Erhvervsprofil

Softwareudvikler inden for mobilt udstyr

Øjebliksbillede

Softwareudviklere indenfor mobilt udstyr implementerer applikationssoftware til specifikke, professionelle mobile (håndholdte) apparater baseret på industriens behov og anvender generelle eller særlige udviklingsværktøjer til operativsystemer til udstyr.

Arbejdsmarked
Mangel i Østrig og 9 flere lande
ELA/EURES 2025
Industri
Digital teknologi
Uddannelse
Bachelorgrad eller tilsvarende
42%
Modstandsdygtighed Score · 2026 (Højere er bedre)
Bachelorgrad eller tilsvarende 48% AI-eksponering · 2026
Arbejdsmarked

Hvor dette job er efterspurgt

Indberettet mangel på og overskud af arbejdskraft, pr. år. Offentliggøres for erhvervsgrupper, ikke for enkelte jobtitler.

Tallene dækker Arbejde inden for informations- og kommunikationsteknologi — 75 job, dette medregnet.

10 af 15 med mangel2025Alle 30 vokser3.7Mstillinger frem mod 2035

Mangel: Belgien, Bulgarien, Cypern, Kroatien og 6 mere.

Længst varende mangel: Østrig, 3 år.

Vælg et område på kortet for at se dets tal.

Om denne kilde›

Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskud af arbejdskraft. Tallene offentliggøres på jobgruppeniveau og dækker Europa. Udgaverne er forskellige med hensyn til bilagets opbygning og hvilke lande der indgår, så en ændring mellem år betyder ikke altid, at arbejdsmarkedet har ændret sig. Lande i gråt er ikke indberettet, hvilket ikke er det samme som at være i balance.

Hvad disse ord betyder

De fire ting, dette afsnit viser

Indberettet efterspørgsel
Indberettet efterspørgsel viser, om arbejdsgivere oplyser, at de har brug for folk i dette job — en vurdering offentliggjort af en national myndighed eller et EU-organ, ikke et antal.
Hvilken vej det går
Hvilken vej det går beskriver, i hvilken retning beskæftigelsen i dette job forventes at udvikle sig i de kommende år, ud fra en officiel fremskrivning.
Ledige stillinger
Ledige stillinger angiver omtrent, hvor mange stillinger der bliver ledige som følge af vækst og af personer, der forlader jobbet.
Typisk løn
Typisk løn er det, personer i dette job normalt tjener, dér hvor kilden offentliggør oplysningerne. Et tomt felt betyder ikke, at arbejdet er ulønnet; det betyder, at ingen offentliggør tallet for det pågældende sted.

Et mål udelades, når ingen offentliggør det for det pågældende sted, i stedet for at blive vist som nul.

Hvilken vej arbejdsmarkedet hælder for dig

Til din fordel
Flere ledige stillinger end ansøgere — arbejdsgiverne konkurrerer om kandidaterne.
I balance
Ledige stillinger og ansøgere står nogenlunde lige.
Konkurrencepræget
Flere ansøgere end ledige stillinger — forvent konkurrence.
Modstridende data
Kilderne er uenige, eller den samme jobgruppe mangler folk ét sted og har overskud et andet.

Alle kilder ender med én af disse fire vurderinger, så der er ét fælles sprog at lære. Det, der varierer, er dokumentationen bag vurderingen, som står under hver af dem — et målt forhold mellem ledige stillinger og jobsøgere eller en vurdering offentliggjort af en national myndighed.

Hvordan dette job klarer sig sammenlignet med andre job i samme land

Stærk
Blandt de stærkeste i that country
God
Stærkere end de fleste job i that country
Blandet
Omtrent typisk for that country
Svag
Svagere end de fleste job i that country

Dette er en rangering inden for ét land, ikke en score, du kan sammenligne på tværs af grænser — registrene bag to lande tæller forskellige personer, så det samme tal betyder forskellige ting i hvert land. Det er også derfor, at et job kan ligge i kategorien Stærk i et land og stadig vises som Konkurrencepræget: det ligger forrest i et arbejdsmarked, der samlet set er præget af hård konkurrence.

Hvor oplysningerne kommer fra

Alle tal offentliggøres af et nationalt statistikbureau, en offentlig arbejdsformidling eller et EU-organ, og hvert kort angiver kilden og den periode, det dækker. Nogle steder opgøres tallene månedligt, mens andre vurderes én eller to gange om året, så to steder på det samme kort kan beskrive forskellige tidspunkter — datoen vises altid.

Intet af dette forudsiger én persons chancer. Det beskriver et arbejdsmarked.

Indberettet efterspørgsel · Typisk løn · Hvilken vej det går (Danmark, Sverige, Norge, Tyskland, Nederlandene)
Indberettet efterspørgsel · Typisk løn · Hvilken vej det går
Indberettet efterspørgsel Typisk løn Hvilken vej det går
Danmark Ikke indberettet — +51,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Sverige Mangel indberettet ELA/EURES 2025 * — +45,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Norge Mangel indberettet ELA/EURES 2022 * 855.360 NOK 2026K2 +71,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Overskud indberettet ELA/EURES 2025 * — +15,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nederlandene Mangel indberettet ELA/EURES 2025 * — +32% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Offentliggøres for erhvervsgrupper, ikke for enkelte jobtitler.

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Giver du studerende, klienter eller medarbejdere karrierevejledning? Brug disse data om erhvervet i din organisation.

NexFuture™

Fremtidsudsigter for softwareudvikler inden for mobilt udstyr

The outlook for softwareudvikler inden for mobilt udstyr reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hvordan beregnes disse scores?

Robusthedsscoren (0–100) estimerer, hvor strukturelt beskyttet dette erhverv er mod automatisering og AI-disruption baseret på opgaveniveauanalyse. Højere scorer betyder flere opgaver, der kræver menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerede procentdel af arbejdstimer, som de nuværende AI-muligheder kan påvirke. Disse er modellbaserede strukturelle indikatorer, ikke forudsigelser om individuel jobsikkerhed.

Spil fremtiden
Hvordan kan softwareudvikler inden for mobilt udstyr ændre sig, efterhånden som AI-adoptionen vokser?

Denne rolle vil sandsynligvis ændre sig gradvist, hvor AI understøtter udvalgte opgaver i stedet for at erstatte hele erhvervet.

Betydelig transformation på opgaveniveau estimeres om 13 år (omkring 2039) under det valgte „Forventet“-scenarie.
~40%
Modstandsdygtighed
Automatiseringsrisiko
EXP~50%
Menneskelig kant
MOAT~40%

Illustrativt scenarie baseret på opgavers automatiserbarhed — ikke en prognose. Værdier afrundes, jo længere frem du ser.

2026
2033
2044
AI Adoptionshastighed:

Modelbaseret estimat. Brug det som et planlægningssignal, ikke en garanti.

Hvordan AI kan ændre denne rolle

Deterministisk, modelbaseret fortolkning af aktuelle rollesignaler - ikke en garanti for udskiftning.

42% Menneskeejet

Hvad afhænger stadig af mennesker

  • bruge forskellige kommunikationskanaler
Den menneskelige fordel For at forblive foran i denne rolle skal du fokusere på IKT-fejlfindingsværktøjer og indlejrede systemer. Disse menneskefokuserede færdigheder er de sværeste for AI at kopiere i de kommende 20 år.
32% Hjælpe

Hvor AI kan blive en andenpilot

  • bruge en applikationsspecifik grænseflade
  • tolke tekniske tekster
  • oprette et rutediagram
48% Automatiser

Opgaver, der er mest udsat for automatisering

  • bruge softwarebiblioteker
Detaljeret analyse

Vitale tegn & AI-vektorer

AI eksponeringsvektorer

0-100%
AI / Machine Learning 32%

Eksponering for AI-assisteret analyse, mønstergenkendelse og opgaver til forudsigelig modellering

Generativ AI 3%

Eksponering for indholdsgenering, kreativ forøgelse og værktøjer til store sprogmodeller

Robotisk og fysisk automatisering 0%

Eksponering for fysisk automatisering, robotik og sensorstyreret opgaveforflyttelse

Kognitiv software 0%

Eksponering for arbejdsflowautomatisering, beslutningsstøttesoftware og procesdigitalisering

Tekniske detaljer
Metodik: NexFuture v3.0 Kilder: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Opdateret: okt. 2026

NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte ud fra ESCO's essentielle færdighedsgrupper, vægtet efter færdighedsmasse og kalibreret mod ekspertankre. Scorer er sandsynlighedsbaserede estimater, ikke garantier. Se NexFuture-metodologihvidbogen for fulde detaljer.

Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke løn, efterspørgsel eller hvor mange job der findes i nærheden af dig.

En dag i livet

Hvad mennesker i denne rolle normalt gør

Digital teknologi

Dag i livet

En typisk dag som softwareudvikler inden for mobilt udstyr

09
09:00 · Morgen
analysere softwarespecifikationer
Vurdere specifikationer for et softwareprodukt eller -system, der skal udvikles, ved at identificere funktionelle og ikke-funktionelle krav, begrænsninger og mulige brugsscenarier, der illustrerer interaktionen mellem software og brugere.
10
10:30 · Midt på formiddagen
bruge computerstøttede værktøjer til programudvikling
Anvende software (CASE) til at støtte udviklingscyklussen, udformningen og gennemførelsen af software og funktioner af høj kvalitet, som let kan vedligeholdes.
12
12:00 · Middag
bruge en applikationsspecifik grænseflade
Forstå og anvende grænseflader, der er særlige for en ansøgning eller en brugssag.
14
14:00 · Eftermiddag
bruge softwarebiblioteker
Bruge samlinger af koder og softwarepakker, der ofte anvendes til at hjælpe programmører til at forenkle deres arbejde.
15
15:30 · Sen eftermiddag
bruge softwaredesignmønstre
Anvende genanvendelige løsninger, formaliseret bedste praksis, til at løse almindelige IKT-udviklingsopgaver inden for softwareudvikling og -design.
17
17:00 · Afslutning
designe programgrænseflader
Skabe og programmere grænseflader mellem applikationer, input og output samt underliggende typer.

Opgaverækkefølgen er illustrativ. De enkelte dage varierer.

Færdigheder og viden

Det skal du kunne for at udføre dette arbejde

De færdigheder, den viden og de værktøjer, som denne rolle kræver — samt de træk og belønninger, der følger med.

Væsentlige færdigheder
programmere computersystemer
  • bruge computerstøttede værktøjer til programudvikling

    Anvende software (CASE) til at støtte udviklingscyklussen, udformningen og gennemførelsen af software og funktioner af høj kvalitet, som let kan vedligeholdes.

  • finde fejl i software

    Reparere computerkode ved at analysere testresultater, lokalisere de fejl, der har fået softwaren til at give et ukorrekt eller uventet resultat og fjerne disse fejl.

  • udvikle softwareprototype

    Skabe en første ufuldstændig eller foreløbig version af en softwareapplikation til simulering af visse specifikke aspekter af det færdige produkt.

  • analysere softwarespecifikationer

    Vurdere specifikationer for et softwareprodukt eller -system, der skal udvikles, ved at identificere funktionelle og ikke-funktionelle krav, begrænsninger og mulige brugsscenarier, der illustrerer interaktionen mellem software og brugere.

designe ikt-systemer eller -applikationer
  • bruge softwaredesignmønstre

    Anvende genanvendelige løsninger, formaliseret bedste praksis, til at løse almindelige IKT-udviklingsopgaver inden for softwareudvikling og -design.

  • designe programgrænseflader

    Skabe og programmere grænseflader mellem applikationer, input og output samt underliggende typer.

arbejde med computere
  • bruge en applikationsspecifik grænseflade

    Forstå og anvende grænseflader, der er særlige for en ansøgning eller en brugssag.

kommunikere med kolleger og kunder
  • bruge forskellige kommunikationskanaler

    Gøre brug af forskellige typer kommunikationskanaler såsom mundtlig, håndskreven, digital og telefonisk kommunikation med det formål at opbygge og udveksle idéer eller oplysninger.

fortolke teknisk dokumentation og diagrammer
  • tolke tekniske tekster

    Læse og forstå tekniske tekster, der giver oplysninger om, hvordan en opgave skal udføres, normalt forklaret i trin.

forvalte, indsamle og lagre digitale data
  • bruge softwarebiblioteker

    Bruge samlinger af koder og softwarepakker, der ofte anvendes til at hjælpe programmører til at forenkle deres arbejde.

udarbejde oplysende eller salgsfremmende materialer
  • oprette et rutediagram

    Oprette et diagram, der viser de systematiske fremskridt gennem en procedure eller et system, der anvender forbindelseslinjer og et sæt symboler.

Vidensområder & Software og teknologier
Vidensområder
  • IKT-fejlfindingsværktøjer

    De IKT-værktøjer, der anvendes til at afprøve og fejlrette programmer og softwarekode, som f.eks. GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visuit Studio Debugger, Valgrind og WinDbg.

  • indlejrede systemer

    IT-systemer og komponenter med en specialiseret og autonom funktion inden for et større system eller en større maskine, såsom indlejrede softwarearkitekturer til systemer, integreret periferiudstyr, designprincipper og udviklingsværktøjer.

  • operativsystemer til mobile enheder

    Karakteristika, begrænsninger, arkitekturer og andre egenskaber ved driftssystemer, der er udformet til at køre på mobile enheder, såsom Android eller iOS.

  • redskaber til styring af softwarekonfiguration

    Softwareprogrammer til udførelse af konfigurationsidentifikation, styring, statusregnskab og revision, såsom CVS, ClearCase, Subversion, GIT og TortoiseSVN.

  • software til integreret udviklingsmiljø

    Gruppen af softwareudviklingsværktøjer til udarbejdelse af programmer, såsom compiler, debugger, code editor, kode-highlights, der er pakket i en ensartet brugergrænseflade, f.eks. Visual Studio eller Eclipse.

  • Tingenes internet

    De generelle principper, kategorier, krav, begrænsninger og sårbarheder i forbindelse med intelligente netforbundne enheder (de fleste af dem med den påtænkte internetkonnektivitet).

  • ABAP

    Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i ABAP.

  • AJAX

    Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programmeringsparadigmer i AJAX.

  • Android (operativsystemer til mobile enheder)

    Systemsoftwaren Android består af funktioner, begrænsninger, arkitekturer og andre egenskaber relateret til operativsystemer, der er beregnet til anvendelse på mobilenheder.

  • Ansible

    Værktøjet Ansible er et softwareprogram til konfiguration, konfigurationsidentifikation, kontrol, statusregnskab og revision.

Kompetencer på tværs af sektorer
  • computerprogrammering
  • industrisoftware
Software og teknologier
Structured query language SQLAdobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareOracle DatabaseOracle Primavera Enterprise Project Portfolio ManagementExtensible markup language XMLOracle PeopleSoftC++Hypertext markup language HTMLTableauOracle JavaESRI ArcGIS softwareJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsCAtlassian JIRAAdobe After EffectsZoomPerlMicrosoft Visual Basic for Applications VBAMarketo Marketing AutomationPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareMicrosoft TeamsTrimble SketchUp ProMySQLC#Eclipse IDESlack
Nøgletræk du har brug for
Anerkendelse Integritet Pålidelighed Samarbejde Præstation Stresstolerance Tilpasningsevne/Fleksibilitet Uafhængighed Omsorg for andre Variation Selvkontrol Analytisk tænkning Præstation/Indsats Innovation Lederskab Social orientering
Nøglebelønninger, du kan forvente
PræstationArbejdsforholdAnerkendelseRelationerStøtteUafhængighed
Sådan kvalificerer du dig

Softwareudvikler inden for mobilt udstyr: hvordan du kvalificerer dig, og hvor du kan studere

Hvad der typisk skal til for at kvalificere sig: uddannelsesniveau, hvor det er et lovreguleret erhverv, og hvor man skal studere.

Typisk uddannelsesniveau

Bachelorgrad eller tilsvarende

Hvor man kan studere

1.865 uddannelser i 25 lande giver de grundlæggende færdigheder, der kræves i dette job. Plus 168 korte kurser, der hver især opbygger én færdighed.

Karriereforløb

Vækstveje & lignende roller

Udforsk typiske karriereforløb, tilstødende færdigheder og lignende roller for at planlægge din næste overgang.

Karrierelandskab

Hvor passer softwareudvikler inden for mobilt udstyr?

Denne rolle
softwareudvikler inden for mobilt udstyr Denne rolle

Lighedsscore baseret på færdighedsoverlap fra ESCO-data.

For organisationer

Få dataene på denne side til at arbejde for jeres elever, klienter og medarbejdere.

Almindelige spørgsmål

Ofte stillede spørgsmål

Hvilke typer mobile enheder arbejder jeg typisk med?
Du kan komme til at arbejde med en bred vifte af professionelle mobile enheder, herunder robuste håndholdte scannere, tablets til feltarbejde, og specialiserede enheder til industrier som logistik, sundhedsvæsen eller byggeri. Det afhænger af virksomheden og de projekter, du er involveret i.
Hvilke programmeringssprog og værktøjer er mest relevante?
Afhængigt af platformen og operativsystemet kan du arbejde med sprog som Java, C#, eller Kotlin. Værktøjer som Android Studio, Xcode eller specifikke udviklingsmiljøer fra udstyrsproducenter er også vigtige. Det er en fordel at have kendskab til forskellige udviklingsværktøjer og være villig til at lære nyt.
Er der mulighed for at arbejde som freelancer inden for dette felt?
Ja, der er en god mulighed for at arbejde som freelancer som softwareudvikler inden for mobilt udstyr. Mange virksomheder søger freelance-hjælp til specifikke projekter eller til at supplere deres interne teams. Det er dog mest almindeligt at være fastansat.
Softwareudvikler Inden For Mobilt Udstyr — hvad er lønnen i USA?
Medianlønnen er 133.080 dollar om året, pr. 2025-05. Delstaternes medianlønninger ligger mellem 79.380 og 174.410 dollar. Kilde: US Bureau of Labor Statistics. Tallet gælder USA og er ikke en fremskrivning for Europa.

Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data opdateret 3. oktober 2026 Om vores data