Profilo professionale

Desktop publisher

Fatti chiave

I desktop publisher sono responsabili della veste grafica delle pubblicazioni. Utilizzano software per disporre testi, fotografie e altri materiali creando un prodotto finito piacevole e leggibile.

Mercato del lavoro

Dove questa professione è richiesta

Carenze ed eccedenze di manodopera segnalate, per anno. Pubblicato per gruppi professionali, non per singole qualifiche.

I dati riguardano Specialisti in scienze e ingegneria — 274 professioni, compresa questa.

1 su 20 in carenza202429 su 30 in crescita3.9Mposti entro il 2035

In carenza: Malta.

Seleziona un territorio sulla mappa per vederne i dati.

Informazioni sulla fonte›

Fonte: ELA/EURES, carenze ed eccedenze di manodopera. I dati sono pubblicati a livello di gruppo professionale e riguardano l’Europa. Le edizioni differiscono per struttura dell’allegato e per i paesi coperti, quindi una variazione tra un anno e l’altro non significa sempre che il mercato del lavoro sia cambiato. I paesi in grigio non sono stati segnalati, il che non equivale a un mercato in equilibrio.

Che cosa significano queste parole

I quattro aspetti riportati in questa sezione

Domanda segnalata
La voce Domanda segnalata indica se i datori di lavoro segnalano di aver bisogno di persone per questo lavoro — una valutazione pubblicata da un organismo nazionale o dell’UE, non un conteggio.
In che direzione va
La voce In che direzione va indica in quale direzione dovrebbe evolvere l’occupazione in questo lavoro nei prossimi anni, secondo una proiezione ufficiale.
Posti disponibili
La voce Posti disponibili indica approssimativamente quanti posti si rendono disponibili, sia per la crescita sia perché alcune persone lasciano questo lavoro.
Retribuzione tipica
La voce Retribuzione tipica indica quanto guadagnano di solito le persone che svolgono questo lavoro, nei luoghi per i quali la fonte pubblica il dato. Se è vuota, non significa che il lavoro non sia retribuito: significa che nessuno pubblica questo dato per quella località.

Una misura viene omessa quando nessuno pubblica il dato per quella località, invece di essere mostrata come zero.

Come si orienta il mercato per te

A tuo favore
Più posti che candidati: i datori di lavoro se li contendono.
In equilibrio
Posti e candidati si equivalgono all’incirca.
Competitivo
Più candidati che posti: aspettati concorrenza.
Dati contrastanti
Le fonti non concordano, oppure lo stesso gruppo professionale è carente in una zona e in eccesso in un’altra.

Ogni fonte riconduce i risultati a una di queste quattro categorie, così c’è un unico vocabolario da imparare. Ciò che cambia sono le prove alla base, riportate sotto ogni giudizio: un rapporto misurato tra posti disponibili e persone in cerca di lavoro, oppure una valutazione pubblicata da un organismo nazionale.

Come si confronta questo lavoro con gli altri lavori nello stesso paese

Forte
Tra le più forti in that country
Buona
Più forte della maggior parte delle professioni in that country
Contrastata
Nella media per that country
Debole
Più debole della maggior parte delle professioni in that country

Questa è una posizione all’interno di un solo paese, non un punteggio da confrontare oltre i confini: i registri alla base dei dati di due paesi contano persone diverse, quindi lo stesso numero ha significati diversi in ciascuno di essi. È anche per questo che un lavoro può essere tra i più forti in un paese e risultare comunque Competitivo: è in testa in un mercato che nel complesso è affollato.

Da dove provengono questi dati

Ogni dato è pubblicato da un istituto nazionale di statistica, da un servizio pubblico per l’impiego o da un organismo dell’UE, e ogni scheda indica la fonte e il periodo a cui si riferisce. In alcuni luoghi i dati vengono rilevati ogni mese, in altri vengono valutati una o due volte l’anno, quindi due luoghi sulla stessa mappa possono descrivere momenti diversi: la data è sempre indicata.

Niente di tutto questo prevede le possibilità di una singola persona. Descrive un mercato.

Domanda segnalata · Retribuzione tipica · In che direzione va (Italia, Svizzera, Germania, Francia, Austria, Spagna)
Domanda segnalata · Retribuzione tipica · In che direzione va
Domanda segnalata Retribuzione tipica In che direzione va
Italia Non segnalato — +17,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Svizzera Carenza segnalata ELA/EURES 2022 * — +14,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Germania Non segnalato — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Francia Eccedenza segnalata ELA/EURES 2024 * — +16,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Austria Eccedenza segnalata ELA/EURES 2024 * — +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Spagna Eccedenza segnalata ELA/EURES 2024 * — +22,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Pubblicato per gruppi professionali, non per singole qualifiche.

Fornisce orientamento professionale a studenti, clienti o dipendenti? Utilizzi questi dati sull'occupazione nella Sua organizzazione.

NexFuture™

Prospettive future per desktop publisher

The outlook for desktop publisher reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Come vengono calcolati questi punteggi?

L'Indice di Resilienza (0–100) stima quanto sia strutturalmente protetta questa occupazione dall'automazione e dalle disruption dell'IA, basandosi sull'analisi a livello di compiti. Punteggi più alti significano più attività che richiedono giudizio umano. L'Esposizione all'IA mostra la percentuale stimata di ore di lavoro che le capacità IA attuali potrebbero influenzare. Questi sono indicatori strutturali derivati dal modello, non previsioni sulla sicurezza lavorativa individuale.

Gioca al futuro
Come potrebbe cambiare desktop publisher con la crescita dell'adozione dell'IA?

È probabile che questo ruolo cambi gradualmente, con l’intelligenza artificiale che supporta compiti selezionati anziché sostituire l’intera occupazione.

Si stima una trasformazione significativa a livello di attività in 13 anni (circa il 2039) nello scenario „Previsto“ selezionato.
~40%
Resilienza
Rischio dell'automazione
EXP~50%
Bordo umano
MOAT~40%

Scenario illustrativo basato sull'automatizzabilità delle attività — non una previsione. I valori vengono arrotondati quanto più si guarda avanti.

2026
2033
2044
Velocità di adozione dell'IA:

Stima basata su modelli. Usatelo come segnale di pianificazione, non come garanzia.

Come l'intelligenza artificiale può cambiare questo ruolo

Interpretazione deterministica e basata su modelli dei segnali di ruolo attuali: non una garanzia di sostituzione.

41% Di proprietà umana

Ciò che dipende ancora dalle persone

  • seguire un’istruzione
  • adattarsi alle esigenze creative degli artisti
  • seguire il programma di lavoro
Il vantaggio umano Per stare al passo in questo ruolo, concentrati su specifiche del software e computer grafica. Queste abilità incentrate sull'uomo sono le più difficili da replicare per l'IA nei prossimi 20 anni.
18% Assistere

Dove l’intelligenza artificiale può diventare un copilota

  • applicare tecniche di impaginazione e produzione di prodotti editoriali
  • sviluppare contenuti digitali
  • tradurre requisiti in visual design
49% Automatizzare

Attività più esposte all'automazione

  • effettuare ricerche nelle banche dati
  • allineare il contenuto alla forma
Analisi dettagliata

Segni vitali e vettori di IA

Vettori di esposizione AI

0-100%
IA generativa 18%

Esposizione alla generazione di contenuti, all'aumento creativo e agli strumenti dei modelli di linguaggio di grandi dimensioni

IA/Apprendimento automatico 17%

Esposizione all'analisi assistita da AI, al riconoscimento di modelli e alle attività di modellazione predittiva

Software cognitivo 1%

Esposizione all'automazione del flusso di lavoro, al software di supporto alle decisioni e alla digitalizzazione dei processi

Automazione robotica e fisica 0%

Esposizione all'automazione fisica, alla robotica e allo spostamento di attività guidato da sensori

Dettagli tecnici
Metodologia: NexFuture v3.0 Fonti: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aggiornato: ott 2026

NexFuture v3.0 stima l'esposizione all'automazione direttamente dai gruppi di competenze essenziali ESCO, ponderata per massa di competenze e calibrata su ancore di esperti. I punteggi sono stime probabilistiche, non garanzie. Consulta il White Paper sulla metodologia NexFuture per tutti i dettagli.

Misura l'esposizione all'automazione. Non misura la retribuzione, la domanda né quanti posti di lavoro esistono vicino a te.

Un giorno nella vita

Cosa fanno solitamente le persone in questo ruolo

Arti, intrattenimento e design

Giorno nella vita

Una giornata tipo da desktop publisher

09
09:00 · Mattina
adattarsi al tipo di mezzo di comunicazione di massa
Adattarsi a diversi tipi di mezzi di comunicazione di massa, quali televisione, film, messaggi pubblicitari, ecc. Adattare i lavori ai tipi di mezzo di comunicazione di massa, alla scala della produzione, al bilancio, ai generi nel tipo di mezzo di comunicazione, ecc.
10
10:30 · Metà mattina
adattarsi alle esigenze creative degli artisti
Lavorare con artisti, cercando di comprendere la visione creativa e adattandosi ad essa. Utilizzare appieno i propri talenti e le proprie competenze per raggiungere il miglior risultato possibile.
12
12:00 · Mezzogiorno
allineare il contenuto alla forma
Allineare la forma e il contenuto per garantire che siano compatibili.
14
14:00 · Pomeriggio
applicare tecniche di impaginazione e produzione di prodotti editoriali
Applicare tecniche e software di impaginazione e produzione di prodotti editoriali per creare layout di pagina e testo di qualità tipografica.
15
15:30 · Nel tardo pomeriggio
concludere un progetto rispettando il bilancio
Fare in modo di restare entro i limiti di bilancio. Adattare i lavori e i materiali al bilancio.
17
17:00 · Conclusione
effettuare ricerche nelle banche dati
Ricercare informazioni o persone utilizzando banche dati.

L'ordine delle attività è illustrativo. I singoli giorni variano.

Competenze e conoscenze

Cosa ti serve per svolgere questo lavoro

Le competenze, le conoscenze e gli strumenti richiesti da questo ruolo — e i tratti e i vantaggi che ne derivano.

Competenze essenziali
organizzare, pianificare e programmare il lavoro e le attività
  • seguire il programma di lavoro

    Gestire la sequenza delle attività al fine di portare a termine i lavori entro le scadenze convenute seguendo un programma di lavoro.

  • concludere un progetto rispettando il bilancio

    Fare in modo di restare entro i limiti di bilancio. Adattare i lavori e i materiali al bilancio.

seguire istruzioni e procedure
  • seguire un’istruzione

    Interpretare e soddisfare i requisiti e le aspettative, come discusso e concordato con i clienti.

creare modelli e rappresentazioni artistiche
  • tradurre requisiti in visual design

    Sviluppare il visual design partendo da specifiche e requisiti determinati, sulla base dell’analisi del campo di applicazione e del pubblico destinatario. Creare una rappresentazione visiva di idee quali loghi, grafica del sito web, giochi digitali e configurazioni.

comporre testi artistici e creativi
  • allineare il contenuto alla forma

    Allineare la forma e il contenuto per garantire che siano compatibili.

utilizzare software di trattamento testi, editoria e presentazione
  • applicare tecniche di impaginazione e produzione di prodotti editoriali

    Applicare tecniche e software di impaginazione e produzione di prodotti editoriali per creare layout di pagina e testo di qualità tipografica.

collaborare e mantenere i contatti
  • adattarsi alle esigenze creative degli artisti

    Lavorare con artisti, cercando di comprendere la visione creativa e adattandosi ad essa. Utilizzare appieno i propri talenti e le proprie competenze per raggiungere il miglior risultato possibile.

utilizzare strumenti digitali per la collaborazione e la produttività
  • sviluppare contenuti digitali

    Creare e modificare contenuti digitali in diversi formati, esprimersi con mezzi digitali.

presentare informazioni generali
  • adattarsi al tipo di mezzo di comunicazione di massa

    Adattarsi a diversi tipi di mezzi di comunicazione di massa, quali televisione, film, messaggi pubblicitari, ecc. Adattare i lavori ai tipi di mezzo di comunicazione di massa, alla scala della produzione, al bilancio, ai generi nel tipo di mezzo di comunicazione, ecc.

navigare, effettuare ricerche ed applicare filtri all’interno di dati digitali
  • effettuare ricerche nelle banche dati

    Ricercare informazioni o persone utilizzando banche dati.

Aree di conoscenza & Software e tecnologie
Aree di conoscenza
  • specifiche del software

    Le caratteristiche, l’uso e le operazioni di vari prodotti software, come i programmi informatici e il software di applicazioni.

  • Adobe Creative Suite

    L’insieme di applicazioni software utilizzati per creare contenuti visivi per uso personale o commerciale. Tra gli elementi che possono essere realizzati rientrano, ad esempio, volantini, opuscoli, libri, siti web e video.

Competenze trasversali
  • computer grafica
  • impaginazione e produzione editoriale
  • media digitali
  • normativa sui diritti d’autore
  • processi di prestampa
  • progettazione grafica
  • sistemi multimediali
  • tecniche di stampa
  • tipografia
  • grammatica
Software e tecnologie
Adobe IllustratorAdobe InDesignPythonSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLHypertext markup language HTMLOracle JavaJavaScriptAdobe After EffectsPerlPHPMySQLCascading style sheets CSSjQueryMicrosoft PublisherGraphics softwareAdobe DreamweaverInternet browser softwareAdobe ActionScriptVirtual private networking VPN softwareQuarkXPressCorel CorelDraw Graphics SuiteAdobe PageMakerDesktop publishing softwareMapping softwareAdobe FreeHand MXMicrosoft SharePoint ServerAdobe FrameMakerSun Microsystems JavaSocial media softwareGNU Image Manipulation Program GIMPCorel Paint Shop ProNuance Dragon NaturallySpeakingXara Designer ProAdobe LiveMotionCorel Photo-PaintEMC DocumentumInkscape
Caratteristiche chiave di cui hai bisogno
Riconoscimento Affidabilità Cooperazione Adattabilità/Flessibilità Tolleranza allo stress Integrità Raggiungimento Varietà Innovazione Risultato/Sforzo Autocontrollo Indipendenza Preoccupazione per gli altri Pensiero analitico Leadership Orientamento sociale
Ricompense chiave che puoi aspettarti
RisultatoCondizioni di …RiconoscimentoRelazioniSupportoIndipendenza
Come qualificarsi

Desktop publisher: come qualificarsi e dove studiare

Cosa serve in genere per qualificarsi: livello di istruzione, dove è una professione regolamentata e dove studiare.

Livello di istruzione tipico

Laurea triennale

Dove studiare

1041 percorsi di studio in 27 paesi insegnano le competenze fondamentali di questo lavoro. Inoltre 216 brevi corsi, ciascuno dei quali sviluppa una singola competenza.

Alcuni esempi, con insegnamento nella lingua di questa pagina:

Laurea

Digital learning e media education

Università Cattolica del "Sacro Cuore" · Italia

EQF 7 Fonte 1
Laurea

Comunicazione Digitale per la Cultura

Università degli studi "Carlo Bo" di Urbino · Italia

EQF 7 Fonte 1
Laurea

Design, Comunicazione Visiva e Multimediale

Università degli studi di Roma La Sapienza · Italia

EQF 7 Fonte 1
Laurea

Ingegneria della Creatività Digitale

Politecnico di Bari · Italia

EQF 6 Fonte 1
Laurea

Formazione, comunicazione e cittadinanza digitale

Università degli studi di Ferrara · Italia

EQF 7 Fonte 1
Fonti
  1. 1. Source: Ministero dell'Università e della Ricerca (MUR), Ufficio di Statistica, Offerta formativa (degree courses), Italian Open Data License v2.0 (IODL 2.0). Academic year 2025/26. Data as at 01/09/2026. Re-presented by NexPath; not an official MUR publication.
Progressione di carriera

Percorsi de crescita e ruoli simili

Esplora i tipici percorsi di carriera, le competenze adiacenti e i ruoli simili per pianificare la tua prossima transizione.

Per le organizzazioni

I dati di questa pagina, al servizio dei Suoi studenti, clienti e dipendenti.

Domande comuni

Domande frequenti

Quali competenze tecniche sono essenziali per un desktop publisher?
È fondamentale avere una solida conoscenza di software di impaginazione come Adobe InDesign e QuarkXPress, oltre a competenze in Adobe Photoshop e Illustrator per la manipolazione di immagini e la creazione di elementi grafici. La familiarità con i formati di file per la stampa e il web è altrettanto importante.
Posso lavorare come desktop publisher in modo freelance?
Assolutamente sì! Molti desktop publisher lavorano come freelance, offrendo i propri servizi a diverse aziende e progetti. Questa modalità offre flessibilità, ma richiede anche capacità di gestione autonoma e di acquisizione clienti.
Come posso migliorare le mie competenze di desktop publishing?
Oltre alla pratica costante, puoi seguire corsi di aggiornamento sui software, partecipare a workshop e conferenze del settore, e analizzare il lavoro di altri professionisti per trarre ispirazione e imparare nuove tecniche.
Desktop Publisher — quanto si guadagna negli Stati Uniti?
53.620 dollari l’anno come mediana, al 2025-05. Le mediane dei singoli Stati vanno da 36.280 a 77.750 dollari. Fonte: US Bureau of Labor Statistics. Il dato riguarda gli Stati Uniti e non è una proiezione per l’Europa.

Fonti: ESCO O*NET Cedefop BLS Dati aggiornati il 3 ottobre 2026 Informazioni sui nostri dati