Inteligência profissional

Designer de moda

Fatos-chave

Os designers de moda trabalham em modelos para a alta costura e/ou o pronto-a-vestir, para os mercados de moda e, de um modo mais geral, em artigos de vestuário e moda. Os designers de moda podem trabalhar num domínio especializado, como o vestuário de desporto, o vestuário de criança, o calçado ou os acessórios.

Mercado de trabalho
Mais candidatos do que vagas em Portugal e 13 países a mais
ELA/EURES 2024
Profissão regulamentada
2 países
QEQ 3–4
Indústria
Artes, entretenimento e design
Educação
Licenciatura ou equivalente
48%
Resiliência Pontuação · 2026 (Quanto maior, melhor)
Licenciatura ou equivalente 40% Exposição à IA · 2026
Mercado de trabalho

Onde esta profissão tem procura

Escassez e excedente de mão de obra comunicados, por ano. Publicado para grupos profissionais, não para títulos de emprego individuais.

Os números abrangem Especialistas das ciências e engenharia — 274 profissões, incluindo esta.

2 de 16 com escassez202429 de 30 em crescimento3.9Mvagas até 2035

Com escassez: Eslováquia, Malta.

Escassez mais prolongada: Países Baixos, 2 anos.

Selecione um território no mapa para ver os seus números.

Sobre esta fonte›

Fonte: ELA/EURES, escassez e excedente de mão de obra. Os dados são publicados ao nível do grupo profissional e abrangem a Europa. As edições diferem na estrutura do anexo e nos países abrangidos, pelo que uma diferença entre anos nem sempre significa que o mercado de trabalho mudou. Os países a cinzento não foram comunicados, o que não é o mesmo que estar em equilíbrio.

O que significam estas palavras

As quatro coisas apresentadas nesta secção

Procura comunicada
Se os empregadores comunicam que precisam de pessoas para esta profissão — uma avaliação publicada por um organismo nacional ou da UE, não uma contagem.
Para onde caminha
Em que sentido se prevê que o emprego nesta profissão evolua nos próximos anos, com base numa projeção oficial.
Vagas
Aproximadamente quantas vagas surgem — devido ao crescimento e à saída de pessoas da profissão.
Remuneração típica
Quanto ganham normalmente as pessoas nesta profissão onde a fonte publica essa informação. Um campo em branco não significa que o trabalho não seja remunerado; significa que ninguém publica esse dado para esse local.

Uma medida é omitida quando ninguém a publica para esse local, em vez de ser apresentada como zero.

Para que lado o mercado pende para si

A seu favor
Mais vagas do que candidatos — os empregadores competem por profissionais.
Equilibrado
Vagas e candidatos estão praticamente equilibrados.
Competitivo
Mais candidatos do que vagas — conte com concorrência.
Dados contraditórios
As fontes divergem, ou o mesmo grupo profissional tem falta numa zona e excesso noutra.

Cada fonte conduz a uma destas quatro opções, para que exista um único vocabulário a aprender. O que difere são os dados que estão na sua base, apresentados por baixo de cada veredicto — um rácio medido entre vagas e candidatos a emprego, ou uma avaliação publicada por um organismo nacional.

Como esta profissão se compara com outras no mesmo país

Forte
Entre as mais fortes em that country
Boa
Mais forte do que a maioria das profissões em that country
Mista
Cerca da média em that country
Fraca
Mais fraca do que a maioria das profissões em that country

Esta é uma classificação dentro de um país, não uma pontuação que possa ser comparada entre países — os registos utilizados por dois países contabilizam pessoas diferentes, pelo que o mesmo número tem significados diferentes em cada um. É também por isso que uma profissão pode estar entre as mais fortes de um país e ainda assim aparecer como Competitivo: lidera num mercado que, no geral, está muito concorrido.

De onde vêm estes dados

Cada valor é publicado por um instituto nacional de estatística, um serviço público de emprego ou um organismo da UE, e cada cartão indica a fonte e o período abrangido. Alguns locais são contabilizados mensalmente, outros são avaliados uma ou duas vezes por ano, pelo que dois locais no mesmo mapa podem referir-se a momentos diferentes — a data é sempre apresentada.

Nada disto prevê as hipóteses de uma pessoa; descreve um mercado.

Procura comunicada · Remuneração típica · Para onde caminha (Portugal, Espanha, França, Luxemburgo, Suíça, Alemanha)
Procura comunicada · Remuneração típica · Para onde caminha
Procura comunicada Remuneração típica Para onde caminha
Portugal Excedente comunicado ELA/EURES 2024 * — +10,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Espanha Excedente comunicado ELA/EURES 2024 * — +22,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
França Não comunicado — +16,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Luxemburgo Escassez comunicada ELA/EURES 2023 * — +34,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Suíça Escassez comunicada ELA/EURES 2022 * — +14,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Alemanha Não comunicado — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publicado para grupos profissionais, não para títulos de emprego individuais.

Você orienta estudantes, clientes ou funcionários? Use estes dados ocupacionais na sua organização.

NexFuture™

Perspectiva futura para Designer de moda

The outlook for Designer de moda reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Como estas pontuações são calculadas?

O Índice de Resiliência (0–100) estima o quão estruturalmente protegida está esta ocupação contra automação e disrupção de IA, com base em análise ao nível de tarefas. Pontuações mais altas significam mais tarefas que dependem de julgamento humano. A Exposição à IA mostra o percentual estimado de horas de tarefas que as capacidades de IA atuais poderiam afetar. São indicadores estruturais derivados do modelo, não previsões sobre segurança no emprego individual.

Jogue o futuro
Como Designer de moda poderia mudar à medida que a adoção da IA ​​cresce?

É provável que este papel mude gradualmente, com a IA a apoiar tarefas selecionadas em vez de substituir toda a ocupação.

Estima-se uma transformação significativa ao nível das tarefas em 14 anos (por volta de 2040) sob o cenário „Esperado“ selecionado.
~45%
Resiliência
Risco de automação
EXP~40%
Vantagem humana
MOAT~50%

Cenário ilustrativo baseado na automatização de tarefas — não é uma previsão. Os valores são arredondados quanto mais à frente se olha.

2026
2034
2045
Velocidade de adoção de IA:

Estimativa baseada em modelo. Use-o como um sinal de planejamento, não como uma garantia.

Como a IA pode mudar esse papel

Interpretação determinística e baseada em modelos dos sinais de papel atuais – não uma garantia de substituição.

48% Propriedade humana

O que ainda depende das pessoas

  • colaborar com os designers
  • identificar mercados-alvo para designs
A vantagem humana Para se manter à frente nesta função, foque em história da arte e história da moda. Essas habilidades centradas no ser humano são as mais difíceis para a IA replicar nos próximos 20 anos.
13% Ajuda

Onde a IA pode se tornar um copiloto

  • utilizar «software» de «design» especializado
  • desenvolver cooperativamente ideias de design
  • utilizar técnicas têxteis na produção de artigos feitos à mão
40% Automatizar

Tarefas mais expostas à automação

  • reunir materiais de referência para um trabalho artístico
Análise detalhada

Sinais vitais e vetores de IA

Vetores de exposição de IA

0-100%
IA/Aprendizado de Máquina 13%

Exposição a análise assistida por IA, reconhecimento de padrões e tarefas de modelagem preditiva

IA generativa 12%

Exposição a geração de conteúdo, aumento criativo e ferramentas de grandes modelos de linguagem

Automação robótica e física 4%

Exposição a automação física, robótica e deslocamento de tarefas conduzido por sensores

Software Cognitivo 0%

Exposição a automação de fluxo de trabalho, software de suporte à decisão e digitalização de processos

Detalhes técnicos
Metodologia: NexFuture v3.0 Fontes: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Atualizado: out. de 2026

O NexFuture v3.0 estima a exposição à automação diretamente a partir dos grupos de competências essenciais da ESCO, ponderada pela massa de competências e calibrada em relação a âncoras de especialistas. As pontuações são estimativas probabilísticas, não garantias. Consulte o White Paper de Metodologia do NexFuture para todos os detalhes.

Mede a exposição à automação. Não mede o salário, a procura nem quantos empregos existem perto de si.

Um dia na vida

O que as pessoas nesta função geralmente fazem

Artes, entretenimento e design

Dia na vida

Um dia típico como Designer de moda

09
09:00 · Manhã
acompanhar as novas tendências no design de moda
Visitar as salas de exposição de têxteis, ler revistas de moda, acompanhar as tendências e as alterações no mundo dos tecidos e do design de moda.
10
10:30 · Meio da manhã
colaborar com os designers
Comunicar e colaborar com os colegas designers para coordenar novos produtos e desenhos.
12
12:00 · Meio-dia
criar peças de vestuário
Utilizar as competências analíticas, a criatividade e reconhecer as tendências futuras, a fim de criar peças de vestuário.
14
14:00 · Tarde
desenvolver cooperativamente ideias de design
Partilhar e desenvolver ideias de design com a equipa artística. Conceptualizar novas ideias independentemente e com outras pessoas. Apresentar a sua ideia, obter opiniões e tomá-las em consideração. Certificar-se de que o design se enquadra no trabalho de outros designers.
15
15:30 · Final de tarde
identificar mercados-alvo para designs
Identificar diferentes mercados-alvo para novos designs, tendo em conta fatores como a idade, género e estatuto socioeconómico.
17
17:00 · Conclusão
monitorizar desenvolvimentos da manufatura têxtil
Manter-se a par dos desenvolvimentos recentes nas técnicas e tecnologias de fabrico e transformação de têxteis.

A ordem das tarefas é ilustrativa. Os dias individuais variam.

Habilidades e conhecimentos

O que você precisa para fazer este trabalho

As habilidades, os conhecimentos e as ferramentas exigidos por esta função — e os traços e benefícios que vêm com ela.

Habilidades essenciais
monitorizar os desenvolvimentos no domínio de especialização
  • monitorizar desenvolvimentos da tecnologia usada em design

    Identificar e explorar desenvolvimentos recentes na tecnologia e nos materiais utilizados na indústria de espetáculos ao vivo, a fim de criar uma base técnica atualizada para o próprio trabalho de design pessoal.

  • monitorizar desenvolvimentos da manufatura têxtil

    Manter-se a par dos desenvolvimentos recentes nas técnicas e tecnologias de fabrico e transformação de têxteis.

  • acompanhar as novas tendências no design de moda

    Visitar as salas de exposição de têxteis, ler revistas de moda, acompanhar as tendências e as alterações no mundo dos tecidos e do design de moda.

  • procurar inovação nas práticas correntes

    Procurar melhorias e apresentar soluções inovadoras, criatividade e raciocínio alternativo para desenvolver novas tecnologias, métodos ou ideias e respostas para problemas relacionados com o trabalho.

conceber sistemas e produtos
  • mudar «designs» têxteis

    Editar esboços e «designs» têxteis digitais até cumprirem os requisitos dos clientes.

  • produzir «designs» têxteis

    Produzir «designs» têxteis, manualmente ou em computador, utilizando «software» especializado de desenho assistido por computador (CAD).

  • criar peças de vestuário

    Utilizar as competências analíticas, a criatividade e reconhecer as tendências futuras, a fim de criar peças de vestuário.

fabricar vestuário e produtos têxteis
  • utilizar técnicas têxteis na produção de artigos feitos à mão

    Utilizar técnicas têxteis para produzir artigos feitos à mão, como tapetes, tapeçarias, bordados, rendas, serigrafia, artigos de vestuário, etc.

identificar oportunidades
  • identificar mercados-alvo para designs

    Identificar diferentes mercados-alvo para novos designs, tendo em conta fatores como a idade, género e estatuto socioeconómico.

utilizar ferramentas de conceção e desenho assistidas por computador
  • utilizar «software» de «design» especializado

    Desenvolver novo «software» de «design» especializado.

fabricar instrumentos de precisão ou joalharia
  • produzir amostras têxteis

    Produzir amostras têxteis ou solicitar o seu fabrico por trabalhadores ou técnicos especializados.

trabalhar em equipa
  • colaborar com os designers

    Comunicar e colaborar com os colegas designers para coordenar novos produtos e desenhos.

recolher informações a partir de fontes físicas ou eletrónicas
  • reunir materiais de referência para um trabalho artístico

    Reunir amostras dos materiais que tenciona utilizar num processo de criação, especialmente se a obra artística desejada necessitar da intervenção de trabalhadores qualificados ou de processos de produção específicos.

criar desenhos ou manifestações artísticos
  • desenvolver cooperativamente ideias de design

    Partilhar e desenvolver ideias de design com a equipa artística. Conceptualizar novas ideias independentemente e com outras pessoas. Apresentar a sua ideia, obter opiniões e tomá-las em consideração. Certificar-se de que o design se enquadra no trabalho de outros designers.

Áreas de conhecimento & Software e tecnologias
Áreas de conhecimento
  • história da arte

    A história da arte e dos artistas, as tendências artísticas ao longo dos séculos e a sua evolução contemporânea.

  • história da moda

    As roupas e as tradições culturais em torno do vestuário.

  • propriedades das matérias têxteis

    As características e propriedades de diferentes materiais têxteis e tecidos. Estas incluem a resistência, a flexibilidade, a elasticidade, a suavidade, a durabilidade, o isolamento térmico, a leveza, a absorção / repelência da água, a afinidade para os corantes e a resistência aos produtos químicos. Além disso, a influência da composição química e da disposição molecular do fio, das propriedades da fibra e da estrutura do tecido nas propriedades físicas dos tecidos; diferentes tipos de fibras; os materiais utilizados em diferentes processos e o efeito nos materiais à medida que são processados.

  • técnicas têxteis

    As várias etapas e métodos do processo de fabrico de têxteis. As técnicas aplicadas ao acabamento de produtos têxteis de acordo com o tipo de têxtil utilizado.

  • tecnologias de tingimento

    Processos envolvidos no tingimento têxtil usando diferentes tecnologias de tingimento. E ainda, a aplicação de cores a materiais têxteis utilizando corantes.

Habilidades intersetoriais
  • gestão de carteiras na indústria têxtil
Software e tecnologias
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Principais características que você precisa
Reconhecimento Conquista Conquista/Esforço Cooperação Adaptabilidade/Flexibilidade Inovação Confiabilidade Tolerância ao stress Variedade Independência Pensamento analítico Integridade Liderança Autocontrole Orientação social Preocupação com os outros
Principais recompensas que você pode esperar
ConquistaCondições de t…ReconhecimentoRelacionamentosApoioIndependência
Como se qualificar

Designer de moda: como se qualificar e onde estudar

O que normalmente é necessário para se qualificar: nível de escolaridade, onde é uma profissão regulamentada e onde estudar.

Nível de educação típico

Licenciatura ou equivalente

Profissão regulamentada

Regulamentado em 2 países registrados. EQF mínimo 3–4, dependendo do país.

Tchéquia · EQF 3 Luxemburgo · EQF 4

Reflete a base de dados de profissões regulamentadas da UE. Não é aconselhamento jurídico – confirme os requisitos com a autoridade nacional relevante antes de confiar nele para uma decisão de carreira ou imigração.

Onde estudar

458 programas em 29 países ensinam as competências essenciais desta profissão. Além disso, há 122 cursos curtos, cada um desenvolvendo uma única competência.

Alguns exemplos, ensinados no idioma desta página:

Fontes
  1. 1. Source: Direção-Geral do Ensino Superior (dges.gov.pt).
Progressão na carreira

Caminhos de crescimento e funções semelhantes

Explore planos de carreira típicos, competências adjacentes e funções semelhantes para planear a sua próxima transição.

Para organizações

Os dados desta página a serviço de seus alunos, clientes e funcionários.

Perguntas comuns

Perguntas frequentes

Quais são as principais habilidades necessárias para ser um Designer de moda?
Além do talento artístico e criatividade, é fundamental ter conhecimento técnico em desenho, modelagem, costura e materiais têxteis. Habilidades de comunicação, organização, atenção aos detalhes e capacidade de trabalhar sob pressão também são essenciais.
Como posso me especializar em um nicho específico dentro do design de moda?
A especialização pode ser alcançada através de cursos de especialização, estágios em empresas focadas em um determinado segmento (como moda infantil ou esportiva), ou desenvolvendo um portfólio com projetos específicos para demonstrar seu interesse e expertise.
É comum trabalhar como freelancer nesta área?
Sim, o trabalho como freelancer é bastante comum na área de design de moda. Muitos designers colaboram com marcas, estilistas ou criam suas próprias coleções de forma independente, oferecendo seus serviços para projetos específicos.
Designer De Moda — quanto se ganha nos Estados Unidos?
80 690 dólares por ano na mediana, a 2025-05. As medianas estaduais vão de 40 040 a 103 520 dólares. Fonte: US Bureau of Labor Statistics. O valor diz respeito aos Estados Unidos e não é uma projeção para a Europa.
Designer De Moda — é uma profissão regulamentada?
Consta como profissão regulamentada em 2 países europeus: Tchéquia, Luxemburgo. O nível de qualificação mais baixo exigido entre eles é QEQ 3. Onde uma profissão é regulamentada, uma qualificação obtida noutro país tem de ser reconhecida formalmente antes de se poder exercer. Fonte: base de dados da UE das profissões regulamentadas.

Fontes: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Dados atualizados em 3 de outubro de 2026 Sobre nossos dados