développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice
Faits clés
Créez des expériences numériques intuitives et engageantes ! En tant que développeur d’interface utilisateur, vous êtes au cœur de la conception et de la mise en œuvre de l'interface utilisateur des logiciels, assurant une navigation fluide et une expérience utilisateur optimale.
Le rôle de développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice, au niveau de carrière 4 (rôles de direction), implique la conception, le codage, la documentation et la maintenance de l'interface d'un système logiciel. Vous travaillez avec des technologies de développement de l'amont pour transformer les maquettes et les spécifications en interfaces fonctionnelles et esthétiques. Votre expertise est cruciale pour garantir que les utilisateurs interagissent efficacement et agréablement avec les produits numériques.
- • Coder et implémenter des interfaces utilisateur en utilisant des langages et frameworks appropriés (par exemple, JavaScript, React, Angular, Vue.js).
- • Collaborer étroitement avec les designers UX/UI pour traduire les maquettes en code fonctionnel.
- • Documenter le code et les processus de développement pour assurer la maintenabilité et la réutilisation.
Où ce métier est demandé
Pénuries et excédents de main-d’œuvre signalés, par année. Publié pour des groupes de métiers, non pour des intitulés de poste individuels.
Couleur plus soutenue : signalé de la même façon un plus grand nombre d’années consécutives.
Les chiffres couvrent Spécialistes des technologies de l’information et des communications — 75 métiers, dont celui-ci.
En pénurie : Belgium, Bulgaria, Cyprus, Czechia et 9 de plus.
Pénurie la plus durable : Czechia, 4 ans.
Sélectionnez un territoire sur la carte pour voir ses chiffres.
À propos de cette source›
Source : ELA/EURES, pénuries et excédents de main-d’œuvre. Les relevés sont publiés au niveau du groupe professionnel et couvrent l’Europe. Les éditions diffèrent par la présentation de l’annexe et par les pays couverts : un écart entre deux années ne signifie donc pas toujours que le marché du travail a changé. Les pays en gris n’ont pas été signalés, ce qui n’équivaut pas à un marché équilibré.
What these words mean
The four things this section reports
- Reported demand
- Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
- Where it is heading
- Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
- Openings
- Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
- Typical pay
- What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.
A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.
Which way the market leans for you
- In your favour
- More openings than people looking — employers are competing for candidates.
- Balanced
- Openings and candidates are roughly matched.
- Competitive
- More people looking than openings — expect to compete.
- Mixed evidence
- Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.
Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.
How this job compares with other jobs in the same country
- Strong
- Among the strongest in that country
- Good
- Stronger than most jobs in that country
- Mixed
- About typical for that country
- Weak
- Weaker than most jobs in that country
This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.
Where these come from
Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.
None of this predicts one person's chances. It describes a market.
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développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatricepourrait-il vous convenir ?
Répondez à trois questions rapides. Il ne s’agit pas d’une évaluation complète : il s’agit d’un teaser pour vous aider à décider si vous souhaitez comparer votre profil.
Aimez-vous apprendre les compétences derrière un rôle avant de choisir un chemin?
Préférez-vous un travail où vos forces peuvent croître avec le temps?
Aimeriez-vous comparer ce rôle avec des carrières similaires?
Perspective d'avenir pour développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice
The outlook for développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Comment ces scores sont-ils calculés ?
L'Indice de Résilience (0–100) estime à quel point cette occupation est structurellement protégée de l'automatisation et des perturbations de l'IA, basé sur une analyse au niveau des tâches. Des scores plus élevés signifient plus de tâches nécessitant un jugement humain. L'Exposition à l'IA montre le pourcentage estimé d'heures de travail que les capacités actuelles de l'IA pourraient affecter. Ce sont des indicateurs structurels issus d'un modèle, pas des prédictions sur la sécurité de l'emploi individuelle.
Commentdéveloppeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatricepourrait-il changer à mesure que l’adoption de l’IA se développe ?
Ce rôle est susceptible de changer progressivement, l’IA soutenant certaines tâches plutôt que de remplacer l’ensemble du métier.
Scénario illustratif basé sur l'automatisabilité des tâches — pas une prévision. Les valeurs sont arrondies à mesure que l'on regarde plus loin.
Commentdéveloppeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatricepourrait-il changer à mesure que l’adoption de l’IA se développe ?
Ce rôle est susceptible de changer progressivement, l’IA soutenant certaines tâches plutôt que de remplacer l’ensemble du métier.
Scénario illustratif basé sur l'automatisabilité des tâches — pas une prévision. Les valeurs sont arrondies à mesure que l'on regarde plus loin.
Comment l’IA peut changer ce rôle
Interprétation déterministe et basée sur un modèle des signaux de rôle actuels – pas une garantie de remplacement.
Ce qui dépend encore des gens
La plupart des tâches ici sont assistables par l'IA plutôt que purement humaines.
Où l’IA peut devenir copilote
- utiliser une interface spécifique à une application
- interpréter des textes techniques
- concevoir une infographie
Tâches les plus exposées à l’automatisation
- utiliser des bibliothèques logicielles
Signes vitaux et vecteurs d'IA
Vecteurs d'exposition à l'IA
0-100%Exposition à l'analyse assistée par l'IA, la reconnaissance de modèles et les tâches de modélisation prédictive
Exposition à la génération de contenu, l'augmentation créative et les outils des grands modèles de langage
Exposition à l'automatisation des flux de travail, aux logiciels d'aide à la décision et à la numérisation des processus
Exposition à l'automatisation physique, la robotique et le déplacement de tâches piloté par des capteurs
Détails techniques
NexFuture v3.0 estime l'exposition à l'automatisation directement à partir des groupes de compétences essentielles ESCO, pondérée par la masse de compétences et calibrée sur des ancres d'experts. Les scores sont des estimations probabilistes, et non des garanties. Consultez le Livre blanc méthodologique NexFuture pour tous les détails.
Mesure l'exposition à l'automatisation. Elle ne mesure ni le salaire, ni la demande, ni le nombre d'emplois près de chez vous.
Ce que les gens dans ce rôle font généralement
Arts, divertissement et design
Une journée type en tant quedéveloppeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice
09 09:00 · Matin analyser les spécifications du logiciel
10 10:30 · En milieu de matinée concevoir une interface utilisateur
12 12:00 · Midi développer un prototype de logiciel
14 14:00 · Après-midi interpréter des textes techniques
15 15:30 · Fin d'après-midi utiliser des bibliothèques logicielles
17 17:00 · Conclusion utiliser des méthodes de conception centrée sur l’utilisateur
L’ordre des tâches est illustratif. Les jours individuels varient.
-
environnement de développement intégré
La suite d’outils de développement de logiciels pour la rédaction de programmes, tels que le compilateur, le débogueur, l’éditeur de code, la surbrillance de code, regroupés dans une interface utilisateur unifiée, tels que Visual Studio ou Eclipse.
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logiciel d’édition graphique
Le domaine des outils informatiques graphiques qui permettent le montage numérique et la composition de graphiques, tels que GIMP, Adobe Photoshop et Adobe Illustrator, pour développer à la fois des graphiques raster 2D ou vecteur 2D.
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programmation web
Le modèle de la programmation repose sur la combinaison de balisage (qui ajoute du contexte et de la structure au texte) et d’autres codes de programmation web, tels qu’AJAX, javascript et PHP, afin de mener des actions appropriées et de visualiser le contenu.
-
schéma de conception d’interface utilisateur
Solutions réutilisables et meilleures pratiques formalisées pour l’exécution des tâches d’interface utilisateur courantes lors du développement et de la conception de logiciels.
-
ABAP
Les techniques et les principes du développement de logiciels, tels que l’analyse, les algorithmes, le codage, les essais et la compilation des paradigmes de programmation dans ABAP.
-
Adobe Illustrator
Le programme Adobe Illustrator CC est un outil informatique graphique qui permet l’édition et la composition numériques de graphiques en vue de générer des graphiques vectoriels 2D et des graphiques 2D raster. Il est développé par l’entreprise logicielle Adobe.
- langages des feuilles de style
- programmation informatique
- standards du World Wide Web Consortium
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utiliser des patrons de conception
Utiliser des solutions réutilisables, des meilleures pratiques formalisées, pour résoudre des tâches communes de développement informatique dans le cadre de l’élaboration et la conception de logiciels.
-
concevoir une interface utilisateur
Créer des composants logiciels ou matériels qui permettent une interaction entre l’homme et les systèmes ou les machines, en utilisant des techniques, des langages et des outils appropriés, afin de rationaliser l’interaction pendant l’utilisation du système ou de la machine.
-
développer un prototype de logiciel
Créer une première version incomplète ou préliminaire d’un logiciel pour simuler certains aspects spécifiques du produit final.
-
analyser les spécifications du logiciel
Évaluer les spécifications d’un produit ou système logiciel à développer en identifiant les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles, les contraintes et les cas d’utilisation possibles illustrant les interactions entre le logiciel et ses utilisateurs.
-
concevoir une infographie
Appliquer toute une série de techniques visuelles afin de concevoir une infographie. Combiner des éléments graphiques pour véhiculer des concepts et des idées.
-
réaliser des ébauches
Réaliser des croquis pour aider à la création et à la communication de concepts de design.
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utiliser une interface spécifique à une application
Comprendre et utiliser les interfaces propres à une application ou à un cas d’utilisation.
-
utiliser des méthodes de conception centrée sur l’utilisateur
Utiliser les méthodes de conception dans le cadre desquelles les besoins, les souhaits et les limites des utilisateurs finals d’un produit, d’un service ou d’un processus font l’objet d’une large attention à chaque étape du processus de conception.
-
interpréter des textes techniques
Lire et comprendre les textes techniques qui fournissent des informations sur la manière d’exécuter une tâche, généralement expliquée par étapes.
-
utiliser des bibliothèques logicielles
Utiliser des recueils de codes et de progiciels qui captent fréquemment des routines utilisées pour aider les programmeurs à simplifier leur travail.
Perspectives de carrière et rôles similaires
Explorez les parcours de carrière typiques, les compétences adjacentes et les rôles similaires pour planifier votre prochaine transition.
Quelle est la place dedéveloppeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice?
Scores de similarité basés sur le chevauchement des compétences à partir des données ESCO.
développeur web/développeuse web
62% similaritédéveloppeur d’applications mobiles/développeuse d’applications mobiles
59% similaritéconcepteur de logiciels d’application/conceptrice de logiciels d’application
57% similaritédéveloppeur de logiciels pour appareils mobiles destinés à l’industrie/développeuse de logiciels pour appareils mobiles destinés à l’industrie
56% similaritédéveloppeur de logiciels pour systèmes informatiques intégrés/développeuse de logiciels pour systèmes informatiques intégrés
55% similaritédéveloppeur de jeux numériques/développeuse de jeux numériques
54% similaritéQuestions fréquemment posées
- Quelles sont les compétences techniques essentielles pour ce rôle ?
- Une solide maîtrise des langages de programmation web (HTML, CSS, JavaScript) et des frameworks JavaScript modernes (React, Angular, Vue.js) est indispensable. La connaissance des principes de responsive design et des outils de gestion de version (Git) est également très importante.
- Comment ce rôle se positionne-t-il par rapport au rôle de designer UX/UI ?
- Le designer UX/UI se concentre sur la conception de l'expérience utilisateur et de l'interface visuelle, tandis que le développeur d’interface utilisateur/développeuse d’interface utilisatrice est responsable de la mise en œuvre technique de cette conception. Les deux rôles sont complémentaires et nécessitent une collaboration étroite.
- Est-il possible de travailler en freelance en tant que développeur d’interface utilisateur ?
- Oui, le freelancing est une option courante pour les développeurs d’interface utilisateur. Bien que le poste à temps plein soit l'arrangement de travail le plus fréquent, de nombreuses entreprises recherchent également des développeurs freelance pour des projets spécifiques ou à court terme.
- Développeur D’interface Utilisateur/Développeuse D’interface Utilisatrice — combien cela paie-t-il aux États-Unis ?
- 98 090 dollars par an en médiane, au 2025-05. Les médianes des États vont de 31 200 à 136 110 dollars. Source : US Bureau of Labor Statistics. Ce chiffre concerne les États-Unis et ne constitue pas une projection pour l’Europe.