Utvikler av programvare for mobile enheter
Øyeblikksbilde
Utviklere av programvare for mobile enheter implementerer programvare for bestemte profesjonelle industrielle mobile (håndholdte) enheter, basert på bransjebehov, ved bruk av generelle eller spesielle utviklingsverktøy for operativsystemer for enheter.
Som utvikler av programvare for mobile enheter jobber du med å implementere programvare for håndholdte enheter, ofte tilpasset spesifikke bransjebehov. Dette innebærer å bruke ulike utviklingsverktøy og operativsystemer for å skape funksjonelle og effektive applikasjoner. Du vil samarbeide med andre utviklere, designere og prosjektledere for å sikre at løsningene møter kravene og er brukervennlige.
- • Utvikle og teste programvare for mobile enheter, basert på spesifikke krav og bransjebehov.
- • Implementere og vedlikeholde kode, og sørge for at applikasjonene er stabile og ytelsessterke.
- • Feilsøke og rette feil i eksisterende kode.
Hvor dette yrket er etterspurt
Rapportert mangel på og overskudd av arbeidskraft, per år. Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.
Tallene dekker IKT-rådgivere — 75 yrker, dette medregnet.
Mangel: Belgia, Bulgaria, Kroatia, Kypros og 6 til.
Lengst varende mangel: Østerrike, 3 år.
Velg et område på kartet for å se tallene.
Om denne kilden›
Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskudd av arbeidskraft. Tallene publiseres på yrkesgruppenivå og dekker Europa. Utgavene er ulike når det gjelder oppbygningen av vedlegget og hvilke land som inngår, så en endring mellom år betyr ikke alltid at arbeidsmarkedet har endret seg. Land i grått er ikke rapportert, noe som ikke er det samme som å være i balanse.
Hva disse ordene betyr
De fire tingene denne delen rapporterer om
- Rapportert etterspørsel
- Om arbeidsgivere oppgir at de trenger folk i dette yrket – en vurdering publisert av et nasjonalt organ eller et EU-organ, ikke et antall.
- Hvilken vei det går
- Hvilken vei det går for sysselsettingen i dette yrket de kommende årene, basert på en offisiell framskriving.
- Ledige stillinger
- Omtrent hvor mange Ledige stillinger som oppstår – som følge av vekst og av at folk slutter i yrket.
- Vanlig lønn
- Hva som er Vanlig lønn for folk i dette yrket der kilden oppgir det. At feltet er tomt, betyr ikke at arbeidet er ulønnet; det betyr at ingen oppgir dette for det stedet.
Et mål utelates når ingen oppgir det for det stedet, i stedet for at det vises som null.
Hvilken vei markedet heller for deg
- I din favør
- Flere ledige stillinger enn søkere — arbeidsgiverne konkurrerer om kandidatene.
- I balanse
- Ledige stillinger og søkere står omtrent likt.
- Konkurranseutsatt
- Flere søkere enn ledige stillinger — regn med konkurranse.
- Motstridende opplysninger
- Kildene er uenige, eller samme yrkesgruppe har mangel i én del og overskudd i en annen.
Alle kilder ender opp med én av disse fire, slik at det finnes ett felles begrepssett å lære. Det som varierer, er dokumentasjonen bak, og den står under hver vurdering – et målt forhold mellom Ledige stillinger og arbeidssøkere eller en vurdering publisert av et nasjonalt organ.
Hvordan dette yrket sammenlignes med andre yrker i samme land
- Sterk
- Blant de sterkeste i that country
- God
- Sterkere enn de fleste yrker i that country
- Blandet
- Omtrent typisk for that country
- Svak
- Svakere enn de fleste yrker i that country
Dette er en rangering innenfor ett land, ikke en poengsum du kan ta med deg over landegrenser – registrene bak to land teller ulike personer, så det samme tallet betyr forskjellige ting i hvert av dem. Det er også derfor et yrke kan få kategorien Sterk i et land og likevel vises som Konkurranseutsatt: det leder an i et arbeidsmarked som samlet sett har mange om beinet.
Hvor opplysningene kommer fra
Hvert tall er publisert av et nasjonalt statistikkbyrå, en offentlig arbeidsformidling eller et EU-organ, og hvert kort oppgir kilden og perioden det dekker. For noen steder gjøres opptellingen hver måned, for andre gjøres vurderingen én eller to ganger i året, så to steder på samme kart kan beskrive ulike tidspunkter – datoen vises alltid.
Ingenting av dette forutsier én persons sjanser. Det beskriver et arbeidsmarked.
Rapportert etterspørsel · Vanlig lønn · Hvilken vei det går (Norge, Sverige, Danmark, Finland, Tyskland)
| Rapportert etterspørsel | Vanlig lønn | Hvilken vei det går | |
|---|---|---|---|
| Norge | Mangel rapportert ELA/EURES 2022 * | 855 360 kr 2026K2 | +71,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Sverige | Mangel rapportert ELA/EURES 2025 * | — | +45,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Danmark | Ikke rapportert | — | +51,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Finland | Overskudd rapportert ELA/EURES 2025 * | 54 852 € 2024 | +41,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Tyskland | Overskudd rapportert ELA/EURES 2025 * | — | +15,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
* Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.
Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly
Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly
Gir du karriereveiledning til studenter, klienter eller ansatte? Bruk disse yrkesdataene i organisasjonen din.
Fremtidsutsikter for utvikler av programvare for mobile enheter
The outlook for utvikler av programvare for mobile enheter reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Hvordan beregnes disse poengsummene?
Motstandsindeksen (0–100) estimerer hvor strukturelt beskyttet dette yrket er mot automatisering og AI-forstyrrelser, basert på analyse på oppgavenivå. Høyere scorer betyr flere oppgaver som krever menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerte andelen arbeidstimer som nåværende AI-muligheter kan påvirke. Dette er modellbaserte strukturelle indikatorer, ikke spådommer om individuell jobbsikkerhet.
Hvordan kan utvikler av programvare for mobile enheter endre seg etter hvert som AI-adopsjon vokser?
Denne rollen vil sannsynligvis endres gradvis, med AI som støtter utvalgte oppgaver i stedet for å erstatte hele yrket.
Illustrerende scenario basert på oppgavers automatiserbarhet — ikke en prognose. Verdier rundes av jo lenger fram du ser.
Denne rollen vil sannsynligvis endres gradvis, med AI som støtter utvalgte oppgaver i stedet for å erstatte hele yrket.
Illustrerende scenario basert på oppgavers automatiserbarhet — ikke en prognose. Verdier rundes av jo lenger fram du ser.
Modellbasert estimat. Bruk det som et planleggingssignal, ikke en garanti.
Sammenlign dette med profilen din
Hvordan AI kan endre denne rollen
Deterministisk, modellbasert tolkning av gjeldende rollesignaler - ikke en garanti for erstatning.
Hva avhenger fortsatt av folk
- bruke ulike kommunikasjonskanaler
Hvor AI kan bli en co-pilot
- bruke et applikasjonsspesifikt grensesnitt
- tolke tekniske tekster
- lage flytskjemadiagram
Oppgaver som er mest utsatt for automatisering
- bruke programvarebiblioteker
Vitale tegn og AI-vektorer
AI-eksponeringsvektorer
0-100%Eksponering for AI-assistert analyse, mønstergjenkjenning og prediktive modelleringsoppgaver
Eksponering for innholdsgenerering, kreativ forbedring og verktøy for store språkmodeller
Eksponering for fysisk automatisering, robotikk og sensorstyrte oppgaveforskyvninger
Eksponering for arbeidsflytautomatisering, beslutningsstøtteprogramvare og prosessdigitalisering
Tekniske detaljer
NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte fra ESCOs essensielle ferdighetsgrupper, vektet etter ferdighetsmasse og kalibrert mot ekspertankre. Skårene er sannsynlighetsbaserte estimater, ikke garantier. Se NexFutures metodologi-hvitbok for fullstendige detaljer.
Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke lønn, etterspørsel eller hvor mange jobber som finnes i nærheten av deg.
Hva folk i denne rollen vanligvis gjør
Digital teknologi
En typisk dag som en utvikler av programvare for mobile enheter
09 09:00 · Morgen analysere programvarespesifikasjoner
10 10:30 · Midt på formiddagen benytte dataassisterte programvareprosjekteringsverktøy
12 12:00 · Middag bruke et applikasjonsspesifikt grensesnitt
14 14:00 · Ettermiddag bruke programvarebiblioteker
15 15:30 · Sen ettermiddag bruke programvaredesignmønstre
17 17:00 · Avslutning feilrette programvare
Oppgaverekkefølgen er illustrativ. Individuelle dager varierer.
Hva du trenger for å gjøre denne jobben
Ferdighetene, kunnskapen og verktøyene denne rollen krever – samt trekkene og belønningene som følger med den.
-
benytte dataassisterte programvareprosjekteringsverktøy
Bruke programvareverktøy (CASE) til å bistå utviklingslivssyklusen, utformingen og implementeringen av programvare og applikasjoner av høy kvalitet som enkelt kan vedlikeholdes.
-
feilrette programvare
Reparere datamaskinkode ved å analysere resultater av testing, finne feilene som gjør at programvaren avgir feil eller uventede resultater, og fjerne disse feilene.
-
utvikle programvareprototype
Utvikle første delvis ufullstendige eller innledende versjon av en programvareapplikasjon for å simulere enkelte særlige aspekter ved sluttproduktet.
-
analysere programvarespesifikasjoner
Vurdere spesifikasjonene til et programvareprodukt eller system som skal utvikles, ved å identifisere funksjonelle og ikke-funksjonelle krav, begrensninger og mulige sett med brukstilfeller som illustrerer interaksjoner mellom programvaren og dens brukere.
-
bruke programvaredesignmønstre
Bruke gjenbrukbare løsninger, formalisert beste praksis, for å løse vanlige IKT-oppgaver innen programvareutvikling og -design.
-
utforme applikasjonsgrensesnitt
Skape og programmere applikasjonsprogrammer, deres virksomhet, innsatsfaktorer og resultater og de underliggende typene.
-
bruke et applikasjonsspesifikt grensesnitt
Forstå og bruke grensesnitt som er spesifikke for en applikasjon eller et brukstilfelle.
-
bruke ulike kommunikasjonskanaler
Benytte ulike typer kommunikasjonskanaler, for eksempel muntlig, håndskrevet, digital og telefonisk kommunikasjon, med det formål å utarbeide og dele ideer eller informasjon.
-
tolke tekniske tekster
Lese og forstå tekniske tekster som gir informasjon om hvordan en oppgave skal utføres, vanligvis forklart i trinn.
-
bruke programvarebiblioteker
Bruke kodesamlinger og programvarepakker som fanger opp ofte brukte rutiner for å hjelpe programmerere med å forenkle arbeidet sitt.
-
lage flytskjemadiagram
Opprette et diagram som illustrerer systematisk fremgang gjennom en prosedyre eller et system ved hjelp av sammenkoblede linjer og en rekke symboler.
IKT-feilrettingsverktøy
IKT-verktøyene som brukes til test- og feilsøkingsprogrammer og programvarekode, f.eks. GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrnid og WinDbg.
innebygde systemer
Datasystemene og komponentene med en spesialisert og selvstendig funksjon innenfor et større system eller en annen maskin, f.eks. innebygde systemer for systemprogramvarearkitekturer, innebygd perifert utstyr, designprinsipper og utviklingsverktøy.
integrert utviklingsmiljøprogramvare
Serien programvareverktøy for utvikling av programvare for skriveprogrammer, f.eks. kompilator, feilsøkingsprogram, koderedigeringsprogram og kodehøydepunkter, samlet i et enhetlig brukergrensesnitt, f.eks. Visual Studio eller Eclipse.
Internet of Things
De allmenne prinsippene, kategoriene, kravene, begrensningene og sårbarheten ved intelligente innretninger (de fleste av dem er beregnet på Internett).
mobile operativsystemer
Funksjonene, begrensningene, arkitekturen og andre egenskaper ved operativsystemer som er designet for å kjøre på mobile enheter, f.eks. Android eller iOS.
verktøy for programvarekonfigurasjonsstyring
Programvarene som utfører konfigurasjonsidentifikasjon, kontroll, tilstandsregistrering og revisjon, f.eks. CVS, ClearCase, Subversion, GIT, og TortoiseSVN , administrerer dette.
ABAP
Teknikker og prinsipper for utvikling av programvare, som analyse, algoritmer, koding, prøving og utarbeiding av programmering i ABAP.
AJAX
Teknikkene og prinsipper for utvikling av programvare, som analyse, algoritmer, koding, prøving og utarbeiding av paradigmer i AJAX.
Android (mobile operativsystemer)
Operativsystemet Android består av egenskaper, begrensninger, arkitektur og andre egenskaper til et operativsystem som er beregnet på å brukes på mobile enheter.
Ansible
Verktøyet Ansible er en programvare som utfører konfigurasjonsidentifikasjon, kontroll, tilstandsregistrering og revisjon.
- dataprogrammering
- industriell programvare
Utvikler av programvare for mobile enheter: hvordan du kvalifiserer deg og hvor du kan studere
Hva som typisk skal til for å kvalifisere seg: utdanningsnivå, hvor det er et regulert yrke, og hvor man skal studere.
Bachelorgrad
1 865 studieprogrammer i 25 land lærer bort de grunnleggende ferdighetene i dette yrket. I tillegg finnes det 168 korte kurs som utvikler én enkelt ferdighet hver.
Noen eksempler, undervist på språket på denne siden:
NTNU Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet · Norge
NTNU Norges teknisk-naturvitenskapelige universitet · Norge
Dette er 4 av 2 033.
Kilder
- 1. Kilde: Utdanning.no
Karriereveier og lignende roller
Utforsk typiske karriereveier, tilstøtende ferdigheter og lignende roller for å planlegge din neste overgang.
Hvor passer utvikler av programvare for mobile enheter?
Likhetspoeng basert på ferdighetsoverlapping fra ESCO-data.
For organisasjoner
Dataene på denne siden til nytte for elever, studenter, klienter og ansatte.
Ofte stilte spørsmål
Hvilke operativsystemer jobber utviklere av programvare for mobile enheter vanligvis med?
Er det vanlig å jobbe med spesifikke industrielle mobile enheter?
Hvilke ferdigheter er viktigst for å lykkes i denne rollen?
Utvikler Av Programvare For Mobile Enheter — hva er lønnen i USA?
Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data oppdatert 3. oktober 2026 Om dataene våre