Szakmai profil

Felhasználói felület tervező

Főbb tények

A felhasználóifelület-tervezők feladata, hogy felhasználói interfészeket tervezzenek alkalmazások és rendszerek számára. Elrendezést, grafikát és párbeszédeket, valamint alkalmazkodást szolgáló tevékenységeket végeznek.

Összefoglalás

A felhasználói felület tervezők munkája a felhasználói igények és a technológiai lehetőségek közötti egyensúlyt keresi. Naponta elrendezéseket, grafikákat és párbeszédeket terveznek, tesztelnek és finomítanak, figyelembe véve a felhasználói viselkedést és a termék céljait. Az alkalmazkodóképesség kiemelten fontos, hiszen a tervezett felületeknek rugalmasnak kell lenniük a különböző eszközökön és platformokon.

Főbb feladatok:
  • • Felhasználói igények és elvárások feltérképezése, elemzése.
  • • Wireframe-ek, mockup-ok és prototípusok készítése, tesztelése.
  • • Grafikai elemek, ikonok és vizuális elemek tervezése, illesztése a márka identitáshoz.
Munkaerőpiac
Több jelölt, mint állás itt: Magyarország és 7 másik ország
ELA/EURES 2025
Ipar
Művészetek, szórakoztatás és design
Oktatás
Alapdiploma
40%
Rugalmasság Pontszám · 2026 (Minél magasabb, annál jobb)
Alapdiploma 51% AI-kitettség · 2026
Labour market

Hol keresett ez a foglalkozás

Jelentett munkaerőhiány és -többlet, évenként. Foglalkozási csoportokra jelenik meg, nem egyedi munkakörökre.

Hiányt jelentettekTöbbletet jelentettekMásik évben jelentettékEz a forrás nem fedi le

Mélyebb szín: több egymást követő évben ugyanúgy jelentve.

A számok erre vonatkoznak: Információs és kommunikációs technológiai foglalkozások — 75 foglalkozás, ezt is beleértve.

11-ból 6 hiánnyal2025Mind a 30 növekszik3.7Mállások 2035-ig

Hiány: Bulgaria, Croatia, Cyprus, Netherlands és még 2.

Leghosszabb hiány: Cyprus, 4 év.

Válasszon egy területet a térképen az adatok megtekintéséhez.

A forrásról

Forrás: ELA/EURES, munkaerőhiány és -többlet. Az adatok foglalkozási csoport szintjén jelennek meg és Európát fedik le. A kiadások eltérnek a melléklet felépítésében és a lefedett országokban, így az évek közötti eltérés nem mindig jelenti azt, hogy a munkaerőpiac megváltozott. A szürke országokat nem jelentették, ami nem ugyanaz, mint az egyensúly.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Fedezzen fel többet

Találja meg pályáját, és ismerje meg az ajánlásaink mögötti tudományt.

Gyors illeszkedés ellenőrzése

felhasználói felület tervező megfelelne neked?

Válaszolj három gyors kérdésre. Ez nem egy teljes értékelés – ez egy kedvcsináló, amely segít eldönteni, hogy összehasonlítsa-e profilját.

Haladás0/3

Szereti megtanulni a szereptől tanulni előtt választ egy utat?

Inkább olyan munkát, ahol az erősségei fejlődhetnek az idő múlásával?

Szeretne ilyen szerepet hasonló karrierekkel összevetni?

NexFuture™

Jövőbeli kilátások a felhasználói felület tervező számára

The outlook for felhasználói felület tervező reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hogyan számolják ki ezeket a pontszámokat?

A rugalmassági index (0–100) becslést ad arról, hogy ez a hivatás strukturálisan mennyire védett az automatizálással és az AI-zavarokkal szemben, feladatszintű elemzés alapján. A magasabb pontszámok több emberi ítéletet igénylő feladatot jeleznek. Az AI-kitettség megmutatja a feladatórák azon becsült százalékát, amelyet a jelenlegi AI-képességek érinthetnek. Ezek modellből levezetett strukturális mutatók, nem egyéni munkahelyi biztonságra vonatkozó előrejelzések.

Játssz a jövővel
Hogyan változhat a felhasználói felület tervező a mesterséges intelligencia elterjedésével?

Ez a szerep valószínűleg fokozatosan megváltozik, és a mesterséges intelligencia bizonyos feladatokat támogat, nem pedig az egész foglalkozást.

A feladatok szintjén jelentős átalakulás várható 12 éven belül (2038 körül) a választott „Várható” forgatókönyv alapján.
~35%
Rugalmasság
Automatizálási kockázat
EXP~55%
Emberi él
MOAT~40%

Szemléltető forgatókönyv a feladatok automatizálhatósága alapján — nem előrejelzés. Az értékek kerekítve jelennek meg, minél messzebbre tekint.

2026
2033
2043
AI elfogadási sebesség:

Hogyan változtathatja meg az AI ezt a szerepet

Az aktuális szerepjelek determinisztikus, modellalapú értelmezése – nem garancia a helyettesítésre.

Emberi tulajdonú 40% Emberi tulajdonú

Hogy mi múlik még az embereken

  • üzleti kapcsolatokat épít
  • felhasználó-alkalmazás interakciót értékeli
  • meghatározza a műszaki követelményeket
Az emberi előny Hogy elöl maradjon ebben a szerepben, összpontosítson a alkalmazáshasználhatóság és ember-számítógép interakció készségekre. Ezek az emberi-centrikus készségek a legnehezebben lemásolhatóak az AI számára a következő 20 évben.
Segítség 26% Segítség

Ahol az AI másodpilótává válhat

  • alkalmazásspecifikus interfészt használ
  • vizuális tervet hoz létre adott követelmények alapján
  • kreatív ötleteket valósít meg
Automatizálni 51% Automatizálni

Az automatizálásnak leginkább kitett feladatok

  • online tartalmat kezel
  • honlap drótvázat hoz létre
Részletes elemzés

Életjelek és AI vektorok

AI expozíciós vektorok

0-100%
AI / gépi tanulás 26%

Kitettség az AI-támogatott elemzésnek, mintafelismerésnek és prediktív modellezési feladatoknak

Generatív AI 7%

Kitettség a tartalomlétrehozásnak, kreatív augmentációnak és nagy nyelvmodell-eszközöknek

Kognitív szoftver 4%

Kitettség a munkafolyamatok automatizálásának, döntéstámogató szoftvernek és folyamatok digitalizálásának

Robotika és fizikai automatizálás 0%

Kitettség a fizikai automatizálásnak, robotikának és szenzorvezérelt feladateltolódásnak

Műszaki részletek
Módszertan: NexFuture v3.0 Források: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Frissítve: 2026. szept.

A NexFuture v3.0 az automatizálási kitettséget közvetlenül az ESCO alapvető készségcsoportjaiból becsüli, a készségtömeggel súlyozva és szakértői horgonyokhoz kalibrálva. A pontszámok valószínűségi becslések, nem garanciák. A teljes részletekért lásd a NexFuture módszertani fehér könyvet.

Az automatizálásnak való kitettséget méri. Nem méri a fizetést, a keresletet, sem a közeledben elérhető állások számát.

Egy nap az életben

Mit szoktak az emberek ebben a szerepben tenni

Művészetek, szórakoztatás és design

Nap az életben

Egy átlagos nap felhasználói felület tervező

09
09:00 · Reggelt
alkalmazásspecifikus interfészt használ
Érti és használja egy adott alkalmazásra vagy használati esetre jellemző interfészeket.
10
10:30 · Délelőtt
felhasználó-alkalmazás interakciót értékeli
Értékeli, hogy a felhasználók hogyan lépnek interakcióba az IKT-alkalmazásokkal viselkedésük elemzése, a következtetések levonása (például a motívumokkal, elvárásokkal és célokkal kapcsolatban) és az alkalmazások funkcióinak javítása érdekében.
12
12:00 · délben
felhasználó-központú tervezés módszertanait alkalmazza
Olyan tervezési módszerek alkalmazása, amelyek során a termék, szolgáltatás vagy eljárás végfelhasználóinak igényeit, kívánságait és korlátait a tervezési folyamat minden szakaszában széles körben figyelembe veszik.
14
14:00 · Délután
felhasználói felületet tervez
Olyan szoftvert vagy eszköz-alkotóelemeket készít, amelyek lehetővé teszik az emberek és a rendszerek vagy gépek közötti interakciót, megfelelő technikák, nyelvek és eszközök segítségével annak érdekében, hogy megkönnyítse az interakciót a rendszer vagy a gép használata közben.
15
15:30 · Késő délután
honlap drótvázat hoz létre
Olyan képet vagy képeket alakít ki, amely megjeleníti egy honlap vagy egy oldal funkcionális elemeit, és amelyet jellemzően a honlap funkcionalitásának és szerkezetének megtervezésére használnak.
17
17:00 · Összegzés
jelölő nyelveket használ
Olyan számítógépes nyelveket használ, amelyek szintaktikailag megkülönböztethetők a szövegtől; annak érdekében, hogy megjegyzéseket fűzzön egy dokumentumhoz, meghatározza a formátum és a folyamat típusait, például a HTML-t.

A feladatok sorrendje szemléletes. Az egyes napok változnak.

Készségek és tudás

Mi szükséges ehhez a munkához

Azok a készségek, ismeretek és eszközök, amelyeket ez a szerep igényel — valamint az ehhez kapcsolódó jellemzők és előnyök.

Alapvető készségek
művészi vázlatokat vagy előadásokat készít
  • vizuális tervet hoz létre adott követelmények alapján

    Vizuális tervet dolgoz ki az adott előírásoknak és követelményeknek megfelelően , az alkalmazási kör és a célközönség elemzése alapján. Az ötleteket, például logókat, honlapgrafikákat, digitális játékokat és tervrajzokat vizuálisan jeleníti meg.

  • kreatív ötleteket valósít meg

    Új művészeti koncepciókat és kreatív ötleteket dolgoz ki.

digitális adatok kezelése, gyűjtése és tárolása
  • online tartalmat kezel

    Gondoskodik róla, hogy a weboldal tartalma naprakész, rendezett, vonzó és megfelel a célközönség igényeinek, a társaság követelményeinek és a nemzetközi szabványoknak a linkek ellenőrzésével, valamint a közzétételi idő keretének és rendjének meghatározásával.

  • honlap drótvázat hoz létre

    Olyan képet vagy képeket alakít ki, amely megjeleníti egy honlap vagy egy oldal funkcionális elemeit, és amelyet jellemzően a honlap funkcionalitásának és szerkezetének megtervezésére használnak.

vizuális munkákat és dekorációkat készít
  • számítógépes grafikát tervez

    Különböző vizuális technikákat alkalmaz a grafikai anyagok tervezése során. Kombinálja a grafikai elemeket a fogalmak és ötletek kommunikálásához.

  • dizájntervet készít

    Előzetes képeket készít a tervezési koncepciók kialakításának és ismertetésének megkönnyítésére.

számítógéppel végez munkát
  • alkalmazásspecifikus interfészt használ

    Érti és használja egy adott alkalmazásra vagy használati esetre jellemző interfészeket.

számítógépes rendszereket programoz
  • jelölő nyelveket használ

    Olyan számítógépes nyelveket használ, amelyek szintaktikailag megkülönböztethetők a szövegtől; annak érdekében, hogy megjegyzéseket fűzzön egy dokumentumhoz, meghatározza a formátum és a folyamat típusait, például a HTML-t.

rendszereket és termékeket tervez
  • folyamattervet készít

    Meghatározza egy adott folyamat munkafolyamatát és erőforrásigényét, különféle eszközök, például folyamatszimulációs szoftverek, folyamatábrák és méretarányos modellek alkalmazásával.

egyének teljesítményét kíséri figyelemmel és értékeli
  • felhasználó-alkalmazás interakciót értékeli

    Értékeli, hogy a felhasználók hogyan lépnek interakcióba az IKT-alkalmazásokkal viselkedésük elemzése, a következtetések levonása (például a motívumokkal, elvárásokkal és célokkal kapcsolatban) és az alkalmazások funkcióinak javítása érdekében.

ipari anyagokat, rendszereket vagy termékeket tervez
  • felhasználó-központú tervezés módszertanait alkalmazza

    Olyan tervezési módszerek alkalmazása, amelyek során a termék, szolgáltatás vagy eljárás végfelhasználóinak igényeit, kívánságait és korlátait a tervezési folyamat minden szakaszában széles körben figyelembe veszik.

együttműködik másokkal a szükségletek azonosítása érdekében
  • kapcsolatba lép a felhasználókkal követelményeik felmérése céljából

    Kapcsolatba lép a felhasználókkal annak érdekében, hogy megismerje és összegyűjtse elvárásaikat. Minden vonatkozó felhasználói elvárást meghatároz és érthető, logikus módon dokumentál további elemzés és specifikáció céljából.

működési tevékenységeket kísér figyelemmel
  • teszteli a rendszert a sajátos igényű felhasználók hozzáférhetősége szempontjából

    Megvizsgálja, hogy a szoftverinterfész megfelel-e a szabványoknak és előírásoknak, hogy a rendszert speciális igényű személyek is használhassák.

Tudásterületek & Szoftverek és technológiák
Tudásterületek
  • alkalmazáshasználhatóság

    Folyamat, mely során meghatározható és mérhető a szoftveralkalmazás tanulhatósága, hatékonysága, hasznossága és használatának könnyűsége.

  • ember-számítógép interakció

    A digitális eszközök és az emberek viselkedésének és kölcsönhatásának vizsgálata.

  • grafikai szerkesztő szoftver

    A 2D raszteres vagy a 2D-vektoros grafikák megalkotásához használt, a grafikák digitális szerkesztését és összeállítását lehetővé tevő grafikus IKT eszközök (például GIMP, Adobe Photoshop és Adobe Illustrator) területe.

  • IKT biztonsági jogszabályok

    Az információs technológiára, az IKT-hálózatokra és a számítógépes rendszerekre vonatkozó jogalkotási szabálykészlet, valamint a velük való visszaélésből származó jogi következmények. A szabályozott intézkedések közé tartoznak a tűzfalak, behatolásérzékelők, a vírusellenes szoftverek és a titkosítás.

  • IKT hozzáférhetőségi szabványok és irányelvek

    Javaslatok arra vonatkozóan, hogy az IKT tartalmakat és alkalmazásokat hozzáférhetőbbé tegyék az emberek szélesebb köre – leginkább a fogyatékkal élők, mint például a vakok és gyengénlátók, siketek és hallássérültek, valamint szellemi fogyatékossággal rendelkezők – számára. Olyan szabványokat tartalmaz, mint a webtartalmak hozzáférhetőségére vonatkozó iránymutatások (WCAG).

  • szoftver felhasználói felület tervezési minták

    Újból felhasználható megoldások és a bevált gyakorlatok kialakítása a szoftverfejlesztéssel és -tervezéssel kapcsolatban, a felhasználói felület hétköznapi feladatainak megoldása érdekében.

  • szoftverinterakció-tervezés

    A terméket felhasználók többségének igényeit és preferenciáit kielégítő, a felhasználók és a szoftverek vagy szolgáltatás közötti kölcsönhatás kialakításának módszertana, valamint a termék és a felhasználó közötti kommunikáció egyszerűsítése, például célorientált tervezés.

  • webprogramozás

    Olyan programozási paradigma, amely a (szöveghez kontextust és struktúrát hozzárendelő) jelölőkódot és egyéb webprogramozási kódokat, mint például az AJAX-ot, javaScriptet és PHP-t egyesíti a megfelelő tevékenységek végrehajtásához és a tartalmak megjelenítéséhez.

  • ABAP

    A szoftverfejlesztés technikái és elvei, úgymint elemzés, algoritmusok, programozás, a programozási paradigmák tesztelése és összeállítása az ABAP-ban.

Ágazatokon átívelő készségek
  • feladat-végrehajtás algoritmizálása
  • interaktív média
  • World Wide Web Consortium szabványai
Szoftverek és technológiák
Structured query language SQLAdobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareOracle DatabaseOracle Primavera Enterprise Project Portfolio ManagementExtensible markup language XMLOracle PeopleSoftC++Hypertext markup language HTMLTableauOracle JavaJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsCAtlassian JIRAAdobe After EffectsPerlMicrosoft Visual Basic for Applications VBAPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareTrimble SketchUp ProMySQLC#Eclipse IDESlackAtlassian ConfluenceMicrosoft Active Server Pages ASPApache HadoopCascading style sheets CSS
Hogyan kell minősíteni

Felhasználói felület tervező: hogyan szerezhet képesítést és hol tanulhat

Amire általában szükség van a képesítéshez: iskolai végzettség, hol szabályozott szakma, és hol kell tanulni.

Tipikus iskolai végzettség

Alapdiploma

Tanulmányi programok

Valódi programok, amelyek ehhez a foglalkozáshoz vezetnek, országonként.

Communication & Multimedia Design

EQF 6 Lehetséges egyezés GETUIGSCHRIFT

Graphic Design

EQF 4 Lehetséges egyezés Közvetlen programlink nem érhető el
Karrier előrehaladás

Karrierutak és hasonló szerepek

Fedezze fel a tipikus karrierutakat, a kapcsolódó készségeket és a hasonló szerepeket a következő lépése megtervezéséhez.

Karrier táj

Hol fér el a felhasználói felület tervező?

Ezt a szerepet
felhasználói felület tervező Ezt a szerepet

A hasonlósági pontszámok a készségek átfedésén alapulnak az ESCO adatokból.

Gyakori kérdések

Gyakran ismételt kérdések

Milyen szoftvereket érdemes elsajátítani felhasználói felület tervezőként?
A leggyakrabban használt szoftverek közé tartozik az Adobe XD, Figma, Sketch, valamint a Photoshop és Illustrator is a grafikai elemek készítéséhez. Fontos a prototípusok készítésére szolgáló eszközök ismerete is.
Milyen készségekkel kell rendelkezni a sikeres felhasználói felület tervezéshez?
A kreativitás, a problémamegoldó képesség, a kommunikációs készségek, a felhasználói gondolkodás és a technikai alapok ismerete elengedhetetlen. Fontos a részletességre való odafigyelés és a csapatmunkára való képesség is.
Milyen munkalehetőségek vannak a felhasználói felület tervezők számára?
A legtöbb felhasználói felület tervező alkalmazásban vagy weboldalakon dolgozik, de gyakori a munkavégzés szabadúszóként is. A lehetőségek a szoftverfejlesztő cégektől a marketing ügynökségekig terjednek.
Felhasználói Felület Tervező — van hiány Európában?
Igen. A 2025-ös ELA/EURES kiadásban hiányt jelentettek a foglalkozási csoportot értékelő 11 európai ország közül 6 esetében: Bulgária, Ciprus, Horvátország, Hollandia és még 2. Ciprus 4 éve egymás után jelenti. Ezek az értékelések foglalkozási csoportonként jelennek meg, nem egyes munkakör-megnevezésenként.
Felhasználói Felület Tervező — mennyit fizet az Egyesült Államokban?
Évi 98 090 dollár a mediánban, 2025-05 állapot szerint. A tagállami mediánok 31 200 és 136 110 dollár között mozognak. Forrás: US Bureau of Labor Statistics. Az adat az Egyesült Államokra vonatkozik, és nem európai előrejelzés.

Források: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Az adatok frissítve: 2026. szeptember 20. Adatainkról