Profesní přehled

Vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her

Snímek

Vývojáři hazardních her vytvářejí, vyvíjejí a produkují obsah pro loterie, sázkové a podobné hazardní hry pro velké cílové skupiny.

Trh práce
Více uchazečů než míst v zemi Rakousko a 7 dalších zemí
ELA/EURES 2025
Průmysl
Digitální technologie
Vzdělávání
Bakalářský stupeň
50%
Odolnost Skóre · 2026 (Čím vyšší, tím lepší)
Bakalářský stupeň 38% Expozice AI · 2026
Trh práce

Kde je toto povolání žádané

Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Čísla se týkají skupiny Specialisté v oblasti vědy a techniky — 274 povolání včetně tohoto.

4 z 10 s nedostatkem202529 z 30 roste3.9Mvolná místa do roku 2035

Nedostatek: Dánsko, Itálie, Lucembursko, Nizozemsko.

Nejdéle trvající nedostatek: Lucembursko, 3 roky.

Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.

O tomto zdroji›

Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.

Co tato slova znamenají

Čtyři věci, které tato část uvádí

Nahlášená poptávka
Nahlášená poptávka vyjadřuje, zda zaměstnavatelé uvádějí, že pro tuto práci potřebují lidi — jde o posouzení zveřejněné národním orgánem nebo orgánem EU, nikoli o počet.
Kterým směrem míří
Kterým směrem míří vyjadřuje, kterým směrem se podle oficiální prognózy v příštích letech pravděpodobně vydá zaměstnanost v této práci.
Volná místa
Volná místa přibližně ukazují, kolik pracovních míst vzniká v důsledku růstu a odchodů lidí z této práce.
Obvyklá odměna
Obvyklá odměna vyjadřuje, kolik lidé v této práci obvykle vydělávají, pokud to zdroj zveřejňuje. Prázdné pole neznamená, že je práce neplacená; znamená, že pro dané místo tuto hodnotu nikdo nezveřejňuje.

Údaj se neuvádí, pokud ho pro dané místo nikdo nezveřejňuje, místo aby se zobrazila nula.

Kterým směrem se trh přiklání ve váš prospěch

Ve váš prospěch
Volných míst je více než uchazečů — zaměstnavatelé o kandidáty soutěží.
Vyrovnané
Volná místa a uchazeči jsou zhruba v rovnováze.
Konkurenční
Uchazečů je více než volných míst — počítejte s konkurencí.
Rozporuplné údaje
Zdroje se neshodují, nebo v téže skupině povolání je někde nedostatek a jinde přebytek.

Každý zdroj vede k jednomu ze čtyř označení: Ve váš prospěch, Vyrovnané, Konkurenční nebo Rozporuplné údaje, takže se stačí naučit jediný soubor označení. Liší se podklady, které jsou uvedeny pod každým označením — jde buď o změřený poměr volných míst k uchazečům o zaměstnání, nebo o posouzení zveřejněné národním orgánem.

Jak si tato práce vede ve srovnání s jinými pracemi ve stejné zemi

Silná
Mezi nejsilnějšími v zemi that country
Dobrá
Silnější než většina povolání v zemi that country
Smíšená
Zhruba obvyklá pro zemi that country
Slabá
Slabší než většina povolání v zemi that country

Jde o pořadí v rámci jedné země, nikoli o skóre, které lze přenášet přes hranice — evidence za dvě země zahrnuje různé lidi, takže stejné číslo znamená v každé zemi něco jiného. Proto také může práce patřit v zemi do kategorie Silná a přesto se zobrazovat jako Konkurenční: vede v trhu, který je celkově přeplněný.

Odkud tyto údaje pocházejí

Každý údaj zveřejňuje národní statistický úřad, veřejná služba zaměstnanosti nebo orgán EU a každá karta uvádí jeho zdroj i období, které pokrývá. Údaje za některá místa se shromažďují měsíčně, jinde se vyhodnocují jednou nebo dvakrát ročně, takže dvě místa na stejné mapě mohou popisovat různé okamžiky — datum je vždy uvedeno.

Nic z toho nepředpovídá šance jednoho člověka. Popisuje to trh.

Nahlášená poptávka · Obvyklá odměna · Kterým směrem míří (Česko, Slovensko, Německo, Rakousko, Polsko, Nizozemsko)
Nahlášená poptávka · Obvyklá odměna · Kterým směrem míří
Nahlášená poptávka Obvyklá odměna Kterým směrem míří
Česko Nenahlášeno — +50,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Slovensko Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2024 * — +24,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Německo Nahlášen přebytek ELA/EURES 2025 * — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Rakousko Nahlášen přebytek ELA/EURES 2025 * — +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Polsko Nenahlášeno — +22,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nizozemsko Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * — +28,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Poskytujete kariérní poradenství studentům, klientům nebo zaměstnancům? Využijte tato data o povolání ve své organizaci.

NexFuture™

Budoucí perspektiva pro vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her

The outlook for vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak se tyto výsledky počítají?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.

Hrajte na budoucnost
Jak by se mohlo vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her změnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?

Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.

Významná transformace na úrovni úkolů se odhaduje za 14 let (kolem roku 2040) v rámci vybraného scénáře „Očekávané“.
~50%
Odolnost
Riziko automatizace
EXP~40%
Lidská hrana
MOAT~50%

Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.

2026
2034
2045
Rychlost přijetí AI:

Odhad založený na modelu. Použijte jej jako plánovací signál, nikoli jako záruku.

Jak může AI změnit tuto roli

Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.

50% Vlastněno lidmi

Co ještě záleží na lidech

  • dodržovat při provozování hazardních her etický kodex
  • provozovat hry
  • přizpůsobit se proměnlivé situaci
Lidská výhoda Aby jste zůstali vpředu v této roli, zaměřte se na strategie hráče a CryEngine. Tyto dovednosti zaměřené na člověka jsou nejobtížněji replikovatelné pro AI v příštích 20 let.
21% Asistujte

Kde se AI může stát druhým pilotem

  • používat specializovaný software pro design
  • vyvíjet virtuální herní rámec
  • řešit problémy v souvislosti s hazardními hrami digitálními prostředky
38% automatizovat

Úkoly nejvíce vystavené automatizaci

Žádný úkol zde zatím není vysoce automatizovatelný.

Podrobná analýza

Životní funkce a AI vektory

vektory expozice AI

0-100%
Generativní AI 21%

Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů

AI / strojové učení 9%

Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování

Kognitivní software 2%

Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů

Robotická a fyzikální automatizace 0%

Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh

Technické detaily
Metodologie: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizováno: říjen 2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.

Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.

Den v životě

Co lidé v této roli obvykle dělají

Digitální technologie

Den v životě

Typický den jako vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her

09
09:00 · ráno
vytvářet hazardní hry
Vyvíjet nové hazardní, sázkové a loterijní hry nebo kombinovat hry stávající za účelem vytvoření nové hry.
10
10:30 · Dopoledne
dodržovat při provozování hazardních her etický kodex
Dodržovat pravidla a etický kodex používaný v oblasti hazardních her, sázek a loterií. Dbát na to, aby se pamatovalo na zábavu hráčů.
12
12:00 · poledne
provozovat hry
Přijmout a uvítat všechny klienty u hracího stolu, být plně obeznámený s pravidly a postupy společnosti ohledně všech her v kasinu; jasně a sebevědomě poskytovat komentář v průběhu celé hry a udržovat požadovanou úroveň bezpečnosti u stolu a zároveň zajistit, že na veškeré problémy bude upozorněn inspektor stolu; kontrolovat průběh hry udáváním tempa podle stavu žetonů, potřeb zákazníka a podniku; dávat najevo, že berete ohled na zákazníky a jejich hru, reagovat na jejich požadavky, pokud je třeba; náležitě zákazníkům vysvětlit pravidla hry, poznat, kdy zákazníci potřebují pomoc a poskytnout ji vřelým způsobem.
14
14:00 · odpoledne
řešit problémy v souvislosti s hazardními hrami digitálními prostředky
Využívat zdroje, nástroje a kompetence ICT k řešení problémů spojených s hazardními hrami, sázkami a loteriemi, jako jsou např. problémy spojené s provozováním her.
15
15:30 · Pozdě odpoledne
vytvářet herní koncepty pro hazardní hry
Vymýšlet koncepty pro použití při tvorbě hazardních her, sázek a loterií.
17
17:00 · Zábal
využívat psychologii her
Uplatňovat zásady lidské psychologie pro strategie rozvoje hazardních her s cílem vytvářet atraktivní hry.

Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.

Dovednosti a znalosti

Co potřebujete k této práci

Dovednosti, znalosti a nástroje, které tato role vyžaduje — a rysy a přínosy, které s ní souvisejí.

Základní dovednosti
navrhovat systémy a produkty
  • vytvářet hazardní hry

    Vyvíjet nové hazardní, sázkové a loterijní hry nebo kombinovat hry stávající za účelem vytvoření nové hry.

  • vytvářet herní koncepty pro hazardní hry

    Vymýšlet koncepty pro použití při tvorbě hazardních her, sázek a loterií.

  • využívat psychologii her

    Uplatňovat zásady lidské psychologie pro strategie rozvoje hazardních her s cílem vytvářet atraktivní hry.

řešit problémy s počítači
  • řešit problémy v souvislosti s hazardními hrami digitálními prostředky

    Využívat zdroje, nástroje a kompetence ICT k řešení problémů spojených s hazardními hrami, sázkami a loteriemi, jako jsou např. problémy spojené s provozováním her.

používat nástroje pro projektování pomocí počítače (cad) a počítačové rýsovací nástroje
  • používat specializovaný software pro design

    Vývoj nových návrhů pomocí specializovaného softwaru.

dodržovat provozní postupy
  • dodržovat při provozování hazardních her etický kodex

    Dodržovat pravidla a etický kodex používaný v oblasti hazardních her, sázek a loterií. Dbát na to, aby se pamatovalo na zábavu hráčů.

vypracovávat řešení
  • přizpůsobit se proměnlivé situaci

    Změnit přístup k situacím na základě neočekávaných a náhlých změn potřeb a nálady lidí nebo trendů; přepracovávat strategie, improvizovat a přirozeně se přizpůsobit okolnostem.

programovat počítačové systémy
  • vyvíjet virtuální herní rámec

    Vytvořit virtuální softwarový rámec, v němž bude podrobně popsáno plněný běžných úkolů souvisejících s hrou.

provozovat činnosti v oblasti hazardních her
  • provozovat hry

    Přijmout a uvítat všechny klienty u hracího stolu, být plně obeznámený s pravidly a postupy společnosti ohledně všech her v kasinu; jasně a sebevědomě poskytovat komentář v průběhu celé hry a udržovat požadovanou úroveň bezpečnosti u stolu a zároveň zajistit, že na veškeré problémy bude upozorněn inspektor stolu; kontrolovat průběh hry udáváním tempa podle stavu žetonů, potřeb zákazníka a podniku; dávat najevo, že berete ohled na zákazníky a jejich hru, reagovat na jejich požadavky, pokud je třeba; náležitě zákazníkům vysvětlit pravidla hry, poznat, kdy zákazníci potřebují pomoc a poskytnout ji vřelým způsobem.

Oblasti znalostí & Software a technologie
Oblasti znalostí
  • CryEngine

    Herní engine CryEngine, což je softwarový rámec, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných návrhářských nástrojů, určený pro rychlou iteraci uživatelských počítačových her.

  • Frostbite (systémy tvorby digitálních her)

    Herní engine Frostbite je softwarový rámec, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.

  • id Tech

    Herní engine id Tech, který je softwarovým rámcem, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných návrhářských nástrojů určených k rychlé iteraci uživatelských počítačových her.

  • pravidla hry

    Soubor zásad a pravidel, kterými se řídí hra.

  • právní normy v oblasti hazardních her

    Právní požadavky, pravidla a omezení v oblasti hazardních her a sázek.

  • Source (systémy tvorby digitálních her)

    Herní engine Source je softwarovým rámcem, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.

  • systémy tvorby digitálních her

    Integrovaná vývojová prostředí a specializované návrhářské nástroje určené k rychlé iteraci uživatelských počítačových her.

  • Unity (systémy tvorby digitálních her)

    Herní engine Unity je softwarový rámec, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.

  • Unreal Engine

    Herní engine Unreal Engine je softwarový rámec, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.

  • Gamemaker Studio

    Víceplatformový herní engine naprogramovaný v jazyce Delphi, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.

  • GameSalad

    Softwarové rozhraní fungující prostřednictvím přetažení, které sestává ze specializovaných konstrukčních nástrojů používaných pro rychlé opakování uzpůsobených počítačových her uživateli s omezenými znalostmi programování.

Software a technologie
Structured query language SQLAdobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareOracle DatabaseOracle Primavera Enterprise Project Portfolio ManagementExtensible markup language XMLOracle PeopleSoftC++Hypertext markup language HTMLTableauOracle JavaESRI ArcGIS softwareJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsCAtlassian JIRAAdobe After EffectsZoomPerlMicrosoft Visual Basic for Applications VBAMarketo Marketing AutomationPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareMicrosoft TeamsTrimble SketchUp ProMySQLC#Eclipse IDESlack
Klíčové vlastnosti, které potřebujete
Přizpůsobivost/Flexibilita Spolupráce Uznání Úspěch Úspěch/Snaha Rozmanitost Inovace Tolerance ke stresu Analytické myšlení Spolehlivost Vedení Nezávislost Sociální orientace Zájem o druhé Sebekontrola Integrita
Klíčové odměny, které můžete očekávat
ÚspěchPracovní podmí…UznáníVztahyPodporaNezávislost
Jak se kvalifikovat

Vývojář hazardních her: jak získat kvalifikaci a kde studovat

Co je obvykle potřeba ke kvalifikaci: úroveň vzdělání, kde se jedná o regulované povolání a kde studovat.

Typická úroveň vzdělání

Bakalářský stupeň

Kde studovat

286 studijních programů v 24 zemích nabízí výuku základních dovedností pro toto povolání. Navíc 56 krátkých kurzů, z nichž každý rozvíjí jednu dovednost.

Několik příkladů vyučovaných v jazyce této stránky:

Diplom Herní design

Česko

EQF 7 Zdroj 1
Zdroje
  1. 1. Source: Study in Czechia, Czech National Agency for International Education and Research (studyin.gov.cz).
Kariérní postup

Cesty růstu a podobné role

Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.

Pro organizace

Data na této stránce ve službách vašich studentů, klientů a zaměstnanců.

Běžné otázky

Často kladené otázky

Jaké programovací jazyky jsou pro vývojáře hazardních her nejčastěji využívány?
Základem bývá dobrá znalost jazyků jako C++, C# nebo Java. Často se využívají i skriptovací jazyky jako Python pro automatizaci testování a údržbu.
Jaké jsou typické pracovní podmínky a jaké jsou možnosti kariérního růstu?
Většina vývojářů hazardních her pracuje jako zaměstnanci v herních společnostech nebo loteriích. Možnosti freelancingu jsou také běžné. Kariérní růst může vést k pozici seniorního vývojáře, vedoucího týmu nebo technického architekta.
Jak důležitá je znalost regulací a bezpečnostních standardů v oblasti hazardních her?
Znalost regulací a bezpečnostních standardů je kritická. Vývoj hazardních her podléhá přísným předpisům, a proto je nezbytné, aby vývojář rozuměl a dodržoval je, aby se předešlo právním problémům a zajistila se férovost hry.
Vývojář Hazardních Her/Vývojářka Hazardních Her — je v Evropě nedostatek?
Ne. Ve vydání ELA/EURES z roku 2025 byl přebytek nahlášen v 6 z 9 evropských zemí, které tuto skupinu povolání hodnotily: Rakousko, Bulharsko, Německo, Řecko a dalších 2. 3 nahlásily nedostatek. Tato hodnocení se zveřejňují za skupiny povolání, nikoli za jednotlivé názvy pozic.
Vývojář Hazardních Her/Vývojářka Hazardních Her — kolik se za to platí ve Spojených státech?
133 080 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 79 380 do 174 410 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.

Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data aktualizována 3. října 2026 O našich datech