Yrkesprofil

Videodesigner

Viktige fakta

Videodesignere utvikler et projisert bildedesignkonsept for en forestilling og har tilsyn med gjennomføringen av det. Arbeidet deres er basert på research og kunstnerisk visjon. Designen deres er påvirket av og påvirker andre design og må være i samsvar med disse designene og den overordnede kunstneriske visjonen. Designerne samarbeider derfor tett med kunstneriske ledere, operatører og det kunstneriske teamet. Videodesignere klargjør mediefragmenter som skal brukes i en forestilling, noe som kan involvere opptak, komponering, manipulering og redigering. Under øvelser og forestillinger veileder de operatørene for å sikre optimal timing og manipulering. Videodesignere utarbeider innspillingsplaner og annen dokumentasjon for å støtte operatørene og produksjonsmannskapet. Videodesignere arbeider også noen ganger som selvstendige kunstnere og skaper videokunst utenfor en forestillingskontekst.

Arbeidsmarked

Hvor dette yrket er etterspurt

Rapportert mangel på og overskudd av arbeidskraft, per år. Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.

Tallene dekker Realister — 274 yrker, dette medregnet.

1 av 20 med mangel202429 av 30 vokser3.9Mstillinger fram mot 2035

Mangel: Malta.

Velg et område på kartet for å se tallene.

Om denne kilden›

Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskudd av arbeidskraft. Tallene publiseres på yrkesgruppenivå og dekker Europa. Utgavene er ulike når det gjelder oppbygningen av vedlegget og hvilke land som inngår, så en endring mellom år betyr ikke alltid at arbeidsmarkedet har endret seg. Land i grått er ikke rapportert, noe som ikke er det samme som å være i balanse.

Hva disse ordene betyr

De fire tingene denne delen rapporterer om

Rapportert etterspørsel
Om arbeidsgivere oppgir at de trenger folk i dette yrket – en vurdering publisert av et nasjonalt organ eller et EU-organ, ikke et antall.
Hvilken vei det går
Hvilken vei det går for sysselsettingen i dette yrket de kommende årene, basert på en offisiell framskriving.
Ledige stillinger
Omtrent hvor mange Ledige stillinger som oppstår – som følge av vekst og av at folk slutter i yrket.
Vanlig lønn
Hva som er Vanlig lønn for folk i dette yrket der kilden oppgir det. At feltet er tomt, betyr ikke at arbeidet er ulønnet; det betyr at ingen oppgir dette for det stedet.

Et mål utelates når ingen oppgir det for det stedet, i stedet for at det vises som null.

Hvilken vei markedet heller for deg

I din favør
Flere ledige stillinger enn søkere — arbeidsgiverne konkurrerer om kandidatene.
I balanse
Ledige stillinger og søkere står omtrent likt.
Konkurranseutsatt
Flere søkere enn ledige stillinger — regn med konkurranse.
Motstridende opplysninger
Kildene er uenige, eller samme yrkesgruppe har mangel i én del og overskudd i en annen.

Alle kilder ender opp med én av disse fire, slik at det finnes ett felles begrepssett å lære. Det som varierer, er dokumentasjonen bak, og den står under hver vurdering – et målt forhold mellom Ledige stillinger og arbeidssøkere eller en vurdering publisert av et nasjonalt organ.

Hvordan dette yrket sammenlignes med andre yrker i samme land

Sterk
Blant de sterkeste i that country
God
Sterkere enn de fleste yrker i that country
Blandet
Omtrent typisk for that country
Svak
Svakere enn de fleste yrker i that country

Dette er en rangering innenfor ett land, ikke en poengsum du kan ta med deg over landegrenser – registrene bak to land teller ulike personer, så det samme tallet betyr forskjellige ting i hvert av dem. Det er også derfor et yrke kan få kategorien Sterk i et land og likevel vises som Konkurranseutsatt: det leder an i et arbeidsmarked som samlet sett har mange om beinet.

Hvor opplysningene kommer fra

Hvert tall er publisert av et nasjonalt statistikkbyrå, en offentlig arbeidsformidling eller et EU-organ, og hvert kort oppgir kilden og perioden det dekker. For noen steder gjøres opptellingen hver måned, for andre gjøres vurderingen én eller to ganger i året, så to steder på samme kart kan beskrive ulike tidspunkter – datoen vises alltid.

Ingenting av dette forutsier én persons sjanser. Det beskriver et arbeidsmarked.

Rapportert etterspørsel · Vanlig lønn · Hvilken vei det går (Norge, Sverige, Danmark, Finland, Tyskland)
Rapportert etterspørsel · Vanlig lønn · Hvilken vei det går
Rapportert etterspørsel Vanlig lønn Hvilken vei det går
Norge Overskudd rapportert ELA/EURES 2024 * 735 000 kr 2026K2 +33,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Sverige Overskudd rapportert ELA/EURES 2022 * — +24,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Danmark Overskudd rapportert ELA/EURES 2024 * — +24,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Finland Overskudd rapportert ELA/EURES 2024 * 45 876 € 2024 +15,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Ikke rapportert — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Gir du karriereveiledning til studenter, klienter eller ansatte? Bruk disse yrkesdataene i organisasjonen din.

NexFuture™

Fremtidsutsikter for videodesigner

The outlook for videodesigner reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hvordan beregnes disse poengsummene?

Motstandsindeksen (0–100) estimerer hvor strukturelt beskyttet dette yrket er mot automatisering og AI-forstyrrelser, basert på analyse på oppgavenivå. Høyere scorer betyr flere oppgaver som krever menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerte andelen arbeidstimer som nåværende AI-muligheter kan påvirke. Dette er modellbaserte strukturelle indikatorer, ikke spådommer om individuell jobbsikkerhet.

Spill fremtiden
Hvordan kan videodesigner endre seg etter hvert som AI-adopsjon vokser?

Denne rollen vil sannsynligvis endres gradvis, med AI som støtter utvalgte oppgaver i stedet for å erstatte hele yrket.

Betydelig transformasjon på oppgavenivå anslås om 13 år (rundt 2039) under det valgte „Forventet“-scenarioet.
~40%
Spenst
Automatiseringsrisiko
EXP~45%
Menneskelig kant
MOAT~45%

Illustrerende scenario basert på oppgavers automatiserbarhet — ikke en prognose. Verdier rundes av jo lenger fram du ser.

2026
2033
2044
AI Adopsjonshastighet:

Modellbasert estimat. Bruk det som et planleggingssignal, ikke en garanti.

Hvordan AI kan endre denne rollen

Deterministisk, modellbasert tolkning av gjeldende rollesignaler - ikke en garanti for erstatning.

44% Menneskeeid

Hva avhenger fortsatt av folk

  • arbeide ergonomisk
  • kommunisere under show
  • foreslå forbedringer for kunstnerisk produksjon
Den menneskelige fordelen For å forbli i forkanten i denne rollen, fokuser på Adobe Creative Suite og arbeidslovgivning. Disse menneske-sentrerte ferdighetene er de vanskeligere for AI å replikere de neste 20 årene.
15% Assistere

Hvor AI kan bli en co-pilot

  • analysere det kunstneriske konseptet basert på scenehandlinger
  • analysere musikk
  • verifisere gjennomførbarhet
45% Automatiser

Oppgaver som er mest utsatt for automatisering

  • analysere et manus
Detaljert analyse

Vitale tegn og AI-vektorer

AI-eksponeringsvektorer

0-100%
AI / maskinlæring 15%

Eksponering for AI-assistert analyse, mønstergjenkjenning og prediktive modelleringsoppgaver

Generativ AI 15%

Eksponering for innholdsgenerering, kreativ forbedring og verktøy for store språkmodeller

Robotisk og fysisk automatisering 4%

Eksponering for fysisk automatisering, robotikk og sensorstyrte oppgaveforskyvninger

Kognitiv programvare 1%

Eksponering for arbeidsflytautomatisering, beslutningsstøtteprogramvare og prosessdigitalisering

Tekniske detaljer
Metodikk: NexFuture v3.0 Kilder: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Oppdatert: okt. 2026

NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte fra ESCOs essensielle ferdighetsgrupper, vektet etter ferdighetsmasse og kalibrert mot ekspertankre. Skårene er sannsynlighetsbaserte estimater, ikke garantier. Se NexFutures metodologi-hvitbok for fullstendige detaljer.

Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke lønn, etterspørsel eller hvor mange jobber som finnes i nærheten av deg.

En dag i livet

Hva folk i denne rollen vanligvis gjør

Kunst, underholdning og design

Dag i livet

En typisk dag som en videodesigner

09
09:00 · Morgen
analysere det kunstneriske konseptet basert på scenehandlinger
Analysere en liveopptredens kunstneriske konsept, form og struktur basert på observasjon under prøver eller improvisasjon. Skape et strukturert grunnlag for utformingen av en bestemt produksjon.
10
10:30 · Midt på formiddagen
analysere et manus
Analysere et manus ved å analysere manusets dramaturgi, form, temaer og struktur. Gjennomføre relevante undersøkelser ved behov.
12
12:00 · Middag
analysere musikk
Analyse partituret, formen, temaene og strukturen i et musikkstykke.
14
14:00 · Ettermiddag
analysere scenografien
Analysere utvelgelsen og distribusjonen av materielle elementer på en scene.
15
15:30 · Sen ettermiddag
bruke kommunikasjonsutstyr
Konfigurere, teste og betjene forskjellige typer kommunikasjonsutstyr, for eksempel overføringsutstyr, digitalt nettverksutstyr eller telekommunikasjonsutstyr.
17
17:00 · Avslutning
foreslå forbedringer for kunstnerisk produksjon
Vurdere tidligere kunstnerisk aktivitet med sikte på å forbedre fremtidige prosjekter.

Oppgaverekkefølgen er illustrativ. Individuelle dager varierer.

Ferdigheter og kunnskap

Hva du trenger for å gjøre denne jobben

Ferdighetene, kunnskapen og verktøyene denne rollen krever – samt trekkene og belønningene som følger med den.

Essensielle ferdigheter
skape kunstneriske design eller forestillinger
  • oppdatere designresultater under øvinger

    Oppdatere designresultatene basert på observasjon av scenebildet under prøvene, særlig der de forskjellige designene og handlingen integreres.

  • tilpasse eksisterende design til endrede forhold

    Tilpasse et eksisterende design til endrede omstendigheter og sikre at den kunstneriske kvaliteten på det opprinnelige desginet gjenspeiles i det endelige resultatet.

  • utvikle designkonsept

    Undersøke informasjon for å utvikle nye ideer og konsepter for designen av en bestemt produksjon. Lese skript og rådføre deg med regissører og andre medlemmer av produksjonstaben, for å utvikle designkonsepter og planlegge produksjoner.

  • utvikle designideer i samarbeid

    Dele og utvikle designideer med det kunstneriske teamet. Konseptualisere nye ideer uavhengig og sammen med andre. Presentere ideen din, få tilbakemeldinger og ta dem i betraktning. Sørge for at designet passer til arbeidene fra andre designere.

analyse og evaluering av informasjon og data
  • analysere det kunstneriske konseptet basert på scenehandlinger

    Analysere en liveopptredens kunstneriske konsept, form og struktur basert på observasjon under prøver eller improvisasjon. Skape et strukturert grunnlag for utformingen av en bestemt produksjon.

  • analysere musikk

    Analyse partituret, formen, temaene og strukturen i et musikkstykke.

utføre akademiske undersøkelser eller markedsundersøkelser
  • overvåke sosiologiske trender

    Identifisere og undersøke sosiologiske trender og bevegelser i samfunnet.

  • forske på nye ideer

    Lete grundig etter informasjon for å utvikle nye ideer og konsepter for å designe et spesifikt produksjonsgrunnlag.

skape visuelle utstillinger og dekorasjoner
  • analysere scenografien

    Analysere utvelgelsen og distribusjonen av materielle elementer på en scene.

  • redigere digitale bevegelige bilder

    Bruke spesialprogramvare til å redigere videobilder til bruk i en kunstnerisk produksjon.

opptre med kunstneriske eller kulturelle aktiviteter
  • kommunisere under show

    Kommunisere effektivt med andre fagfolk under en forstilling og foregripe eventuelle funksjonsfeil.

  • foreslå forbedringer for kunstnerisk produksjon

    Vurdere tidligere kunstnerisk aktivitet med sikte på å forbedre fremtidige prosjekter.

overvåking av utviklingen innen kompetanseområdet
  • følge med på utviklingen innen designteknologi

    Identifisere og utforske de nyeste utviklingene innen teknologi og materialer som brukes i liveopptredenbransjen, for å skape en oppdatert teknisk bakgrunn for ens personlige designarbeid.

overholde helse- og sikkerhetsprosedyrer
  • arbeide ergonomisk

    Bruke ergonomiprinsipper i organiseringen av arbeidsplassen ved manuell håndtering av utstyr og materialer.

utvikle løsninger
  • ivareta fremføringens kunstneriske kvalitet

    Observere showet, forutse og reagere på tekniske problemer som kan oppstå, for å sikre optimal kunstnerisk kvalitet.

betjene audiovisuelt utstyr
  • innstille en projektor

    Fokusere og justere en projektor.

fordele og kontrollere fysiske ressurser
  • vurdere behov for strømtilgang

    Forberede og håndtere forsyning av elektrisk strøm til ulike områder.

Kunnskapsområder & Programvare og teknologier
Kunnskapsområder
  • Adobe Creative Suite

    Settet med programmer som brukes til å lage visuelt innhold for personlig eller forretningsbruk. Eksempler på elementer som kan genereres er flygeblad, brosjyrer, bøker, nettsteder og videoer.

Kompetanse på tvers av sektorer
  • arbeidslovgivning
  • datagrafikk
  • opphavsrettslovgivning
Programvare og teknologier
Structured query language SQLAdobe IllustratorPythonMicrosoft SQL ServerAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLC++Hypertext markup language HTMLOracle JavaJavaScriptCAtlassian JIRAAdobe After EffectsPerlPHPMySQLC#Microsoft Visual StudioGitTypeScriptBlackboard softwareAdobe ActionScriptPerforce Helix softwareRuby on RailsAdvanced business application programming ABAPAutodesk MayaObjective CGraphical user interface GUI design softwareAutodesk 3ds MaxUnity Technologies UnityMicrosoft DirectXSchemeUnreal Technology Unreal EnginePerforce software3D graphic design softwareAutodesk ScaleformBalsamiq Studios Balsamiq MockupsC for Graphics cgLuaMicrosoft Expression Blend
Nøkkelegenskaper du trenger
Pålitelighet Anerkjennelse Samarbeid Prestasjon Tilpasningsevne/Fleksibilitet Innovasjon Stresstoleranse Mangfold Uavhengighet Prestasjon/Innsats Lederskap Analytisk tenkning Integritet Selvkontroll Omsorg for andre Sosial orientering
Viktige belønninger du kan forvente
PrestasjonArbeidsforholdAnerkjennelseForholdStøtteUavhengighet
Hvordan kvalifisere seg

Videodesigner: hvordan du kvalifiserer deg og hvor du kan studere

Hva som typisk skal til for å kvalifisere seg: utdanningsnivå, hvor det er et regulert yrke, og hvor man skal studere.

Typisk utdanningsnivå

Bachelorgrad

Hvor du kan studere

83 studieprogrammer i 19 land lærer bort de grunnleggende ferdighetene i dette yrket. I tillegg finnes det 48 korte kurs som utvikler én enkelt ferdighet hver.

Noen eksempler, undervist på språket på denne siden:

Grad Kunst og design i samfunn - digital mediedesign

Universitetet i Sørøst-Norge · Norge

EQF 6 Kilde 1
Kilder
  1. 1. Kilde: Utdanning.no
Karriereprogresjon

Karriereveier og lignende roller

Utforsk typiske karriereveier, tilstøtende ferdigheter og lignende roller for å planlegge din neste overgang.

Karrierelandskap

Hvor passer videodesigner?

Denne rollen
videodesigner Denne rollen

Likhetspoeng basert på ferdighetsoverlapping fra ESCO-data.

For organisasjoner

Dataene på denne siden til nytte for elever, studenter, klienter og ansatte.

Vanlige spørsmål

Ofte stilte spørsmål

Hvilken type utdanning er vanlig for å bli videodesigner?
Det finnes ingen spesifikk, beskyttet utdanning for videodesigner. Mange har en relevant bachelor- eller mastergrad innenfor visuell kommunikasjon, filmproduksjon, scenografi, eller lignende fagfelt. Det er viktig å ha en solid forståelse av videoredigering, bildebehandling og visuell fortelling.
Hvordan kan jeg bygge en portefølje som videodesigner?
En sterk portefølje er essensielt. Vis frem dine beste prosjekter, inkludert både forestillingsspesifikke oppdrag og eventuelle videokunstprosjekter du har skapt. Dokumenter prosessen din, fra idé til ferdig produkt, og beskriv din rolle i hvert prosjekt.
Er det vanlig å jobbe som freelancer som videodesigner?
Ja, mange videodesignere jobber på freelancebasis, spesielt mellom oppdrag i teatre og andre scenekunstinstitusjoner. Det er også mulig å finne fast stilling, ofte ved teatre, operahus, festivaler eller produksjonsselskaper. Denne stillingen er primært basert på fast ansettelse, men freelanceoppdrag er også vanlig.
Videodesigner — hva er lønnen i USA?
Medianlønnen er 98 090 dollar i året, per 2025-05. Delstatenes medianlønninger ligger mellom 31 200 og 136 110 dollar. Kilde: US Bureau of Labor Statistics. Tallet gjelder USA og er ingen framskriving for Europa.

Kilder: ESCO O*NET Cedefop BLS Data oppdatert 3. oktober 2026 Om dataene våre