Perfil profesional

Diseñador de vídeo/diseñadora de vídeo

Datos clave

Los diseñadores de vídeo desarrollan un concepto de diseño de imagen proyectada para una actuación y supervisan su ejecución. Su trabajo se basa en la investigación y la visión artística. Su diseño se ve influido por e inspira otros diseños. Además, debe ser coherente con estos diseños y la visión artística general. Por lo tanto, trabajan en estrecha colaboración con los directores artísticos, los camarógrafos y el equipo artístico. Preparan fragmentos de medios para su uso en una actuación, lo que puede implicar grabar, componer, manipular y editar. Dirigen durante los ensayos y la representación, a los camarógrafos para lograr una sincronización y una manipulación óptimas. Elaboran planes, mapas, listas de indicaciones y otros documentos para apoyar a los camarógrafos y al equipo de producción. Los diseñadores de vídeos también trabajan a veces como artistas autónomos, creando videoarte fuera del ámbito de la interpretación.

Mercado laboral

Dónde se demanda esta ocupación

Escasez y excedente de mano de obra notificados, por año. Se publica para grupos ocupacionales, no para puestos concretos.

Las cifras cubren Profesionales de las ciencias y de la ingeniería — 274 ocupaciones, incluida esta.

1 de 20 con escasez202429 de 30 en crecimiento3.9Mvacantes hasta 2035

Con escasez: Malta.

Selecciona un territorio en el mapa para ver sus cifras.

Sobre esta fuente›

Fuente: ELA/EURES, escasez y excedente de mano de obra. Los datos se publican a nivel de grupo ocupacional y cubren Europa. Las ediciones difieren en la estructura del anexo y en los países incluidos, de modo que un cambio entre años no siempre significa que el mercado laboral haya cambiado. Los países en gris no se notificaron, lo cual no equivale a estar en equilibrio.

Qué significan estas palabras

Las cuatro cosas que se indican en esta sección

Demanda notificada
Si los empleadores informan de que necesitan personas para este trabajo: una valoración publicada por un organismo nacional o de la UE, no un recuento.
Hacia dónde va
Hacia dónde va el empleo en este trabajo durante los próximos años, según una proyección oficial.
Vacantes
Aproximadamente cuántas Vacantes surgen, tanto por el crecimiento como por las personas que dejan este trabajo.
Retribución habitual
Lo que suelen ganar las personas en este trabajo cuando la fuente publica ese dato. Que esté en blanco no significa que no se pague; significa que nadie publica ese dato para ese lugar.

Una medida se omite cuando nadie publica ese dato para ese lugar, en vez de mostrarla como cero.

Hacia dónde se inclina el mercado para ti

A tu favor
Hay más vacantes que personas buscando: las empresas compiten por los candidatos.
Equilibrado
Las vacantes y las personas que buscan están más o menos igualadas.
Competitivo
Hay más personas buscando que vacantes: cuenta con competencia.
Datos contradictorios
Las fuentes no coinciden, o el mismo grupo profesional tiene escasez en una zona y exceso en otra.

Cada fuente se expresa mediante uno de estos cuatro términos, por lo que hay un único vocabulario que aprender. Lo que cambia son las pruebas que hay detrás, que aparecen debajo de cada valoración: una proporción medida entre Vacantes y personas que buscan empleo, o una valoración publicada por un organismo nacional.

Cómo se compara este trabajo con otros trabajos del mismo país

Fuerte
Entre las más fuertes de that country
Buena
Más fuerte que la mayoría de profesiones de that country
Mixta
Más o menos lo habitual en that country
Débil
Más débil que la mayoría de profesiones de that country

Es una clasificación dentro de un solo país, no una puntuación que puedas trasladar entre fronteras: los registros en los que se basan dos países cuentan a personas diferentes, por lo que el mismo número significa cosas distintas en cada uno. Por eso un trabajo puede estar entre los más fuertes de un país y aun así aparecer como Competitivo: encabeza la clasificación en un mercado que, en conjunto, está muy competido.

De dónde proceden estos datos

Cada cifra la publica una oficina nacional de estadística, un servicio público de empleo o un organismo de la UE, y cada ficha indica su fuente y el periodo que abarca. En algunos lugares se hace un recuento mensual y en otros una evaluación una o dos veces al año, por lo que dos lugares del mismo mapa pueden describir momentos diferentes; la fecha siempre aparece.

Nada de esto predice las posibilidades de una persona. Describe un mercado.

Demanda notificada · Retribución habitual · Hacia dónde va (España, Portugal, Francia, Italia, Alemania, Estados Unidos)
Demanda notificada · Retribución habitual · Hacia dónde va
Demanda notificada Retribución habitual Hacia dónde va
España Excedente notificado ELA/EURES 2024 * — +22,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Portugal Excedente notificado ELA/EURES 2024 * — +10,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Francia Excedente notificado ELA/EURES 2024 * — +16,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Italia No notificado — +17,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Alemania No notificado — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Estados Unidos No notificado 104.000 US$ 2025-05 +7% 2024–2034 · BLS 2024-2034

* Se publica para grupos ocupacionales, no para puestos concretos.

U.S. Bureau of Labor Statistics (OEWS)

¿Brinda orientación profesional a estudiantes, clientes o empleados? Utilice estos datos ocupacionales en su organización.

NexFuture™

Perspectiva futura para diseñador de vídeo/diseñadora de vídeo

The outlook for diseñador de vídeo/diseñadora de vídeo reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

¿Cómo se calculan estas puntuaciones?

El Índice de Resiliencia (0–100) estima cuán estructuralmente protegida está esta ocupación frente a la automatización y la disrupción de IA, basándose en análisis a nivel de tareas. Puntuaciones más altas significan más tareas intensivas en juicio humano. La Exposición a IA muestra el porcentaje estimado de horas de trabajo que las capacidades de IA actuales podrían afectar. Estos son indicadores estructurales derivados del modelo, no predicciones sobre la seguridad laboral individual.

Juega el futuro
¿Cómo podría cambiar diseñador de vídeo/diseñadora de vídeo a medida que crece la adopción de la IA?

Es probable que este papel cambie gradualmente y que la IA apoye tareas seleccionadas en lugar de reemplazar toda la ocupación.

Se estima una transformación significativa a nivel de tareas en 13 $. (alrededor de 2039) bajo el escenario „esperado“ seleccionado.
~40%
Resiliencia
Riesgo de automatización
EXP~45%
ventaja humana
MOAT~45%

Escenario ilustrativo basado en la automatización de tareas — no es una previsión. Los valores se redondean cuanto más adelante se mira.

2026
2033
2044
Velocidad de adopción de IA:

Estimación basada en modelos. Úselo como una señal de planificación, no como una garantía.

Cómo la IA puede cambiar este papel

Una interpretación determinista y basada en modelos de las señales de roles actuales, no es una garantía de reemplazo.

44% Propiedad humana

Lo que todavía depende de la gente.

  • trabajar de forma ergonómica
  • establecer comunicación durante el espectáculo
  • proponer mejoras para la producción artística
La ventaja humana Para mantenerse adelante en este rol, enfóquese en adobe creative suite y derecho laboral. Estas habilidades centradas en el ser humano son las más difíciles de replicar para la IA en los próximos 20 años.
15% ayudar

Donde la IA puede convertirse en copiloto

  • analizar el concepto artístico en función de las actuaciones teatrales
  • analizar una partitura musical
  • comprobar la viabilidad
45% Automatizar

Tareas más expuestas a la automatización

  • analizar un guion
Análisis detallado

Signos vitales y vectores de IA

Vectores de exposición a la IA

0-100%
IA/aprendizaje automático 15%

Exposición a análisis asistido por IA, reconocimiento de patrones y tareas de modelado predictivo

IA generativa 15%

Exposición a generación de contenido, aumento creativo y herramientas de grandes modelos de lenguaje

Automatización física y robótica 4%

Exposición a automatización física, robótica y desplazamiento de tareas impulsado por sensores

Software cognitivo 1%

Exposición a automatización de flujo de trabajo, software de apoyo a decisiones y digitalización de procesos

Detalles técnicos
Metodología: NexFuture v3.0 Fuentes: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Actualizado: oct 2026

NexFuture v3.0 estima la exposición a la automatización directamente a partir de los grupos de competencias esenciales de ESCO, ponderada por la masa de competencias y calibrada con anclas de expertos. Las puntuaciones son estimaciones probabilísticas, no garantías. Consulte el Libro Blanco de Metodología de NexFuture para más detalles.

Mide la exposición a la automatización. No mide el salario, la demanda ni cuántos empleos hay cerca de ti.

Un día en la vida

Lo que las personas en este rol suelen hacer

Artes, entretenimiento y diseño

dia en la vida

Un día típico como diseñador de vídeo/diseñadora de vídeo

09
09:00 · mañana
actualizar los resultados del diseño durante los ensayos
Actualizar los resultados del diseño basándose en la observación de la imagen del escenario durante los ensayos, especialmente en aquellos casos en que se integran los diferentes diseños y la acción.
10
10:30 · media mañana
adaptar los diseños existentes a las nuevas circunstancias
Adaptar un diseño existente a las nuevas circunstancias y garantice que la calidad artística del diseño original se refleje en el resultado final.
12
12:00 · mediodía
adecuarse a las exigencias creativas de los artistas
Trabajar con artistas, esforzándose por comprender la visión creativa y adaptarse a ella. Sacar el máximo partido de sus talentos y habilidades para alcanzar el mejor resultado posible.
14
14:00 · tarde
ajustar un proyector
Focalizar y ajustar un proyector.
15
15:30 · A última hora de la tarde
analizar el concepto artístico en función de las actuaciones teatrales
Analizar el concepto artístico, la forma y la estructura de una actuación en directo basándose en la observación durante los ensayos o la improvisación. Establecer una base estructurada para el proceso de creación de una producción específica.
17
17:00 · Resumen
analizar la escenografía
Analizar la selección y distribución de elementos materiales en un escenario.

El orden de las tareas es ilustrativo. Los días individuales varían.

Habilidades y conocimientos

Lo que necesita para hacer este trabajo

Las habilidades, los conocimientos y las herramientas que requiere esta función, así como los rasgos y las recompensas que la acompañan.

Habilidades esenciales
crear diseños o actuaciones artísticas
  • actualizar los resultados del diseño durante los ensayos

    Actualizar los resultados del diseño basándose en la observación de la imagen del escenario durante los ensayos, especialmente en aquellos casos en que se integran los diferentes diseños y la acción.

  • adaptar los diseños existentes a las nuevas circunstancias

    Adaptar un diseño existente a las nuevas circunstancias y garantice que la calidad artística del diseño original se refleje en el resultado final.

  • desarrollar un concepto de diseño

    Buscar información para para desarrollar nuevas ideas y conceptos para el diseño de una producción específica Leer los guiones y consulte a los directores y demás miembros del personal de producción, con el fin de desarrollar conceptos de diseño y planear producciones.

  • concebir ideas de diseño de forma conjunta

    Compartir y desarrollar ideas de diseño con el equipo artístico. Conceptualizar nuevas ideas de forma independiente y con otras personas. Presentar su idea, obtener retroalimentación y tenerla en cuenta. Asegurarse de que el diseño se ajusta al trabajo de otros diseñadores.

analizar y evaluar información y datos
  • analizar el concepto artístico en función de las actuaciones teatrales

    Analizar el concepto artístico, la forma y la estructura de una actuación en directo basándose en la observación durante los ensayos o la improvisación. Establecer una base estructurada para el proceso de creación de una producción específica.

  • analizar una partitura musical

    Analizar la puntuación, la forma, los temas y la estructura de una pieza musical.

realizar estudios académicos o de mercado
  • efectuar el seguimiento de las tendencias sociológicas

    Identificar e investigar las tendencias sociológicas y los movimientos en la sociedad.

  • buscar nuevas ideas

    Realizar una investigación exhaustiva en busca de información para desarrollar nuevas ideas y conceptos para el diseño de una producción específica.

crear exposiciones y decoraciones visuales
  • analizar la escenografía

    Analizar la selección y distribución de elementos materiales en un escenario.

  • editar imágenes digitales en movimiento

    Utilizar software especializado para editar imágenes de video para su uso en una producción artística.

realizar actividades artísticas o culturales
  • establecer comunicación durante el espectáculo

    Establecer una comunicación eficiente con otros profesionales durante un espectáculo en directo y prever los posibles fallos de funcionamiento.

  • proponer mejoras para la producción artística

    Evaluar actividades artísticas pasadas con vistas a mejorar proyectos futuros.

realizar seguimiento de avances en el ámbito de especialización
  • realizar el seguimiento de los avances en tecnología empleados en diseño

    Identificar y explorar los recientes avances en la tecnología y los materiales utilizados en el sector de los espectáculos en directo, con el fin de crear un marco técnico actualizado para el trabajo de diseño personal de cada uno.

cumplir los procedimientos de salud y seguridad
  • trabajar de forma ergonómica

    Aplicar los principios de la ergonomía en la organización del lugar de trabajo, manipulando manualmente equipos y materiales.

desarrollar soluciones
  • salvaguardar la calidad artística de una representación

    Observar el espectáculo, anticiparse y reaccionar ante posibles problemas técnicos, garantizando una calidad artística óptima.

manejar equipos audiovisuales operativos
  • ajustar un proyector

    Focalizar y ajustar un proyector.

asignar y controlar recursos físicos
  • evaluar las necesidades energéticas

    Preparar y gestionar la provisión de energía eléctrica para diferentes áreas.

Áreas de conocimiento & Software y tecnologías
Áreas de conocimiento
  • adobe creative suite

    Conjunto de aplicaciones informáticas que se utilizan para crear contenidos visuales para uso personal o profesional. Algunos ejemplos de artículos que pueden generarse son octavillas, folletos, libros, sitios web y vídeos.

Habilidades intersectoriales
  • derecho laboral
  • gráficos por ordenador
  • legislación en materia de derechos de autor
Software y tecnologías
Structured query language SQLAdobe IllustratorPythonMicrosoft SQL ServerAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLC++Hypertext markup language HTMLOracle JavaJavaScriptCAtlassian JIRAAdobe After EffectsPerlPHPMySQLC#Microsoft Visual StudioGitTypeScriptBlackboard softwareAdobe ActionScriptPerforce Helix softwareRuby on RailsAdvanced business application programming ABAPAutodesk MayaObjective CGraphical user interface GUI design softwareAutodesk 3ds MaxUnity Technologies UnityMicrosoft DirectXSchemeUnreal Technology Unreal EnginePerforce software3D graphic design softwareAutodesk ScaleformBalsamiq Studios Balsamiq MockupsC for Graphics cgLuaMicrosoft Expression Blend
Rasgos clave que necesitas
Confiabilidad Reconocimiento Cooperación Logro Adaptabilidad/Flexibilidad Innovación Tolerancia al estrés Variedad Independencia Logro/Esfuerzo Liderazgo Pensamiento analítico Integridad Autocontrol Preocupación por los demás Orientación social
Recompensas clave que puede esperar
LogroCondiciones de…ReconocimientoRelacionesApoyoIndependencia
Cómo calificar

Diseñador de vídeo: cómo cualificarse y dónde estudiar

Lo que normalmente se necesita para calificar: nivel educativo, dónde es una profesión regulada y dónde estudiar.

Nivel educativo típico

Grado o equivalente

Dónde estudiar

83 programas de estudios en 19 países enseñan las competencias esenciales de esta profesión. Además, 48 cursos cortos que desarrollan una sola competencia cada uno.

Algunos ejemplos, impartidos en el idioma de esta página:

Grado

DISEÑO TEATRAL

UNIVERSIDAD DE CHILE · Chile

Grado

DISEÑO EN ARTES ESCENICAS

UNIVERSIDAD ACADEMIA DE HUMANISMO CRISTIANO · Chile

Fuentes
  1. 1. Fuente: Servicio de Información de Educación Superior (SIES), Subsecretaría de Educación Superior (mifuturo.cl).
Progresión profesional

Rutas de crecimiento y roles similares

Explore trayectorias de carrera típicas, habilidades adyacentes y roles similares para planificar su próxima transición.

Para organizaciones

Los datos de esta página, al servicio de sus estudiantes, clientes y empleados.

Preguntas comunes

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia a un diseñador de vídeo de un editor de vídeo?
Mientras que un editor de vídeo se enfoca en ensamblar y refinar material grabado, el diseñador de vídeo es responsable de la concepción y dirección del aspecto visual general de un proyecto, incluyendo la creación de nuevos elementos y la coordinación con otros departamentos creativos. Es un rol más estratégico y de liderazgo.
¿Qué habilidades técnicas son esenciales para este puesto?
Además de un buen ojo para la estética, es fundamental dominar software de edición de vídeo profesional (como Adobe Premiere Pro o Final Cut Pro), tener conocimientos de composición visual, iluminación y, a menudo, familiaridad con software de diseño gráfico. La capacidad de trabajar con diferentes formatos de vídeo y resoluciones es también crucial.
¿Cómo puedo construir un portafolio sólido como diseñador/a de vídeo?
Incluye proyectos que demuestren tu capacidad para conceptualizar, diseñar y ejecutar ideas visuales. Considera crear proyectos personales que te permitan experimentar con diferentes estilos y técnicas. Si es posible, busca oportunidades para colaborar en proyectos reales, incluso a nivel de voluntario, para ganar experiencia y construir tu red de contactos.
Diseñador De Vídeo/Diseñadora De Vídeo — ¿cuánto se cobra en Estados Unidos?
98.090 dólares al año en la mediana, a 2025-05. Las medianas estatales van de 31.200 a 136.110 dólares. Fuente: Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. La cifra corresponde a Estados Unidos y no es una proyección para Europa.

Fuentes: ESCO O*NET Cedefop BLS Datos actualizados 3 de octubre de 2026 Acerca de nuestros datos