Poklicni profil

Prodajalec/prodajalka računalniških iger, multimedije in programske opreme

Posnet

Prodajalci računalniških iger, multimedije in programske opreme prodajajo izdelke programske opreme v specializiranih trgovinah.

Trg dela
Več kandidatov kot delovnih mest v državi Avstrija in še 11 držav
ELA/EURES 2025
Industrija
Digitalna tehnologija
izobraževanje
Osnovno izobraževanje
52%
Odpornost Rezultat · 2026 (Višje je boljše)
Osnovno izobraževanje 36% Izpostavljenost AI · 2026
Trg dela

Kje je ta poklic iskan

Sporočena pomanjkanja in presežki delovne sile, po letih. Objavljeno za poklicne skupine, ne za posamezne nazive delovnih mest.

Številke zajemajo Prodajalci/prodajalke — 74 poklicev, vključno s tem.

9 od 21 s pomanjkanjem20257 od 32 raste6.1Mprosta mesta do 2035

Pomanjkanje: Belgija, Ciper, Danska, Italija in še 5.

Najdlje trajajoče pomanjkanje: Danska, 4 leta.

Izberite območje na zemljevidu za prikaz njegovih podatkov.

O tem viru›

Vir: ELA/EURES, pomanjkanja in presežki delovne sile. Podatki so objavljeni na ravni poklicne skupine in zajemajo Evropo. Izdaje se razlikujejo po zasnovi priloge in po zajetih državah, zato razlika med leti ne pomeni vedno, da se je trg dela spremenil. Sive države niso bile sporočene, kar ni isto kot uravnoteženost.

Kaj pomenijo te besede

Štiri stvari, o katerih poroča ta razdelek

Sporočeno povpraševanje
Sporočeno povpraševanje pove, ali delodajalci sporočajo, da potrebujejo ljudi za ta poklic — gre za presojo, ki jo objavi nacionalni organ ali organ EU, ne za število ljudi.
Kam gre
Kam gre pove, v katero smer naj bi se zaposlovanje v tem poklicu v prihodnjih letih gibalo, na podlagi uradne napovedi.
Prosta delovna mesta
Prosta delovna mesta približno pokažejo, koliko delovnih mest nastane zaradi rasti in zaradi ljudi, ki zapustijo ta poklic.
Običajno plačilo
Običajno plačilo pove, koliko ljudje v tem poklicu običajno zaslužijo tam, kjer vir ta podatek objavlja. Prazno polje ne pomeni, da delo ni plačano, temveč da tega podatka za ta kraj nihče ne objavlja.

Merilo se izpusti, kadar ga za ta kraj nihče ne objavlja, namesto da bi bilo prikazano kot nič.

V katero smer se trg nagiba za vas

V vašo korist
Prostih mest je več kot iskalcev — delodajalci tekmujejo za kandidate.
Uravnoteženo
Prosta mesta in iskalci so približno izenačeni.
Konkurenčno
Iskalcev je več kot prostih mest — pričakujte konkurenco.
Nasprotujoči si podatki
Viri se ne ujemajo ali pa v isti poklicni skupini ponekod primanjkuje ljudi, drugod pa jih je preveč.

Vsak vir se razvrsti v eno od teh štirih možnosti, zato se lahko naučite enotnega izrazja. Razlikujejo se dokazi, na katerih temeljijo; ti so navedeni pod vsako oznako — izmerjeno razmerje med prostimi delovnimi mesti in iskalci zaposlitve ali ocena, ki jo objavi nacionalni organ.

Kako se ta poklic primerja z drugimi poklici v isti državi

Močno
Med najmočnejšimi v državi that country
Dobro
Močnejši od večine poklicev v državi that country
Mešano
Približno običajen za državo that country
Šibko
Šibkejši od večine poklicev v državi that country

To je uvrstitev znotraj ene države, ne ocena, ki bi jo lahko primerjali čez meje — registri, na katerih temelji, v dveh državah štejejo različne ljudi, zato ima isto število v vsaki državi drugačen pomen. Zato je lahko poklic med najmočnejšimi v državi in je še vedno prikazan kot Konkurenčno: v celoti gledano vodi na trgu, ki je zelo zasičen.

Od kod prihajajo ti podatki

Vsak podatek objavi nacionalni statistični urad, javna služba za zaposlovanje ali organ EU, vsaka kartica pa navede vir in obdobje, ki ga zajema. Na nekaterih območjih se podatki zbirajo mesečno, na drugih pa se ocenijo enkrat ali dvakrat na leto, zato lahko dve območji na istem zemljevidu opisujeta različna trenutka — datum je vedno prikazan.

Nič od tega ne napoveduje možnosti posameznika. Opisuje trg.

Sporočeno povpraševanje · Običajno plačilo · Kam gre (Slovenija, Avstrija, Hrvaška, Italija, Nemčija, Madžarska)
Sporočeno povpraševanje · Običajno plačilo · Kam gre
Sporočeno povpraševanje Običajno plačilo Kam gre
Slovenija Ni sporočeno — −12,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Avstrija Sporočen presežek ELA/EURES 2025 * — −5,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Hrvaška Ni sporočeno — −15,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Italija Sporočeno pomanjkanje ELA/EURES 2025 * — +1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nemčija Sporočeno pomanjkanje ELA/EURES 2025 * — −13,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Madžarska Sporočen presežek ELA/EURES 2025 * — −2,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Objavljeno za poklicne skupine, ne za posamezne nazive delovnih mest.

Ali karierno svetujete dijakom, klientom ali zaposlenim? Uporabite te podatke o poklicu v svoji organizaciji.

NexFuture™

Prihodnje izglede za prodajalec/prodajalka računalniških iger, multimedije in programske opreme

The outlook for prodajalec/prodajalka računalniških iger, multimedije in programske opreme reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Kako se izračunajo ti rezultati?

Indeks odpornosti (0–100) ocenjuje, kako je ta poklic strukturalno zaščiten pred avtomatizacijo in motnjami AI, na podlagi analize na ravni nalog. Višje ocene pomenijo več nalog, ki zahtevajo človeško presojo. Izpostavljenost AI prikazuje ocenjeni delež ur nalog, ki bi jih lahko prizadeli sedanji zmogljivosti AI. To so strukturalni kazalniki, pridobljeni iz modela, ne napovedi individualne varnosti zaposlitve.

Igrajte prihodnost
Kako bi se lahko prodajalec/prodajalka računalniških iger, multimedije in programske opreme spremenilo, ko se umetna inteligenca povečuje?

Ta vloga se bo verjetno postopoma spreminjala, pri čemer bo umetna inteligenca podpirala izbrane naloge, namesto da bi nadomestila celotno dejavnost.

Pomembna transformacija na ravni nalog se ocenjuje čez 15 let (okoli leta 2041) v okviru izbranega scenarija „Pričakovano“.
~50%
Odpornost
Tveganje avtomatizacije
EXP~40%
Človeški rob
MOAT~55%

Ponazoritveni scenarij na podlagi avtomatizacije nalog — ni napoved. Vrednosti se zaokrožujejo, čim dlje gledate naprej.

2026
2034
2046
Hitrost sprejemanja umetne inteligence:

Ocena na podlagi modela. Uporabite ga kot signal za načrtovanje, ne kot jamstvo.

Kako lahko AI spremeni to vlogo

Deterministična, na modelu temelječa interpretacija trenutnih signalov vlog — ni jamstvo za zamenjavo.

52% V lasti človeka

Kaj pa je še odvisno od ljudi

  • zagotavljati zadovoljstvo strank
  • zagotoviti skladnost s pravnimi zahtevami
  • zagotavljati poprodajne storitve za stranke
Človečna prednost Če želite ostati na čelu v tej vlogi, se osredotočite na prodajna argumentacija in razumevanje izdelkov. Te spretnosti, usmerene v človeka, so najtežje za AI, da jih replikira v naslednjih 20 letih.
14% asist

Kjer lahko AI postane kopilot

  • pregledovati trgovsko blago
  • nadzorovati ravni zalog
  • organizirati razstavno postavitev izdelkov
36% Avtomatiziraj

Naloge, ki so najbolj izpostavljene avtomatizaciji

  • uporabljati numerične spretnosti
Podrobna analiza

Vitalni znaki in AI vektorji

Vektorji izpostavljenosti AI

0-100%
Generativni AI 14%

Izpostavljenost generiranju vsebine, ustvarjalnem izboljšanju in orodjem velikih jezikovnih modelov

AI / strojno učenje 7%

Izpostavljenost analizi s pomočjo AI, prepoznavanju vzorcev in nalogam napovednega modeliranja

Kognitivna programska oprema 7%

Izpostavljenost avtomatizaciji delovnega toka, programski opremi za podporo odločitvam in digitalizaciji procesov

Robotska in fizična avtomatizacija 3%

Izpostavljenost fizični avtomatizaciji, robotiki in premikanju nalog, vodenem s senzorji

Tehnični podrobnosti
Metodologija: NexFuture v3.0 Viri: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Posodobljeno: okt. 2026

NexFuture v3.0 ocenjuje izpostavljenost avtomatizaciji neposredno iz ključnih skupin spretnosti ESCO, uteženo z maso spretnosti in umerjeno glede na strokovna sidra. Ocene so verjetnostne ocene, ne jamstva. Za vse podrobnosti glejte belo knjigo o metodologiji NexFuture.

Meri izpostavljenost avtomatizaciji. Ne meri plače, povpraševanja ali števila delovnih mest v vaši bližini.

Dan v življenju

Kaj ljudje v tej vlogi običajno počnejo

Digitalna tehnologija

Dan v življenju

Tipičen dan kot prodajalec/prodajalka računalniških iger, multimedije in programske opreme

09
09:00 · jutro
izdajati račune
Pripraviti račun za prodano blago ali opravljene storitve, z navedbo posameznih cen, celotnega zneska in pogojev. Celovito obdelati naročila, prejeta po telefonu, telefaksu ali prek spleta, ter pripraviti končni račun stranke.
10
10:30 · Sredi jutra
izvajati aktivno prodajo
Učinkovito in vplivno izražati misli in zamisli za prepričevanje potrošnikov, da se začnejo zanimati za nove izdelke in akcije. Prepričati stranke, da bosta proizvod ali storitev zadostila njihovim potrebam.
12
12:00 · Opoldne
načrtovati poprodajne storitve
Doseči dogovor s stranko o dostavi, namestitvi in servisiranju blaga; izvajati ustrezne ukrepe, da se zagotovi dostava.
14
14:00 · popoldan
nadzorovati ravni zalog
Ocenjevati, koliko zalog se porabi, in določiti, kaj je treba naročiti.
15
15:30 · Pozno popoldne
obravnavati zahtevke za vračilo
Reševati poizvedbe strank v zvezi z vračilom ali zamenjavo blaga, vračilom denarja ali prilagoditvami računov. V tem postopku upoštevati organizacijske smernice.
17
17:00 · Zaključek
opredeliti potrebe strank
Uporabljati ustrezna vprašanja in dejavno poslušati, da se opredelijo pričakovanja, želje in zahteve potrošnikov glede na proizvod in storitve.

Vrstni red nalog je ilustrativen. Posamezni dnevi se razlikujejo.

Veščine in znanje

Kaj potrebujete za to delo

Veščine, znanje in orodja, ki jih zahteva ta vloga – ter lastnosti in koristi, ki jih prinaša.

Bistvene veščine
prodajati izdelke ali storitve
  • prodajati igralno programsko opremo

    Prodajati igre, konzole, igralne računalnike in igralno programsko opremo.

  • prodajati programsko opremo

    Strankam prodajati programsko opremo in aplikacije v skladu z njihovimi osebnimi potrebami.

  • prodajati pogodbe o vzdrževanju programske opreme

    Prodajati storitve vzdrževanja programske opreme za stalno podporo prodanim proizvodom.

  • prodajati storitve osebnega usposabljanja za uporabo programske opreme

    Prodajati storitve osebnega usposabljanja kupcem, ki so v trgovini kupili izdelke programske opreme.

  • sprejemati naročila

    Sprejemati naročila za nakup blaga, ki trenutno ni na voljo.

  • izvajati aktivno prodajo

    Učinkovito in vplivno izražati misli in zamisli za prepričevanje potrošnikov, da se začnejo zanimati za nove izdelke in akcije. Prepričati stranke, da bosta proizvod ali storitev zadostila njihovim potrebam.

izvrševati finančne transakcije
  • upravljati z registrsko blagajno

    Evidentirati in upravljati transakcije z denarnimi sredstvi z uporabo registrske blagajne na prodajnih mestih.

  • obravnavati zahtevke za vračilo

    Reševati poizvedbe strank v zvezi z vračilom ali zamenjavo blaga, vračilom denarja ali prilagoditvami računov. V tem postopku upoštevati organizacijske smernice.

  • izdajati račune

    Pripraviti račun za prodano blago ali opravljene storitve, z navedbo posameznih cen, celotnega zneska in pogojev. Celovito obdelati naročila, prejeta po telefonu, telefaksu ali prek spleta, ter pripraviti končni račun stranke.

izvajati usposabljanje o operativnih postopkih
  • predstaviti funkcionalnost programske opreme

    Strankam predstavljati lastnosti in funkcije programske opreme.

  • predstaviti funkcionalnost video iger

    Predstaviti strankam značilnosti in funkcionalnost video iger.

  • predstaviti lastnosti izdelkov

    Pokazati, kako pravilno in varno uporabljati izdelek, zagotoviti strankam informacije o glavnih značilnostih in koristih izdelka, pojasniti delovanje, pravilno uporabo in vzdrževanje. Prepričati morebitne stranke k nakupu izdelkov.

zagotavljanje splošne pomoči ljudem
  • zagotavljati zadovoljstvo strank

    Strokovno obravnavanje pričakovanj strank ter predvidevanje in obravnavanje njihovih potreb in želja. Zagotavljanje prožnih storitev za stranke z namenom zagotavljanja zadovoljstva in zvestobe strank.

  • zagotavljati poprodajne storitve za stranke

    Registracija, spremljanje, reševanje in odzivanje na zahteve in pritožbe strank ter poprodajne storitve.

sestavljati in proizvajati izdelke
  • pripravljati izdelke

    Sestavljanje in pripravljanje blaga ter predstavljanje njegove funkcije strankam.

zagotavljanje skladnosti z zakonodajo
  • zagotoviti skladnost s pravnimi zahtevami

    Zagotavljati skladnost z uveljavljenimi in veljavnimi standardi ter pravnimi zahtevami, kot so specifikacije, politike, standardi ali zakonodaja, za cilj, ki si ga organizacije želijo doseči v svojih prizadevanjih.

izvajati študije, raziskave in preizkušanja
  • pregledovati trgovsko blago

    Preverjati, da imajo izdelki, pripravljeni za prodajo, pravilno ceno in da so pravilno prikazani ter da so taki kot v oglasu.

svetovati o izdelkih in storitvah
  • svetovati strankam pri izbiri izdelkov

    Zagotoviti ustrezno svetovanje in pomoč, tako da bodo stranke našle ustrezno blago in storitve, ki jih iščejo. Pogovoriti se o izbiri izdelkov in njihovi razpoložljivosti.

komuniciranje s sodelavci in strankami
  • uporabljati različne komunikacijske kanale

    Uporabljati različne vrste komunikacijskih kanalov, kot so ustno, pisno, digitalno in telefonsko komuniciranje, z namenom oblikovanja in izmenjave zamisli ali informacij.

dodeljevati in nadzirati fizične vire
  • organizirati skladiščne prostore

    Urediti vsebino skladiščnega prostora, da se izboljša učinkovitost v zvezi z dotokom in odtokom skladiščenih predmetov.

Področja znanja & Programska oprema in tehnologije
Področja znanja
  • prodajna argumentacija

    Tehnike in prodajne metode, ki se uporabljajo za prepričljivo predstavitev izdelka ali storitve potrošnikom ter izpolnitev njihovih pričakovanj in potreb.

  • razumevanje izdelkov

    Ponudba proizvodov, njihova uporabnost, lastnosti ter pravne in regulativne zahteve na tem področju.

  • sistemi elektronskega trgovanja

    Osnovna digitalna arhitektura in komercialni posli za trgovanje s proizvodi ali storitvami, ki se izvajajo prek interneta, elektronske pošte, mobilnih naprav, družbenih medijev itd.

  • specifikacije za programsko opremo IKT

    Značilnosti, uporaba in delovanje različnih programskih izdelkov, kot so računalniški programi in aplikacijska programska oprema.

  • značilnosti proizvodov

    Glavne značilnosti proizvoda, kot so njegovi materiali, lastnosti in funkcije, ter njegove različne uporabe, lastnosti, uporaba in zahteve za podporo.

  • značilnosti storitev

    Značilnosti storitve, ki lahko vključuje pridobljene informacije o njeni uporabi, delovanju, značilnostih, zahtevah za uporabo in podporo.

Medsektorske spretnosti
  • funkcije videoiger
  • multimedijski sistemi
  • pisarniška programska oprema
  • trendi v industriji videoiger
Programska oprema in tehnologije
FacebookAdobe IllustratorAdobe InDesignSalesforce softwareAdobe Creative Cloud softwareOracle PeopleSoftIntuit QuickBooksEclipse IDEFileMaker ProYouTubeGoogle DriveLinkedInSocial media sitesSmugMug FlickrSage 50 AccountingGoogle MeetInventory management systemsGroupMeInternet browser softwareData entry softwareBlinkPoint of sale POS softwareThe General StorePlexis Software Plexis POSMillennium Software AtrexAmerican Precision Instruments RegitASI Point of SaleAttitude POS itive AccuPOS RetailBibase 4POS RetailCAP Automation SellWiseComcash ERPCompuTant CounterPointDatasym SYMFINITEExact business softwareEZ Software SolutionsGift registry softwareInfocorp Computer Solutions $mart SystemInfocorp Softwear/POSLOB RetailPointLogisoft Positive Pos System
Ključne lastnosti, ki jih potrebujete
Sodelovanje Prilagodljivost/Prilagodljivost Zanesljivost Priznanje Integriteta Toleranca do stresa Dosežek Raznolikost Neodvisnost Analitično razmišljanje Dosežek/Napor Samokontrola Skrb za druge Socialna orientacija Vodenje Inovacija
Ključne nagrade, ki jih lahko pričakujete
DosežekDelovne razmerePriznanjeRazmerjaPodporaNeodvisnost
Kako se kvalificirati

Prodajalec/prodajalka računalniških iger, multimedije in programske opreme: kako pridobiti kvalifikacije in kje študirati

Kaj je običajno potrebno za pridobitev kvalifikacije: raven izobrazbe, kje je to reguliran poklic in kje študirati.

Tipična stopnja izobrazbe

Osnovno izobraževanje

Kje študirati

29 izobraževalnih programov v 14 državah uči temeljne veščine tega poklica. Poleg tega 162 kratkih tečajev, ki vsak razvijajo svojo spretnost.

Karierno napredovanje

Poti rasti in podobne vloge

Raziščite tipične poti napredovanja v karieri, sorodne veščine in podobne vloge za načrtovanje naslednjega koraka.

Karierna pokrajina

Kam se prilega prodajalec/prodajalka računalniških iger, multimedije in programske opreme?

Ta vloga
prodajalec/prodajalka računalniških iger, multimedije in programske opreme Ta vloga
Poti rasti

—

Rezultati podobnosti na podlagi prekrivanja spretnosti iz podatkov ESCO.

Za organizacije

Podatki na tej strani za vaše študente, stranke in zaposlene.

Pogosta vprašanja

Pogosta vprašanja

Kakšna znanja in sposobnosti so potrebna za to delovno mesto?
Pomembno je, da imate osnovno tehnično znanje o računalniški opremi in programski opremi. Potrebujete tudi dobre komunikacijske sposobnosti, strpnost in željo po učenju. Poznavanje različnih iger in programov je velika prednost.
Ali je mogoče to delo opravljati tudi kot samostojni podjetnik?
Da, veliko prodajalcev/prodajalk računalniških iger, multimedije in programske opreme dela tudi kot samostojni podjetniki, na primer s prodajo preko spletne trgovine ali na prireditvah. Delo je najpogosteje zaposleno, vendar je samostojno delo tudi pogosta možnost.
Kako lahko pridobim več znanja o računalniških igrah in programski opremi?
Spremljajte tehnološke novice, igrajte nove igre, preizkušajte različne programe in se udeležujte predavanj ali delavnic. Veliko informacij je na voljo tudi preko spletnih forumov in blogov.
Prodajalec/Prodajalka Računalniških Iger, Multimedije In Programske Opreme — koliko se s tem zasluži v Združenih državah?
34.580 dolarjev na leto po mediani, na dan 2025-05. Mediane zveznih držav segajo od 22.560 do 39.560 dolarjev. Vir: US Bureau of Labor Statistics. Podatek se nanaša na Združene države in ni napoved za Evropo.

Viri: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Podatki posodobljeni 3. oktober 2026 O naših podatkih