3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků
Objektiv role
Zajímá vás tvorba obuvi od návrhu až po technickou dokumentaci? Jako 3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků budete klíčovou postavou při vývoji nových modelů a optimalizaci stávajících.
Práce 3D vývojáře/vývojářky obuvnických výrobků zahrnuje komplexní proces od prvotního návrhu až po finální technickou dokumentaci. Využíváte moderní systémy počítačem podporovaného projektování (CAD) k vytváření a úpravě vzorů obuvi. Důležitou součástí je také návrh kopyt, výběr vhodných materiálů a komponent, a zajištění udržitelnosti celého procesu.
- • Návrh a modelování obuvnických výrobků v CAD systémech.
- • Úprava a přizpůsobování vzorů dle požadavků a specifikací.
- • Výběr a návrh obuvnických kopyt a komponent.
Kde je toto povolání žádané
Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.
Sytější barva: hlášeno stejně více let po sobě.
Čísla se týkají skupiny Zpracovatelé potravin, dřeva, textilu a pracovníci v příbuzných oborech — 115 povolání včetně tohoto.
Nedostatek: Austria, Bulgaria, Germany, Italy a dalších 3.
Nejdéle trvající nedostatek: Austria, 2 roky.
Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.
O tomto zdroji›
Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.
What these words mean
The four things this section reports
- Reported demand
- Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
- Where it is heading
- Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
- Openings
- Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
- Typical pay
- What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.
A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.
Which way the market leans for you
- In your favour
- More openings than people looking — employers are competing for candidates.
- Balanced
- Openings and candidates are roughly matched.
- Competitive
- More people looking than openings — expect to compete.
- Mixed evidence
- Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.
Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.
How this job compares with other jobs in the same country
- Strong
- Among the strongest in that country
- Good
- Stronger than most jobs in that country
- Mixed
- About typical for that country
- Weak
- Weaker than most jobs in that country
This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.
Where these come from
Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.
None of this predicts one person's chances. It describes a market.
Prozkoumat více
Najděte svou kariérní cestu a poznejte vědu za našimi doporučeními.
Sedí vám3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků?
Odpovězte na tři rychlé otázky. Toto není úplné hodnocení – je to upoutávka, která vám pomůže rozhodnout, zda svůj profil porovnat.
Máte rádi úkoly, které vyžadujíUznání?
Máte rádi úkoly, které vyžadujíÚspěch?
Máte rádi úkoly, které vyžadujíÚspěch/Snaha?
Budoucí perspektiva pro 3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků
The outlook for 3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Jak se tyto výsledky počítají?
Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.
Jak by se mohlo3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobkůzměnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Jak by se mohlo3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobkůzměnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Jak může AI změnit tuto roli
Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.
Co ještě záleží na lidech
Většina úkolů zde je podporována umělou inteligencí, nikoli čistě lidská.
Kde se AI může stát druhým pilotem
- vytvářet 3D prototypy obuvi v nástroji CAD
- interpretovat 3D plány
- renderovat 3D obrázky
Úkoly nejvíce vystavené automatizaci
- počítat potřebné množství surovin a materiálu k nákupu
Životní funkce a AI vektory
vektory expozice AI
0-100%Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů
Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování
Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh
Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů
Technické detaily
NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.
Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.
Co lidé v této roli obvykle dělají
Pokročilá výroba
Typický den jako3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků
09 09:00 · ráno analyzovat druhy obuvi
10 10:30 · Dopoledne měřit součásti výrobků
12 12:00 · poledne používat 2D CAD nástroj pro navrhování obuvi
14 14:00 · odpoledne vytvářet 3D prototypy obuvi v nástroji CAD
15 15:30 · Pozdě odpoledne vytvářet obuvnická kopyta
17 17:00 · Zábal vytvářet technické skici pro obuv
Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.
-
CAD nástroje pro navrhování obuvi
Architektura a funkce softwarových 2D a 3D systémů pro počítačem podporovaný návrh obuvi.
-
druhy obuvnických kopyt
Různé druhy obuvnických kopyt a jejich vlastnosti. Patří sem postup umístění kopyt a základní pracovní prostředí pro práci s obuvnickými kopyty.
-
ergonomie konstrukce obuvi a kožených výrobků
Zásady používané při navrhování různých stylů obuvi a koženého zboží za účelem dosažení správných anatomických a ergonomických proporcí a rozměrů.
-
komponenty obuvi
Součásti obuvi pro svršky (nárty, čtvrtky, podšívky, opatky a výztuže, chrániče prstů atd.) a spodní část (podrážky, patky, stélky atd.). Ekologická hlediska a význam recyklace. Výběr vhodných materiálů a součástí na základě jejich vlivu na druh, znaky a vlastnosti obuvi a proveditelnost výroby. Postupy a metody v chemickém a mechanickém zpracování usní a nekožených materiálů.
-
kvalita obuvi
Specifikace kvality materiálů, postupů a konečných výrobků, nejběžnější závady obuvi, rychlé testy, laboratorní testy a normy, odpovídající vybavení ke kontrole kvality. Zajištění kvality procesů výroby obuvi a základní koncepce kvality včetně rámce a norem kvality obuvi.
-
obuvní materiály
Charakteristika, komponenty, výhody a limitace široké škály materiálů používaných v obuvnické produkci: kůže, náhražky kůže (syntetické nebo umělé materiály), textil, plast, guma atd.
- obuvnický průmysl
- typy odlitků
-
vytvářet technické skici pro obuv
Být schopni používat různé techniky kreslení a vyhotovování nákresů, včetně uměleckého znázornění, rukou nebo pomocí počítače, být si vědomi proporcí a perspektivy, vypracovat nákres obuvi, podrážky, podpatku atd., a to jak ve formě 2D návrhů, tak i 3D provedení. Být schopni připravit specifikační listy s podrobnostmi o materiálech, součástech a požadavcích na výrobu.
-
vytvářet obuvnická kopyta
Provádět různé operace s cílem vytvořit nové obuvnické kopyto na základě předchozí dané geometrie. Mezi tyto úpravy může patřit přizpůsobení svršku obuvi nebo místa pro palec a úprava obuvnického kopyta.
-
vytvořit virtuální model výrobku
Vytvořit matematický nebo trojrozměrný počítačový grafický model výrobku pomocí systému CAE nebo kalkulačky.
-
analyzovat druhy obuvi
Určit různé druhy obuvi: vycházková obuv, vysoká obuv, sandály, obuv pro volný čas, sportovní, luxusní, pohodlná a pracovní obuv atd. Charakterizovat různé části obuvi podle jejich funkce. Převádět velikosti z jednoho systému velikostí do jiného.
-
vytvořit kolekci obuvi
Přeměňovat nápady na návrhy a koncepce obuvi na prototypy a nakonec i kolekci. Analyzovat a kontrolovat návrhy z různých úhlů, jako je funkčnost, estetika, pohodlí, výkonnost a výroba. Řídit proces vývoje všech prototypů s cílem uspokojit potřeby zákazníka a zajistit správnou rovnováhu kvality a výrobních nákladů.
-
používat 2D CAD nástroj pro navrhování obuvi
Umět číst a interpretovat specifikace návrhů s cílem převést virtuální 3D modely, počítačem zhotovené výkresy a ruční náčrty do 2D prostředí softwaru CAD. Třídit a provádět nesting (optimální rozložení dílů v prostoru).
-
měřit součásti výrobků
Používat měřicí přístroje k měření součástí vyráběných předmětů. Zohlednit specifikace výrobců pro provádění měření.
-
počítat potřebné množství surovin a materiálu k nákupu
Odhadovat přiměřené množství surovin, které mají být nakoupeny a požadovány pro splnění výrobních cílů založených na vyhlídkách a prognózách.
-
vytvořit 2D vzor pro 3D vizualizaci obuvi
Připravit 2D vzor, určit umístění prvků a možnost výběru typu a vlastností obuvi pro vizualizaci na 3D avataru, jakož i technologie vykreslování k vytvoření realistické podoby obuvi.
-
vytvářet 3D prototypy obuvi v nástroji CAD
Být schopen číst a chápat vizuální prvky a technické konstrukční specifikace z ručně nebo počítačově vyrobených náčrtů, obrázků a výkresů. Digitalizovat nebo skenovat ševcovská kopyta. Vytvořit návrh podle tvaru kopyta v souladu s rozměrovými požadavky zákazníka. Provést 3D modelování obuvi pomocí různých funkcí softwaru CAD, jako je výroba, manipulace a zkoušení virtuálních zobrazení pro počítačovou podporu 3D výtvarného a technického návrhu obuvi. Vytvářet alternativní návrhy a vyvíjet virtuální modely a sběrné linky. Vytvořit prezentační tabule a katalogy.
-
interpretovat 3D plány
Interpretovat a chápat plány a kresby ve výrobních procesech, které zahrnují vyjádření ve 3D.
-
renderovat 3D obrázky
Používat specializované nástroje k přeměně drátěných modelů 3D na 2D obrázky s fotorealistickým 3D efektem nebo bez fotorealistického zobrazení na počítači.
DNA dovednosti
Rysy pracovní osobnosti a hodnoty, které definují tuto roli
Podívejte se, zda tato role odpovídá vaší kariérní DNA
Udělejte si bezplatný test Career DNA a zjistěte, jak3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobkůodpovídá vašim zájmům, pracovnímu stylu a budoucí cestě. Za méně než 10 minut získáte personalizovaný fit signál a plán, co dělat dál.
Cesty růstu a podobné role
Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.
Kam se vejde3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků?
Skóre podobnosti založené na překrývání dovedností z dat ESCO.
počítačový konstruktér obuvnických střihů/počítačová konstruktérka obuvnických střihů
28% podobnostnávrhář obuvi/návrhářka obuvi
27% podobnostvývojář obuvnických výrobků/vývojářka obuvnických výrobků
25% podobnostkonstruktér obuvnických střihů/konstruktérka obuvnických střihů
23% podobnostmanažer vývoje obuvi/manažérka vývoje obuvi
20% podobnostobsluha strojů na výrobu obuvi
11% podobnostČasto kladené otázky
- Jaké CAD systémy jsou pro tuto pozici nejčastěji využívány?
- Konkrétní CAD systémy se mohou lišit v závislosti na firmě, ale běžně se používají programy jako AutoCAD, SolidWorks, nebo specializované obuvnické CAD systémy.
- Je nutné mít zkušenosti s návrhem kopyt?
- Zkušenosti s návrhem kopyt jsou velkou výhodou, ale ne vždy nezbytnou podmínkou. Firmy často hledají lidi s potenciálem se v této oblasti rozvíjet.
- Jaké jsou typické pracovní podmínky a jaké jsou možnosti uplatnění?
- Tato pozice je primárně zaměstnáním v obuvnických firmách, designérských studiích nebo u dodavatelů obuvnických komponent. Je také běžné pracovat jako freelancer na zakázkách pro různé klienty.
- 3D Vývojář Obuvnických Výrobků/3D Vývojářka Obuvnických Výrobků — je v Evropě nedostatek?
- Ano. Ve vydání ELA/EURES z roku 2025 byl nedostatek nahlášen v 7 z 11 evropských zemí, které tuto skupinu povolání hodnotily: Rakousko, Bulharsko, Německo, Itálie a dalších 3. Rakousko jej hlásí 2 let po sobě. Tato hodnocení se zveřejňují za skupiny povolání, nikoli za jednotlivé názvy pozic.
- 3D Vývojář Obuvnických Výrobků/3D Vývojářka Obuvnických Výrobků — kolik se za to platí ve Spojených státech?
- 80 690 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 40 040 do 103 520 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.