Profilo professionale

Designer grafico/designer grafica

Fatti chiave

I designer grafici creano testi e immagini per comunicare idee. Realizzano concetti visivi a mano o tramite software informatici, destinati alla pubblicazione su supporti cartacei o media online, come pubblicità, siti web e riviste.

Mercato del lavoro

Dove questa professione è richiesta

Carenze ed eccedenze di manodopera segnalate, per anno. Pubblicato per gruppi professionali, non per singole qualifiche.

I dati riguardano Specialisti in scienze e ingegneria — 274 professioni, compresa questa.

1 su 20 in carenza202429 su 30 in crescita3.9Mposti entro il 2035

In carenza: Malta.

Seleziona un territorio sulla mappa per vederne i dati.

Informazioni sulla fonte›

Fonte: ELA/EURES, carenze ed eccedenze di manodopera. I dati sono pubblicati a livello di gruppo professionale e riguardano l’Europa. Le edizioni differiscono per struttura dell’allegato e per i paesi coperti, quindi una variazione tra un anno e l’altro non significa sempre che il mercato del lavoro sia cambiato. I paesi in grigio non sono stati segnalati, il che non equivale a un mercato in equilibrio.

Che cosa significano queste parole

I quattro aspetti riportati in questa sezione

Domanda segnalata
La voce Domanda segnalata indica se i datori di lavoro segnalano di aver bisogno di persone per questo lavoro — una valutazione pubblicata da un organismo nazionale o dell’UE, non un conteggio.
In che direzione va
La voce In che direzione va indica in quale direzione dovrebbe evolvere l’occupazione in questo lavoro nei prossimi anni, secondo una proiezione ufficiale.
Posti disponibili
La voce Posti disponibili indica approssimativamente quanti posti si rendono disponibili, sia per la crescita sia perché alcune persone lasciano questo lavoro.
Retribuzione tipica
La voce Retribuzione tipica indica quanto guadagnano di solito le persone che svolgono questo lavoro, nei luoghi per i quali la fonte pubblica il dato. Se è vuota, non significa che il lavoro non sia retribuito: significa che nessuno pubblica questo dato per quella località.

Una misura viene omessa quando nessuno pubblica il dato per quella località, invece di essere mostrata come zero.

Come si orienta il mercato per te

A tuo favore
Più posti che candidati: i datori di lavoro se li contendono.
In equilibrio
Posti e candidati si equivalgono all’incirca.
Competitivo
Più candidati che posti: aspettati concorrenza.
Dati contrastanti
Le fonti non concordano, oppure lo stesso gruppo professionale è carente in una zona e in eccesso in un’altra.

Ogni fonte riconduce i risultati a una di queste quattro categorie, così c’è un unico vocabolario da imparare. Ciò che cambia sono le prove alla base, riportate sotto ogni giudizio: un rapporto misurato tra posti disponibili e persone in cerca di lavoro, oppure una valutazione pubblicata da un organismo nazionale.

Come si confronta questo lavoro con gli altri lavori nello stesso paese

Forte
Tra le più forti in that country
Buona
Più forte della maggior parte delle professioni in that country
Contrastata
Nella media per that country
Debole
Più debole della maggior parte delle professioni in that country

Questa è una posizione all’interno di un solo paese, non un punteggio da confrontare oltre i confini: i registri alla base dei dati di due paesi contano persone diverse, quindi lo stesso numero ha significati diversi in ciascuno di essi. È anche per questo che un lavoro può essere tra i più forti in un paese e risultare comunque Competitivo: è in testa in un mercato che nel complesso è affollato.

Da dove provengono questi dati

Ogni dato è pubblicato da un istituto nazionale di statistica, da un servizio pubblico per l’impiego o da un organismo dell’UE, e ogni scheda indica la fonte e il periodo a cui si riferisce. In alcuni luoghi i dati vengono rilevati ogni mese, in altri vengono valutati una o due volte l’anno, quindi due luoghi sulla stessa mappa possono descrivere momenti diversi: la data è sempre indicata.

Niente di tutto questo prevede le possibilità di una singola persona. Descrive un mercato.

Domanda segnalata · Retribuzione tipica · In che direzione va (Italia, Svizzera, Germania, Francia, Austria, Spagna)
Domanda segnalata · Retribuzione tipica · In che direzione va
Domanda segnalata Retribuzione tipica In che direzione va
Italia Non segnalato — +17,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Svizzera Carenza segnalata ELA/EURES 2022 * — +14,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Germania Non segnalato — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Francia Eccedenza segnalata ELA/EURES 2024 * — +16,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Austria Eccedenza segnalata ELA/EURES 2024 * — +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Spagna Eccedenza segnalata ELA/EURES 2024 * — +22,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Pubblicato per gruppi professionali, non per singole qualifiche.

Fornisce orientamento professionale a studenti, clienti o dipendenti? Utilizzi questi dati sull'occupazione nella Sua organizzazione.

NexFuture™

Prospettive future per designer grafico/designer grafica

The outlook for designer grafico/designer grafica reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Come vengono calcolati questi punteggi?

L'Indice di Resilienza (0–100) stima quanto sia strutturalmente protetta questa occupazione dall'automazione e dalle disruption dell'IA, basandosi sull'analisi a livello di compiti. Punteggi più alti significano più attività che richiedono giudizio umano. L'Esposizione all'IA mostra la percentuale stimata di ore di lavoro che le capacità IA attuali potrebbero influenzare. Questi sono indicatori strutturali derivati dal modello, non previsioni sulla sicurezza lavorativa individuale.

Gioca al futuro
Come potrebbe cambiare designer grafico/designer grafica con la crescita dell'adozione dell'IA?

Diverse aree di attività potrebbero spostarsi verso flussi di lavoro assistiti dall’intelligenza artificiale, quindi la riqualificazione diventa più importante.

Si stima una trasformazione significativa a livello di attività in 12 anni (circa il 2038) nello scenario „Previsto“ selezionato.
~35%
Resilienza
Rischio dell'automazione
EXP~55%
Bordo umano
MOAT~35%

Scenario illustrativo basato sull'automatizzabilità delle attività — non una previsione. I valori vengono arrotondati quanto più si guarda avanti.

2026
2033
2043
Velocità di adozione dell'IA:

Stima basata su modelli. Usatelo come segnale di pianificazione, non come garanzia.

Come l'intelligenza artificiale può cambiare questo ruolo

Interpretazione deterministica e basata su modelli dei segnali di ruolo attuali: non una garanzia di sostituzione.

37% Di proprietà umana

Ciò che dipende ancora dalle persone

  • seguire un’istruzione
  • concludere un progetto rispettando il bilancio
Il vantaggio umano Per stare al passo in questo ruolo, concentrati su Adobe Creative Suite e impaginazione e produzione editoriale. Queste abilità incentrate sull'uomo sono le più difficili da replicare per l'IA nei prossimi 20 anni.
18% Assistere

Dove l’intelligenza artificiale può diventare un copilota

  • usare suite di software per la creatività
  • sviluppare contenuti digitali
  • convertire scarabocchi in schizzi virtuali
54% Automatizzare

Attività più esposte all'automazione

  • rispettare i formati di pubblicazione
Analisi dettagliata

Segni vitali e vettori di IA

Vettori di esposizione AI

0-100%
IA generativa 18%

Esposizione alla generazione di contenuti, all'aumento creativo e agli strumenti dei modelli di linguaggio di grandi dimensioni

IA/Apprendimento automatico 16%

Esposizione all'analisi assistita da AI, al riconoscimento di modelli e alle attività di modellazione predittiva

Software cognitivo 3%

Esposizione all'automazione del flusso di lavoro, al software di supporto alle decisioni e alla digitalizzazione dei processi

Automazione robotica e fisica 0%

Esposizione all'automazione fisica, alla robotica e allo spostamento di attività guidato da sensori

Dettagli tecnici
Metodologia: NexFuture v3.0 Fonti: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aggiornato: ott 2026

NexFuture v3.0 stima l'esposizione all'automazione direttamente dai gruppi di competenze essenziali ESCO, ponderata per massa di competenze e calibrata su ancore di esperti. I punteggi sono stime probabilistiche, non garanzie. Consulta il White Paper sulla metodologia NexFuture per tutti i dettagli.

Misura l'esposizione all'automazione. Non misura la retribuzione, la domanda né quanti posti di lavoro esistono vicino a te.

Un giorno nella vita

Cosa fanno solitamente le persone in questo ruolo

Arti, intrattenimento e design

Giorno nella vita

Una giornata tipo da designer grafico/designer grafica

09
09:00 · Mattina
convertire scarabocchi in schizzi virtuali
Utilizzare software per convertire la rappresentazione abbozzata di un progetto in un disegno geometrico bidimensionale che si possa sviluppare ulteriormente per ottenere il concetto finale.
10
10:30 · Metà mattina
usare suite di software per la creatività
Usare una suite di software per la creatività, ad esempio "Adobe", nella progettazione grafica.
12
12:00 · Mezzogiorno
adattarsi al tipo di mezzo di comunicazione di massa
Adattarsi a diversi tipi di mezzi di comunicazione di massa, quali televisione, film, messaggi pubblicitari, ecc. Adattare i lavori ai tipi di mezzo di comunicazione di massa, alla scala della produzione, al bilancio, ai generi nel tipo di mezzo di comunicazione, ecc.
14
14:00 · Pomeriggio
individuare i desideri del cliente
Utilizzare domande adeguate e l’ascolto attivo per individuare le aspettative, i desideri e i requisiti dei clienti in funzione dei prodotti e dei servizi.
15
15:30 · Nel tardo pomeriggio
sviluppare un quadro artistico
Sviluppare un quadro specifico per la ricerca, la creazione e il completamento di opere artistiche.
17
17:00 · Conclusione
concludere un progetto rispettando il bilancio
Fare in modo di restare entro i limiti di bilancio. Adattare i lavori e i materiali al bilancio.

L'ordine delle attività è illustrativo. I singoli giorni variano.

Competenze e conoscenze

Cosa ti serve per svolgere questo lavoro

Le competenze, le conoscenze e gli strumenti richiesti da questo ruolo — e i tratti e i vantaggi che ne derivano.

Competenze essenziali
creare modelli e rappresentazioni artistiche
  • sviluppare un quadro artistico

    Sviluppare un quadro specifico per la ricerca, la creazione e il completamento di opere artistiche.

  • tradurre requisiti in visual design

    Sviluppare il visual design partendo da specifiche e requisiti determinati, sulla base dell’analisi del campo di applicazione e del pubblico destinatario. Creare una rappresentazione visiva di idee quali loghi, grafica del sito web, giochi digitali e configurazioni.

  • sviluppare le idee creative

    Sviluppare nuovi concetti artistici e idee creative.

scrivere e comporre
  • rispettare i formati di pubblicazione

    Sottoporre il testo alla stampa. Rispettare sempre i formati di pubblicazione richiesti e previsti.

utilizzare strumenti digitali per il trattamento del suono e delle immagini
  • usare suite di software per la creatività

    Usare una suite di software per la creatività, ad esempio "Adobe", nella progettazione grafica.

seguire istruzioni e procedure
  • seguire un’istruzione

    Interpretare e soddisfare i requisiti e le aspettative, come discusso e concordato con i clienti.

utilizzare strumenti digitali per la collaborazione e la produttività
  • sviluppare contenuti digitali

    Creare e modificare contenuti digitali in diversi formati, esprimersi con mezzi digitali.

dialogare con gli altri per individuare le esigenze
  • individuare i desideri del cliente

    Utilizzare domande adeguate e l’ascolto attivo per individuare le aspettative, i desideri e i requisiti dei clienti in funzione dei prodotti e dei servizi.

presentare informazioni generali
  • adattarsi al tipo di mezzo di comunicazione di massa

    Adattarsi a diversi tipi di mezzi di comunicazione di massa, quali televisione, film, messaggi pubblicitari, ecc. Adattare i lavori ai tipi di mezzo di comunicazione di massa, alla scala della produzione, al bilancio, ai generi nel tipo di mezzo di comunicazione, ecc.

utilizzare strumenti di progettazione assistita da elaboratore e di disegno
  • convertire scarabocchi in schizzi virtuali

    Utilizzare software per convertire la rappresentazione abbozzata di un progetto in un disegno geometrico bidimensionale che si possa sviluppare ulteriormente per ottenere il concetto finale.

organizzare, pianificare e programmare il lavoro e le attività
  • concludere un progetto rispettando il bilancio

    Fare in modo di restare entro i limiti di bilancio. Adattare i lavori e i materiali al bilancio.

progettare sistemi e prodotti
  • progettare prototipi

    Progettare prototipi di prodotti o componenti di prodotti mediante l’applicazione di principi di progettazione e ingegneria.

Aree di conoscenza & Software e tecnologie
Aree di conoscenza
  • Adobe Creative Suite

    L’insieme di applicazioni software utilizzati per creare contenuti visivi per uso personale o commerciale. Tra gli elementi che possono essere realizzati rientrano, ad esempio, volantini, opuscoli, libri, siti web e video.

  • Adobe Illustrator

    Il programma informatico Adobe Illustrator CC è uno strumento informatico grafico che consente l’editing digitale e la composizione grafica per generare grafica raster 2D o grafica vettoriale 2D. È sviluppato dall’azienda produttrice di software Adobe.

  • Adobe Photoshop

    Il programma informatico Adobe Photoshop è uno strumento grafico TIC che consente l’elaborazione digitale e la composizione grafica per generare sia immagini raster 2D che grafica vettoriale 2D. È sviluppato dalla società di software Adobe.

  • Adobe Photoshop Lightroom

    Il programma informatico Adobe Photoshop Lightroom è uno strumento informatico grafico che consente l’editing digitale e la composizione grafica per creare grafica raster 2D e grafica vettoriale 2D. È sviluppato dall’azienda produttrice di software Adobe.

  • Capture One

    Il programma informatico Capture One è uno strumento informatico grafico che consente l’editing digitale e la composizione grafica per generare grafica 2D raster o grafica 2D vettoriale.

  • gestione della progettazione

    Il modo in cui i principi della progettazione sono integrati per contribuire al conseguimento degli obiettivi di un'impresa, alla creazione di prodotti e servizi, all’ottenimento di nuovi clienti e al sostegno delle attività di marketing.

  • GIMP (software di editing grafico)

    Il programma informatico GIMP è uno strumento informatico grafico che consente l’editing digitale e la composizione grafica per generare grafica 2D raster o grafica 2D vettoriale. È sviluppato dal GIMP Development Team.

  • illuminazione 3D

    La configurazione o l’effetto digitale che simula l’illuminazione in un ambiente 3D.

Competenze trasversali
  • impaginazione e produzione editoriale
  • media digitali
  • normativa sui diritti d’autore
  • progettazione grafica
Software e tecnologie
Structured query language SQLFacebookAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLIntuit QuickBooksHypertext markup language HTMLJavaScriptBentley MicroStationAdobe After EffectsAutodesk AutoCAD Civil 3DAutodesk RevitPHPTrimble SketchUp ProCascading style sheets CSSWordPressjQueryAJAXFigmaFileMaker ProMicrosoft PublisherYouTubeGoogle DriveLinkedInSocial media sitesSmugMug FlickrApple Final Cut ProAdobe DreamweaverDassault Systemes CATIAGoogle AdsPTC Creo ParametricDrupalOracle EloquaAdobe ActionScriptExtensible hypertext markup language XHTMLDynamic hypertext markup language DHTMLVerilogQuarkXPressOracle JavaServer Pages JSP
Caratteristiche chiave di cui hai bisogno
Riconoscimento Affidabilità Cooperazione Adattabilità/Flessibilità Innovazione Raggiungimento Autocontrollo Risultato/Sforzo Tolleranza allo stress Indipendenza Varietà Integrità Pensiero analitico Preoccupazione per gli altri Leadership Orientamento sociale
Ricompense chiave che puoi aspettarti
RisultatoCondizioni di …RiconoscimentoRelazioniSupportoIndipendenza
Come qualificarsi

Designer grafico: come qualificarsi e dove studiare

Cosa serve in genere per qualificarsi: livello di istruzione, dove è una professione regolamentata e dove studiare.

Livello di istruzione tipico

Laurea triennale

Professione regolamentata

Regolamentato in 2 paesi registrati. EQF minimo 4.

Islanda · EQF 4 Liechtenstein

Riflette il database delle professioni regolamentate dell'UE. Non consulenza legale: conferma i requisiti con l'autorità nazionale competente prima di fare affidamento su di essa per una decisione sulla carriera o sull'immigrazione.

Dove studiare

1325 percorsi di studio in 29 paesi insegnano le competenze fondamentali di questo lavoro. Inoltre 377 brevi corsi, ciascuno dei quali sviluppa una singola competenza.

Alcuni esempi, con insegnamento nella lingua di questa pagina:

Laurea

Design, Comunicazione Visiva e Multimediale

Università degli studi di Roma La Sapienza · Italia

EQF 7 Fonte 1
Laurea

Design della Comunicazione

Politecnico di Milano · Italia

EQF 6 Fonte 1
Laurea

Arti visive

Università degli studi di Bologna · Italia

EQF 7 Fonte 1
Laurea

Ingegneria della Creatività Digitale

Politecnico di Bari · Italia

EQF 6 Fonte 1
Fonti
  1. 1. Source: Ministero dell'Università e della Ricerca (MUR), Ufficio di Statistica, Offerta formativa (degree courses), Italian Open Data License v2.0 (IODL 2.0). Academic year 2025/26. Data as at 01/09/2026. Re-presented by NexPath; not an official MUR publication.
Progressione di carriera

Percorsi de crescita e ruoli simili

Esplora i tipici percorsi di carriera, le competenze adiacenti e i ruoli simili per pianificare la tua prossima transizione.

Per le organizzazioni

I dati di questa pagina, al servizio dei Suoi studenti, clienti e dipendenti.

Domande comuni

Domande frequenti

Quali sono le competenze più importanti per un designer grafico/designer grafica?
Oltre alla creatività, sono essenziali una solida conoscenza dei principi del design (tipografia, composizione, colore), padronanza dei software di grafica, capacità di problem solving e una buona comunicazione per comprendere le esigenze del cliente e presentare le proprie idee.
È più comune lavorare come dipendente o come freelance?
Generalmente, il ruolo di designer grafico/designer grafica è spesso svolto come dipendente di agenzie di comunicazione, studi di design, aziende editoriali o dipartimenti marketing di aziende. Tuttavia, è anche molto comune trovare designer grafici che operano come freelance, offrendo i propri servizi a diversi clienti.
Come posso rimanere aggiornato sulle ultime tendenze del design?
Il mondo del design è in continua evoluzione. È importante seguire blog e riviste di settore, partecipare a workshop e conferenze, e sperimentare con nuove tecniche e software per rimanere al passo con le ultime tendenze e innovazioni.
Designer Grafico/Designer Grafica — quanto si guadagna negli Stati Uniti?
61.300 dollari l’anno come mediana, al 2025-05. Le mediane dei singoli Stati vanno da 33.800 a 87.920 dollari. Fonte: US Bureau of Labor Statistics. Il dato riguarda gli Stati Uniti e non è una proiezione per l’Europa.
Designer Grafico/Designer Grafica — è una professione regolamentata?
È elencata come professione regolamentata in 2 paesi europei: Liechtenstein, Islanda. Il livello di qualifica più basso richiesto tra questi è EQF 4. Dove una professione è regolamentata, un titolo conseguito altrove deve essere riconosciuto formalmente prima di poterla esercitare. Fonte: banca dati UE delle professioni regolamentate.

Fonti: ESCO O*NET Cedefop BLS Dati aggiornati il 3 ottobre 2026 Informazioni sui nostri dati