Profesní přehled

Kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice

Klíčová fakta

Kostýmní výtvarníci vypracovávají návrhy kostýmů pro vystoupení, filmy nebo televizní pořady. Dohlížejí na vyhotovení kostýmů. Jejich práce je založena na výzkumu a umělecké vizi. Jejich návrhy jsou ovlivňovány jinými návrhy a musí být v souladu s těmito návrhy a s celkovou uměleckou vizí. Úzce proto spolupracují s uměleckými vedoucími, provozovateli a uměleckým týmem. Kostýmní výtvarníci vypracovávají nákresy, náčrty, vzory nebo další dokumentaci na pomoc dílně a uměleckému souboru.

Souhrn

Práce kostýmního výtvarníka/kostýmní výtvarnice je komplexní a vyžaduje kombinaci uměleckého talentu, technických dovedností a schopnosti efektivně spolupracovat. Denně se zabýváte návrhem kostýmů pro divadelní představení, filmy nebo televizní pořady, přičemž úzce spolupracujete s režisérem, uměleckým vedoucím a dalšími členy týmu. Vaše práce zahrnuje výzkum, skicování, tvorbu vzorů a dohled nad samotnou výrobou kostýmů, aby odpovídaly umělecké vizi projektu.

Klíčové odpovědnosti:
  • • Vytváření detailních návrhů kostýmů na základě zadání a konzultací s uměleckým vedoucím.
  • • Výzkum historických a kulturních aspektů pro zajištění autenticity a přesnosti kostýmů.
  • • Tvorba technických nákresů, vzorů a dalších dokumentů pro dílnu a švadleny.
Trh práce
Více uchazečů než míst v zemi Česko a 13 dalších zemí
ELA/EURES 2024
Průmysl
Umění, zábava a design
Vzdělávání
Bakalářský stupeň
43%
Odolnost Skóre · 2026 (Čím vyšší, tím lepší)
Bakalářský stupeň 47% Expozice AI · 2026
Labour market

Kde je toto povolání žádané

Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Nahlášen nedostatekNahlášen přebytekNahlášeno v jiném roceTímto zdrojem nepokryto

Sytější barva: hlášeno stejně více let po sobě.

Čísla se týkají skupiny Specialisté v oblasti vědy a techniky — 274 povolání včetně tohoto.

2 z 16 s nedostatkem202429 z 30 roste3.9Mvolná místa do roku 2035

Nedostatek: Malta, Slovakia.

Nejdéle trvající nedostatek: Netherlands, 2 roky.

Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.

O tomto zdroji

Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Prozkoumat více

Najděte svou kariérní cestu a poznejte vědu za našimi doporučeními.

Rychlá kontrola usazení

Sedí vám kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice?

Odpovězte na tři rychlé otázky. Toto není úplné hodnocení – je to upoutávka, která vám pomůže rozhodnout, zda svůj profil porovnat.

Pokrok0/3

Máte rádi úkoly, které vyžadují Spolehlivost?

Máte rádi úkoly, které vyžadují Uznání?

Máte rádi úkoly, které vyžadují Spolupráce?

NexFuture™

Budoucí perspektiva pro kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice

The outlook for kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak se tyto výsledky počítají?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.

Hrajte na budoucnost
Jak by se mohlo kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice změnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?

Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.

Významná transformace na úrovni úkolů se odhaduje za 13 let (kolem roku 2039) v rámci vybraného scénáře „Očekávané“.
~40%
Odolnost
Riziko automatizace
EXP~50%
Lidská hrana
MOAT~45%

Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.

2026
2033
2044
Rychlost přijetí AI:

Jak může AI změnit tuto roli

Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.

Vlastněno lidmi 43% Vlastněno lidmi

Co ještě záleží na lidech

  • pracovat ergonomicky
  • předcházet požáru v prostředí vystoupení
  • pracovat bezpečně s chemickými látkami
Lidská výhoda Aby jste zůstali vpředu v této roli, zaměřte se na fotografie a pracovněprávní předpisy. Tyto dovednosti zaměřené na člověka jsou nejobtížněji replikovatelné pro AI v příštích 20 let.
Asistujte 17% Asistujte

Kde se AI může stát druhým pilotem

  • analyzovat uměleckou koncepci na základě toho, co se děje na jevišti
  • analýza hudebních partitur
  • ověřovat proveditelnost
automatizovat 47% automatizovat

Úkoly nejvíce vystavené automatizaci

  • shromažďovat k uměleckému dílu referenční materiály
  • analyzovat scénář
Podrobná analýza

Životní funkce a AI vektory

vektory expozice AI

0-100%
Generativní AI 17%

Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů

AI / strojové učení 15%

Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování

Robotická a fyzikální automatizace 2%

Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh

Kognitivní software 0%

Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů

Technické detaily
Metodologie: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizováno: září 2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.

Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.

Den v životě

Co lidé v této roli obvykle dělají

Umění, zábava a design

Den v životě

Typický den jako kostýmní výtvarník/kostýmní výtvarnice

09
09:00 · ráno
aktualizovat výsledný design v průběhu zkoušek
Aktualizace výsledných návrhů na základě pozorování scény během zkoušek, zejména v případě, že jsou integrovány různé návrhy a činnosti.
10
10:30 · Dopoledne
analýza hudebních partitur
Analýza partitury, formy, témat a struktury hudebního díla.
12
12:00 · poledne
analyzovat scénář
Provést rozbor scénáře, analyzovat dramaturgii, formu, témata a strukturu scénáře. V případě potřeby provádět příslušný výzkum.
14
14:00 · odpoledne
analyzovat uměleckou koncepci na základě toho, co se děje na jevišti
Analyzovat uměleckou koncepci, formu a strukturu živého vystoupení na základě pozorování během zkoušek nebo při improvizacích. Vytvořit strukturovaný základ pro postup navrhování konkrétní produkce.
15
15:30 · Pozdě odpoledne
analyzovat výpravu
Analyzovat výběr a distribuci podstatných prvků na scéně.
17
17:00 · Zábal
dohlížet na kostyméry
Koordinovat a řídit kostyméry v rámci procesu navrhování, stříhání a šití kostýmů a vzorků.

Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.

Dovednosti a znalosti

Co potřebujete k této práci

Dovednosti, znalosti a nástroje, které tato role vyžaduje — a rysy a přínosy, které s ní souvisejí.

Základní dovednosti
vytvářet umělecké návrhy nebo představení
  • porozumět uměleckému záměru

    Přetlumočit umělcovo vysvětlení nebo předvedení jeho umělecké koncepce, východisek a procesů a usilovat o sdílení jeho vize.

  • vytvořit umělecký rámec

    Vytvořit specifický rámec pro výzkum, tvorbu a dokončení umělecké práce.

  • aktualizovat výsledný design v průběhu zkoušek

    Aktualizace výsledných návrhů na základě pozorování scény během zkoušek, zejména v případě, že jsou integrovány různé návrhy a činnosti.

  • vybírat kostýmy

    Najít správný kostým pro určitou roli a pro určitého herce.

  • provádět technický design uměleckých konceptů

    Spolupracovat s uměleckým týmem s cílem usnadnit zpracování tvůrčí vize a uměleckých konceptů na technický design.

  • stanovit umělecký přístup

    Stanovit svůj vlastní umělecký přístup na základě analýzy své předchozí práce a svých odborných znalostí, zároveň identifikovat složky svého tvůrčího podpisu, a na základě těchto zkoumání zahájit popisování své umělecké vize.

  • upravit stávající design s ohledem na změněné podmínky

    Upravit stávající návrh s ohledem na změněné podmínky a zajistit, aby se do konečného výsledku promítla umělecká kvalita původního návrhu.

  • vytvářet designové koncepty

    Zkoumat informace pro vývoj nových nápadů a konceptů pro navrhování konkrétní produkce. Číst scénáře a konzultovat s režiséry a ostatními zaměstnanci v oblasti produkce s cílem vytvářet designové koncepty a plánovat produkci.

  • využívat při hledání nápadů na design spolupráce

    Sdílet a rozvíjet nápady na design s uměleckým týmem. Formulovat nové myšlenky nezávisle a s ostatními. Prezentovat vlastní nápad, získat zpětnou vazbu a zohlednit ji. Zajistit, aby daný design zapadal do práce ostatních designérů.

dodržovat postupy v oblasti bezpečnosti a ochrany zdraví
  • pracovat ergonomicky

    Uplatňovat zásady ergonomie při organizaci pracoviště při ručním ovládání zařízení a materiálů.

  • předcházet požáru v prostředí vystoupení

    Podniknout kroky k prevenci požáru v prostředí vystoupení. Zajistit, že prostor je v souladu s požárními předpisy, přičemž v případě potřeby nainstalovat postřikovací zařízení a hasicí přístroje. Zajistit, aby pracovníci byli informováni o protipožárních opatřeních.

  • pracovat bezpečně s chemickými látkami

    Přijmout nezbytná opatření pro skladování, používání a likvidaci chemických výrobků.

  • pracovat s ohledem na vlastní bezpečí

    Uplatňovat bezpečnostní pravidla podle školení a pokynů a na základě důkladného pochopení preventivních opatření a rizik pro osobní zdraví a bezpečnost.

analyzovat a vyhodnocovat informace a data
  • analyzovat uměleckou koncepci na základě toho, co se děje na jevišti

    Analyzovat uměleckou koncepci, formu a strukturu živého vystoupení na základě pozorování během zkoušek nebo při improvizacích. Vytvořit strukturovaný základ pro postup navrhování konkrétní produkce.

  • analýza hudebních partitur

    Analýza partitury, formy, témat a struktury hudebního díla.

  • zasazovat umělecké dílo do souvislostí

    Identifikovat vlivy a situovat vaši práci v rámci specifického trendu, který může mít uměleckou, estetickou nebo filozofickou povahu. Analyzovat vývoj uměleckých trendů, konzultovat odborníky v této oblasti, účastnit se akcí atd.

monitorovat vývoj v oblasti odborných znalostí
  • sledovat vývoj technologií používaných v designu

    Rozeznat a prozkoumat nejnovější vývoj technologií a materiálů používaných v odvětví živých vystoupení za účelem vypracování aktualizovaných technických podkladů pro vlastní práci v oblasti designu.

  • držet krok s vývojem v oblasti designu kostýmů

    Navštěvovat vzorkové prodejny textilu, číst módní časopisy, držet krok s trendy a změnami ve světě tkanin a návrhů.

  • sledovat aktuální trendy

    Monitorovat a sledovat nové trendy a vývoj v konkrétních odvětvích.

provádět akademický výzkum nebo průzkum trhu
  • sledovat společenské trendy

    Rozpoznávat a zkoumat společenské trendy a pohyby ve společnosti.

  • provádět rešerše k novým nápadům

    Důkladně zkoumat informace za účelem vypracování nových nápadů a koncepcí pro navrhování konkrétní výroby.

  • provádět rešerše ke kostýmům

    Zajištění, aby kostýmy a oděvy ve výtvarných dílech byly historicky správné, a to na základě výzkumu primárních zdrojů, jako jsou literatura, muzea, noviny, fotografie atd.

navrhovat průmyslové materiály, systémy nebo produkty
  • vytvářet skici kostýmů

    Vytvářet skici kostýmů a příslušenství oděvů; zaznamenávat specifikace, jako jsou velikost, typ materiálu a barevné schéma.

  • stanovit materiály k výrobě kostýmů

    Stanovit a přiřadit materiály a tkaniny k výrobě kostýmů.

provádět umělecké nebo kulturní činnosti
  • komunikovat v průběhu představení

    Efektivně komunikovat s ostatními odborníky v průběhu živého představení, předvídat veškeré možné špatné fungování.

  • navrhovat zlepšení v oblasti umělecké produkce

    Posoudit minulé umělecké činnosti s cílem zlepšit budoucí projekty.

vypracovávat řešení
  • zajistit kvalitní uměleckou úroveň vystoupení

    Sledovat vystoupení a předjímat možné technické problémy a reagovat na ně s cílem zajistit optimální uměleckou kvalitu.

vytvářet výlohy a dekorace
  • analyzovat výpravu

    Analyzovat výběr a distribuci podstatných prvků na scéně.

monitorovat provozní činnosti
  • provádět kontrolu kvality designu v průběhu procesu

    Kontrolovat kvalitu výsledků návrhu v průběhu procesu a zajistit ji.

Oblasti znalostí & Software a technologie
Oblasti znalostí
  • fotografie

    Umění a praxe vytváření esteticky přitažlivých snímků zaznamenáváním světelného nebo elektromagnetického záření.

  • pracovněprávní předpisy

    Právní předpisy na vnitrostátní nebo mezinárodní úrovni, které upravují pracovní podmínky v různých oblastech mezi zúčastněnými stranami, jako je vláda, zaměstnanci, zaměstnavatelé a odbory.

  • právní předpisy v oblasti autorského práva

    Právní předpisy popisující ochranu práv autorů děl a způsob, jakým jejich díla mohou používat druzí.

  • software pro počítačem podporované projektování (CAD)

    Software pro počítačem podporované projektování (CAD) pro tvorbu, modifikaci, analýzu nebo optimalizaci konstrukce.

  • techniky osvětlování

    Vlastnosti technik používaných k vytvoření atmosféry a efektů před kamerou nebo na pódiu, potřebné vybavení a odpovídající nastavení k použití.

Meziodvětvové dovednosti
  • fotografie
  • pracovněprávní předpisy
  • právní předpisy v oblasti autorského práva
  • software pro počítačem podporované projektování (CAD)
  • techniky osvětlování
Software a technologie
Garment tracking software
Klíčové vlastnosti, které potřebujete
Spolehlivost Uznání Spolupráce Úspěch Přizpůsobivost/Flexibilita Inovace Tolerance ke stresu Rozmanitost Nezávislost Úspěch/Snaha Vedení Analytické myšlení Integrita Sebekontrola Zájem o druhé Sociální orientace
Klíčové odměny, které můžete očekávat
ÚspěchPracovní podmí…UznáníVztahyPodporaNezávislost
Jak se kvalifikovat

Kostýmní výtvarník: jak získat kvalifikaci a kde studovat

Co je obvykle potřeba ke kvalifikaci: úroveň vzdělání, kde se jedná o regulované povolání a kde studovat.

Typická úroveň vzdělání

Bakalářský stupeň

Studijní programy

Skutečné programy vedoucí k této okupaci podle zemí.

Bespoke Fashion

EQF 6 Možná shoda Není k dispozici přímý odkaz na program

Bachelor of Arts (Honours) in Fashion Design

EQF 6 Možná shoda Není k dispozici přímý odkaz na program

Bachelor of Arts (Hons) in Design for Film

EQF 6 Možná shoda Není k dispozici přímý odkaz na program

Fashion Design

EQF 4 Možná shoda Není k dispozici přímý odkaz na program

Award in Pattern Drafting for Fashion and Clothing

EQF 6 Možná shoda Není k dispozici přímý odkaz na program
Kariérní postup

Cesty růstu a podobné role

Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.

Běžné otázky

Často kladené otázky

Jaké dovednosti jsou pro kostýmního výtvarníka/kostýmní výtvarnici nejdůležitější?
Kromě uměleckého talentu a kreativity je klíčová schopnost skicovat, kreslit technické nákresy, pracovat s látkami a vzory. Důležitá je také dobrá komunikace a schopnost efektivně spolupracovat s různými lidmi.
Je nutné mít speciální vzdělání pro tuto profesi?
Formální vzdělání v oboru kostýmní tvorby, divadelní scenografie nebo podobném oboru je výhodou, ale ne vždy nezbytné. Důležitá je praxe a portfolio, které prokazuje vaše schopnosti a zkušenosti.
Jaké jsou typické pracovní podmínky a jaké formy zaměstnání jsou běžné?
Většina kostýmních výtvarníků/kostýmních výtvarnic je zaměstnána u divadel, filmových studií nebo televizních společností. Běžné je však i freelancing, zejména pro menší projekty nebo nezávislé produkce. Práce může zahrnovat dlouhé hodiny a práci pod tlakem, zejména v době natáčení nebo přípravy představení.
Kostýmní Výtvarník/Kostýmní Výtvarnice — kolik se za to platí ve Spojených státech?
54 810 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 28 440 do 95 230 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.

Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data aktualizována 20. září 2026 O našich datech