Videoumetnik/videoumetnica
Ključna dejstva
Videoumetniki ustvarjajo videoposnetke na podlagi analognih ali digitalnih tehnik, s katerimi ustvarjajo posebne učinke, animacijo ali druge animirane vizualne učinke z uporabo filmov, videoposnetkov, slik, računalnika ali drugih elektronskih orodij.
Delo videoumetnika/videoumetnice je dinamično in zahteva kombinacijo tehničnih znanj in umetniškega okusa. Načrtujete, snemate in urejate videoposnetke, uporabljate posebne učinke in animacije ter skrbite za končni izdelek, ki ustreza željam naročnika ali projektnega cilja. Pogosto sodelujete z drugimi profesionalci, kot so režiserji, producenti in grafični oblikovalci.
- • Snovanje in razvoj vizualnih konceptov za videoposnetke.
- • Snemanje in urejanje posnetkov, vključno z dodajanjem posebnih učinkov in animacij.
- • Delo z različnimi programi za urejanje videa (npr. Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve).
Kje je ta poklic iskan
Sporočena pomanjkanja in presežki delovne sile, po letih. Objavljeno za poklicne skupine, ne za posamezne nazive delovnih mest.
Številke zajemajo Strokovnjaki/strokovnjakinje za pravo, družboslovje in kulturo — 186 poklicev, vključno s tem.
Pomanjkanje: Italija.
Najdlje trajajoče pomanjkanje: Italija, 2 leti.
Izberite območje na zemljevidu za prikaz njegovih podatkov.
O tem viru›
Vir: ELA/EURES, pomanjkanja in presežki delovne sile. Podatki so objavljeni na ravni poklicne skupine in zajemajo Evropo. Izdaje se razlikujejo po zasnovi priloge in po zajetih državah, zato razlika med leti ne pomeni vedno, da se je trg dela spremenil. Sive države niso bile sporočene, kar ni isto kot uravnoteženost.
Kaj pomenijo te besede
Štiri stvari, o katerih poroča ta razdelek
- Sporočeno povpraševanje
- Sporočeno povpraševanje pove, ali delodajalci sporočajo, da potrebujejo ljudi za ta poklic — gre za presojo, ki jo objavi nacionalni organ ali organ EU, ne za število ljudi.
- Kam gre
- Kam gre pove, v katero smer naj bi se zaposlovanje v tem poklicu v prihodnjih letih gibalo, na podlagi uradne napovedi.
- Prosta delovna mesta
- Prosta delovna mesta približno pokažejo, koliko delovnih mest nastane zaradi rasti in zaradi ljudi, ki zapustijo ta poklic.
- Običajno plačilo
- Običajno plačilo pove, koliko ljudje v tem poklicu običajno zaslužijo tam, kjer vir ta podatek objavlja. Prazno polje ne pomeni, da delo ni plačano, temveč da tega podatka za ta kraj nihče ne objavlja.
Merilo se izpusti, kadar ga za ta kraj nihče ne objavlja, namesto da bi bilo prikazano kot nič.
V katero smer se trg nagiba za vas
- V vašo korist
- Prostih mest je več kot iskalcev — delodajalci tekmujejo za kandidate.
- Uravnoteženo
- Prosta mesta in iskalci so približno izenačeni.
- Konkurenčno
- Iskalcev je več kot prostih mest — pričakujte konkurenco.
- Nasprotujoči si podatki
- Viri se ne ujemajo ali pa v isti poklicni skupini ponekod primanjkuje ljudi, drugod pa jih je preveč.
Vsak vir se razvrsti v eno od teh štirih možnosti, zato se lahko naučite enotnega izrazja. Razlikujejo se dokazi, na katerih temeljijo; ti so navedeni pod vsako oznako — izmerjeno razmerje med prostimi delovnimi mesti in iskalci zaposlitve ali ocena, ki jo objavi nacionalni organ.
Kako se ta poklic primerja z drugimi poklici v isti državi
- Močno
- Med najmočnejšimi v državi that country
- Dobro
- Močnejši od večine poklicev v državi that country
- Mešano
- Približno običajen za državo that country
- Šibko
- Šibkejši od večine poklicev v državi that country
To je uvrstitev znotraj ene države, ne ocena, ki bi jo lahko primerjali čez meje — registri, na katerih temelji, v dveh državah štejejo različne ljudi, zato ima isto število v vsaki državi drugačen pomen. Zato je lahko poklic med najmočnejšimi v državi in je še vedno prikazan kot Konkurenčno: v celoti gledano vodi na trgu, ki je zelo zasičen.
Od kod prihajajo ti podatki
Vsak podatek objavi nacionalni statistični urad, javna služba za zaposlovanje ali organ EU, vsaka kartica pa navede vir in obdobje, ki ga zajema. Na nekaterih območjih se podatki zbirajo mesečno, na drugih pa se ocenijo enkrat ali dvakrat na leto, zato lahko dve območji na istem zemljevidu opisujeta različna trenutka — datum je vedno prikazan.
Nič od tega ne napoveduje možnosti posameznika. Opisuje trg.
Sporočeno povpraševanje · Običajno plačilo · Kam gre (Slovenija, Avstrija, Hrvaška, Italija, Nemčija, Madžarska)
| Sporočeno povpraševanje | Običajno plačilo | Kam gre | |
|---|---|---|---|
| Slovenija | Sporočen presežek ELA/EURES 2025 * | — | −5,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Avstrija | Sporočen presežek ELA/EURES 2025 * | — | +20,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Hrvaška | Ni sporočeno | — | +14,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Italija | Sporočeno pomanjkanje ELA/EURES 2025 * | — | +8,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Nemčija | Ni sporočeno | — | +6% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Madžarska | Sporočen presežek ELA/EURES 2025 * | — | +0,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
* Objavljeno za poklicne skupine, ne za posamezne nazive delovnih mest.
Ali karierno svetujete dijakom, klientom ali zaposlenim? Uporabite te podatke o poklicu v svoji organizaciji.
Prihodnje izglede za videoumetnik/videoumetnica
The outlook for videoumetnik/videoumetnica reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Kako se izračunajo ti rezultati?
Indeks odpornosti (0–100) ocenjuje, kako je ta poklic strukturalno zaščiten pred avtomatizacijo in motnjami AI, na podlagi analize na ravni nalog. Višje ocene pomenijo več nalog, ki zahtevajo človeško presojo. Izpostavljenost AI prikazuje ocenjeni delež ur nalog, ki bi jih lahko prizadeli sedanji zmogljivosti AI. To so strukturalni kazalniki, pridobljeni iz modela, ne napovedi individualne varnosti zaposlitve.
Kako bi se lahko videoumetnik/videoumetnica spremenilo, ko se umetna inteligenca povečuje?
Več delovnih področij se lahko premakne k potekom dela s pomočjo umetne inteligence, zato postane ponovno usposabljanje pomembnejše.
Ponazoritveni scenarij na podlagi avtomatizacije nalog — ni napoved. Vrednosti se zaokrožujejo, čim dlje gledate naprej.
Več delovnih področij se lahko premakne k potekom dela s pomočjo umetne inteligence, zato postane ponovno usposabljanje pomembnejše.
Ponazoritveni scenarij na podlagi avtomatizacije nalog — ni napoved. Vrednosti se zaokrožujejo, čim dlje gledate naprej.
Ocena na podlagi modela. Uporabite ga kot signal za načrtovanje, ne kot jamstvo.
Primerjajte to s svojim profilom
Kako lahko AI spremeni to vlogo
Deterministična, na modelu temelječa interpretacija trenutnih signalov vlog — ni jamstvo za zamenjavo.
Kaj pa je še odvisno od ljudi
- sodelovati s tehničnim osebjem v umetniških produkcijah
- pripraviti osebno delovno opremo
Kjer lahko AI postane kopilot
- umestiti umetniško delo v kontekst
- zagotoviti multimedijsko vsebino
- ustvarjati animirane zgodbe
Naloge, ki so najbolj izpostavljene avtomatizaciji
- zbirati referenčno gradivo za umetniško delo
- upravljati spletno vsebino
Vitalni znaki in AI vektorji
Vektorji izpostavljenosti AI
0-100%Izpostavljenost generiranju vsebine, ustvarjalnem izboljšanju in orodjem velikih jezikovnih modelov
Izpostavljenost analizi s pomočjo AI, prepoznavanju vzorcev in nalogam napovednega modeliranja
Izpostavljenost fizični avtomatizaciji, robotiki in premikanju nalog, vodenem s senzorji
Izpostavljenost avtomatizaciji delovnega toka, programski opremi za podporo odločitvam in digitalizaciji procesov
Tehnični podrobnosti
NexFuture v3.0 ocenjuje izpostavljenost avtomatizaciji neposredno iz ključnih skupin spretnosti ESCO, uteženo z maso spretnosti in umerjeno glede na strokovna sidra. Ocene so verjetnostne ocene, ne jamstva. Za vse podrobnosti glejte belo knjigo o metodologiji NexFuture.
Meri izpostavljenost avtomatizaciji. Ne meri plače, povpraševanja ali števila delovnih mest v vaši bližini.
Kaj ljudje v tej vlogi običajno počnejo
Umetnost, zabava in oblikovanje
Tipičen dan kot videoumetnik/videoumetnica
09 09:00 · jutro mešati posnetke v živo
10 10:30 · Sredi jutra montirati digitalne gibljive slike
12 12:00 · Opoldne nastaviti projektor
14 14:00 · popoldan opredeliti umetniški pristop
15 15:30 · Pozno popoldne pretvarjati v animirane predmete
17 17:00 · Zaključek prilagoditi umetniški načrt glede na lokacijo
Vrstni red nalog je ilustrativen. Posamezni dnevi se razlikujejo.
Kaj potrebujete za to delo
Veščine, znanje in orodja, ki jih zahteva ta vloga – ter lastnosti in koristi, ki jih prinaša.
-
ustvarjati digitalne slike
Z računalniškimi programi za animacijo ali modeliranje ustvarjati in obdelovati dvo- in tridimenzionalne digitalne slike, ki prikazujejo animirane predmete ali ponazarjajo postopek.
-
ustvarjati posebne učinke
Ustvariti posebne vizualne učinke, kot jih zahteva scenarij, mešati kemikalije in izdelovati posebne dele iz različnih materialov.
-
montirati digitalne gibljive slike
Uporabljati specializirano programsko opremo za montažo video posnetkov za uporabo v umetniški produkciji.
-
pretvarjati v animirane predmete
Pretvarjati dejanske predmete v vizualne animacijske elemente, pri čemer se uporabljajo tehnike animiranja, kot je optično branje.
-
mešati posnetke v živo
Spremljati različne video tokove dogodka v živo in jih zmešati s specializirano in programsko opremo.
-
ustvarjati gibljive slike
Oblikovati in razvijati dvodimenzionalne in tridimenzionalne slike v gibanju in animacijah.
-
grafično oblikovanje
Za grafično oblikovanje uporabiti različne vizualne tehnike. Združiti grafične elemente za sporočanje konceptov in idej.
-
ustvarjati animirane zgodbe
Razvijati animirane zgodbe in pripovedi ter pri tem uporabiti računalniško programsko opremo in tehnike ročnega risanja.
-
razvijati pogoje za umetniško ustvarjanje
Razviti posebne pogoje za raziskave, ustvarjanje in dokončanje umetniškega dela.
-
prilagoditi umetniški načrt glede na lokacijo
Prilagoditi načrte na drugih lokacijah glede na umetniško zasnovo.
-
opredeliti umetniški pristop
Določiti svoj umetniški pristop z analizo predhodnega dela in strokovnega znanja, opredeliti elemente vašega ustvarjalnega podpisa in opisati svojo umetniško vizijo na podlagi teh raziskav.
-
razvijati animacije
Oblikovati in razvijati vizualne animacije z ustvarjalnostjo in računalniškimi spretnostmi. Z spreminjanjem svetlobe, barve, teksture, senc in prosojnosti ustvariti videz živosti predmetov ali likov, ali pa upravljanjem statične podobe za ustvarjanje iluzije gibanja.
-
nastaviti projektor
Usmerjati in nastavljati projektor.
-
pripravljati kamere
Nameščati kamere in jih pripravljati za uporabo.
-
pripraviti osebno delovno opremo
Popravljati nastavitve ali položaje delovnih instrumentov in jih prilagoditi pred začetkom delovanja.
-
vzdrževati avdiovizualno opremo
Izvajati redne naloge vzdrževanja avdiovizualne opreme in manjša popravila, kot so zamenjava delov in umerjanje instrumentov, na opremi, ki se uporablja pri urejanju zvoka in slike.
-
umestiti umetniško delo v kontekst
Prepoznati vplive in umestiti svoje delo v poseben trend, ki je lahko umetniški, estetski ali filozofski. Analizirati razvoj umetniških trendov, posvetovati se s strokovnjaki s tega področja, udeležiti se dogodkov itd.
-
sodelovati s tehničnim osebjem v umetniških produkcijah
Usklajevati svoje umetniške dejavnosti z drugimi, ki so specializirani za tehnično plat projekta. Obvestiti tehnično osebje o vaših načrtih in metodah ter pridobiti povratne informacije o izvedljivosti, stroških, postopkih in drugih pomembnih informacijah. Biti sposoben razumeti besedišče in prakse glede tehničnih vprašanj.
-
upravljati spletno vsebino
Zagotoviti, da je vsebina spletne strani posodobljena, organizirana, privlačna in ustreza potrebam ciljne skupine, zahtevam podjetja in mednarodnim standardom, tako da se preverjajo povezave ter določa časovni okvir in vrstni red objav.
-
zbirati referenčno gradivo za umetniško delo
Zbirati vzorce materialov, ki naj bi se predvidoma uporabili v procesu ustvarjanja, zlasti če je pri želenih umetniških predmetih potrebno posredovanje usposobljenih delavcev ali posebni proizvodni postopki.
-
zagotoviti multimedijsko vsebino
Razviti multimedijsko gradivo, kot so posnetki zaslonov, grafike, diapozitivi, animacije in videoposnetki, ki bodo kot vsebina vključeni v širši informacijski okvir.
Adobe Creative Suite
Sklop programskih aplikacij, ki se uporabljajo za ustvarjanje vizualnih vsebin za osebno ali poslovno uporabo. Primeri izdelkov, ki jih je mogoče ustvariti, so letaki, brošure, knjige, spletišča in videoposnetki.
umetnostna zgodovina
Zgodovina umetnosti in umetnikov, umetniški trendi skozi stoletja in njihov sodobni razvoj.
- delovna zakonodaja
- digitalni mediji
- pravo intelektualne lastnine
- računalniška grafika
- digitalizacija
- razširjena resničnost
Videoumetnik: kako pridobiti kvalifikacije in kje študirati
Kaj je običajno potrebno za pridobitev kvalifikacije: raven izobrazbe, kje je to reguliran poklic in kje študirati.
Prvostopenjski diplomi
696 izobraževalnih programov v 29 državah uči temeljne veščine tega poklica. Poleg tega 250 kratkih tečajev, ki vsak razvijajo svojo spretnost.
Poti rasti in podobne vloge
Raziščite tipične poti napredovanja v karieri, sorodne veščine in podobne vloge za načrtovanje naslednjega koraka.
Kam se prilega videoumetnik/videoumetnica?
Rezultati podobnosti na podlagi prekrivanja spretnosti iz podatkov ESCO.
digitalni umetnik/digitalna umetnica
42% podobnostkonceptualni umetnik/konceptualna umetnica
26% podobnostumetniški oblikovalec/umetniška oblikovalka stekla
25% podobnostulični umetnik/ulična umetnica
24% podobnostumetniški risar/umetniška risarka
23% podobnostperformer/performerka
23% podobnostZa organizacije
Podatki na tej strani za vaše študente, stranke in zaposlene.
Pogosta vprašanja
Kakšna je razlika med videoumetnikom/videoumetnico in videomontažerjem?
Ali je potrebno imeti formalno izobrazbo za delo kot videoumetnik/videoumetnica?
Kje naj iščem zaposlitev kot videoumetnik/videoumetnica?
Videoumetnik/Videoumetnica — ali v Evropi primanjkuje kadra?
Videoumetnik/Videoumetnica — koliko se s tem zasluži v Združenih državah?
Viri: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Podatki posodobljeni 3. oktober 2026 O naših podatkih