Perfil profesional

Diseñador de moda/diseñadora de moda

Datos clave

Los diseñadores de moda trabajan en diseños para los mercados de moda de alta costura, de moda de confección industrial o de moda de gran distribución. A nivel más general, se dedican al diseño de prendas de ropa y colecciones de moda. Pueden operar en un ámbito especializado, como la ropa deportiva, la ropa infantil, el calzado o los accesorios.

Mercado laboral
Más candidatos que vacantes en España y 13 países más
ELA/EURES 2024
Profesión regulada
2 países
MEC 3–4
Industria
Artes, entretenimiento y diseño
Educación
Grado o equivalente
48%
Resiliencia Puntuación · 2026 (Cuanto más alto, mejor)
Grado o equivalente 40% Exposición a IA · 2026
Mercado laboral

Dónde se demanda esta ocupación

Escasez y excedente de mano de obra notificados, por año. Se publica para grupos ocupacionales, no para puestos concretos.

Las cifras cubren Profesionales de las ciencias y de la ingeniería — 274 ocupaciones, incluida esta.

2 de 16 con escasez202429 de 30 en crecimiento3.9Mvacantes hasta 2035

Con escasez: Eslovaquia, Malta.

Escasez más prolongada: Países Bajos, 2 años.

Selecciona un territorio en el mapa para ver sus cifras.

Sobre esta fuente›

Fuente: ELA/EURES, escasez y excedente de mano de obra. Los datos se publican a nivel de grupo ocupacional y cubren Europa. Las ediciones difieren en la estructura del anexo y en los países incluidos, de modo que un cambio entre años no siempre significa que el mercado laboral haya cambiado. Los países en gris no se notificaron, lo cual no equivale a estar en equilibrio.

Qué significan estas palabras

Las cuatro cosas que se indican en esta sección

Demanda notificada
Si los empleadores informan de que necesitan personas para este trabajo: una valoración publicada por un organismo nacional o de la UE, no un recuento.
Hacia dónde va
Hacia dónde va el empleo en este trabajo durante los próximos años, según una proyección oficial.
Vacantes
Aproximadamente cuántas Vacantes surgen, tanto por el crecimiento como por las personas que dejan este trabajo.
Retribución habitual
Lo que suelen ganar las personas en este trabajo cuando la fuente publica ese dato. Que esté en blanco no significa que no se pague; significa que nadie publica ese dato para ese lugar.

Una medida se omite cuando nadie publica ese dato para ese lugar, en vez de mostrarla como cero.

Hacia dónde se inclina el mercado para ti

A tu favor
Hay más vacantes que personas buscando: las empresas compiten por los candidatos.
Equilibrado
Las vacantes y las personas que buscan están más o menos igualadas.
Competitivo
Hay más personas buscando que vacantes: cuenta con competencia.
Datos contradictorios
Las fuentes no coinciden, o el mismo grupo profesional tiene escasez en una zona y exceso en otra.

Cada fuente se expresa mediante uno de estos cuatro términos, por lo que hay un único vocabulario que aprender. Lo que cambia son las pruebas que hay detrás, que aparecen debajo de cada valoración: una proporción medida entre Vacantes y personas que buscan empleo, o una valoración publicada por un organismo nacional.

Cómo se compara este trabajo con otros trabajos del mismo país

Fuerte
Entre las más fuertes de that country
Buena
Más fuerte que la mayoría de profesiones de that country
Mixta
Más o menos lo habitual en that country
Débil
Más débil que la mayoría de profesiones de that country

Es una clasificación dentro de un solo país, no una puntuación que puedas trasladar entre fronteras: los registros en los que se basan dos países cuentan a personas diferentes, por lo que el mismo número significa cosas distintas en cada uno. Por eso un trabajo puede estar entre los más fuertes de un país y aun así aparecer como Competitivo: encabeza la clasificación en un mercado que, en conjunto, está muy competido.

De dónde proceden estos datos

Cada cifra la publica una oficina nacional de estadística, un servicio público de empleo o un organismo de la UE, y cada ficha indica su fuente y el periodo que abarca. En algunos lugares se hace un recuento mensual y en otros una evaluación una o dos veces al año, por lo que dos lugares del mismo mapa pueden describir momentos diferentes; la fecha siempre aparece.

Nada de esto predice las posibilidades de una persona. Describe un mercado.

Demanda notificada · Retribución habitual · Hacia dónde va (España, Portugal, Francia, Italia, Alemania, Estados Unidos)
Demanda notificada · Retribución habitual · Hacia dónde va
Demanda notificada Retribución habitual Hacia dónde va
España Excedente notificado ELA/EURES 2024 * — +22,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Portugal Excedente notificado ELA/EURES 2024 * — +10,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Francia No notificado — +16,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Italia No notificado — +17,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Alemania No notificado — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Estados Unidos No notificado 80.960 US$ 2025-05 +2% 2024–2034 · BLS 2024-2034

* Se publica para grupos ocupacionales, no para puestos concretos.

U.S. Bureau of Labor Statistics (OEWS)

¿Brinda orientación profesional a estudiantes, clientes o empleados? Utilice estos datos ocupacionales en su organización.

NexFuture™

Perspectiva futura para diseñador de moda/diseñadora de moda

The outlook for diseñador de moda/diseñadora de moda reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

¿Cómo se calculan estas puntuaciones?

El Índice de Resiliencia (0–100) estima cuán estructuralmente protegida está esta ocupación frente a la automatización y la disrupción de IA, basándose en análisis a nivel de tareas. Puntuaciones más altas significan más tareas intensivas en juicio humano. La Exposición a IA muestra el porcentaje estimado de horas de trabajo que las capacidades de IA actuales podrían afectar. Estos son indicadores estructurales derivados del modelo, no predicciones sobre la seguridad laboral individual.

Juega el futuro
¿Cómo podría cambiar diseñador de moda/diseñadora de moda a medida que crece la adopción de la IA?

Es probable que este papel cambie gradualmente y que la IA apoye tareas seleccionadas en lugar de reemplazar toda la ocupación.

Se estima una transformación significativa a nivel de tareas en 14 $. (alrededor de 2040) bajo el escenario „esperado“ seleccionado.
~45%
Resiliencia
Riesgo de automatización
EXP~40%
ventaja humana
MOAT~50%

Escenario ilustrativo basado en la automatización de tareas — no es una previsión. Los valores se redondean cuanto más adelante se mira.

2026
2034
2045
Velocidad de adopción de IA:

Estimación basada en modelos. Úselo como una señal de planificación, no como una garantía.

Cómo la IA puede cambiar este papel

Una interpretación determinista y basada en modelos de las señales de roles actuales, no es una garantía de reemplazo.

48% Propiedad humana

Lo que todavía depende de la gente.

  • colaborar con diseñadores
  • identificar mercados objetivo para diseños
La ventaja humana Para mantenerse adelante en este rol, enfóquese en historia de la moda y historia del arte. Estas habilidades centradas en el ser humano son las más difíciles de replicar para la IA en los próximos 20 años.
13% ayudar

Donde la IA puede convertirse en copiloto

  • utilizar software de diseño especializado
  • concebir ideas de diseño de forma conjunta
  • utilizar técnicas textiles para los productos hechos a manos
40% Automatizar

Tareas más expuestas a la automatización

  • recopilar materiales de referencia para obras de arte
Análisis detallado

Signos vitales y vectores de IA

Vectores de exposición a la IA

0-100%
IA/aprendizaje automático 13%

Exposición a análisis asistido por IA, reconocimiento de patrones y tareas de modelado predictivo

IA generativa 12%

Exposición a generación de contenido, aumento creativo y herramientas de grandes modelos de lenguaje

Automatización física y robótica 4%

Exposición a automatización física, robótica y desplazamiento de tareas impulsado por sensores

Software cognitivo 0%

Exposición a automatización de flujo de trabajo, software de apoyo a decisiones y digitalización de procesos

Detalles técnicos
Metodología: NexFuture v3.0 Fuentes: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Actualizado: oct 2026

NexFuture v3.0 estima la exposición a la automatización directamente a partir de los grupos de competencias esenciales de ESCO, ponderada por la masa de competencias y calibrada con anclas de expertos. Las puntuaciones son estimaciones probabilísticas, no garantías. Consulte el Libro Blanco de Metodología de NexFuture para más detalles.

Mide la exposición a la automatización. No mide el salario, la demanda ni cuántos empleos hay cerca de ti.

Un día en la vida

Lo que las personas en este rol suelen hacer

Artes, entretenimiento y diseño

dia en la vida

Un día típico como diseñador de moda/diseñadora de moda

09
09:00 · mañana
colaborar con diseñadores
Comunicarse y colaborar con otros diseñadores para coordinar la creación de nuevos productos y diseños.
10
10:30 · media mañana
concebir ideas de diseño de forma conjunta
Compartir y desarrollar ideas de diseño con el equipo artístico. Conceptualizar nuevas ideas de forma independiente y con otras personas. Presentar su idea, obtener retroalimentación y tenerla en cuenta. Asegurarse de que el diseño se ajusta al trabajo de otros diseñadores.
12
12:00 · mediodía
diseñar prendas de vestir
Utilizar las capacidades analíticas, la creatividad y el reconocimiento de las tendencias futuras para diseñar prendas de vestir.
14
14:00 · tarde
identificar mercados objetivo para diseños
Identificar mercados objetivo diferentes para nuevos diseños, teniendo en cuenta factores como la edad, el género y la situación socioeconómica.
15
15:30 · A última hora de la tarde
mantenerse al día en diseño de vestuario
Visitar salas de exposición de textiles, leer revistas de moda, mantenerse al día sobre tendencias y cambios en el mundo de los tejidos y diseños.
17
17:00 · Resumen
modificar diseños textiles
Editar bocetos y diseños textiles digitales hasta que cumplan los requisitos de los clientes.

El orden de las tareas es ilustrativo. Los días individuales varían.

Habilidades y conocimientos

Lo que necesita para hacer este trabajo

Las habilidades, los conocimientos y las herramientas que requiere esta función, así como los rasgos y las recompensas que la acompañan.

Habilidades esenciales
realizar seguimiento de avances en el ámbito de especialización
  • realizar el seguimiento de los avances en tecnología empleados en diseño

    Identificar y explorar los recientes avances en la tecnología y los materiales utilizados en el sector de los espectáculos en directo, con el fin de crear un marco técnico actualizado para el trabajo de diseño personal de cada uno.

  • supervisar los avances en producción textil

    Mantenerse al día sobre los desarrollos recientes de la fabricación textil y de las técnicas y tecnologías de procesado.

  • mantenerse al día en diseño de vestuario

    Visitar salas de exposición de textiles, leer revistas de moda, mantenerse al día sobre tendencias y cambios en el mundo de los tejidos y diseños.

  • innovar las prácticas actuales

    Buscar mejoras y presente soluciones innovadoras, creatividad y pensamiento alternativo para desarrollar nuevas tecnologías, métodos o ideas y respuestas a problemas laborales.

diseñar sistemas y productos
  • modificar diseños textiles

    Editar bocetos y diseños textiles digitales hasta que cumplan los requisitos de los clientes.

  • producir diseños textiles

    Dibujar bocetos de diseño textil a mano o en ordenador utilizando programas informáticos especializados de diseño asistido por ordenador (CAD, por sus siglas en inglés).

  • diseñar prendas de vestir

    Utilizar las capacidades analíticas, la creatividad y el reconocimiento de las tendencias futuras para diseñar prendas de vestir.

fabricar prendas de vestir y productos textiles
  • utilizar técnicas textiles para los productos hechos a manos

    Usar técnicas textiles para elaborar productos a mano, como alfombras, tapicería, bordados, encajes, impresión serigráfica de seda, prendas de vestir, etc.

identificar oportunidades
  • identificar mercados objetivo para diseños

    Identificar mercados objetivo diferentes para nuevos diseños, teniendo en cuenta factores como la edad, el género y la situación socioeconómica.

utilizar herramientas de dibujo y diseño asistido por ordenador
  • utilizar software de diseño especializado

    Desarrollo de nuevos diseños dominando el software especializado.

fabricar instrumentos de precisión o artículos de joyería
  • producir muestras textiles

    preparar muestras textiles o hacer que sean fabricadas por trabajadores especializados o técnicos.

trabajar en equipo
  • colaborar con diseñadores

    Comunicarse y colaborar con otros diseñadores para coordinar la creación de nuevos productos y diseños.

recopilar información procedente de fuentes físicas o electrónicas
  • recopilar materiales de referencia para obras de arte

    Recopilar muestras de los materiales que espera utilizar en el proceso de creación, especialmente si la obra de arte deseada requiere la intervención de trabajadores cualificados o de procesos de producción específicos.

crear diseños o actuaciones artísticas
  • concebir ideas de diseño de forma conjunta

    Compartir y desarrollar ideas de diseño con el equipo artístico. Conceptualizar nuevas ideas de forma independiente y con otras personas. Presentar su idea, obtener retroalimentación y tenerla en cuenta. Asegurarse de que el diseño se ajusta al trabajo de otros diseñadores.

Áreas de conocimiento & Software y tecnologías
Áreas de conocimiento
  • historia de la moda

    Trajes y tradiciones culturales en torno a las prendas de vestir.

  • historia del arte

    La historia del arte y de los artistas, las tendencias artísticas a lo largo de los siglos y su evolución contemporánea.

  • propiedades de las materias textiles

    Las características y propiedades de las distintas materias textiles. Incluyen la resistencia, la flexibilidad, la elasticidad, la suavidad, la durabilidad, el aislamiento térmico, el bajo peso, la absorbencia o repelencia del agua, la teñibilidad y la resistencia a los productos químicos. Además, la influencia de la composición química y la disposición molecular de las propiedades de los hilados y las fibras y de la estructura del tejido sobre las propiedades físicas de los tejidos; los diversos tipos de fibras; los materiales utilizados en diversos procesos y el efecto en los materiales cuando se tratan.

  • técnicas textiles

    Las distintas etapas y métodos del proceso de fabricación de productos textiles. Las técnicas aplicadas al acabado de los productos textiles en función del tipo de materia textil utilizada.

  • tecnología de teñido

    Los procesos que intervienen en el teñido textil utilizando diferentes tecnologías de teñido. Además, la adición de colores a los materiales textiles con el empleo de colorantes.

Habilidades intersectoriales
  • gestión de cartera en la industria textil
Software y tecnologías
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Rasgos clave que necesitas
Reconocimiento Logro Logro/Esfuerzo Cooperación Adaptabilidad/Flexibilidad Innovación Confiabilidad Tolerancia al estrés Variedad Independencia Pensamiento analítico Integridad Liderazgo Autocontrol Orientación social Preocupación por los demás
Recompensas clave que puede esperar
LogroCondiciones de…ReconocimientoRelacionesApoyoIndependencia
Cómo calificar

Diseñador de moda: cómo cualificarse y dónde estudiar

Lo que normalmente se necesita para calificar: nivel educativo, dónde es una profesión regulada y dónde estudiar.

Nivel educativo típico

Grado o equivalente

Profesión regulada

Regulado en 2 países registrados. EQF mínimo 3–4, según el país.

Chequia · EQF 3 Luxemburgo · EQF 4

Refleja la base de datos de profesiones reguladas de la UE. No asesoramiento legal: confirme los requisitos con la autoridad nacional pertinente antes de basarse en esto para una decisión profesional o de inmigración.

Dónde estudiar

458 programas de estudios en 29 países enseñan las competencias esenciales de esta profesión. Además, 122 cursos cortos que desarrollan una sola competencia cada uno.

Algunos ejemplos, impartidos en el idioma de esta página:

Grado

DISEÑO DE VESTUARIO Y TEXTIL

UNIVERSIDAD ANDRES BELLO · Chile

Vocacional

TECNICO EN DISEÑO DE VESTUARIO

IP AIEP · Chile

Vocacional Confecció i moda

Institut Escola de Teixits · España

Se imparte en catalán

Vocacional

DISEÑO DE MODA

IP INACAP · Chile

Vocacional Auxiliar de confecció en tèxtil i pell

Institut de Terrassa · España

Se imparte en catalán

Curso corto

DIPLOMADO EN DISEÑO Y PRODUCCION EXPERIMENTAL TEXTIL

UNIVERSIDAD FINIS TERRAE · Chile

Fuentes
  1. 1. Fuente: Servicio de Información de Educación Superior (SIES), Subsecretaría de Educación Superior (mifuturo.cl).
  2. 2. Font: Generalitat de Catalunya (analisi.transparenciacatalunya.cat), Llicència oberta d'ús d'informació - Catalunya
Progresión profesional

Rutas de crecimiento y roles similares

Explore trayectorias de carrera típicas, habilidades adyacentes y roles similares para planificar su próxima transición.

Para organizaciones

Los datos de esta página, al servicio de sus estudiantes, clientes y empleados.

Preguntas comunes

Preguntas frecuentes

¿Qué habilidades son más importantes para un diseñador/a de moda?
Además de la creatividad y el buen ojo para el diseño, es crucial tener habilidades técnicas de dibujo, conocimiento de materiales textiles, dominio de software de diseño (como Adobe Illustrator o Photoshop) y una buena capacidad de comunicación para presentar y defender tus ideas.
¿Es necesario tener un título universitario para ser diseñador/a de moda?
Si bien no es estrictamente obligatorio, un título en diseño de moda o una disciplina relacionada proporciona una base sólida de conocimientos y habilidades. Existen escuelas y cursos especializados que pueden ayudarte a desarrollar tu talento y construir un portafolio profesional.
¿Cómo puedo empezar a construir mi portafolio?
Comienza documentando tus mejores trabajos, incluyendo bocetos, dibujos técnicos, fotografías de prototipos y cualquier proyecto relevante. Participa en concursos de diseño, colabora con otros creativos y busca oportunidades para mostrar tu trabajo en línea o en exposiciones locales.
Diseñador De Moda/Diseñadora De Moda — ¿cuánto se cobra en Estados Unidos?
80.690 dólares al año en la mediana, a 2025-05. Las medianas estatales van de 40.040 a 103.520 dólares. Fuente: Oficina de Estadísticas Laborales de EE. UU. La cifra corresponde a Estados Unidos y no es una proyección para Europa.
Diseñador De Moda/Diseñadora De Moda — ¿es una profesión regulada?
Figura como profesión regulada en 2 países europeos: Chequia, Luxemburgo. El nivel de cualificación más bajo exigido entre ellos es MEC 3. Donde una profesión está regulada, una titulación obtenida en otro país debe reconocerse oficialmente antes de poder ejercer. Fuente: base de datos europea de profesiones reguladas.

Fuentes: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Datos actualizados 3 de octubre de 2026 Acerca de nuestros datos