Berufsprofil

Modedesigner/Modedesignerin

Wichtige Fakten

Verwirklichen Sie Ihre kreativen Visionen und gestalten Sie die Mode von morgen! Als Modedesigner/Modedesignerin entwickeln Sie innovative Designs für Damen-, Herren- oder Kindermode und tragen so maßgeblich zum Erfolg von Modeunternehmen bei.

Zusammenfassung

Modedesigner/Modedesignerinnen sind an der Entwicklung von Entwürfen für den Haut-Couture- und/oder Konfektionsmarkt beteiligt. Ihre Arbeit umfasst den gesamten Designprozess, von der ersten Idee über die Skizze bis hin zur finalen Umsetzung. Je nach Spezialisierung können sie sich auf Bereiche wie Sportbekleidung, Schuhe oder Accessoires konzentrieren. Die Tätigkeit erfordert ein ausgeprägtes Gespür für Trends, Materialien und Formen sowie die Fähigkeit, diese kreativ und technisch umzusetzen.

Wesentliche Aufgaben und Verantwortlichkeiten:
  • • Entwicklung von Designkonzepten und Moodboards unter Berücksichtigung aktueller Trends und Zielgruppenbedürfnisse.
  • • Erstellung von Skizzen, technischen Zeichnungen und Schnittmustern.
  • • Auswahl von Materialien, Stoffen und Accessoires.
Labour market

Wo dieser Beruf gefragt ist

Gemeldeter Arbeitskräftemangel und -überschuss, nach Jahr. Veröffentlicht für Berufsgruppen, nicht für einzelne Stellenbezeichnungen.

Mangel gemeldetÜberangebot gemeldetIn einem anderen Jahr gemeldetVon dieser Quelle nicht abgedeckt

Kräftigere Farbe: in mehr aufeinanderfolgenden Jahren gleich gemeldet.

Die Zahlen gelten für Naturwissenschaftler, Mathematiker und Ingenieure — 274 Berufe einschließlich dieses.

2 von 16 mit Mangel202429 von 30 wachsend3.9MStellen bis 2035

Mangel: Malta, Slovakia.

Längster anhaltender Mangel: Netherlands, 2 Jahre.

Wählen Sie ein Gebiet auf der Karte, um dessen Zahlen zu sehen.

Über diese Quelle

Quelle: ELA/EURES, Arbeitskräftemangel und -überschuss. Die Angaben werden auf Ebene der Berufsgruppe veröffentlicht und decken Europa ab. Die Ausgaben unterscheiden sich im Aufbau des Anhangs und in der Länderabdeckung, sodass eine Veränderung zwischen zwei Jahren nicht immer eine Veränderung des Arbeitsmarkts bedeutet. Grau dargestellte Länder wurden nicht gemeldet — das ist nicht dasselbe wie ein ausgeglichener Markt.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Mehr entdecken

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Schneller Fit-Check

KönnteModedesigner/Modedesignerinzu Ihnen passen?

Beantworten Sie drei kurze Fragen. Hierbei handelt es sich nicht um eine vollständige Bewertung, sondern um einen Vorgeschmack, der Ihnen bei der Entscheidung helfen soll, ob Sie Ihr Profil vergleichen möchten.

Fortschritt0/3

Machen Ihnen Aufgaben Spaß, dieAnerkennungerfordern?

Machen Ihnen Aufgaben Spaß, dieLeistungerfordern?

Machen Ihnen Aufgaben Spaß, dieLeistung/Anstrengungerfordern?

NexFuture™

Zukunftsaussichten für Modedesigner/Modedesignerin

The outlook for Modedesigner/Modedesignerin reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Wie werden diese Ergebnisse berechnet?

Der Resilienzwert (0–100) schätzt, wie strukturell geschützt dieser Beruf vor Automatisierung und KI-Störungen ist, basierend auf der Aufgabenanalyse. Höhere Werte bedeuten mehr Aufgaben, die menschliches Urteilsvermögen erfordern. KI-Exposition zeigt den geschätzten Prozentsatz der Arbeitsstunden, die aktuelle KI-Fähigkeiten betreffen könnten. Dies sind modellbasierte strukturelle Indikatoren, keine Vorhersagen zur individuellen Jobsicherheit.

Spielen Sie die Zukunft

Wie könnte sichModedesigner/Modedesignerinändern, wenn die KI-Einführung zunimmt?

Diese Rolle wird sich wahrscheinlich schrittweise ändern, wobei KI ausgewählte Aufgaben unterstützt, anstatt den gesamten Beruf zu ersetzen.

Eine signifikante Transformation auf Aufgabenebene wird in 14 Jahren (um 2040) im Rahmen des ausgewählten Szenarios „Erwartet“ erwartet.
~45%
Belastbarkeit
Automatisierungsrisiko
EXP~40%
Menschlicher Rand
MOAT~50%

Illustratives Szenario auf Basis der Automatisierbarkeit von Aufgaben — keine Prognose. Werte werden gerundet, je weiter Sie in die Zukunft blicken.

2026
2034
2045
KI-Einführungsgeschwindigkeit:

Wie KI diese Rolle verändern kann

Deterministische, modellbasierte Interpretation aktueller Rollensignale – keine Garantie für Ersatz.

Im Besitz von Menschen 48% Im Besitz von Menschen
Was noch immer von den Menschen abhängt
  • mit Designern zusammenarbeiten
  • Zielmärkte für Entwürfe ermitteln
Der menschliche Vorteil Um in dieser Rolle voraus zu bleiben, konzentrieren Sie sich auf Eigenschaften von Spinnstoffen und Geschichte der Mode. Diese menschenzentrierten Fähigkeiten sind für KI in den nächsten 20 Jahren am schwierigsten zu replizieren.
Helfen 13% Helfen
Wo KI zum Co-Piloten werden kann
  • spezialisierte Designsoftware verwenden
  • gemeinschaftlich Designideen entwickeln
  • Textiltechniken für handgearbeitete Erzeugnisse verwenden
Automatisieren 40% Automatisieren
Aufgaben, die am stärksten der Automatisierung ausgesetzt sind
  • Referenzmaterialien für ein Kunstwerk zusammenführen
Detaillierte Analyse

Vitale Signale & KI-Vektoren

KI-Belichtungsvektoren

0-100%
KI / Maschinelles Lernen 13%

Exposition gegenüber KI-gestützter Analyse, Mustererkennung und Aufgaben der prädiktiven Modellierung

Generative KI 12%

Exposition gegenüber Inhaltsgenerierung, kreativer Augmentierung und Tools für große Sprachmodelle

Roboter- und physische Automatisierung 4%

Exposition gegenüber physischer Automatisierung, Robotik und sensorgesteuerter Aufgabenverlagerung

Kognitive Software 0%

Exposition gegenüber Workflow-Automatisierung, Entscheidungsunterstützungssoftware und Prozessdigitalisierung

Technische Details
Methodik: NexFuture v3.0 Quellen: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualisiert: Aug. 2026

NexFuture v3.0 schätzt die Automatisierungsexposition direkt aus den wesentlichen ESCO-Kompetenzgruppen, gewichtet nach Kompetenzmasse und kalibriert anhand von Experten-Ankern. Werte sind probabilistische Schätzungen, keine Garantien. Vollständige Details finden Sie im NexFuture-Methodik-Whitepaper.

Misst die Automatisierungsexposition. Sie misst weder Gehalt noch Nachfrage noch die Zahl der Stellen in Ihrer Nähe.

Ein Tag im Leben

Was Menschen in dieser Rolle normalerweise tun

Kunst, Unterhaltung und Design

Tag im Leben

Ein typischer Tag alsModedesigner/Modedesignerin

09
09:00 · Morgen
Entwicklungen in der Textilherstellung verfolgen
Informieren über aktuelle Entwicklungen bei den Techniken und Technologien der Textilherstellung und -verarbeitung.
10
10:30 · Vormittags
gemeinschaftlich Designideen entwickeln
Gemeinsame Entwicklung von Designideen mit dem künstlerischen Team. Konzeptualisieren neuer Ideen unabhängig und zusammen mit anderen. Präsentieren Ihrer Idee sowie Erhalten von Rückmeldungen und deren Berücksichtigung. Sicherstellen, dass das Design mit der Arbeit anderer Designer im Einklang steht.
12
12:00 · Mittag
Kleidung entwerfen
Nutzen von Analysefähigkeiten und Kreativität sowie Erkennen künftiger Trends beim Entwerfen von Kleidung.
14
14:00 · Nachmittag
mit Designern zusammenarbeiten
Kommunikation und Zusammenarbeit mit Designerkollegen, neue Produkte und Designs zu koordinieren.
15
15:30 · Am späten Nachmittag
Referenzmaterialien für ein Kunstwerk zusammenführen
Sammeln von Proben der Materialien, die im schöpferischen Prozess verwendet werden sollen, insbesondere, wenn das angestrebte Kunstwerk nur mit qualifizierten Arbeitskräften oder spezifischen Produktionsverfahren hergestellt werden kann.
17
17:00 · Zusammenfassung
technologische Entwicklungen des Designs verfolgen
Verfolgen der jüngsten Entwicklungen beim Design und bei den Materialien, die in der Live-Performance-Branche verwendet werden, um sich aktuelles technisches Hintergrundwissen für die eigene Arbeit anzueignen.

Die Reihenfolge der Aufgaben dient der Veranschaulichung. Einzelne Tage variieren.

Software & Technologien & Wissensgebiete
Software & Technologien
Adobe AcrobatAdobe Creative Cloud softwareAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopAutodesk AutoCAD Design SuiteAutodesk RevitAutodesk SketchBook ProC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteCorel PainterFashion ToolboxFinancial accounting softwareJavaScriptLectra Prima Vision Print RepeatMicrosoft ExcelMicrosoft Office softwareMicrosoft Outlook
Wissensgebiete
  • Eigenschaften von Spinnstoffen

    Merkmale und Eigenschaften verschiedener Spinn- und Gewebestoffe. Dazu gehören Festigkeit, Flexibilität, Elastizität, Weichheit, Strapazierfähigkeit, Wärmeisolierung, geringes Gewicht, Wasseraufnahmefähigkeit/-abweisung, Anfärbbarkeit und Beständigkeit gegenüber Chemikalien. Ferner der Einfluss der chemischen Zusammensetzung und molekularen Anordnung von Garn, der Fasereigenschaften und der Gewebestruktur auf die physikalischen Eigenschaften von Geweben; verschiedene Faserarten; Materialien, die bei verschiedenen Prozessen verwendet werden, und Auswirkungen auf die Materialien während der Verarbeitung.

  • Geschichte der Mode

    Trachten und kulturelle Bräuche im Bereich Bekleidung.

  • Kunstgeschichte

    Die Geschichte der Kunst und von Künstlern, die Entwicklung der Kunst im Laufe der Jahrhunderte und die zeitgenössische Entwicklung der Kunst.

  • Textiltechniken

    Verschiedene Schritte und Methoden der Textilherstellung. Techniken, die je nach Art der verwendeten Textilien bei der Veredelung von Textilerzeugnissen angewendet werden.

  • Färbetechnik

    Beim Färben von Textilien verwendete Prozesse, bei denen verschiedene Färbetechniken angewandt werden. Außerdem Zusatz von Farben zu Textilien unter Verwendung von Farbstoffen.

Branchenübergreifende Kompetenzen
  • Portfoliomanagement in der Bekleidungsherstellung
Grundlegende Fähigkeiten
Beobachtung von Entwicklungen in einem Fachgebiet
  • technologische Entwicklungen des Designs verfolgen

    Verfolgen der jüngsten Entwicklungen beim Design und bei den Materialien, die in der Live-Performance-Branche verwendet werden, um sich aktuelles technisches Hintergrundwissen für die eigene Arbeit anzueignen.

  • Entwicklungen in der Textilherstellung verfolgen

    Informieren über aktuelle Entwicklungen bei den Techniken und Technologien der Textilherstellung und -verarbeitung.

  • Trends des Kostümdesigns verfolgen

    Besuchen von Textilausstellungen, Lesen von Modezeitschriften und kontinuierliches Verfolgen der neuesten Trends und Entwicklungen in der Welt der Stoffe und Designs.

  • Neuerungen in derzeitigen Praktiken anstreben

    Suche nach Verbesserungen und Präsentation innovativer Lösungen sowie Einbringen von Kreativität und alternativen Denkansätzen für die Entwicklung neuer Technologien, Methoden oder Ideen als Antwort auf arbeitsbezogene Probleme.

Entwurf von Systemen und Produkten
  • Textildesigns ändern

    Ändern von Skizzen und digitalen Textildesigns, bis sie den Anforderungen der Kunden gerecht werden.

  • Textildesigns erstellen

    Zeichnen von Skizzen für Textildesigns von Hand oder mit dem Computer mithilfe spezieller CAD-Software.

  • Kleidung entwerfen

    Nutzen von Analysefähigkeiten und Kreativität sowie Erkennen künftiger Trends beim Entwerfen von Kleidung.

Herstellen von Bekleidung und Textilwaren
  • Textiltechniken für handgearbeitete Erzeugnisse verwenden

    Textiltechniken zur Herstellung von handgearbeiteten Erzeugnissen wie Teppichen, Tapisserien, Stickereien, Spitze, Seiden- und Siebdruck, Bekleidung usw. verwenden.

Ermittlung von Möglichkeiten
  • Zielmärkte für Entwürfe ermitteln

    Unter Berücksichtigung von Faktoren wie Alter, Geschlecht und sozioökonomischer Status unterschiedliche Zielmärkte für neue Entwürfe ermitteln.

Nutzung computergestützter Tools zum Konstruieren und Zeichnen
  • spezialisierte Designsoftware verwenden

    Entwicklung neuer Designs mittels Spezialsoftware.

Herstellen von Präzisionsinstrumenten oder Schmuck
  • Textilmuster herstellen

    Anfertigung von Textilmustern oder Beauftragung ihrer Herstellung durch Facharbeiter oder Techniker.

In Teams arbeiten
  • mit Designern zusammenarbeiten

    Kommunikation und Zusammenarbeit mit Designerkollegen, neue Produkte und Designs zu koordinieren.

Sammeln von Informationen aus physikalischen oder elektronischen Quellen
  • Referenzmaterialien für ein Kunstwerk zusammenführen

    Sammeln von Proben der Materialien, die im schöpferischen Prozess verwendet werden sollen, insbesondere, wenn das angestrebte Kunstwerk nur mit qualifizierten Arbeitskräften oder spezifischen Produktionsverfahren hergestellt werden kann.

Fähigkeits-DNA

Fähigkeits-DNA

Arbeitspersönlichkeitsmerkmale und Werte, die diese Rolle definieren

Schlüsselmerkmale, die Sie brauchen
Anerkennung Leistung Leistung/Anstrengung Zusammenarbeit Anpassungsfähigkeit/Flexibilität Innovation Zuverlässigkeit Stressresistenz Vielfalt Unabhängigkeit Analytisches Denken Integrität Führung Selbstkontrolle Soziale Orientierung Fürsorge für andere
Wichtige Belohnungen, die Sie erwarten können
LeistungArbeitsbedingu…AnerkennungBeziehungenUnterstützungUnabhängigkeit
Karriereentwicklung

Entwicklungspfade & ähnliche Rollen

Erkunden Sie typische Karrierepfade, angrenzende Fähigkeiten und ähnliche Rollen, um Ihren nächsten Schritt zu planen.

Häufige Fragen

Häufig gestellte Fragen

Welche Kenntnisse und Fähigkeiten sind besonders wichtig für Modedesigner/Modedesignerinnen?
Neben Kreativität und einem guten Gespür für Ästhetik sind fundierte Kenntnisse in Schnittkonstruktion, CAD-Software (Computer-Aided Design) und Materialkunde unerlässlich. Auch Kommunikationsfähigkeit und Teamfähigkeit sind wichtig, da die Zusammenarbeit mit verschiedenen Abteilungen und externen Partnern eine zentrale Rolle spielt.
Welche Karrierewege gibt es für Modedesigner/Modedesignerinnen?
Die meisten Modedesigner/Modedesignerinnen sind in Modeunternehmen angestellt, sowohl in großen Konzernen als auch in kleineren Designstudios. Eine zunehmend beliebte Option ist die selbstständige Tätigkeit als Freelancer, beispielsweise für die Entwicklung von Kollektionen für verschiedene Marken oder für Privatkunden.
Welche Spezialisierungen gibt es im Bereich Modedesign?
Modedesigner/Modedesignerinnen können sich auf verschiedene Bereiche spezialisieren, beispielsweise Damenmode, Herrenmode, Kindermode, Sportbekleidung, Abendmode, Schuhdesign oder Accessoires. Die Wahl der Spezialisierung hängt von den persönlichen Interessen und Fähigkeiten ab.
Modedesigner/Modedesignerin — wie hoch ist die Vergütung in den USA?
80.690 US-Dollar im Jahr im Median, Stand 2025-05. Die Medianwerte der Bundesstaaten reichen von 40.040 bis 103.520 US-Dollar. Quelle: US Bureau of Labor Statistics. Die Zahl beschreibt die Vereinigten Staaten und ist keine Prognose für Europa.
Modedesigner/Modedesignerin — ist das ein reglementierter Beruf?
Er ist in 2 europäischen Ländern als reglementierter Beruf geführt: Tschechien, Luxemburg. Das niedrigste dort geforderte Qualifikationsniveau ist EQR 3. Wo ein Beruf reglementiert ist, muss ein anderswo erworbener Abschluss vor der Ausübung formell anerkannt werden. Quelle: EU-Datenbank der reglementierten Berufe.