Profilo professionale

Disegnatore tessile/disegnatrice tessile

Fatti chiave

I disegnatori tessili concettualizzano i prodotti tessili considerando la comunicazione visiva e le prestazioni funzionali.

Mercato del lavoro
Più candidati che posti in Austria e 13 altri paesi
ELA/EURES 2024
Industria
Arti, intrattenimento e design
Istruzione
Laurea triennale
38%
Resilienza Punteggio · 2026 (Più alto è, meglio è)
Laurea triennale 53% Esposizione all'IA · 2026
Mercato del lavoro

Dove questa professione è richiesta

Carenze ed eccedenze di manodopera segnalate, per anno. Pubblicato per gruppi professionali, non per singole qualifiche.

I dati riguardano Specialisti in scienze e ingegneria — 274 professioni, compresa questa.

2 su 16 in carenza202429 su 30 in crescita3.9Mposti entro il 2035

In carenza: Malta, Slovacchia.

Carenza più duratura: Paesi Bassi, 2 anni.

Seleziona un territorio sulla mappa per vederne i dati.

Informazioni sulla fonte›

Fonte: ELA/EURES, carenze ed eccedenze di manodopera. I dati sono pubblicati a livello di gruppo professionale e riguardano l’Europa. Le edizioni differiscono per struttura dell’allegato e per i paesi coperti, quindi una variazione tra un anno e l’altro non significa sempre che il mercato del lavoro sia cambiato. I paesi in grigio non sono stati segnalati, il che non equivale a un mercato in equilibrio.

Che cosa significano queste parole

I quattro aspetti riportati in questa sezione

Domanda segnalata
La voce Domanda segnalata indica se i datori di lavoro segnalano di aver bisogno di persone per questo lavoro — una valutazione pubblicata da un organismo nazionale o dell’UE, non un conteggio.
In che direzione va
La voce In che direzione va indica in quale direzione dovrebbe evolvere l’occupazione in questo lavoro nei prossimi anni, secondo una proiezione ufficiale.
Posti disponibili
La voce Posti disponibili indica approssimativamente quanti posti si rendono disponibili, sia per la crescita sia perché alcune persone lasciano questo lavoro.
Retribuzione tipica
La voce Retribuzione tipica indica quanto guadagnano di solito le persone che svolgono questo lavoro, nei luoghi per i quali la fonte pubblica il dato. Se è vuota, non significa che il lavoro non sia retribuito: significa che nessuno pubblica questo dato per quella località.

Una misura viene omessa quando nessuno pubblica il dato per quella località, invece di essere mostrata come zero.

Come si orienta il mercato per te

A tuo favore
Più posti che candidati: i datori di lavoro se li contendono.
In equilibrio
Posti e candidati si equivalgono all’incirca.
Competitivo
Più candidati che posti: aspettati concorrenza.
Dati contrastanti
Le fonti non concordano, oppure lo stesso gruppo professionale è carente in una zona e in eccesso in un’altra.

Ogni fonte riconduce i risultati a una di queste quattro categorie, così c’è un unico vocabolario da imparare. Ciò che cambia sono le prove alla base, riportate sotto ogni giudizio: un rapporto misurato tra posti disponibili e persone in cerca di lavoro, oppure una valutazione pubblicata da un organismo nazionale.

Come si confronta questo lavoro con gli altri lavori nello stesso paese

Forte
Tra le più forti in that country
Buona
Più forte della maggior parte delle professioni in that country
Contrastata
Nella media per that country
Debole
Più debole della maggior parte delle professioni in that country

Questa è una posizione all’interno di un solo paese, non un punteggio da confrontare oltre i confini: i registri alla base dei dati di due paesi contano persone diverse, quindi lo stesso numero ha significati diversi in ciascuno di essi. È anche per questo che un lavoro può essere tra i più forti in un paese e risultare comunque Competitivo: è in testa in un mercato che nel complesso è affollato.

Da dove provengono questi dati

Ogni dato è pubblicato da un istituto nazionale di statistica, da un servizio pubblico per l’impiego o da un organismo dell’UE, e ogni scheda indica la fonte e il periodo a cui si riferisce. In alcuni luoghi i dati vengono rilevati ogni mese, in altri vengono valutati una o due volte l’anno, quindi due luoghi sulla stessa mappa possono descrivere momenti diversi: la data è sempre indicata.

Niente di tutto questo prevede le possibilità di una singola persona. Descrive un mercato.

Domanda segnalata · Retribuzione tipica · In che direzione va (Italia, Svizzera, Germania, Francia, Austria, Spagna)
Domanda segnalata · Retribuzione tipica · In che direzione va
Domanda segnalata Retribuzione tipica In che direzione va
Italia Non segnalato — +17,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Svizzera Carenza segnalata ELA/EURES 2022 * — +14,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Germania Non segnalato — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Francia Non segnalato — +16,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Austria Eccedenza segnalata ELA/EURES 2024 * — +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Spagna Eccedenza segnalata ELA/EURES 2024 * — +22,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Pubblicato per gruppi professionali, non per singole qualifiche.

Fornisce orientamento professionale a studenti, clienti o dipendenti? Utilizzi questi dati sull'occupazione nella Sua organizzazione.

NexFuture™

Prospettive future per disegnatore tessile/disegnatrice tessile

The outlook for disegnatore tessile/disegnatrice tessile reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Come vengono calcolati questi punteggi?

L'Indice di Resilienza (0–100) stima quanto sia strutturalmente protetta questa occupazione dall'automazione e dalle disruption dell'IA, basandosi sull'analisi a livello di compiti. Punteggi più alti significano più attività che richiedono giudizio umano. L'Esposizione all'IA mostra la percentuale stimata di ore di lavoro che le capacità IA attuali potrebbero influenzare. Questi sono indicatori strutturali derivati dal modello, non previsioni sulla sicurezza lavorativa individuale.

Gioca al futuro
Come potrebbe cambiare disegnatore tessile/disegnatrice tessile con la crescita dell'adozione dell'IA?

È probabile che questo ruolo cambi gradualmente, con l’intelligenza artificiale che supporta compiti selezionati anziché sostituire l’intera occupazione.

Si stima una trasformazione significativa a livello di attività in 12 anni (circa il 2038) nello scenario „Previsto“ selezionato.
~35%
Resilienza
Rischio dell'automazione
EXP~55%
Bordo umano
MOAT~40%

Scenario illustrativo basato sull'automatizzabilità delle attività — non una previsione. I valori vengono arrotondati quanto più si guarda avanti.

2026
2033
2043
Velocità di adozione dell'IA:

Stima basata su modelli. Usatelo come segnale di pianificazione, non come garanzia.

Come l'intelligenza artificiale può cambiare questo ruolo

Interpretazione deterministica e basata su modelli dei segnali di ruolo attuali: non una garanzia di sostituzione.

38% Di proprietà umana

Ciò che dipende ancora dalle persone

La maggior parte delle attività qui è assistibile dall'IA anziché puramente umana.

Il vantaggio umano Per stare al passo in questo ruolo, concentrati su proprietà dei materiali tessili e tecniche di marketing dei tessuti. Queste abilità incentrate sull'uomo sono le più difficili da replicare per l'IA nei prossimi 20 anni.
15% Assistere

Dove l’intelligenza artificiale può diventare un copilota

  • distinguere gli accessori
  • distinguere i tessuti
  • disegnare schizzi per sviluppare articoli tessili tramite software
53% Automatizzare

Attività più esposte all'automazione

  • raccogliere i materiali di riferimento per opere d’arte
Analisi dettagliata

Segni vitali e vettori di IA

Vettori di esposizione AI

0-100%
IA/Apprendimento automatico 15%

Esposizione all'analisi assistita da AI, al riconoscimento di modelli e alle attività di modellazione predittiva

IA generativa 9%

Esposizione alla generazione di contenuti, all'aumento creativo e agli strumenti dei modelli di linguaggio di grandi dimensioni

Automazione robotica e fisica 5%

Esposizione all'automazione fisica, alla robotica e allo spostamento di attività guidato da sensori

Software cognitivo 4%

Esposizione all'automazione del flusso di lavoro, al software di supporto alle decisioni e alla digitalizzazione dei processi

Dettagli tecnici
Metodologia: NexFuture v3.0 Fonti: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aggiornato: ott 2026

NexFuture v3.0 stima l'esposizione all'automazione direttamente dai gruppi di competenze essenziali ESCO, ponderata per massa di competenze e calibrata su ancore di esperti. I punteggi sono stime probabilistiche, non garanzie. Consulta il White Paper sulla metodologia NexFuture per tutti i dettagli.

Misura l'esposizione all'automazione. Non misura la retribuzione, la domanda né quanti posti di lavoro esistono vicino a te.

Un giorno nella vita

Cosa fanno solitamente le persone in questo ruolo

Arti, intrattenimento e design

Giorno nella vita

Una giornata tipo da disegnatore tessile/disegnatrice tessile

09
09:00 · Mattina
creare tavole di stile
Creare tavole di stile per le collezioni di moda o di progettazione di interni, raccogliendo diverse fonti di ispirazione, sensazioni, tendenze e trame, discutendo con le persone coinvolte nel progetto per garantire che la forma, il disegno, i colori e il genere globale delle collezioni si adattino all’ordine o al relativo progetto artistico.
10
10:30 · Metà mattina
decorare articoli tessili
Decorare capi d’abbigliamento e articoli tessili confezionati manualmente o utilizzando macchinari. Decorare gli articoli tessili con ornamenti, corde intrecciate, fili d’oro, cordoncino soutache, gioielli e cristalli.
12
12:00 · Mezzogiorno
disegnare filati
Sviluppare gli effetti strutturali e cromatici nei fili e nei filati utilizzando tecniche di fabbricazione di fili e filati.
14
14:00 · Pomeriggio
disegnare schizzi per sviluppare articoli tessili
Disegnare a mano schizzi per sviluppare tessuti e articoli di abbigliamento. Questi creano visualizzazioni dei motivi, modelli o prodotti da fabbricare.
15
15:30 · Nel tardo pomeriggio
disegnare schizzi per sviluppare articoli tessili tramite software
Disegnare schemi per sviluppare articoli tessili e capi di abbigliamento tramite software. Creare visualizzazioni dei motivi, modelli o prodotti da fabbricare.
17
17:00 · Conclusione
disegnare tessuti a maglia ultrafine rasata
Sviluppare effetti strutturali e cromatici nei tessuti a maglia ultrafine rasata utilizzando la tecnica di maglieria in trama.

L'ordine delle attività è illustrativo. I singoli giorni variano.

Competenze e conoscenze

Cosa ti serve per svolgere questo lavoro

Le competenze, le conoscenze e gli strumenti richiesti da questo ruolo — e i tratti e i vantaggi che ne derivano.

Competenze essenziali
progettare materiali, sistemi e prodotti industriali
  • disegnare tessuti a maglia ultrafine rasata

    Sviluppare effetti strutturali e cromatici nei tessuti a maglia ultrafine rasata utilizzando la tecnica di maglieria in trama.

  • progettare tessuti

    Progettare e sviluppare gli effetti strutturali e cromatici dei tessuti utilizzando le tecniche della tessitura.

  • disegnare tessuti da realizzare mediante tessitura in catena

    Sviluppo degli effetti strutturali e cromatici per i tessuti a catena, utilizzando la tecnica di tessitura a catena.

valutare sistemi, programmi, apparecchiature e prodotti
  • distinguere gli accessori

    Distinguere gli accessori per determinare le differenze tra di essi. Valutare gli accessori in base alle loro caratteristiche e alla loro applicazione nella produzione di articoli di abbigliamento.

  • distinguere i tessuti

    Distinguere i tessuti per determinare le differenze tra di essi. Valutare i tessuti in base alle loro caratteristiche e alla loro applicazione nella produzione di articoli di abbigliamento.

progettare sistemi e prodotti
  • disegnare schizzi per sviluppare articoli tessili

    Disegnare a mano schizzi per sviluppare tessuti e articoli di abbigliamento. Questi creano visualizzazioni dei motivi, modelli o prodotti da fabbricare.

  • disegnare filati

    Sviluppare gli effetti strutturali e cromatici nei fili e nei filati utilizzando tecniche di fabbricazione di fili e filati.

monitorare gli sviluppi nel settore di competenza
  • tenersi aggiornati sulle tendenze nel settore dell’abbigliamento e dei tessuti

    Visitare i saloni di esposizione dei tessuti, leggere riviste di moda, mantenersi aggiornati sulle tendenze e i cambiamenti nel mondo dei tessuti e del design.

  • cercare innovazioni per le pratiche in uso

    Cercare miglioramenti e presentare soluzioni innovative, creatività e pensiero alternativo per sviluppare nuove tecnologie, metodi o idee e per rispondere a problemi di lavoro.

fabbricare indumenti e prodotti tessili
  • usare tecniche tessili per prodotti realizzati a mano

    Usare tecniche tessili per realizzare prodotti fatti a mano, quali tappeti, arazzi, ricami, pizzi, stampe serigrafiche, articoli di abbigliamento, ecc.

creare presentazioni visive e decorazioni
  • creare tavole di stile

    Creare tavole di stile per le collezioni di moda o di progettazione di interni, raccogliendo diverse fonti di ispirazione, sensazioni, tendenze e trame, discutendo con le persone coinvolte nel progetto per garantire che la forma, il disegno, i colori e il genere globale delle collezioni si adattino all’ordine o al relativo progetto artistico.

misurare dimensioni e proprietà correlate
  • effettuare la titolazione di filati

    Essere in grado di misurare la lunghezza e la massa dei filati per valutare la finezza di stoppini, nastri e filati in sistemi di misurazione diversi. Essere in grado anche di convertire in un sistema di numerazione come "tex", "Nm", "Ne", "denari", ecc.

adoperare macchinari per la fabbricazione e il trattamento di pellicce e prodotti tessili o in cuoio
  • decorare articoli tessili

    Decorare capi d’abbigliamento e articoli tessili confezionati manualmente o utilizzando macchinari. Decorare gli articoli tessili con ornamenti, corde intrecciate, fili d’oro, cordoncino soutache, gioielli e cristalli.

utilizzare strumenti di progettazione assistita da elaboratore e di disegno
  • disegnare schizzi per sviluppare articoli tessili tramite software

    Disegnare schemi per sviluppare articoli tessili e capi di abbigliamento tramite software. Creare visualizzazioni dei motivi, modelli o prodotti da fabbricare.

raccogliere informazioni da fonti fisiche o elettroniche
  • raccogliere i materiali di riferimento per opere d’arte

    Raccogliere campioni dei materiali che si prevede di utilizzare nel processo di creazione, in particolare se l’oggetto d’arte desiderato richiede l’intervento di lavoratori qualificati o processi di produzione specifici.

Aree di conoscenza & Software e tecnologie
Aree di conoscenza
  • proprietà dei materiali tessili

    Le caratteristiche e le proprietà dei diversi tessuti e materiali tessili. Tra queste rientrano resistenza, flessibilità, elasticità, morbidezza, durabilità, isolamento termico, peso ridotto, assorbimento/repellenza dell’acqua, tingibilità e resistenza alle sostanze chimiche. Sono comprese inoltre l’influenza della composizione chimica e della disposizione molecolare del filato e delle proprietà delle fibre e della struttura del tessuto sulle proprietà fisiche dei tessuti; i diversi tipi di fibre; i materiali utilizzati nei vari processi e l’effetto sui materiali durante la trasformazione.

  • tecniche di marketing dei tessuti

    Le tecniche utilizzate per creare, comunicare e apportare valore ai clienti di prodotti e servizi tessili.

  • chimica tessile

    Il trattamento chimico dei tessili, come le reazioni dei prodotti tessili alle sostanze chimiche.

  • gestione della progettazione

    Il modo in cui i principi della progettazione sono integrati per contribuire al conseguimento degli obiettivi di un'impresa, alla creazione di prodotti e servizi, all’ottenimento di nuovi clienti e al sostegno delle attività di marketing.

  • questioni difficili nel settore tessile

    Gli obiettivi di efficienza e le questioni ambientali poste dalle sfide nel settore tessile.

  • tecnologia delle macchine da maglieria

    Tecnologie di fabbricazione che impiegano tecniche di imboccolatura per trasformare i filati in tessuti, al fine di creare tessuti a maglia.

  • tecnologia delle macchine di produzione di tessuti non tessuti

    La produzione di tessuti non tessuti secondo le specifiche. Lo sviluppo, la produzione, le proprietà e la valutazione dei tessuti non tessuti.

  • tecnologia di tintura

    I processi che intervengono nella tintura dei tessili utilizzando diverse tecnologie di tintura. Inoltre, aggiunta di colori a materie tessili mediante coloranti.

Competenze trasversali
  • gestione del portafoglio nella produzione tessile
  • tecnologia di stampa dei tessuti
Software e tecnologie
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Caratteristiche chiave di cui hai bisogno
Riconoscimento Raggiungimento Risultato/Sforzo Cooperazione Adattabilità/Flessibilità Innovazione Affidabilità Tolleranza allo stress Varietà Indipendenza Pensiero analitico Integrità Leadership Autocontrollo Orientamento sociale Preoccupazione per gli altri
Ricompense chiave che puoi aspettarti
RisultatoCondizioni di …RiconoscimentoRelazioniSupportoIndipendenza
Come qualificarsi

Disegnatore tessile: come qualificarsi e dove studiare

Cosa serve in genere per qualificarsi: livello di istruzione, dove è una professione regolamentata e dove studiare.

Livello di istruzione tipico

Laurea triennale

Qualifica ufficiale nelle Fiandre

La qualifica professionale ufficialmente riconosciuta più vicina nella struttura delle qualifiche fiamminga:

  • Textielontwerper Livello fiammingo 6

Una corrispondenza più vicina, non un equivalente esatto: una qualifica è spesso più ristretta dell'occupazione. Fonte: AHOVOKS, governo fiammingo (Kwalificatiedatabank), riutilizzata sotto la Licenza Aperta fiamminga per il riutilizzo gratuito.

Dove studiare

238 percorsi di studio in 27 paesi insegnano le competenze fondamentali di questo lavoro. Inoltre 78 brevi corsi, ciascuno dei quali sviluppa una singola competenza.

Alcuni esempi, con insegnamento nella lingua di questa pagina:

Laurea

Design Tessile e Moda

Università degli studi di Firenze · Italia

EQF 6 Fonte 1
Laurea

Design per la moda

Università degli studi della Campania "Luigi Vanvitelli" · Italia

EQF 6 Fonte 1
Laurea

Design della Moda

Politecnico di Milano · Italia

EQF 6 Fonte 1
Fonti
  1. 1. Source: Ministero dell'Università e della Ricerca (MUR), Ufficio di Statistica, Offerta formativa (degree courses), Italian Open Data License v2.0 (IODL 2.0). Academic year 2025/26. Data as at 01/09/2026. Re-presented by NexPath; not an official MUR publication.
Progressione di carriera

Percorsi de crescita e ruoli simili

Esplora i tipici percorsi di carriera, le competenze adiacenti e i ruoli simili per pianificare la tua prossima transizione.

Per le organizzazioni

I dati di questa pagina, al servizio dei Suoi studenti, clienti e dipendenti.

Domande comuni

Domande frequenti

Quali competenze tecniche sono essenziali per un disegnatore tessile?
Oltre a una solida base di disegno e conoscenza dei materiali tessili, è fondamentale la padronanza di software di grafica come Adobe Photoshop e Illustrator. La capacità di interpretare le tendenze del mercato e di tradurle in disegni innovativi è altrettanto importante.
Come posso costruire un portfolio efficace per presentare le mie capacità?
Il portfolio deve includere una varietà di disegni tessili che dimostrino la tua versatilità e creatività. Includi sia disegni realizzati a mano che digitali, e cerca di presentare progetti che mostrino la tua capacità di lavorare su diverse tipologie di tessuto e per differenti applicazioni (abbigliamento, arredamento, ecc.).
Quali sono le opportunità di lavoro per un disegnatore tessile in Italia?
Il ruolo di disegnatore tessile/disegnatrice tessile è prevalentemente un lavoro da dipendente, spesso all'interno di aziende tessili, studi di design o case di moda. Tuttavia, è anche comune trovare professionisti che operano come freelance, collaborando con diverse aziende su progetti specifici.
Disegnatore Tessile/Disegnatrice Tessile — quanto si guadagna negli Stati Uniti?
80.690 dollari l’anno come mediana, al 2025-05. Le mediane dei singoli Stati vanno da 40.040 a 103.520 dollari. Fonte: US Bureau of Labor Statistics. Il dato riguarda gli Stati Uniti e non è una proiezione per l’Europa.

Fonti: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Dati aggiornati il 3 ottobre 2026 Informazioni sui nostri dati