Profesionálny profil

Softvérový vývojár/softvérová vývojárka

Snímka

Softvérový vývojárvývojári softvéru implementujú alebo programujú všetky druhy softvérových systémov na základe špecifikácií a návrhov pomocou programovacích jazykov, nástrojov a platforiem.

Trh práce
Nedostatok v krajine Česko a 12 ďalších krajín
ELA/EURES 2025
priemysel
Digitálna technológia
Vzdelávanie
Bakalársky stupeň
42%
Odolnosť Skóre · 2026 (Čím vyššie, tým lepšie)
Bakalársky stupeň 48% Expozícia AI · 2026
Trh práce

Kde je toto povolanie žiadané

Nahlásený nedostatok a prebytok pracovných síl, podľa roku. Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.

Čísla sa týkajú skupiny Špecialisti v oblasti informačných a komunikačných technológií — 75 povolaní vrátane tohto.

13 z 17 s nedostatkom2025Všetkých 30 rastie3.7Mvoľné miesta do roku 2035

Nedostatok: Belgicko, Bulharsko, Cyprus, Holandsko a ďalších 9.

Najdlhšie trvajúci nedostatok: Česko, 4 roky.

Vyberte územie na mape a zobrazia sa jeho čísla.

O tomto zdroji›

Zdroj: ELA/EURES, nedostatok a prebytok pracovných síl. Údaje sa zverejňujú na úrovni skupiny povolaní a pokrývajú Európu. Vydania sa líšia usporiadaním prílohy aj rozsahom krajín, takže rozdiel medzi rokmi neznamená vždy, že sa trh práce zmenil. Krajiny v sivej neboli nahlásené, čo nie je to isté ako byť v rovnováhe.

Čo tieto slová znamenajú

Štyri veci, ktoré táto časť uvádza

Nahlásený dopyt
Nahlásený dopyt vyjadruje, či zamestnávatelia uvádzajú potrebu ľudí na toto pracovné miesto — ide o posúdenie zverejnené národným orgánom alebo orgánom EÚ, nie o počet.
Ktorým smerom smeruje
Ktorým smerom smeruje zamestnanosť v tomto povolaní v nasledujúcich rokoch podľa oficiálnej prognózy.
Voľné miesta
Voľné miesta približne vyjadrujú, koľko pracovných príležitostí vzniká v dôsledku rastu a odchodov ľudí z tohto povolania.
Obvyklá odmena
Obvyklá odmena ľudí v tomto povolaní, ak ju zdroj zverejňuje. Prázdne pole neznamená, že práca nie je platená; znamená, že ju pre dané miesto nikto nezverejňuje.

Ukazovateľ sa vynechá, ak ho pre dané miesto nikto nezverejňuje, namiesto toho, aby sa zobrazil ako nula.

Ktorým smerom sa trh prikláňa vo vašom prípade

Vo váš prospech
Voľných miest je viac než uchádzačov — zamestnávatelia o kandidátov súťažia.
Vyrovnané
Voľné miesta a uchádzači sú zhruba v rovnováhe.
Konkurenčné
Uchádzačov je viac než voľných miest — počítajte s konkurenciou.
Rozporuplné údaje
Zdroje sa nezhodujú, alebo v tej istej skupine povolaní je niekde nedostatok a inde prebytok.

Každý zdroj vedie k jednému zo štyroch označení, takže sa treba naučiť jednu spoločnú sústavu pojmov. Líšia sa však podklady, z ktorých vychádzajú; tie sú uvedené pod každým hodnotením — ide o vypočítaný pomer voľných miest k uchádzačom o zamestnanie alebo o posúdenie zverejnené národným orgánom.

Ako sa toto povolanie porovnáva s ostatnými povolaniami v tej istej krajine

Silný
Medzi najsilnejšími v krajine that country
Dobrý
Silnejšie než väčšina povolaní v krajine that country
Zmiešaný
Zhruba obvyklé pre krajinu that country
Slabý
Slabšie než väčšina povolaní v krajine that country

Ide o poradie v rámci jednej krajiny, nie o skóre, ktoré možno prenášať cez hranice — registre používané v dvoch krajinách evidujú odlišné skupiny ľudí, takže rovnaké číslo má v každej z nich iný význam. Preto môže byť povolanie medzi najsilnejšími v krajine a napriek tomu sa zobraziť ako Konkurenčné: v celkovo preplnenom trhu je na čele.

Odkiaľ tieto údaje pochádzajú

Každý údaj zverejňuje národný štatistický úrad, verejná služba zamestnanosti alebo orgán EÚ a na každej karte je uvedený jeho zdroj aj obdobie, ktoré pokrýva. V niektorých miestach sa údaje zhromažďujú mesačne, v iných sa hodnotia raz alebo dvakrát ročne, takže dve miesta na tej istej mape môžu opisovať odlišné okamihy — dátum je vždy uvedený.

Nič z toho nepredpovedá šance konkrétneho človeka. Opisuje to trh.

Nahlásený dopyt · Obvyklá odmena · Ktorým smerom smeruje (Slovensko, Česko, Rakúsko, Nemecko, Maďarsko, Poľsko)
Nahlásený dopyt · Obvyklá odmena · Ktorým smerom smeruje
Nahlásený dopyt Obvyklá odmena Ktorým smerom smeruje
Slovensko Nahlásený nedostatok ELA/EURES 2024 * — +52,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Česko Nahlásený nedostatok ELA/EURES 2025 * — +43,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Rakúsko Nahlásený prebytok ELA/EURES 2025 * — +48,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nemecko Nahlásený nedostatok ELA/EURES 2025 * — +15,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Maďarsko Nenahlásené — +37,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Poľsko Nenahlásené — +53,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Zverejňuje sa pre skupiny povolaní, nie pre jednotlivé pracovné pozície.

Poskytujete kariérne poradenstvo študentom, klientom alebo zamestnancom? Využite tieto údaje o profesii vo svojej organizácii.

NexFuture™

Budúce vyhliadky pre softvérový vývojár/softvérová vývojárka

The outlook for softvérový vývojár/softvérová vývojárka reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Ako sa tieto skóre počítajú?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, ako štrukturálne je táto profesia chránená pred automatizáciou a narušeniami AI, na základe analýzy na úrovni úloh. Vyššie skóre znamená viac úloh vyžadujúcich ľudský úsudok. Expozícia AI ukazuje odhadované percento pracovných hodín, ktoré by mohli ovplyvniť súčasné schopnosti AI. Sú to štrukturálne ukazovatele odvodené z modelu, nie predpovede individuálnej istoty zamestnania.

Hrať budúcnosť
Ako by sa mohlo zmeniť softvérový vývojár/softvérová vývojárka s rastúcim využívaním AI?

Táto rola sa bude pravdepodobne postupne meniť, pričom AI bude podporovať skôr vybrané úlohy, než nahradiť celé povolanie.

Významná transformácia na úrovni úloh sa odhaduje o 13 rokov (okolo roku 2039) v rámci vybraného scenára „Očakáva sa“.
~40%
Odolnosť
Riziko automatizácie
EXP~50%
Ľudská hrana
MOAT~40%

Ilustračný scenár založený na automatizovateľnosti úloh — nie predpoveď. Hodnoty sa zaokrúhľujú, čím ďalej do budúcnosti sa pozeráte.

2026
2033
2044
Rýchlosť osvojenia AI:

Odhad založený na modeli. Použite ho ako plánovací signál, nie ako záruku.

Ako môže AI zmeniť túto úlohu

Deterministická interpretácia súčasných rolových signálov založená na modeli – nie je zárukou nahradenia.

42% Vlastnené ľuďmi

Čo ešte závisí od ľudí

  • vyvinúť automatizované metódy migrácie
  • riadiť inžiniersky projekt
  • vymedzenie technických požiadaviek
Ľudská výhoda Aby ste zostali na čele v tejto úlohe, zamerajte sa na inžinierske procesy a ladiace nástroje IKT. Tieto zručnosti zamerané na človeka sú najtažšie na replikáciu AI v nasledujúcich 20 rokoch.
30% Asistencia

Kde sa AI môže stať druhým pilotom

  • používať špecifické aplikačné rozhranie
  • používať softvér na tvorbu technických nákresov
  • identifikovať požiadavky zákazníkov
48% Automatizovať

Úlohy, ktoré sú najviac vystavené automatizácii

  • použiť softvérové knižnice
Podrobná analýza

Životné funkcie a AI vektory

vektory expozície AI

0-100%
AI / strojové učenie 30%

Expozícia AI-podporovanej analýze, rozpoznávaniu vzorov a úlohám prediktívneho modelovania

Generatívna AI 3%

Expozícia generovaniu obsahu, kreatívnemu zlepšovaniu a nástrojom veľkých jazykových modelov

Kognitívny softvér 1%

Expozícia automatizácii pracovného toku, softvéru na podporu rozhodovania a digitalizácii procesov

Robotická a fyzikálna automatizácia 0%

Expozícia fyzickej automatizácii, robotike a posunutiu úloh riadenému senzormi

Technické podrobnosti
Metodológia: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizované: 10/2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozíciu automatizácii priamo zo základných skupín zručností ESCO, vážených podľa objemu zručností a kalibrovaných podľa expertných kotiev. Skóre sú pravdepodobnostné odhady, nie záruky. Úplné podrobnosti nájdete v metodickom dokumente NexFuture.

Meria vystavenie automatizácii. Nemeria mzdu, dopyt ani počet pracovných miest vo vašom okolí.

Deň v živote

Čo ľudia v tejto úlohe zvyčajne robia

Digitálna technológia

Deň v živote

Typický deň ako softvérový vývojár/softvérová vývojárka

09
09:00 · ráno
analyzovať softvérové špecifikácie
10
10:30 · Poludnie
odstraňovať chyby v softvéri
12
12:00 · Poludnie
orientovať sa v technických požiadavkách
14
14:00 · poobede
použiť nástroje softvérového inžinierstva podporované počítačom
Používanie softvérových nástrojov (CASE) na podporu životného cyklu vývoja, navrhovanie a zavádzanie softvéru a aplikácií vysokej kvality, ktoré možno ľahko udržiavať.
15
15:30 · Neskoro popoludní
použiť softvérové knižnice
Používať zbierky kódov a softvérových balíkov, ktoré zachytávajú bežne používané postupy na pomoc programátorom zjednodušiť ich prácu.
17
17:00 · Zábal
použiť šablóny softvérového dizajnu
Využívať opätovne použiteľné riešenia, formalizované osvedčené postupy na riešenie spoločných úloh v oblasti rozvoja IKT a navrhovania softvéru.

Poradie úloh je ilustračné. Jednotlivé dni sa líšia.

Zručnosti a znalosti

Čo potrebujete na túto prácu

Zručnosti, znalosti a nástroje, ktoré táto rola vyžaduje — a vlastnosti a odmeny, ktoré s ňou súvisia.

Základné zručnosti
programovať počítačové systémy
  • použiť nástroje softvérového inžinierstva podporované počítačom

    Používanie softvérových nástrojov (CASE) na podporu životného cyklu vývoja, navrhovanie a zavádzanie softvéru a aplikácií vysokej kvality, ktoré možno ľahko udržiavať.

  • odstraňovať chyby v softvéri
  • vyvinúť softvérový prototyp

    Vytvoriť prvú neúplnú alebo predbežnú verziu softvérovej aplikácie na simuláciu niektorých špecifických aspektov konečného produktu.

  • analyzovať softvérové špecifikácie
navrhovať operačné stratégie a postupy
  • vyvinúť automatizované metódy migrácie

    Vytvorenie automatizovaného prenosu informácií IKT medzi typmi, formátmi a systémami uchovávania, aby úlohy nemuseli manuálne vykonávať ľudské zdroje.

  • vymedzenie technických požiadaviek

    Špecifikácia technických vlastností tovaru, materiálov, metód, procesov, služieb, systémov, softvéru a funkcií identifikovaním konkrétnych potrieb, ktoré majú byť uspokojené podľa požiadaviek zákazníkov, a reakcia na ne.

pracovať s počítačom
  • používať špecifické aplikačné rozhranie

    Pochopenie a používanie rozhraní, ktoré sa vzťahujú na konkrétnu aplikáciu alebo prípad použitia.

uskutočňovať štúdie, výskum a pokusy
  • identifikovať požiadavky zákazníkov
navrhovať systémy a aplikácie ikt
  • použiť šablóny softvérového dizajnu

    Využívať opätovne použiteľné riešenia, formalizované osvedčené postupy na riešenie spoločných úloh v oblasti rozvoja IKT a navrhovania softvéru.

vykonávať akademický výskum alebo prieskum trhu
  • realizovať vedecký výskum

    Zapájať sa do koncepcie alebo vytvárania nových znalostí prostredníctvom formulácie výskumných otázok, výskumu, zlepšovania alebo vývoja konceptov, teórií, modelov, techník, prístrojov, softvéru alebo operatívnych metód a používaním vedeckých metód a techník.

používať počítačové nástroje na dizajn a kreslenie
  • používať softvér na tvorbu technických nákresov
riadiť projekty, vykonávať nad nimi dohľad a koordinovať ich
  • riadiť inžiniersky projekt
spravovať, zhromažďovať a uchovávať digitálne údaje
  • použiť softvérové knižnice

    Používať zbierky kódov a softvérových balíkov, ktoré zachytávajú bežne používané postupy na pomoc programátorom zjednodušiť ich prácu.

navrhovať inštruktážne a promočné materiály
  • vytvoriť postupový diagram
Vedomostné oblasti & Softvér a technológie
Vedomostné oblasti
  • inžinierske procesy
  • ladiace nástroje IKT

    Nástroje IKT používané na testovanie a ladenie programov a softvérového kódu, sko napríklad GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrind a WinDbg.

  • nástroje na riadenie konfigurácie softvéru

    Toto riadenie vykonávajú softvérové programy na na vykonávanie identifikácie, kontroly, vykazovanie stavu a auditu konfigurácie, ako sú CVS, ClearCase, Subversion, GIT a TortoiseSVN.

  • riadenie projektov

    Disciplína týkajúca sa projektového riadenia, činnosti, ktoré tvoria túto oblasť, a jej rôzne premenné, ako napríklad čas, zdroje, požiadavky, termíny a reakcia na neočakávané udalosti.

  • softvér integrovaného vývojového prostredia
  • webové služby

    Informačné systémy založené na XML, ktoré umožňujú priame interakcie medzi aplikáciami na internete. Ide o súbor protokolov na prenos údajov medzi aplikáciami a systémami.

  • ABAP
  • AJAX

    Techniky a zásady vývoja softvéru, ako sú analýza, algoritmy, kódovanie, testovanie a kompilovanie programových vzorov v AJAXe.

  • Ajax Framework
Medzisektorové zručnosti
  • počítačové programovanie
  • technické princípy
  • technické výkresy
Softvér a technológie
Structured query language SQLAdobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareOracle DatabaseOracle Primavera Enterprise Project Portfolio ManagementExtensible markup language XMLOracle PeopleSoftC++Hypertext markup language HTMLTableauOracle JavaESRI ArcGIS softwareJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsCAtlassian JIRAAdobe After EffectsZoomPerlMicrosoft Visual Basic for Applications VBAMarketo Marketing AutomationPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareMicrosoft TeamsTrimble SketchUp ProMySQLC#Eclipse IDESlack
Kľúčové vlastnosti, ktoré potrebujete
Analytické myslenie Uznanie Spolupráca Rozmanitosť Úspech Spoľahlivosť Integrita Starostlivosť o druhých Inovácia Prispôsobivosť/Flexibilita Tolerancia stresu Nezávislosť Úspech/Snaha Sebakontrola Vedenie Sociálna orientácia
Kľúčové odmeny, ktoré môžete očakávať
Údaje o vlastnostiach pre túto rolu zatiaľ nie sú k dispozícii.
Ako sa kvalifikovať

Softvérový vývojár: ako sa kvalifikovať a kde študovať

Čo je zvyčajne potrebné na získanie kvalifikácie: úroveň vzdelania, kde ide o regulované povolanie a kde študovať.

Typická úroveň vzdelania

Bakalársky stupeň

Kde študovať

2 434 študijných programov v 27 krajinách učí základné zručnosti potrebné pre toto povolanie. Navyše 260 krátkych kurzov, z ktorých každý rozvíja jednu zručnosť.

Kariérny postup

Cesty rastu a podobné roly

Preskúmajte typické cesty kariérneho postupu, súvisiace zručnosti a podobné roly a naplánujte si ďalší prechod.

Pre organizácie

Údaje na tejto stránke, ktoré môžete využiť pre svojich študentov, klientov a zamestnancov.

Časté otázky

Často kladené otázky

Aké programovacie jazyky sú bežné pre softvérových vývojárov?
Bežné programovacie jazyky zahŕňajú Python, Java, C++, JavaScript, a ďalšie. Výber jazyka závisí od konkrétneho projektu a požiadaviek.
Je potrebné mať špeciálne vzdelanie alebo certifikáty?
Formálne vzdelanie v oblasti informatiky alebo príbuzného odboru je obvykle výhodou. Certifikáty nie sú nevyhnutné, ale môžu demonštrovať špecifické zručnosti a vedomosti.
Aká je typická pracovná cesta pre softvérového vývojára?
Väčšina softvérových vývojárov začína ako junior vývojár a postupne získava skúsenosti a zručnosti. Postupom času sa môžu stať senior vývojármi, technickými vedúcimi alebo architektmi softvéru.
Softvérový Vývojár/Softvérová Vývojárka — koľko sa za to platí v Spojených štátoch?
133 080 dolárov ročne v mediáne, k 2025-05. Mediány jednotlivých štátov sa pohybujú od 79 380 do 174 410 dolárov. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj sa týka Spojených štátov a nie je projekciou pre Európu.

Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Údaje aktualizované 3. októbra 2026 O našich údajoch