Profesní přehled

Kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice

Klíčová fakta

Kostýmní výtvarníci vypracovávají návrhy kostýmů pro vystoupení, filmy nebo televizní pořady. Dohlížejí na vyhotovení kostýmů. Jejich práce je založena na výzkumu a umělecké vizi. Jejich návrhy jsou ovlivňovány jinými návrhy a musí být v souladu s těmito návrhy a s celkovou uměleckou vizí. Úzce proto spolupracují s uměleckými vedoucími, provozovateli a uměleckým týmem. Kostýmní výtvarníci vypracovávají nákresy, náčrty, vzory nebo další dokumentaci na pomoc dílně a uměleckému souboru.

Trh práce
Více uchazečů než míst v zemi Česko a 13 dalších zemí
ELA/EURES 2024
Průmysl
Umění, zábava a design
Vzdělávání
Bakalářský stupeň
43%
Odolnost Skóre · 2026 (Čím vyšší, tím lepší)
Bakalářský stupeň 47% Expozice AI · 2026
Trh práce

Kde je toto povolání žádané

Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Čísla se týkají skupiny Specialisté v oblasti vědy a techniky — 274 povolání včetně tohoto.

2 z 16 s nedostatkem202429 z 30 roste3.9Mvolná místa do roku 2035

Nedostatek: Malta, Slovensko.

Nejdéle trvající nedostatek: Nizozemsko, 2 roky.

Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.

O tomto zdroji›

Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.

Co tato slova znamenají

Čtyři věci, které tato část uvádí

Nahlášená poptávka
Nahlášená poptávka vyjadřuje, zda zaměstnavatelé uvádějí, že pro tuto práci potřebují lidi — jde o posouzení zveřejněné národním orgánem nebo orgánem EU, nikoli o počet.
Kterým směrem míří
Kterým směrem míří vyjadřuje, kterým směrem se podle oficiální prognózy v příštích letech pravděpodobně vydá zaměstnanost v této práci.
Volná místa
Volná místa přibližně ukazují, kolik pracovních míst vzniká v důsledku růstu a odchodů lidí z této práce.
Obvyklá odměna
Obvyklá odměna vyjadřuje, kolik lidé v této práci obvykle vydělávají, pokud to zdroj zveřejňuje. Prázdné pole neznamená, že je práce neplacená; znamená, že pro dané místo tuto hodnotu nikdo nezveřejňuje.

Údaj se neuvádí, pokud ho pro dané místo nikdo nezveřejňuje, místo aby se zobrazila nula.

Kterým směrem se trh přiklání ve váš prospěch

Ve váš prospěch
Volných míst je více než uchazečů — zaměstnavatelé o kandidáty soutěží.
Vyrovnané
Volná místa a uchazeči jsou zhruba v rovnováze.
Konkurenční
Uchazečů je více než volných míst — počítejte s konkurencí.
Rozporuplné údaje
Zdroje se neshodují, nebo v téže skupině povolání je někde nedostatek a jinde přebytek.

Každý zdroj vede k jednomu ze čtyř označení: Ve váš prospěch, Vyrovnané, Konkurenční nebo Rozporuplné údaje, takže se stačí naučit jediný soubor označení. Liší se podklady, které jsou uvedeny pod každým označením — jde buď o změřený poměr volných míst k uchazečům o zaměstnání, nebo o posouzení zveřejněné národním orgánem.

Jak si tato práce vede ve srovnání s jinými pracemi ve stejné zemi

Silná
Mezi nejsilnějšími v zemi that country
Dobrá
Silnější než většina povolání v zemi that country
Smíšená
Zhruba obvyklá pro zemi that country
Slabá
Slabší než většina povolání v zemi that country

Jde o pořadí v rámci jedné země, nikoli o skóre, které lze přenášet přes hranice — evidence za dvě země zahrnuje různé lidi, takže stejné číslo znamená v každé zemi něco jiného. Proto také může práce patřit v zemi do kategorie Silná a přesto se zobrazovat jako Konkurenční: vede v trhu, který je celkově přeplněný.

Odkud tyto údaje pocházejí

Každý údaj zveřejňuje národní statistický úřad, veřejná služba zaměstnanosti nebo orgán EU a každá karta uvádí jeho zdroj i období, které pokrývá. Údaje za některá místa se shromažďují měsíčně, jinde se vyhodnocují jednou nebo dvakrát ročně, takže dvě místa na stejné mapě mohou popisovat různé okamžiky — datum je vždy uvedeno.

Nic z toho nepředpovídá šance jednoho člověka. Popisuje to trh.

Nahlášená poptávka · Obvyklá odměna · Kterým směrem míří (Česko, Slovensko, Německo, Rakousko, Polsko, Nizozemsko)
Nahlášená poptávka · Obvyklá odměna · Kterým směrem míří
Nahlášená poptávka Obvyklá odměna Kterým směrem míří
Česko Nahlášen přebytek ELA/EURES 2024 * — +50,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Slovensko Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2024 * — +24,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Německo Nenahlášeno — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Rakousko Nahlášen přebytek ELA/EURES 2024 * — +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Polsko Nenahlášeno — +22,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nizozemsko Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2023 * — +28,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Poskytujete kariérní poradenství studentům, klientům nebo zaměstnancům? Využijte tato data o povolání ve své organizaci.

NexFuture™

Budoucí perspektiva pro kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice

The outlook for kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak se tyto výsledky počítají?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.

Hrajte na budoucnost
Jak by se mohlo kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice změnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?

Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.

Významná transformace na úrovni úkolů se odhaduje za 13 let (kolem roku 2039) v rámci vybraného scénáře „Očekávané“.
~40%
Odolnost
Riziko automatizace
EXP~50%
Lidská hrana
MOAT~45%

Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.

2026
2033
2044
Rychlost přijetí AI:

Odhad založený na modelu. Použijte jej jako plánovací signál, nikoli jako záruku.

Jak může AI změnit tuto roli

Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.

43% Vlastněno lidmi

Co ještě záleží na lidech

  • pracovat ergonomicky
  • předcházet požáru v prostředí vystoupení
  • pracovat bezpečně s chemickými látkami
Lidská výhoda Aby jste zůstali vpředu v této roli, zaměřte se na fotografie a pracovněprávní předpisy. Tyto dovednosti zaměřené na člověka jsou nejobtížněji replikovatelné pro AI v příštích 20 let.
17% Asistujte

Kde se AI může stát druhým pilotem

  • analyzovat uměleckou koncepci na základě toho, co se děje na jevišti
  • analýza hudebních partitur
  • ověřovat proveditelnost
47% automatizovat

Úkoly nejvíce vystavené automatizaci

  • shromažďovat k uměleckému dílu referenční materiály
  • analyzovat scénář
Podrobná analýza

Životní funkce a AI vektory

vektory expozice AI

0-100%
Generativní AI 17%

Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů

AI / strojové učení 15%

Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování

Robotická a fyzikální automatizace 2%

Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh

Kognitivní software 0%

Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů

Technické detaily
Metodologie: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizováno: říjen 2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.

Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.

Den v životě

Co lidé v této roli obvykle dělají

Umění, zábava a design

Den v životě

Typický den jako kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice

09
09:00 · ráno
aktualizovat výsledný design v průběhu zkoušek
Aktualizace výsledných návrhů na základě pozorování scény během zkoušek, zejména v případě, že jsou integrovány různé návrhy a činnosti.
10
10:30 · Dopoledne
analýza hudebních partitur
Analýza partitury, formy, témat a struktury hudebního díla.
12
12:00 · poledne
analyzovat scénář
Provést rozbor scénáře, analyzovat dramaturgii, formu, témata a strukturu scénáře. V případě potřeby provádět příslušný výzkum.
14
14:00 · odpoledne
analyzovat uměleckou koncepci na základě toho, co se děje na jevišti
Analyzovat uměleckou koncepci, formu a strukturu živého vystoupení na základě pozorování během zkoušek nebo při improvizacích. Vytvořit strukturovaný základ pro postup navrhování konkrétní produkce.
15
15:30 · Pozdě odpoledne
analyzovat výpravu
Analyzovat výběr a distribuci podstatných prvků na scéně.
17
17:00 · Zábal
dohlížet na kostyméry
Koordinovat a řídit kostyméry v rámci procesu navrhování, stříhání a šití kostýmů a vzorků.

Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.

Dovednosti a znalosti

Co potřebujete k této práci

Dovednosti, znalosti a nástroje, které tato role vyžaduje — a rysy a přínosy, které s ní souvisejí.

Základní dovednosti
vytvářet umělecké návrhy nebo představení
  • porozumět uměleckému záměru

    Přetlumočit umělcovo vysvětlení nebo předvedení jeho umělecké koncepce, východisek a procesů a usilovat o sdílení jeho vize.

  • vytvořit umělecký rámec

    Vytvořit specifický rámec pro výzkum, tvorbu a dokončení umělecké práce.

  • aktualizovat výsledný design v průběhu zkoušek

    Aktualizace výsledných návrhů na základě pozorování scény během zkoušek, zejména v případě, že jsou integrovány různé návrhy a činnosti.

  • vybírat kostýmy

    Najít správný kostým pro určitou roli a pro určitého herce.

  • provádět technický design uměleckých konceptů

    Spolupracovat s uměleckým týmem s cílem usnadnit zpracování tvůrčí vize a uměleckých konceptů na technický design.

  • stanovit umělecký přístup

    Stanovit svůj vlastní umělecký přístup na základě analýzy své předchozí práce a svých odborných znalostí, zároveň identifikovat složky svého tvůrčího podpisu, a na základě těchto zkoumání zahájit popisování své umělecké vize.

  • upravit stávající design s ohledem na změněné podmínky

    Upravit stávající návrh s ohledem na změněné podmínky a zajistit, aby se do konečného výsledku promítla umělecká kvalita původního návrhu.

  • vytvářet designové koncepty

    Zkoumat informace pro vývoj nových nápadů a konceptů pro navrhování konkrétní produkce. Číst scénáře a konzultovat s režiséry a ostatními zaměstnanci v oblasti produkce s cílem vytvářet designové koncepty a plánovat produkci.

  • využívat při hledání nápadů na design spolupráce

    Sdílet a rozvíjet nápady na design s uměleckým týmem. Formulovat nové myšlenky nezávisle a s ostatními. Prezentovat vlastní nápad, získat zpětnou vazbu a zohlednit ji. Zajistit, aby daný design zapadal do práce ostatních designérů.

dodržovat postupy v oblasti bezpečnosti a ochrany zdraví
  • pracovat ergonomicky

    Uplatňovat zásady ergonomie při organizaci pracoviště při ručním ovládání zařízení a materiálů.

  • předcházet požáru v prostředí vystoupení

    Podniknout kroky k prevenci požáru v prostředí vystoupení. Zajistit, že prostor je v souladu s požárními předpisy, přičemž v případě potřeby nainstalovat postřikovací zařízení a hasicí přístroje. Zajistit, aby pracovníci byli informováni o protipožárních opatřeních.

  • pracovat bezpečně s chemickými látkami

    Přijmout nezbytná opatření pro skladování, používání a likvidaci chemických výrobků.

  • pracovat s ohledem na vlastní bezpečí

    Uplatňovat bezpečnostní pravidla podle školení a pokynů a na základě důkladného pochopení preventivních opatření a rizik pro osobní zdraví a bezpečnost.

analyzovat a vyhodnocovat informace a data
  • analyzovat uměleckou koncepci na základě toho, co se děje na jevišti

    Analyzovat uměleckou koncepci, formu a strukturu živého vystoupení na základě pozorování během zkoušek nebo při improvizacích. Vytvořit strukturovaný základ pro postup navrhování konkrétní produkce.

  • analýza hudebních partitur

    Analýza partitury, formy, témat a struktury hudebního díla.

  • zasazovat umělecké dílo do souvislostí

    Identifikovat vlivy a situovat vaši práci v rámci specifického trendu, který může mít uměleckou, estetickou nebo filozofickou povahu. Analyzovat vývoj uměleckých trendů, konzultovat odborníky v této oblasti, účastnit se akcí atd.

monitorovat vývoj v oblasti odborných znalostí
  • sledovat vývoj technologií používaných v designu

    Rozeznat a prozkoumat nejnovější vývoj technologií a materiálů používaných v odvětví živých vystoupení za účelem vypracování aktualizovaných technických podkladů pro vlastní práci v oblasti designu.

  • držet krok s vývojem v oblasti designu kostýmů

    Navštěvovat vzorkové prodejny textilu, číst módní časopisy, držet krok s trendy a změnami ve světě tkanin a návrhů.

  • sledovat aktuální trendy

    Monitorovat a sledovat nové trendy a vývoj v konkrétních odvětvích.

provádět akademický výzkum nebo průzkum trhu
  • sledovat společenské trendy

    Rozpoznávat a zkoumat společenské trendy a pohyby ve společnosti.

  • provádět rešerše k novým nápadům

    Důkladně zkoumat informace za účelem vypracování nových nápadů a koncepcí pro navrhování konkrétní výroby.

  • provádět rešerše ke kostýmům

    Zajištění, aby kostýmy a oděvy ve výtvarných dílech byly historicky správné, a to na základě výzkumu primárních zdrojů, jako jsou literatura, muzea, noviny, fotografie atd.

navrhovat průmyslové materiály, systémy nebo produkty
  • vytvářet skici kostýmů

    Vytvářet skici kostýmů a příslušenství oděvů; zaznamenávat specifikace, jako jsou velikost, typ materiálu a barevné schéma.

  • stanovit materiály k výrobě kostýmů

    Stanovit a přiřadit materiály a tkaniny k výrobě kostýmů.

provádět umělecké nebo kulturní činnosti
  • komunikovat v průběhu představení

    Efektivně komunikovat s ostatními odborníky v průběhu živého představení, předvídat veškeré možné špatné fungování.

  • navrhovat zlepšení v oblasti umělecké produkce

    Posoudit minulé umělecké činnosti s cílem zlepšit budoucí projekty.

vypracovávat řešení
  • zajistit kvalitní uměleckou úroveň vystoupení

    Sledovat vystoupení a předjímat možné technické problémy a reagovat na ně s cílem zajistit optimální uměleckou kvalitu.

vytvářet výlohy a dekorace
  • analyzovat výpravu

    Analyzovat výběr a distribuci podstatných prvků na scéně.

monitorovat provozní činnosti
  • provádět kontrolu kvality designu v průběhu procesu

    Kontrolovat kvalitu výsledků návrhu v průběhu procesu a zajistit ji.

Oblasti znalostí & Software a technologie
Oblasti znalostí
  • fotografie

    Umění a praxe vytváření esteticky přitažlivých snímků zaznamenáváním světelného nebo elektromagnetického záření.

  • pracovněprávní předpisy

    Právní předpisy na vnitrostátní nebo mezinárodní úrovni, které upravují pracovní podmínky v různých oblastech mezi zúčastněnými stranami, jako je vláda, zaměstnanci, zaměstnavatelé a odbory.

  • právní předpisy v oblasti autorského práva

    Právní předpisy popisující ochranu práv autorů děl a způsob, jakým jejich díla mohou používat druzí.

  • software pro počítačem podporované projektování (CAD)

    Software pro počítačem podporované projektování (CAD) pro tvorbu, modifikaci, analýzu nebo optimalizaci konstrukce.

  • techniky osvětlování

    Vlastnosti technik používaných k vytvoření atmosféry a efektů před kamerou nebo na pódiu, potřebné vybavení a odpovídající nastavení k použití.

Meziodvětvové dovednosti
  • fotografie
  • pracovněprávní předpisy
  • právní předpisy v oblasti autorského práva
  • software pro počítačem podporované projektování (CAD)
  • techniky osvětlování
Software a technologie
Garment tracking software
Klíčové vlastnosti, které potřebujete
Spolehlivost Uznání Spolupráce Úspěch Přizpůsobivost/Flexibilita Inovace Tolerance ke stresu Rozmanitost Nezávislost Úspěch/Snaha Vedení Analytické myšlení Integrita Sebekontrola Zájem o druhé Sociální orientace
Klíčové odměny, které můžete očekávat
ÚspěchPracovní podmí…UznáníVztahyPodporaNezávislost
Jak se kvalifikovat

Kostýmní výtvarník: jak získat kvalifikaci a kde studovat

Co je obvykle potřeba ke kvalifikaci: úroveň vzdělání, kde se jedná o regulované povolání a kde studovat.

Kariérní postup

Cesty růstu a podobné role

Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.

Pro organizace

Data na této stránce ve službách vašich studentů, klientů a zaměstnanců.

Běžné otázky

Často kladené otázky

Jaké dovednosti jsou pro kostýmního výtvarníka/kostýmní výtvarnici nejdůležitější?
Kromě uměleckého talentu a kreativity je klíčová schopnost skicovat, kreslit technické nákresy, pracovat s látkami a vzory. Důležitá je také dobrá komunikace a schopnost efektivně spolupracovat s různými lidmi.
Je nutné mít speciální vzdělání pro tuto profesi?
Formální vzdělání v oboru kostýmní tvorby, divadelní scenografie nebo podobném oboru je výhodou, ale ne vždy nezbytné. Důležitá je praxe a portfolio, které prokazuje vaše schopnosti a zkušenosti.
Jaké jsou typické pracovní podmínky a jaké formy zaměstnání jsou běžné?
Většina kostýmních výtvarníků/kostýmních výtvarnic je zaměstnána u divadel, filmových studií nebo televizních společností. Běžné je však i freelancing, zejména pro menší projekty nebo nezávislé produkce. Práce může zahrnovat dlouhé hodiny a práci pod tlakem, zejména v době natáčení nebo přípravy představení.
Kostýmní Výtvarník/Kostýmní Výtvarnice — kolik se za to platí ve Spojených státech?
54 810 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 28 440 do 95 230 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.

Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data aktualizována 3. října 2026 O našich datech