Szakmai profil

Cipőipari 3D fejlesztő

Szerep lencséje

A cipőipari 3D fejlesztők lábbelimodelleket terveznek, mintákat készítenek, igazítanak és módosítanak számítógépes tervezőrendszerek segítségével. A modellek fenntartható tervezésére, a kaptafák és az alkotóelemek kiválasztására és kialakítására, az anyagok megfelelő és hatékony felhasználására, a mintakészítésre, a talp kiválasztására és a műszaki adatlapok kidolgozására összpontosítanak. Felügyelhetik a prototípusok kifejlesztését és értékelését, a mintadarabok előkészítését, azok szükséges minőség-ellenőrzési tesztjeinek végrehajtását, valamint a termék műszaki dokumentációjának kezelését.

Munkaerőpiac
Több jelölt, mint állás itt: Magyarország és 7 másik ország
ELA/EURES 2025
Ipar
Fejlett gyártás
Oktatás
Felső középfokú oktatás
49%
Rugalmasság Pontszám · 2026 (Minél magasabb, annál jobb)
Felső középfokú oktatás 39% AI-kitettség · 2026
Munkaerőpiac

Hol keresett ez a foglalkozás

Jelentett munkaerőhiány és -többlet, évenként. Foglalkozási csoportokra jelenik meg, nem egyedi munkakörökre.

A számok erre vonatkoznak: Élelmiszer-, fa-, textilipari és hasonló vegyesipari foglalkozások — 115 foglalkozás, ezt is beleértve.

11-ból 7 hiánnyal202527-ból 9 növekszik705kállások 2035-ig

Hiány: Ausztria, Bulgária, Hollandia, Németország és még 3.

Leghosszabb hiány: Ausztria, 2 év.

Válasszon egy területet a térképen az adatok megtekintéséhez.

A forrásról›

Forrás: ELA/EURES, munkaerőhiány és -többlet. Az adatok foglalkozási csoport szintjén jelennek meg és Európát fedik le. A kiadások eltérnek a melléklet felépítésében és a lefedett országokban, így az évek közötti eltérés nem mindig jelenti azt, hogy a munkaerőpiac megváltozott. A szürke országokat nem jelentették, ami nem ugyanaz, mint az egyensúly.

Mit jelentenek ezek a kifejezések

A négy dolog, amelyről ez a rész tájékoztatást ad

Jelentett kereslet
Azt mutatja, hogy a munkáltatók jeleznek-e igényt erre a munkára — ez egy országos vagy uniós szerv által közzétett értékelés, nem pedig darabszám.
Merre tart
Azt mutatja, hogy a hivatalos előrejelzés szerint várhatóan milyen irányban változik az ezen a területen foglalkoztatottak száma a következő években.
Betöltendő állások
Nagyjából azt mutatja, hány betöltendő állás keletkezik a növekedés, valamint a munkát elhagyók miatt.
Jellemző bér
Azt mutatja, hogy ezen a területen jellemzően mennyit keresnek ott, ahol a forrás közöl ilyen adatot. Az üresen hagyott mező nem azt jelenti, hogy a munkát nem fizetik, hanem azt, hogy az adott helyre vonatkozóan senki nem közöl ilyen adatot.

Egy mutatót nem tüntetünk fel, ha az adott helyre vonatkozóan senki nem közöl ilyen adatot; ilyenkor nem nullaként jelenik meg.

Melyik irányba billen a piac az Ön szempontjából

Az Ön javára
Több az állás, mint a jelentkező — a munkáltatók versenyeznek a jelöltekért.
Kiegyensúlyozott
Az állások és a jelentkezők száma nagyjából megegyezik.
Versenyhelyzet
Több a jelentkező, mint az állás — számítson versenyre.
Ellentmondó adatok
A források eltérnek, vagy ugyanabból a foglalkozási csoportból az egyik helyen hiány, a másikon többlet van.

Minden forrás e négy értékelés egyikét adja, így egyetlen szókészletet kell megtanulni. Az eltérés az alapjukul szolgáló bizonyítékokban van, amelyeket minden értékelés alatt feltüntetünk — ez lehet a betöltendő állások és az álláskeresők mért aránya, vagy egy országos szerv által közzétett értékelés.

Hogyan viszonyul ez a munka az ugyanabban az országban végzett többi munkához

Erős
A legerősebbek között that country országban
Jó
Erősebb a legtöbb szakmánál that country országban
Vegyes
Nagyjából szokásos that country országban
Gyenge
Gyengébb a legtöbb szakmánál that country országban

Ez egy országon belüli rangsor, nem pedig olyan pontszám, amelyet országhatárokon át lehet vinni — a két ország mögötti nyilvántartások eltérő embereket számolnak, ezért ugyanaz a szám mást jelent az egyes országokban. Ezért fordulhat elő az is, hogy egy munka az országban az Erős kategóriába tartozik, mégis Versenyhelyzet értékelést kap: egy összességében zsúfolt piacon is az élmezőnyben van.

Honnan származnak ezek az adatok

Minden adatot egy országos statisztikai hivatal, állami foglalkoztatási szolgálat vagy uniós szerv tesz közzé, és minden kártyán feltüntetjük a forrást, valamint az általa lefedett időszakot. Egyes helyeken havonta számolják az adatokat, máshol évente egyszer vagy kétszer készítenek értékelést, ezért a ugyanazon a térképen szereplő két hely eltérő időszakról szólhat — a dátumot mindig feltüntetjük.

Mindez nem jelzi előre egyetlen ember esélyeit sem. Egy piacot ír le.

Jelentett kereslet · Jellemző bér · Merre tart (Magyarország, Ausztria, Németország, Szlovákia, Románia, Hollandia)
Jelentett kereslet · Jellemző bér · Merre tart
Jelentett kereslet Jellemző bér Merre tart
Magyarország Többletet jelentettek ELA/EURES 2024 * — −4,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Ausztria Hiányt jelentettek ELA/EURES 2025 * — −29,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Németország Hiányt jelentettek ELA/EURES 2025 * — −16,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Szlovákia Hiányt jelentettek ELA/EURES 2025 * — +7,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Románia Többletet jelentettek ELA/EURES 2025 * — +0,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Hollandia Hiányt jelentettek ELA/EURES 2025 * — −30,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Foglalkozási csoportokra jelenik meg, nem egyedi munkakörökre.

Diákokat, ügyfeleket vagy munkavállalókat segít pályaorientációs tanácsadással? Használja ezeket a foglalkozási adatokat szervezetében.

NexFuture™

Jövőbeli kilátások a cipőipari 3D fejlesztő számára

The outlook for cipőipari 3D fejlesztő reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hogyan számolják ki ezeket a pontszámokat?

A rugalmassági index (0–100) becslést ad arról, hogy ez a hivatás strukturálisan mennyire védett az automatizálással és az AI-zavarokkal szemben, feladatszintű elemzés alapján. A magasabb pontszámok több emberi ítéletet igénylő feladatot jeleznek. Az AI-kitettség megmutatja a feladatórák azon becsült százalékát, amelyet a jelenlegi AI-képességek érinthetnek. Ezek modellből levezetett strukturális mutatók, nem egyéni munkahelyi biztonságra vonatkozó előrejelzések.

Játssz a jövővel
Hogyan változhat a cipőipari 3D fejlesztő a mesterséges intelligencia elterjedésével?

Ez a szerep valószínűleg fokozatosan megváltozik, és a mesterséges intelligencia bizonyos feladatokat támogat, nem pedig az egész foglalkozást.

A feladatok szintjén jelentős átalakulás várható 14 éven belül (2040 körül) a választott „Várható” forgatókönyv alapján.
~45%
Rugalmasság
Automatizálási kockázat
EXP~40%
Emberi él
MOAT~50%

Szemléltető forgatókönyv a feladatok automatizálhatósága alapján — nem előrejelzés. Az értékek kerekítve jelennek meg, minél messzebbre tekint.

2026
2034
2045
AI elfogadási sebesség:

Modell alapú becslés. Tervezési jelként használja, nem garanciaként.

Hogyan változtathatja meg az AI ezt a szerepet

Az aktuális szerepjelek determinisztikus, modellalapú értelmezése – nem garancia a helyettesítésre.

49% Emberi tulajdonú

Hogy mi múlik még az embereken

Az itteni feladatok többsége inkább MI-vel segíthető, mint tisztán emberi vezetésű.

Az emberi előny Hogy elöl maradjon ebben a szerepben, összpontosítson a 3D nyomtatás és 3D textúrázás készségekre. Ezek az emberi-centrikus készségek a legnehezebben lemásolhatóak az AI számára a következő 20 évben.
15% Segítség

Ahol az AI másodpilótává válhat

  • számítógéppel támogatott tervezőszoftverrel háromdimenziós cipőprototípusokat hoz létre
  • 3D-s terveket értelmez
  • 3D-s képet alkot
39% Automatizálni

Az automatizálásnak leginkább kitett feladatok

  • kiszámolja a nyersanyagok beszerzési szintjeit
Részletes elemzés

Életjelek és AI vektorok

AI expozíciós vektorok

0-100%
Generatív AI 15%

Kitettség a tartalomlétrehozásnak, kreatív augmentációnak és nagy nyelvmodell-eszközöknek

AI / gépi tanulás 7%

Kitettség az AI-támogatott elemzésnek, mintafelismerésnek és prediktív modellezési feladatoknak

Robotika és fizikai automatizálás 2%

Kitettség a fizikai automatizálásnak, robotikának és szenzorvezérelt feladateltolódásnak

Kognitív szoftver 1%

Kitettség a munkafolyamatok automatizálásának, döntéstámogató szoftvernek és folyamatok digitalizálásának

Műszaki részletek
Módszertan: NexFuture v3.0 Források: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Frissítve: 2026. okt.

A NexFuture v3.0 az automatizálási kitettséget közvetlenül az ESCO alapvető készségcsoportjaiból becsüli, a készségtömeggel súlyozva és szakértői horgonyokhoz kalibrálva. A pontszámok valószínűségi becslések, nem garanciák. A teljes részletekért lásd a NexFuture módszertani fehér könyvet.

Az automatizálásnak való kitettséget méri. Nem méri a fizetést, a keresletet, sem a közeledben elérhető állások számát.

Egy nap az életben

Mit szoktak az emberek ebben a szerepben tenni

Fejlett gyártás

Nap az életben

Egy átlagos nap cipőipari 3D fejlesztő

09
09:00 · Reggelt
a gyártott termékek alkatrészeit méri
A gyártott termékek alkatrészeinek mérésére szolgáló mérőeszközöket működtet. Figyelembe veszi a gyártók mérés elvégzésére vonatkozó előírásait.
10
10:30 · Délelőtt
cipőkollekciót tervez
A cipődizájn ötleteinek és koncepcióinak átalakítása prototípusokká, végül pedig gyűjteményekké. Különböző szempontokból, mint például a funkcionalitás, az esztétika, a kényelem, a teljesítmény és a feldolgozóipar szemszögéből elemzi és ellenőrzi a terveket. A lábbeligyártás valamennyi prototípusának fejlesztése az ügyfél igényeinek kielégítése és a termelési költségekkel való megfelelő egyensúly biztosítása érdekében.
12
12:00 · délben
kaptafákat készít
Különböző műveleteket végez annak érdekében, hogy egy korábbi, adott geometriából kiindulva új kaptafát alkosson. Ez magában foglalhatja a kaptafa testének vagy lábujjrészének igazítását és a kaptafa módosítását.
14
14:00 · Délután
kétdimenziós mintát tervez lábbelik háromdimenziós megjelenítéséhez
Elkészíti a kétdimenziós mintát, meghatározza az elemek elhelyezkedését, valamint a lábbeli típusa és tulajdonságai kiválasztásának lehetőségét a 3D avataron történő megjelenítéshez, valamint a renderelési technológiákat a valósághű ruhadarabok előállításához.
15
15:30 · Késő délután
lábbelikészítés során 2D-s CAD-ot működtet
Képes a tervezési előírásokat olvasni és értelmezni a 3D-s virtuális modelleknek, számítógépes rajzoknak és kézzel készített vázlatoknak a CAD-szoftver 2D-s környezetébe történő átvitele érdekében. Lapít és digitalizált héjjal munkát végez. Szkennereket és táblagépeket használ. A 2D CAD-rendszerrel rendelkező, különféle lábbeli típusok esetében a mindenféle mintájú 2D-s dizájnokat tervez, kiigazít és módosít, beleértve a műszaki előírásokat is. Értékeli és elvégzi az összeillesztést. Technikai vázlatokat készít.
17
17:00 · Összegzés
lábbelitípusokat elemez
Azonosítja a különböző lábbelitípusokat: cipő, csizma, szandál, alkalmi, sport-, felső kategóriás, kényelmi, munkahelyi stb. Funkciójuk figyelembevételével jellemzi a különböző lábbelirészeket. Átváltja a méreteket az egyik méretezési rendszerről a másikra.

A feladatok sorrendje szemléletes. Az egyes napok változnak.

Készségek és tudás

Mi szükséges ehhez a munkához

Azok a készségek, ismeretek és eszközök, amelyeket ez a szerep igényel — valamint az ehhez kapcsolódó jellemzők és előnyök.

Alapvető készségek
ipari anyagokat, rendszereket vagy termékeket tervez
  • technikai jellegű cipővázlatokat készít

    Különböző vázlat- és rajztechnikák alkalmazása, beleértve a művészi ábrázolást, kézzel vagy számítógéppel, az arányok és perspektíva tudatos kezelése, lábbelik, kaptafák, talpak, sarkak stb. vázlatolása és megrajzolása céljából, akár 2D-s, akár 3D-s kivitelben. Szükséges az anyagokra, alkotórészekre és gyártási követelményekre vonatkozó részletes dokumentáció készítése.

  • kaptafákat készít

    Különböző műveleteket végez annak érdekében, hogy egy korábbi, adott geometriából kiindulva új kaptafát alkosson. Ez magában foglalhatja a kaptafa testének vagy lábujjrészének igazítását és a kaptafa módosítását.

  • virtuális termékmodellt hoz létre

    Matematikai vagy háromdimenziós számítógépes grafikai modellt készít a termékről CAE-rendszer vagy számológép használatával.

  • lábbelitípusokat elemez

    Azonosítja a különböző lábbelitípusokat: cipő, csizma, szandál, alkalmi, sport-, felső kategóriás, kényelmi, munkahelyi stb. Funkciójuk figyelembevételével jellemzi a különböző lábbelirészeket. Átváltja a méreteket az egyik méretezési rendszerről a másikra.

  • cipőkollekciót tervez

    A cipődizájn ötleteinek és koncepcióinak átalakítása prototípusokká, végül pedig gyűjteményekké. Különböző szempontokból, mint például a funkcionalitás, az esztétika, a kényelem, a teljesítmény és a feldolgozóipar szemszögéből elemzi és ellenőrzi a terveket. A lábbeligyártás valamennyi prototípusának fejlesztése az ügyfél igényeinek kielégítése és a termelési költségekkel való megfelelő egyensúly biztosítása érdekében.

  • lábbelikészítés során 2D-s CAD-ot működtet

    Képes a tervezési előírásokat olvasni és értelmezni a 3D-s virtuális modelleknek, számítógépes rajzoknak és kézzel készített vázlatoknak a CAD-szoftver 2D-s környezetébe történő átvitele érdekében. Lapít és digitalizált héjjal munkát végez. Szkennereket és táblagépeket használ. A 2D CAD-rendszerrel rendelkező, különféle lábbeli típusok esetében a mindenféle mintájú 2D-s dizájnokat tervez, kiigazít és módosít, beleértve a műszaki előírásokat is. Értékeli és elvégzi az összeillesztést. Technikai vázlatokat készít.

méreteket és kapcsolódó tulajdonságokat mér
  • a gyártott termékek alkatrészeit méri

    A gyártott termékek alkatrészeinek mérésére szolgáló mérőeszközöket működtet. Figyelembe veszi a gyártók mérés elvégzésére vonatkozó előírásait.

számításokat végez
  • kiszámolja a nyersanyagok beszerzési szintjeit

    Megbecsüli a beszerzendő és a termelési célok eléréséhez szükséges alapanyagok megfelelő mennyiségét a kilátások és az előrejelzések alapján.

mintákat és sablonokat készít
  • kétdimenziós mintát tervez lábbelik háromdimenziós megjelenítéséhez

    Elkészíti a kétdimenziós mintát, meghatározza az elemek elhelyezkedését, valamint a lábbeli típusa és tulajdonságai kiválasztásának lehetőségét a 3D avataron történő megjelenítéshez, valamint a renderelési technológiákat a valósághű ruhadarabok előállításához.

számítógéppel támogatott tervező és rajzoló eszközöket használ
  • számítógéppel támogatott tervezőszoftverrel háromdimenziós cipőprototípusokat hoz létre

    Képes olvasni és megérteni a vizuális elemeket és a műszaki tervezési előírásokat a kézzel készített vagy számítógépes vázlatok, képek és rajzok alapján. Kaptafákat digitalizál vagy szkennel. Elkészíti a formatervezési mintát a kaptafák alakja alapján, az ügyfél méretigényei szerint. 3D-s lábbeli modellezést végez a számítógéppel támogatott tervezőszoftver különböző funkcióinak felhasználásával, például virtuális képek készítésével, manipulálásával és tesztelésével a lábbelik számítógépes 3D-s művészi és műszaki tervezéséhez. Alternatív formatervezési mintákat készít és virtuális modelleket és gyűjtősorokat fejleszt. Elkészíti a bemutató táblákat és katalógusokat.

műszaki dokumentációt és diagramokat értelmez
  • 3D-s terveket értelmez

    Értelmezi és feldolgozza a gyártási eljárások három dimenziós ábrákat tartalmazó tervrajzait és rajzait.

vizuális munkákat és dekorációkat készít
  • 3D-s képet alkot

    Speciális eszközöket használ a 3D-s drótvázmodelleknek 3D-s fotorealisztikus effektusokkal vagy nem fotorealisztikus számítógépes rendereléssel 2D-s képekké történő konvertálásához.

Tudásterületek & Szoftverek és technológiák
Tudásterületek
  • 3D nyomtatás

    3D tárgyak reprodukciójának folyamata 3D nyomtatási technológiák használatával.

  • 3D textúrázás

    Egy felülettípus 3D képre történő ráhelyezésének folyamata.

  • a cipőgyártás folyamata

    Cipőgyártással foglalkozó projektek, amelyek több szakaszból állnak, az ihlettől a műszaki tervezésen át és gyártásig. A cipőgyártás alapanyagainak, összetevőinek, eljárásainak és koncepcióinak legfrissebb tendenciái.

  • a lábbelik alkotóelemei

    Lábbeli alkotóelemei, a felsőrészek (cipőfejrész, cipőhátrész, bélés, kéreg, orrmerevítő stb.) és cipőalsórészek (talp, sarok, talpbélés stb.). Ökológiai aggályok és az újrafeldolgozás jelentősége. Alkalmas anyagok és alkotóelemek kiválasztása a lábbelik stílusára, tulajdonságaira, jellegzetességeire és gyártására gyakorolt hatásuk fényében. A bőr és a nem bőr anyagok kémiai és mechanikai feldolgozására szolgáló eljárások és módszerek.

  • cipőalapanyagok

    A cipőgyártásban használt különböző anyagok – például bőr, bőrhelyettesítők (szintetikus vagy mesterséges anyagok), textil, műanyag, gumi stb. – jellemzői, alkotóelemei, előnyei és korlátai.

  • cipőipari CAD

    Cipők tervezését szolgáló, számítógéppel támogatott 2D-s és 3D-s szoftverrendszerek architektúrája és funkciói.

  • ergonómia a cipő- és bőripari termékek tervezésében

    A különböző lábbelik és bőráruk helyes anatómiai és ergonómiai arányoknak és méréseknek megfelelő tervezése során alkalmazott elvek.

  • fenntartható lábbeli-alapanyagok és -alkatrészek

    Környezetbarát anyagok és alkotóelemek, beleértve a bőrt, a textileket és a szintetikus anyagokat, a talphoz és a talpbéléshez, valamint a különféle alkotóelemekhez és tartozékokhoz használt anyagokat.

  • kaptafatípusok

    A kaptafák különböző típusai és azok jellemzői. Idetartozik a kaptafa elhelyezésének folyamata és a kaptafához kapcsolódó alapvető munkakörnyezet.

  • lábbeli minősége

    Az anyagokra, a folyamatokra és a végtermékekre vonatkozó minőségi előírások, a lábbelik leggyakoribb hibái, gyorstesztelési eljárások, laborvizsgálati eljárások és szabványok, megfelelő minőség-ellenőrzési berendezések. A lábbeligyártás minőségbiztosítása, valamint a minőséggel kapcsolatos alapfogalmak, beleértve a lábbelik minőségi keretrendszere és szabványai.

Ágazatokon átívelő készségek
  • cipőipar
  • formázási típusok
Szoftverek és technológiák
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
A legfontosabb tulajdonságok, amelyekre szükséged van
Elismerés Teljesítmény Teljesítmény/Szorgalom Együttműködés Alkalmazkodóképesség/Rugalmaság Innováció Megbízhatóság Stressz-tűrőképesség Sokféleség Függetlenség Analitikus gondolkodás Becstelenség Vezetés Önfegyelem Társas orientáció Aggodalom másokért
Legfontosabb jutalmak, amelyekre számíthatsz
TeljesítményMunkakörülményekElismerésKapcsolatokTámogatásFüggetlenség
Hogyan kell minősíteni

Cipőipari 3D fejlesztő: hogyan szerezhet képesítést és hol tanulhat

Amire általában szükség van a képesítéshez: iskolai végzettség, hol szabályozott szakma, és hol kell tanulni.

Tipikus iskolai végzettség

Felső középfokú oktatás

Hol tanulhat

243 képzés tanítja a munkakörhöz szükséges alapvető készségeket 25 országban. Ezenkívül 164 rövid tanfolyam, amelyek egy-egy készséget fejlesztenek.

Karrier előrehaladás

Karrierutak és hasonló szerepek

Fedezze fel a tipikus karrierutakat, a kapcsolódó készségeket és a hasonló szerepeket a következő lépése megtervezéséhez.

Karrier táj

Hol fér el a cipőipari 3D fejlesztő?

Ezt a szerepet
cipőipari 3D fejlesztő Ezt a szerepet

A hasonlósági pontszámok a készségek átfedésén alapulnak az ESCO adatokból.

Szervezeteknek

Az ezen az oldalon szereplő adatok az Ön diákjai, ügyfelei és munkatársai szolgálatában.

Gyakori kérdések

Gyakran ismételt kérdések

Milyen szoftverek ismerete elengedhetetlen a cipőipari 3D fejlesztő számára?
A CAD szoftverek ismerete, mint például a SolidWorks, CATIA vagy hasonló programok, alapvető. Fontos a 3D modellezés és a technológiai rajzolás tudása is.
Milyen készségekkel kell rendelkezni a sikeres munkavégzéshez?
Szükség van kreativitásra, problémamegoldó készségre, precizitásra és a részletek iránti odafigyelésre. Jól kell ismerni a cipőgyártás folyamatait és a lábbeli anyagokat.
Milyen karrierlehetőségek vannak a cipőiparban 3D fejlesztőként?
A legtöbb esetben alkalmazotti pozícióban dolgoznak, de a freelance munkavégzés is egyre népszerűbb. A cipőgyártó cégek, tervezőirodák és a lábbelik kiegészítőinek gyártó vállalkozásai kínálnak lehetőséget.
Cipőipari 3D Fejlesztő — van hiány Európában?
Igen. A 2025-ös ELA/EURES kiadásban hiányt jelentettek a foglalkozási csoportot értékelő 11 európai ország közül 7 esetében: Ausztria, Bulgária, Németország, Olaszország és még 3. Ausztria 2 éve egymás után jelenti. Ezek az értékelések foglalkozási csoportonként jelennek meg, nem egyes munkakör-megnevezésenként.
Cipőipari 3D Fejlesztő — mennyit fizet az Egyesült Államokban?
Évi 80 690 dollár a mediánban, 2025-05 állapot szerint. A tagállami mediánok 40 040 és 103 520 dollár között mozognak. Forrás: US Bureau of Labor Statistics. Az adat az Egyesült Államokra vonatkozik, és nem európai előrejelzés.

Források: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Az adatok frissítve: 2026. október 19. Adatainkról