Kostymemaker
Øyeblikksbilde
Kostymemakere konstruerer, syr, farger, tilpasser og vedlikeholder kostymer som skal brukes i liveopptredener og i filmer eller TV-programmer. Deres arbeid er basert på kunstnerisk visjon, skisser eller ferdige mønstre kombinert med kunnskap om menneskekroppen, slik at brukeren får størst mulig bevegelsesfrihet. De samarbeider tett med designerne.
Kostymemakere er håndverkere og kreative problemløsere som konstruerer, syr, farger, tilpasser og vedlikeholder kostymer. Arbeidet krever både teknisk dyktighet og en god forståelse for design og menneskekroppen. Du vil jobbe ut fra kunstneriske visjoner, skisser eller ferdige mønstre, og sørge for at kostymene både ser bra ut og gir brukeren optimal bevegelsesfrihet. Samarbeid med designere er en viktig del av hverdagen.
- • Tolke designkonsepter og skisser til konkrete kostymeløsninger.
- • Tilpasse og sy kostymer etter spesifikke mål og behov.
- • Utføre reparasjoner og vedlikehold på eksisterende kostymer.
Hvor dette yrket er etterspurt
Rapportert mangel på og overskudd av arbeidskraft, per år. Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.
Tallene dekker Andre håndverkspregede yrker — 115 yrker, dette medregnet.
Mangel: Bulgaria, Danmark, Italia, Litauen og 3 til.
Lengst varende mangel: Litauen, 4 år.
Velg et område på kartet for å se tallene.
Om denne kilden›
Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskudd av arbeidskraft. Tallene publiseres på yrkesgruppenivå og dekker Europa. Utgavene er ulike når det gjelder oppbygningen av vedlegget og hvilke land som inngår, så en endring mellom år betyr ikke alltid at arbeidsmarkedet har endret seg. Land i grått er ikke rapportert, noe som ikke er det samme som å være i balanse.
Hva disse ordene betyr
De fire tingene denne delen rapporterer om
- Rapportert etterspørsel
- Om arbeidsgivere oppgir at de trenger folk i dette yrket – en vurdering publisert av et nasjonalt organ eller et EU-organ, ikke et antall.
- Hvilken vei det går
- Hvilken vei det går for sysselsettingen i dette yrket de kommende årene, basert på en offisiell framskriving.
- Ledige stillinger
- Omtrent hvor mange Ledige stillinger som oppstår – som følge av vekst og av at folk slutter i yrket.
- Vanlig lønn
- Hva som er Vanlig lønn for folk i dette yrket der kilden oppgir det. At feltet er tomt, betyr ikke at arbeidet er ulønnet; det betyr at ingen oppgir dette for det stedet.
Et mål utelates når ingen oppgir det for det stedet, i stedet for at det vises som null.
Hvilken vei markedet heller for deg
- I din favør
- Flere ledige stillinger enn søkere — arbeidsgiverne konkurrerer om kandidatene.
- I balanse
- Ledige stillinger og søkere står omtrent likt.
- Konkurranseutsatt
- Flere søkere enn ledige stillinger — regn med konkurranse.
- Motstridende opplysninger
- Kildene er uenige, eller samme yrkesgruppe har mangel i én del og overskudd i en annen.
Alle kilder ender opp med én av disse fire, slik at det finnes ett felles begrepssett å lære. Det som varierer, er dokumentasjonen bak, og den står under hver vurdering – et målt forhold mellom Ledige stillinger og arbeidssøkere eller en vurdering publisert av et nasjonalt organ.
Hvordan dette yrket sammenlignes med andre yrker i samme land
- Sterk
- Blant de sterkeste i that country
- God
- Sterkere enn de fleste yrker i that country
- Blandet
- Omtrent typisk for that country
- Svak
- Svakere enn de fleste yrker i that country
Dette er en rangering innenfor ett land, ikke en poengsum du kan ta med deg over landegrenser – registrene bak to land teller ulike personer, så det samme tallet betyr forskjellige ting i hvert av dem. Det er også derfor et yrke kan få kategorien Sterk i et land og likevel vises som Konkurranseutsatt: det leder an i et arbeidsmarked som samlet sett har mange om beinet.
Hvor opplysningene kommer fra
Hvert tall er publisert av et nasjonalt statistikkbyrå, en offentlig arbeidsformidling eller et EU-organ, og hvert kort oppgir kilden og perioden det dekker. For noen steder gjøres opptellingen hver måned, for andre gjøres vurderingen én eller to ganger i året, så to steder på samme kart kan beskrive ulike tidspunkter – datoen vises alltid.
Ingenting av dette forutsier én persons sjanser. Det beskriver et arbeidsmarked.
Rapportert etterspørsel · Vanlig lønn · Hvilken vei det går (Norge, Sverige, Danmark, Finland, Tyskland)
| Rapportert etterspørsel | Vanlig lønn | Hvilken vei det går | |
|---|---|---|---|
| Norge | Overskudd rapportert ELA/EURES 2024 * | 590 040 kr 2026K2 | — |
| Sverige | Overskudd rapportert ELA/EURES 2024 * | — | +21% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Danmark | Mangel rapportert ELA/EURES 2025 * | — | −16,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Finland | Overskudd rapportert ELA/EURES 2025 * | 33 768 € 2024 | −2% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Tyskland | Overskudd rapportert ELA/EURES 2025 * | — | −16,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
* Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.
Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly
Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly
Gir du karriereveiledning til studenter, klienter eller ansatte? Bruk disse yrkesdataene i organisasjonen din.
Fremtidsutsikter for kostymemaker
The outlook for kostymemaker reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Hvordan beregnes disse poengsummene?
Motstandsindeksen (0–100) estimerer hvor strukturelt beskyttet dette yrket er mot automatisering og AI-forstyrrelser, basert på analyse på oppgavenivå. Høyere scorer betyr flere oppgaver som krever menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerte andelen arbeidstimer som nåværende AI-muligheter kan påvirke. Dette er modellbaserte strukturelle indikatorer, ikke spådommer om individuell jobbsikkerhet.
Hvordan kan kostymemaker endre seg etter hvert som AI-adopsjon vokser?
Denne rollen vil sannsynligvis endres gradvis, med AI som støtter utvalgte oppgaver i stedet for å erstatte hele yrket.
Illustrerende scenario basert på oppgavers automatiserbarhet — ikke en prognose. Verdier rundes av jo lenger fram du ser.
Denne rollen vil sannsynligvis endres gradvis, med AI som støtter utvalgte oppgaver i stedet for å erstatte hele yrket.
Illustrerende scenario basert på oppgavers automatiserbarhet — ikke en prognose. Verdier rundes av jo lenger fram du ser.
Modellbasert estimat. Bruk det som et planleggingssignal, ikke en garanti.
Sammenlign dette med profilen din
Hvordan AI kan endre denne rollen
Deterministisk, modellbasert tolkning av gjeldende rollesignaler - ikke en garanti for erstatning.
Hva avhenger fortsatt av folk
- arbeide ergonomisk
- bruke personlig verneutstyr
- jobbe trygt med kjemikalier
Hvor AI kan bli en co-pilot
- forstå kunstneriske konsepter
- ferdigstille kostymer
- utføre kostymeregulering
Oppgaver som er mest utsatt for automatisering
Ingen enkelt oppgave her er ennå svært automatiserbar.
Vitale tegn og AI-vektorer
AI-eksponeringsvektorer
0-100%Eksponering for innholdsgenerering, kreativ forbedring og verktøy for store språkmodeller
Eksponering for fysisk automatisering, robotikk og sensorstyrte oppgaveforskyvninger
Eksponering for AI-assistert analyse, mønstergjenkjenning og prediktive modelleringsoppgaver
Eksponering for arbeidsflytautomatisering, beslutningsstøtteprogramvare og prosessdigitalisering
Tekniske detaljer
NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte fra ESCOs essensielle ferdighetsgrupper, vektet etter ferdighetsmasse og kalibrert mot ekspertankre. Skårene er sannsynlighetsbaserte estimater, ikke garantier. Se NexFutures metodologi-hvitbok for fullstendige detaljer.
Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke lønn, etterspørsel eller hvor mange jobber som finnes i nærheten av deg.
Hva folk i denne rollen vanligvis gjør
Kunst, underholdning og design
En typisk dag som en kostymemaker
09 09:00 · Morgen ferdigstille kostymer
10 10:30 · Midt på formiddagen sette sammen draktdeler
12 12:00 · Middag bruke manuelle syteknikker
14 14:00 · Ettermiddag farge stoffer
15 15:30 · Sen ettermiddag forstå kunstneriske konsepter
17 17:00 · Avslutning jobbe trygt med kjemikalier
Oppgaverekkefølgen er illustrativ. Individuelle dager varierer.
Hva du trenger for å gjøre denne jobben
Ferdighetene, kunnskapen og verktøyene denne rollen krever – samt trekkene og belønningene som følger med den.
-
arbeide ergonomisk
Bruke ergonomiprinsipper i organiseringen av arbeidsplassen ved manuell håndtering av utstyr og materialer.
-
bruke personlig verneutstyr
Bruke personlig verneutstyr i samsvar med opplæring, instruksjon og håndbøker. Inspisere utstyret og bruke det i samsvar med kravene.
-
jobbe trygt med kjemikalier
Treffe de nødvendige forholdsregler for oppbevaring, bruk og kassering av kjemiske produkter.
-
jobbe med respekt for egen sikkerhet
Anvende sikkerhetsregler i samsvar med opplæring og undervisning på grunnlag av en solid forståelse av forebyggende tiltak og risikoer for egen personlige helse og sikkerhet.
-
forstå kunstneriske konsepter
Tolke en kunstners forklaring eller demonstrasjon av sine kunstneriske konsepter, innledninger og prosesser og prøve å dele hans/hennes visjon.
-
ferdigstille kostymer
Ferdigstille kostymer ved å tilføye glidelåser, elastikk, knapphull, dekorative sømmer, smykker, rosetter og annen pynt.
-
transformere kunstneriske konsepter til teknisk design
Samarbeide med det kunstneriske teamet for å lette overgangen fra den kreative visjonen og de kunstneriske konseptene til en teknisk design.
-
følge arbeidsplanen/-timeplanen
Administrere rekkefølgen på aktiviteter for å gjennomføre arbeid i henhold til avtalte frister ved å følge en arbeids/-timeplan.
-
ferdigstille prosjekt innenfor budsjett
Sørge for å holde seg innenfor budsjettet. Tilpasse arbeid og materialer til budsjettet.
-
møte tidsfrister
Sørge for at operative prosesser blir utført til et tidspunkt som er avtalt på forhånd.
-
bruke manuelle syteknikker
Bruke manuelle sy- og sømteknikkker til å produsere eller reparere stoffer eller tekstilbaserte produkter.
-
sette sammen draktdeler
Montere utklippede kostymedeler manuelt eller med symaskin.
-
forberede personlig arbeidsmiljø
Korrigere innstillinger eller posisjoner til arbeidsinstrumenter, og justere dem før de tas i bruk.
-
vedlikeholde verkstedsplass
Holde verkstedsplassen din ren og i orden.
-
farge stoffer
Farge kostymestoffer for direktesendte sceneopptredener.
-
jobbe trygt med maskiner
Kontrollere og sikkert drifte maskiner og utstyr som du trenger i arbeidet ditt, i henhold til håndbøker og instruksjoner.
-
tilpasse seg artistenes kreativitet
Arbeide med kunstnere, strebe etter å forstå deres kreativitet og tilpasse seg den. Bruke dine talenter og ferdigheter for å oppnå et så godt resultat som mulig.
-
vedlikeholde teaterutstyr
Kontrollere, vedlikeholde og reparere verktøy og maskiner som brukes på scenen, for eksempel utstyr til belysning, kulisser eller maskiner for sceneskifte.
-
utføre kostymeregulering
Organisere og håndtere kostymeregulering.
kjolesøm
Håndverk som kategoriseres av å sy klær og kjoler ved å følge et mønster. Dette innebærer montering av utklippet stoff.
- kjolesøm
Kostymemaker: hvordan du kvalifiserer deg og hvor du kan studere
Hva som typisk skal til for å kvalifisere seg: utdanningsnivå, hvor det er et regulert yrke, og hvor man skal studere.
Videregående opplæring
69 studieprogrammer i 19 land lærer bort de grunnleggende ferdighetene i dette yrket. I tillegg finnes det 55 korte kurs som utvikler én enkelt ferdighet hver.
Karriereveier og lignende roller
Utforsk typiske karriereveier, tilstøtende ferdigheter og lignende roller for å planlegge din neste overgang.
Hvor passer kostymemaker?
Likhetspoeng basert på ferdighetsoverlapping fra ESCO-data.
For organisasjoner
Dataene på denne siden til nytte for elever, studenter, klienter og ansatte.
Ofte stilte spørsmål
Hvilken utdanning trenger jeg for å bli kostymemaker?
Hvordan er arbeidsmarkedet for kostymemakere?
Kan jeg jobbe som frilanser som kostymemaker?
Kostymemaker — hva er lønnen i USA?
Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data oppdatert 3. oktober 2026 Om dataene våre