Vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her
Snímek
Vývojáři hazardních her vytvářejí, vyvíjejí a produkují obsah pro loterie, sázkové a podobné hazardní hry pro velké cílové skupiny.
Práce vývojáře hazardních her zahrnuje komplexní proces od návrhu herních mechanismů a pravidel až po implementaci do finálního produktu. Spolupracujete s týmem designérů, grafiků a testerů, abyste zajistili, že hra bude zábavná, spravedlivá a technicky bezchybná. Často se setkáte s požadavky na dodržování přísných regulací a bezpečnostních standardů.
- • Návrh a implementace herních pravidel a mechanismů.
- • Vývoj a údržba herního softwaru a systémů.
- • Testování a ladění herního obsahu pro zajištění bezchybného chodu.
Kde je toto povolání žádané
Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.
Čísla se týkají skupiny Specialisté v oblasti vědy a techniky — 274 povolání včetně tohoto.
Nedostatek: Dánsko, Itálie, Lucembursko, Nizozemsko.
Nejdéle trvající nedostatek: Lucembursko, 3 roky.
Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.
O tomto zdroji›
Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.
Co tato slova znamenají
Čtyři věci, které tato část uvádí
- Nahlášená poptávka
- Nahlášená poptávka vyjadřuje, zda zaměstnavatelé uvádějí, že pro tuto práci potřebují lidi — jde o posouzení zveřejněné národním orgánem nebo orgánem EU, nikoli o počet.
- Kterým směrem míří
- Kterým směrem míří vyjadřuje, kterým směrem se podle oficiální prognózy v příštích letech pravděpodobně vydá zaměstnanost v této práci.
- Volná místa
- Volná místa přibližně ukazují, kolik pracovních míst vzniká v důsledku růstu a odchodů lidí z této práce.
- Obvyklá odměna
- Obvyklá odměna vyjadřuje, kolik lidé v této práci obvykle vydělávají, pokud to zdroj zveřejňuje. Prázdné pole neznamená, že je práce neplacená; znamená, že pro dané místo tuto hodnotu nikdo nezveřejňuje.
Údaj se neuvádí, pokud ho pro dané místo nikdo nezveřejňuje, místo aby se zobrazila nula.
Kterým směrem se trh přiklání ve váš prospěch
- Ve váš prospěch
- Volných míst je více než uchazečů — zaměstnavatelé o kandidáty soutěží.
- Vyrovnané
- Volná místa a uchazeči jsou zhruba v rovnováze.
- Konkurenční
- Uchazečů je více než volných míst — počítejte s konkurencí.
- Rozporuplné údaje
- Zdroje se neshodují, nebo v téže skupině povolání je někde nedostatek a jinde přebytek.
Každý zdroj vede k jednomu ze čtyř označení: Ve váš prospěch, Vyrovnané, Konkurenční nebo Rozporuplné údaje, takže se stačí naučit jediný soubor označení. Liší se podklady, které jsou uvedeny pod každým označením — jde buď o změřený poměr volných míst k uchazečům o zaměstnání, nebo o posouzení zveřejněné národním orgánem.
Jak si tato práce vede ve srovnání s jinými pracemi ve stejné zemi
- Silná
- Mezi nejsilnějšími v zemi that country
- Dobrá
- Silnější než většina povolání v zemi that country
- Smíšená
- Zhruba obvyklá pro zemi that country
- Slabá
- Slabší než většina povolání v zemi that country
Jde o pořadí v rámci jedné země, nikoli o skóre, které lze přenášet přes hranice — evidence za dvě země zahrnuje různé lidi, takže stejné číslo znamená v každé zemi něco jiného. Proto také může práce patřit v zemi do kategorie Silná a přesto se zobrazovat jako Konkurenční: vede v trhu, který je celkově přeplněný.
Odkud tyto údaje pocházejí
Každý údaj zveřejňuje národní statistický úřad, veřejná služba zaměstnanosti nebo orgán EU a každá karta uvádí jeho zdroj i období, které pokrývá. Údaje za některá místa se shromažďují měsíčně, jinde se vyhodnocují jednou nebo dvakrát ročně, takže dvě místa na stejné mapě mohou popisovat různé okamžiky — datum je vždy uvedeno.
Nic z toho nepředpovídá šance jednoho člověka. Popisuje to trh.
Nahlášená poptávka · Obvyklá odměna · Kterým směrem míří (Česko, Slovensko, Německo, Rakousko, Polsko, Nizozemsko)
| Nahlášená poptávka | Obvyklá odměna | Kterým směrem míří | |
|---|---|---|---|
| Česko | Nenahlášeno | — | +50,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Slovensko | Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2024 * | — | +24,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Německo | Nahlášen přebytek ELA/EURES 2025 * | — | +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Rakousko | Nahlášen přebytek ELA/EURES 2025 * | — | +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Polsko | Nenahlášeno | — | +22,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Nizozemsko | Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * | — | +28,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
* Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.
Poskytujete kariérní poradenství studentům, klientům nebo zaměstnancům? Využijte tato data o povolání ve své organizaci.
Budoucí perspektiva pro vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her
The outlook for vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Jak se tyto výsledky počítají?
Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.
Jak by se mohlo vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her změnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Odhad založený na modelu. Použijte jej jako plánovací signál, nikoli jako záruku.
Porovnejte to se svým profilem
Jak může AI změnit tuto roli
Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.
Co ještě záleží na lidech
- dodržovat při provozování hazardních her etický kodex
- provozovat hry
- přizpůsobit se proměnlivé situaci
Kde se AI může stát druhým pilotem
- používat specializovaný software pro design
- vyvíjet virtuální herní rámec
- řešit problémy v souvislosti s hazardními hrami digitálními prostředky
Úkoly nejvíce vystavené automatizaci
Žádný úkol zde zatím není vysoce automatizovatelný.
Životní funkce a AI vektory
vektory expozice AI
0-100%Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů
Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování
Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů
Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh
Technické detaily
NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.
Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.
Co lidé v této roli obvykle dělají
Digitální technologie
Typický den jako vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her
09 09:00 · ráno vytvářet hazardní hry
10 10:30 · Dopoledne dodržovat při provozování hazardních her etický kodex
12 12:00 · poledne provozovat hry
14 14:00 · odpoledne řešit problémy v souvislosti s hazardními hrami digitálními prostředky
15 15:30 · Pozdě odpoledne vytvářet herní koncepty pro hazardní hry
17 17:00 · Zábal využívat psychologii her
Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.
Co potřebujete k této práci
Dovednosti, znalosti a nástroje, které tato role vyžaduje — a rysy a přínosy, které s ní souvisejí.
-
vytvářet hazardní hry
Vyvíjet nové hazardní, sázkové a loterijní hry nebo kombinovat hry stávající za účelem vytvoření nové hry.
-
vytvářet herní koncepty pro hazardní hry
Vymýšlet koncepty pro použití při tvorbě hazardních her, sázek a loterií.
-
využívat psychologii her
Uplatňovat zásady lidské psychologie pro strategie rozvoje hazardních her s cílem vytvářet atraktivní hry.
-
řešit problémy v souvislosti s hazardními hrami digitálními prostředky
Využívat zdroje, nástroje a kompetence ICT k řešení problémů spojených s hazardními hrami, sázkami a loteriemi, jako jsou např. problémy spojené s provozováním her.
-
používat specializovaný software pro design
Vývoj nových návrhů pomocí specializovaného softwaru.
-
dodržovat při provozování hazardních her etický kodex
Dodržovat pravidla a etický kodex používaný v oblasti hazardních her, sázek a loterií. Dbát na to, aby se pamatovalo na zábavu hráčů.
-
přizpůsobit se proměnlivé situaci
Změnit přístup k situacím na základě neočekávaných a náhlých změn potřeb a nálady lidí nebo trendů; přepracovávat strategie, improvizovat a přirozeně se přizpůsobit okolnostem.
-
vyvíjet virtuální herní rámec
Vytvořit virtuální softwarový rámec, v němž bude podrobně popsáno plněný běžných úkolů souvisejících s hrou.
-
provozovat hry
Přijmout a uvítat všechny klienty u hracího stolu, být plně obeznámený s pravidly a postupy společnosti ohledně všech her v kasinu; jasně a sebevědomě poskytovat komentář v průběhu celé hry a udržovat požadovanou úroveň bezpečnosti u stolu a zároveň zajistit, že na veškeré problémy bude upozorněn inspektor stolu; kontrolovat průběh hry udáváním tempa podle stavu žetonů, potřeb zákazníka a podniku; dávat najevo, že berete ohled na zákazníky a jejich hru, reagovat na jejich požadavky, pokud je třeba; náležitě zákazníkům vysvětlit pravidla hry, poznat, kdy zákazníci potřebují pomoc a poskytnout ji vřelým způsobem.
CryEngine
Herní engine CryEngine, což je softwarový rámec, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných návrhářských nástrojů, určený pro rychlou iteraci uživatelských počítačových her.
Frostbite (systémy tvorby digitálních her)
Herní engine Frostbite je softwarový rámec, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.
id Tech
Herní engine id Tech, který je softwarovým rámcem, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných návrhářských nástrojů určených k rychlé iteraci uživatelských počítačových her.
pravidla hry
Soubor zásad a pravidel, kterými se řídí hra.
právní normy v oblasti hazardních her
Právní požadavky, pravidla a omezení v oblasti hazardních her a sázek.
Source (systémy tvorby digitálních her)
Herní engine Source je softwarovým rámcem, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.
systémy tvorby digitálních her
Integrovaná vývojová prostředí a specializované návrhářské nástroje určené k rychlé iteraci uživatelských počítačových her.
Unity (systémy tvorby digitálních her)
Herní engine Unity je softwarový rámec, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.
Unreal Engine
Herní engine Unreal Engine je softwarový rámec, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.
Gamemaker Studio
Víceplatformový herní engine naprogramovaný v jazyce Delphi, který se skládá z integrovaných vývojových prostředí a specializovaných vývojových nástrojů k rychlé iteraci počítačových her ze strany uživatelů.
GameSalad
Softwarové rozhraní fungující prostřednictvím přetažení, které sestává ze specializovaných konstrukčních nástrojů používaných pro rychlé opakování uzpůsobených počítačových her uživateli s omezenými znalostmi programování.
Vývojář hazardních her: jak získat kvalifikaci a kde studovat
Co je obvykle potřeba ke kvalifikaci: úroveň vzdělání, kde se jedná o regulované povolání a kde studovat.
Bakalářský stupeň
286 studijních programů v 24 zemích nabízí výuku základních dovedností pro toto povolání. Navíc 56 krátkých kurzů, z nichž každý rozvíjí jednu dovednost.
Několik příkladů vyučovaných v jazyce této stránky:
Zobrazeno: 1 z 342.
Zdroje
- 1. Source: Study in Czechia, Czech National Agency for International Education and Research (studyin.gov.cz).
Cesty růstu a podobné role
Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.
Kam se vejde vývojář hazardních her/vývojářka hazardních her?
Skóre podobnosti založené na překrývání dovedností z dat ESCO.
designér hazardních her/ designérka hazardních her
20% podobnosttechnik kvality hazardních her/technička kvality hazardních her
20% podobnostinspektor hazardních her/inspektorka hazardních her
19% podobnostpracovník loterie/pracovnice loterie
13% podobnostdesignér digitálních her/designérka digitálních her
12% podobnostpracovník vypisující sázkové kurzy/pracovnice vypisující sázkové kurzy
11% podobnostPro organizace
Data na této stránce ve službách vašich studentů, klientů a zaměstnanců.
Často kladené otázky
Jaké programovací jazyky jsou pro vývojáře hazardních her nejčastěji využívány?
Jaké jsou typické pracovní podmínky a jaké jsou možnosti kariérního růstu?
Jak důležitá je znalost regulací a bezpečnostních standardů v oblasti hazardních her?
Vývojář Hazardních Her/Vývojářka Hazardních Her — je v Evropě nedostatek?
Vývojář Hazardních Her/Vývojářka Hazardních Her — kolik se za to platí ve Spojených státech?
Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data aktualizována 3. října 2026 O našich datech