Programer/programerka korisničkog sučelja
Ključne činjenice
Programeri korisničkog sučelja postavljaju, kodiraju, dokumentiraju i održavaju sučelje softverskog sustava primjenom tehnologija za razvoj prednjeg dijela sučelja.
Programeri/programerke korisničkog sučelja rade na razvoju i održavanju vizualnog dijela softverskih aplikacija i web stranica. To uključuje kodiranje, testiranje i dokumentiranje korisničkog sučelja, uzimajući u obzir korisničko iskustvo (UX) i korisničku upotrebljivost (UI). Njihov rad je usmjeren na stvaranje funkcionalnog i atraktivnog sučelja koje korisnicima omogućuje lakoću i efikasnost u interakciji s aplikacijom.
- • Postavljanje, kodiranje i testiranje korisničkog sučelja koristeći tehnologije za razvoj prednjeg dijela (frontend).
- • Suradnja s UX/UI dizajnerima kako bi se osiguralo da su implementirani dizajni funkcionalni i usklađeni s korisničkim potrebama.
- • Održavanje i poboljšanje postojećeg korisničkog sučelja, uključujući ispravljanje pogrešaka i dodavanje novih funkcionalnosti.
Gdje se traži ovo zanimanje
Prijavljeni manjak i višak radne snage, po godinama. Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.
Brojke obuhvaćaju Stručnjaci/stručnjakinje za informacijsku i komunikacijsku tehnologiju — 75 zanimanja, uključujući ovo.
Manjak: Belgija, Bugarska, Cipar, Irska i još 9.
Najdulji manjak: Češka, 4 godine.
Odaberite područje na karti kako biste vidjeli njegove podatke.
O ovom izvoru›
Izvor: ELA/EURES, manjak i višak radne snage. Podaci se objavljuju na razini skupine zanimanja i obuhvaćaju Europu. Izdanja se razlikuju po ustroju priloga i po obuhvaćenim zemljama, pa razlika među godinama ne znači uvijek da se tržište rada promijenilo. Zemlje u sivoj nisu prijavljene, što nije isto što i uravnoteženost.
Što ove riječi znače
Četiri stvari koje ovaj odjeljak prikazuje
- Prijavljena potražnja
- Prijavljena potražnja pokazuje navode li poslodavci da im trebaju ljudi za ovo zanimanje — riječ je o procjeni koju objavljuje nacionalno tijelo ili tijelo EU-a, a ne o brojčanom podatku.
- U kojem smjeru ide
- U kojem smjeru ide pokazuje u kojem se smjeru očekuje da će se zaposlenost u ovom zanimanju kretati tijekom sljedećih godina, na temelju službene projekcije.
- Slobodna mjesta
- Slobodna mjesta pokazuju koliko se otprilike otvara radnih mjesta — zbog rasta i zbog ljudi koji napuštaju to zanimanje.
- Uobičajena plaća
- Uobičajena plaća pokazuje koliko ljudi u ovom zanimanju obično zarađuju ondje gdje izvor objavljuje taj podatak. Ako je podatak prazan, to ne znači da se posao ne plaća; znači da ga nitko ne objavljuje za to mjesto.
Mjera se izostavlja kada je nitko ne objavljuje za to mjesto, umjesto da se prikaže kao nula.
Na koju stranu tržište naginje
- U vašu korist
- Više slobodnih mjesta nego tražitelja — poslodavci se natječu za kandidate.
- Uravnoteženo
- Slobodna mjesta i tražitelji približno su izjednačeni.
- Konkurentno
- Više tražitelja nego slobodnih mjesta — očekujte konkurenciju.
- Proturječni podaci
- Izvori se ne slažu ili u istoj skupini zanimanja negdje nedostaje ljudi, a drugdje ih je višak.
Svaki izvor rezultat svrstava u jednu od ove četiri kategorije: U vašu korist, Uravnoteženo, Konkurentno ili Proturječni podaci, pa trebate naučiti samo jedan skup naziva. Razlikuju se dokazi koji stoje iza toga, a oni su navedeni ispod svake kategorije — izmjereni omjer slobodnih mjesta i tražitelja posla ili procjena koju objavljuje nacionalno tijelo.
Kako se ovo zanimanje uspoređuje s drugim zanimanjima u istoj zemlji
- Snažna
- Među najjačima u državi that country
- Dobra
- Jače od većine zanimanja u državi that country
- Mješovita
- Otprilike uobičajeno za državu that country
- Slaba
- Slabije od većine zanimanja u državi that country
Ovo je poredak unutar jedne zemlje, a ne ocjena koju možete uspoređivati preko granica — registri na kojima se podaci temelje u dvjema zemljama obuhvaćaju različite ljude, pa isti broj u svakoj zemlji znači nešto drugo. Zato se zanimanje može ubrajati među najjača u zemlji, a ipak biti označeno kao Konkurentno: predvodi područje na tržištu koje je u cjelini pretrpano.
Odakle dolaze ovi podaci
Svaki podatak objavljuje nacionalni statistički ured, javna služba za zapošljavanje ili tijelo EU-a, a na svakoj je kartici naveden izvor i razdoblje na koje se podatak odnosi. U nekim se mjestima podaci prikupljaju mjesečno, a u drugima se procjenjuju jednom ili dvaput godišnje, pa dva mjesta na istoj karti mogu opisivati različite trenutke — datum je uvijek naveden.
Ništa od ovoga ne predviđa izglede pojedinca. Opisuje tržište.
Prijavljena potražnja · Uobičajena plaća · U kojem smjeru ide (Hrvatska, Slovenija, Austrija, Njemačka, Italija, Irska)
| Prijavljena potražnja | Uobičajena plaća | U kojem smjeru ide | |
|---|---|---|---|
| Hrvatska | Prijavljen manjak ELA/EURES 2022 * | — | +96,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Slovenija | Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * | — | +60,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Austrija | Prijavljen višak ELA/EURES 2025 * | — | +48,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Njemačka | Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * | — | +15,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Italija | Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * | — | +40% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Irska | Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * | — | +32,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
* Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.
Pružate li karijerno savjetovanje učenicima, klijentima ili zaposlenicima? Upotrijebite ove podatke o zanimanju u svojoj organizaciji.
Budućnost za programer/programerka korisničkog sučelja
The outlook for programer/programerka korisničkog sučelja reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Kako se računaju ovi rezultati?
Indeks otpornosti (0–100) procjenjuje koliko je ovo zanimanje strukturalno zaštićeno od automatizacije i AI ometanja, temeljen na analizi na razini zadataka. Viši rezultati znače više zadataka koji zahtijevaju ljudsku prosudbu. AI izloženost prikazuje procijenjeni postotak radnih sati koje bi trenutačne AI mogućnosti mogle zahvatiti. Ovo su strukturalni pokazatelji izvedeni iz modela, ne predviđanja o individualnoj sigurnosti posla.
Kako bi se programer/programerka korisničkog sučelja mogao promijeniti kako usvajanje umjetne inteligencije raste?
Ova će se uloga vjerojatno postupno mijenjati, pri čemu će AI podržavati odabrane zadatke, a ne zamijeniti cijelo zanimanje.
Ilustrativni scenarij na temelju automatizacije zadataka — nije prognoza. Vrijednosti se zaokružuju što gledate dalje unaprijed.
Ova će se uloga vjerojatno postupno mijenjati, pri čemu će AI podržavati odabrane zadatke, a ne zamijeniti cijelo zanimanje.
Ilustrativni scenarij na temelju automatizacije zadataka — nije prognoza. Vrijednosti se zaokružuju što gledate dalje unaprijed.
Procjena na temelju modela. Koristite ga kao signal za planiranje, a ne jamstvo.
Usporedite ovo sa svojim profilom
Kako AI može promijeniti ovu ulogu
Deterministička interpretacija trenutnih signala uloga na temelju modela — nije jamstvo zamjene.
Što još ovisi o ljudima
Većina zadataka ovdje podržana je umjetnom inteligencijom, a nije isključivo ljudska.
Gdje AI može postati kopilot
- upotrebljavati sučelje specifično za aplikaciju
- tumačiti tehničke tekstove
- osmisliti računalne grafike
Zadaci koji su najviše izloženi automatizaciji
- koristiti softverske knjižnice
Vitalni znakovi i AI vektori
Vektori izloženosti umjetnoj inteligenciji
0-100%Izloženost AI-podržanoj analizi, prepoznavanju uzoraka i zadacima prediktivnog modeliranja
Izloženost generiranju sadržaja, kreativnom povećanju i alatima velikih jezičnih modela
Izloženost automatizaciji toka rada, softveru za podršku odlučivanju i digitalizaciji procesa
Izloženost fizičkoj automatizaciji, robotici i pomicanju zadataka vođenom senzorima
Tehnički detalji
NexFuture v3.0 procjenjuje izloženost automatizaciji izravno iz ESCO-ovih ključnih skupina vještina, ponderiranu masom vještina i kalibriranu prema stručnim sidrima. Rezultati su vjerojatnosne procjene, ne jamstva. Za potpune pojedinosti pogledajte NexFuture metodološku bijelu knjigu.
Mjeri izloženost automatizaciji. Ne mjeri plaću, potražnju ni koliko poslova postoji u vašoj blizini.
Što ljudi u ovoj ulozi obično rade
Umjetnost, zabava i dizajn
Tipičan dan kao programer/programerka korisničkog sučelja
09 09:00 · jutro analizirati specifikacije softvera
10 10:30 · Sredina jutra iskoristiti metodologije za dizajn orijentiran na korisnika
12 12:00 · podne koristiti obrasce za dizajn softvera
14 14:00 · poslijepodne koristiti softverske knjižnice
15 15:30 · Kasno popodne osmisliti korisničko sučelje
17 17:00 · Zaključak razviti prototip softvera
Redoslijed zadataka je ilustrativan. Pojedini dani variraju.
Što vam je potrebno za ovaj posao
Vještine, znanja i alati koje ova uloga zahtijeva — te osobine i nagrade koje s njom dolaze.
-
koristiti obrasce za dizajn softvera
Koristiti se rješenjima koja se mogu ponovno upotrijebiti, formaliziranim najboljim praksama, kako bi se riješili zajednički razvojni zadatci u području IKT-a u razvoju i osmišljavanju softvera.
-
osmisliti korisničko sučelje
Izraditi softver ili dijelove uređaja koji omogućuju interakciju između ljudi i sustava ili strojeva primjenom odgovarajućih tehnika, jezika i alata kako bi se pojednostavnila interakcija tijekom upotrebe sustava ili stroja.
-
razviti prototip softvera
Izrađivati prvu nepotpunu ili preliminarnu verziju softverske aplikacije za simuliranje određenih specifičnih aspekata konačnog proizvoda.
-
analizirati specifikacije softvera
Ocijeniti specifikacije softverskog proizvoda ili sustava koji će se razviti utvrđivanjem funkcionalnih i nefunkcionalnih zahtjeva, ograničenja i mogućih slučajeva upotrebe koji prikazuju interakcije između softvera i njegovih korisnika.
-
osmisliti računalne grafike
Primijeniti različite vizualne tehnike kako bi se osmislila računalna grafika. Kombinirati grafičke elemente za priopćavanje koncepata i ideja.
-
sastaviti nacrte dizajna
Stvarati grube nacrte kao pomoć pri stvaranju i prenošenju koncepata dizajna.
-
upotrebljavati sučelje specifično za aplikaciju
Razumjeti i upotrebljavati sučelja specifična za aplikaciju ili vrstu upotrebe.
-
iskoristiti metodologije za dizajn orijentiran na korisnika
Primjenjivati metodologije za dizajn u kojima se potrebama, željama i ograničenjima krajnjih korisnika proizvoda, usluge ili procesa pridaje velika pozornost u svakoj fazi dizajna.
-
tumačiti tehničke tekstove
Čitati i razumjeti tehničke tekstove kojima se pružaju informacije o tome kako obaviti zadatak, obično objašnjene u koracima.
-
koristiti softverske knjižnice
Koristiti se zbirkama kodova i softverskim paketima kojima se bilježe često upotrijebljene postupke kako bi se programerima pojednostavio posao.
softver za grafičko uređivanje
Područje grafičkih alata IKT-a koji omogućuju digitalno uređivanje i sastavljanje grafike, kao što su GIMP, Adobe Photoshop i Adobe Illustrator, kako bi se izradila 2D rasterska grafika ili 2D vektorska grafika.
softver za integriranu razvojnu okolinu
Paket alata za razvoj softvera za pisanje programa, kao što je kompilator, program za ispravljanje pogrešaka, alat za uređivanje koda, istaknuti kodovi koji su zapakirani u jedinstvenom korisničkom sučelju kao što je Visual Studio ili Eclipse.
softver za obrasce dizajna korisničkog sučelja
Rješenja koja se mogu ponovno upotrijebiti i formalizirane najbolje prakse za rješavanje zadaća zajedničkog korisničkog sučelja u razvoju i projektiranju softvera.
web programiranje
Paradigma programiranja koja se temelji na kombinaciji oznake (kojom se tekstu dodaju kontekst i struktura) i drugog koda za web programiranje, kao što je AJAX, JavaScript i PHP, kako bi se poduzele odgovarajuće radnje i vizualiziralo sadržaj.
ABAP
Tehnike i načela razvoja softvera, kao što su analiza, algoritmi, kodiranje, ispitivanje i sastavljanje programskih paradigmi u ABAP-u.
Adobe Illustrator
Računalni program Adobe Illustrator CC je grafički IKT alat kojim se omogućuje digitalno uređivanje i generiranje grafičkih prikaza za izradu 2D rasterske ili 2D vektorske grafike. Razvija ga softverska tvrtka Adobe.
Adobe Photoshop
Računalni program Adobe Photoshop je grafički IKT alat kojim se omogućuje digitalno uređivanje i generiranje grafičkih prikaza za izradu 2D rasterske ili 2D vektorske grafike. Razvija ga softverska tvrtka Adobe.
AJAX
Tehnike i načela razvoja softvera, kao što su analiza, algoritmi, programiranje, testiranje i sastavljanje paradigmi programiranja u programu AJAX.
Ajax Framework
Ajax okruženja za razvoj mikrosoftverskog okvira s posebnim obilježjima i komponentama kojima se olakšava i usmjerava razvoj mrežnih aplikacija.
- jezici stilskog uzorka
- računalno programiranje
- standardi World Wide Web konzorcija
Programer/programerka korisničkog sučelja: kako steći kvalifikacije i gdje studirati
Što je obično potrebno za kvalifikaciju: razina obrazovanja, gdje je to regulirana profesija i gdje studirati.
Preddiplomski sveučilišni studij
1.953 studijska programa u zemljama kojih ukupno ima 28 poučavaju temeljnim vještinama ovog zanimanja. Uz to 298 kratkih tečajeva koji razvijaju po jednu vještinu.
Putovi rasta i slične uloge
Istražite tipične putove napredovanja u karijeri, srodne vještine i slične uloge kako biste planirali svoj sljedeći prijelaz.
Gdje se uklapa programer/programerka korisničkog sučelja?
Rezultati sličnosti temeljeni na preklapanju vještina iz ESCO podataka.
mrežni razvojni programer / mrežna razvojna programerka
62% sličnostprogramer/programerka mobilnih aplikacija
59% sličnostprogramer/programerka primjene IKT-a
57% sličnostprogramer/programerka softvera za industrijske mobilne uređaje
56% sličnostrazvojni programer / razvojna programerka softvera za ugrađene sustave
55% sličnostprogramer/programerka računalnih igrica
54% sličnostZa organizacije
Podaci na ovoj stranici u službi su vaših učenika, klijenata i zaposlenika.
Često postavljana pitanja
Koje su najčešće tehnologije koje programeri/programerke korisničkog sučelja koriste?
Kako se uloga programera/programerke korisničkog sučelja razlikuje od uloge backend programera?
Je li moguće raditi kao freelancer programer/programerka korisničkog sučelja?
Programer/Programerka Korisničkog Sučelja — kolika je plaća u Sjedinjenim Državama?
Izvori: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Podaci ažurirani 3. listopada 2026. O našim podacima