prodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaru
Snímek
Milujete počítačové hry, multimédia a software? Pokud ano, kariéra prodavače počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačky počítačových her, multimédií a softwaru by vás mohla bavit. Pomáhejte zákazníkům najít ten správný produkt a sdílejte svou vášeň pro technologie!
Práce prodavače počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačky počítačových her, multimédií a softwaru se točí kolem poradenství a prodeje softwarových produktů, her, filmů, hudby a dalšího multimediálního obsahu ve specializovaných obchodech. Zodpovídáte za přímou komunikaci se zákazníky, doporučování produktů na základě jejich potřeb a preferencí, a zajištění plynulého prodejního procesu. Často se také podílíte na doplňování zboží, úpravě expozice a udržování pořádku v prodejně.
- • Poradenství zákazníkům při výběru her, softwaru a multimediálního obsahu.
- • Aktivní prodej produktů a dosahování stanovených prodejních cílů.
- • Doplňování zboží, kontrola skladových zásob a zajištění správného uspořádání prodejní plochy.
Kde je toto povolání žádané
Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.
Sytější barva: hlášeno stejně více let po sobě.
Čísla se týkají skupiny Pracovníci v oblasti prodeje — 74 povolání včetně tohoto.
Nedostatek: Belgium, Cyprus, Denmark, Germany a dalších 5.
Nejdéle trvající nedostatek: Denmark, 4 roky.
Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.
O tomto zdroji›
Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.
What these words mean
The four things this section reports
- Reported demand
- Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
- Where it is heading
- Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
- Openings
- Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
- Typical pay
- What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.
A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.
Which way the market leans for you
- In your favour
- More openings than people looking — employers are competing for candidates.
- Balanced
- Openings and candidates are roughly matched.
- Competitive
- More people looking than openings — expect to compete.
- Mixed evidence
- Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.
Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.
How this job compares with other jobs in the same country
- Strong
- Among the strongest in that country
- Good
- Stronger than most jobs in that country
- Mixed
- About typical for that country
- Weak
- Weaker than most jobs in that country
This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.
Where these come from
Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.
None of this predicts one person's chances. It describes a market.
Prozkoumat více
Najděte svou kariérní cestu a poznejte vědu za našimi doporučeními.
Sedí vámprodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaru?
Odpovězte na tři rychlé otázky. Toto není úplné hodnocení – je to upoutávka, která vám pomůže rozhodnout, zda svůj profil porovnat.
Máte rádi úkoly, které vyžadujíSpolupráce?
Máte rádi úkoly, které vyžadujíPřizpůsobivost/Flexibilita?
Máte rádi úkoly, které vyžadujíSpolehlivost?
Budoucí perspektiva pro prodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaru
The outlook for prodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaru reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Jak se tyto výsledky počítají?
Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.
Jak by se mohloprodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaruzměnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Jak by se mohloprodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaruzměnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Jak může AI změnit tuto roli
Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.
Co ještě záleží na lidech
- garantovat spokojenost zákazníků
- zajišťovat plnění právních požadavků
- poskytovat zákazníkům navazující služby
Kde se AI může stát druhým pilotem
- kontrolovat prodejní zboží
- sledovat úroveň zásob
- organizovat vystavení výrobků
Úkoly nejvíce vystavené automatizaci
- aplikovat logické a matematické myšlení
Životní funkce a AI vektory
vektory expozice AI
0-100%Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů
Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování
Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů
Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh
Technické detaily
NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.
Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.
Co lidé v této roli obvykle dělají
Digitální technologie
Typický den jakoprodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaru
09 09:00 · ráno demonstrovat funkčnost softwarových produktů
10 10:30 · Dopoledne demonstrovat funkčnost videoher
12 12:00 · poledne demonstrovat vlastnosti produktů
14 14:00 · odpoledne domlouvat podmínky poprodejních služeb
15 15:30 · Pozdě odpoledne doplňovat zboží do regálů
17 17:00 · Zábal garantovat spokojenost zákazníků
Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.
-
charakteristiky služeb
Charakteristické vlastnosti služby, mezi které může patřit získání informací o využití služby, její funkci, vlastnostech, požadavcích na její používání a podpůrných požadavcích.
-
komplexní produktové informace
Nabízené produkty, jejich funkce, vlastnosti a právní a regulační požadavky.
-
prodejní argumentace
Techniky a metody prodeje používané k prezentaci výrobku nebo služby zákazníkům a k uspokojení jejich očekávání a potřeb.
-
softwarové specifikace IKT
Vlastnosti, použití a fungování různých softwarových produktů, jako jsou počítačové programy a aplikační software.
-
systémy elektronického obchodu
Základní digitální architektura a obchodní transakce pro obchodování s produkty nebo službami prostřednictvím internetu, elektronické pošty, mobilních zařízení, sociálních médií atd.
-
vlastnosti výrobků
Hmotné vlastnosti výrobku, jako jsou jeho materiály, vlastnosti a funkce, jakož i jeho různá uplatnění, prvky, použití a požadavky na podporu.
- funkce videoher
- kancelářský software
- multimediální systémy
-
prodávat herní software
Prodávat hry, konzoly, herní počítače a herní software.
-
prodávat softwarové produkty
Prodávat softwarové programy a aplikace zákazníkům podle jejich osobních potřeb.
-
prodávat servisní smlouvy k softwaru
Prodávat služby v oblasti servisu softwaru pro trvalou podporu prodaných výrobků.
-
prodávat služby osobního zaškolení do softwaru
Prodávat služby osobního zaškolení zákazníkům, kteří nakupují softwarové produkty v obchodě.
-
přijímat objednávky
Vzít na vědomí žádosti o nákup zboží, které není v současné době k dispozici.
-
provádět aktivní prodej
Přinášet myšlenky a nápady účinným a přesvědčivým způsobem s cílem přesvědčit zákazníky, aby se zajímali o nové výrobky a výhodné nabídky. Přesvědčit zákazníky, že výrobek nebo služba uspokojí jejich potřeby.
-
obsluhovat registrační pokladnu
Registrovat a provádět hotovostní transakce s využitím pokladny.
-
zpracovávat vrácení peněz
Vyřešit dotazy zákazníků v oblasti navracení, výměny zboží, náhrad nebo úprav účtenky. Dodržovat v průběhu tohoto procesu organizační pokyny.
-
vystavovat faktury
Připravovat faktury za prodané zboží nebo poskytnuté služby, které obsahují individuální ceny, celkové náklady a podmínky. Zajišťovat kompletní zpracování objednávek obdržených prostřednictvím telefonu, faxu a internetu a provádět výpočet konečné ceny pro klienta.
-
demonstrovat funkčnost softwarových produktů
Ukazovat zákazníkům vlastnosti a funkce softwarových produktů.
-
demonstrovat funkčnost videoher
Demonstrovat zákazníkům vlastnosti a funkce videoher.
-
demonstrovat vlastnosti produktů
Předvádět, jak používat výrobek správným a bezpečným způsobem, poskytovat zákazníkům informace o hlavních rysech a přínosech výrobku, vysvětlovat jeho ovládání, správné používání a údržbu. Přesvědčovat potenciální zákazníky ke koupi výrobku.
-
garantovat spokojenost zákazníků
Zabývat se očekáváními zákazníků profesionálním způsobem, předvídat a řešit jejich potřeby a přání. Poskytovat flexibilní zákaznické služby, aby byla zajištěna spokojenost a loajalita zákazníků.
-
poskytovat zákazníkům navazující služby
Zaznamenávat, sledovat a řešit žádosti a stížnosti zákazníků a poprodejní služby zákazníkům a reagovat na ně.
-
provádět přípravu výrobků
Sestavovat a připravovat zboží a předvádět jeho funkce zákazníkům.
-
zajišťovat plnění právních požadavků
Zajišťovat dodržování stanovených a platných norem a právních požadavků, jako jsou specifikace, politiky, normy nebo právní předpisy, za účelem dosažení cíle, jehož splnění si organizace vytyčila.
-
kontrolovat prodejní zboží
Kontrolovat, zda jsou prodávané položky správně oceněny a vystaveny a fungují tak, jak bylo inzerováno.
-
pomáhat zákazníkům s výběrem produktů
Poskytovat vhodné poradenství a pomoc, aby zákazníci nalezli výrobky a služby přesně podle svých požadavků. Diskutovat o výběru a dostupnosti výrobků.
DNA dovednosti
Rysy pracovní osobnosti a hodnoty, které definují tuto roli
Podívejte se, zda tato role odpovídá vaší kariérní DNA
Udělejte si bezplatný test Career DNA a zjistěte, jakprodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaruodpovídá vašim zájmům, pracovnímu stylu a budoucí cestě. Za méně než 10 minut získáte personalizovaný fit signál a plán, co dělat dál.
Cesty růstu a podobné role
Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.
Kam se vejdeprodavač počítačových her, multimédií a softwaru/prodavačka počítačových her, multimédií a softwaru?
—
Skóre podobnosti založené na překrývání dovedností z dat ESCO.
prodavač výpočetní techniky/prodavačka výpočetní techniky
66% podobnostprodavač tiskovin a papírnického zboží/prodavačka tiskovin a papírnického zboží
66% podobnostprodavač v prodejně použitého zboží/prodavačka v prodejně použitého zboží
64% podobnostprodavač zdravotnického zboží/prodavačka zdravotnického zboží
64% podobnostprodavač železářského zboží a barev/prodavačka železářského zboží a barev
63% podobnostprodavač v prodejně zbraní a střeliva/prodavačka v prodejně zbraní a střeliva
63% podobnostČasto kladené otázky
- Jaké dovednosti jsou pro tuto pozici nejdůležitější?
- Kromě znalosti počítačových her a technologií je klíčová komunikační zdatnost, schopnost aktivně naslouchat zákazníkům a poradit jim s výběrem. Důležitá je také orientace na prodej a schopnost pracovat v týmu.
- Je možné pracovat jako prodavač her a softwaru na volné noze?
- Ano, i když je typická pracovní pozice zaměstnání, existují i příležitosti pro freelancing, například pro obchody s online prodejem nebo pro účast na herních akcích a veletrzích.
- Jaké jsou typické pracovní podmínky?
- Pracovní podmínky se liší podle konkrétního zaměstnavatele. Obvykle se jedná o práci v prodejně s pravidelnou pracovní dobou, včetně víkendů a svátků. Může se také jednat o práci na směny.
- Prodavač Počítačových Her, Multimédií A Softwaru/Prodavačka Počítačových Her, Multimédií A Softwaru — kolik se za to platí ve Spojených státech?
- 34 580 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 22 560 do 39 560 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.