Inteligência profissional

Designer de guarda-roupa

Fatos-chave

Transforme visões artísticas em realidade! Como Designer de guarda-roupa, você é o arquiteto das vestimentas que dão vida a personagens em produções audiovisuais, garantindo que cada peça contribua para a narrativa e estética geral.

Resumo

O Designer de guarda-roupa é um profissional fundamental em produções de teatro, cinema e televisão. Sua função vai além da simples escolha de roupas; envolve a criação de um conceito de design que se alinha à visão do diretor e da equipe artística. Através de pesquisa, esboços, desenhos e padrões, o designer garante que as vestimentas reflitam a personalidade dos personagens, o contexto da história e a estética desejada, colaborando estreitamente com outros profissionais da área.

Principais responsabilidades:
  • • Desenvolver e apresentar conceitos de design de guarda-roupa alinhados com a visão artística da produção.
  • • Realizar pesquisa histórica e cultural para garantir a autenticidade e adequação das vestimentas.
  • • Criar esboços, desenhos técnicos e padrões detalhados para a produção das peças.
43%
Resiliência Pontuação · 2026 (Quanto maior, melhor)
Licenciatura ou equivalente 47% Exposição à IA
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Labour market

Onde esta profissão tem procura

Escassez e excedente de mão de obra comunicados, por ano. Publicado para grupos profissionais, não para títulos de emprego individuais.

Escassez comunicadaExcedente comunicadoComunicado noutro anoNão abrangido por esta fonte

Cor mais intensa: comunicado da mesma forma em mais anos consecutivos.

Os números abrangem Especialistas das ciências e engenharia — 274 profissões, incluindo esta.

2 de 16 com escassez202429 de 30 em crescimento3.9Mvagas até 2035

Com escassez: Malta, Slovakia.

Escassez mais prolongada: Netherlands, 2 anos.

Selecione um território no mapa para ver os seus números.

Sobre esta fonte

Fonte: ELA/EURES, escassez e excedente de mão de obra. Os dados são publicados ao nível do grupo profissional e abrangem a Europa. As edições diferem na estrutura do anexo e nos países abrangidos, pelo que uma diferença entre anos nem sempre significa que o mercado de trabalho mudou. Os países a cinzento não foram comunicados, o que não é o mesmo que estar em equilíbrio.

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Perspectiva futura para Designer de guarda-roupa

The outlook for Designer de guarda-roupa reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Como estas pontuações são calculadas?

O Índice de Resiliência (0–100) estima o quão estruturalmente protegida está esta ocupação contra automação e disrupção de IA, com base em análise ao nível de tarefas. Pontuações mais altas significam mais tarefas que dependem de julgamento humano. A Exposição à IA mostra o percentual estimado de horas de tarefas que as capacidades de IA atuais poderiam afetar. São indicadores estruturais derivados do modelo, não previsões sobre segurança no emprego individual.

Jogue o futuro

ComoDesigner de guarda-roupapoderia mudar à medida que a adoção da IA ​​cresce?

É provável que este papel mude gradualmente, com a IA a apoiar tarefas selecionadas em vez de substituir toda a ocupação.

Estima-se uma transformação significativa ao nível das tarefas em 13 anos (por volta de 2039) sob o cenário „Esperado“ selecionado.
~40%
Resiliência
Risco de automação
EXP~50%
Vantagem humana
MOAT~45%

Cenário ilustrativo baseado na automatização de tarefas — não é uma previsão. Os valores são arredondados quanto mais à frente se olha.

2026
2033
2044
Velocidade de adoção de IA:

Como a IA pode mudar esse papel

Interpretação determinística e baseada em modelos dos sinais de papel atuais – não uma garantia de substituição.

Propriedade humana 43% Propriedade humana
O que ainda depende das pessoas
  • trabalhar ergonomicamente
  • prevenir incêndios em espaços de representação
  • trabalhar em segurança com produtos químicos
A vantagem humana Para se manter à frente nesta função, foque em fotografia e legislação em matéria de direitos de autor. Essas habilidades centradas no ser humano são as mais difíceis para a IA replicar nos próximos 20 anos.
Ajuda 17% Ajuda
Onde a IA pode se tornar um copiloto
  • analisar o conceito artístico de uma atuação ao vivo com base nos ensaios
  • analisar partituras musicais
  • verificar se é possível a execução de um projeto
Automatizar 47% Automatizar
Tarefas mais expostas à automação
  • reunir materiais de referência para um trabalho artístico
  • analisar um guião
Análise detalhada

Sinais vitais e vetores de IA

Vetores de exposição de IA

0-100%
IA generativa 17%

Exposição a geração de conteúdo, aumento criativo e ferramentas de grandes modelos de linguagem

IA/Aprendizado de Máquina 15%

Exposição a análise assistida por IA, reconhecimento de padrões e tarefas de modelagem preditiva

Automação robótica e física 2%

Exposição a automação física, robótica e deslocamento de tarefas conduzido por sensores

Software Cognitivo 0%

Exposição a automação de fluxo de trabalho, software de suporte à decisão e digitalização de processos

Detalhes técnicos
Metodologia: NexFuture v3.0 Fontes: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Atualizado: ago. de 2026

O NexFuture v3.0 estima a exposição à automação diretamente a partir dos grupos de competências essenciais da ESCO, ponderada pela massa de competências e calibrada em relação a âncoras de especialistas. As pontuações são estimativas probabilísticas, não garantias. Consulte o White Paper de Metodologia do NexFuture para todos os detalhes.

Mede a exposição à automação. Não mede o salário, a procura nem quantos empregos existem perto de si.

Um dia na vida

O que as pessoas nesta função geralmente fazem

Artes, entretenimento e design

Dia na vida

Um dia típico comoDesigner de guarda-roupa

09
09:00 · Manhã
acompanhar as novas tendências no design de moda
Visitar as salas de exposição de têxteis, ler revistas de moda, acompanhar as tendências e as alterações no mundo dos tecidos e do design de moda.
10
10:30 · Meio da manhã
adaptar um design já existente a circunstâncias novas
Adaptar um design já existente a circunstâncias novas e assegurar que a qualidade artística do design original está refletida no resultado final.
12
12:00 · Meio-dia
adaptar-se às necessidades criativas dos artistas
Trabalhar com os artistas, procurando compreender a sua visão criativa e adaptar-se a essa visão. Explorar todos os seus talentos e aptidões para alcançar o melhor resultado possível.
14
14:00 · Tarde
analisar a cenografia
Analisar a seleção e distribuição de elementos materiais num cenário.
15
15:30 · Final de tarde
analisar o conceito artístico de uma atuação ao vivo com base nos ensaios
Analisar o conceito artístico, a forma e a estrutura de uma atuação ao vivo com base na observação durante ensaios ou improvisação. Criar uma base estruturada para o processo de conceção de uma produção específica.
17
17:00 · Conclusão
analisar partituras musicais
Analisar a partitura, forma, temas e estrutura de uma peça de música.

A ordem das tarefas é ilustrativa. Os dias individuais variam.

Software e tecnologias & Áreas de conhecimento
Software e tecnologias
Database softwareGarment tracking softwareMicrosoft ExcelMicrosoft Office softwareMicrosoft OutlookMicrosoft WordWeb browser software
Áreas de conhecimento
  • fotografia

    Arte e prática de criar imagens esteticamente atrativas através da captura de luz ou radiação eletromagnética.

  • legislação em matéria de direitos de autor

    Legislação que descreve a proteção dos direitos dos autores originais em relação ao seu trabalho e a forma como os outros podem utilizá-lo.

  • legislação laboral

    Legislação, a nível nacional ou internacional, que rege as condições de trabalho em vários domínios entre as partes laborais, tais como o governo, os trabalhadores, os empregadores e os sindicatos.

  • software de desenho assistido por computador

    O software de desenho assistido por computador (CAD) para a criação, modificação, análise ou otimização de um projeto.

  • técnicas de iluminação

    As características das técnicas utilizadas na criação de ambientes e efeitos em filmagens ou no palco; os equipamentos necessários e os cenários apropriados para a sua utilização.

Habilidades intersetoriais
  • fotografia
  • legislação em matéria de direitos de autor
  • legislação laboral
Habilidades essenciais
criar desenhos ou manifestações artísticos
  • compreender conceitos artísticos

    Interpretar a explicação ou demonstração do artista quanto aos seus conceitos, conceções e processos artísticos, e esforçar-se por partilhar a sua visão.

  • desenvolver um esquema artístico

    Desenvolver um esquema específico para a investigação, criação e conclusão do trabalho artístico.

  • atualizar os efeitos visuais durante os ensaios

    Atualizar os efeitos visuais com base na observação da imagem do cenário durante os ensaios, especialmente nos casos em que os diferentes «designs» e a ação estão integrados.

  • selecionar guarda-roupa

    Encontrar o guarda-roupa adequado para um determinado papel e ator.

  • traduzir conceitos artísticos em projetos técnicos

    Cooperar com a equipa artística, a fim de facilitar a transição da visão criativa e dos seus conceitos artísticos para um projeto técnico.

  • definir uma abordagem artística

    Definir a sua própria abordagem artística, analisando o seu trabalho anterior e os seus conhecimentos especializados, identificando as componentes da sua imagem criativa e partindo destas explorações para descrever a sua visão artística.

garantir a conformidade com procedimentos de saúde e segurança
  • trabalhar ergonomicamente

    Aplicar princípios de ergonomia na organização do local de trabalho, bem como no manuseamento manual de equipamento e materiais.

  • prevenir incêndios em espaços de representação

    Tomar medidas para prevenir incêndios em espaços de representação. Assegurar-se de que o espaço está em conformidade com as regras de segurança contra incêndios e possui sistemas de aspersores e extintores de incêndios nos locais necessários. Certificar-se de que o pessoal que trabalha no espaço conhece as medidas de prevenção contra incêndios.

  • trabalhar em segurança com produtos químicos

    Tomar as precauções necessárias relativas ao armazenamento, à utilização e à eliminação de produtos químicos.

  • trabalhar com respeito pela própria segurança

    Aplicar as regras de segurança em conformidade com a formação e as instruções e com base numa boa compreensão das medidas de prevenção e dos riscos para a sua saúde e segurança pessoais.

analisar e avaliar informações e dados
  • analisar o conceito artístico de uma atuação ao vivo com base nos ensaios

    Analisar o conceito artístico, a forma e a estrutura de uma atuação ao vivo com base na observação durante ensaios ou improvisação. Criar uma base estruturada para o processo de conceção de uma produção específica.

  • analisar partituras musicais

    Analisar a partitura, forma, temas e estrutura de uma peça de música.

  • contextualizar um trabalho artístico

    Identificar influências e situar o seu trabalho numa tendência específica, que pode ser de natureza artística, estética ou filosófica. Analisar a evolução das tendências artísticas, consultar especialistas na área, participar em eventos, etc.

monitorizar os desenvolvimentos no domínio de especialização
  • monitorizar desenvolvimentos da tecnologia usada em design

    Identificar e explorar desenvolvimentos recentes na tecnologia e nos materiais utilizados na indústria de espetáculos ao vivo, a fim de criar uma base técnica atualizada para o próprio trabalho de design pessoal.

  • acompanhar as novas tendências no design de moda

    Visitar as salas de exposição de têxteis, ler revistas de moda, acompanhar as tendências e as alterações no mundo dos tecidos e do design de moda.

  • acompanhar tendências

    Monitorizar e acompanhar as novas tendências e desenvolvimentos em setores específicos.

realizar estudos académicos ou de mercado
  • monitorizar tendências sociológicas

    Identificar e investigar tendências e movimentos sociológicos na sociedade.

  • pesquisar novas ideias

    Efetuar pesquisas aprofundadas para desenvolver novas ideias e conceitos para a conceção de uma produção específica.

  • pesquisar sobre guarda-roupa

    Assegurar que os trajes e peças de vestuário nas produções artísticas visuais estão historicamente corretos, com base em pesquisas realizadas em fontes primárias como literatura, museus, jornais, fotografias, etc.

conceber materiais, sistemas ou produtos industriais
  • elaborar esboços do guarda-roupa

    Elaborar esboços do guarda-roupa e acessórios; anotar especificações como tamanho, tipo de material e esquema de cores.

  • definir materiais de guarda-roupa

    Definir e afetar materiais e tecidos de guarda-roupa.

desempenhar atividades artísticas ou culturais
  • comunicar durante um espetáculo

    Comunicar eficazmente com outros profissionais durante um espetáculo ao vivo, antecipando eventuais problemas.

  • propor melhorias numa produção artística

    Avaliar as atividades artísticas já realizadas para a melhoria de futuros projetos.

desenvolver soluções
  • garantir a qualidade artística do espetáculo

    Observar o espetáculo, antecipar e reagir a eventuais problemas técnicos, assegurando a melhor qualidade artística.

DNA de habilidade

DNA de habilidade

Traços de personalidade de trabalho e valores que definem esta função

Principais características que você precisa
Confiabilidade Reconhecimento Cooperação Conquista Adaptabilidade/Flexibilidade Inovação Tolerância ao stress Variedade Independência Conquista/Esforço Liderança Pensamento analítico Integridade Autocontrole Preocupação com os outros Orientação social
Principais recompensas que você pode esperar
ConquistaCondições de t…ReconhecimentoRelacionamentosApoioIndependência
Progressão na carreira

Caminhos de crescimento e funções semelhantes

Explore planos de carreira típicos, competências adjacentes e funções semelhantes para planear a sua próxima transição.

Cenário de carreira

OndeDesigner de guarda-roupase encaixa?

Este papel
Designer de guarda-roupa Este papel

Pontuações de similaridade baseadas na sobreposição de habilidades dos dados da ESCO.

Perguntas comuns

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre um Designer de guarda-roupa e um figurinista?
Embora os termos sejam frequentemente usados de forma intercambiável, o Designer de guarda-roupa geralmente foca na concepção e design inicial, enquanto o figurinista pode estar mais envolvido na produção e adaptação das peças, além de gerenciar a equipe de costura. Em alguns casos, a mesma pessoa pode acumular ambas as funções.
Quais habilidades são essenciais para um Designer de guarda-roupa?
Além de um forte senso estético e conhecimento de história da moda, é crucial ter habilidades de desenho técnico, domínio de softwares de design (como Adobe Illustrator e Photoshop), capacidade de comunicação e colaboração, e atenção aos detalhes.
Como posso começar minha carreira como Designer de guarda-roupa?
Construir um portfólio sólido com seus designs é fundamental. Busque oportunidades de estágio ou colaboração em produções independentes, participe de workshops e cursos de aprimoramento, e faça networking com profissionais da área.
Designer De Guarda-Roupa — quanto se ganha nos Estados Unidos?
54 810 dólares por ano na mediana, a 2025-05. As medianas estaduais vão de 28 440 a 95 230 dólares. Fonte: US Bureau of Labor Statistics. O valor diz respeito aos Estados Unidos e não é uma projeção para a Europa.