Yrkesprofil

Motedesigner

Viktige fakta

Motedesignere arbeider med design for det fasjonable og/eller konfeksjonssydde motemarkedet, og mer generelt på klesplagg og motekolleksjoner. Motedesignere kan arbeide på et spesialfelt, for eksempel sportstøy, barnetøy, fottøy eller tilbehør.

Arbeidsmarked
Flere kandidater enn stillinger i Østerrike og 13 land til
ELA/EURES 2024
Regulert yrke
2 land
EQF 3–4
Industri
Kunst, underholdning og design
Utdanning
Bachelorgrad
48%
Spenst Score · 2026 (Høyere er bedre)
Bachelorgrad 40% AI-eksponering · 2026
Arbeidsmarked

Hvor dette yrket er etterspurt

Rapportert mangel på og overskudd av arbeidskraft, per år. Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.

Tallene dekker Realister — 274 yrker, dette medregnet.

2 av 16 med mangel202429 av 30 vokser3.9Mstillinger fram mot 2035

Mangel: Malta, Slovakia.

Lengst varende mangel: Nederland, 2 år.

Velg et område på kartet for å se tallene.

Om denne kilden›

Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskudd av arbeidskraft. Tallene publiseres på yrkesgruppenivå og dekker Europa. Utgavene er ulike når det gjelder oppbygningen av vedlegget og hvilke land som inngår, så en endring mellom år betyr ikke alltid at arbeidsmarkedet har endret seg. Land i grått er ikke rapportert, noe som ikke er det samme som å være i balanse.

Hva disse ordene betyr

De fire tingene denne delen rapporterer om

Rapportert etterspørsel
Om arbeidsgivere oppgir at de trenger folk i dette yrket – en vurdering publisert av et nasjonalt organ eller et EU-organ, ikke et antall.
Hvilken vei det går
Hvilken vei det går for sysselsettingen i dette yrket de kommende årene, basert på en offisiell framskriving.
Ledige stillinger
Omtrent hvor mange Ledige stillinger som oppstår – som følge av vekst og av at folk slutter i yrket.
Vanlig lønn
Hva som er Vanlig lønn for folk i dette yrket der kilden oppgir det. At feltet er tomt, betyr ikke at arbeidet er ulønnet; det betyr at ingen oppgir dette for det stedet.

Et mål utelates når ingen oppgir det for det stedet, i stedet for at det vises som null.

Hvilken vei markedet heller for deg

I din favør
Flere ledige stillinger enn søkere — arbeidsgiverne konkurrerer om kandidatene.
I balanse
Ledige stillinger og søkere står omtrent likt.
Konkurranseutsatt
Flere søkere enn ledige stillinger — regn med konkurranse.
Motstridende opplysninger
Kildene er uenige, eller samme yrkesgruppe har mangel i én del og overskudd i en annen.

Alle kilder ender opp med én av disse fire, slik at det finnes ett felles begrepssett å lære. Det som varierer, er dokumentasjonen bak, og den står under hver vurdering – et målt forhold mellom Ledige stillinger og arbeidssøkere eller en vurdering publisert av et nasjonalt organ.

Hvordan dette yrket sammenlignes med andre yrker i samme land

Sterk
Blant de sterkeste i that country
God
Sterkere enn de fleste yrker i that country
Blandet
Omtrent typisk for that country
Svak
Svakere enn de fleste yrker i that country

Dette er en rangering innenfor ett land, ikke en poengsum du kan ta med deg over landegrenser – registrene bak to land teller ulike personer, så det samme tallet betyr forskjellige ting i hvert av dem. Det er også derfor et yrke kan få kategorien Sterk i et land og likevel vises som Konkurranseutsatt: det leder an i et arbeidsmarked som samlet sett har mange om beinet.

Hvor opplysningene kommer fra

Hvert tall er publisert av et nasjonalt statistikkbyrå, en offentlig arbeidsformidling eller et EU-organ, og hvert kort oppgir kilden og perioden det dekker. For noen steder gjøres opptellingen hver måned, for andre gjøres vurderingen én eller to ganger i året, så to steder på samme kart kan beskrive ulike tidspunkter – datoen vises alltid.

Ingenting av dette forutsier én persons sjanser. Det beskriver et arbeidsmarked.

Rapportert etterspørsel · Vanlig lønn · Hvilken vei det går (Norge, Sverige, Danmark, Finland, Tyskland)
Rapportert etterspørsel · Vanlig lønn · Hvilken vei det går
Rapportert etterspørsel Vanlig lønn Hvilken vei det går
Norge Ikke rapportert 754 320 kr 2026K2 +33,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Sverige Ikke rapportert — +24,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Danmark Overskudd rapportert ELA/EURES 2024 * — +24,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Finland Overskudd rapportert ELA/EURES 2024 * 48 240 € 2024 +15,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Ikke rapportert — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publiseres for yrkesgrupper, ikke for enkelte stillingstitler.

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Gir du karriereveiledning til studenter, klienter eller ansatte? Bruk disse yrkesdataene i organisasjonen din.

NexFuture™

Fremtidsutsikter for motedesigner

The outlook for motedesigner reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hvordan beregnes disse poengsummene?

Motstandsindeksen (0–100) estimerer hvor strukturelt beskyttet dette yrket er mot automatisering og AI-forstyrrelser, basert på analyse på oppgavenivå. Høyere scorer betyr flere oppgaver som krever menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerte andelen arbeidstimer som nåværende AI-muligheter kan påvirke. Dette er modellbaserte strukturelle indikatorer, ikke spådommer om individuell jobbsikkerhet.

Spill fremtiden
Hvordan kan motedesigner endre seg etter hvert som AI-adopsjon vokser?

Denne rollen vil sannsynligvis endres gradvis, med AI som støtter utvalgte oppgaver i stedet for å erstatte hele yrket.

Betydelig transformasjon på oppgavenivå anslås om 14 år (rundt 2040) under det valgte „Forventet“-scenarioet.
~45%
Spenst
Automatiseringsrisiko
EXP~40%
Menneskelig kant
MOAT~50%

Illustrerende scenario basert på oppgavers automatiserbarhet — ikke en prognose. Verdier rundes av jo lenger fram du ser.

2026
2034
2045
AI Adopsjonshastighet:

Modellbasert estimat. Bruk det som et planleggingssignal, ikke en garanti.

Hvordan AI kan endre denne rollen

Deterministisk, modellbasert tolkning av gjeldende rollesignaler - ikke en garanti for erstatning.

48% Menneskeeid

Hva avhenger fortsatt av folk

  • samarbeide med designere
  • identifisere målmarkeder for design
Den menneskelige fordelen For å forbli i forkanten i denne rollen, fokuser på egenskaper av tekstilmaterialer og kunsthistorie. Disse menneske-sentrerte ferdighetene er de vanskeligere for AI å replikere de neste 20 årene.
13% Assistere

Hvor AI kan bli en co-pilot

  • bruke spesialisert designprogramvare
  • utvikle designideer i samarbeid
  • bruke tekstilteknikk for håndlagede produkter
40% Automatiser

Oppgaver som er mest utsatt for automatisering

  • samle inn referansemateriale for kunstverk
Detaljert analyse

Vitale tegn og AI-vektorer

AI-eksponeringsvektorer

0-100%
AI / maskinlæring 13%

Eksponering for AI-assistert analyse, mønstergjenkjenning og prediktive modelleringsoppgaver

Generativ AI 12%

Eksponering for innholdsgenerering, kreativ forbedring og verktøy for store språkmodeller

Robotisk og fysisk automatisering 4%

Eksponering for fysisk automatisering, robotikk og sensorstyrte oppgaveforskyvninger

Kognitiv programvare 0%

Eksponering for arbeidsflytautomatisering, beslutningsstøtteprogramvare og prosessdigitalisering

Tekniske detaljer
Metodikk: NexFuture v3.0 Kilder: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Oppdatert: okt. 2026

NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte fra ESCOs essensielle ferdighetsgrupper, vektet etter ferdighetsmasse og kalibrert mot ekspertankre. Skårene er sannsynlighetsbaserte estimater, ikke garantier. Se NexFutures metodologi-hvitbok for fullstendige detaljer.

Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke lønn, etterspørsel eller hvor mange jobber som finnes i nærheten av deg.

En dag i livet

Hva folk i denne rollen vanligvis gjør

Kunst, underholdning og design

Dag i livet

En typisk dag som en motedesigner

09
09:00 · Morgen
bruke tekstilteknikk for håndlagede produkter
Bruke tekstilteknikk til å produsere håndlagde produkter, for eksempel tepper, gobelin, broderier, blonder, silketrykk, klær osv.
10
10:30 · Midt på formiddagen
designe klær
Bruke analyseferdigheter og kreativitet og se fremtidige trender for design av klær.
12
12:00 · Middag
fremstille tekstilprøver
Lage tekstilprøver eller få dem framstilt av spesialiserte arbeidere eller teknikere.
14
14:00 · Ettermiddag
følge med på utviklingen innen designteknologi
Identifisere og utforske de nyeste utviklingene innen teknologi og materialer som brukes i liveopptredenbransjen, for å skape en oppdatert teknisk bakgrunn for ens personlige designarbeid.
15
15:30 · Sen ettermiddag
holde seg oppdatert på kostymedesign
Besøke utstillingslokaler for tekstiler, lese moteblader, holde seg oppdatert på trender og endringer i tekstil- og designverdenen.
17
17:00 · Avslutning
identifisere målmarkeder for design
Identifisere ulike målmarkeder for nye design ved å ta i betraktning faktorer som alder, kjønn og sosioøkonomisk status.

Oppgaverekkefølgen er illustrativ. Individuelle dager varierer.

Ferdigheter og kunnskap

Hva du trenger for å gjøre denne jobben

Ferdighetene, kunnskapen og verktøyene denne rollen krever – samt trekkene og belønningene som følger med den.

Essensielle ferdigheter
overvåking av utviklingen innen kompetanseområdet
  • følge med på utviklingen innen designteknologi

    Identifisere og utforske de nyeste utviklingene innen teknologi og materialer som brukes i liveopptredenbransjen, for å skape en oppdatert teknisk bakgrunn for ens personlige designarbeid.

  • overvåke utviklinger innen tekstilproduksjon

    Holde seg orientert om ny utvikling innen tekstilproduksjon, behandlingsteknikker og -teknologier.

  • holde seg oppdatert på kostymedesign

    Besøke utstillingslokaler for tekstiler, lese moteblader, holde seg oppdatert på trender og endringer i tekstil- og designverdenen.

  • søke innovasjon i gjeldende praksis

    Søke etter forbedringer og presentere innovative løsninger, kreativitet og alternativ tenking for å utvikle nye teknologier, metoder eller ideer som respons på arbeidsrelaterte problemer.

designe systemer og produkter
  • tilpasse design for tekstil

    Redigere skisser og digital design av tekstiler til de oppfyller kundenes krav.

  • produsere tekstildesign

    Tegne skisser for tekstildesign for hånd eller på datamaskin med spesialisert CAD-programvare (datamaskinassistert designprogramvare).

  • designe klær

    Bruke analyseferdigheter og kreativitet og se fremtidige trender for design av klær.

fremstille klesplagg og tekstilprodukter
  • bruke tekstilteknikk for håndlagede produkter

    Bruke tekstilteknikk til å produsere håndlagde produkter, for eksempel tepper, gobelin, broderier, blonder, silketrykk, klær osv.

identifisere muligheter
  • identifisere målmarkeder for design

    Identifisere ulike målmarkeder for nye design ved å ta i betraktning faktorer som alder, kjønn og sosioøkonomisk status.

bruke dataassisterte design- og tegneverktøy
  • bruke spesialisert designprogramvare

    Utvikle nye design ved hjelp av spesialisert programvare.

fremstille presisjonsinstrumenter eller smykker
  • fremstille tekstilprøver

    Lage tekstilprøver eller få dem framstilt av spesialiserte arbeidere eller teknikere.

arbeide i team
  • samarbeide med designere

    Kommunisere og samarbeide med andre designere for å koordinere nye produkter og design.

samle opplysninger fra fysiske eller elektroniske kilder
  • samle inn referansemateriale for kunstverk

    Samle inn prøver av materialet som forventes å brukes i opprettelsesprosessen, spesielt dersom det ønskede kunstverket nødvendiggjør inngrep fra kvalifiserte arbeidere eller bestemte produksjonsprosesser.

skape kunstneriske design eller forestillinger
  • utvikle designideer i samarbeid

    Dele og utvikle designideer med det kunstneriske teamet. Konseptualisere nye ideer uavhengig og sammen med andre. Presentere ideen din, få tilbakemeldinger og ta dem i betraktning. Sørge for at designet passer til arbeidene fra andre designere.

Kunnskapsområder & Programvare og teknologier
Kunnskapsområder
  • egenskaper av tekstilmaterialer

    Egenskapene og karakteristikkene til forskjellige tekstil- og stoffmaterialer. Disse inkluderer styrke, fleksibilitet, elastisitet, mykhet, holdbarhet, varmeisolasjon, lav vekt, vannabsorpsjon/repellens, fargeevne og motstand mot kjemikalier. Videre påvirkning av kjemisk sammensetning og molekylær arrangement av garn og fiberegenskaper og stoffstruktur på de fysiske egenskapene til tekstilstoffer; de forskjellige fibertypene, materialene som brukes i ulike prosesser og effekten på materialene når de behandles.

  • kunsthistorie

    Historien om kunst og kunstnere, de kunstneriske trendene gjennom århundrer og samtidige evolusjoner.

  • motehistorie

    Kultur og kulturelle tradisjoner rundt klær.

  • tekstilteknikker

    De ulike trinnene og metodene for fremstillingsprosessen av tekstil. Teknikkene som brukes til etterbehandling av tekstilprodukter basert på typen tekstil som brukes.

  • fargingsteknologi

    Prosesser som er involvert i tekstilfarging ved bruk av ulike fargingsteknologier. Også tilsetning av farger til tekstiler ved bruk av fargestoffer.

Kompetanse på tvers av sektorer
  • porteføljeforvaltning innen tekstilproduksjon
Programvare og teknologier
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Nøkkelegenskaper du trenger
Anerkjennelse Prestasjon Prestasjon/Innsats Samarbeid Tilpasningsevne/Fleksibilitet Innovasjon Pålitelighet Stresstoleranse Mangfold Uavhengighet Analytisk tenkning Integritet Lederskap Selvkontroll Sosial orientering Omsorg for andre
Viktige belønninger du kan forvente
PrestasjonArbeidsforholdAnerkjennelseForholdStøtteUavhengighet
Hvordan kvalifisere seg

Motedesigner: hvordan du kvalifiserer deg og hvor du kan studere

Hva som typisk skal til for å kvalifisere seg: utdanningsnivå, hvor det er et regulert yrke, og hvor man skal studere.

Typisk utdanningsnivå

Bachelorgrad

Regulert yrke

Regulert i 2 land. Minimum EQF 3–4, avhengig av land.

Tsjekkia · EQF 3 Luxemburg · EQF 4

Gjenspeiler EU-databasen for regulerte yrker. Ikke juridisk rådgivning – bekreft kravene med den relevante nasjonale myndigheten før du stoler på dette for en karriere- eller immigrasjonsavgjørelse.

Hvor du kan studere

458 studieprogrammer i 29 land lærer bort de grunnleggende ferdighetene i dette yrket. I tillegg finnes det 122 korte kurs som utvikler én enkelt ferdighet hver.

Noen eksempler, undervist på språket på denne siden:

Grad Kunst og design i samfunn - håndverk og design

Universitetet i Sørøst-Norge · Norge

EQF 6 Kilde 1
Grad Kunst og design - mote og produksjon

OsloMet – storbyuniversitetet · Norge

EQF 6 Kilde 1
Grad Yrkesfaglærer i håndverk, design og prod.utvikling

OsloMet – storbyuniversitetet · Norge

EQF 6 Kilde 1
Kilder
  1. 1. Kilde: Utdanning.no
Karriereprogresjon

Karriereveier og lignende roller

Utforsk typiske karriereveier, tilstøtende ferdigheter og lignende roller for å planlegge din neste overgang.

Karrierelandskap

Hvor passer motedesigner?

Denne rollen
motedesigner Denne rollen

Likhetspoeng basert på ferdighetsoverlapping fra ESCO-data.

For organisasjoner

Dataene på denne siden til nytte for elever, studenter, klienter og ansatte.

Vanlige spørsmål

Ofte stilte spørsmål

Hvilke utdanninger er mest relevante for å bli motedesigner?
En relevant utdanning innen design, mote eller tekstil er vanligvis nødvendig. Dette kan være en bachelorgrad i motedesign, eller en tilsvarende utdanning fra en designskole. Portefølje er svært viktig for å vise frem dine ferdigheter og stil.
Kan jeg jobbe som freelance motedesigner?
Ja, det er vanlig å jobbe som freelance motedesigner, spesielt for mindre oppdrag eller spesifikke prosjekter. Mange motedesignere kombinerer fast ansettelse med freelanceoppdrag.
Hvordan er arbeidsmarkedet for motedesignere i Norge?
Arbeidsmarkedet kan være konkurransepreget, men det er etterspørsel etter dyktige motedesignere. De fleste er ansatt i klesbedrifter, men det finnes også muligheter i reklamebyråer, teater og film.
Motedesigner — hva er lønnen i USA?
Medianlønnen er 80 690 dollar i året, per 2025-05. Delstatenes medianlønninger ligger mellom 40 040 og 103 520 dollar. Kilde: US Bureau of Labor Statistics. Tallet gjelder USA og er ingen framskriving for Europa.
Motedesigner — er det et regulert yrke?
Det er oppført som regulert yrke i 2 europeiske land: Tsjekkia, Luxemburg. Det laveste kvalifikasjonsnivået som kreves blant dem, er EQF 3. Der et yrke er regulert, må en utdanning fra et annet land godkjennes formelt før man kan arbeide. Kilde: EUs database over regulerte yrker.

Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data oppdatert 3. oktober 2026 Om dataene våre