Profesionálny profil

Architekt elektronického vzdelávania/ architektka elektronického vzdelávania

Snímka

Architekti elektronického vzdelávania stanovujú ciele a postupy pre uplatňovanie vzdelávacích technológií v rámci organizácie a vytvorenie infraštruktúry, ktorá podporuje tieto ciele a postupy. Skúmajú existujúce učebné plány predmetov a overujú schopnosť realizácie online, odporúčajú zmeny učebných osnov s cieľom prispôsobiť ich realizácii online.

Trh práce
Viac uchádzačov než miest v krajine Rakúsko a 4 ďalšie krajiny
ELA/EURES 2025
priemysel
Digitálna technológia
Vzdelávanie
Bakalársky stupeň
52%
Odolnosť Skóre · 2026 (Čím vyššie, tým lepšie)
Bakalársky stupeň 35% Expozícia AI · 2026
Trh práce

Kde je toto povolanie žiadané

Nahlásený nedostatok a prebytok pracovných síl, podľa roku. Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.

Čísla sa týkajú skupiny Učitelia a odborní pedagogickí pracovníci — 131 povolaní vrátane tohto.

3 z 8 s nedostatkom20259 z 32 rastie2.8Mvoľné miesta do roku 2035

Nedostatok: Belgicko, Nemecko, Nórsko.

Najdlhšie trvajúci nedostatok: Nórsko, 4 roky.

Vyberte územie na mape a zobrazia sa jeho čísla.

O tomto zdroji›

Zdroj: ELA/EURES, nedostatok a prebytok pracovných síl. Údaje sa zverejňujú na úrovni skupiny povolaní a pokrývajú Európu. Vydania sa líšia usporiadaním prílohy aj rozsahom krajín, takže rozdiel medzi rokmi neznamená vždy, že sa trh práce zmenil. Krajiny v sivej neboli nahlásené, čo nie je to isté ako byť v rovnováhe.

Čo tieto slová znamenajú

Štyri veci, ktoré táto časť uvádza

Nahlásený dopyt
Nahlásený dopyt vyjadruje, či zamestnávatelia uvádzajú potrebu ľudí na toto pracovné miesto — ide o posúdenie zverejnené národným orgánom alebo orgánom EÚ, nie o počet.
Ktorým smerom smeruje
Ktorým smerom smeruje zamestnanosť v tomto povolaní v nasledujúcich rokoch podľa oficiálnej prognózy.
Voľné miesta
Voľné miesta približne vyjadrujú, koľko pracovných príležitostí vzniká v dôsledku rastu a odchodov ľudí z tohto povolania.
Obvyklá odmena
Obvyklá odmena ľudí v tomto povolaní, ak ju zdroj zverejňuje. Prázdne pole neznamená, že práca nie je platená; znamená, že ju pre dané miesto nikto nezverejňuje.

Ukazovateľ sa vynechá, ak ho pre dané miesto nikto nezverejňuje, namiesto toho, aby sa zobrazil ako nula.

Ktorým smerom sa trh prikláňa vo vašom prípade

Vo váš prospech
Voľných miest je viac než uchádzačov — zamestnávatelia o kandidátov súťažia.
Vyrovnané
Voľné miesta a uchádzači sú zhruba v rovnováhe.
Konkurenčné
Uchádzačov je viac než voľných miest — počítajte s konkurenciou.
Rozporuplné údaje
Zdroje sa nezhodujú, alebo v tej istej skupine povolaní je niekde nedostatok a inde prebytok.

Každý zdroj vedie k jednému zo štyroch označení, takže sa treba naučiť jednu spoločnú sústavu pojmov. Líšia sa však podklady, z ktorých vychádzajú; tie sú uvedené pod každým hodnotením — ide o vypočítaný pomer voľných miest k uchádzačom o zamestnanie alebo o posúdenie zverejnené národným orgánom.

Ako sa toto povolanie porovnáva s ostatnými povolaniami v tej istej krajine

Silný
Medzi najsilnejšími v krajine that country
Dobrý
Silnejšie než väčšina povolaní v krajine that country
Zmiešaný
Zhruba obvyklé pre krajinu that country
Slabý
Slabšie než väčšina povolaní v krajine that country

Ide o poradie v rámci jednej krajiny, nie o skóre, ktoré možno prenášať cez hranice — registre používané v dvoch krajinách evidujú odlišné skupiny ľudí, takže rovnaké číslo má v každej z nich iný význam. Preto môže byť povolanie medzi najsilnejšími v krajine a napriek tomu sa zobraziť ako Konkurenčné: v celkovo preplnenom trhu je na čele.

Odkiaľ tieto údaje pochádzajú

Každý údaj zverejňuje národný štatistický úrad, verejná služba zamestnanosti alebo orgán EÚ a na každej karte je uvedený jeho zdroj aj obdobie, ktoré pokrýva. V niektorých miestach sa údaje zhromažďujú mesačne, v iných sa hodnotia raz alebo dvakrát ročne, takže dve miesta na tej istej mape môžu opisovať odlišné okamihy — dátum je vždy uvedený.

Nič z toho nepredpovedá šance konkrétneho človeka. Opisuje to trh.

Nahlásený dopyt · Obvyklá odmena · Ktorým smerom smeruje (Slovensko, Česko, Rakúsko, Nemecko, Maďarsko, Poľsko)
Nahlásený dopyt · Obvyklá odmena · Ktorým smerom smeruje
Nahlásený dopyt Obvyklá odmena Ktorým smerom smeruje
Slovensko Nahlásený prebytok ELA/EURES 2023 * — −11,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Česko Nahlásený prebytok ELA/EURES 2025 * — −8,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Rakúsko Nahlásený prebytok ELA/EURES 2025 * — +8,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nemecko Nahlásený nedostatok ELA/EURES 2025 * — +9,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Maďarsko Nenahlásené — +6,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Poľsko Nahlásený nedostatok ELA/EURES 2023 * — −4,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.

Poskytujete kariérne poradenstvo študentom, klientom alebo zamestnancom? Využite tieto údaje o profesii vo svojej organizácii.

NexFuture™

Budúce vyhliadky pre architekt elektronického vzdelávania/ architektka elektronického vzdelávania

The outlook for architekt elektronického vzdelávania/ architektka elektronického vzdelávania reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Ako sa tieto skóre počítajú?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, ako štrukturálne je táto profesia chránená pred automatizáciou a narušeniami AI, na základe analýzy na úrovni úloh. Vyššie skóre znamená viac úloh vyžadujúcich ľudský úsudok. Expozícia AI ukazuje odhadované percento pracovných hodín, ktoré by mohli ovplyvniť súčasné schopnosti AI. Sú to štrukturálne ukazovatele odvodené z modelu, nie predpovede individuálnej istoty zamestnania.

Hrať budúcnosť
Ako by sa mohlo zmeniť architekt elektronického vzdelávania/ architektka elektronického vzdelávania s rastúcim využívaním AI?

Táto rola sa bude pravdepodobne postupne meniť, pričom AI bude podporovať skôr vybrané úlohy, než nahradiť celé povolanie.

Významná transformácia na úrovni úloh sa odhaduje o 15 rokov (okolo roku 2041) v rámci vybraného scenára „Očakáva sa“.
~50%
Odolnosť
Riziko automatizácie
EXP~40%
Ľudská hrana
MOAT~55%

Ilustračný scenár založený na automatizovateľnosti úloh — nie predpoveď. Hodnoty sa zaokrúhľujú, čím ďalej do budúcnosti sa pozeráte.

2026
2034
2046
Rýchlosť osvojenia AI:

Odhad založený na modeli. Použite ho ako plánovací signál, nie ako záruku.

Ako môže AI zmeniť túto úlohu

Deterministická interpretácia súčasných rolových signálov založená na modeli – nie je zárukou nahradenia.

52% Vlastnené ľuďmi

Čo ešte závisí od ľudí

  • spolupracovať s pedagogickými pracovníkmi
  • sledovať výkonnosť systému
  • identifikovať technologické potreby
Ľudská výhoda Aby ste zostali na čele v tejto úlohe, zamerajte sa na elektronické vzdelávanie a modely navrhovania inštruktáže. Tieto zručnosti zamerané na človeka sú najtažšie na replikáciu AI v nasledujúcich 20 rokoch.
18% Asistencia

Kde sa AI môže stať druhým pilotom

  • analyzovať kontext v organizácii
  • vyvinúť digitálne vzdelávacie materiály
  • navrhnúť informačný systém
35% Automatizovať

Úlohy, ktoré sú najviac vystavené automatizácii

  • pripravovať správy o analýze nákladov a výnosov
Podrobná analýza

Životné funkcie a AI vektory

vektory expozície AI

0-100%
AI / strojové učenie 18%

Expozícia AI-podporovanej analýze, rozpoznávaniu vzorov a úlohám prediktívneho modelovania

Generatívna AI 9%

Expozícia generovaniu obsahu, kreatívnemu zlepšovaniu a nástrojom veľkých jazykových modelov

Kognitívny softvér 3%

Expozícia automatizácii pracovného toku, softvéru na podporu rozhodovania a digitalizácii procesov

Robotická a fyzikálna automatizácia 1%

Expozícia fyzickej automatizácii, robotike a posunutiu úloh riadenému senzormi

Technické podrobnosti
Metodológia: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizované: 10/2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozíciu automatizácii priamo zo základných skupín zručností ESCO, vážených podľa objemu zručností a kalibrovaných podľa expertných kotiev. Skóre sú pravdepodobnostné odhady, nie záruky. Úplné podrobnosti nájdete v metodickom dokumente NexFuture.

Meria vystavenie automatizácii. Nemeria mzdu, dopyt ani počet pracovných miest vo vašom okolí.

Deň v živote

Čo ľudia v tejto úlohe zvyčajne robia

Digitálna technológia

Deň v živote

Typický deň ako architekt elektronického vzdelávania/ architektka elektronického vzdelávania

09
09:00 · ráno
navrhnúť informačný systém
Definovať architektúru, zloženie, komponenty, moduly, rozhrania a údaje pre integrované informačné systémy (hardvér, softvér a sieť) na základe systémových požiadaviek a špecifikácií.
10
10:30 · Poludnie
sledovať výkonnosť systému
Merať spoľahlivosť a výkonnosť systému pred integráciou, počas nej a po integrácií komponentov a počas prevádzky a údržby systému. Vybrať a použiť nástroje a techniky na monitorovanie výkonnosti, ako napríklad špeciálny softvér.
12
12:00 · Poludnie
analyzovať kontext v organizácii
14
14:00 · poobede
identifikovať technologické potreby
15
15:30 · Neskoro popoludní
identifikovať vzdelávacie potreby
17
17:00 · Zábal
pripravovať správy o analýze nákladov a výnosov
Vypracovať, zostavovať a oznamovať správy o analýze nákladov v súvislosti s navrhovanými a rozpočtovými plánmi spoločnosti. Analyzovať finančné alebo sociálne náklady a prínosy projektu alebo investície vopred za dané časové obdobie.

Poradie úloh je ilustračné. Jednotlivé dni sa líšia.

Zručnosti a znalosti

Čo potrebujete na túto prácu

Zručnosti, znalosti a nástroje, ktoré táto rola vyžaduje — a vlastnosti a odmeny, ktoré s ňou súvisia.

Základné zručnosti
navrhovať riešenia
  • identifikovať technologické potreby
pripravovať finančné podklady, záznamy, správy, resp. rozpočet
  • pripravovať správy o analýze nákladov a výnosov

    Vypracovať, zostavovať a oznamovať správy o analýze nákladov v súvislosti s navrhovanými a rozpočtovými plánmi spoločnosti. Analyzovať finančné alebo sociálne náklady a prínosy projektu alebo investície vopred za dané časové obdobie.

monitorovať a posudzovať výkonnosť jednotlivcov
  • identifikovať vzdelávacie potreby
navrhovať vzdelávacie programy
  • vyvinúť plán elektronického vzdelávania
inštalovať drevené a kovové komponenty
  • sledovať výkonnosť systému

    Merať spoľahlivosť a výkonnosť systému pred integráciou, počas nej a po integrácií komponentov a počas prevádzky a údržby systému. Vybrať a použiť nástroje a techniky na monitorovanie výkonnosti, ako napríklad špeciálny softvér.

analyzovať obchodné operácie
  • analyzovať kontext v organizácii
navrhovať systémy a aplikácie ikt
  • navrhnúť informačný systém

    Definovať architektúru, zloženie, komponenty, moduly, rozhrania a údaje pre integrované informačné systémy (hardvér, softvér a sieť) na základe systémových požiadaviek a špecifikácií.

navrhovať inštruktážne a promočné materiály
  • vyvinúť digitálne vzdelávacie materiály
spolupracovať
  • spolupracovať s pedagogickými pracovníkmi

    Komunikovať so zamestnancami škôl, ako sú učitelia, asistenti učiteľa, akademickí poradcovia a riaditelia o otázkach týkajúcich sa dobrých podmienok študentov. V rámci univerzity diskutovať s technickými a výskumnými pracovníkmi o výskumných projektoch a záležitostiach súvisiacich s kurzami.

Vedomostné oblasti & Softvér a technológie
Vedomostné oblasti
  • elektronické vzdelávanie

    Stratégie a didaktické metódy učenia, v ktorých hlavné prvky zahŕňajú používanie IKT technológií.

  • modely navrhovania inštruktáže
  • normy webového elektronického vzdelávania
  • softvérová infraštruktúra elektronického vzdelávania
  • vzdelávacie technológie

    Technológie a kanály vrátane digitálnych technológií a kanálov na zlepšenie vzdelávania.

  • žánre digitálnych hier

    Klasifikácia videohier na základe ich interakcie s hernými médiami, ako sú simulačné hry, strategické hry, dobrodružné hry a arkádové hry.

  • Absorb (systém na riadenie výučby)

    Vzdelávací systém Absorb je platforma elektronického vzdelávania na vytváranie, správu a poskytovanie vzdelávacích kurzov alebo programov odbornej prípravy v oblasti elektronického vzdelávania pre študentov stredných škôl.

  • Brightspace (systém na riadenie výučby)
  • Canvas (systém na riadenie výučby)

    Sieť Canvas je platforma elektronického vzdelávania na vytváranie, správu, organizáciu, vykazovanie a poskytovanie vzdelávacích kurzov alebo programov odbornej prípravy v oblasti elektronického vzdelávania.

Medzisektorové zručnosti
  • ciele učebných plánov
  • kognitívna psychológia
  • systém na riadenie výučby
Softvér a technológie
Structured query language SQLAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLHypertext markup language HTMLOracle JavaJavaScriptAdobe After EffectsCascading style sheets CSSOracle PL/SQLMicrosoft PublisherApple Final Cut ProAdobe DreamweaverBlackboard softwareHuman resource management software HRMSDrupalAdobe ActionScriptExtensible hypertext markup language XHTMLMoodleDynamic hypertext markup language DHTMLGoogle ClassroomFlipgridLearning management system LMSBlackboard LearnDesire2Learn LMS softwareAdobe Premiere ProCommon CurriculumSchoologyWeVideoMicrosoft SharePoint ServerScreencast-O-MaticEdmodoAdobe FrameMakerSeaMonkeySeesawEasyCBMAudacityAdobe CaptivateEdpuzzle
Kľúčové vlastnosti, ktoré potrebujete
Integrita Úspech Vedenie Spoľahlivosť Spolupráca Prispôsobivosť/Flexibilita Nezávislosť Uznanie Starostlivosť o druhých Inovácia Tolerancia stresu Rozmanitosť Analytické myslenie Úspech/Snaha Sebakontrola Sociálna orientácia
Kľúčové odmeny, ktoré môžete očakávať
ÚspechPracovné podmi…UznanieVzťahyPodporaNezávislosť
Ako sa kvalifikovať

Architekt elektronického vzdelávania: ako sa kvalifikovať a kde študovať

Čo je zvyčajne potrebné na získanie kvalifikácie: úroveň vzdelania, kde ide o regulované povolanie a kde študovať.

Typická úroveň vzdelania

Bakalársky stupeň

Kde študovať

228 študijných programov v 23 krajinách učí základné zručnosti potrebné pre toto povolanie. Navyše 236 krátkych kurzov, z ktorých každý rozvíja jednu zručnosť.

Kariérny postup

Cesty rastu a podobné roly

Preskúmajte typické cesty kariérneho postupu, súvisiace zručnosti a podobné roly a naplánujte si ďalší prechod.

Pre organizácie

Údaje na tejto stránke, ktoré môžete využiť pre svojich študentov, klientov a zamestnancov.

Časté otázky

Často kladené otázky

Aký je rozdiel medzi architektom elektronického vzdelávania a IT špecialistom zameraným na vzdelávanie?
IT špecialista sa zameriava primárne na technické aspekty – inštaláciu, správu a údržbu systémov. Architekt elektronického vzdelávania má širší pohľad – kombinuje technické znalosti so zmyslom pre pedagogiku a stratégie, aby navrhoval a implementoval efektívne vzdelávacie riešenia, ktoré zodpovedajú potrebám učiteľov a študentov.
Potrebujem mať pedagogické vzdelanie, aby som sa stal/a architektom/architektkou elektronického vzdelávania?
Aj keď pedagogické vzdelanie nie je nevyhnutné, hlboké pochopenie princípov učenia a výučby je veľmi dôležité. Znalosť rôznych učebných metód a schopnosť ich aplikovať v online prostredí sú kľúčové pre úspešné navrhovanie vzdelávacích programov.
Aké sú najčastejšie nástroje a platformy, s ktorými architekt elektronického vzdelávania pracuje?
Práca s LMS (Learning Management System) ako Moodle alebo Canvas, nástrojmi pre tvorbu online kurzov (Articulate Storyline, Adobe Captivate), komunikačnými platformami (Microsoft Teams, Zoom) a nástrojmi na analýzu dát o vzdelávacom procese sú bežné. Dôležitá je aj orientácia v trendoch a nových technológiách vo vzdelávaní.
Architekt Elektronického Vzdelávania/ Architektka Elektronického Vzdelávania — koľko sa za to platí v Spojených štátoch?
74 720 dolárov ročne v mediáne, k 2025-05. Mediány jednotlivých štátov sa pohybujú od 35 250 do 105 990 dolárov. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj sa týka Spojených štátov a nie je projekciou pre Európu.

Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Údaje aktualizované 3. októbra 2026 O našich údajoch