Yrkesprofil

Produktutviklingssjef, klær

Øyeblikksbilde

Produktutviklingssjefer, klær definerer produktkonsepter som er rettet mot kunder i målgruppen, og som er i samsvar med den overordnede markedsføringsstrategien. De mottar undersøkelsesresultater og spesifikasjoner og sørger for at relevante sesongrelaterte og strategiske konsepter, herunder nye distribusjonskanaler og nye produkter, kolleksjoner og farger, blir formidlet og implementert i organisasjonen. De sørger for at konsepter blir realisert og utført innenfor budsjettet. De administrerer livssyklusen til produktlinjer og -kategorier fra konseptutvikling til salg og distribusjon, og de deltar i undersøkelser av markeder og av bransjetrender som kan påvirke konsepter og produkter.

Arbeidsmarked
Mangel i Nederland og 10 land til
ELA/EURES 2025
Industri
Ledelse og entreprenørskap
Utdanning
Mastergrad
41%
Spenst Score · 2026 (Høyere er bedre)
Mastergrad 49% AI-eksponering · 2026
Arbeidsmarked

Hvor dette yrket er etterspurt

Rapportert mangel på og overskudd av arbeidskraft, per år. Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.

Tallene dekker Administrative og merkantile ledere — 69 yrker, dette medregnet.

6 av 11 med mangel202520 av 25 vokser613kstillinger fram mot 2035

Mangel: Belgia, Italia, Luxemburg, Nederland og 2 til.

Lengst varende mangel: Nederland, 4 år.

Velg et område på kartet for å se tallene.

Om denne kilden›

Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskudd av arbeidskraft. Tallene publiseres på yrkesgruppenivå og dekker Europa. Utgavene er ulike når det gjelder oppbygningen av vedlegget og hvilke land som inngår, så en endring mellom år betyr ikke alltid at arbeidsmarkedet har endret seg. Land i grått er ikke rapportert, noe som ikke er det samme som å være i balanse.

Hva disse ordene betyr

De fire tingene denne delen rapporterer om

Rapportert etterspørsel
Om arbeidsgivere oppgir at de trenger folk i dette yrket – en vurdering publisert av et nasjonalt organ eller et EU-organ, ikke et antall.
Hvilken vei det går
Hvilken vei det går for sysselsettingen i dette yrket de kommende årene, basert på en offisiell framskriving.
Ledige stillinger
Omtrent hvor mange Ledige stillinger som oppstår – som følge av vekst og av at folk slutter i yrket.
Vanlig lønn
Hva som er Vanlig lønn for folk i dette yrket der kilden oppgir det. At feltet er tomt, betyr ikke at arbeidet er ulønnet; det betyr at ingen oppgir dette for det stedet.

Et mål utelates når ingen oppgir det for det stedet, i stedet for at det vises som null.

Hvilken vei markedet heller for deg

I din favør
Flere ledige stillinger enn søkere — arbeidsgiverne konkurrerer om kandidatene.
I balanse
Ledige stillinger og søkere står omtrent likt.
Konkurranseutsatt
Flere søkere enn ledige stillinger — regn med konkurranse.
Motstridende opplysninger
Kildene er uenige, eller samme yrkesgruppe har mangel i én del og overskudd i en annen.

Alle kilder ender opp med én av disse fire, slik at det finnes ett felles begrepssett å lære. Det som varierer, er dokumentasjonen bak, og den står under hver vurdering – et målt forhold mellom Ledige stillinger og arbeidssøkere eller en vurdering publisert av et nasjonalt organ.

Hvordan dette yrket sammenlignes med andre yrker i samme land

Sterk
Blant de sterkeste i that country
God
Sterkere enn de fleste yrker i that country
Blandet
Omtrent typisk for that country
Svak
Svakere enn de fleste yrker i that country

Dette er en rangering innenfor ett land, ikke en poengsum du kan ta med deg over landegrenser – registrene bak to land teller ulike personer, så det samme tallet betyr forskjellige ting i hvert av dem. Det er også derfor et yrke kan få kategorien Sterk i et land og likevel vises som Konkurranseutsatt: det leder an i et arbeidsmarked som samlet sett har mange om beinet.

Hvor opplysningene kommer fra

Hvert tall er publisert av et nasjonalt statistikkbyrå, en offentlig arbeidsformidling eller et EU-organ, og hvert kort oppgir kilden og perioden det dekker. For noen steder gjøres opptellingen hver måned, for andre gjøres vurderingen én eller to ganger i året, så to steder på samme kart kan beskrive ulike tidspunkter – datoen vises alltid.

Ingenting av dette forutsier én persons sjanser. Det beskriver et arbeidsmarked.

Rapportert etterspørsel · Vanlig lønn · Hvilken vei det går (Norge, Sverige, Danmark, Finland, Tyskland)
Rapportert etterspørsel · Vanlig lønn · Hvilken vei det går
Rapportert etterspørsel Vanlig lønn Hvilken vei det går
Norge Mangel rapportert ELA/EURES 2023 * 1 156 440 kr 2026K2 +45,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Sverige Ikke rapportert — +28,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Danmark Overskudd rapportert ELA/EURES 2025 * — −14,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Finland Ikke rapportert 93 216 € 2024 —
Tyskland Ikke rapportert — −51,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Gir du karriereveiledning til studenter, klienter eller ansatte? Bruk disse yrkesdataene i organisasjonen din.

NexFuture™

Fremtidsutsikter for produktutviklingssjef, klær

The outlook for produktutviklingssjef, klær reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hvordan beregnes disse poengsummene?

Motstandsindeksen (0–100) estimerer hvor strukturelt beskyttet dette yrket er mot automatisering og AI-forstyrrelser, basert på analyse på oppgavenivå. Høyere scorer betyr flere oppgaver som krever menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerte andelen arbeidstimer som nåværende AI-muligheter kan påvirke. Dette er modellbaserte strukturelle indikatorer, ikke spådommer om individuell jobbsikkerhet.

Spill fremtiden
Hvordan kan produktutviklingssjef, klær endre seg etter hvert som AI-adopsjon vokser?

Denne rollen vil sannsynligvis endres gradvis, med AI som støtter utvalgte oppgaver i stedet for å erstatte hele yrket.

Betydelig transformasjon på oppgavenivå anslås om 13 år (rundt 2039) under det valgte „Forventet“-scenarioet.
~40%
Spenst
Automatiseringsrisiko
EXP~50%
Menneskelig kant
MOAT~40%

Illustrerende scenario basert på oppgavers automatiserbarhet — ikke en prognose. Verdier rundes av jo lenger fram du ser.

2026
2033
2044
AI Adopsjonshastighet:

Modellbasert estimat. Bruk det som et planleggingssignal, ikke en garanti.

Hvordan AI kan endre denne rollen

Deterministisk, modellbasert tolkning av gjeldende rollesignaler - ikke en garanti for erstatning.

41% Menneskeeid

Hva avhenger fortsatt av folk

  • koordinere produksjonsvirksomhet
  • administrere budsjetter
Den menneskelige fordelen For å forbli i forkanten i denne rollen, fokuser på egenskaper av tekstilmaterialer og klesproduksjonsteknologi. Disse menneske-sentrerte ferdighetene er de vanskeligere for AI å replikere de neste 20 årene.
15% Assistere

Hvor AI kan bli en co-pilot

  • skille mellom tilbehør
  • administrere oversikter for klesproduksjon
  • skille mellom tekstiler
49% Automatiser

Oppgaver som er mest utsatt for automatisering

Ingen enkelt oppgave her er ennå svært automatiserbar.

Detaljert analyse

Vitale tegn og AI-vektorer

AI-eksponeringsvektorer

0-100%
AI / maskinlæring 15%

Eksponering for AI-assistert analyse, mønstergjenkjenning og prediktive modelleringsoppgaver

Generativ AI 7%

Eksponering for innholdsgenerering, kreativ forbedring og verktøy for store språkmodeller

Robotisk og fysisk automatisering 4%

Eksponering for fysisk automatisering, robotikk og sensorstyrte oppgaveforskyvninger

Kognitiv programvare 3%

Eksponering for arbeidsflytautomatisering, beslutningsstøtteprogramvare og prosessdigitalisering

Tekniske detaljer
Metodikk: NexFuture v3.0 Kilder: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Oppdatert: okt. 2026

NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte fra ESCOs essensielle ferdighetsgrupper, vektet etter ferdighetsmasse og kalibrert mot ekspertankre. Skårene er sannsynlighetsbaserte estimater, ikke garantier. Se NexFutures metodologi-hvitbok for fullstendige detaljer.

Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke lønn, etterspørsel eller hvor mange jobber som finnes i nærheten av deg.

En dag i livet

Hva folk i denne rollen vanligvis gjør

Ledelse og entreprenørskap

Dag i livet

En typisk dag som en produktutviklingssjef, klær

09
09:00 · Morgen
administrere oversikter for klesproduksjon
Administrere orienteringer fra kunder i forbindelse med klesproduksjon. Samle inn kundenes krav og gjøre dem om til spesifikasjoner for produksjonen.
10
10:30 · Midt på formiddagen
skille mellom tekstiler
Skille mellom tekstiler for å fastslå forskjellene mellom dem. Evaluere stoffer basert på deres egenskaper og deres rolle i klesproduksjonen.
12
12:00 · Middag
skille mellom tilbehør
Skille mellom tilbehør for å finne forskjellene mellom dem. Evaluere tilbehør ut fra deres egenskaper og deres anvendelse i klesproduksjon.
14
14:00 · Ettermiddag
administrere budsjetter
Planlegge, overvåke og rapportere på budsjett og utarbeide fastsatte produksjonsbudsjetter.
15
15:30 · Sen ettermiddag
analysere forsyningskjedestrategier
Undersøke en organisasjons planleggingsdetaljer for produksjon, forventede behov for produksjonsenheter, kvalitet, mengde, kostnad, tilgengelig tid og arbeidskraft. Gi forslag for å forbedre produkter og tjenestekvalitet, og for å redusere kostnader.
17
17:00 · Avslutning
betjene datakontrollsystemer
Drive elektroniske eller datastyrte kontrollpaneler for å overvåke og optimere prosessene og til å kontrollere oppstart og nedstengning.

Oppgaverekkefølgen er illustrativ. Individuelle dager varierer.

Ferdigheter og kunnskap

Hva du trenger for å gjøre denne jobben

Ferdighetene, kunnskapen og verktøyene denne rollen krever – samt trekkene og belønningene som følger med den.

Essensielle ferdigheter
evaluere system, program, utstyr og produkter
  • skille mellom tilbehør

    Skille mellom tilbehør for å finne forskjellene mellom dem. Evaluere tilbehør ut fra deres egenskaper og deres anvendelse i klesproduksjon.

  • skille mellom tekstiler

    Skille mellom tekstiler for å fastslå forskjellene mellom dem. Evaluere stoffer basert på deres egenskaper og deres rolle i klesproduksjonen.

kvalitetskontrollere varer
  • vurdere plaggkvalitet

    Evaluere sømmer, konstruksjon, fester, festemidler, utsmykkinger, sjattering i plagget; evaluere mønsterets kontinuitet og matching; evaluere bånd og fôringer.

planlegge arrangementer og programmer
  • koordinere produksjonsvirksomhet

    Koordinere produksjonsaktiviteter basert på produksjonsstrategier, -policyer og -planer. Studere detaljer om planleggingen som forventet kvalitet på produktene, mengder, kostnader og nødvendig arbeidskraft for å forutse om det er nødvendig å iverksette tiltak. Justere prosesser og ressurser for å minimere kostnadene.

administrere budsjett og økonomi
  • administrere budsjetter

    Planlegge, overvåke og rapportere på budsjett og utarbeide fastsatte produksjonsbudsjetter.

analyse og evaluering av informasjon og data
  • administrere oversikter for klesproduksjon

    Administrere orienteringer fra kunder i forbindelse med klesproduksjon. Samle inn kundenes krav og gjøre dem om til spesifikasjoner for produksjonen.

betjene produksjons- og behandlingsmaskiner for tekstil-, pels- og skinnprodukter
  • utføre prosesskontroll i klesindustrien

    Utføre prosesskontroll av klær for å sikre at masseproduksjonen kan gjøres på en måte som ikke avbryter produksjonen. Kontrollere prosesser for å sikre at de er forutsigbare, stabile og konsekvente.

analysere forretningsvirksomheter
  • analysere forsyningskjedestrategier

    Undersøke en organisasjons planleggingsdetaljer for produksjon, forventede behov for produksjonsenheter, kvalitet, mengde, kostnad, tilgengelig tid og arbeidskraft. Gi forslag for å forbedre produkter og tjenestekvalitet, og for å redusere kostnader.

bruk av digitale verktøy for å kontrollere maskineriet
  • betjene datakontrollsystemer

    Drive elektroniske eller datastyrte kontrollpaneler for å overvåke og optimere prosessene og til å kontrollere oppstart og nedstengning.

skape visuelle utstillinger og dekorasjoner
  • fremstille produksjonsprototyper

    Fremstille tidlige modeller eller prototyper for å teste konsepter og muligheter for duplisering. Lage prototyper for å vurdere tester før produksjon.

Kunnskapsområder & Programvare og teknologier
Kunnskapsområder
  • egenskaper av tekstilmaterialer

    Egenskapene og karakteristikkene til forskjellige tekstil- og stoffmaterialer. Disse inkluderer styrke, fleksibilitet, elastisitet, mykhet, holdbarhet, varmeisolasjon, lav vekt, vannabsorpsjon/repellens, fargeevne og motstand mot kjemikalier. Videre påvirkning av kjemisk sammensetning og molekylær arrangement av garn og fiberegenskaper og stoffstruktur på de fysiske egenskapene til tekstilstoffer; de forskjellige fibertypene, materialene som brukes i ulike prosesser og effekten på materialene når de behandles.

  • klesproduksjonsteknologi

    Tradisjonell og avansert teknologi for produksjon av klær. Teknologier, herunder prosesser, maskiner osv., med henblikk på å utarbeide og utforme mønsterkrav, bidra til beregning av produktkostnaden og til å fullføre monteringen og kriterier for kvalitetssikring.

  • motehistorie

    Kultur og kulturelle tradisjoner rundt klær.

  • produksjon av bekledningsprodukter

    Prosesser som brukes til å framstille klær og de forskjellige teknologiene og maskinene som er involvert i produksjonsprosessen.

  • produksjon av ferdigtekstilartikler

    Produksjonsprosesser innen bruk av klær og tekstiler. Ulike teknologier og maskiner som er involvert i produksjonsprosessen.

  • standardsystemer for klesstørrelser

    Standarddimensjoner for klær som utvikles i ulike land. Forskjeller mellom systemer og standarder for de ulike landene, utviklingen av systemene i henhold til den vitenskapelige formen på menneskekroppen og bruken av disse i klesindustrien.

Kompetanse på tvers av sektorer
  • konsumentvareindustrien
  • porteføljeforvaltning innen tekstilproduksjon
Programvare og teknologier
Structured query language SQLFacebookAdobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareOracle DatabaseExtensible markup language XMLOracle PeopleSoftIntuit QuickBooksHypertext markup language HTMLTableauJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsCAtlassian JIRAAdobe After EffectsYardi softwareMicrosoft Visual Basic for Applications VBAMarketo Marketing AutomationPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareMicrosoft TeamsMySQLSlackAtlassian ConfluenceApache HadoopCascading style sheets CSSSplunk EnterpriseHubSpot softwareApache Hive
Nøkkelegenskaper du trenger
Prestasjon Lederskap Pålitelighet Prestasjon/Innsats Anerkjennelse Tilpasningsevne/Fleksibilitet Mangfold Integritet Innovasjon Samarbeid Stresstoleranse Analytisk tenkning Uavhengighet Selvkontroll Sosial orientering Omsorg for andre
Viktige belønninger du kan forvente
PrestasjonArbeidsforholdAnerkjennelseForholdStøtteUavhengighet
Hvordan kvalifisere seg

Produktutviklingssjef, klær: hvordan du kvalifiserer deg og hvor du kan studere

Hva som typisk skal til for å kvalifisere seg: utdanningsnivå, hvor det er et regulert yrke, og hvor man skal studere.

Typisk utdanningsnivå

Mastergrad

Hvor du kan studere

758 studieprogrammer i 31 land lærer bort de grunnleggende ferdighetene i dette yrket. I tillegg finnes det 111 korte kurs som utvikler én enkelt ferdighet hver.

Noen eksempler, undervist på språket på denne siden:

Grad Kunst og design - mote og produksjon

OsloMet – storbyuniversitetet · Norge

EQF 6 Kilde 1
Kilder
  1. 1. Kilde: Utdanning.no
Karriereprogresjon

Karriereveier og lignende roller

Utforsk typiske karriereveier, tilstøtende ferdigheter og lignende roller for å planlegge din neste overgang.

Karrierelandskap

Hvor passer produktutviklingssjef, klær?

Denne rollen
produktutviklingssjef, klær Denne rollen

Likhetspoeng basert på ferdighetsoverlapping fra ESCO-data.

For organisasjoner

Dataene på denne siden til nytte for elever, studenter, klienter og ansatte.

Vanlige spørsmål

Ofte stilte spørsmål

Hvilken type utdanning eller erfaring er vanlig for en produktutviklingssjef, klær?
En relevant høyere utdanning innen design, mote, markedsføring eller lignende er ofte ønskelig. Lang erfaring fra klesindustrien, gjerne med erfaring fra produktutvikling, innkjøp eller merkevarebygging, er svært viktig. Sterke analytiske evner og god forståelse for markedsdynamikk er også nødvendig.
Hvordan påvirker bransjetrender jobben som produktutviklingssjef, klær?
Bransjetrender, som bærekraft, digitalisering, og endrede forbrukerpreferanser, har stor innvirkning. Du må kontinuerlig følge med på disse trendene og integrere dem i produktutviklingen for å sikre at kolleksjonene er relevante og attraktive for kundene. Dette kan innebære å utforske nye materialer, produksjonsteknikker eller salgskanaler.
Er det mulig å jobbe som produktutviklingssjef, klær, på freelance-basis?
Ja, selv om stillingen primært er knyttet til fast ansettelse, er det også en økende mulighet for å jobbe som freelance produktutviklingssjef, klær, spesielt for kortere prosjekter eller for mindre merkevarer.
Produktutviklingssjef, Klær — er det mangel i Europa?
Ja. I ELA/EURES-utgaven 2025 ble det rapportert mangel i 6 av de 11 europeiske landene som vurderte denne yrkesgruppen: Belgia, Italia, Luxemburg, Nederland og 2 til. Nederland har rapportert mangel 4 år på rad. Vurderingene publiseres per yrkesgruppe, ikke per enkelt stillingstittel.
Produktutviklingssjef, Klær — hva er lønnen i USA?
Medianlønnen er 161 030 dollar i året, per 2025-05. Delstatenes medianlønninger ligger mellom 79 890 og 212 020 dollar. Kilde: US Bureau of Labor Statistics. Tallet gjelder USA og er ingen framskriving for Europa.

Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data oppdatert 19. oktober 2026 Om dataene våre