Berufsprofil

Entwickler von Glücksspielen/Entwicklerin von Glücksspielen

Schnappschuss

Entwickler/innen von Glücksspielen kreieren, entwickeln und produzieren Inhalte für neue Lotterie-, Wett- und ähnliche Glücksspiele für ein großes Publikum.

Arbeitsmarkt
Mehr Bewerber als Stellen in Deutschland und 7 weitere Länder
ELA/EURES 2025
Industrie
Digitale Technologie
Bildung
Bachelor oder gleichwertig
50%
Belastbarkeit Punktzahl · 2026 (Höher ist besser)
Bachelor oder gleichwertig 38% KI-Exposition · 2026
Arbeitsmarkt

Wo dieser Beruf gefragt ist

Gemeldeter Arbeitskräftemangel und -überschuss, nach Jahr. Veröffentlicht für Berufsgruppen, nicht für einzelne Stellenbezeichnungen.

Die Zahlen gelten für Naturwissenschaftler, Mathematiker und Ingenieure — 274 Berufe einschließlich dieses.

4 von 10 mit Mangel202529 von 30 wachsend3.9MStellen bis 2035

Mangel: Dänemark, Italien, Luxemburg, Niederlande.

Längster anhaltender Mangel: Luxemburg, 3 Jahre.

Wählen Sie ein Gebiet auf der Karte, um dessen Zahlen zu sehen.

Über diese Quelle›

Quelle: ELA/EURES, Arbeitskräftemangel und -überschuss. Die Angaben werden auf Ebene der Berufsgruppe veröffentlicht und decken Europa ab. Die Ausgaben unterscheiden sich im Aufbau des Anhangs und in der Länderabdeckung, sodass eine Veränderung zwischen zwei Jahren nicht immer eine Veränderung des Arbeitsmarkts bedeutet. Grau dargestellte Länder wurden nicht gemeldet — das ist nicht dasselbe wie ein ausgeglichener Markt.

Was diese Begriffe bedeuten

Die vier Dinge, über die dieser Abschnitt berichtet

Gemeldete Nachfrage
Ob Arbeitgeber melden, dass sie für diesen Beruf Arbeitskräfte benötigen – eine Einschätzung, die von einer nationalen oder einer EU-Stelle veröffentlicht wird, keine Anzahl.
Wohin es sich entwickelt
In welche Richtung sich die Beschäftigung in diesem Beruf in den kommenden Jahren voraussichtlich entwickelt, ausgehend von einer amtlichen Prognose.
Offene Stellen
Wie viele Offene Stellen ungefähr entstehen – durch Wachstum und dadurch, dass Menschen den Beruf verlassen.
Übliche Vergütung
Was Menschen in diesem Beruf normalerweise verdienen, sofern die Quelle dies veröffentlicht. Eine fehlende Angabe bedeutet nicht, dass die Arbeit unbezahlt ist, sondern dass niemand diesen Wert für den betreffenden Ort veröffentlicht.

Ein Maß wird weggelassen, wenn niemand es für den betreffenden Ort veröffentlicht, statt es als null anzuzeigen.

Welche Tendenz der Markt für Sie zeigt

Zu Ihren Gunsten
Mehr offene Stellen als Suchende — Arbeitgeber konkurrieren um Bewerberinnen und Bewerber.
Ausgeglichen
Offene Stellen und Suchende halten sich in etwa die Waage.
Umkämpft
Mehr Suchende als offene Stellen — rechnen Sie mit Konkurrenz.
Widersprüchliche Hinweise
Die Quellen widersprechen sich, oder dieselbe Berufsgruppe ist in einer Region knapp und in einer anderen im Überangebot.

Jede Quelle ordnet die Ergebnisse einem dieser vier Begriffe zu, damit es eine einheitliche Begrifflichkeit gibt. Was sich unterscheidet, sind die zugrunde liegenden Nachweise. Diese stehen unter jeder Einschätzung: ein gemessenes Verhältnis von Offenen Stellen zu Arbeitssuchenden oder eine von einer nationalen Stelle veröffentlichte Bewertung.

Wie dieser Beruf im Vergleich zu anderen Berufen im selben Land abschneidet

Stark
Zu den stärksten in that country
Gut
Stärker als die meisten Berufe in that country
Gemischt
Etwa typisch für that country
Schwach
Schwächer als die meisten Berufe in that country

Dies ist ein Rang innerhalb eines Landes, keine Bewertung, die Sie über Grenzen hinweg vergleichen können – die Register hinter zwei Ländern erfassen unterschiedliche Menschen, daher bedeutet dieselbe Zahl in jedem Land etwas anderes. Das erklärt auch, warum ein Beruf in einem Land die Einstufung Stark erhalten und dennoch als Umkämpft angezeigt werden kann: Er führt in einem insgesamt stark umkämpften Arbeitsmarkt.

Woher diese Angaben stammen

Jede Zahl wird von einem nationalen Statistikamt, einer öffentlichen Arbeitsverwaltung oder einer EU-Stelle veröffentlicht. Jede Karte nennt außerdem ihre Quelle und den Zeitraum, auf den sie sich bezieht. Manche Orte werden monatlich erfasst, andere ein- oder zweimal jährlich bewertet. Deshalb können zwei Orte auf derselben Karte unterschiedliche Zeitpunkte beschreiben – das Datum wird immer angezeigt.

Nichts davon sagt die Chancen einer einzelnen Person voraus. Es beschreibt einen Arbeitsmarkt.

Gemeldete Nachfrage · Übliche Vergütung · Wohin es sich entwickelt (Deutschland, Österreich, Schweiz, Niederlande, Belgien, Dänemark)
Gemeldete Nachfrage · Übliche Vergütung · Wohin es sich entwickelt
Gemeldete Nachfrage Übliche Vergütung Wohin es sich entwickelt
Deutschland Überangebot gemeldet ELA/EURES 2025 * — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Österreich Überangebot gemeldet ELA/EURES 2025 * — +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Schweiz Mangel gemeldet ELA/EURES 2022 * — +14,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Niederlande Mangel gemeldet ELA/EURES 2025 * — +28,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Belgien Überangebot gemeldet ELA/EURES 2022 * — +11% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Dänemark Mangel gemeldet ELA/EURES 2025 * — +24,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Veröffentlicht für Berufsgruppen, nicht für einzelne Stellenbezeichnungen.

Bieten Sie Studierenden, Klienten oder Mitarbeitenden Berufsberatung an? Nutzen Sie diese Berufsdaten in Ihrer Organisation.

NexFuture™

Zukunftsaussichten für Entwickler von Glücksspielen/Entwicklerin von Glücksspielen

The outlook for Entwickler von Glücksspielen/Entwicklerin von Glücksspielen reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Wie werden diese Ergebnisse berechnet?

Der Resilienzwert (0–100) schätzt, wie strukturell geschützt dieser Beruf vor Automatisierung und KI-Störungen ist, basierend auf der Aufgabenanalyse. Höhere Werte bedeuten mehr Aufgaben, die menschliches Urteilsvermögen erfordern. KI-Exposition zeigt den geschätzten Prozentsatz der Arbeitsstunden, die aktuelle KI-Fähigkeiten betreffen könnten. Dies sind modellbasierte strukturelle Indikatoren, keine Vorhersagen zur individuellen Jobsicherheit.

Spielen Sie die Zukunft
Wie könnte sich Entwickler von Glücksspielen/Entwicklerin von Glücksspielen ändern, wenn die KI-Einführung zunimmt?

Diese Rolle wird sich wahrscheinlich schrittweise ändern, wobei KI ausgewählte Aufgaben unterstützt, anstatt den gesamten Beruf zu ersetzen.

Eine signifikante Transformation auf Aufgabenebene wird in 14 Jahren (um 2040) im Rahmen des ausgewählten Szenarios „Erwartet“ erwartet.
~50%
Belastbarkeit
Automatisierungsrisiko
EXP~40%
Menschlicher Rand
MOAT~50%

Illustratives Szenario auf Basis der Automatisierbarkeit von Aufgaben — keine Prognose. Werte werden gerundet, je weiter Sie in die Zukunft blicken.

2026
2034
2045
KI-Einführungsgeschwindigkeit:

Modellbasierte Schätzung. Nutzen Sie es als Planungssignal, nicht als Garantie.

Wie KI diese Rolle verändern kann

Deterministische, modellbasierte Interpretation aktueller Rollensignale – keine Garantie für Ersatz.

50% Im Besitz von Menschen

Was noch immer von den Menschen abhängt

  • den Verhaltenskodex für Glücksspiele einhalten
  • Spiele betreiben
  • sich an veränderte Situationen anpassen
Der menschliche Vorteil Um in dieser Rolle voraus zu bleiben, konzentrieren Sie sich auf Spielerlogik und CryEngine. Diese menschenzentrierten Fähigkeiten sind für KI in den nächsten 20 Jahren am schwierigsten zu replizieren.
21% Helfen

Wo KI zum Co-Piloten werden kann

  • spezialisierte Designsoftware verwenden
  • virtuelle Spiel-Engine entwickeln
  • Probleme beim Glücksspiel mithilfe von IT lösen
38% Automatisieren

Aufgaben, die am stärksten der Automatisierung ausgesetzt sind

Noch ist keine einzelne Aufgabe hier hochgradig automatisierbar.

Detaillierte Analyse

Vitale Signale & KI-Vektoren

KI-Belichtungsvektoren

0-100%
Generative KI 21%

Exposition gegenüber Inhaltsgenerierung, kreativer Augmentierung und Tools für große Sprachmodelle

KI / Maschinelles Lernen 9%

Exposition gegenüber KI-gestützter Analyse, Mustererkennung und Aufgaben der prädiktiven Modellierung

Kognitive Software 2%

Exposition gegenüber Workflow-Automatisierung, Entscheidungsunterstützungssoftware und Prozessdigitalisierung

Roboter- und physische Automatisierung 0%

Exposition gegenüber physischer Automatisierung, Robotik und sensorgesteuerter Aufgabenverlagerung

Technische Details
Methodik: NexFuture v3.0 Quellen: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualisiert: Okt. 2026

NexFuture v3.0 schätzt die Automatisierungsexposition direkt aus den wesentlichen ESCO-Kompetenzgruppen, gewichtet nach Kompetenzmasse und kalibriert anhand von Experten-Ankern. Werte sind probabilistische Schätzungen, keine Garantien. Vollständige Details finden Sie im NexFuture-Methodik-Whitepaper.

Misst die Automatisierungsexposition. Sie misst weder Gehalt noch Nachfrage noch die Zahl der Stellen in Ihrer Nähe.

Ein Tag im Leben

Was Menschen in dieser Rolle normalerweise tun

Digitale Technologie

Tag im Leben

Ein typischer Tag als Entwickler von Glücksspielen/Entwicklerin von Glücksspielen

09
09:00 · Morgen
Glücksspiele entwickeln
Entwickeln von neuen Glücksspielen, Wetten und Lotterien oder Kombinieren bestehender Spiele dieser Art zu neuen Glücksspielen.
10
10:30 · Vormittags
den Verhaltenskodex für Glücksspiele einhalten
Einhaltung von Vorschriften und des ethischen Kodex bei Glücksspielen, Wetten und Lotterien. Berücksichtigung der Unterhaltung der Spieler.
12
12:00 · Mittag
Glücksspielkonzepte entwickeln
Die Konzepte kreieren, die bei der Entwicklung eines Glücks-, Wett- und Lotteriespiels verwendet werden sollen.
14
14:00 · Nachmittag
Probleme beim Glücksspiel mithilfe von IT lösen
IKT-Ressourcen, -Tools und -Kompetenzen zur Lösung von Glücksspiel-, Wett- und Lotterieproblemen wie Schwierigkeiten beim Betrieb eines Spiels verwenden.
15
15:30 · Am späten Nachmittag
Spiele betreiben
Beachtung und Begrüßung aller Kunden an den Spieltischen, vollständige Kenntnis sämtlicher Regeln und betrieblichen Verfahren für alle Spiele im Spielkasino; klare und selbstbewusste Ansagen während der Spiele und Wahrung der erforderlichen Tischsicherheit, Gewährleistung, dass der Kontrolleur Kenntnis von allen Problemen erhält; Überwachung und Steuerung des Glücksspiels gemäß „Jeton“-Volumen, Kunden und Geschäftsanforderungen; Präsenz gegenüber den Kunden und ihrer Spielweise und gegebenenfalls Reaktion auf ihre Wünsche; genaue Erläuterung der Spielregeln, Aufmerksamkeit gegenüber Kunden, die Hilfe benötigen, und Unterstützung auf positive Art und Weise.
17
17:00 · Zusammenfassung
Spielpsychologie anwenden
Anwenden von Grundsätzen der Humanpsychologie für Strategien zur Entwicklung ansprechender Spiele.

Die Reihenfolge der Aufgaben dient der Veranschaulichung. Einzelne Tage variieren.

Fähigkeiten & Wissen

Was Sie für diese Arbeit brauchen

Die Fähigkeiten, das Wissen und die Tools, die diese Rolle erfordert – sowie die Eigenschaften und Vorteile, die damit einhergehen.

Grundlegende Fähigkeiten
Entwurf von Systemen und Produkten
  • Glücksspiele entwickeln

    Entwickeln von neuen Glücksspielen, Wetten und Lotterien oder Kombinieren bestehender Spiele dieser Art zu neuen Glücksspielen.

  • Glücksspielkonzepte entwickeln

    Die Konzepte kreieren, die bei der Entwicklung eines Glücks-, Wett- und Lotteriespiels verwendet werden sollen.

  • Spielpsychologie anwenden

    Anwenden von Grundsätzen der Humanpsychologie für Strategien zur Entwicklung ansprechender Spiele.

Lösen von Computerproblemen
  • Probleme beim Glücksspiel mithilfe von IT lösen

    IKT-Ressourcen, -Tools und -Kompetenzen zur Lösung von Glücksspiel-, Wett- und Lotterieproblemen wie Schwierigkeiten beim Betrieb eines Spiels verwenden.

Nutzung computergestützter Tools zum Konstruieren und Zeichnen
  • spezialisierte Designsoftware verwenden

    Entwicklung neuer Designs mittels Spezialsoftware.

Einhaltung operativer Verfahren
  • den Verhaltenskodex für Glücksspiele einhalten

    Einhaltung von Vorschriften und des ethischen Kodex bei Glücksspielen, Wetten und Lotterien. Berücksichtigung der Unterhaltung der Spieler.

Entwickeln von Lösungen
  • sich an veränderte Situationen anpassen

    Veränderte Herangehensweise an Situationen aufgrund einer unerwarteten und plötzlichen Veränderung der Bedürfnisse und der Stimmungslage von Menschen oder von Trends; Änderung von Strategien, Improvisation und Anpassung an die jeweiligen Umstände.

Programmierung von Computersystemen
  • virtuelle Spiel-Engine entwickeln

    Schaffen eines virtuellen Softwarerahmens, der die Einzelheiten allgemeiner spielbezogener Aufgaben zusammenfasst.

Durchführung von Glücksspielaktivitäten
  • Spiele betreiben

    Beachtung und Begrüßung aller Kunden an den Spieltischen, vollständige Kenntnis sämtlicher Regeln und betrieblichen Verfahren für alle Spiele im Spielkasino; klare und selbstbewusste Ansagen während der Spiele und Wahrung der erforderlichen Tischsicherheit, Gewährleistung, dass der Kontrolleur Kenntnis von allen Problemen erhält; Überwachung und Steuerung des Glücksspiels gemäß „Jeton“-Volumen, Kunden und Geschäftsanforderungen; Präsenz gegenüber den Kunden und ihrer Spielweise und gegebenenfalls Reaktion auf ihre Wünsche; genaue Erläuterung der Spielregeln, Aufmerksamkeit gegenüber Kunden, die Hilfe benötigen, und Unterstützung auf positive Art und Weise.

Wissensgebiete & Software & Technologien
Wissensgebiete
  • CryEngine

    Die Spiel-Engine CryEngine ist ein Software-Framework, das aus integrierten Entwicklungsumgebungen und speziellen Designwerkzeugen besteht, die für die schnelle Iteration von Computerspielen der Nutzer konzipiert wurden.

  • Frostbite (Videospielerstellungssysteme)

    Spiel-Engine, deren Software-Framework aus integrierten Entwicklungsumgebungen und speziellen Designwerkzeugen besteht, die für die schnelle Iteration von Computerspielen der Nutzer konzipiert wurden.

  • id Tech

    Die Spiel-Engine „id Tech“ ist ein Software-Rahmen, der sich aus integrierten Entwicklungsumgebungen und spezialisierten Gestaltungswerkzeugen für die rasche Iteration von von Nutzern geschaffenen Computerspielen zusammensetzt.

  • Rechtsnormen des Glücksspiels

    Gesetzliche Bestimmungen, Vorschriften und Beschränkungen bei Spiel- und Wetttätigkeiten.

  • Source (Videospielerstellungssysteme)

    Spiel-Engine, deren Software-Framework aus integrierten Entwicklungsumgebungen und speziellen Designwerkzeugen besteht, die für die schnelle Iteration von Computerspielen der Nutzer konzipiert wurden.

  • Spielregeln

    Die Grundsätze und Regeln für ein Spiel.

  • Unity (Videospielerstellungssysteme)

    Spiel-Engine, deren Software-Framework aus integrierten Entwicklungsumgebungen und speziellen Designwerkzeugen besteht, die für die schnelle Iteration von Computerspielen der Nutzer konzipiert wurden.

  • Unreal Engine

    Spiel-Engine, deren Software-Framework aus integrierten Entwicklungsumgebungen und speziellen Designwerkzeugen besteht, die für die schnelle Iteration von Computerspielen der Nutzer konzipiert wurden.

  • Videospielerstellungssysteme

    Die integrierten Entwicklungsumgebungen und spezialisierten Gestaltungswerkzeugen für die rasche Iteration von von Nutzern geschaffenen Computerspielen.

  • Datenschutz

    Die Grundsätze, ethischen Fragen, Vorschriften und Protokolle des Datenschutzes.

  • Gamemaker Studio

    Die plattformübergreifende Spiel-Engine ist in der Programmiersprache Delphi geschrieben und besteht aus integrierten Entwicklungsumgebungen und speziellen Designwerkzeugen, die für die schnelle Iteration von Computerspielen der Nutzer konzipiert wurden.

Software & Technologien
Structured query language SQLAdobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareOracle DatabaseOracle Primavera Enterprise Project Portfolio ManagementExtensible markup language XMLOracle PeopleSoftC++Hypertext markup language HTMLTableauOracle JavaESRI ArcGIS softwareJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsCAtlassian JIRAAdobe After EffectsZoomPerlMicrosoft Visual Basic for Applications VBAMarketo Marketing AutomationPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareMicrosoft TeamsTrimble SketchUp ProMySQLC#Eclipse IDESlack
Schlüsselmerkmale, die Sie brauchen
Anpassungsfähigkeit/Flexibilität Zusammenarbeit Anerkennung Leistung Leistung/Anstrengung Vielfalt Innovation Stressresistenz Analytisches Denken Zuverlässigkeit Führung Unabhängigkeit Soziale Orientierung Fürsorge für andere Selbstkontrolle Integrität
Wichtige Belohnungen, die Sie erwarten können
LeistungArbeitsbedingu…AnerkennungBeziehungenUnterstützungUnabhängigkeit
So qualifizieren Sie sich

Entwickler von Glücksspielen: Wie Sie sich qualifizieren und wo Sie studieren können

Was normalerweise für die Qualifikation erforderlich ist: Bildungsniveau, wo es sich um einen reglementierten Beruf handelt und wo man studieren kann.

Typisches Bildungsniveau

Bachelor oder gleichwertig

Wo man studieren kann

316 Studienprogramme in 25 Ländern vermitteln die Kernkompetenzen dieses Berufs. Außerdem gibt es 59 kurze Kurse, die jeweils eine einzelne Fähigkeit vermitteln.

Einige Beispiele, mit Unterricht in der Sprache dieser Seite:

Berufsausbildung

Game Designer (m/w/d)

bib International College · Deutschland

Berufsausbildung

Game Development

S4G School for Games Staatlich anerkannte Ergänzungsschule in Berlin · Deutschland

Berufsausbildung Game Programmer

bm - gesellschaft für bildung in medienberufen mbh · Deutschland

Berufsausbildung

Game Engineering

S4G School for Games Staatlich anerkannte Ergänzungsschule in Berlin · Deutschland

Quellen
  1. 1. Source: Europass Qualification Dataset Register (European Commission)
Karriereentwicklung

Entwicklungspfade & ähnliche Rollen

Erkunden Sie typische Karrierepfade, angrenzende Fähigkeiten und ähnliche Rollen, um Ihren nächsten Schritt zu planen.

Karrierelandschaft

Wo passt Entwickler von Glücksspielen/Entwicklerin von Glücksspielen?

Diese Rolle
Entwickler von Glücksspielen/Entwicklerin von Glücksspielen Diese Rolle

Ähnlichkeitswerte basierend auf Kompetenzüberschneidungen aus ESCO-Daten.

Für Organisationen

Die Daten auf dieser Seite für Ihre Schülerinnen und Schüler, Klientinnen und Klienten sowie Mitarbeitenden nutzen.

Häufige Fragen

Häufig gestellte Fragen

Welche Programmiersprachen sind für diese Position besonders relevant?
Häufig verwendete Programmiersprachen sind C#, Java, Python und JavaScript. Kenntnisse in gängigen Game Engines wie Unity oder Unreal Engine sind ebenfalls von Vorteil.
Welche regulatorischen Aspekte muss ich bei der Entwicklung von Glücksspielen berücksichtigen?
Die Glücksspielbranche unterliegt strengen regulatorischen Anforderungen. Sie müssen sich mit Themen wie Spielerschutz, Altersverifikation, verantwortungsvolles Spielen und der Einhaltung von Glücksspielgesetzen und -richtlinien auseinandersetzen.
Wie sieht die typische Karriereentwicklung für einen Entwickler von Glücksspielen aus?
Mit zunehmender Erfahrung können Sie in eine Fachführungsrolle aufsteigen und Teams von Entwicklern leiten. Spezialisierungen in Bereichen wie Mathematik, Zufallszahlengenerierung oder Backend-Entwicklung sind ebenfalls möglich.
Entwickler Von Glücksspielen/Entwicklerin Von Glücksspielen — gibt es in Europa einen Mangel?
Nein. In der ELA/EURES-Ausgabe 2025 wurde in 6 der 9 europäischen Länder, die diese Berufsgruppe bewertet haben, ein Überangebot gemeldet: Österreich, Bulgarien, Deutschland, Griechenland und 2 weitere. 3 Länder meldeten einen Mangel. Diese Bewertungen werden je Berufsgruppe veröffentlicht, nicht je Berufsbezeichnung.
Entwickler Von Glücksspielen/Entwicklerin Von Glücksspielen — wie hoch ist die Vergütung in den USA?
133.080 US-Dollar im Jahr im Median, Stand 2025-05. Die Medianwerte der Bundesstaaten reichen von 79.380 bis 174.410 US-Dollar. Quelle: US Bureau of Labor Statistics. Die Zahl beschreibt die Vereinigten Staaten und ist keine Prognose für Europa.

Quellen: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Daten aktualisiert: 19. Oktober 2026 Über unsere Daten