Intelligence métier

développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice

Faits clés

Créez des expériences numériques intuitives et engageantes ! En tant que développeur d’interface utilisateur, vous êtes au cœur de la conception et de la mise en œuvre de l'interface utilisateur des logiciels, assurant une navigation fluide et une expérience utilisateur optimale.

Résumé

Le rôle de développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice, au niveau de carrière 4 (rôles de direction), implique la conception, le codage, la documentation et la maintenance de l'interface d'un système logiciel. Vous travaillez avec des technologies de développement de l'amont pour transformer les maquettes et les spécifications en interfaces fonctionnelles et esthétiques. Votre expertise est cruciale pour garantir que les utilisateurs interagissent efficacement et agréablement avec les produits numériques.

Responsabilités clés
  • • Coder et implémenter des interfaces utilisateur en utilisant des langages et frameworks appropriés (par exemple, JavaScript, React, Angular, Vue.js).
  • • Collaborer étroitement avec les designers UX/UI pour traduire les maquettes en code fonctionnel.
  • • Documenter le code et les processus de développement pour assurer la maintenabilité et la réutilisation.
41%
Résilience Score · 2026 (Plus c'est élevé, mieux c'est)
Licence ou équivalent 48% Exposition à l'IA
Commencer l'évaluation ADN de carrière
Labour market

Où ce métier est demandé

Pénuries et excédents de main-d’œuvre signalés, par année. Publié pour des groupes de métiers, non pour des intitulés de poste individuels.

Pénurie signaléeExcédent signaléSignalé une autre annéeNon couvert par cette source

Couleur plus soutenue : signalé de la même façon un plus grand nombre d’années consécutives.

Les chiffres couvrent Spécialistes des technologies de l’information et des communications — 75 métiers, dont celui-ci.

13 sur 17 en pénurie2025Les 30 en croissance3.7Mpostes d’ici 2035

En pénurie : Belgium, Bulgaria, Cyprus, Czechia et 9 de plus.

Pénurie la plus durable : Czechia, 4 ans.

Sélectionnez un territoire sur la carte pour voir ses chiffres.

À propos de cette source

Source : ELA/EURES, pénuries et excédents de main-d’œuvre. Les relevés sont publiés au niveau du groupe professionnel et couvrent l’Europe. Les éditions diffèrent par la présentation de l’annexe et par les pays couverts : un écart entre deux années ne signifie donc pas toujours que le marché du travail a changé. Les pays en gris n’ont pas été signalés, ce qui n’équivaut pas à un marché équilibré.

Explorer davantage

Trouvez votre parcours professionnel et découvrez la science derrière nos recommandations.

Vous accompagnez d’autres personnes ? Découvrez NexPath pour les établissements et les cabinets.
Vérification rapide de l'ajustement

développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatricepourrait-il vous convenir ?

Répondez à trois questions rapides. Il ne s’agit pas d’une évaluation complète : il s’agit d’un teaser pour vous aider à décider si vous souhaitez comparer votre profil.

Progrès0/3

Aimez-vous apprendre les compétences derrière un rôle avant de choisir un chemin?

Préférez-vous un travail où vos forces peuvent croître avec le temps?

Aimeriez-vous comparer ce rôle avec des carrières similaires?

NexFuture™

Perspective d'avenir pour développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice

The outlook for développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Comment ces scores sont-ils calculés ?

L'Indice de Résilience (0–100) estime à quel point cette occupation est structurellement protégée de l'automatisation et des perturbations de l'IA, basé sur une analyse au niveau des tâches. Des scores plus élevés signifient plus de tâches nécessitant un jugement humain. L'Exposition à l'IA montre le pourcentage estimé d'heures de travail que les capacités actuelles de l'IA pourraient affecter. Ce sont des indicateurs structurels issus d'un modèle, pas des prédictions sur la sécurité de l'emploi individuelle.

Jouez le futur

Commentdéveloppeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatricepourrait-il changer à mesure que l’adoption de l’IA se développe ?

Ce rôle est susceptible de changer progressivement, l’IA soutenant certaines tâches plutôt que de remplacer l’ensemble du métier.

Une transformation importante au niveau des tâches est estimée dans 13 ans (vers 2039) selon le scénario « Attendu » sélectionné.
~40%
Résilience
Risque d'automatisation
EXP~55%
Avantage humain
MOAT~40%

Scénario illustratif basé sur l'automatisabilité des tâches — pas une prévision. Les valeurs sont arrondies à mesure que l'on regarde plus loin.

2026
2033
2044
Vitesse d’adoption de l’IA:

Comment l’IA peut changer ce rôle

Interprétation déterministe et basée sur un modèle des signaux de rôle actuels – pas une garantie de remplacement.

Propriété humaine 41% Propriété humaine
Ce qui dépend encore des gens

La plupart des tâches ici sont assistables par l'IA plutôt que purement humaines.

L'avantage humain Pour rester en avance dans ce rôle, concentrez-vous sur environnement de développement intégré et logiciel d’édition graphique. Ces compétences centrées sur l'humain sont les plus difficiles à répliquer pour l'IA au cours des 20 prochaines années.
Aider 32% Aider
Où l’IA peut devenir copilote
  • utiliser une interface spécifique à une application
  • interpréter des textes techniques
  • concevoir une infographie
Automatiser 48% Automatiser
Tâches les plus exposées à l’automatisation
  • utiliser des bibliothèques logicielles
Analyse détaillée

Signes vitaux et vecteurs d'IA

Vecteurs d'exposition à l'IA

0-100%
IA / Apprentissage automatique 32%

Exposition à l'analyse assistée par l'IA, la reconnaissance de modèles et les tâches de modélisation prédictive

IA générative 3%

Exposition à la génération de contenu, l'augmentation créative et les outils des grands modèles de langage

Logiciel cognitif 1%

Exposition à l'automatisation des flux de travail, aux logiciels d'aide à la décision et à la numérisation des processus

Automatisation robotique et physique 0%

Exposition à l'automatisation physique, la robotique et le déplacement de tâches piloté par des capteurs

Détails techniques
Méthodologie: NexFuture v3.0 Sources: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Mis à jour: août 2026

NexFuture v3.0 estime l'exposition à l'automatisation directement à partir des groupes de compétences essentielles ESCO, pondérée par la masse de compétences et calibrée sur des ancres d'experts. Les scores sont des estimations probabilistes, et non des garanties. Consultez le Livre blanc méthodologique NexFuture pour tous les détails.

Mesure l'exposition à l'automatisation. Elle ne mesure ni le salaire, ni la demande, ni le nombre d'emplois près de chez vous.

Un jour de la vie

Ce que les gens dans ce rôle font généralement

Arts, divertissement et design

Jour dans la vie

Une journée type en tant quedéveloppeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice

09
09:00 · Matin
analyser les spécifications du logiciel
Évaluer les spécifications d’un produit ou système logiciel à développer en identifiant les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles, les contraintes et les cas d’utilisation possibles illustrant les interactions entre le logiciel et ses utilisateurs.
10
10:30 · En milieu de matinée
concevoir une interface utilisateur
Créer des composants logiciels ou matériels qui permettent une interaction entre l’homme et les systèmes ou les machines, en utilisant des techniques, des langages et des outils appropriés, afin de rationaliser l’interaction pendant l’utilisation du système ou de la machine.
12
12:00 · Midi
développer un prototype de logiciel
Créer une première version incomplète ou préliminaire d’un logiciel pour simuler certains aspects spécifiques du produit final.
14
14:00 · Après-midi
interpréter des textes techniques
Lire et comprendre les textes techniques qui fournissent des informations sur la manière d’exécuter une tâche, généralement expliquée par étapes.
15
15:30 · Fin d'après-midi
utiliser des bibliothèques logicielles
Utiliser des recueils de codes et de progiciels qui captent fréquemment des routines utilisées pour aider les programmeurs à simplifier leur travail.
17
17:00 · Conclusion
utiliser des méthodes de conception centrée sur l’utilisateur
Utiliser les méthodes de conception dans le cadre desquelles les besoins, les souhaits et les limites des utilisateurs finals d’un produit, d’un service ou d’un processus font l’objet d’une large attention à chaque étape du processus de conception.

L’ordre des tâches est illustratif. Les jours individuels varient.

Logiciels et technologies & Domaines de connaissances
Logiciels et technologies
3M Post-it AppAdobe AcrobatAdobe ActionScriptAdobe After EffectsAdobe Creative Cloud softwareAdobe DreamweaverAdobe FlexAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopAdobe XDAdvanced business application programming ABAPAirtableAJAXAmazon DynamoDBAmazon Elastic Compute Cloud EC2Amazon KinesisAmazon RedshiftAmazon Simple Storage Service S3Amazon Web Services AWS CloudFormation
Domaines de connaissances
  • environnement de développement intégré

    La suite d’outils de développement de logiciels pour la rédaction de programmes, tels que le compilateur, le débogueur, l’éditeur de code, la surbrillance de code, regroupés dans une interface utilisateur unifiée, tels que Visual Studio ou Eclipse.

  • logiciel d’édition graphique

    Le domaine des outils informatiques graphiques qui permettent le montage numérique et la composition de graphiques, tels que GIMP, Adobe Photoshop et Adobe Illustrator, pour développer à la fois des graphiques raster 2D ou vecteur 2D.

  • programmation web

    Le modèle de la programmation repose sur la combinaison de balisage (qui ajoute du contexte et de la structure au texte) et d’autres codes de programmation web, tels qu’AJAX, javascript et PHP, afin de mener des actions appropriées et de visualiser le contenu.

  • schéma de conception d’interface utilisateur

    Solutions réutilisables et meilleures pratiques formalisées pour l’exécution des tâches d’interface utilisateur courantes lors du développement et de la conception de logiciels.

  • ABAP

    Les techniques et les principes du développement de logiciels, tels que l’analyse, les algorithmes, le codage, les essais et la compilation des paradigmes de programmation dans ABAP.

  • Adobe Illustrator

    Le programme Adobe Illustrator CC est un outil informatique graphique qui permet l’édition et la composition numériques de graphiques en vue de générer des graphiques vectoriels 2D et des graphiques 2D raster. Il est développé par l’entreprise logicielle Adobe.

Compétences transversales
  • langages des feuilles de style
  • programmation informatique
  • standards du World Wide Web Consortium
Compétences essentielles
concevoir des systèmes ou applications tic
  • utiliser des patrons de conception

    Utiliser des solutions réutilisables, des meilleures pratiques formalisées, pour résoudre des tâches communes de développement informatique dans le cadre de l’élaboration et la conception de logiciels.

  • concevoir une interface utilisateur

    Créer des composants logiciels ou matériels qui permettent une interaction entre l’homme et les systèmes ou les machines, en utilisant des techniques, des langages et des outils appropriés, afin de rationaliser l’interaction pendant l’utilisation du système ou de la machine.

programmer des systèmes informatiques
  • développer un prototype de logiciel

    Créer une première version incomplète ou préliminaire d’un logiciel pour simuler certains aspects spécifiques du produit final.

  • analyser les spécifications du logiciel

    Évaluer les spécifications d’un produit ou système logiciel à développer en identifiant les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles, les contraintes et les cas d’utilisation possibles illustrant les interactions entre le logiciel et ses utilisateurs.

créer des affichages visuels et des décorations
  • concevoir une infographie

    Appliquer toute une série de techniques visuelles afin de concevoir une infographie. Combiner des éléments graphiques pour véhiculer des concepts et des idées.

  • réaliser des ébauches

    Réaliser des croquis pour aider à la création et à la communication de concepts de design.

travailler avec des ordinateurs
  • utiliser une interface spécifique à une application

    Comprendre et utiliser les interfaces propres à une application ou à un cas d’utilisation.

concevoir des matériaux, systèmes ou produits industriels
  • utiliser des méthodes de conception centrée sur l’utilisateur

    Utiliser les méthodes de conception dans le cadre desquelles les besoins, les souhaits et les limites des utilisateurs finals d’un produit, d’un service ou d’un processus font l’objet d’une large attention à chaque étape du processus de conception.

interpréter des documents et des schémas techniques
  • interpréter des textes techniques

    Lire et comprendre les textes techniques qui fournissent des informations sur la manière d’exécuter une tâche, généralement expliquée par étapes.

gérer, collecter et stocker des données numériques
  • utiliser des bibliothèques logicielles

    Utiliser des recueils de codes et de progiciels qui captent fréquemment des routines utilisées pour aider les programmeurs à simplifier leur travail.

Evolution de carrière

Perspectives de carrière et rôles similaires

Explorez les parcours de carrière typiques, les compétences adjacentes et les rôles similaires pour planifier votre prochaine transition.

Questions courantes

Questions fréquemment posées

Quelles sont les compétences techniques essentielles pour ce rôle ?
Une solide maîtrise des langages de programmation web (HTML, CSS, JavaScript) et des frameworks JavaScript modernes (React, Angular, Vue.js) est indispensable. La connaissance des principes de responsive design et des outils de gestion de version (Git) est également très importante.
Comment ce rôle se positionne-t-il par rapport au rôle de designer UX/UI ?
Le designer UX/UI se concentre sur la conception de l'expérience utilisateur et de l'interface visuelle, tandis que le développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice est responsable de la mise en œuvre technique de cette conception. Les deux rôles sont complémentaires et nécessitent une collaboration étroite.
Est-il possible de travailler en freelance en tant que développeur d’interface utilisateur ?
Oui, le freelancing est une option courante pour les développeurs d’interface utilisateur. Bien que le poste à temps plein soit l'arrangement de travail le plus fréquent, de nombreuses entreprises recherchent également des développeurs freelance pour des projets spécifiques ou à court terme.
Développeur D’interface Utilisateur/Développeuse D’interface Utilisatrice — y a-t-il une pénurie en Europe ?
Oui. Dans l’édition ELA/EURES 2025, une pénurie a été signalée dans 13 des 17 pays européens ayant évalué ce groupe de métiers : Belgique, Bulgarie, Chypre, Tchéquie et 9 de plus. Tchéquie en signale une depuis 4 années consécutives. Ces évaluations sont publiées par groupe de métiers et non par intitulé de poste.
Développeur D’interface Utilisateur/Développeuse D’interface Utilisatrice — combien cela paie-t-il aux États-Unis ?
98 090 dollars par an en médiane, au 2025-05. Les médianes des États vont de 31 200 à 136 110 dollars. Source : US Bureau of Labor Statistics. Ce chiffre concerne les États-Unis et ne constitue pas une projection pour l’Europe.