich údajoch