Profesionalni profil

Izrađivač/izrađivačica lutaka

Brz pregled

Izrađivači lutaka osmišljavaju, izrađuju i popravljaju lutke od različitih materijala kao što su porculan, drvo ili plastika. Izrađuju kalupe ili šablone te spajaju dijelove ljepilom i ručnim alatima.

Tržište rada
Više kandidata nego radnih mjesta u zemlji Austrija i još 8 zemalja
ELA/EURES 2025
Industrija
Umjetnost, zabava i dizajn
Obrazovanje
Više srednje obrazovanje
39%
Otpornost Rezultat · 2026 (Što više, to bolje)
Više srednje obrazovanje 52% AI izloženost · 2026
Tržište rada

Gdje se traži ovo zanimanje

Prijavljeni manjak i višak radne snage, po godinama. Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.

Brojke obuhvaćaju Prerađivači/prerađivačice hrane, drva, proizvođači/proizvođačice odjeće i ostala obrtnička i srodna zanimanja — 115 zanimanja, uključujući ovo.

8 od 13 s manjkom20259 od 27 raste705kradna mjesta do 2035.

Manjak: Bugarska, Danska, Italija, Litva i još 4.

Najdulji manjak: Litva, 3 godine.

Odaberite područje na karti kako biste vidjeli njegove podatke.

O ovom izvoru›

Izvor: ELA/EURES, manjak i višak radne snage. Podaci se objavljuju na razini skupine zanimanja i obuhvaćaju Europu. Izdanja se razlikuju po ustroju priloga i po obuhvaćenim zemljama, pa razlika među godinama ne znači uvijek da se tržište rada promijenilo. Zemlje u sivoj nisu prijavljene, što nije isto što i uravnoteženost.

Što ove riječi znače

Četiri stvari koje ovaj odjeljak prikazuje

Prijavljena potražnja
Prijavljena potražnja pokazuje navode li poslodavci da im trebaju ljudi za ovo zanimanje — riječ je o procjeni koju objavljuje nacionalno tijelo ili tijelo EU-a, a ne o brojčanom podatku.
U kojem smjeru ide
U kojem smjeru ide pokazuje u kojem se smjeru očekuje da će se zaposlenost u ovom zanimanju kretati tijekom sljedećih godina, na temelju službene projekcije.
Slobodna mjesta
Slobodna mjesta pokazuju koliko se otprilike otvara radnih mjesta — zbog rasta i zbog ljudi koji napuštaju to zanimanje.
Uobičajena plaća
Uobičajena plaća pokazuje koliko ljudi u ovom zanimanju obično zarađuju ondje gdje izvor objavljuje taj podatak. Ako je podatak prazan, to ne znači da se posao ne plaća; znači da ga nitko ne objavljuje za to mjesto.

Mjera se izostavlja kada je nitko ne objavljuje za to mjesto, umjesto da se prikaže kao nula.

Na koju stranu tržište naginje

U vašu korist
Više slobodnih mjesta nego tražitelja — poslodavci se natječu za kandidate.
Uravnoteženo
Slobodna mjesta i tražitelji približno su izjednačeni.
Konkurentno
Više tražitelja nego slobodnih mjesta — očekujte konkurenciju.
Proturječni podaci
Izvori se ne slažu ili u istoj skupini zanimanja negdje nedostaje ljudi, a drugdje ih je višak.

Svaki izvor rezultat svrstava u jednu od ove četiri kategorije: U vašu korist, Uravnoteženo, Konkurentno ili Proturječni podaci, pa trebate naučiti samo jedan skup naziva. Razlikuju se dokazi koji stoje iza toga, a oni su navedeni ispod svake kategorije — izmjereni omjer slobodnih mjesta i tražitelja posla ili procjena koju objavljuje nacionalno tijelo.

Kako se ovo zanimanje uspoređuje s drugim zanimanjima u istoj zemlji

Snažna
Među najjačima u državi that country
Dobra
Jače od većine zanimanja u državi that country
Mješovita
Otprilike uobičajeno za državu that country
Slaba
Slabije od većine zanimanja u državi that country

Ovo je poredak unutar jedne zemlje, a ne ocjena koju možete uspoređivati preko granica — registri na kojima se podaci temelje u dvjema zemljama obuhvaćaju različite ljude, pa isti broj u svakoj zemlji znači nešto drugo. Zato se zanimanje može ubrajati među najjača u zemlji, a ipak biti označeno kao Konkurentno: predvodi područje na tržištu koje je u cjelini pretrpano.

Odakle dolaze ovi podaci

Svaki podatak objavljuje nacionalni statistički ured, javna služba za zapošljavanje ili tijelo EU-a, a na svakoj je kartici naveden izvor i razdoblje na koje se podatak odnosi. U nekim se mjestima podaci prikupljaju mjesečno, a u drugima se procjenjuju jednom ili dvaput godišnje, pa dva mjesta na istoj karti mogu opisivati različite trenutke — datum je uvijek naveden.

Ništa od ovoga ne predviđa izglede pojedinca. Opisuje tržište.

Prijavljena potražnja · Uobičajena plaća · U kojem smjeru ide (Hrvatska, Slovenija, Austrija, Njemačka, Italija, Irska)
Prijavljena potražnja · Uobičajena plaća · U kojem smjeru ide
Prijavljena potražnja Uobičajena plaća U kojem smjeru ide
Hrvatska Nije prijavljeno — −5,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Slovenija Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * — −10,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Austrija Prijavljen višak ELA/EURES 2025 * — −29,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Njemačka Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * — −16,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Italija Prijavljen manjak ELA/EURES 2025 * — −12,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Irska Nije prijavljeno — +7,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.

Pružate li karijerno savjetovanje učenicima, klijentima ili zaposlenicima? Upotrijebite ove podatke o zanimanju u svojoj organizaciji.

NexFuture™

Budućnost za izrađivač/izrađivačica lutaka

The outlook for izrađivač/izrađivačica lutaka reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Kako se računaju ovi rezultati?

Indeks otpornosti (0–100) procjenjuje koliko je ovo zanimanje strukturalno zaštićeno od automatizacije i AI ometanja, temeljen na analizi na razini zadataka. Viši rezultati znače više zadataka koji zahtijevaju ljudsku prosudbu. AI izloženost prikazuje procijenjeni postotak radnih sati koje bi trenutačne AI mogućnosti mogle zahvatiti. Ovo su strukturalni pokazatelji izvedeni iz modela, ne predviđanja o individualnoj sigurnosti posla.

Igraj budućnost
Kako bi se izrađivač/izrađivačica lutaka mogao promijeniti kako usvajanje umjetne inteligencije raste?

Ova će se uloga vjerojatno postupno mijenjati, pri čemu će AI podržavati odabrane zadatke, a ne zamijeniti cijelo zanimanje.

Značajna transformacija na razini zadataka procjenjuje se za 12 godina (oko 2038) prema odabranom scenariju „Očekivano“.
~35%
Otpornost
Rizik automatizacije
EXP~55%
Ljudski rub
MOAT~40%

Ilustrativni scenarij na temelju automatizacije zadataka — nije prognoza. Vrijednosti se zaokružuju što gledate dalje unaprijed.

2026
2033
2043
Brzina usvajanja umjetne inteligencije:

Procjena na temelju modela. Koristite ga kao signal za planiranje, a ne jamstvo.

Kako AI može promijeniti ovu ulogu

Deterministička interpretacija trenutnih signala uloga na temelju modela — nije jamstvo zamjene.

39% U ljudskom vlasništvu

Što još ovisi o ljudima

  • nanijeti zaštitni sloj
  • pobrinuti se da gotovi proizvod ispunjava zahtjeve
Ljudska prednost Da biste ostali ispred u ovoj ulozi, fokusirajte se na industrija igračaka i igara i kretanja u industriji igračaka i igara. Ove vještine usmjerene na čovjeka najteže je AI replicirati u sljedećih 20 godina.
19% Asist

Gdje AI može postati kopilot

  • vaditi proizvode iz kalupa
  • pregledavati igračke i igre radi mogućih oštećenja
  • graditi kalupe
52% Automatizirati

Zadaci koji su najviše izloženi automatizaciji

Nijedan zadatak ovdje još nije visoko automatiziran.

Detaljna analiza

Vitalni znakovi i AI vektori

Vektori izloženosti umjetnoj inteligenciji

0-100%
Robotska i fizička automatizacija 19%

Izloženost fizičkoj automatizaciji, robotici i pomicanju zadataka vođenom senzorima

Generativna AI 7%

Izloženost generiranju sadržaja, kreativnom povećanju i alatima velikih jezičnih modela

Kognitivni softver 5%

Izloženost automatizaciji toka rada, softveru za podršku odlučivanju i digitalizaciji procesa

AI / strojno učenje 3%

Izloženost AI-podržanoj analizi, prepoznavanju uzoraka i zadacima prediktivnog modeliranja

Tehnički detalji
Metodologija: NexFuture v3.0 Izvori: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Ažurirano: lis 2026.

NexFuture v3.0 procjenjuje izloženost automatizaciji izravno iz ESCO-ovih ključnih skupina vještina, ponderiranu masom vještina i kalibriranu prema stručnim sidrima. Rezultati su vjerojatnosne procjene, ne jamstva. Za potpune pojedinosti pogledajte NexFuture metodološku bijelu knjigu.

Mjeri izloženost automatizaciji. Ne mjeri plaću, potražnju ni koliko poslova postoji u vašoj blizini.

Dan u životu

Što ljudi u ovoj ulozi obično rade

Umjetnost, zabava i dizajn

Dan u životu

Tipičan dan kao izrađivač/izrađivačica lutaka

09
09:00 · jutro
dizajnirati lutke
Izraditi model lutke s pomoći kreativnosti i računalnih vještina.
10
10:30 · Sredina jutra
pregledavati igračke i igre radi mogućih oštećenja
Prepoznati oštećenja i pukotine na igračkama i igrama u trgovini; poduzeti odgovarajuće mjere.
12
12:00 · podne
sastaviti igračke
Sastaviti dijelove tijela i dodatke zajedno upotrebom različitih alata i tehnika ovisno o materijalu igračke, kao što su lijepljenje, zavarivanje, zatezanje ili zakivanje.
14
14:00 · poslijepodne
graditi kalupe
Graditi kalupe za lijevanje predmeta od gipsa, gline, stakla, plastike ili metala. Upotrebljavati strojeve i materijale za lijevanje kao što su guma, gips ili staklena vlakna.
15
15:30 · Kasno popodne
nanijeti zaštitni sloj
Nanijeti sloj zaštitnih otopina kao što je permetrin kako bi se proizvod zaštitio od oštećenja kao što su korozija, požar ili paraziti, upotrebom pištolja za špricanje ili kista.
17
17:00 · Zaključak
obavljati završnu obradu igračaka
Obavljati završnu obradu igračaka kao što su crtanje detalja, dodavanje ukrasa ili oznaka, postavljanje kose, očiju i zuba.

Redoslijed zadataka je ilustrativan. Pojedini dani variraju.

Vještine i znanja

Što vam je potrebno za ovaj posao

Vještine, znanja i alati koje ova uloga zahtijeva — te osobine i nagrade koje s njom dolaze.

Bitne vještine
izrađivanje kalupa i odljeva za proizvodnju
  • graditi kalupe

    Graditi kalupe za lijevanje predmeta od gipsa, gline, stakla, plastike ili metala. Upotrebljavati strojeve i materijale za lijevanje kao što su guma, gips ili staklena vlakna.

  • puniti kalupe

    Puniti kalupe sa odgovarajućim materijalima i mješavinama sastojaka.

sastavljanje i proizvodnja proizvoda
  • obavljati završnu obradu igračaka

    Obavljati završnu obradu igračaka kao što su crtanje detalja, dodavanje ukrasa ili oznaka, postavljanje kose, očiju i zuba.

  • sastaviti igračke

    Sastaviti dijelove tijela i dodatke zajedno upotrebom različitih alata i tehnika ovisno o materijalu igračke, kao što su lijepljenje, zavarivanje, zatezanje ili zakivanje.

praćenje kvalitete robe
  • vaditi proizvode iz kalupa

    Ukloniti gotove proizvode iz kalupa i detaljno ih pregledati zbog nepravilnosti.

  • pregledavati igračke i igre radi mogućih oštećenja

    Prepoznati oštećenja i pukotine na igračkama i igrama u trgovini; poduzeti odgovarajuće mjere.

pakiranje predmeta
  • pakirati robu

    Pakirati različite vrste robe kao što su gotovi proizvodi ili roba u upotrebi. Pakirati robu ručno u kutije, vreće i druge vrste spremnika.

usmjeravanje operativnih aktivnosti
  • pobrinuti se da gotovi proizvod ispunjava zahtjeve

    Osigurati da gotovi proizvodi ispunjavaju ili premašuju specifikacije poduzeća.

nanošenje zaštitnih ili ukrasnih otopina ili premaza
  • nanijeti zaštitni sloj

    Nanijeti sloj zaštitnih otopina kao što je permetrin kako bi se proizvod zaštitio od oštećenja kao što su korozija, požar ili paraziti, upotrebom pištolja za špricanje ili kista.

dizajniranje sustava i proizvoda
  • dizajnirati lutke

    Izraditi model lutke s pomoći kreativnosti i računalnih vještina.

Područja znanja & Softver i tehnologije
Područja znanja
  • 3D proces ispisa

    Proces reprodukcije 3D predmeta upotrebom tehnologija 3D ispisa.

  • svojstva tekstilnih materijala

    Značajke i svojstva različitih tekstilnih materijala i tkanina. To uključuje čvrstoću, prilagodljivost, elastičnost, mekoću, trajnost, toplinsku izolaciju, težinu, upijanje vode/otpornost na vodu, mogućnost bojenja i otpornost na kemikalije. Nadalje, utjecaj kemijskog sastava, molekularne strukture pređe i svojstava vlakana te strukture tkanine na fizikalna svojstva tekstilnih tkanina; različite vrste vlakana; materijali koji se upotrebljavaju u različitim postupcima i učinak na materijale tijekom njihove prerade.

  • tokarenje drva

    Postupak oblikovanja drva na tokarskom stroju i njegove vrste, prvenstveno tokarenje na vretenu i tokarenje na pričvrsnoj ploči.

  • vrste lončarskih materijala

    Vrste gline i blata te njihov izgled, svojstva, reakcija na vatru itd.

  • vrste materijala za igračke

    Područje informacija o prirodi i različitim vrstama materijala za igračke, kao što su drvo, staklo, plastika, čelik itd.

Međusektorske vještine
  • industrija igračaka i igara
  • kretanja u industriji igračaka i igara
  • preporuke za sigurnost igračaka i igara
  • izrada 3D modela
  • kategorije igračaka i igara
Softver i tehnologije
PTC Creo ParametricCNC Software Mastercam
Ključne osobine koje su vam potrebne
Priznanje Pouzdanost Postignuće Suradnja Integritet Otpornost na stres Prilagodljivost/Fleksibilnost Raznolikost Inovacija Analitičko razmišljanje Vođstvo Samokontrola Neovisnost Postignuće/Napori Briga za druge Socijalna orijentacija
Ključne nagrade koje možete očekivati
PostignućeUvjeti radaPriznanjeOdnosiPodrškaNeovisnost
Kako se kvalificirati

Izrađivač/izrađivačica lutaka: kako steći kvalifikacije i gdje studirati

Što je obično potrebno za kvalifikaciju: razina obrazovanja, gdje je to regulirana profesija i gdje studirati.

Napredovanje u karijeri

Putovi rasta i slične uloge

Istražite tipične putove napredovanja u karijeri, srodne vještine i slične uloge kako biste planirali svoj sljedeći prijelaz.

Za organizacije

Podaci na ovoj stranici u službi su vaših učenika, klijenata i zaposlenika.

Uobičajena pitanja

Često postavljana pitanja

Koje su najčešće vrste materijala koje izrađivači/izrađivačice lutaka koriste?
Najčešće se koriste porculan, drvo (različite vrste), plastika, tkanine i poliester za punjenje. Izbor materijala ovisi o stilu lutke i predviđenoj namjeni.
Je li potrebno prethodno iskustvo ili obuka za rad kao izrađivač/izrađivačica lutaka?
Iako nije obavezna formalna obuka, iskustvo u radu s ručnim alatima, preciznost i kreativnost su ključne. Mnogi izrađivači/izrađivačice lutaka stječu vještine kroz samouke programe, radionice ili pohađanje tečajeva likovnih umjetnosti.
Mogu li se izrađivači/izrađivačice lutaka zaposliti kao samozaposleni?
Da, mnogi izrađivači/izrađivačice lutaka rade kao samozaposleni, prodajući svoje proizvode na sajmovima, online platformama ili putem vlastitih ateljea. Zaposlenje je također uobičajeno, posebno u tvrtkama koje se bave proizvodnjom lutaka ili u muzejima i galerijama.
Izrađivač/Izrađivačica Lutaka — postoji li manjak u Europi?
Da. U izdanju ELA/EURES za 2025. manjak je prijavljen u 8 od 13 europskih zemalja koje su ocijenile ovu skupinu zanimanja: Bugarska, Češka, Njemačka, Danska i još 4. Litva ga prijavljuje 3 godina zaredom. Te se ocjene objavljuju po skupinama zanimanja, a ne po pojedinačnim nazivima radnih mjesta.
Izrađivač/Izrađivačica Lutaka — kolika je plaća u Sjedinjenim Državama?
62.700 dolara godišnje prema medijanu, na dan 2025-05. Medijani saveznih država kreću se od 45.760 do 92.960 dolara. Izvor: US Bureau of Labor Statistics. Podatak se odnosi na Sjedinjene Države i nije projekcija za Europu.

Izvori: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Podaci ažurirani 19. listopada 2026. O našim podacima