Profesinis profilis

daiktų interneto kūrėjas

Momentinė nuotrauka

Ar domitės technologijomis, kurios keičia mūsų pasaulį? Daiktų interneto kūrėjas kuria ryšį tarp daiktų ir sistemų, leidžiant įrenginiams savarankiškai veikti ir optimizuoti aplinką. Tai dinamiška ir perspektyvi karjera, kuri reikalauja analitinių įgūdžių ir programavimo žinių.

Santrauka

Daiktų interneto kūrėjų darbas apima duomenų analizę, algoritmainės programinės įrangos kūrimą ir integruotą sprendimų diegimą. Jie naudoja dirbtinį intelektą ir mašininio mokymosi algoritmus, kad sukurti išmanesnius įrenginius, kurie geba savarankiškai priimti sprendimus ir reaguoti į aplinką. Šis darbas reikalauja nuolatinio mokymosi ir gebėjimo prisitaikyti prie sparčiai besikeičiančių technologijų.

Pagrindinės pareigos:
  • • Duomenų rinkimas, analizė ir interpretavimas daiktų interneto sistemoms.
  • • Mašininio mokymosi algoritmų kūrimas ir pritaikymas įrenginių veikimui optimizuoti.
  • • Programinės įrangos kūrimas, leidžianti daiktams jungtis prie sistemų ir įrenginių.
39%
Atsparumas Balas · 2026 (Kuo aukštesnis, tuo geriau)
Bakalauro laipsnis 52% AI poveikis
Pradėti karjeros DNA vertinimą
Labour market

Kur šios profesijos poreikis

Praneštas darbo jėgos trūkumas ir perteklius pagal metus. Skelbiama profesijų grupėms, o ne atskiriems pareigų pavadinimams.

Pranešta apie trūkumąPranešta apie pertekliųPranešta kitais metaisŠis šaltinis to neapima

Sodresnė spalva: taip pat pranešta daugiau metų iš eilės.

Skaičiai apima grupę Informacinių technologijų ir ryšių specialistai — 75 profesijos, įskaitant šią.

13 iš 17 su trūkumu2025Visos 30 auga3.7Mdarbo vietos iki 2035 m.

Trūkumas: Belgium, Bulgaria, Cyprus, Czechia ir dar 9.

Ilgiausiai trunkantis trūkumas: Czechia, 4 metai.

Pasirinkite teritoriją žemėlapyje, kad pamatytumėte jos duomenis.

Apie šį šaltinį

Šaltinis: ELA/EURES, darbo jėgos trūkumas ir perteklius. Duomenys skelbiami profesijų grupės lygmeniu ir apima Europą. Leidimai skiriasi priedo sandara ir apimamomis šalimis, todėl skirtumas tarp metų ne visada reiškia, kad pasikeitė darbo rinka. Pilkos šalys nepranešė, o tai nėra tas pats kas pusiausvyra.

Sužinokite daugiau

Raskite savo karjeros kelią ir susipažinkite su mokslu, kuriuo grindžiamos mūsų rekomendacijos.

Konsultuojate kitus? Susipažinkite su NexPath mokykloms ir konsultantams.
Greitas pritaikymo patikrinimas

Ardaiktų interneto kūrėjasjums tiktų?

Atsakykite į tris greitus klausimus. Tai nėra išsamus įvertinimas – tai anonsas, padėsiantis nuspręsti, ar palyginti savo profilį.

Pažanga0/3

Ar jums patinka užduotys, kurioms reikiaAnalitinis mąstymas?

Ar jums patinka užduotys, kurioms reikiaPripažinimas?

Ar jums patinka užduotys, kurioms reikiaBendradarbiavimas?

NexFuture™

Ateities perspektyvos daiktų interneto kūrėjas

The outlook for daiktų interneto kūrėjas reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Kaip skaičiuojami šie rezultatai?

Atsparumo indeksas (0–100) įvertina, kaip struktūriškai apsaugota ši profesija nuo automatizacijos ir AI trikdžių, remiantis užduočių lygio analize. Didesni balai reiškia daugiau užduočių, reikalaujančių žmogaus sprendimo. AI poveikis rodo numatomą darbo valandų procentą, kurį galėtų paveikti dabartiniai AI pajėgumai. Tai struktūriniai rodikliai, kilę iš modelio, o ne individualios darbo saugumo prognozės.

Žaisti ateitį

Kaipdaiktų interneto kūrėjasgalėtų pasikeisti augant AI pritaikymui?

Kai kurios užduočių sritys gali pereiti prie dirbtinio intelekto darbo eigos, todėl perkvalifikavimas tampa svarbesnis.

Prognozuojama reikšminga užduočių lygio transformacija po 12 metų (apie 2038 m.) pagal pasirinktą „Tikimasi“ scenarijų.
~35%
Atsparumas
Automatizavimo rizika
EXP~55%
Žmogaus kraštas
MOAT~40%

Iliustracinis scenarijus pagal užduočių automatizavimą — ne prognozė. Reikšmės apvalinamos, kuo toliau žiūrite į ateitį.

2026
2033
2043
AI priėmimo greitis:

Kaip AI gali pakeisti šį vaidmenį

Deterministinis, modeliu pagrįstas dabartinių vaidmenų signalų interpretavimas – ne pakeitimo garantija.

Priklauso žmogui 39% Priklauso žmogui
Kas dar priklauso nuo žmonių
  • plėtoti informacinių ir ryšių technologijų darbo eigą
Žmogiškoji ži vantažas Norėdami likti nepastebiamas šiame vaidmenyje, suskrupulykite dėl daiktų internetas ir dirbtinio intelekto principai. Šios žmogiškos įgūdžiai yra sunkiausiai AI replikuojamos per ateinančius 20 metų.
Padėti 32% Padėti
Kur AI gali tapti antruoju pilotu
  • analizuoti didelius duomenų rinkinius
  • atlikti dimensionalumo sumažinimą
  • naudoti mašinų mokymąsi
Automatizuoti 52% Automatizuoti
Užduotys, kurios labiausiai susiduria su automatizavimu
  • naudoti duomenų apdorojimo metodus
Išsami analizė

Gyvybiniai požymiai ir dirbtinio intelekto vektoriai

AI ekspozicijos vektoriai

0-100%
AI / mašininis mokymasis 32%

Rizika iš AI pagalbos atliktos analizės, modelio atpažinimo ir numatymo modeliavimo užduočių

Generatyvus AI 3%

Rizika iš turinio generavimo, kūrybinio patobulinimo ir didelių kalbos modelių įrankių

Robotai ir fizinė automatika 0%

Rizika iš fizinio automatizavimo, robotikos ir jutikliu valdomo užduočių poslinkio

Kognityvinė programinė įranga 0%

Rizika iš darbo srauto automatizavimo, sprendimų paramos programinės įrangos ir procesų skaitmeninimo

Techninė informacija
Metodika: NexFuture v3.0 Šaltiniai: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Atnaujinta: 2026-08

NexFuture v3.0 vertina automatizavimo poveikį tiesiogiai iš ESCO esminių įgūdžių grupių, pasvertą pagal įgūdžių masę ir sukalibruotą pagal ekspertų atskaitos taškus. Balai yra tikimybiniai įverčiai, o ne garantijos. Išsamią informaciją rasite NexFuture metodologijos baltojoje knygoje.

Matuoja automatizavimo poveikį. Jis nematuoja atlyginimo, paklausos ar darbo vietų skaičiaus netoli jūsų.

Diena iš gyvenimo

Ką žmonės šiame vaidmenyje dažniausiai daro

Skaitmeninė technologija

Diena gyvenime

Įprasta diena kaipdaiktų interneto kūrėjas

09
09:00 · Rytas
naudoti mašinų mokymąsi
Naudoti metodus ir algoritmus, kurie padeda įgyti meistriškumo įgūdžių ir mokytis iš duomenų ir daryti prognozes, ir naudoti įgytą meistriškumą programoms optimizuoti, pritaikyti, modeliams atpažinti, filtruoti, paieškos sistemoms ir kompiuterinei regai.
10
10:30 · Vidurys rytas
plėtoti informacinių ir ryšių technologijų darbo eigą
Organizacijoje sukurti kartojamus informacinių ir ryšių technologijų veiklos, kuria skatinama sisteminti produktų, informacinių procesų ir paslaugų pertvarkymus pasitelkus jų gamybą, metodus.
12
12:00 · Vidurdienis
suprojektuoti informacinę sistemą
Pagal sistemos reikalavimus ir specifikacijas nustatyti integruotų informacinių sistemų (aparatinės įrangos, programinės įrangos ir tinklų) struktūrą, sudėtį, komponentus, modulius, sąsajas ir duomenis.
14
14:00 · Popietė
analizuoti didelius duomenų rinkinius
Dideliais kiekiais rinkti ir vertinti skaitinius duomenis, ypač siekiant nustatyti duomenų modelius.
15
15:30 · Vėlyvą popietę
atlikti dimensionalumo sumažinimą
Sumažinti mašininio mokymosi algoritmų duomenų rinkinio kintamųjų ar požymių skaičių taikant tokius metodus kaip pagrindinių komponentų analizė, matricos faktorizacija, savikodavimo metodai ir kt.
17
17:00 · Užbaigimas
naudoti duomenų apdorojimo metodus
Surinkti, apdoroti ir analizuoti atitinkamus duomenis ir informaciją, tinkamai saugoti ir atnaujinti duomenis, taip pat pateikti skaičius ir duomenis naudojant grafikus ir statistines diagramas.

Užduočių tvarka yra iliustracinė. Atskiros dienos skiriasi.

Programinė įranga ir technologijos & Žinių sritys
Programinė įranga ir technologijos
3M Post-it AppABC CompilerABC: the AspectBench Compiler for AspectJAdaAdobe AcrobatAdobe ActionScriptAdobe After EffectsAdobe Creative Cloud softwareAdobe DreamweaverAdobe FlexAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopADO.NETAdvanced business application programming ABAPAirtableAJAXAlgorithmic language ALGOLAllaire ColdFusionAlteryx software
Žinių sritys
  • daiktų internetas

    Išmaniųjų ryšio prietaisų (dauguma jų skirti prijungti prie interneto) bendrieji principai, kategorijos, reikalavimai, apribojimai ir silpnosios vietos.

  • dirbtinio intelekto principai

    Dirbtinio intelekto teorijos, taikomi principai, architektūra ir sistemos, pvz., pažangieji veiksniai, įvairių veiksnių sistemos, ekspertų sistemos, taisyklėmis pagrįstos sistemos, neuroninis tinklas, ontologijos ir pažinimo teorijos.

  • informacinių ir ryšių technologijų sistemų programavimas

    Sistemos programinei įrangai, sistemos architektūros specifikacijoms ir tinklų bei sistemų modulių ir komponentų sąsajų technikai kurti reikalingi metodai ir priemonės.

  • IRT programinės įrangos specifikacijos

    Įvairių programinės įrangos produktų, pavyzdžiui, kompiuterinių programų ir taikomosios programinės įrangos, charakteristikos, naudojimas ir veikimas.

  • IRT architektūros sistemos

    Informacinės sistemos struktūrą apibūdinančių reikalavimų rinkinys.

Įgūdžiai tarp sektorių
  • algoritmai
  • aparatinės įrangos bandymų metodai
  • kompiuterija
Esminiai įgūdžiai
programuoti kompiuterines sistemas
  • atlikti dimensionalumo sumažinimą

    Sumažinti mašininio mokymosi algoritmų duomenų rinkinio kintamųjų ar požymių skaičių taikant tokius metodus kaip pagrindinių komponentų analizė, matricos faktorizacija, savikodavimo metodai ir kt.

  • naudoti mašinų mokymąsi

    Naudoti metodus ir algoritmus, kurie padeda įgyti meistriškumo įgūdžių ir mokytis iš duomenų ir daryti prognozes, ir naudoti įgytą meistriškumą programoms optimizuoti, pritaikyti, modeliams atpažinti, filtruoti, paieškos sistemoms ir kompiuterinei regai.

valdyti, rinkti ir saugoti skaitmeninius duomenis
  • naudoti duomenų apdorojimo metodus

    Surinkti, apdoroti ir analizuoti atitinkamus duomenis ir informaciją, tinkamai saugoti ir atnaujinti duomenis, taip pat pateikti skaičius ir duomenis naudojant grafikus ir statistines diagramas.

analizuoti ir vertinti informaciją ir duomenis
  • analizuoti didelius duomenų rinkinius

    Dideliais kiekiais rinkti ir vertinti skaitinius duomenis, ypač siekiant nustatyti duomenų modelius.

rengti veiklos politiką ir procedūras
  • plėtoti informacinių ir ryšių technologijų darbo eigą

    Organizacijoje sukurti kartojamus informacinių ir ryšių technologijų veiklos, kuria skatinama sisteminti produktų, informacinių procesų ir paslaugų pertvarkymus pasitelkus jų gamybą, metodus.

kurti irt sistemas ar taikomąsias programas
  • suprojektuoti informacinę sistemą

    Pagal sistemos reikalavimus ir specifikacijas nustatyti integruotų informacinių sistemų (aparatinės įrangos, programinės įrangos ir tinklų) struktūrą, sudėtį, komponentus, modulius, sąsajas ir duomenis.

Gebėjimo DNA

Gebėjimo DNA

Darbo asmenybės bruožai ir vertybės, kurios apibrėžia šį vaidmenį

Pagrindiniai bruožai, kurių jums reikia
Analitinis mąstymas Pripažinimas Bendradarbiavimas Įvairovė Pasiekimas Patikimumas Dorovingumas Rūpestis kitais Inovacija Prisitaikymas/Lankstumas Streso tolerancija Nepriklausomybė Pasiekimas/Pastangos Savikontrolė Lyderystė Socialinė orientacija
Pagrindiniai apdovanojimai, kurių galite tikėtis
Šio vaidmens bruožų duomenų dar nėra.
Karjeros progresas

Augimo keliai ir panašūs vaidmenys

Ištirkite tipinius karjeros kelius, susijusius įgūdžius ir panašius vaidmenis, kad suplanuotumėte kitą žingsnį.

Karjeros peizažas

Kur tinkadaiktų interneto kūrėjas?

Šis vaidmuo
daiktų interneto kūrėjas Šis vaidmuo

Panašumo balai, pagrįsti įgūdžių sutapimo iš ESCO duomenų.

Dažni klausimai

Dažnai užduodami klausimai

Kokie įgūdžiai reikalingi daiktų interneto kūrėjui?
Būtini programavimo įgūdžiai (pvz., Python, C++), duomenų analizės žinios, supratimas apie dirbtinį intelektą ir mašininį mokymąsi, bei gebėjimas dirbti su jutikliais ir įrenginiais.
Ar daiktų interneto kūrėjas gali dirbti nuotoliniu būdu?
Daiktų interneto kūrėjo darbas dažniausiai vyksta įmonėje, tačiau vis dažiau pasitaiko galimybių dirbti savarankiškai, atliekant projektus pagal sutartį.
Kokios yra perspektyvos daiktų interneto kūrėjui Lietuvoje?
Daiktų interneto technologijos plėtra sparčiai auga, todėl daiktų interneto kūrėjų paklausa didėja. Tai suteikia puikias karjeros perspektyvas įvairiose srityse, nuo pramonės iki sveikatos priežiūros.
Daiktų Interneto Kūrėjas — ar Europoje trūksta?
Taip. 2025 m. ELA/EURES leidime apie trūkumą pranešė 13 iš 17 Europos šalių, vertinusių šią profesijų grupę: Belgija, Bulgarija, Kipras, Čekija ir dar 9. Čekija apie jį praneša 4 metus iš eilės. Šie vertinimai skelbiami pagal profesijų grupes, o ne pagal atskirus pareigų pavadinimus.
Daiktų Interneto Kūrėjas — kiek už tai moka Jungtinėse Valstijose?
133 080 dolerių per metus pagal medianą, 2025-05 duomenimis. Valstijų medianos svyruoja nuo 79 380 iki 174 410 dolerių. Šaltinis: US Bureau of Labor Statistics. Skaičius taikomas Jungtinėms Valstijoms ir nėra prognozė Europai.