Profesionalni profil

prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera

Brz pregled

Zaronite u svijet videoigara, multimedije i softvera! Kao prodavač/prodavačica, bit ćete ključna veza između kupaca i najnovijih tehnoloških inovacija, savjetujući ih i pomažući im u odabiru idealnih proizvoda.

Sažetak

Prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera radi u specijaliziranim trgovinama, pružajući stručnu podršku kupcima u odabiru i kupnji proizvoda. To uključuje savjetovanje o tehničkim značajkama, kompatibilnosti i najboljim rješenjima za njihove potrebe. Osim prodaje, često sudjeluju u demonstracijama proizvoda, održavanju reda u trgovini i pružanju korisničke podrške.

Ključne odgovornosti:
  • • Savjetovanje kupcima o računalnim igrama, softveru i multimedijskim uređajima.
  • • Pomoć kupcima u odabiru proizvoda prema njihovim potrebama i budžetu.
  • • Demonstracija proizvoda i objašnjenje njihovih funkcija i prednosti.
Labour market

Gdje se traži ovo zanimanje

Prijavljeni manjak i višak radne snage, po godinama. Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.

Prijavljen manjakPrijavljen višakPrijavljeno obojePrijavljeno druge godineOvaj izvor to ne obuhvaća

Dublja boja: jednako prijavljeno više uzastopnih godina.

Brojke obuhvaćaju Trgovačka zanimanja — 74 zanimanja, uključujući ovo.

9 od 21 s manjkom20257 od 32 raste6.1Mradna mjesta do 2035.

Manjak: Belgium, Cyprus, Denmark, Germany i još 5.

Najdulji manjak: Denmark, 4 godine.

Odaberite područje na karti kako biste vidjeli njegove podatke.

O ovom izvoru

Izvor: ELA/EURES, manjak i višak radne snage. Podaci se objavljuju na razini skupine zanimanja i obuhvaćaju Europu. Izdanja se razlikuju po ustroju priloga i po obuhvaćenim zemljama, pa razlika među godinama ne znači uvijek da se tržište rada promijenilo. Zemlje u sivoj nisu prijavljene, što nije isto što i uravnoteženost.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Istražite više

Pronađite svoj karijerni put i otkrijte znanost iza naših preporuka.

Brza provjera pristajanja

Može li vamprodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softveraodgovarati?

Odgovorite na tri brza pitanja. Ovo nije potpuna procjena — to je zadirkivanje koje će vam pomoći da odlučite želite li usporediti svoj profil.

napredak0/3

Uživate li u zadacima koji zahtijevajuSuradnja?

Uživate li u zadacima koji zahtijevajuPrilagodljivost/Fleksibilnost?

Uživate li u zadacima koji zahtijevajuPouzdanost?

NexFuture™

Budućnost za prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera

The outlook for prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Kako se računaju ovi rezultati?

Indeks otpornosti (0–100) procjenjuje koliko je ovo zanimanje strukturalno zaštićeno od automatizacije i AI ometanja, temeljen na analizi na razini zadataka. Viši rezultati znače više zadataka koji zahtijevaju ljudsku prosudbu. AI izloženost prikazuje procijenjeni postotak radnih sati koje bi trenutačne AI mogućnosti mogle zahvatiti. Ovo su strukturalni pokazatelji izvedeni iz modela, ne predviđanja o individualnoj sigurnosti posla.

Igraj budućnost

Kako bi seprodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softveramogao promijeniti kako usvajanje umjetne inteligencije raste?

Ova će se uloga vjerojatno postupno mijenjati, pri čemu će AI podržavati odabrane zadatke, a ne zamijeniti cijelo zanimanje.

Značajna transformacija na razini zadataka procjenjuje se za 15 godina (oko 2041) prema odabranom scenariju „Očekivano“.
~50%
Otpornost
Rizik automatizacije
EXP~40%
Ljudski rub
MOAT~55%

Ilustrativni scenarij na temelju automatizacije zadataka — nije prognoza. Vrijednosti se zaokružuju što gledate dalje unaprijed.

2026
2034
2046
Brzina usvajanja umjetne inteligencije:

Kako AI može promijeniti ovu ulogu

Deterministička interpretacija trenutnih signala uloga na temelju modela — nije jamstvo zamjene.

U ljudskom vlasništvu 52% U ljudskom vlasništvu
Što još ovisi o ljudima
  • jamčiti zadovoljstvo klijenta
  • osigurati usklađenost s pravnim zahtjevima
  • pružati kupcima usluge nakon kupovine proizvoda
Ljudska prednost Da biste ostali ispred u ovoj ulozi, fokusirajte se na obilježja usluga i prodajne tehnike. Ove vještine usmjerene na čovjeka najteže je AI replicirati u sljedećih 20 godina.
Asist 14% Asist
Gdje AI može postati kopilot
  • pregledavati robu
  • nadzirati stanje zaliha
  • organizirati izlaganje proizvoda
Automatizirati 36% Automatizirati
Zadaci koji su najviše izloženi automatizaciji
  • primjenjivati matematičke vještine
Detaljna analiza

Vitalni znakovi i AI vektori

Vektori izloženosti umjetnoj inteligenciji

0-100%
Generativna AI 14%

Izloženost generiranju sadržaja, kreativnom povećanju i alatima velikih jezičnih modela

AI / strojno učenje 7%

Izloženost AI-podržanoj analizi, prepoznavanju uzoraka i zadacima prediktivnog modeliranja

Kognitivni softver 7%

Izloženost automatizaciji toka rada, softveru za podršku odlučivanju i digitalizaciji procesa

Robotska i fizička automatizacija 3%

Izloženost fizičkoj automatizaciji, robotici i pomicanju zadataka vođenom senzorima

Tehnički detalji
Metodologija: NexFuture v3.0 Izvori: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Ažurirano: kol 2026.

NexFuture v3.0 procjenjuje izloženost automatizaciji izravno iz ESCO-ovih ključnih skupina vještina, ponderiranu masom vještina i kalibriranu prema stručnim sidrima. Rezultati su vjerojatnosne procjene, ne jamstva. Za potpune pojedinosti pogledajte NexFuture metodološku bijelu knjigu.

Mjeri izloženost automatizaciji. Ne mjeri plaću, potražnju ni koliko poslova postoji u vašoj blizini.

Dan u životu

Što ljudi u ovoj ulozi obično rade

Digitalna tehnologija

Dan u životu

Tipičan dan kaoprodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera

09
09:00 · jutro
davati kupcima savjete pri odabiru proizvoda
Pružati odgovarajuće savjete i pomoć kako bi kupci pronašli točnu robu i usluge koje traže. Raspravljati o odabiru i raspoloživosti proizvoda.
10
10:30 · Sredina jutra
izdavati račune
Pripremati račun prodane robe ili pruženih usluga, koji sadržavaju pojedinačne cijene, ukupne troškove i uvjete. Ispunjavati obradu narudžbe za narudžbe zaprimljene putem telefona, telefaksa i interneta te izračunati konačni račun kupca.
12
12:00 · podne
jamčiti zadovoljstvo klijenta
Upravljati očekivanjima potrošača na profesionalan način, predviđati i ispunjavati njihove potrebe i želje. Pružati fleksibilne usluge korisnicima kako bi se osiguralo zadovoljstvo korisnika i lojalnost.
14
14:00 · poslijepodne
nadzirati stanje zaliha
Ocjenjivati koliko se zaliha upotrebljava i odrediti što treba naručiti.
15
15:30 · Kasno popodne
obavljati aktivnu prodaju
Iznositi misli i ideje na dojmljiv i utjecajan način kako bi se uvjerilo klijente da se zainteresiraju za nove proizvode i promidžbe. Uvjeriti klijente da će proizvod ili usluga zadovoljiti njihove potrebe.
17
17:00 · Zaključak
obrađivati povrat novca
Rješavati upita kupaca radi vraćanja, razmjene robe, povrata novca ili usklađivanja računa. Slijediti organizacijske smjernice tijekom tog postupka.

Redoslijed zadataka je ilustrativan. Pojedini dani variraju.

Softver i tehnologije & Područja znanja
Softver i tehnologije
Adobe AcrobatAdobe Creative Cloud softwareAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopAdvanced Retail Management Systems Retail ProAmerican Precision Instruments RegitApple macOSASI Point of SaleAttitude POS itive AccuPOS RetailAutodesk AutoCADBibase 4POS RetailBlinkCAP Automation SellWiseComcash ERPCompuTant CounterPointCyberMatrixDatabase softwareData entry softwareDatasym SYMFINITE
Područja znanja
  • obilježja usluga

    Obilježja usluge koja mogu obuhvaćati posjedovanje informacija o njezinoj primjeni, funkciji, značajkama, uvjetima upotrebe i potpore.

  • prodajne tehnike

    Tehnike i metode prodaje koje se upotrebljavaju kako bi se proizvod ili usluga klijentima prezentirala na uvjerljiv način i ispunila njihova očekivanja i potrebe.

  • razumijevanje proizvoda

    Ponuđeni proizvodi, njihove funkcionalnosti, svojstva te pravni i regulatorni zahtjevi.

  • specifikacije softvera za IKT

    Obilježja, upotreba i radnje različitih softverskih proizvoda kao što su računalni programi i softver aplikacija.

  • sustavi e-trgovine

    Osnovna digitalna arhitektura i komercijalne transakcije za trgovanje proizvodima ili uslugama putem interneta, elektroničke pošte, mobilnih uređaja, društvenih medija itd.

  • svojstva proizvoda

    Opipljive karakteristike proizvoda kao što su njegovi materijali, svojstva i funkcije te različiti zahtjevi za primjene, značajke, upotrebu i podršku.

Međusektorske vještine
  • funkcionalnosti videoigara
  • kretanja u industriji videoigara
  • multimedijski sustavi
Bitne vještine
prodavanje proizvoda ili usluga
  • prodavati softver za videoigre

    Prodavati igre, konzole, računala za igranje igara i softver za videoigre.

  • prodavati softverske proizvode

    Prodavati softverske programe i aplikacije klijentima u skladu s njihovim osobnim potrebama.

  • prodavati ugovore za održavanje softvera

    Prodavati usluge za održavanje softvera za trajnu podršku prodanim proizvodima.

  • prodavati softver za osobno osposobljavanje

    Prodavati usluge osobnog osposobljavanja klijentima koji su kupili softverske proizvode iz trgovine.

  • unositi narudžbe

    Primati zahtjeve za kupovinu za predmete koji su trenutačno nedostupni.

  • obavljati aktivnu prodaju

    Iznositi misli i ideje na dojmljiv i utjecajan način kako bi se uvjerilo klijente da se zainteresiraju za nove proizvode i promidžbe. Uvjeriti klijente da će proizvod ili usluga zadovoljiti njihove potrebe.

izvršavanje financijskih transakcija
  • raditi na blagajni

    Registrirati i obavljati novčane transakcije putem registra prodajnog mjesta.

  • obrađivati povrat novca

    Rješavati upita kupaca radi vraćanja, razmjene robe, povrata novca ili usklađivanja računa. Slijediti organizacijske smjernice tijekom tog postupka.

  • izdavati račune

    Pripremati račun prodane robe ili pruženih usluga, koji sadržavaju pojedinačne cijene, ukupne troškove i uvjete. Ispunjavati obradu narudžbe za narudžbe zaprimljene putem telefona, telefaksa i interneta te izračunati konačni račun kupca.

osposobljavanje u području operativnih postupaka
  • pokazivati funkcionalnost softverskih proizvoda

    Pokazivati klijentima obilježja i funkcionalnost softverskih proizvoda.

  • pokazivati funkcionalnost videoigara

    Pokazivati funkcionalnost i značajke videoigara korisnicima.

  • pokazivati značajke proizvoda

    Pokazivati kako upotrebljavati proizvod na ispravan i siguran način, pružati potrošačima informacije o glavnim značajkama i koristima proizvoda, objasniti rad, ispravnu upotrebu i održavanje. Uvjeravati potencijalne potrošače na kupovinu predmeta.

pružanje opće pomoći osobama
  • jamčiti zadovoljstvo klijenta

    Upravljati očekivanjima potrošača na profesionalan način, predviđati i ispunjavati njihove potrebe i želje. Pružati fleksibilne usluge korisnicima kako bi se osiguralo zadovoljstvo korisnika i lojalnost.

  • pružati kupcima usluge nakon kupovine proizvoda

    Evidentirati, pratiti, rješavati i odgovarati na zahtjeve kupaca, pritužbe i usluge nakon prodaje.

sastavljanje i proizvodnja proizvoda
  • pripremati proizvode

    Sastaviti i pripremiti robu i klijentima prikazati njezinu funkcionalnost.

osiguravanje usklađenosti sa zakonodavstvom
  • osigurati usklađenost s pravnim zahtjevima

    Jamčiti usklađenost s utvrđenim i primjenjivim standardima i pravnim zahtjevima kao što su specifikacije, politike, standardi ili zakon za cilj koji organizacije žele postići svojim naporima.

provođenje studija, istraživanja i ispitivanja
  • pregledavati robu

    Kontrolirati je li stavkama koje se stavljene na prodaju ispravno postavljena cijena, jesu li ispravno prikazane i rade li kako je oglašavano.

savjetovanje o proizvodima i uslugama
  • davati kupcima savjete pri odabiru proizvoda

    Pružati odgovarajuće savjete i pomoć kako bi kupci pronašli točnu robu i usluge koje traže. Raspravljati o odabiru i raspoloživosti proizvoda.

Vještina DNA

Vještina DNA

Osobine radne ličnosti i vrijednosti koje definiraju ovu ulogu

Ključne osobine koje su vam potrebne
Suradnja Prilagodljivost/Fleksibilnost Pouzdanost Priznanje Integritet Otpornost na stres Postignuće Raznolikost Neovisnost Analitičko razmišljanje Postignuće/Napori Samokontrola Briga za druge Socijalna orijentacija Vođstvo Inovacija
Ključne nagrade koje možete očekivati
PostignućeUvjeti radaPriznanjeOdnosiPodrškaNeovisnost
Napredovanje u karijeri

Putovi rasta i slične uloge

Istražite tipične putove napredovanja u karijeri, srodne vještine i slične uloge kako biste planirali svoj sljedeći prijelaz.

Krajolik karijere

Gdje se uklapaprodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera?

Ova uloga
prodavač/prodavačica računalnih igara, multimedije i softvera Ova uloga
Putevi rasta

Rezultati sličnosti temeljeni na preklapanju vještina iz ESCO podataka.

Uobičajena pitanja

Često postavljana pitanja

Koje su najvažnije vještine za uspjeh u ovoj ulozi?
Važno je imati dobro poznavanje računalnih igara, softvera i multimedije, te odlične komunikacijske i prodajne vještine. Također, korisno je biti upućen u tehničke specifikacije i kompatibilnost različitih proizvoda.
Mogu li raditi kao prodavač/prodavačica računalnih igara i softvera kao freelancer?
Iako je zapošljavanje u specijaliziranim trgovinama najčešći oblik zapošljavanja, postoji i mogućnost rada kao freelancer, primjerice za demonstracije proizvoda na sajmovima ili za pružanje konzultantskih usluga.
Kako se tržište računalnih igara i softvera mijenja, kako se to odražava na ovu profesiju?
Brz razvoj tehnologije i pojavljivanje novih platformi (npr. cloud gaming) zahtijevaju stalno usavršavanje i praćenje novih trendova. Prodavač/prodavačica mora biti spreman/na učiti i prilagođavati se promjenama na tržištu.
Prodavač/Prodavačica Računalnih Igara, Multimedije I Softvera — kolika je plaća u Sjedinjenim Državama?
34.580 dolara godišnje prema medijanu, na dan 2025-05. Medijani saveznih država kreću se od 22.560 do 39.560 dolara. Izvor: US Bureau of Labor Statistics. Podatak se odnosi na Sjedinjene Države i nije projekcija za Europu.