Prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera
Brz pregled
Prodavači računalnih igara, multimedije i softvera prodaju softverske proizvode u specijaliziranim trgovinama.
Prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera radi u specijaliziranim trgovinama, pružajući stručnu podršku kupcima u odabiru i kupnji proizvoda. To uključuje savjetovanje o tehničkim značajkama, kompatibilnosti i najboljim rješenjima za njihove potrebe. Osim prodaje, često sudjeluju u demonstracijama proizvoda, održavanju reda u trgovini i pružanju korisničke podrške.
- • Savjetovanje kupcima o računalnim igrama, softveru i multimedijskim uređajima.
- • Pomoć kupcima u odabiru proizvoda prema njihovim potrebama i budžetu.
- • Demonstracija proizvoda i objašnjenje njihovih funkcija i prednosti.
Gdje se traži ovo zanimanje
Prijavljeni manjak i višak radne snage, po godinama. Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.
Brojke obuhvaćaju Trgovačka zanimanja — 74 zanimanja, uključujući ovo.
Manjak: Belgija, Cipar, Danska, Italija i još 5.
Najdulji manjak: Danska, 4 godine.
Odaberite područje na karti kako biste vidjeli njegove podatke.
O ovom izvoru›
Izvor: ELA/EURES, manjak i višak radne snage. Podaci se objavljuju na razini skupine zanimanja i obuhvaćaju Europu. Izdanja se razlikuju po ustroju priloga i po obuhvaćenim zemljama, pa razlika među godinama ne znači uvijek da se tržište rada promijenilo. Zemlje u sivoj nisu prijavljene, što nije isto što i uravnoteženost.
Što ove riječi znače
Četiri stvari koje ovaj odjeljak prikazuje
- Prijavljena potražnja
- Prijavljena potražnja pokazuje navode li poslodavci da im trebaju ljudi za ovo zanimanje — riječ je o procjeni koju objavljuje nacionalno tijelo ili tijelo EU-a, a ne o brojčanom podatku.
- U kojem smjeru ide
- U kojem smjeru ide pokazuje u kojem se smjeru očekuje da će se zaposlenost u ovom zanimanju kretati tijekom sljedećih godina, na temelju službene projekcije.
- Slobodna mjesta
- Slobodna mjesta pokazuju koliko se otprilike otvara radnih mjesta — zbog rasta i zbog ljudi koji napuštaju to zanimanje.
- Uobičajena plaća
- Uobičajena plaća pokazuje koliko ljudi u ovom zanimanju obično zarađuju ondje gdje izvor objavljuje taj podatak. Ako je podatak prazan, to ne znači da se posao ne plaća; znači da ga nitko ne objavljuje za to mjesto.
Mjera se izostavlja kada je nitko ne objavljuje za to mjesto, umjesto da se prikaže kao nula.
Na koju stranu tržište naginje
- U vašu korist
- Više slobodnih mjesta nego tražitelja — poslodavci se natječu za kandidate.
- Uravnoteženo
- Slobodna mjesta i tražitelji približno su izjednačeni.
- Konkurentno
- Više tražitelja nego slobodnih mjesta — očekujte konkurenciju.
- Proturječni podaci
- Izvori se ne slažu ili u istoj skupini zanimanja negdje nedostaje ljudi, a drugdje ih je višak.
Svaki izvor rezultat svrstava u jednu od ove četiri kategorije: U vašu korist, Uravnoteženo, Konkurentno ili Proturječni podaci, pa trebate naučiti samo jedan skup naziva. Razlikuju se dokazi koji stoje iza toga, a oni su navedeni ispod svake kategorije — izmjereni omjer slobodnih mjesta i tražitelja posla ili procjena koju objavljuje nacionalno tijelo.
Kako se ovo zanimanje uspoređuje s drugim zanimanjima u istoj zemlji
- Snažna
- Među najjačima u državi that country
- Dobra
- Jače od većine zanimanja u državi that country
- Mješovita
- Otprilike uobičajeno za državu that country
- Slaba
- Slabije od većine zanimanja u državi that country
Ovo je poredak unutar jedne zemlje, a ne ocjena koju možete uspoređivati preko granica — registri na kojima se podaci temelje u dvjema zemljama obuhvaćaju različite ljude, pa isti broj u svakoj zemlji znači nešto drugo. Zato se zanimanje može ubrajati među najjača u zemlji, a ipak biti označeno kao Konkurentno: predvodi područje na tržištu koje je u cjelini pretrpano.
Odakle dolaze ovi podaci
Svaki podatak objavljuje nacionalni statistički ured, javna služba za zapošljavanje ili tijelo EU-a, a na svakoj je kartici naveden izvor i razdoblje na koje se podatak odnosi. U nekim se mjestima podaci prikupljaju mjesečno, a u drugima se procjenjuju jednom ili dvaput godišnje, pa dva mjesta na istoj karti mogu opisivati različite trenutke — datum je uvijek naveden.
Ništa od ovoga ne predviđa izglede pojedinca. Opisuje tržište.
Prijavljena potražnja · Uobičajena plaća · U kojem smjeru ide (Hrvatska, Slovenija, Austrija, Njemačka, Italija, Irska)
| Prijavljena potražnja | Uobičajena plaća | U kojem smjeru ide | |
|---|---|---|---|
| Hrvatska | Nije prijavljeno | — | −15,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Slovenija | Nije prijavljeno | — | −12,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Austrija | Prijavljen višak ELA/EURES 2025 * | — | −5,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Njemačka | Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * | — | −13,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Italija | Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * | — | +1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
| Irska | Nije prijavljeno | — | −1% 2023–2035 · Cedefop 2026 * |
* Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.
Pružate li karijerno savjetovanje učenicima, klijentima ili zaposlenicima? Upotrijebite ove podatke o zanimanju u svojoj organizaciji.
Budućnost za prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera
The outlook for prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Kako se računaju ovi rezultati?
Indeks otpornosti (0–100) procjenjuje koliko je ovo zanimanje strukturalno zaštićeno od automatizacije i AI ometanja, temeljen na analizi na razini zadataka. Viši rezultati znače više zadataka koji zahtijevaju ljudsku prosudbu. AI izloženost prikazuje procijenjeni postotak radnih sati koje bi trenutačne AI mogućnosti mogle zahvatiti. Ovo su strukturalni pokazatelji izvedeni iz modela, ne predviđanja o individualnoj sigurnosti posla.
Kako bi se prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera mogao promijeniti kako usvajanje umjetne inteligencije raste?
Ova će se uloga vjerojatno postupno mijenjati, pri čemu će AI podržavati odabrane zadatke, a ne zamijeniti cijelo zanimanje.
Ilustrativni scenarij na temelju automatizacije zadataka — nije prognoza. Vrijednosti se zaokružuju što gledate dalje unaprijed.
Ova će se uloga vjerojatno postupno mijenjati, pri čemu će AI podržavati odabrane zadatke, a ne zamijeniti cijelo zanimanje.
Ilustrativni scenarij na temelju automatizacije zadataka — nije prognoza. Vrijednosti se zaokružuju što gledate dalje unaprijed.
Procjena na temelju modela. Koristite ga kao signal za planiranje, a ne jamstvo.
Usporedite ovo sa svojim profilom
Kako AI može promijeniti ovu ulogu
Deterministička interpretacija trenutnih signala uloga na temelju modela — nije jamstvo zamjene.
Što još ovisi o ljudima
- jamčiti zadovoljstvo klijenta
- osigurati usklađenost s pravnim zahtjevima
- pružati kupcima usluge nakon kupovine proizvoda
Gdje AI može postati kopilot
- pregledavati robu
- nadzirati stanje zaliha
- organizirati izlaganje proizvoda
Zadaci koji su najviše izloženi automatizaciji
- primjenjivati matematičke vještine
Vitalni znakovi i AI vektori
Vektori izloženosti umjetnoj inteligenciji
0-100%Izloženost generiranju sadržaja, kreativnom povećanju i alatima velikih jezičnih modela
Izloženost AI-podržanoj analizi, prepoznavanju uzoraka i zadacima prediktivnog modeliranja
Izloženost automatizaciji toka rada, softveru za podršku odlučivanju i digitalizaciji procesa
Izloženost fizičkoj automatizaciji, robotici i pomicanju zadataka vođenom senzorima
Tehnički detalji
NexFuture v3.0 procjenjuje izloženost automatizaciji izravno iz ESCO-ovih ključnih skupina vještina, ponderiranu masom vještina i kalibriranu prema stručnim sidrima. Rezultati su vjerojatnosne procjene, ne jamstva. Za potpune pojedinosti pogledajte NexFuture metodološku bijelu knjigu.
Mjeri izloženost automatizaciji. Ne mjeri plaću, potražnju ni koliko poslova postoji u vašoj blizini.
Što ljudi u ovoj ulozi obično rade
Digitalna tehnologija
Tipičan dan kao prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera
09 09:00 · jutro davati kupcima savjete pri odabiru proizvoda
10 10:30 · Sredina jutra izdavati račune
12 12:00 · podne jamčiti zadovoljstvo klijenta
14 14:00 · poslijepodne nadzirati stanje zaliha
15 15:30 · Kasno popodne obavljati aktivnu prodaju
17 17:00 · Zaključak obrađivati povrat novca
Redoslijed zadataka je ilustrativan. Pojedini dani variraju.
Što vam je potrebno za ovaj posao
Vještine, znanja i alati koje ova uloga zahtijeva — te osobine i nagrade koje s njom dolaze.
-
prodavati softver za videoigre
Prodavati igre, konzole, računala za igranje igara i softver za videoigre.
-
prodavati softverske proizvode
Prodavati softverske programe i aplikacije klijentima u skladu s njihovim osobnim potrebama.
-
prodavati ugovore za održavanje softvera
Prodavati usluge za održavanje softvera za trajnu podršku prodanim proizvodima.
-
prodavati softver za osobno osposobljavanje
Prodavati usluge osobnog osposobljavanja klijentima koji su kupili softverske proizvode iz trgovine.
-
unositi narudžbe
Primati zahtjeve za kupovinu za predmete koji su trenutačno nedostupni.
-
obavljati aktivnu prodaju
Iznositi misli i ideje na dojmljiv i utjecajan način kako bi se uvjerilo klijente da se zainteresiraju za nove proizvode i promidžbe. Uvjeriti klijente da će proizvod ili usluga zadovoljiti njihove potrebe.
-
raditi na blagajni
Registrirati i obavljati novčane transakcije putem registra prodajnog mjesta.
-
obrađivati povrat novca
Rješavati upita kupaca radi vraćanja, razmjene robe, povrata novca ili usklađivanja računa. Slijediti organizacijske smjernice tijekom tog postupka.
-
izdavati račune
Pripremati račun prodane robe ili pruženih usluga, koji sadržavaju pojedinačne cijene, ukupne troškove i uvjete. Ispunjavati obradu narudžbe za narudžbe zaprimljene putem telefona, telefaksa i interneta te izračunati konačni račun kupca.
-
pokazivati funkcionalnost softverskih proizvoda
Pokazivati klijentima obilježja i funkcionalnost softverskih proizvoda.
-
pokazivati funkcionalnost videoigara
Pokazivati funkcionalnost i značajke videoigara korisnicima.
-
pokazivati značajke proizvoda
Pokazivati kako upotrebljavati proizvod na ispravan i siguran način, pružati potrošačima informacije o glavnim značajkama i koristima proizvoda, objasniti rad, ispravnu upotrebu i održavanje. Uvjeravati potencijalne potrošače na kupovinu predmeta.
-
jamčiti zadovoljstvo klijenta
Upravljati očekivanjima potrošača na profesionalan način, predviđati i ispunjavati njihove potrebe i želje. Pružati fleksibilne usluge korisnicima kako bi se osiguralo zadovoljstvo korisnika i lojalnost.
-
pružati kupcima usluge nakon kupovine proizvoda
Evidentirati, pratiti, rješavati i odgovarati na zahtjeve kupaca, pritužbe i usluge nakon prodaje.
-
pripremati proizvode
Sastaviti i pripremiti robu i klijentima prikazati njezinu funkcionalnost.
-
osigurati usklađenost s pravnim zahtjevima
Jamčiti usklađenost s utvrđenim i primjenjivim standardima i pravnim zahtjevima kao što su specifikacije, politike, standardi ili zakon za cilj koji organizacije žele postići svojim naporima.
-
pregledavati robu
Kontrolirati je li stavkama koje se stavljene na prodaju ispravno postavljena cijena, jesu li ispravno prikazane i rade li kako je oglašavano.
-
davati kupcima savjete pri odabiru proizvoda
Pružati odgovarajuće savjete i pomoć kako bi kupci pronašli točnu robu i usluge koje traže. Raspravljati o odabiru i raspoloživosti proizvoda.
-
upotrebljavati različite komunikacijske kanale
Upotrebljavati razne vrste komunikacijskih kanala, kao što su verbalna, pisana, digitalna i telefonska komunikacija, u cilju izgradnje i razmjene ideja ili informacija.
-
organizirati skladišne objekte
Rasporediti sadržaj skladišnog prostora radi poboljšanja učinkovitosti u odnosu na ulazak i izlazak uskladištenih predmeta.
obilježja usluga
Obilježja usluge koja mogu obuhvaćati posjedovanje informacija o njezinoj primjeni, funkciji, značajkama, uvjetima upotrebe i potpore.
prodajne tehnike
Tehnike i metode prodaje koje se upotrebljavaju kako bi se proizvod ili usluga klijentima prezentirala na uvjerljiv način i ispunila njihova očekivanja i potrebe.
razumijevanje proizvoda
Ponuđeni proizvodi, njihove funkcionalnosti, svojstva te pravni i regulatorni zahtjevi.
specifikacije softvera za IKT
Obilježja, upotreba i radnje različitih softverskih proizvoda kao što su računalni programi i softver aplikacija.
sustavi e-trgovine
Osnovna digitalna arhitektura i komercijalne transakcije za trgovanje proizvodima ili uslugama putem interneta, elektroni čke pošte, mobilnih uređaja, društvenih medija itd.
svojstva proizvoda
Opipljive karakteristike proizvoda kao što su njegovi materijali, svojstva i funkcije te različiti zahtjevi za primjene, značajke, upotrebu i podršku.
- funkcionalnosti videoigara
- kretanja u industriji videoigara
- multimedijski sustavi
- uredski softver
Prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera: kako steći kvalifikacije i gdje studirati
Što je obično potrebno za kvalifikaciju: razina obrazovanja, gdje je to regulirana profesija i gdje studirati.
Osnovno obrazovanje
29 studijskih programa u zemljama kojih ukupno ima 14 poučava temeljnim vještinama ovog zanimanja. Uz to 162 kratka tečaja koji razvijaju po jednu vještinu.
Putovi rasta i slične uloge
Istražite tipične putove napredovanja u karijeri, srodne vještine i slične uloge kako biste planirali svoj sljedeći prijelaz.
Gdje se uklapa prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera?
—
Rezultati sličnosti temeljeni na preklapanju vještina iz ESCO podataka.
prodavač/prodavačica računala i računalne opreme
66% sličnostprodavač/prodavačica novina i papirne konfekcije
66% sličnostprodavač/prodavačica rabljenih proizvoda
64% sličnostprodavač/prodavačica medicinskih pomagala
64% sličnostprodavač/prodavačica boja, lakova, kemikalija i metalne galanterije
63% sličnostprodavač/prodavačica oružja i streljiva
63% sličnostZa organizacije
Podaci na ovoj stranici u službi su vaših učenika, klijenata i zaposlenika.
Često postavljana pitanja
Koje su najvažnije vještine za uspjeh u ovoj ulozi?
Mogu li raditi kao prodavač/prodavačica računalnih igara i softvera kao freelancer?
Kako se tržište računalnih igara i softvera mijenja, kako se to odražava na ovu profesiju?
Prodavač/Prodavačica Računalnih Igara, Multimedije I Softvera — kolika je plaća u Sjedinjenim Državama?
Izvori: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Podaci ažurirani 3. listopada 2026. O našim podacima