Profil zawodowy

Twórca oprogramowania

Zrzut ekranu

Twórcy oprogramowania wdrażają lub tworzą wszystkie rodzaje systemów na podstawie specyfikacji i projektów, stosując języki, narzędzia i platformy programowania.

Podsumowanie

Praca twórcy oprogramowania to dynamiczne i wymagające zajęcie, które łączy wiedzę techniczną z kreatywnością. Codziennie będziesz analizować specyfikacje i projekty, pisać kod w różnych językach programowania, testować i debugować oprogramowanie, a także współpracować z innymi specjalistami, takimi jak analitycy biznesowi i projektanci UX/UI. Wymaga to ciągłego uczenia się i adaptacji do zmieniających się technologii.

Kluczowe obowiązki:
  • • Projektowanie, pisanie i testowanie kodu w wybranych językach programowania (np. Java, Python, C++).
  • • Wdrażanie i utrzymanie systemów oprogramowania zgodnie ze specyfikacją.
  • • Identyfikacja i rozwiązywanie błędów w kodzie (debugowanie).
Labour market

Gdzie ten zawód jest poszukiwany

Zgłoszone niedobory i nadwyżki siły roboczej, według roku. Publikowane dla grup zawodowych, nie dla pojedynczych stanowisk.

Zgłoszony niedobórZgłoszona nadwyżkaZgłoszono w innym rokuNieobjęte tym źródłem

Głębszy kolor: zgłaszane tak samo przez więcej kolejnych lat.

Dane obejmują Specjaliści do spraw technologii informacyjno-komunikacyjnych — 75 zawodów, w tym ten.

13 z 17 z niedoborem2025Wszystkie 30 rosną3.7Mwakaty do 2035

Niedobór: Belgium, Bulgaria, Cyprus, Czechia i 9 więcej.

Najdłużej trwający niedobór: Czechia, 4 lata.

Wybierz obszar na mapie, aby zobaczyć jego dane.

O tym źródle

Źródło: ELA/EURES, niedobory i nadwyżki siły roboczej. Dane publikowane są na poziomie grupy zawodowej i obejmują Europę. Wydania różnią się układem załącznika oraz zakresem krajów, więc zmiana między latami nie zawsze oznacza, że zmienił się rynek pracy. Kraje na szaro nie zostały zgłoszone, co nie jest tym samym co równowaga.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Odkryj więcej

Znajdź swoją ścieżkę kariery i poznaj naukę stojącą za naszymi rekomendacjami.

Szybka kontrola dopasowania

Czytwórca oprogramowaniapasuje do Ciebie?

Odpowiedz na trzy krótkie pytania. To nie jest pełna ocena — to zwiastun, który pomoże Ci zdecydować, czy porównać swój profil.

Postęp0/3

Czy lubisz zadania wymagająceMyślenie analityczne?

Czy lubisz zadania wymagająceUznanie?

Czy lubisz zadania wymagająceWspółpraca?

NexFuture™

Perspektywy przyszłości dla twórca oprogramowania

The outlook for twórca oprogramowania reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak są obliczane te wyniki?

Indeks Odporności (0–100) szacuje, jak strukturalnie chroniony jest ten zawód przed automatyzacją i zakłóceniami AI, na podstawie analizy na poziomie zadań. Wyższe wyniki oznaczają więcej zadań wymagających ludzkiej oceny. Narażenie na AI pokazuje szacowany procent godzin zadań, na który mogłyby wpłynąć obecne możliwości AI. Są to strukturalne wskaźniki oparte na modelu, a nie prognozy dotyczące indywidualnego bezpieczeństwa pracy.

Zagraj w przyszłość

Jaktwórca oprogramowaniamoże się zmienić w miarę wzrostu wykorzystania sztucznej inteligencji?

Rola ta prawdopodobnie będzie się stopniowo zmieniać, a sztuczna inteligencja będzie wspierać wybrane zadania, a nie zastępować cały zawód.

Szacuje się znaczącą transformację na poziomie zadań za 13 lat (około 2039 roku) w wybranym scenariuszu „Oczekiwane”.
~40%
Odporność
Ryzyko automatyzacji
EXP~50%
Ludzka krawędź
MOAT~40%

Scenariusz poglądowy oparty na automatyzacji zadań — nie prognoza. Wartości są zaokrąglane im dalej w przyszłość patrzysz.

2026
2033
2044
Szybkość wdrażania AI:

Jak sztuczna inteligencja może zmienić tę rolę

Deterministyczna, oparta na modelu interpretacja aktualnych sygnałów roli — nie gwarantuje zastąpienia.

Należący do człowieka 42% Należący do człowieka
Co jeszcze zależy od ludzi
  • opracować metody automatycznego przenoszenia informacji
  • zarządzać projektem inżynieryjnym
  • określać wymagania techniczne
Ludzka przewaga Aby pozostać z przodu w tej roli, skoncentruj się na narzędzia ICT do debugowania i narzędzia zarządzania konfiguracją oprogramowania. Te skoncentrowane na człowieku umiejętności są najtrudniejsze do replikacji dla AI w ciągu następnych 20 lat.
Asysta 30% Asysta
Gdzie sztuczna inteligencja może zostać drugim pilotem
  • posługiwać się interfejsem właściwym dla danej aplikacji
  • korzystać z oprogramowania do rysunków technicznych
  • identyfikować wymagania klientów
Automatyzuj 48% Automatyzuj
Zadania najbardziej narażone na automatyzację
  • używać bibliotek oprogramowania
Szczegółowa analiza

Parametry życiowe i wektory AI

Wektory narażenia na sztuczną inteligencję

0-100%
Sztuczna inteligencja / uczenie maszynowe 30%

Narażenie na analizę wspieraną AI, rozpoznawanie wzorców i zadania modelowania predykcyjnego

Generatywna sztuczna inteligencja 3%

Narażenie na generowanie treści, wzmacnianie kreatywne i narzędzia dużych modeli językowych

Oprogramowanie kognitywne 1%

Narażenie na automatyzację przepływu pracy, oprogramowanie wspomagające decyzje i digitalizację procesów

Automatyka robotyczna i fizyczna 0%

Narażenie na automatyzację fizyczną, robotykę i zmianę zadań kierowaną czujnikami

Szczegóły techniczne
Metodologia: NexFuture v3.0 Źródła: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Zaktualizowano: wrz 2026

NexFuture v3.0 szacuje narażenie na automatyzację bezpośrednio na podstawie kluczowych grup umiejętności ESCO, ważonych masą umiejętności i skalibrowanych względem kotwic eksperckich. Wyniki to szacunki probabilistyczne, a nie gwarancje. Pełne szczegóły znajdują się w białej księdze metodologii NexFuture.

Mierzy narażenie na automatyzację. Nie mierzy wynagrodzenia, popytu ani liczby miejsc pracy w Twojej okolicy.

Dzień w życiu

Co ludzie w tej roli zazwyczaj robią

Technologia cyfrowa

Dzień w życiu

Typowy dzień jakotwórca oprogramowania

09
09:00 · Rano
analizować specyfikacje oprogramowania
Oceniać specyfikację produktu lub systemu oprogramowania opracowywanego poprzez określenie wymogów funkcjonalnych i niefunkcjonalnych, ograniczeń i możliwych zestawów przypadków użycia, które ilustrują interakcje między oprogramowaniem a jego użytkownikami.
10
10:30 · Środek poranka
debugować oprogramowanie
Naprawiać kod komputerowy, analizując wyniki badania, lokalizując usterki powodujące wprowadzanie niepoprawnego lub niechcianego wyniku w oprogramowaniu oraz usuwać te usterki.
12
12:00 · Południe
interpretować wymogi techniczne
Analizować, rozumieć i stosować przedstawione informacje dotyczące warunków technicznych.
14
14:00 · Popołudnie
korzystać z komputerowego wspomagania projektowania oprogramowania
Korzystać z oprogramowania (CASE) w celu wspierania procesu rozwoju cyklu życiowego, projektowanie i wdrażanie oprogramowania i aplikacji wysokiej jakości, które można łatwo konserwować.
15
15:30 · Późne popołudnie
opracować metody automatycznego przenoszenia informacji
Zapewnić automatyczne przesyłanie informacji ICT między typami, formatami i systemami pamięci, aby oszczędzić ludziom pracy przy ręcznym wykonywaniu zadania.
17
17:00 · Podsumowanie
opracowywać prototyp oprogramowania
Opracowywać pierwszą niekompletną lub wstępną wersję oprogramowania komputerowego w celu symulacji pewnych określonych aspektów produktu końcowego.

Kolejność zadań ma charakter poglądowy. Poszczególne dni są różne.

Oprogramowanie i technologie & Obszary wiedzy
Oprogramowanie i technologie
3M Post-it AppABC CompilerABC: the AspectBench Compiler for AspectJAdaAdobe AcrobatAdobe ActionScriptAdobe After EffectsAdobe Creative Cloud softwareAdobe DreamweaverAdobe FlexAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopADO.NETAdvanced business application programming ABAPAirtableAJAXAlgorithmic language ALGOLAllaire ColdFusionAlteryx software
Obszary wiedzy

Umiejętności międzysektorowe
  • podstawy inżynierii
  • programowanie komputerowe
  • rysunki techniczne
Niezbędne umiejętności
programowanie systemów komputerowych
  • korzystać z komputerowego wspomagania projektowania oprogramowania

    Korzystać z oprogramowania (CASE) w celu wspierania procesu rozwoju cyklu życiowego, projektowanie i wdrażanie oprogramowania i aplikacji wysokiej jakości, które można łatwo konserwować.

  • debugować oprogramowanie

    Naprawiać kod komputerowy, analizując wyniki badania, lokalizując usterki powodujące wprowadzanie niepoprawnego lub niechcianego wyniku w oprogramowaniu oraz usuwać te usterki.

  • opracowywać prototyp oprogramowania

    Opracowywać pierwszą niekompletną lub wstępną wersję oprogramowania komputerowego w celu symulacji pewnych określonych aspektów produktu końcowego.

  • analizować specyfikacje oprogramowania

    Oceniać specyfikację produktu lub systemu oprogramowania opracowywanego poprzez określenie wymogów funkcjonalnych i niefunkcjonalnych, ograniczeń i możliwych zestawów przypadków użycia, które ilustrują interakcje między oprogramowaniem a jego użytkownikami.

opracowywanie strategii i procedur operacyjnych
  • opracować metody automatycznego przenoszenia informacji

    Zapewnić automatyczne przesyłanie informacji ICT między typami, formatami i systemami pamięci, aby oszczędzić ludziom pracy przy ręcznym wykonywaniu zadania.

  • określać wymagania techniczne

    Określanie właściwości technicznych towarów, materiałów, metod, procesów, usług, systemów, oprogramowania i funkcji przez identyfikowanie i reagowanie na szczególne potrzeby, które mają być zaspokojone zgodnie z wymogami klienta.

praca z wykorzystaniem komputerów
  • posługiwać się interfejsem właściwym dla danej aplikacji

    Znajomość i stosowanie interfejsów typowych dla aplikacji lub przypadku użycia.

przeprowadzanie badań, postępowań wyjaśniających i kontroli
  • identyfikować wymagania klientów

    Stosować techniki i narzędzia, takie jak ankiety, kwestionariusze, aplikacje ICT, do uzyskiwania, definiowania, analizowania, dokumentowania i utrzymywania wymagań użytkowników dotyczących systemu, usługi lub produktu.

opracowywanie systemów lub aplikacji ict
  • używać wzorców projektowych

    Wykorzystywać rozwiązania wielokrotnego użytku, sformalizowane najlepsze praktyki, aby rozwiązywać typowe zadania związane z programowaniem ICT w rozwoju i projektowaniu oprogramowania.

prowadzenie badań naukowych lub rynkowych
  • prowadzić badania naukowe

    Angażować się w tworzenie koncepcji lub tworzenie nowej wiedzy poprzez formułowanie pytań badawczych, prowadzenie badań, ulepszanie lub rozwijanie koncepcji, teorii, modeli, technik, oprzyrządowania, oprogramowania lub metod operacyjnych oraz poprzez stosowanie metod i technik naukowych.

stosowanie projektowania wspomaganego komputerowo i narzędzi kreślarskich
  • korzystać z oprogramowania do rysunków technicznych

    Tworzyć projekty i rysunki techniczne z wykorzystaniem specjalistycznego oprogramowania.

kierowanie projektami, nadzór nad nimi i ich koordynacja
  • zarządzać projektem inżynieryjnym

    Zarządzać zasobami projektu inżynieryjnego, budżetem, terminami i zasobami ludzkimi oraz planować harmonogramy, a także wszelkie działania techniczne związane z projektem.

Umiejętności DNA

Umiejętności DNA

Cechy osobowości zawodowej i wartości definiujące tę rolę

Kluczowe cechy, których potrzebujesz
Myślenie analityczne Uznanie Współpraca Różnorodność Osiągnięcie Niezawodność Integralność Troska o innych Innowacja Dostosowanie/Giętkość Tolerancja stresu Niezależność Osiągnięcie/Wysiłek Samokontrola Przywództwo Orientacja społeczna
Kluczowe nagrody, których możesz się spodziewać
Dane dotyczące cech nie są jeszcze dostępne dla tej roli.
Career path

Path to become a twórca oprogramowania

What it typically takes to qualify: education level, where it is a regulated profession, and where to study.

Rozwój kariery

Ścieżki rozwoju i podobne role

Poznaj typowe ścieżki kariery, powiązane umiejętności i podobne role, aby zaplanować swój kolejny krok.

Często zadawane pytania

Często zadawane pytania

Jakie języki programowania są najczęściej wykorzystywane przez twórców oprogramowania?
Popularność języków programowania zależy od specyfiki projektu i branży. Często spotykane to Java, Python, C++, JavaScript, a także języki takie jak C# i Go. Ważne jest, aby być elastycznym i gotowym do nauki nowych technologii.
Czy praca twórcy oprogramowania wymaga pracy w zespole?
Zdecydowanie tak. Większość projektów programistycznych wymaga ścisłej współpracy w zespole. Komunikacja, umiejętność dzielenia się wiedzą i praca nad wspólnym celem są kluczowe dla sukcesu.
Jakie umiejętności miękkie są ważne w tej roli?
Poza umiejętnościami technicznymi, ważne są umiejętności analityczne, rozwiązywania problemów, komunikacji, pracy w zespole oraz umiejętność samodzielnego uczenia się. Adaptacyjność i kreatywność również są bardzo cenne.
Twórca Oprogramowania — ile się zarabia w Stanach Zjednoczonych?
133 080 dolarów rocznie w medianie, stan na 2025-05. Mediany stanowe mieszczą się między 79 380 a 174 410 dolarów. Źródło: US Bureau of Labor Statistics. Liczba dotyczy Stanów Zjednoczonych i nie jest prognozą dla Europy.