Profesní přehled

technický pracovník v oblasti počítačového návrhářství oděvů/technická pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů

Objektiv role

Jste kreativní a zároveň technicky zdatní? Jako technický pracovník/pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů budete využívat moderní software k vytváření návrhů, které oživí módní trendy a pomohou při výrobě oblíbených oděvů.

Souhrn

Práce technického pracovníka/pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů zahrnuje využití specializovaného softwaru k vytváření 2D a 3D návrhů oděvů. Budete pracovat s technikami povrchového modelování pro ploché vyobrazení oděvů a modelování pevných těles pro 3D vizualizaci struktury a detailů. Vaše práce je klíčová pro návrh a vývoj nových kolekcí a optimalizaci výrobních procesů.

Klíčové odpovědnosti:
  • • Vytváření 2D návrhů (povrchové modelování) pro oděvní výrobky.
  • • Modelování 3D návrhů (modelování pevných těles) pro vizualizaci struktury a detailů oděvů.
  • • Zpracování a úprava stávajících návrhů na základě požadavků designérů a výrobců.
Labour market

Kde je toto povolání žádané

Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Nahlášen nedostatekNahlášen přebytekNahlášeno v jiném roceTímto zdrojem nepokryto

Sytější barva: hlášeno stejně více let po sobě.

Čísla se týkají skupiny Techničtí a odborní pracovníci v oblasti vědy a techniky — 267 povolání včetně tohoto.

6 z 12 s nedostatkem202522 z 30 roste2.3Mvolná místa do roku 2035

Nedostatek: Belgium, Bulgaria, Denmark, France a dalších 2.

Nejdéle trvající nedostatek: Belgium, 3 roky.

Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.

O tomto zdroji

Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Prozkoumat více

Najděte svou kariérní cestu a poznejte vědu za našimi doporučeními.

Rychlá kontrola usazení

Sedí vámtechnický pracovník v oblasti počítačového návrhářství oděvů/technická pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů?

Odpovězte na tři rychlé otázky. Toto není úplné hodnocení – je to upoutávka, která vám pomůže rozhodnout, zda svůj profil porovnat.

Pokrok0/3

Máte rádi úkoly, které vyžadujíUznání?

Máte rádi úkoly, které vyžadujíSpolehlivost?

Máte rádi úkoly, které vyžadujíSpolupráce?

NexFuture™

Budoucí perspektiva pro technický pracovník v oblasti počítačového návrhářství oděvů/technická pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů

The outlook for technický pracovník v oblasti počítačového návrhářství oděvů/technická pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak se tyto výsledky počítají?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.

Hrajte na budoucnost

Jak by se mohlotechnický pracovník v oblasti počítačového návrhářství oděvů/technická pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvůzměnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?

Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.

Významná transformace na úrovni úkolů se odhaduje za 14 let (kolem roku 2040) v rámci vybraného scénáře „Očekávané“.
~45%
Odolnost
Riziko automatizace
EXP~45%
Lidská hrana
MOAT~50%

Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.

2026
2034
2045
Rychlost přijetí AI:

Jak může AI změnit tuto roli

Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.

Vlastněno lidmi 46% Vlastněno lidmi
Co ještě záleží na lidech

Většina úkolů zde je podporována umělou inteligencí, nikoli čistě lidská.

Lidská výhoda Aby jste zůstali vpředu v této roli, zaměřte se na CAD nástroje pro výrobu oděvů a historie módy. Tyto dovednosti zaměřené na člověka jsou nejobtížněji replikovatelné pro AI v příštích 20 let.
Asistujte 12% Asistujte
Kde se AI může stát druhým pilotem
  • kreslit skici pro vývoj textilních výrobků pomocí softwaru
  • kontrolovat oděvní výrobky
  • vytvářet technické výkresy módních výrobků
automatizovat 42% automatizovat
Úkoly nejvíce vystavené automatizaci

Žádný úkol zde zatím není vysoce automatizovatelný.

Podrobná analýza

Životní funkce a AI vektory

vektory expozice AI

0-100%
AI / strojové učení 12%

Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování

Generativní AI 9%

Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů

Robotická a fyzikální automatizace 6%

Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh

Kognitivní software 0%

Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů

Technické detaily
Metodologie: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizováno: srpen 2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.

Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.

Den v životě

Co lidé v této roli obvykle dělají

Umění, zábava a design

Den v životě

Typický den jakotechnický pracovník v oblasti počítačového návrhářství oděvů/technická pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů

09
09:00 · ráno
kontrolovat oděvní výrobky
Kontrolovat a zkoušet shodu výrobků, dílů a materiálů se specifikacemi a normami. Vyřazovat nebo odmítat ty, které nesplňují specifikace.
10
10:30 · Dopoledne
kreslit skici pro vývoj textilních výrobků pomocí softwaru
Kreslit náčrty za účelem vývoje textilií nebo oděvů s použitím softwaru. Vytvářet vizualizace motivů, vzorů nebo výrobků za účelem jejich výroby.
12
12:00 · poledne
prohlížet vzorky oděvů
Prohlížet vzorky oděvů; měnit návrhy vzorků oděvů.
14
14:00 · odpoledne
vytvářet vzory pro oděvy
Vytvářet vzory pro oděvy použitím specializovaného softwaru nebo ručně na základě náčrtů módních návrhářů nebo požadavků na výrobek. Vytvořit vzory pro různé velikosti, styly a součásti oděvů.
15
15:30 · Pozdě odpoledne
klasifikovat vzory oděvů
Klasifikovat vzory podle postupů provedení, při nichž dochází ke změnám původních vzorců, aby se vytvořil nový vzorkovník, který by vyhovoval různým typům a velikostem těla.
17
17:00 · Zábal
obsluhovat počítačové řídicí systémy
Obsluhovat elektronické nebo počítačové řídicí panely pro monitorování a optimalizaci procesů a pro řízení spouštění a vypínání procesů.

Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.

Software a technologie & Oblasti znalostí
Software a technologie
Adobe AcrobatAdobe Creative Cloud softwareAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopAutodesk AutoCAD Design SuiteAutodesk RevitAutodesk SketchBook ProC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteCorel PainterFashion ToolboxFinancial accounting softwareJavaScriptLectra Prima Vision Print RepeatMicrosoft ExcelMicrosoft Office softwareMicrosoft Outlook
Oblasti znalostí
  • CAD nástroje pro výrobu oděvů

    Softwarové vybavení pro počítačem řízený design ve výrobě oděvů, které umožňuje vytvoření dvou- nebo třírozměrných výkresů.

  • historie módy

    Kostýmy a kulturní tradice týkající se oblečení.

  • systémy standardních velikostí oblečení

    Standardní systémy velikostí oblečení vyvinuté různými zeměmi. Rozdíly mezi systémy a normami jednotlivých zemí, vývoj systémů podle vývoje lidského těla a jejich používání v oděvním průmyslu.

  • technologie 3D skenování těla

    Zásady a použití technologií pro 3D skenování těla, které slouží k zachycení velikosti a tvaru lidského těla.

  • technologie výroby oděvů

    Tradiční a pokročilé výrobní technologie oděvů. Technologie zahrnující procesy, strojní zařízení atd. za účelem sestavení a návrhu požadavků na vzor, podpory výpočtů nákladů na výrobek a dokončení sekvence kompletace a kritérií zajištění kvality.

  • výroba konfekčních textilií

    Výrobní procesy při výrobě oděvů a konfekčního textilu. Různé technologie a strojní zařízení používaná ve výrobních procesech.

Základní dovednosti
sledovat kvalitu zboží
  • kontrolovat oděvní výrobky

    Kontrolovat a zkoušet shodu výrobků, dílů a materiálů se specifikacemi a normami. Vyřazovat nebo odmítat ty, které nesplňují specifikace.

  • prohlížet vzorky oděvů

    Prohlížet vzorky oděvů; měnit návrhy vzorků oděvů.

vytvářet výlohy a dekorace
  • vytvářet technické výkresy módních výrobků

    Vytvářet technické výkresy oděvů, koženého zboží a obuvi, včetně technických výkresů. Využívat je k oznamování nebo sdělování nápadů a výrobních podrobností tvůrcům vzorů, technologům, tvůrcům nástrojů a výrobcům zařízení nebo jiným pracovníkům obsluhujícím stroje za účelem vyhotovení vzorků a výroby.

  • připravovat produkční prototypy

    Připravovat první modely nebo prototypy za účelem zkoušek konceptů a možností replikace. Vypracovávat prototypy za účelem posouzení předprodukčních zkoušek.

vyrábět vzory a předlohy
  • vytvářet vzory pro oděvy

    Vytvářet vzory pro oděvy použitím specializovaného softwaru nebo ručně na základě náčrtů módních návrhářů nebo požadavků na výrobek. Vytvořit vzory pro různé velikosti, styly a součásti oděvů.

obsluhovat stroje na výrobu a zpracování výrobků z textilních materiálů, kožešin a kůže
  • provádět kontrolu procesů v oděvním průmyslu

    Provádět kontrolu procesů při výrobě oděvů, aby byla zajištěna masová výroba bez přerušení. Kontrolovat postupy zajišťující, že procesy jsou předvídatelné, stabilní a konzistentní.

třídit materiály nebo výrobky
  • klasifikovat vzory oděvů

    Klasifikovat vzory podle postupů provedení, při nichž dochází ke změnám původních vzorců, aby se vytvořil nový vzorkovník, který by vyhovoval různým typům a velikostem těla.

používat digitální nástroje k ovládání strojů
  • obsluhovat počítačové řídicí systémy

    Obsluhovat elektronické nebo počítačové řídicí panely pro monitorování a optimalizaci procesů a pro řízení spouštění a vypínání procesů.

používat nástroje pro projektování pomocí počítače (cad) a počítačové rýsovací nástroje
  • kreslit skici pro vývoj textilních výrobků pomocí softwaru

    Kreslit náčrty za účelem vývoje textilií nebo oděvů s použitím softwaru. Vytvářet vizualizace motivů, vzorů nebo výrobků za účelem jejich výroby.

DNA dovednosti

DNA dovednosti

Rysy pracovní osobnosti a hodnoty, které definují tuto roli

Klíčové vlastnosti, které potřebujete
Uznání Spolehlivost Spolupráce Analytické myšlení Přizpůsobivost/Flexibilita Nezávislost Tolerance ke stresu Integrita Sebekontrola Úspěch Inovace Úspěch/Snaha Rozmanitost Vedení Sociální orientace Zájem o druhé
Klíčové odměny, které můžete očekávat
ÚspěchPracovní podmí…UznáníVztahyPodporaNezávislost
Kariérní postup

Cesty růstu a podobné role

Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.

Kariérní krajina

Kam se vejdetechnický pracovník v oblasti počítačového návrhářství oděvů/technická pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů?

Tato role
technický pracovník v oblasti počítačového návrhářství oděvů/technická pracovnice v oblasti počítačového návrhářství oděvů Tato role

Skóre podobnosti založené na překrývání dovedností z dat ESCO.

Běžné otázky

Často kladené otázky

Jaký software je nejčastěji používán v této oblasti?
Běžně se používají programy jako Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, CLO3D, Marvelous Designer a další CAD/CAM software specializovaný na oděvní návrh. Znalost konkrétního softwaru se může lišit v závislosti na firmě.
Je nutné mít zkušenosti s šitím nebo výrobou oděvů?
Znalost základů šití a výrobních procesů je výhodou, ale ne vždy nezbytná. Důležitější je schopnost porozumět konstrukci oděvu a interpretovat technické výkresy.
Jaké jsou možnosti uplatnění a jaké pracovní uspořádání je typické?
Typicky se jedná o zaměstnání v oděvních firmách, návrhářských studiích nebo výrobních závodech. Práce je převážně v pracovním poměru, ale stále častější je i možnost freelancingu, například pro menší značky nebo jednotlivé designéry.
Technický Pracovník V Oblasti Počítačového Návrhářství Oděvů/Technická Pracovnice V Oblasti Počítačového Návrhářství Oděvů — kolik se za to platí ve Spojených státech?
80 690 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 40 040 do 103 520 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.