Profesionālais profils

Apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis

Lomas objektīvs

Apģērba datorizētās projektēšanas tehniķi izmanto programmatūru, lai izstrādātu dizaina plānus apģērbiem. Viņi strādā ar divdimensionāliem (2D) dizainiem, ko pazīst kā virsmas modelēšanu, vai trīsdimensionāliem (3D) dizainiem, ko sauc par telpisko modelēšanu. Viņi izmanto virsmas modelēšanu, lai attēlotu apģērbu plakanā veidā. Savukārt, izmantojot telpisko modelēšanu, viņi rada apģērba struktūras vai sastāvdaļas 3D attēlu, kas ļauj virtuāli aplūkot apģērbu.

Darba tirgus
Vairāk kandidātu nekā vietu valstī Latvija un vēl 5 valstis
ELA/EURES 2025
Rūpniecība
Māksla, izklaide un dizains
Izglītība
Īsā cikla augstākā izglītība
46%
Izturība Rādītājs · 2026 (Jo augstāks, jo labāk)
Īsā cikla augstākā izglītība 42% AI iedarbība · 2026
Darba tirgus

Kur šī profesija ir pieprasīta

Ziņotais darbaspēka deficīts un pārpalikums pa gadiem. Publicēts profesiju grupām, nevis atsevišķiem amatu nosaukumiem.

Skaitļi attiecas uz grupu Zinātnes un inženierzinātņu speciālisti — 267 profesijas, ieskaitot šo.

6 no 12 ar deficītu202522 no 30 aug2.3Mdarbvietas līdz 2035. gadam

Deficīts: Beļģija, Bulgārija, Dānija, Francija un vēl 2.

Ilgākais deficīts: Beļģija, 3 gadi.

Izvēlieties teritoriju kartē, lai redzētu tās datus.

Par šo avotu›

Avots: ELA/EURES, darbaspēka deficīts un pārpalikums. Dati tiek publicēti profesiju grupas līmenī un aptver Eiropu. Izdevumi atšķiras pielikuma uzbūvē un aptverto valstu ziņā, tāpēc atšķirība starp gadiem ne vienmēr nozīmē, ka darba tirgus ir mainījies. Pelēkās valstis nav ziņojušas, kas nav tas pats, kas līdzsvars.

Ko nozīmē šie vārdi

Četras lietas, par kurām ziņo šī sadaļa

Ziņotais pieprasījums
Ziņotais pieprasījums rāda, vai darba devēji ziņo, ka šajā profesijā ir vajadzīgi cilvēki — tas ir valsts vai ES iestādes publicēts vērtējums, nevis skaits.
Kurp tas virzās
Kurp tas virzās rāda, kā tuvāko gadu laikā, balstoties uz oficiālu prognozi, paredzēts mainīties nodarbinātībai šajā profesijā.
Brīvās darbvietas
Brīvās darbvietas aptuveni raksturo, cik darbvietu rodas gan izaugsmes, gan to cilvēku dēļ, kuri pamet šo profesiju.
Parastais atalgojums
Parastais atalgojums rāda, cik parasti pelna cilvēki šajā profesijā, ja avots šos datus publicē. Tukšs lauks nenozīmē, ka darbs ir neapmaksāts; tas nozīmē, ka neviens šo informāciju par attiecīgo vietu nepublicē.

Rādītājs netiek iekļauts, ja neviens to par attiecīgo vietu nepublicē, nevis uzrādīts kā nulle.

Kurā virzienā tirgus sliecas jums par labu

Jums par labu
Brīvo vietu ir vairāk nekā meklētāju — darba devēji sacenšas par kandidātiem.
Līdzsvarā
Brīvo vietu un meklētāju skaits ir aptuveni vienāds.
Liela konkurence
Meklētāju ir vairāk nekā brīvo vietu — rēķinieties ar konkurenci.
Pretrunīgi dati
Avoti nesakrīt, vai arī vienā vietā tās pašas profesiju grupas trūkst, bet citā ir pārpalikums.

Katrs avots nonāk pie viena no šiem četriem vērtējumiem, tāpēc jāapgūst viena vārdu kopa. Atšķiras pierādījumi, uz kuriem vērtējums balstās; tie ir norādīti zem katra vērtējuma — izmērīta brīvo darbvietu un darba meklētāju attiecība vai valsts iestādes publicēts novērtējums.

Kā šī profesija salīdzināma ar citām profesijām tajā pašā valstī

Spēcīgs
Starp spēcīgākajām valstī that country
Labs
Spēcīgāka nekā vairums profesiju valstī that country
Nevienmērīgs
Aptuveni ierasta valstij that country
Vājš
Vājāka nekā vairums profesiju valstī that country

Tas ir rangējums vienas valsts ietvaros, nevis vērtējums, ko var izmantot pāri robežām — reģistros, uz kuriem balstās dati par abām valstīm, tiek uzskaitīti atšķirīgi cilvēki, tāpēc viens un tas pats skaitlis katrā valstī nozīmē ko citu. Tāpēc profesija var būt viena no spēcīgākajām valstī un tomēr tikt parādīta kā Liela konkurence: tā ieņem vadošo vietu kopumā pārpildītā darba tirgū.

No kurienes šie dati nāk

Katru skaitli publicē valsts statistikas pārvalde, publiskais nodarbinātības dienests vai ES iestāde, un katrā kartītē ir norādīts avots un periods, uz kuru dati attiecas. Dažviet dati tiek apkopoti katru mēnesi, citviet novērtējums tiek veikts reizi vai divas reizes gadā, tāpēc divas vietas vienā kartē var raksturot atšķirīgus laikposmus — datums vienmēr ir norādīts.

Tas viss neprognozē viena cilvēka izredzes. Tas raksturo darba tirgu.

Ziņotais pieprasījums · Parastais atalgojums · Kurp tas virzās (Latvija, Lietuva, Igaunija, Vācija, Somija, Zviedrija)
Ziņotais pieprasījums · Parastais atalgojums · Kurp tas virzās
Ziņotais pieprasījums Parastais atalgojums Kurp tas virzās
Latvija Ziņots par pārpalikumu ELA/EURES 2025 * — +22,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Lietuva Nav ziņots — +4,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Igaunija Nav ziņots — +9,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Vācija Nav ziņots — −17,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Somija Ziņots par pārpalikumu ELA/EURES 2025 * 42 696 € 2024 +5,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Zviedrija Ziņots par pārpalikumu ELA/EURES 2025 * 492 000 SEK 2025 +32,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publicēts profesiju grupām, nevis atsevišķiem amatu nosaukumiem.

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Sweden (SCB) and the National Mediation Office, CC0; annualised as 12 x monthly

Vai jūs sniedzat karjeras konsultācijas studentiem, klientiem vai darbiniekiem? Izmantojiet šos profesijas datus savā organizācijā.

NexFuture™

Nākotnes perspektīva apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis

The outlook for apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Kā tiek aprēķināti šie rezultāti?

Noturības indekss (0–100) novērtē, cik strukturāli aizsargāta šī profesija ir no automatizācijas un MI traucējumiem, pamatojoties uz uzdevumu līmeņa analīzi. Augstāki rādītāji nozīmē vairāk uzdevumu, kas prasa cilvēka spriedumu. AI iedarbība parāda aplēsto uzdevumu stundu procentu, ko varētu ietekmēt pašreizējās MI spējas. Tās ir no modeļa atvasinātas strukturālas indikācijas, nevis prognozes par individuālo darba drošību.

Spēlējiet nākotni
Kā apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis varētu mainīties, pieaugot AI ieviešanai?

Šī loma, visticamāk, pakāpeniski mainīsies, AI atbalstot noteiktus uzdevumus, nevis aizstājot visu nodarbošanos.

Būtiska transformācija uzdevumu līmenī tiek lēsta pēc 14 gadiem (ap 2040. gadu) saskaņā ar izvēlēto „Paredzams“ scenāriju.
~45%
Izturība
Automatizācijas risks
EXP~45%
Cilvēka mala
MOAT~50%

Ilustratīvs scenārijs, pamatojoties uz uzdevumu automatizējamību — nav prognoze. Vērtības tiek noapaļotas, jo tālāk nākotnē skatāties.

2026
2034
2045
AI pieņemšanas ātrums:

Uz modeli balstīta aplēse. Izmantojiet to kā plānošanas signālu, nevis garantiju.

Kā AI var mainīt šo lomu

Pašreizējo lomu signālu deterministiska, uz modeļiem balstīta interpretācija — nevis aizstāšanas garantija.

46% Cilvēkam piederošs

Kas vēl ir atkarīgs no cilvēkiem

Lielākā daļa uzdevumu šeit ir MI atbalstāmi, nevis tikai cilvēka vadīti.

Cilvēces priekšrocība Lai paliktu priekšā šajā lomā, fokusējieties uz apģērba datorizētā projektēšana un apģērba ražošana. Šīs cilvēka-centriski prasmes ir vissarežģītākās AI kopēt nākamajos 20 gados.
12% Palīdzēt

Kur AI var kļūt par otro pilotu

  • ar programmatūru palīdzību veidot skices tekstilizstrādājumu izgatavošanai
  • pārbaudīt apģērbu
  • izstrādāt modes preču tehniskos projektus
42% Automatizēt

Uzdevumi, kas visvairāk pakļauti automatizācijai

Neviens uzdevums šeit vēl nav ļoti automatizējams.

Detalizēta analīze

Dzīvības pazīmes un AI vektori

AI ekspozīcijas vektori

0-100%
AI / mašīnmācīšanās 12%

Ekspozīcija uz AI atbalstītu analīzi, modeļu atpazīšanu un paredzošās modelēšanas uzdevumiem

Ģeneratīvs AI 9%

Ekspozīcija uz satura ģenerēšanu, radošu palielināšanu un lielo valodu modeļu rīku

Robotika un fiziskā automatizācija 6%

Ekspozīcija uz fizisko automatizēšanu, robotiku un sensoru vadītu uzdevumu nobīdi

Kognitīvā programmatūra 0%

Ekspozīcija uz darba plūsmas automatizēšanu, lēmumu pieņemšanas atbalsta programmatūru un procesu digitalizāciju

Tehniskā informācija
Metodoloģija: NexFuture v3.0 Avoti: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Atjaunināts: 2026. g. okt.

NexFuture v3.0 novērtē automatizācijas ietekmi tieši no ESCO būtiskajām prasmju grupām, kas svērtas pēc prasmju masas un kalibrētas pret ekspertu enkuriem. Rezultāti ir varbūtības aplēses, nevis garantijas. Pilnu informāciju skatiet NexFuture metodoloģijas baltajā grāmatā.

Mēra pakļautību automatizācijai. Tas nemēra atalgojumu, pieprasījumu vai darbvietu skaitu jūsu tuvumā.

Diena dzīvē

Ko cilvēki šajā lomā parasti dara

Māksla, izklaide un dizains

Diena dzīvē

Parasta diena kā apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis

09
09:00 · Rīts
ar programmatūru palīdzību veidot skices tekstilizstrādājumu izgatavošanai
Izstrādāt tekstilmateriālus vai apģērbus, izmantojot programmatūras, ar kurām tiek radīta motīvu, modeļu vai produktu vizualizācija.
10
10:30 · Pusrīta
izgatavot apģērbu piegrieztnes
Izgatavot apģērbu piegrieztnes, izmantojot piegrieztņu izgatavošanas programmatūru, vai arī roku darbu, pamatojoties uz modes dizaineru iesniegtām skicēm vai prasībām. Radīt priegrieztnes dažādiem izmēriem, stiliem un apģērbu sastāvdaļām.
12
12:00 · Pusdienas
pārbaudīt apģērbu
Pārbaudīt un testēt produktus, to daļas un materiālus, lai pārbaudītu to atbilstību specifikācijām un standartiem. Izbrāķēt vai noraidīt tos, kas neatbilst specifikācijām.
14
14:00 · Pēcpusdiena
pētīt apģērbu paraugus
Pētīt apģērba paraugus, mainīt apģērba paraugu dizainu.
15
15:30 · Vēlā pēcpusdienā
darbināt datorizētās vadības sistēmas
Darbināt elektroniskus vai datorizētus vadības paneļus procesu uzraudzībai un optimizācijai, kā arī procesa palaišanas un apturēšanas kontrolēšanai.
17
17:00 · Iesaiņojums
izstrādāt modes preču tehniskos projektus
Izstrādāt apģērba, ādas izstrādājumu un apavu tehniskos un inženiertehniskos zīmējumus. Izmantot tos, lai darītu zināmas vai nodotu projekta idejas un ražošanas datus modelētājiem, tehnologiem, instrumentu izgatavotājiem, iekārtu ražotājiem vai citiem paraugu ņemšanas un ražošanas iekārtu ražotājiem.

Uzdevumu secībai ir ilustratīvs raksturs. Atsevišķas dienas atšķiras.

Prasmes un zināšanas

Kas nepieciešams šī darba veikšanai

Prasmes, zināšanas un rīki, kas nepieciešami šai lomai, kā arī ar to saistītās iezīmes un ieguvumi.

Būtiskas prasmes
veikt preču kvalitātes uzraudzību
  • pārbaudīt apģērbu

    Pārbaudīt un testēt produktus, to daļas un materiālus, lai pārbaudītu to atbilstību specifikācijām un standartiem. Izbrāķēt vai noraidīt tos, kas neatbilst specifikācijām.

  • pētīt apģērbu paraugus

    Pētīt apģērba paraugus, mainīt apģērba paraugu dizainu.

vizuālu displeju un dekorāciju radīšana
  • izstrādāt modes preču tehniskos projektus

    Izstrādāt apģērba, ādas izstrādājumu un apavu tehniskos un inženiertehniskos zīmējumus. Izmantot tos, lai darītu zināmas vai nodotu projekta idejas un ražošanas datus modelētājiem, tehnologiem, instrumentu izgatavotājiem, iekārtu ražotājiem vai citiem paraugu ņemšanas un ražošanas iekārtu ražotājiem.

  • sagatavot ražošanas prototipus

    Sagatavot sākotnējos modeļus jeb prototipus, lai pārbaudītu koncepcijas un reproducēšanas iespējas. Radīt prototipus, kas novērtējami pirmsražošanas testos.

modeļu un veidņu izgatavošana
  • izgatavot apģērbu piegrieztnes

    Izgatavot apģērbu piegrieztnes, izmantojot piegrieztņu izgatavošanas programmatūru, vai arī roku darbu, pamatojoties uz modes dizaineru iesniegtām skicēm vai prasībām. Radīt priegrieztnes dažādiem izmēriem, stiliem un apģērbu sastāvdaļām.

tekstilizstrādājumu, kažokādu un ādas izstrādājumu ražošanas un apstrādes iekārtu ekspluatācija
  • veikt procesa kontroli apģērbu ražošanas nozarē

    Veikt procesa kontroli attiecībā uz apģērbiem, lai nodrošinātu to nepārtrauktu masveida ražošanu. Kontrolēt procesus, lai nodrošinātu to prognozējamību, stabilitāti un konsekvenci.

materiālu vai produktu šķirošana
  • šķirot apģērbu piegrieztnes

    Šķirot piegrieztnes, koriģējot sākotnējo piegrieztņu izmēru, lai izveidotu piegrieztņu kopumu, kas derētu dažāda veida un izmēru ķermeņiem.

izmantot digitālos rīkus, lai kontrolētu iekārtas
  • darbināt datorizētās vadības sistēmas

    Darbināt elektroniskus vai datorizētus vadības paneļus procesu uzraudzībai un optimizācijai, kā arī procesa palaišanas un apturēšanas kontrolēšanai.

datorizētu projektēšanas un rasēšanas instrumentu izmantošana
  • ar programmatūru palīdzību veidot skices tekstilizstrādājumu izgatavošanai

    Izstrādāt tekstilmateriālus vai apģērbus, izmantojot programmatūras, ar kurām tiek radīta motīvu, modeļu vai produktu vizualizācija.

Zināšanu jomas & Programmatūra un tehnoloģijas
Zināšanu jomas
  • apģērba datorizētā projektēšana

    Programmatūra, kas ļauj veikt datorizētu apģērba projektēšanu, izstrādājot divdimensionālus vai trīsdimensionālus zīmējumus.

  • apģērba ražošana

    Procesi, ko izmanto apģērbu izgatavošanai, un dažādās tehnoloģijas un iekārtas, kas iesaistītas ražošanas procesos.

  • apģērba ražošanas tehnoloģijas

    Tradicionālas un progresīvas apģērba ražošanas tehnoloģijas. Tehnoloģijas, tostarp procesi, tehnika u. c., kas nepieciešamas, lai apkopotu un izstrādātu prasības rakstiem, palīdzētu aprēķināt ražojuma izmaksas un noteiktu salikšanas secību un kvalitātes nodrošināšanas kritērijus.

  • apģērbu standarta izmēru sistēmas

    Dažādu valstu izstrādātas apģērbu standarta izmēru sistēmas. Dažādu valstu sistēmu un standartu atšķirības, sistēmu attīstība atkarībā no cilvēka ķermeņa formas evolūcijas un to izmantošana apģērbu nozarē.

  • gatavo tekstilizstrādājumu ražošana

    Ražošanas procesi apģērbu un gatavo tekstilizstrādājumu nozarē. Dažādas ražošanas procesos iesaistītās tehnoloģijas un iekārtas.

  • izgatavot piegrieztnes

    Piegrieztnes shēma ar precīzu auduma gabalu izvietojumu konkrētam stilam un lielumiem, kas jāizgriež no viena auduma klājuma. Piegrieztni var izgatavot, manuāli apvelkot pamata modeļus uz auduma vai papīra vai manipulējot ar datorizētiem modeļa attēliem un uzzīmējot tos. Process, kurā nosaka visefektīvāko modeļa gabalu izkārtojumu noteiktam stilam, audumam un izmēru sadalījumam.

  • modes vēsture

    Tērpi un ar apģērbu saistītās kultūras tradīcijas.

  • telpiskās ķermeņa skenēšanas tehnoloģijas

    Telpiskās ķermeņa skenēšanas tehnoloģiju principi un izmantošana, lai noteiktu cilvēka ķermeņa lielumu un formu.

  • tekstilmateriālu īpašības

    Dažādu tekstilmateriālu un audumu raksturlielumi un īpašības. Tie ir šādi: izturība, elastība, mīkstums, kalpošanas ilgums, siltumizolācija, vieglums, ūdens uzsūktspēja/atgrūšana, krāsojamība, izturība pret ķīmiskām vielām u. c. Tāpat vērā ņemami faktori ir dzijas un šķiedras ķīmiskā sastāva un molekulārās struktūras, kā arī auduma struktūras ietekme uz tekstilmateriālu fizikālajām īpašībām; dažādi šķiedru veidi; dažādos procesos izmantotie materiāli un to ietekme uz tekstilmateriāliem to apstrādes laikā.

Programmatūra un tehnoloģijas
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Galvenās īpašības, kas jums nepieciešamas
Atzinība Uzticamība Sadarbība Analītiskā domāšana Pielāgošanās spēja/Izcelsme Neatkarība Stresa tolerance Godīgums Paškontrole Sasniegums Inovācija Sasniegums/Pūles Daudzveidība Liderība Sociālā orientācija Rūpes par citiem
Galvenās balvas, kuras varat sagaidīt
SasniegumsDarba apstākļiAtzinībaAttiecībasAtbalstsNeatkarība
Kā kvalificēties

Apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis: kā iegūt kvalifikāciju un kur mācīties

Kas parasti nepieciešams, lai kvalificētos: izglītības līmenis, kur tā ir reglamentēta profesija un kur mācīties.

Tipisks izglītības līmenis

Īsā cikla augstākā izglītība

Kur mācīties

Šī amata pamatprasmes māca studiju programmas; programmu skaits ir 247, savukārt valstu skaits, kurās tās pieejamas, ir 27. Turklāt ir 84 īsi kursi, no kuriem katrs attīsta vienu prasmi.

Karjeras virzība

Izaugsmes ceļi un līdzīgas lomas

Izpētiet tipiskos karjeras ceļus, blakus esošās prasmes un līdzīgas lomas, lai plānotu savu nākamo pāreju.

Karjeras ainava

Kur apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis iederas?

Šī loma
apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis Šī loma

Līdzības rādītāji, kas balstīti uz prasmju pārklāšanos no ESCO datiem.

Organizācijām

Izmantojiet šīs lapas datus savu studentu, klientu un darbinieku labā.

Bieži jautājumi

Bieži uzdotie jautājumi

Kādas programmatūras ir nepieciešamas, lai kļūtu par apģērba datorizētās projektēšanas tehniķi?
Lai veiksmīgi strādātu šajā profesijā, nepieciešamas prasmes CAD programmatūrā, piemēram, Gerber AccuMark, Lectra Modaris vai CLO 3D. Iepazīšanās ar dažādām programmatūrām palielinās jūsu konkurētspēju.
Vai ir iespējams strādāt kā apģērba datorizētās projektēšanas tehniķis kā freelancer?
Jā, šī profesija ir populāra arī freelanceru vidū. Daudzi uzņēmumi meklē tehniķus īstermiņa projektiem vai papildu atbalstam, tāpēc freelanceru iespējas ir pieejamas.
Kāds ir tipisks darba apstākļu veids šajā profesijā?
Parasti apģērba datorizētās projektēšanas tehniķi strādā birojā, izmantojot datorus un programmatūru. Darbs var būt gan individuāls, gan komandas formā, sadarbojoties ar dizaineriem un citām tehniskajām personām.
Apģērba Datorizētās Projektēšanas Tehniķis — cik par to maksā Amerikas Savienotajās Valstīs?
80 690 dolāru gadā pēc mediānas, uz 2025-05. Štatu mediānas svārstās no 40 040 līdz 103 520 dolāriem. Avots: US Bureau of Labor Statistics. Skaitlis attiecas uz Amerikas Savienotajām Valstīm un nav prognoze Eiropai.

Avoti: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Dati atjaunināti 2026. gada 3. oktobris Par mūsu datiem