Profesní přehled

Počítačový konstruktér střihů/počítačová konstruktérka střihů

Objektiv role

Počítačoví konstruktéři střihů transformují papírový střih do digitální podoby pomocí speciálního počítačového softwaru. obsluhují a monitorují stroje, které vyrábějí různé výrobky související s oděvy.

Souhrn

Práce počítačového konstruktéra/konstruktérky střihů spočívá v transformaci papírových střihů do digitální podoby pomocí specializovaného softwaru. Zodpovídáte za obsluhu a monitorování strojů, které následně vyrábějí různé textilní výrobky. Práce vyžaduje přesnost, detailní přístup a schopnost pracovat s moderními technologiemi v oděvním průmyslu.

Klíčové odpovědnosti:
  • • Převod papírových střihů do digitální podoby v CAD/CAM software.
  • • Úprava a optimalizace digitálních střihů dle požadavků návrhářů a výroby.
  • • Obsluha a monitorování automatických řezacích strojů (CNC).
Trh práce
Nedostatek v zemi Litva a 4 další země
ELA/EURES 2025
Průmysl
Pokročilá výroba
Vzdělávání
Vyšší sekundární vzdělávání
48%
Odolnost Skóre · 2026 (Čím vyšší, tím lepší)
Vyšší sekundární vzdělávání 40% Expozice AI · 2026
Labour market

Kde je toto povolání žádané

Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Nahlášen nedostatekNahlášen přebytekNahlášeno v jiném roceTímto zdrojem nepokryto

Sytější barva: hlášeno stejně více let po sobě.

Čísla se týkají skupiny Zpracovatelé potravin, dřeva, textilu a pracovníci v příbuzných oborech — 115 povolání včetně tohoto.

5 z 9 s nedostatkem20259 z 27 roste705kvolná místa do roku 2035

Nedostatek: Bulgaria, Italy, Lithuania, Portugal a dalších 1.

Nejdéle trvající nedostatek: Lithuania, 3 roky.

Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.

O tomto zdroji

Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Prozkoumat více

Najděte svou kariérní cestu a poznejte vědu za našimi doporučeními.

Rychlá kontrola usazení

Sedí vám počítačový konstruktér střihů/počítačová konstruktérka střihů?

Odpovězte na tři rychlé otázky. Toto není úplné hodnocení – je to upoutávka, která vám pomůže rozhodnout, zda svůj profil porovnat.

Pokrok0/3

Máte rádi úkoly, které vyžadují Uznání?

Máte rádi úkoly, které vyžadují Spolehlivost?

Máte rádi úkoly, které vyžadují Spolupráce?

NexFuture™

Budoucí perspektiva pro počítačový konstruktér střihů/počítačová konstruktérka střihů

The outlook for počítačový konstruktér střihů/počítačová konstruktérka střihů reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak se tyto výsledky počítají?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.

Hrajte na budoucnost
Jak by se mohlo počítačový konstruktér střihů/počítačová konstruktérka střihů změnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?

Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.

Významná transformace na úrovni úkolů se odhaduje za 14 let (kolem roku 2040) v rámci vybraného scénáře „Očekávané“.
~45%
Odolnost
Riziko automatizace
EXP~40%
Lidská hrana
MOAT~50%

Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.

2026
2034
2045
Rychlost přijetí AI:

Jak může AI změnit tuto roli

Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.

Vlastněno lidmi 48% Vlastněno lidmi

Co ještě záleží na lidech

  • koordinovat výrobní činnosti
Lidská výhoda Aby jste zůstali vpředu v této roli, zaměřte se na prototypování v oděvním průmyslu a CAD nástroje pro výrobu oděvů. Tyto dovednosti zaměřené na člověka jsou nejobtížněji replikovatelné pro AI v příštích 20 let.
Asistujte 9% Asistujte

Kde se AI může stát druhým pilotem

  • analyzovat naskenované údaje o těle
  • kreslit skici pro vývoj textilních výrobků pomocí softwaru
  • připravovat produkční prototypy
automatizovat 40% automatizovat

Úkoly nejvíce vystavené automatizaci

Žádný úkol zde zatím není vysoce automatizovatelný.

Podrobná analýza

Životní funkce a AI vektory

vektory expozice AI

0-100%
AI / strojové učení 9%

Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování

Robotická a fyzikální automatizace 9%

Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh

Generativní AI 8%

Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů

Kognitivní software 0%

Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů

Technické detaily
Metodologie: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizováno: září 2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.

Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.

Den v životě

Co lidé v této roli obvykle dělají

Pokročilá výroba

Den v životě

Typický den jako počítačový konstruktér střihů/počítačová konstruktérka střihů

09
09:00 · ráno
analyzovat naskenované údaje o těle
Analyzovat trojrozměrné naskenované údaje pro vývoj prototypů, avatarů, tvorbu tabulek velikostí, modifikace, změny a upravování oděvu a testování, zda oděv sedí.
10
10:30 · Dopoledne
kreslit skici pro vývoj textilních výrobků pomocí softwaru
Kreslit náčrty za účelem vývoje textilií nebo oděvů s použitím softwaru. Vytvářet vizualizace motivů, vzorů nebo výrobků za účelem jejich výroby.
12
12:00 · poledne
obsluhovat stroje na výrobu oděvů
Provozovat a monitorovat stroje, které vyrábí rozmanité druhy oděvů. Provozovat a monitorovat stroje, které složí látku do měřené délky a změří velikost částí.
14
14:00 · odpoledne
používat 3D skenery na oděvy
Používat různé 3D tělesné skenery a softwary za účelem zachycení tvaru a velikosti lidského těla, aby bylo možné vytvořit trojrozměrný model těla pro tvorbu avatárů a figurín.
15
15:30 · Pozdě odpoledne
používat software pro řezání podle vzoru
Používat software pro řezání podle vzoru pro vytvoření šablon pro výrobu oděvů a hotových textilních výrobků. Stanovit vhodný vzor v softwaru kvůli replikovatelnosti výrobků s ohledem na velikost a tvar.
17
17:00 · Zábal
vytvářet vzory pro oděvy
Vytvářet vzory pro oděvy použitím specializovaného softwaru nebo ručně na základě náčrtů módních návrhářů nebo požadavků na výrobek. Vytvořit vzory pro různé velikosti, styly a součásti oděvů.

Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.

Dovednosti a znalosti

Co potřebujete k této práci

Dovednosti, znalosti a nástroje, které tato role vyžaduje — a rysy a přínosy, které s ní souvisejí.

Základní dovednosti
plánovat akce a programy
  • koordinovat výrobní činnosti

    Koordinovat výrobní činnosti na základě výrobních strategií, politik a plánů. Studovat podrobné údaje o plánování, jako je očekávaná kvalita výrobků, množství, náklady a požadovaná pracovní síla za účelem předvídání potřebných opatření. Upravit procesy a zdroje tak, aby se minimalizovaly náklady.

vyrábět vzory a předlohy
  • vytvářet vzory pro oděvy

    Vytvářet vzory pro oděvy použitím specializovaného softwaru nebo ručně na základě náčrtů módních návrhářů nebo požadavků na výrobek. Vytvořit vzory pro různé velikosti, styly a součásti oděvů.

analyzovat a vyhodnocovat informace a data
  • analyzovat naskenované údaje o těle

    Analyzovat trojrozměrné naskenované údaje pro vývoj prototypů, avatarů, tvorbu tabulek velikostí, modifikace, změny a upravování oděvu a testování, zda oděv sedí.

používat přesná měřicí zařízení
  • používat 3D skenery na oděvy

    Používat různé 3D tělesné skenery a softwary za účelem zachycení tvaru a velikosti lidského těla, aby bylo možné vytvořit trojrozměrný model těla pro tvorbu avatárů a figurín.

třídit materiály nebo výrobky
  • klasifikovat vzory oděvů

    Klasifikovat vzory podle postupů provedení, při nichž dochází ke změnám původních vzorců, aby se vytvořil nový vzorkovník, který by vyhovoval různým typům a velikostem těla.

obsluhovat stroje na výrobu a zpracování výrobků z textilních materiálů, kožešin a kůže
  • obsluhovat stroje na výrobu oděvů

    Provozovat a monitorovat stroje, které vyrábí rozmanité druhy oděvů. Provozovat a monitorovat stroje, které složí látku do měřené délky a změří velikost částí.

používat nástroje pro projektování pomocí počítače (cad) a počítačové rýsovací nástroje
  • kreslit skici pro vývoj textilních výrobků pomocí softwaru

    Kreslit náčrty za účelem vývoje textilií nebo oděvů s použitím softwaru. Vytvářet vizualizace motivů, vzorů nebo výrobků za účelem jejich výroby.

vytvářet výlohy a dekorace
  • připravovat produkční prototypy

    Připravovat první modely nebo prototypy za účelem zkoušek konceptů a možností replikace. Vypracovávat prototypy za účelem posouzení předprodukčních zkoušek.

používat digitální nástroje k ovládání strojů
  • používat software pro řezání podle vzoru

    Používat software pro řezání podle vzoru pro vytvoření šablon pro výrobu oděvů a hotových textilních výrobků. Stanovit vhodný vzor v softwaru kvůli replikovatelnosti výrobků s ohledem na velikost a tvar.

Oblasti znalostí & Software a technologie
Oblasti znalostí
  • CAD nástroje pro výrobu oděvů

    Softwarové vybavení pro počítačem řízený design ve výrobě oděvů, které umožňuje vytvoření dvou- nebo třírozměrných výkresů.

  • systémy standardních velikostí oblečení

    Standardní systémy velikostí oblečení vyvinuté různými zeměmi. Rozdíly mezi systémy a normami jednotlivých zemí, vývoj systémů podle vývoje lidského těla a jejich používání v oděvním průmyslu.

  • technologie 3D skenování těla

    Zásady a použití technologií pro 3D skenování těla, které slouží k zachycení velikosti a tvaru lidského těla.

  • značení

    Orientační diagram přesného uspořádání kusů vzoru pro konkrétní styl a velikosti, které mají být vystřiženy z jednoho kusu. Značení lze provádět ručním obkreslením hlavního vzoru na látku nebo papír nebo manipulací a zakreslením počítačových zobrazení vzorů. Postup stanovení nejefektivnějšího formátu kusů vzoru pro určitý styl, látku a rozložení velikostí.

  • technologie výroby oděvů

    Tradiční a pokročilé výrobní technologie oděvů. Technologie zahrnující procesy, strojní zařízení atd. za účelem sestavení a návrhu požadavků na vzor, podpory výpočtů nákladů na výrobek a dokončení sekvence kompletace a kritérií zajištění kvality.

  • vlastnosti textilních materiálů

    Charakteristiky a vlastnosti různých textilních a tkaninových materiálů. Patří mezi ně pevnost, pružnost, elasticita, měkkost, trvanlivost, tepelná izolace, nízká hmotnost, nasákavost/odpudivost, nabarvitelnost a odolnost vůči chemikáliím. Dále vliv chemického složení a molekulárního uspořádání příze a vlastností vláken a struktury tkaniny na fyzikální vlastnosti textilních tkanin; různé typy vláken; materiály používané v různých procesech a vliv na materiály při jejich zpracování.

Meziodvětvové dovednosti
  • digitalizace
Software a technologie
Adobe IllustratorAdobe InDesignAdobe Creative Cloud softwareGerber Technology AccuMarkPatternMaker
Klíčové vlastnosti, které potřebujete
Uznání Spolehlivost Spolupráce Přizpůsobivost/Flexibilita Tolerance ke stresu Integrita Úspěch Rozmanitost Inovace Úspěch/Snaha Sebekontrola Nezávislost Zájem o druhé Analytické myšlení Vedení Sociální orientace
Klíčové odměny, které můžete očekávat
ÚspěchPracovní podmí…UznáníVztahyPodporaNezávislost
Jak se kvalifikovat

Počítačový konstruktér střihů: jak získat kvalifikaci a kde studovat

Co je obvykle potřeba ke kvalifikaci: úroveň vzdělání, kde se jedná o regulované povolání a kde studovat.

Typická úroveň vzdělání

Vyšší sekundární vzdělávání

Kariérní postup

Cesty růstu a podobné role

Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.

Běžné otázky

Často kladené otázky

Jaké programy je potřeba ovládat?
Základem je znalost CAD/CAM softwaru pro tvorbu a úpravu střihů, jako je například Gerber Accumark, Lectra Modaris nebo podobné. Znalost práce s CNC stroji je také klíčová.
Je nutné mít zkušenosti s klasickými střihy?
Zkušenosti s tradičními střihy jsou velkou výhodou, protože vám pomohou lépe rozumět principům konstrukce oděvů a usnadní převod do digitální podoby. Nicméně, zvládnutí softwaru je prioritou.
Jaké jsou možnosti uplatnění?
Pracovní příležitosti najdete v oděvních firmách, textilních závodech, v ateliérech návrhářů a také v podnicích, které se zabývají výrobou technických textilií. Často se také nabízí práce na volné noze pro různé designové projekty.
Počítačový Konstruktér Střihů/Počítačová Konstruktérka Střihů — kolik se za to platí ve Spojených státech?
67 670 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 33 790 do 101 230 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.

Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data aktualizována 20. září 2026 O našich datech