Profil zawodowy

Projektant gier hazardowych

Kluczowe fakty

Projektanci gier hazardowych przygotowują innowacyjne gry hazardowe, zakłady i loterie. Określają oni projekt, reguły gry lub strukturę gry. Projektanci gier hazardowych mogą również prezentować gry poszczególnym osobom.

Rynek pracy

Gdzie ten zawód jest poszukiwany

Zgłoszone niedobory i nadwyżki siły roboczej, według roku. Publikowane dla grup zawodowych, nie dla pojedynczych stanowisk.

Dane obejmują Specjaliści nauk fizycznych, matematycznych i technicznych — 274 zawodów, w tym ten.

1 z 20 z niedoborem202429 z 30 rośnie3.9Mwakaty do 2035

Niedobór: Malta.

Wybierz obszar na mapie, aby zobaczyć jego dane.

O tym źródle›

Źródło: ELA/EURES, niedobory i nadwyżki siły roboczej. Dane publikowane są na poziomie grupy zawodowej i obejmują Europę. Wydania różnią się układem załącznika oraz zakresem krajów, więc zmiana między latami nie zawsze oznacza, że zmienił się rynek pracy. Kraje na szaro nie zostały zgłoszone, co nie jest tym samym co równowaga.

Co oznaczają te słowa

Cztery informacje przedstawiane w tej sekcji

Zgłoszone zapotrzebowanie
Zgłoszone zapotrzebowanie pokazuje, czy pracodawcy zgłaszają potrzebę zatrudnienia osób w tym zawodzie — jest to ocena opublikowana przez organ krajowy lub unijny, a nie liczba.
W którą stronę zmierza
W którą stronę zmierza zatrudnienie w tym zawodzie w nadchodzących latach, zgodnie z oficjalną prognozą.
Wakaty
Wakaty pokazują w przybliżeniu, ile wolnych miejsc pracy powstaje w wyniku rozwoju oraz odchodzenia osób z tego zawodu.
Typowe wynagrodzenie
Typowe wynagrodzenie osób pracujących w tym zawodzie, jeśli dane źródło je publikuje. Brak danych nie oznacza, że praca jest bezpłatna — oznacza, że nikt nie publikuje takich danych dla danego miejsca.

Informacja jest pomijana, jeśli nikt nie publikuje jej dla danego miejsca, zamiast przedstawiać ją jako zero.

W którą stronę rynek skłania się w Twoim przypadku

Na Twoją korzyść
Więcej wolnych miejsc niż szukających — pracodawcy konkurują o kandydatów.
Zrównoważony
Liczba wolnych miejsc i szukających jest mniej więcej równa.
Konkurencyjny
Więcej szukających niż wolnych miejsc — licz się z konkurencją.
Sprzeczne dane
Źródła się różnią albo w tej samej grupie zawodowej w jednym miejscu brakuje ludzi, a w innym jest ich nadmiar.

Każde źródło przypisuje wynik do jednej z tych czterech kategorii, dzięki czemu można posługiwać się jednym zestawem określeń. Różnią się natomiast dane będące ich podstawą, które są podane pod każdym wynikiem — jest to zmierzony stosunek liczby wolnych miejsc pracy do liczby osób poszukujących pracy albo ocena opublikowana przez organ krajowy.

Jak ten zawód wypada na tle innych zawodów w tym samym kraju

Silny
Wśród najsilniejszych w kraju that country
Dobry
Silniejszy niż większość zawodów w kraju that country
Niejednoznaczny
Mniej więcej typowy dla kraju that country
Słaby
Słabszy niż większość zawodów w kraju that country

To pozycja w rankingu w jednym kraju, a nie wynik, który można porównywać między krajami — rejestry będące podstawą danych dla dwóch krajów obejmują różne osoby, więc ta sama liczba oznacza w każdym z nich coś innego. Z tego samego powodu zawód może należeć do najsilniejszych w danym kraju, a mimo to mieć wynik Konkurencyjny: zajmuje czołowe miejsce na rynku, na którym ogólnie panuje duża konkurencja.

Skąd pochodzą te dane

Każda liczba jest publikowana przez krajowy urząd statystyczny, publiczne służby zatrudnienia lub organ Unii Europejskiej, a na każdej karcie podano źródło i okres, którego dotyczą dane. W niektórych miejscach dane są zbierane co miesiąc, a w innych oceniane raz lub dwa razy w roku, dlatego dwa miejsca na tej samej mapie mogą opisywać różne momenty — data jest zawsze podana.

Żadna z tych informacji nie przewiduje szans konkretnej osoby. Opisuje rynek.

Zgłoszone zapotrzebowanie · Typowe wynagrodzenie · W którą stronę zmierza (Polska, Niemcy, Holandia, Czechy, Irlandia, Norwegia)
Zgłoszone zapotrzebowanie · Typowe wynagrodzenie · W którą stronę zmierza
Zgłoszone zapotrzebowanie Typowe wynagrodzenie W którą stronę zmierza
Polska Nie zgłoszono — +22,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Niemcy Nie zgłoszono — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Holandia Zgłoszony niedobór ELA/EURES 2022 * — +28,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Czechy Zgłoszona nadwyżka ELA/EURES 2024 * — +50,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Irlandia Nie zgłoszono — +35,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Norwegia Zgłoszona nadwyżka ELA/EURES 2024 * 735 000 NOK 2026K2 +33,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publikowane dla grup zawodowych, nie dla pojedynczych stanowisk.

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Czy udzielają Państwo porad zawodowych uczniom, klientom lub pracownikom? Wykorzystajcie dane dotyczące tego zawodu w swojej organizacji.

NexFuture™

Perspektywy przyszłości dla projektant gier hazardowych

The outlook for projektant gier hazardowych reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak są obliczane te wyniki?

Indeks Odporności (0–100) szacuje, jak strukturalnie chroniony jest ten zawód przed automatyzacją i zakłóceniami AI, na podstawie analizy na poziomie zadań. Wyższe wyniki oznaczają więcej zadań wymagających ludzkiej oceny. Narażenie na AI pokazuje szacowany procent godzin zadań, na który mogłyby wpłynąć obecne możliwości AI. Są to strukturalne wskaźniki oparte na modelu, a nie prognozy dotyczące indywidualnego bezpieczeństwa pracy.

Zagraj w przyszłość
Jak projektant gier hazardowych może się zmienić w miarę wzrostu wykorzystania sztucznej inteligencji?

Rola ta prawdopodobnie będzie się stopniowo zmieniać, a sztuczna inteligencja będzie wspierać wybrane zadania, a nie zastępować cały zawód.

Szacuje się znaczącą transformację na poziomie zadań za 16 lat (około 2042 roku) w wybranym scenariuszu „Oczekiwane”.
~60%
Odporność
Ryzyko automatyzacji
EXP~30%
Ludzka krawędź
MOAT~65%

Scenariusz poglądowy oparty na automatyzacji zadań — nie prognoza. Wartości są zaokrąglane im dalej w przyszłość patrzysz.

2026
2035
2047
Szybkość wdrażania AI:

Szacunek oparty na modelu. Użyj go jako sygnału do planowania, a nie gwarancji.

Jak sztuczna inteligencja może zmienić tę rolę

Deterministyczna, oparta na modelu interpretacja aktualnych sygnałów roli — nie gwarantuje zastąpienia.

60% Należący do człowieka

Co jeszcze zależy od ludzi

  • zapewniać zgodność gier z prawem
  • kierować się etycznym kodeksem postępowania w obszarze gier hazardowych
  • prezentować gry
Ludzka przewaga Aby pozostać z przodu w tej roli, skoncentruj się na prawo reklamy i normy prawne w obszarze hazardu. Te skoncentrowane na człowieku umiejętności są najtrudniejsze do replikacji dla AI w ciągu następnych 20 lat.
16% Asysta

Gdzie sztuczna inteligencja może zostać drugim pilotem

  • opracowywać koncepcje gier hazardowych
27% Automatyzuj

Zadania najbardziej narażone na automatyzację

Żadne pojedyncze zadanie nie jest tu jeszcze wysoce automatyzowalne.

Szczegółowa analiza

Parametry życiowe i wektory AI

Wektory narażenia na sztuczną inteligencję

0-100%
Generatywna sztuczna inteligencja 16%

Narażenie na generowanie treści, wzmacnianie kreatywne i narzędzia dużych modeli językowych

Sztuczna inteligencja / uczenie maszynowe 6%

Narażenie na analizę wspieraną AI, rozpoznawanie wzorców i zadania modelowania predykcyjnego

Oprogramowanie kognitywne 6%

Narażenie na automatyzację przepływu pracy, oprogramowanie wspomagające decyzje i digitalizację procesów

Automatyka robotyczna i fizyczna 0%

Narażenie na automatyzację fizyczną, robotykę i zmianę zadań kierowaną czujnikami

Szczegóły techniczne
Metodologia: NexFuture v3.0 Źródła: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Zaktualizowano: paź 2026

NexFuture v3.0 szacuje narażenie na automatyzację bezpośrednio na podstawie kluczowych grup umiejętności ESCO, ważonych masą umiejętności i skalibrowanych względem kotwic eksperckich. Wyniki to szacunki probabilistyczne, a nie gwarancje. Pełne szczegóły znajdują się w białej księdze metodologii NexFuture.

Mierzy narażenie na automatyzację. Nie mierzy wynagrodzenia, popytu ani liczby miejsc pracy w Twojej okolicy.

Dzień w życiu

Co ludzie w tej roli zazwyczaj robią

Sztuki, rozrywka i design

Dzień w życiu

Typowy dzień jako projektant gier hazardowych

09
09:00 · Rano
stosować prawo reklamy
Stosować przepisy i zasady w celu przedstawiania produktów publiczności poprzez teksty, obrazy i inne symbole.
10
10:30 · Środek poranka
formułować zasady gry
Opracować szereg zasad dotyczących gry.
12
12:00 · Południe
kierować się etycznym kodeksem postępowania w obszarze gier hazardowych
Postępować zgodnie z zasadami i kodeksem etycznym stosowanym w grach hazardowych, zakładach i loterii. Mieć na uwadze rozrywkę graczy.
14
14:00 · Popołudnie
opracowywać koncepcje gier hazardowych
Zdefiniować pojęcia, które będą stosowane przy tworzeniu gier hazardowych, zakładów i loterii.
15
15:30 · Późne popołudnie
zapewniać zgodność gier z prawem
Monitorować operacje związane z grami, aby przez cały czas przestrzegać przepisów prawnych i zakładowego regulaminu.
17
17:00 · Podsumowanie
prezentować gry
Wyjaśniać i demonstrować gry i ich zasady nowym graczom lub gościom.

Kolejność zadań ma charakter poglądowy. Poszczególne dni są różne.

Umiejętności i wiedza

Czego potrzebujesz, aby wykonywać tę pracę

Umiejętności, wiedza i narzędzia wymagane na tym stanowisku — oraz cechy i korzyści, które się z nim wiążą.

Niezbędne umiejętności
projektowanie systemów i produktów
  • opracowywać koncepcje gier hazardowych

    Zdefiniować pojęcia, które będą stosowane przy tworzeniu gier hazardowych, zakładów i loterii.

zapewnianie zgodności z przepisami
  • zapewniać zgodność gier z prawem

    Monitorować operacje związane z grami, aby przez cały czas przestrzegać przepisów prawnych i zakładowego regulaminu.

przestrzeganie procedur operacyjnych
  • kierować się etycznym kodeksem postępowania w obszarze gier hazardowych

    Postępować zgodnie z zasadami i kodeksem etycznym stosowanym w grach hazardowych, zakładach i loterii. Mieć na uwadze rozrywkę graczy.

szkolenie w zakresie procedur operacyjnych
  • prezentować gry

    Wyjaśniać i demonstrować gry i ich zasady nowym graczom lub gościom.

doradztwo w zakresie spraw prawnych, regulacyjnych i proceduralnych
  • stosować prawo reklamy

    Stosować przepisy i zasady w celu przedstawiania produktów publiczności poprzez teksty, obrazy i inne symbole.

opracowywanie strategii i procedur operacyjnych
  • formułować zasady gry

    Opracować szereg zasad dotyczących gry.

Obszary wiedzy & Oprogramowanie i technologie
Obszary wiedzy
  • normy prawne w obszarze hazardu

    Wymogi prawne, zasady i ograniczenia w zakresie gier losowych i zakładów.

  • zasady gier

    Zbiór zasad i przepisów regulujących grę

Umiejętności międzysektorowe
  • estetyka
  • projektowanie graficzne
Oprogramowanie i technologie
Structured query language SQLAdobe IllustratorPythonMicrosoft SQL ServerAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLC++Hypertext markup language HTMLOracle JavaJavaScriptCAtlassian JIRAAdobe After EffectsPerlPHPMySQLC#Microsoft Visual StudioGitTypeScriptBlackboard softwareAdobe ActionScriptPerforce Helix softwareRuby on RailsAdvanced business application programming ABAPAutodesk MayaObjective CGraphical user interface GUI design softwareAutodesk 3ds MaxUnity Technologies UnityMicrosoft DirectXSchemeUnreal Technology Unreal EnginePerforce software3D graphic design softwareAutodesk ScaleformBalsamiq Studios Balsamiq MockupsC for Graphics cgLuaMicrosoft Expression Blend
Kluczowe cechy, których potrzebujesz
Dostosowanie/Giętkość Współpraca Uznanie Osiągnięcie Osiągnięcie/Wysiłek Różnorodność Innowacja Tolerancja stresu Myślenie analityczne Niezawodność Przywództwo Niezależność Orientacja społeczna Troska o innych Samokontrola Integralność
Kluczowe nagrody, których możesz się spodziewać
OsiągnięcieWarunki pracyUznanieRelacjeWsparcieNiezależność
Jak się zakwalifikować

Projektant gier hazardowych: jak zdobyć kwalifikacje i gdzie się uczyć

Co zazwyczaj jest potrzebne, aby się zakwalifikować: poziom wykształcenia, gdzie jest to zawód regulowany i gdzie się uczyć.

Typowy poziom wykształcenia

Licencjat lub równoważny

Gdzie studiować

113 programów kształcenia w 18 krajach uczy podstawowych umiejętności niezbędnych w tym zawodzie. Ponadto 40 krótkich kursów, z których każdy rozwija jedną umiejętność.

Kilka przykładów programów nauczanych w języku tej strony:

Stopień

Badanie i projektowanie gier

Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy · Polska

Stopień

Tworzenie gier komputerowych

Lubelska Akademia WSEI · Polska

Stopień

Gry i grafika interaktywna

Górnośląska Wyższa Szkoła Przedsiębiorczości im. Karola Goduli w Chorzowie · Polska

Stopień

Grafika reklamowa i multimedia

Uniwersytet SWPS; Filia w Krakowie · Polska

Źródła
  1. 1. Source: RAD-on, POL-on register of study programmes, Ministry of Science and Higher Education of Poland, dane.gov.pl, CC0 1.0. Data as at 25/09/2026.
Rozwój kariery

Ścieżki rozwoju i podobne role

Poznaj typowe ścieżki kariery, powiązane umiejętności i podobne role, aby zaplanować swój kolejny krok.

Dla organizacji

Dane na tej stronie mogą pracować na rzecz Państwa uczniów, klientów i pracowników.

Często zadawane pytania

Często zadawane pytania

Jakie umiejętności są najważniejsze dla projektanta gier hazardowych?
Kluczowe są kreatywność, umiejętność analitycznego myślenia, znajomość psychologii gracza, dobre zrozumienie zasad hazardu oraz umiejętność pracy w zespole. Pożądana jest również znajomość regulacji prawnych dotyczących gier hazardowych.
Czy freelancing jest popularną formą zatrudnienia dla projektantów gier hazardowych?
Praca na etacie jest najczęstszą formą zatrudnienia dla projektantów gier hazardowych, jednak coraz częściej można znaleźć również oferty dla freelancerów, szczególnie w mniejszych firmach lub przy realizacji konkretnych projektów.
Jakie aspekty regulacyjne należy uwzględnić przy projektowaniu gier hazardowych?
Projektant musi być świadomy przepisów prawnych dotyczących gier hazardowych w Polsce i na rynkach, na których gra ma być dostępna. Należy uwzględnić kwestie związane z ochroną graczy, odpowiedzialnym hazardem oraz zapobieganiem praniu pieniędzy.
Projektant Gier Hazardowych — ile się zarabia w Stanach Zjednoczonych?
98 090 dolarów rocznie w medianie, stan na 2025-05. Mediany stanowe mieszczą się między 31 200 a 136 110 dolarów. Źródło: US Bureau of Labor Statistics. Liczba dotyczy Stanów Zjednoczonych i nie jest prognozą dla Europy.

Źródła: ESCO O*NET Cedefop BLS Dane zaktualizowano 19 października 2026 O naszych danych