Beroepsprofiel

Kledingontwerper

Sleutelfeiten

Kledingontwerpers creëren concepten en maken met de hand of met behulp van software schetsen van hun creatieve ideeën. Zij analyseren en interpreteren modetrends om met nieuwe ideeën te komen met een hoge esthetische waarde. Zij verrichten prognoses en marktonderzoek om collecties samen te stellen. Zij bouwen kledinglijnen op door mood- of conceptboards, kleurenpaletten, materialen, tekeningen en schetsen met onder andere ergonomische criteria enz.

Arbeidsmarkt
Meer kandidaten dan vacatures in Oostenrijk en 13 andere landen
ELA/EURES 2024
Industrie
Kunsten, entertainment en design
Onderwijs
Bachelorgraad
43%
Veerkracht Scoren · 2026 (Hoe hoger, hoe beter)
Bachelorgraad 46% AI-blootstelling · 2026
Arbeidsmarkt

Waar dit beroep gevraagd is

Gemelde tekorten en overschotten op de arbeidsmarkt, per jaar. Gepubliceerd voor beroepsgroepen, niet voor afzonderlijke functietitels.

De cijfers gelden voor Wetenschappers en ingenieurs — 274 beroepen inclusief dit beroep.

2 van 16 met tekort202429 van 30 groeien3.9Mvacatures tot 2035

Tekort: Malta, Slowakije.

Langstlopende tekort: Nederland, 2 jaar.

Kies een gebied op de kaart om de cijfers te zien.

Over deze bron›

Bron: ELA/EURES, tekorten en overschotten op de arbeidsmarkt. De gegevens worden gepubliceerd op het niveau van de beroepsgroep en betreffen Europa. Edities verschillen in de opzet van de bijlage en in welke landen zijn opgenomen, dus een verschil tussen jaren betekent niet altijd dat de arbeidsmarkt is veranderd. Grijze landen zijn niet gemeld, en dat is iets anders dan in evenwicht zijn.

Wat deze woorden betekenen

De vier dingen waarover dit onderdeel rapporteert

Gemelde vraag
Gemelde vraag geeft aan of werkgevers melden dat zij mensen nodig hebben voor dit beroep — een beoordeling die door een nationale of Europese instantie is gepubliceerd, geen telling.
Welke kant het op gaat
Welke kant het op gaat laat zien in welke richting de werkgelegenheid in dit beroep zich de komende jaren naar verwachting ontwikkelt, volgens een officiële prognose.
Vacatures
Vacatures geven bij benadering aan hoeveel vacatures ontstaan — door groei en doordat mensen het beroep verlaten.
Gebruikelijke beloning
Gebruikelijke beloning is wat mensen in dit beroep gewoonlijk verdienen op plaatsen waarvoor de bron dit publiceert. Een leeg veld betekent niet dat het werk onbetaald is; het betekent dat niemand dit voor die plaats publiceert.

Een maatstaf wordt weggelaten wanneer niemand die voor die plaats publiceert, in plaats van hem als nul weer te geven.

Welke kant de markt voor u op gaat

In uw voordeel
Meer openstaande plekken dan zoekenden — werkgevers concurreren om kandidaten.
In evenwicht
Openstaande plekken en zoekenden houden elkaar ongeveer in evenwicht.
Veel concurrentie
Meer zoekenden dan openstaande plekken — houd rekening met concurrentie.
Tegenstrijdige signalen
De bronnen spreken elkaar tegen, of dezelfde beroepsgroep kent in het ene deel een tekort en in het andere een overschot.

Elke bron leidt tot één van deze vier uitkomsten: In uw voordeel, In evenwicht, Veel concurrentie of Tegenstrijdige signalen. Zo is er één vaste woordenschat om te leren. Wat verschilt, is het bewijs erachter, dat onder elke uitkomst staat: een gemeten verhouding tussen het aantal Vacatures en werkzoekenden, of een beoordeling die door een nationale instantie is gepubliceerd.

Hoe dit beroep zich verhoudt tot andere beroepen in hetzelfde land

Sterk
Tot de sterkste in that country
Goed
Sterker dan de meeste beroepen in that country
Gemengd
Ongeveer gemiddeld voor that country
Zwak
Zwakker dan de meeste beroepen in that country

Dit is een rang binnen één land, geen score die u over grenzen kunt meenemen — de registers achter twee landen tellen verschillende mensen, dus hetzelfde getal betekent in elk land iets anders. Daarom kan een beroep ook tot de groep Sterk in een land behoren en toch als Veel concurrentie worden weergegeven: het loopt voorop in een markt die over het geheel genomen veel concurrentie kent.

Waar deze gegevens vandaan komen

Elk cijfer wordt gepubliceerd door een nationaal statistiekbureau, een openbare dienst voor arbeidsbemiddeling of een Europese instantie, en op elke kaart staan de bron en de periode waarop de gegevens betrekking hebben. Sommige plaatsen worden maandelijks geteld, andere één of twee keer per jaar beoordeeld. Daardoor kunnen twee plaatsen op dezelfde kaart verschillende momenten beschrijven — de datum wordt altijd vermeld.

Dit alles voorspelt niet hoe groot de kansen van één persoon zijn. Het beschrijft een markt.

Gemelde vraag · Gebruikelijke beloning · Welke kant het op gaat (Nederland, België, Duitsland, Luxemburg, Denemarken, Zweden)
Gemelde vraag · Gebruikelijke beloning · Welke kant het op gaat
Gemelde vraag Gebruikelijke beloning Welke kant het op gaat
Nederland Tekort gemeld ELA/EURES 2023 * — +28,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
België Niet gemeld — +11% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Duitsland Niet gemeld — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Luxemburg Tekort gemeld ELA/EURES 2023 * — +34,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Denemarken Overschot gemeld ELA/EURES 2024 * — +24,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Zweden Niet gemeld — +24,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Gepubliceerd voor beroepsgroepen, niet voor afzonderlijke functietitels.

Begeleidt u studenten, cliënten of werknemers? Gebruik deze beroepsgegevens in uw organisatie.

NexFuture™

Toekomstperspectief voor kledingontwerper

The outlook for kledingontwerper reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hoe worden deze scores berekend?

De Veerkrachtindex (0–100) schat hoe structureel beschermd dit beroep is tegen automatisering en AI-verstoring, op basis van taakanalyse. Hogere scores betekenen meer taken die menselijk oordeel vereisen. AI-blootstelling toont het geschatte percentage taakmuren dat door huidige AI-mogelijkheden kan worden beïnvloed. Dit zijn op modellen gebaseerde structurele indicatoren, geen voorspellingen over individuele baanzekerheid.

Speel de toekomst
Hoe kan kledingontwerper veranderen naarmate de adoptie van AI toeneemt?

Deze rol zal waarschijnlijk geleidelijk veranderen, waarbij AI geselecteerde taken ondersteunt in plaats van de hele bezetting te vervangen.

Een significante transformatie op taakniveau wordt geschat over 13 jaar (rond 2039) onder het geselecteerde „Verwacht“-scenario.
~40%
Veerkracht
Automatiseringsrisico
EXP~50%
Menselijke voorsprong
MOAT~45%

Illustratief scenario op basis van automatiseerbaarheid van taken — geen voorspelling. Waarden worden afgerond naarmate je verder vooruitkijkt.

2026
2033
2044
AI-adoptiesnelheid:

Modelgebaseerde schatting. Gebruik het als planningssignaal, niet als garantie.

Hoe AI deze rol kan veranderen

Deterministische, op modellen gebaseerde interpretatie van huidige rolsignalen – geen garantie voor vervanging.

43% Eigendom van mensen

Wat hangt nog steeds van mensen af

De meeste taken hier zijn AI-ondersteund in plaats van puur mensgestuurd.

Het menselijk voordeel Om voorop te blijven in deze rol, concentreer je op eigenschappen van textielmaterialen en portefeuillebeheer bij de productie van textiel. Deze mensgerichte vaardigheden zijn voor AI het moeilijkst om in de komende 20 jaar te repliceren.
12% Assisteren

Waar AI een co-piloot kan worden

  • instructies voor kledingproductie beheren
  • moodboards maken
  • ontwerpconcepten ontwikkelen
46% Automatiseer

Taken die het meest worden blootgesteld aan automatisering

Nog geen enkele taak hier is sterk automatiseerbaar.

Gedetailleerde analyse

Vitale functies & AI-vectoren

AI-blootstellingsvectoren

0-100%
Generatieve AI 12%

Blootstelling aan inhoudgeneratie, creatieve vergroting en tools voor grote taalmodellen

Robotische en fysieke automatisering 10%

Blootstelling aan fysieke automatisering, robotica en sensorgestuurde taakverplaatsing

AI / machinaal leren 9%

Blootstelling aan AI-ondersteunde analyse, patroonherkenning en voorspellende modelleringstaken

Cognitieve software 0%

Blootstelling aan werkstroomautomatisering, beslissingsondersteunende software en procesdigitalisering

Technische details
Methodologie: NexFuture v3.0 Bronnen: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Bijgewerkt: okt 2026

NexFuture v3.0 schat blootstelling aan automatisering rechtstreeks uit de essentiële ESCO-vaardigheidsgroepen, gewogen naar vaardigheidsmassa en gekalibreerd op expertankers. Scores zijn probabilistische schattingen, geen garanties. Zie het NexFuture-methodologie-whitepaper voor volledige details.

Meet de blootstelling aan automatisering. Het meet niet het salaris, de vraag of hoeveel banen er bij u in de buurt zijn.

Een dag uit het leven

Wat mensen in deze rol meestal doen

Kunsten, entertainment en design

Dag uit het leven

Een typische dag als kledingontwerper

09
09:00 · Ochtend
instructies voor kledingproductie beheren
Instructies van klanten beheren voor de productie van kleding. De wensen van klanten verzamelen en ze verwerken tot specificaties voor de productie.
10
10:30 · Halverwege de ochtend
kleding vermaken
Na dragen van kleding dit repareren of aanpassen volgens de klant-/fabricagespecificaties. Wijzigingen uitvoeren met de hand of met behulp van apparatuur.
12
12:00 · Middag
kledingstukken ontwerpen
Gebruiken van analytische vaardigheden, creativiteit en het herkennen van toekomstige trends om kleding te ontwerpen.
14
14:00 · Middag
kostuumontwerpen tekenen
Kostuumontwerpen en ontwerpen van kledingaccessoires tekenen; specificaties zoals grootte, materiaalsoort en kleurenschema noteren.
15
15:30 · Laat in de middag
moodboards maken
Moodboards maken voor mode- of interieurcollecties, verschillende bronnen van inspiraties, gevoel, trends en texturen verzamelen en praten met de mensen die bij het project betrokken zijn om ervoor te zorgen dat de vorm, het ontwerp, de kleuren en het algemene genre van de collecties in overeenstemming zijn met de opdracht of het bijbehorende artistieke project.
17
17:00 · Afronding
ontwerpconcepten ontwikkelen
Informatie zoeken om nieuwe ideeën en concepten voor het ontwerp van een specifieke productie te ontwikkelen. Scripts lezen en regisseurs en andere productiemedewerkers raadplegen om ontwerpconcepten te ontwikkelen en producties te plannen.

De taakvolgorde is illustratief. Individuele dagen variëren.

Vaardigheden en kennis

Wat u nodig hebt voor dit werk

De vaardigheden, kennis en tools waar deze rol om vraagt — en de kenmerken en beloningen die ermee gepaard gaan.

Essentiële vaardigheden
ontwerpen van systemen en producten
  • schetsen maken voor de ontwikkeling van textielartikelen

    Schetsen maken met de hand voor de ontwikkeling van textiel of kleding. Zij leiden tot visualisering van de motieven, patronen of producten om te worden vervaardigd.

  • textielontwerpen maken

    Tekeningen voor een textielontwerp maken met de hand of met een computer, door gebruik te maken van een gespecialiseerde software voor computer geassisteerd design (CAD-software).

  • kledingstukken ontwerpen

    Gebruiken van analytische vaardigheden, creativiteit en het herkennen van toekomstige trends om kleding te ontwerpen.

ontwerpen van industriële materialen, systemen en producten
  • technische schetsen voor schoeisel maken

    In staat zijn om verschillende schets- en tekentechnieken te gebruiken, waaronder artistieke representatie, met de hand of via de computer, en zich bewust zijn van verhoudingen en perspectief, om schoeisel, leest, zolen, hakken enz. te schetsen en te tekenen, als platte 2D-ontwerpen maar ook als 3D-volumes. In staat zijn specificatiebladen op te stellen met nadere gegevens over materialen, onderdelen en fabricagevoorschriften.

  • kostuumontwerpen tekenen

    Kostuumontwerpen en ontwerpen van kledingaccessoires tekenen; specificaties zoals grootte, materiaalsoort en kleurenschema noteren.

creëren van visuele displays en decoraties
  • moodboards maken

    Moodboards maken voor mode- of interieurcollecties, verschillende bronnen van inspiraties, gevoel, trends en texturen verzamelen en praten met de mensen die bij het project betrokken zijn om ervoor te zorgen dat de vorm, het ontwerp, de kleuren en het algemene genre van de collecties in overeenstemming zijn met de opdracht of het bijbehorende artistieke project.

analyseren en evalueren van informatie en gegevens
  • instructies voor kledingproductie beheren

    Instructies van klanten beheren voor de productie van kleding. De wensen van klanten verzamelen en ze verwerken tot specificaties voor de productie.

vervaardigen van kleding en textielproducten
  • kleding vermaken

    Na dragen van kleding dit repareren of aanpassen volgens de klant-/fabricagespecificaties. Wijzigingen uitvoeren met de hand of met behulp van apparatuur.

monitoren van ontwikkelingen binnen het vakgebied
  • op de hoogte blijven van kostuumontwerp

    Textielshowrooms bezoeken, modebladen lezen, op de hoogte blijven van trends en veranderingen in de wereld van de stoffen en ontwerpen.

creëren van artistieke ontwerpen en uitvoeringen
  • ontwerpconcepten ontwikkelen

    Informatie zoeken om nieuwe ideeën en concepten voor het ontwerp van een specifieke productie te ontwikkelen. Scripts lezen en regisseurs en andere productiemedewerkers raadplegen om ontwerpconcepten te ontwikkelen en producties te plannen.

Kennisgebieden & Software en technologieën
Kennisgebieden
  • eigenschappen van textielmaterialen

    De kenmerken en eigenschappen van verschillende textiel- en stoffenmaterialen. Hieronder vallen sterkte, flexibiliteit, elasticiteit, zachtheid, duurzaamheid, warmte-isolatie, laag gewicht, waterabsorptie/-afstoting, verfbaarheid en bestendigheid tegen chemicaliën. En verder de invloed van de chemische samenstelling en moleculaire rangschikking van garen- en vezeleigenschappen en weefselstructuur op de fysische eigenschappen van weefsels; de verschillende soorten vezels; de in de verschillende processen gebruikte materialen en het effect op materialen bij de verwerkingen.

  • 3D-bodyscantechnieken

    De beginselen en het gebruik van technologieën voor het scannen van 3D, gebruikt om de omvang en vorm van het menselijk lichaam te bepalen.

  • aftekenen

    Markeerdiagram van een nauwkeurige opstelling van patroonelementen voor een bepaalde stijl en de maten die moeten worden gesneden uit één enkele spread. Er kunnen merkers worden aangebracht door de hoofdpatronen handmatig op de stof of op papier te zetten, of door het manipuleren van gecomputeriseerde patroonafbeeldingen. Proces voor het bepalen van de meest efficiënte presentatie van patroonelementen voor een bepaalde stijl, stof en verdeling van de maten.

  • CAD voor de confectie-industrie

    Softwareprogramma’s voor computerondersteund ontwerp in de confectie-industrie waarmee twee- of driedimensionale tekeningen kunnen worden gemaakt.

  • e-tailoring

    Het bedrijfsmodel dat met behulp van software en technische toepassingen informatie van klanten verzamelt voor de productie van maatproducten.

  • geschiedenis van de mode

    Kostuums en de culturele tradities rond kleding.

  • productie van kinderkleding

    De specifieke kenmerken van de vervaardiging van kleding voor kinderen, rekening houdend met de omvang en de vereiste aanpassingen van het fabricageproces, zoals snijden, soorten stoffen, patronen en kwaliteit.

  • productie van kleding

    Processen voor de vervaardiging van kleding en de diverse technologieën en machines die bij de fabricage worden gebruikt.

  • productie van textielconfectieartikelen

    Productieprocessen voor kleding en confectie. De diverse technologieën en machines voor de fabricageprocessen.

  • standaard maatsystemen voor kleding

    Standaard kledingmaatsystemen die door verschillende landen zijn ontwikkeld. Verschillen tussen de systemen en normen van verschillende landen, de systeemontwikkeling volgens de evolutie van de vorm van het menselijk lichaam en hun gebruik in de kledingindustrie.

  • technologie in de kledingindustrie

    Traditionele en geavanceerde technologie voor de vervaardiging van kleding. Technologieën, met inbegrip van processen, machines, enz., om patroonvereisten op te stellen en te ontwerpen, bij te dragen tot de kostprijsberekening van producten en criteria vast te stellen voor assemblagevolgorde en kwaliteitsborging

Sectoroverschrijdende vaardigheden
  • portefeuillebeheer bij de productie van textiel
Software en technologieën
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Belangrijkste eigenschappen die je nodig hebt
Erkenning Prestaties Prestaties/Inspanning Samenwerking Aanpassingsvermogen/Flexibiliteit Innovatie Betrouwbaarheid Stresstolerantie Diversiteit Onafhankelijkheid Analytisch denken Integriteit Leiderschap Zelfbeheersing Sociale oriëntatie Zorg voor anderen
Belangrijke beloningen die u kunt verwachten
PrestatiesWerkomstandigh…ErkenningRelatiesOndersteuningOnafhankelijkh…
Hoe in aanmerking te komen

Kledingontwerper: hoe u zich kunt kwalificeren en waar u kunt studeren

Wat er doorgaans nodig is om in aanmerking te komen: opleidingsniveau, waar het een gereglementeerd beroep is en waar je moet studeren.

Typisch opleidingsniveau

Bachelorgraad

Waar te studeren

873 opleidingen in 31 landen leren de kernvaardigheden die nodig zijn voor dit beroep. Plus 155 korte cursussen die elk één vaardigheid aanleren.

Enkele voorbeelden, gegeven in de taal van deze pagina:

Diploma

B Vormgeving: Mode

Hogeschool Rotterdam · Nederland

EQF 6 Aangegeven route naar dit beroep Bron 1
Beroepsopleiding

Basismedewerker fashion

ROC van Amsterdam - MBO College Zuid · Nederland

EQF 2 Bron 1
Diploma Bachelor in de modetechnologie

Hogeschool Gent · België

EQF 6 Bron 2
Diploma

Fashion & Textile Technologies

Nederland

EQF 6 Bron 1
Bronnen
  1. 1. Bron: DUO open onderwijsdata
  2. 2. Source: Hogeronderwijsregister, Flemish government (hogeronderwijsregister.be). Flemish Community of Belgium only.
Carrièrevoortgang

Groeipaden & vergelijkbare rollen

Verken typische carrièrepaden, aangrenzende vaardigheden en vergelijkbare rollen om uw volgende overstap te plannen.

Voor organisaties

De gegevens op deze pagina, ingezet voor uw studenten, cliënten en medewerkers.

Veelgestelde vragen

Veelgestelde vragen

Welke software is belangrijk voor een kledingontwerper?
Hoewel handtekeningen en schetsen nog steeds belangrijk zijn, is kennis van digitale designprogramma’s zoals Adobe Illustrator en Photoshop essentieel. Ook CAD-software (Computer-Aided Design) kan van pas komen, afhankelijk van de werkgever.
Is het mogelijk om als freelance kledingontwerper te werken?
Ja, veel kledingontwerpers werken op freelancebasis. Dit biedt de mogelijkheid om aan verschillende projecten te werken en je eigen werktijden in te delen. Echter, de meeste kledingontwerpers zijn in loondienst bij modehuizen, kledingmerken of retailers.
Wat voor soort werkstijlen zijn belangrijk voor een kledingontwerper?
Een kledingontwerper moet creatief en innovatief zijn (1.C.1.c), maar ook oog hebben voor detail en kwaliteit (1.C.1.a). Het is belangrijk om zelfstandig te kunnen werken (1.C.5.b), maar ook goed te kunnen samenwerken met andere professionals, zoals patroonmakers en productiemedewerkers (1.C.3.a). Flexibiliteit en het vermogen om je aan te passen aan veranderende trends zijn ook cruciaal (1.C.4.c).
Kledingontwerper — wat verdien je ermee in de Verenigde Staten?
80.690 dollar per jaar als mediaan, per 2025-05. De medianen van de staten lopen van 40.040 tot 103.520 dollar. Bron: US Bureau of Labor Statistics. Het cijfer geldt voor de Verenigde Staten en is geen prognose voor Europa.

Bronnen: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Gegevens bijgewerkt op 3 oktober 2026 Over onze gegevens