3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků
Objektiv role
3D vývojáři obuvnických výrobků navrhují modely obuvnických výrobků, vyrábějí, přizpůsobují a upravují vzory pomocí systémů počítačem podporovaného projektování (CAD - Computer Aided Design). Zaměřují se na udržitelný návrh modelu, výběr a návrh obuvnických kopyt a komponent, správné a efektivní používání materiálů, tvorbu vzoru, výběr podrážky a vypracování technických listů.
Práce 3D vývojáře/vývojářky obuvnických výrobků zahrnuje komplexní proces od prvotního návrhu až po finální technickou dokumentaci. Využíváte moderní systémy počítačem podporovaného projektování (CAD) k vytváření a úpravě vzorů obuvi. Důležitou součástí je také návrh kopyt, výběr vhodných materiálů a komponent, a zajištění udržitelnosti celého procesu.
- • Návrh a modelování obuvnických výrobků v CAD systémech.
- • Úprava a přizpůsobování vzorů dle požadavků a specifikací.
- • Výběr a návrh obuvnických kopyt a komponent.
Kde je toto povolání žádané
Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.
Čísla se týkají skupiny Zpracovatelé potravin, dřeva, textilu a pracovníci v příbuzných oborech — 115 povolání včetně tohoto.
Nedostatek: Bulharsko, Itálie, Nizozemsko, Německo a dalších 3.
Nejdéle trvající nedostatek: Rakousko, 2 roky.
Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.
O tomto zdroji›
Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.
Co tato slova znamenají
Čtyři věci, které tato část uvádí
- Nahlášená poptávka
- Nahlášená poptávka vyjadřuje, zda zaměstnavatelé uvádějí, že pro tuto práci potřebují lidi — jde o posouzení zveřejněné národním orgánem nebo orgánem EU, nikoli o počet.
- Kterým směrem míří
- Kterým směrem míří vyjadřuje, kterým směrem se podle oficiální prognózy v příštích letech pravděpodobně vydá zaměstnanost v této práci.
- Volná místa
- Volná místa přibližně ukazují, kolik pracovních míst vzniká v důsledku růstu a odchodů lidí z této práce.
- Obvyklá odměna
- Obvyklá odměna vyjadřuje, kolik lidé v této práci obvykle vydělávají, pokud to zdroj zveřejňuje. Prázdné pole neznamená, že je práce neplacená; znamená, že pro dané místo tuto hodnotu nikdo nezveřejňuje.
Údaj se neuvádí, pokud ho pro dané místo nikdo nezveřejňuje, místo aby se zobrazila nula.
Kterým směrem se trh přiklání ve váš prospěch
- Ve váš prospěch
- Volných míst je více než uchazečů — zaměstnavatelé o kandidáty soutěží.
- Vyrovnané
- Volná místa a uchazeči jsou zhruba v rovnováze.
- Konkurenční
- Uchazečů je více než volných míst — počítejte s konkurencí.
- Rozporuplné údaje
- Zdroje se neshodují, nebo v téže skupině povolání je někde nedostatek a jinde přebytek.
Každý zdroj vede k jednomu ze čtyř označení: Ve váš prospěch, Vyrovnané, Konkurenční nebo Rozporuplné údaje, takže se stačí naučit jediný soubor označení. Liší se podklady, které jsou uvedeny pod každým označením — jde buď o změřený poměr volných míst k uchazečům o zaměstnání, nebo o posouzení zveřejněné národním orgánem.
Jak si tato práce vede ve srovnání s jinými pracemi ve stejné zemi
- Silná
- Mezi nejsilnějšími v zemi that country
- Dobrá
- Silnější než většina povolání v zemi that country
- Smíšená
- Zhruba obvyklá pro zemi that country
- Slabá
- Slabší než většina povolání v zemi that country
Jde o pořadí v rámci jedné země, nikoli o skóre, které lze přenášet přes hranice — evidence za dvě země zahrnuje různé lidi, takže stejné číslo znamená v každé zemi něco jiného. Proto také může práce patřit v zemi do kategorie Silná a přesto se zobrazovat jako Konkurenční: vede v trhu, který je celkově přeplněný.
Odkud tyto údaje pocházejí
Každý údaj zveřejňuje národní statistický úřad, veřejná služba zaměstnanosti nebo orgán EU a každá karta uvádí jeho zdroj i období, které pokrývá. Údaje za některá místa se shromažďují měsíčně, jinde se vyhodnocují jednou nebo dvakrát ročně, takže dvě místa na stejné mapě mohou popisovat různé okamžiky — datum je vždy uvedeno.
Nic z toho nepředpovídá šance jednoho člověka. Popisuje to trh.
Nahlášená poptávka · Obvyklá odměna · Kterým směrem míří (Česko, Slovensko, Německo, Rakousko, Polsko, Nizozemsko)
| Nahlášená poptávka | Obvyklá odměna | Kterým směrem míří | |
|---|---|---|---|
| Česko | Nenahlášeno | — | −2,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Slovensko | Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * | — | +7,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Německo | Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * | — | −16,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Rakousko | Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * | — | −29,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Polsko | Nenahlášeno | — | −24,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Nizozemsko | Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * | — | −30,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
* Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.
Poskytujete kariérní poradenství studentům, klientům nebo zaměstnancům? Využijte tato data o povolání ve své organizaci.
Budoucí perspektiva pro 3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků
The outlook for 3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Jak se tyto výsledky počítají?
Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.
Jak by se mohlo 3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků změnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Odhad založený na modelu. Použijte jej jako plánovací signál, nikoli jako záruku.
Porovnejte to se svým profilem
Jak může AI změnit tuto roli
Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.
Co ještě záleží na lidech
Většina úkolů zde je podporována umělou inteligencí, nikoli čistě lidská.
Kde se AI může stát druhým pilotem
- vytvářet 3D prototypy obuvi v nástroji CAD
- interpretovat 3D plány
- renderovat 3D obrázky
Úkoly nejvíce vystavené automatizaci
- počítat potřebné množství surovin a materiálu k nákupu
Životní funkce a AI vektory
vektory expozice AI
0-100%Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů
Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování
Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh
Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů
Technické detaily
NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.
Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.
Co lidé v této roli obvykle dělají
Pokročilá výroba
Typický den jako 3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků
09 09:00 · ráno analyzovat druhy obuvi
10 10:30 · Dopoledne měřit součásti výrobků
12 12:00 · poledne používat 2D CAD nástroj pro navrhování obuvi
14 14:00 · odpoledne vytvářet 3D prototypy obuvi v nástroji CAD
15 15:30 · Pozdě odpoledne vytvářet obuvnická kopyta
17 17:00 · Zábal vytvářet technické skici pro obuv
Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.
Co potřebujete k této práci
Dovednosti, znalosti a nástroje, které tato role vyžaduje — a rysy a přínosy, které s ní souvisejí.
-
vytvářet technické skici pro obuv
Být schopni používat různé techniky kreslení a vyhotovování nákresů, včetně uměleckého znázornění, rukou nebo pomocí počítače, být si vědomi proporcí a perspektivy, vypracovat nákres obuvi, podrážky, podpatku atd., a to jak ve formě 2D návrhů, tak i 3D provedení. Být schopni připravit specifikační listy s podrobnostmi o materiálech, součástech a požadavcích na výrobu.
-
vytvářet obuvnická kopyta
Provádět různé operace s cílem vytvořit nové obuvnické kopyto na základě předchozí dané geometrie. Mezi tyto úpravy může patřit přizpůsobení svršku obuvi nebo místa pro palec a úprava obuvnického kopyta.
-
vytvořit virtuální model výrobku
Vytvořit matematický nebo trojrozměrný počítačový grafický model výrobku pomocí systému CAE nebo kalkulačky.
-
analyzovat druhy obuvi
Určit různé druhy obuvi: vycházková obuv, vysoká obuv, sandály, obuv pro volný čas, sportovní, luxusní, pohodlná a pracovní obuv atd. Charakterizovat různé části obuvi podle jejich funkce. Převádět velikosti z jednoho systému velikostí do jiného.
-
vytvořit kolekci obuvi
Přeměňovat nápady na návrhy a koncepce obuvi na prototypy a nakonec i kolekci. Analyzovat a kontrolovat návrhy z různých úhlů, jako je funkčnost, estetika, pohodlí, výkonnost a výroba. Řídit proces vývoje všech prototypů s cílem uspokojit potřeby zákazníka a zajistit správnou rovnováhu kvality a výrobních nákladů.
-
používat 2D CAD nástroj pro navrhování obuvi
Umět číst a interpretovat specifikace návrhů s cílem převést virtuální 3D modely, počítačem zhotovené výkresy a ruční náčrty do 2D prostředí softwaru CAD. Třídit a provádět nesting (optimální rozložení dílů v prostoru).
-
měřit součásti výrobků
Používat měřicí přístroje k měření součástí vyráběných předmětů. Zohlednit specifikace výrobců pro provádění měření.
-
počítat potřebné množství surovin a materiálu k nákupu
Odhadovat přiměřené množství surovin, které mají být nakoupeny a požadovány pro splnění výrobních cílů založených na vyhlídkách a prognózách.
-
vytvořit 2D vzor pro 3D vizualizaci obuvi
Připravit 2D vzor, určit umístění prvků a možnost výběru typu a vlastností obuvi pro vizualizaci na 3D avataru, jakož i technologie vykreslování k vytvoření realistické podoby obuvi.
-
vytvářet 3D prototypy obuvi v nástroji CAD
Být schopen číst a chápat vizuální prvky a technické konstrukční specifikace z ručně nebo počítačově vyrobených náčrtů, obrázků a výkresů. Digitalizovat nebo skenovat ševcovská kopyta. Vytvořit návrh podle tvaru kopyta v souladu s rozměrovými požadavky zákazníka. Provést 3D modelování obuvi pomocí různých funkcí softwaru CAD, jako je výroba, manipulace a zkoušení virtuálních zobrazení pro počítačovou podporu 3D výtvarného a technického návrhu obuvi. Vytvářet alternativní návrhy a vyvíjet virtuální modely a sběrné linky. Vytvořit prezentační tabule a katalogy.
-
interpretovat 3D plány
Interpretovat a chápat plány a kresby ve výrobních procesech, které zahrnují vyjádření ve 3D.
-
renderovat 3D obrázky
Používat specializované nástroje k přeměně drátěných modelů 3D na 2D obrázky s fotorealistickým 3D efektem nebo bez fotorealistického zobrazení na počítači.
CAD nástroje pro navrhování obuvi
Architektura a funkce softwarových 2D a 3D systémů pro počítačem podporovaný návrh obuvi.
druhy obuvnických kopyt
Různé druhy obuvnických kopyt a jejich vlastnosti. Patří sem postup umístění kopyt a základní pracovní prostředí pro práci s obuvnickými kopyty.
ergonomie konstrukce obuvi a kožených výrobků
Zásady používané při navrhování různých stylů obuvi a koženého zboží za účelem dosažení správných anatomických a ergonomických proporcí a rozměrů.
komponenty obuvi
Součásti obuvi pro svršky (nárty, čtvrtky, podšívky, opatky a výztuže, chrániče prstů atd.) a spodní část (podrážky, patky, stélky atd.). Ekologická hlediska a význam recyklace. Výběr vhodných materiálů a součástí na základě jejich vlivu na druh, znaky a vlastnosti obuvi a proveditelnost výroby. Postupy a metody v chemickém a mechanickém zpracování usní a nekožených materiálů.
kvalita obuvi
Specifikace kvality materiálů, postupů a konečných výrobků, nejběžnější závady obuvi, rychlé testy, laboratorní testy a normy, odpovídající vybavení ke kontrole kvality. Zajištění kvality procesů výroby obuvi a základní koncepce kvality včetně rámce a norem kvality obuvi.
obuvní materiály
Charakteristika, komponenty, výhody a limitace široké škály materiálů používaných v obuvnické produkci: kůže, náhražky kůže (syntetické nebo umělé materiály), textil, plast, guma atd.
proces 3D tisku
Proces reprodukce 3D předmětů pomocí technologií 3D tisku.
proces vytváření obuvi
Projekty v oblasti vytváření obuvi, od inspirace po technický návrh a výrobu, v několika navazujících fázích. Nejnovější vývoj v oblasti materiálů, součástí, procesů a koncepcí obuvi.
tvorba 3D textur
Postup aplikace typu povrchu na 3D obrázek.
udržitelné obuvnické materiály a komponenty
Materiály a součásti šetrné k životnímu prostředí, včetně kůže, textilních a syntetických materiálů, materiálů pro podrážky a mezipodešve, různé součásti a příslušenství.
- obuvnický průmysl
- typy odlitků
3D vývojář obuvnických výrobků: jak získat kvalifikaci a kde studovat
Co je obvykle potřeba ke kvalifikaci: úroveň vzdělání, kde se jedná o regulované povolání a kde studovat.
Vyšší sekundární vzdělávání
243 studijních programů v 25 zemích nabízí výuku základních dovedností pro toto povolání. Navíc 164 krátkých kurzů, z nichž každý rozvíjí jednu dovednost.
Několik příkladů vyučovaných v jazyce této stránky:
Zobrazeno: 2 z 407.
Zdroje
- 1. Source: Study in Czechia, Czech National Agency for International Education and Research (studyin.gov.cz).
Cesty růstu a podobné role
Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.
Kam se vejde 3D vývojář obuvnických výrobků/3D vývojářka obuvnických výrobků?
Skóre podobnosti založené na překrývání dovedností z dat ESCO.
počítačový konstruktér obuvnických střihů/počítačová konstruktérka obuvnických střihů
28% podobnostnávrhář obuvi/návrhářka obuvi
27% podobnostvývojář obuvnických výrobků/vývojářka obuvnických výrobků
25% podobnostkonstruktér obuvnických střihů/konstruktérka obuvnických střihů
23% podobnostmanažer vývoje obuvi/manažérka vývoje obuvi
20% podobnostobsluha strojů na výrobu obuvi
11% podobnostPro organizace
Data na této stránce ve službách vašich studentů, klientů a zaměstnanců.
Často kladené otázky
Jaké CAD systémy jsou pro tuto pozici nejčastěji využívány?
Je nutné mít zkušenosti s návrhem kopyt?
Jaké jsou typické pracovní podmínky a jaké jsou možnosti uplatnění?
3D Vývojář Obuvnických Výrobků/3D Vývojářka Obuvnických Výrobků — je v Evropě nedostatek?
3D Vývojář Obuvnických Výrobků/3D Vývojářka Obuvnických Výrobků — kolik se za to platí ve Spojených státech?
Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data aktualizována 19. října 2026 O našich datech