Szakmai profil

Játékkészítő

Pillanatkép

A játékkészítők különféle anyagokból, például műanyagból, fából és textilből készítenek kézzel eladásra és kiállításra szánt tárgyakat. Megtervezik és lerajzolják a játékot, kiválasztják az anyagokat, amelyeket szükség szerint vágnak, formáznak és feldolgoznak, valamint bevonattal látnak el. Ezenkívül a játékkészítők mindenféle játékot karbantartanak és megjavítanak, beleértve a mechanikus játékokat is. Megkeresik a játékok hibáit, kicserélik a sérült részeket, és elvégzik a szükséges javításokat.

Munkaerőpiac
Vegyes jelzések itt: Magyarország
ELA/EURES 2025
Ipar
Művészetek, szórakoztatás és design
Oktatás
Felső középfokú oktatás
46%
Rugalmasság Pontszám · 2026 (Minél magasabb, annál jobb)
Felső középfokú oktatás 42% AI-kitettség · 2026
Munkaerőpiac

Hol keresett ez a foglalkozás

Jelentett munkaerőhiány és -többlet, évenként. Foglalkozási csoportokra jelenik meg, nem egyedi munkakörökre.

A számok erre vonatkoznak: Kézműipari és nyomdaipari foglalkozások — 77 foglalkozás, ezt is beleértve.

9-ból 3 hiánnyal202516-ból 2 növekszik89kállások 2035-ig

Hiány: Bulgária, Magyarország, Olaszország.

Leghosszabb hiány: Bulgária, 2 év.

Válasszon egy területet a térképen az adatok megtekintéséhez.

A forrásról›

Forrás: ELA/EURES, munkaerőhiány és -többlet. Az adatok foglalkozási csoport szintjén jelennek meg és Európát fedik le. A kiadások eltérnek a melléklet felépítésében és a lefedett országokban, így az évek közötti eltérés nem mindig jelenti azt, hogy a munkaerőpiac megváltozott. A szürke országokat nem jelentették, ami nem ugyanaz, mint az egyensúly.

Mit jelentenek ezek a kifejezések

A négy dolog, amelyről ez a rész tájékoztatást ad

Jelentett kereslet
Azt mutatja, hogy a munkáltatók jeleznek-e igényt erre a munkára — ez egy országos vagy uniós szerv által közzétett értékelés, nem pedig darabszám.
Merre tart
Azt mutatja, hogy a hivatalos előrejelzés szerint várhatóan milyen irányban változik az ezen a területen foglalkoztatottak száma a következő években.
Betöltendő állások
Nagyjából azt mutatja, hány betöltendő állás keletkezik a növekedés, valamint a munkát elhagyók miatt.
Jellemző bér
Azt mutatja, hogy ezen a területen jellemzően mennyit keresnek ott, ahol a forrás közöl ilyen adatot. Az üresen hagyott mező nem azt jelenti, hogy a munkát nem fizetik, hanem azt, hogy az adott helyre vonatkozóan senki nem közöl ilyen adatot.

Egy mutatót nem tüntetünk fel, ha az adott helyre vonatkozóan senki nem közöl ilyen adatot; ilyenkor nem nullaként jelenik meg.

Melyik irányba billen a piac az Ön szempontjából

Az Ön javára
Több az állás, mint a jelentkező — a munkáltatók versenyeznek a jelöltekért.
Kiegyensúlyozott
Az állások és a jelentkezők száma nagyjából megegyezik.
Versenyhelyzet
Több a jelentkező, mint az állás — számítson versenyre.
Ellentmondó adatok
A források eltérnek, vagy ugyanabból a foglalkozási csoportból az egyik helyen hiány, a másikon többlet van.

Minden forrás e négy értékelés egyikét adja, így egyetlen szókészletet kell megtanulni. Az eltérés az alapjukul szolgáló bizonyítékokban van, amelyeket minden értékelés alatt feltüntetünk — ez lehet a betöltendő állások és az álláskeresők mért aránya, vagy egy országos szerv által közzétett értékelés.

Hogyan viszonyul ez a munka az ugyanabban az országban végzett többi munkához

Erős
A legerősebbek között that country országban
Jó
Erősebb a legtöbb szakmánál that country országban
Vegyes
Nagyjából szokásos that country országban
Gyenge
Gyengébb a legtöbb szakmánál that country országban

Ez egy országon belüli rangsor, nem pedig olyan pontszám, amelyet országhatárokon át lehet vinni — a két ország mögötti nyilvántartások eltérő embereket számolnak, ezért ugyanaz a szám mást jelent az egyes országokban. Ezért fordulhat elő az is, hogy egy munka az országban az Erős kategóriába tartozik, mégis Versenyhelyzet értékelést kap: egy összességében zsúfolt piacon is az élmezőnyben van.

Honnan származnak ezek az adatok

Minden adatot egy országos statisztikai hivatal, állami foglalkoztatási szolgálat vagy uniós szerv tesz közzé, és minden kártyán feltüntetjük a forrást, valamint az általa lefedett időszakot. Egyes helyeken havonta számolják az adatokat, máshol évente egyszer vagy kétszer készítenek értékelést, ezért a ugyanazon a térképen szereplő két hely eltérő időszakról szólhat — a dátumot mindig feltüntetjük.

Mindez nem jelzi előre egyetlen ember esélyeit sem. Egy piacot ír le.

Jelentett kereslet · Jellemző bér · Merre tart (Magyarország, Ausztria, Németország, Szlovákia, Románia, Hollandia)
Jelentett kereslet · Jellemző bér · Merre tart
Jelentett kereslet Jellemző bér Merre tart
Magyarország Hiányt és többletet is jelentettek ELA/EURES 2025 * — −39,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Ausztria Többletet jelentettek ELA/EURES 2025 * — −36,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Németország Többletet jelentettek ELA/EURES 2025 * — −16,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Szlovákia Többletet jelentettek ELA/EURES 2025 * — —
Románia Többletet jelentettek ELA/EURES 2024 * — +22,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Hollandia Nem jelentették — +0,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Foglalkozási csoportokra jelenik meg, nem egyedi munkakörökre.

Diákokat, ügyfeleket vagy munkavállalókat segít pályaorientációs tanácsadással? Használja ezeket a foglalkozási adatokat szervezetében.

NexFuture™

Jövőbeli kilátások a játékkészítő számára

The outlook for játékkészítő reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hogyan számolják ki ezeket a pontszámokat?

A rugalmassági index (0–100) becslést ad arról, hogy ez a hivatás strukturálisan mennyire védett az automatizálással és az AI-zavarokkal szemben, feladatszintű elemzés alapján. A magasabb pontszámok több emberi ítéletet igénylő feladatot jeleznek. Az AI-kitettség megmutatja a feladatórák azon becsült százalékát, amelyet a jelenlegi AI-képességek érinthetnek. Ezek modellből levezetett strukturális mutatók, nem egyéni munkahelyi biztonságra vonatkozó előrejelzések.

Játssz a jövővel
Hogyan változhat a játékkészítő a mesterséges intelligencia elterjedésével?

Ez a szerep valószínűleg fokozatosan megváltozik, és a mesterséges intelligencia bizonyos feladatokat támogat, nem pedig az egész foglalkozást.

A feladatok szintjén jelentős átalakulás várható 14 éven belül (2040 körül) a választott „Várható” forgatókönyv alapján.
~45%
Rugalmasság
Automatizálási kockázat
EXP~45%
Emberi él
MOAT~50%

Szemléltető forgatókönyv a feladatok automatizálhatósága alapján — nem előrejelzés. Az értékek kerekítve jelennek meg, minél messzebbre tekint.

2026
2034
2045
AI elfogadási sebesség:

Modell alapú becslés. Tervezési jelként használja, nem garanciaként.

Hogyan változtathatja meg az AI ezt a szerepet

Az aktuális szerepjelek determinisztikus, modellalapú értelmezése – nem garancia a helyettesítésre.

46% Emberi tulajdonú

Hogy mi múlik még az embereken

  • vevőszolgálatot működtet az ügyfelek számára
  • védőréteget visz fel
  • gondoskodik a késztermék előírásoknak való megfeleléséről
Az emberi előny Hogy elöl maradjon ebben a szerepben, összpontosítson a játékalapanyagok típusai és a játékszerekre és játékokra vonatkozó biztonsági ajánlások készségekre. Ezek az emberi-centrikus készségek a legnehezebben lemásolhatóak az AI számára a következő 20 évben.
16% Segítség

Ahol az AI másodpilótává válhat

  • javítási kézikönyvet használ
  • eltávolítja a termékeket az öntőformákból
  • játékszereket és játékokat vizsgál károsodás felderítése céljából
42% Automatizálni

Az automatizálásnak leginkább kitett feladatok

  • nyilvántartást vezet a karbantartási műveletekről
  • megbecsüli a helyreállítási költségeket
Részletes elemzés

Életjelek és AI vektorok

AI expozíciós vektorok

0-100%
Robotika és fizikai automatizálás 16%

Kitettség a fizikai automatizálásnak, robotikának és szenzorvezérelt feladateltolódásnak

AI / gépi tanulás 7%

Kitettség az AI-támogatott elemzésnek, mintafelismerésnek és prediktív modellezési feladatoknak

Generatív AI 4%

Kitettség a tartalomlétrehozásnak, kreatív augmentációnak és nagy nyelvmodell-eszközöknek

Kognitív szoftver 2%

Kitettség a munkafolyamatok automatizálásának, döntéstámogató szoftvernek és folyamatok digitalizálásának

Műszaki részletek
Módszertan: NexFuture v3.0 Források: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Frissítve: 2026. okt.

A NexFuture v3.0 az automatizálási kitettséget közvetlenül az ESCO alapvető készségcsoportjaiból becsüli, a készségtömeggel súlyozva és szakértői horgonyokhoz kalibrálva. A pontszámok valószínűségi becslések, nem garanciák. A teljes részletekért lásd a NexFuture módszertani fehér könyvet.

Az automatizálásnak való kitettséget méri. Nem méri a fizetést, a keresletet, sem a közeledben elérhető állások számát.

Egy nap az életben

Mit szoktak az emberek ebben a szerepben tenni

Művészetek, szórakoztatás és design

Nap az életben

Egy átlagos nap játékkészítő

09
09:00 · Reggelt
játékjavításra szolgáló eszközöket használ
Kézi szerszámok és szerszámgépek, mint például csavarhúzók, fogók, kalapácsok és fakalapácsok játékok javítására.
10
10:30 · Délelőtt
játékokat javít
Játékok részeinek cseréje vagy legyártása, mindenféle anyagból. Az anyagok megrendelése különböző gyártóktól, beszállítóktól és üzletektől.
12
12:00 · délben
játékokat szerel össze
Testrészeket és tartozékokat illeszt össze, a játék anyagától függő különböző eszközök és technikák, mint például ragasztás, hegesztés, csavarozás vagy szögelés segítségével.
14
14:00 · Délután
játékszereket és játékokat vizsgál károsodás felderítése céljából
Azonosítja a károsodásokat és sérüléseket a bolti játékokban és játékszerekben, valamint megfelelő intézkedéseket tesz az orvoslásukhoz.
15
15:30 · Késő délután
megbecsüli a helyreállítási költségeket
A termékek vagy alkatrészek helyreállításának és helyettesítésének költségvonzataira vonatkozó becslés.
17
17:00 · Összegzés
akkumulátorvizsgáló berendezést működtet
Akkumulátorteszthez használt berendezések működtetése, úgymint forrasztó vas, akkumulátortesztelő vagy multiméter. Az akkumulátor teljesítményét befolyásoló hibák észlelése, az akkumulátor töltöttségének vizsgálata, vagy feszültségértékének vizsgálata.

A feladatok sorrendje szemléletes. Az egyes napok változnak.

Készségek és tudás

Mi szükséges ehhez a munkához

Azok a készségek, ismeretek és eszközök, amelyeket ez a szerep igényel — valamint az ehhez kapcsolódó jellemzők és előnyök.

Alapvető készségek
termékeket szerel össze és gyárt
  • játékokat javít

    Játékok részeinek cseréje vagy legyártása, mindenféle anyagból. Az anyagok megrendelése különböző gyártóktól, beszállítóktól és üzletektől.

  • játékokat szerel össze

    Testrészeket és tartozékokat illeszt össze, a játék anyagától függő különböző eszközök és technikák, mint például ragasztás, hegesztés, csavarozás vagy szögelés segítségével.

gépekkel és speciális berendezésekkel végez munkát
  • karbantartja a berendezéseket

    Rendszeresen ellenőriz és végrehajt minden olyan tevékenységet, amely a berendezés működésének fenntartásához szükséges a használata előtt vagy után.

  • kicseréli a hibás alkotóelemeket

    A hibás alkatrészeket eltávolítja, és működő alkatrészekkel helyettesíti.

az áruk minőségének nyomon követése
  • eltávolítja a termékeket az öntőformákból

    A kész termékeket eltávolítja az öntőformákból, és azokat rendellenességek tekintetében részletesen megvizsgálja.

  • játékszereket és játékokat vizsgál károsodás felderítése céljából

    Azonosítja a károsodásokat és sérüléseket a bolti játékokban és játékszerekben, valamint megfelelő intézkedéseket tesz az orvoslásukhoz.

működési nyilvántartásokat vezet
  • nyilvántartást vezet a karbantartási műveletekről

    Minden elvégzett javítási és karbantartási intézkedés írásos nyilvántartása, beleértve a felhasznált alkatrészekre és anyagokra vonatkozó információkat stb.

műszaki dokumentációt és diagramokat értelmez
  • javítási kézikönyvet használ

    A szokásos karbantartás és javítás elvégzéséhez szükséges információk, például időszakos karbantartási térképek, hibaelhárítási információk, hibaelhárítási eljárások alkalmazása.

tárgyakat csomagol
  • árucikkeket csomagol

    Különböző árufajták, mint például a késztermékek vagy a használatban lévő áruk csomagolása. Áruk ládákba, zsákokba és más típusú tárolóedényekbe kézzel történő csomagolása.

működési tevékenységeket irányít
  • gondoskodik a késztermék előírásoknak való megfeleléséről

    Annak biztosítása, hogy a késztermékek megfeleljenek a társaságokra vonatkozó előírásoknak, vagy meghaladják azt.

termékeket, szolgáltatásokat vagy programokat népszerűsít
  • az ügyfélszolgálat fenntartásáról gondoskodik

    A lehető legmagasabb szintű ügyfélszolgálat fenntartására, gondoskodva arról, hogy az ügyfélszolgálatot mindenkor professzionális módon végezzék. Segíti a fogyasztók vagy résztvevők kényelmét és támogatja a különleges kérelmeket.

precíziós mérőberendezéseket működtet
  • akkumulátorvizsgáló berendezést működtet

    Akkumulátorteszthez használt berendezések működtetése, úgymint forrasztó vas, akkumulátortesztelő vagy multiméter. Az akkumulátor teljesítményét befolyásoló hibák észlelése, az akkumulátor töltöttségének vizsgálata, vagy feszültségértékének vizsgálata.

erőforrásigényeket becsül
  • megbecsüli a helyreállítási költségeket

    A termékek vagy alkatrészek helyreállításának és helyettesítésének költségvonzataira vonatkozó becslés.

Tudásterületek & Szoftverek és technológiák
Tudásterületek
  • játékalapanyagok típusai

    A játékalapanyagok jellegének és különböző típusainak – mint például a fa, az üveg, a műanyag, az acél stb. – megkülönböztetésére irányuló információk köre.

  • a textilanyagok tulajdonságai

    A különböző textil- és szövetanyagok jellemzői és tulajdonságai. Ezek közé tartozik a szilárdság, a rugalmasság, az elasztikusság, a lágyság, a tartósság, a hőszigetelés, a kis súly, a nedvszívó/víztaszító képesség, a festhetőség és a vegyszerekkel szembeni ellenálló képesség. továbbá a fonal és a szálak kémiai összetételének, jellemzőik molekuláris elrendeződésének és a szövetszerkezetnek a textilszövetek fizikai tulajdonságaira gyakorolt hatása; a különböző száltípusok; a különböző folyamatokban felhasznált anyagok és a feldolgozás során az anyagokra gyakorolt hatás.

  • bőripari kézi vágási eljárások

    A vágásra vonatkozó szabályok, a bőr tulajdonságainak felületi varianciája, valamint a lábbelik megnyújtási irányai.

  • műanyagtípusok

    A műanyagok típusa és kémiai összetétele, fizikai tulajdonságai, lehetséges problémái és felhasználási fajtái.

  • öntési eljárások

    A fémek, műanyagok és más, öntéshez használt anyagoknál alkalmazott különböző módszerek, többek között a formába öntés, szilárdítás, hűtés stb., a különböző típusú anyagok esetében alkalmazott különböző megközelítésekkel.

Ágazatokon átívelő készségek
  • a játékszerekre és játékokra vonatkozó biztonsági ajánlások
  • csiszolási technikák
  • famegmunkálási folyamatok
  • famegmunkáló szerszámok
  • játékszer‑ és játékkategóriák
  • kefetípusok
  • elektronika
Szoftverek és technológiák
PTC Creo ParametricCNC Software Mastercam
A legfontosabb tulajdonságok, amelyekre szükséged van
Elismerés Megbízhatóság Teljesítmény Együttműködés Becstelenség Stressz-tűrőképesség Alkalmazkodóképesség/Rugalmaság Sokféleség Innováció Analitikus gondolkodás Vezetés Önfegyelem Függetlenség Teljesítmény/Szorgalom Aggodalom másokért Társas orientáció
Legfontosabb jutalmak, amelyekre számíthatsz
TeljesítményMunkakörülményekElismerésKapcsolatokTámogatásFüggetlenség
Hogyan kell minősíteni

Játékkészítő: hogyan szerezhet képesítést és hol tanulhat

Amire általában szükség van a képesítéshez: iskolai végzettség, hol szabályozott szakma, és hol kell tanulni.

Tipikus iskolai végzettség

Felső középfokú oktatás

Hol tanulhat

183 képzés tanítja a munkakörhöz szükséges alapvető készségeket 23 országban. Ezenkívül 209 rövid tanfolyam, amelyek egy-egy készséget fejlesztenek.

Karrier előrehaladás

Karrierutak és hasonló szerepek

Fedezze fel a tipikus karrierutakat, a kapcsolódó készségeket és a hasonló szerepeket a következő lépése megtervezéséhez.

Karrier táj

Hol fér el a játékkészítő?

Ezt a szerepet
játékkészítő Ezt a szerepet
Növekedési utak

—

A hasonlósági pontszámok a készségek átfedésén alapulnak az ESCO adatokból.

Szervezeteknek

Az ezen az oldalon szereplő adatok az Ön diákjai, ügyfelei és munkatársai szolgálatában.

Gyakori kérdések

Gyakran ismételt kérdések

Milyen anyagokat használnak leggyakrabban a játékkészítők?
A játékkészítők széleskörű anyagokat használnak, beleértve a műanyagot, fát, textíliát, kartont, és különböző díszítő anyagokat. A választás a játék típusától és a kívánt megjelenéstől függ.
Szükséges-e szakmai képzettség a játékkészítő munkához?
Bár nincs elvárás egy konkrét szakmai végzettséggel kapcsolatban, a kézműves technikák ismerete, a tervezésben szerzett tapasztalat és a kézügyesség jelentősen előnyös. Különböző kézműves tanfolyamok és workshopok segíthetnek a szükséges készségek elsajátításában.
Hol tudok játékkészítőként elhelyezkedni?
A játékkészítők jellemzően foglalkoztatottak, de sokan önálló vállalkozóként is dolgoznak. Lehetőség van elhelyezkedni kézműves műhelyekben, játékboltokban, oktatási intézményekben, vagy akár saját webáruház indításával is.
Játékkészítő — van hiány Európában?
Nem. A 2025-ös ELA/EURES kiadásban többletet jelentettek a foglalkozási csoportot értékelő 9 európai ország közül 6 esetében: Ausztria, Csehország, Németország, Finnország és még 2. 3 ország hiányt jelentett. Ezek az értékelések foglalkozási csoportonként jelennek meg, nem egyes munkakör-megnevezésenként.
Játékkészítő — mennyit fizet az Egyesült Államokban?
Évi 62 700 dollár a mediánban, 2025-05 állapot szerint. A tagállami mediánok 45 760 és 92 960 dollár között mozognak. Forrás: US Bureau of Labor Statistics. Az adat az Egyesült Államokra vonatkozik, és nem európai előrejelzés.

Források: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Az adatok frissítve: 2026. október 3. Adatainkról