Profesionalni profil

Dizajner/dizajnerica igara na sreću

Ključne činjenice

Dizajneri igara na sreću osmišljavaju inovativne igre na sreću, igre kockanja i klađenja. Određuju dizajn, pravila igre ili strukturu igre. Dizajneri igara na sreću mogu i demonstrirati igru pojedincima.

Tržište rada

Gdje se traži ovo zanimanje

Prijavljeni manjak i višak radne snage, po godinama. Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.

Brojke obuhvaćaju Znanstvenici/znanstvenice,, inženjeri/inženjerke i stručnjaci/stručnjakinje — 274 zanimanja, uključujući ovo.

1 od 20 s manjkom202429 od 30 raste3.9Mradna mjesta do 2035.

Manjak: Malta.

Odaberite područje na karti kako biste vidjeli njegove podatke.

O ovom izvoru›

Izvor: ELA/EURES, manjak i višak radne snage. Podaci se objavljuju na razini skupine zanimanja i obuhvaćaju Europu. Izdanja se razlikuju po ustroju priloga i po obuhvaćenim zemljama, pa razlika među godinama ne znači uvijek da se tržište rada promijenilo. Zemlje u sivoj nisu prijavljene, što nije isto što i uravnoteženost.

Što ove riječi znače

Četiri stvari koje ovaj odjeljak prikazuje

Prijavljena potražnja
Prijavljena potražnja pokazuje navode li poslodavci da im trebaju ljudi za ovo zanimanje — riječ je o procjeni koju objavljuje nacionalno tijelo ili tijelo EU-a, a ne o brojčanom podatku.
U kojem smjeru ide
U kojem smjeru ide pokazuje u kojem se smjeru očekuje da će se zaposlenost u ovom zanimanju kretati tijekom sljedećih godina, na temelju službene projekcije.
Slobodna mjesta
Slobodna mjesta pokazuju koliko se otprilike otvara radnih mjesta — zbog rasta i zbog ljudi koji napuštaju to zanimanje.
Uobičajena plaća
Uobičajena plaća pokazuje koliko ljudi u ovom zanimanju obično zarađuju ondje gdje izvor objavljuje taj podatak. Ako je podatak prazan, to ne znači da se posao ne plaća; znači da ga nitko ne objavljuje za to mjesto.

Mjera se izostavlja kada je nitko ne objavljuje za to mjesto, umjesto da se prikaže kao nula.

Na koju stranu tržište naginje

U vašu korist
Više slobodnih mjesta nego tražitelja — poslodavci se natječu za kandidate.
Uravnoteženo
Slobodna mjesta i tražitelji približno su izjednačeni.
Konkurentno
Više tražitelja nego slobodnih mjesta — očekujte konkurenciju.
Proturječni podaci
Izvori se ne slažu ili u istoj skupini zanimanja negdje nedostaje ljudi, a drugdje ih je višak.

Svaki izvor rezultat svrstava u jednu od ove četiri kategorije: U vašu korist, Uravnoteženo, Konkurentno ili Proturječni podaci, pa trebate naučiti samo jedan skup naziva. Razlikuju se dokazi koji stoje iza toga, a oni su navedeni ispod svake kategorije — izmjereni omjer slobodnih mjesta i tražitelja posla ili procjena koju objavljuje nacionalno tijelo.

Kako se ovo zanimanje uspoređuje s drugim zanimanjima u istoj zemlji

Snažna
Među najjačima u državi that country
Dobra
Jače od većine zanimanja u državi that country
Mješovita
Otprilike uobičajeno za državu that country
Slaba
Slabije od većine zanimanja u državi that country

Ovo je poredak unutar jedne zemlje, a ne ocjena koju možete uspoređivati preko granica — registri na kojima se podaci temelje u dvjema zemljama obuhvaćaju različite ljude, pa isti broj u svakoj zemlji znači nešto drugo. Zato se zanimanje može ubrajati među najjača u zemlji, a ipak biti označeno kao Konkurentno: predvodi područje na tržištu koje je u cjelini pretrpano.

Odakle dolaze ovi podaci

Svaki podatak objavljuje nacionalni statistički ured, javna služba za zapošljavanje ili tijelo EU-a, a na svakoj je kartici naveden izvor i razdoblje na koje se podatak odnosi. U nekim se mjestima podaci prikupljaju mjesečno, a u drugima se procjenjuju jednom ili dvaput godišnje, pa dva mjesta na istoj karti mogu opisivati različite trenutke — datum je uvijek naveden.

Ništa od ovoga ne predviđa izglede pojedinca. Opisuje tržište.

Prijavljena potražnja · Uobičajena plaća · U kojem smjeru ide (Hrvatska, Slovenija, Austrija, Njemačka, Italija, Irska)
Prijavljena potražnja · Uobičajena plaća · U kojem smjeru ide
Prijavljena potražnja Uobičajena plaća U kojem smjeru ide
Hrvatska Prijavljen višak ELA/EURES 2024 * — +22,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Slovenija Prijavljen višak ELA/EURES 2022 * — +25,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Austrija Prijavljen višak ELA/EURES 2024 * — +40,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Njemačka Nije prijavljeno — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Italija Nije prijavljeno — +17,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Irska Nije prijavljeno — +35,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Objavljuje se za skupine zanimanja, ne za pojedinačne nazive radnih mjesta.

Pružate li karijerno savjetovanje učenicima, klijentima ili zaposlenicima? Upotrijebite ove podatke o zanimanju u svojoj organizaciji.

NexFuture™

Budućnost za dizajner/dizajnerica igara na sreću

The outlook for dizajner/dizajnerica igara na sreću reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Kako se računaju ovi rezultati?

Indeks otpornosti (0–100) procjenjuje koliko je ovo zanimanje strukturalno zaštićeno od automatizacije i AI ometanja, temeljen na analizi na razini zadataka. Viši rezultati znače više zadataka koji zahtijevaju ljudsku prosudbu. AI izloženost prikazuje procijenjeni postotak radnih sati koje bi trenutačne AI mogućnosti mogle zahvatiti. Ovo su strukturalni pokazatelji izvedeni iz modela, ne predviđanja o individualnoj sigurnosti posla.

Igraj budućnost
Kako bi se dizajner/dizajnerica igara na sreću mogao promijeniti kako usvajanje umjetne inteligencije raste?

Ova će se uloga vjerojatno postupno mijenjati, pri čemu će AI podržavati odabrane zadatke, a ne zamijeniti cijelo zanimanje.

Značajna transformacija na razini zadataka procjenjuje se za 16 godina (oko 2042) prema odabranom scenariju „Očekivano“.
~60%
Otpornost
Rizik automatizacije
EXP~30%
Ljudski rub
MOAT~65%

Ilustrativni scenarij na temelju automatizacije zadataka — nije prognoza. Vrijednosti se zaokružuju što gledate dalje unaprijed.

2026
2035
2047
Brzina usvajanja umjetne inteligencije:

Procjena na temelju modela. Koristite ga kao signal za planiranje, a ne jamstvo.

Kako AI može promijeniti ovu ulogu

Deterministička interpretacija trenutnih signala uloga na temelju modela — nije jamstvo zamjene.

60% U ljudskom vlasništvu

Što još ovisi o ljudima

  • pobrinuti se za zakonito kockanje
  • pridržavati se etičkog kodeksa za kockanje
  • pokazivati igre
Ljudska prednost Da biste ostali ispred u ovoj ulozi, fokusirajte se na kodeks objavljivanja i pravila igara. Ove vještine usmjerene na čovjeka najteže je AI replicirati u sljedećih 20 godina.
16% Asist

Gdje AI može postati kopilot

  • osmišljavati koncepte kockarskih igara
27% Automatizirati

Zadaci koji su najviše izloženi automatizaciji

Nijedan zadatak ovdje još nije visoko automatiziran.

Detaljna analiza

Vitalni znakovi i AI vektori

Vektori izloženosti umjetnoj inteligenciji

0-100%
Generativna AI 16%

Izloženost generiranju sadržaja, kreativnom povećanju i alatima velikih jezičnih modela

AI / strojno učenje 6%

Izloženost AI-podržanoj analizi, prepoznavanju uzoraka i zadacima prediktivnog modeliranja

Kognitivni softver 6%

Izloženost automatizaciji toka rada, softveru za podršku odlučivanju i digitalizaciji procesa

Robotska i fizička automatizacija 0%

Izloženost fizičkoj automatizaciji, robotici i pomicanju zadataka vođenom senzorima

Tehnički detalji
Metodologija: NexFuture v3.0 Izvori: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Ažurirano: lis 2026.

NexFuture v3.0 procjenjuje izloženost automatizaciji izravno iz ESCO-ovih ključnih skupina vještina, ponderiranu masom vještina i kalibriranu prema stručnim sidrima. Rezultati su vjerojatnosne procjene, ne jamstva. Za potpune pojedinosti pogledajte NexFuture metodološku bijelu knjigu.

Mjeri izloženost automatizaciji. Ne mjeri plaću, potražnju ni koliko poslova postoji u vašoj blizini.

Dan u životu

Što ljudi u ovoj ulozi obično rade

Umjetnost, zabava i dizajn

Dan u životu

Tipičan dan kao dizajner/dizajnerica igara na sreću

09
09:00 · jutro
primjenjivati pravila objavljivanja
Primjenjivati zakonodavstvo i pravila za predstavljanje proizvoda javnosti u tekstovima, slikama i drugim simbolima.
10
10:30 · Sredina jutra
formulirati pravila igre
Sastavljati niz pravila o tome kako igrati igru.
12
12:00 · podne
osmišljavati koncepte kockarskih igara
Zamišljati koncepte koji će se upotrebljavati za stvaranje kockarskih igara, klađenja i lutrije.
14
14:00 · poslijepodne
pobrinuti se za zakonito kockanje
Pratiti operacije igara kako bi se osiguralo da se u svakom trenutku poštuju pravni propisi i interna pravila.
15
15:30 · Kasno popodne
pridržavati se etičkog kodeksa za kockanje
Slijediti pravila i etički kodeks koji se upotrebljava u kockanju, klađenju i lutriji. Imati na umu zabavu igrača.
17
17:00 · Zaključak
pokazivati igre
Objašnjavati i pokazivati igre i pravila igre novim igračima/posjetiteljima.

Redoslijed zadataka je ilustrativan. Pojedini dani variraju.

Vještine i znanja

Što vam je potrebno za ovaj posao

Vještine, znanja i alati koje ova uloga zahtijeva — te osobine i nagrade koje s njom dolaze.

Bitne vještine
dizajniranje sustava i proizvoda
  • osmišljavati koncepte kockarskih igara

    Zamišljati koncepte koji će se upotrebljavati za stvaranje kockarskih igara, klađenja i lutrije.

osiguravanje usklađenosti sa zakonodavstvom
  • pobrinuti se za zakonito kockanje

    Pratiti operacije igara kako bi se osiguralo da se u svakom trenutku poštuju pravni propisi i interna pravila.

usklađivanje s operativnim postupcima
  • pridržavati se etičkog kodeksa za kockanje

    Slijediti pravila i etički kodeks koji se upotrebljava u kockanju, klađenju i lutriji. Imati na umu zabavu igrača.

osposobljavanje u području operativnih postupaka
  • pokazivati igre

    Objašnjavati i pokazivati igre i pravila igre novim igračima/posjetiteljima.

savjetovanje o pravnim, regulatornim ili postupovnim pitanjima
  • primjenjivati pravila objavljivanja

    Primjenjivati zakonodavstvo i pravila za predstavljanje proizvoda javnosti u tekstovima, slikama i drugim simbolima.

razrađivanje operativnih politika i postupaka
  • formulirati pravila igre

    Sastavljati niz pravila o tome kako igrati igru.

Područja znanja & Softver i tehnologije
Područja znanja
  • pravila igara

    Skup načela i pravila kojima se uređuje igra

  • pravni propisi u kockanju

    Pravni zahtjevi, pravila i ograničenja u aktivnostima kockanja i klađenja.

Međusektorske vještine
  • estetika
  • grafički dizajn
Softver i tehnologije
Structured query language SQLAdobe IllustratorPythonMicrosoft SQL ServerAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLC++Hypertext markup language HTMLOracle JavaJavaScriptCAtlassian JIRAAdobe After EffectsPerlPHPMySQLC#Microsoft Visual StudioGitTypeScriptBlackboard softwareAdobe ActionScriptPerforce Helix softwareRuby on RailsAdvanced business application programming ABAPAutodesk MayaObjective CGraphical user interface GUI design softwareAutodesk 3ds MaxUnity Technologies UnityMicrosoft DirectXSchemeUnreal Technology Unreal EnginePerforce software3D graphic design softwareAutodesk ScaleformBalsamiq Studios Balsamiq MockupsC for Graphics cgLuaMicrosoft Expression Blend
Ključne osobine koje su vam potrebne
Prilagodljivost/Fleksibilnost Suradnja Priznanje Postignuće Postignuće/Napori Raznolikost Inovacija Otpornost na stres Analitičko razmišljanje Pouzdanost Vođstvo Neovisnost Socijalna orijentacija Briga za druge Samokontrola Integritet
Ključne nagrade koje možete očekivati
PostignućeUvjeti radaPriznanjeOdnosiPodrškaNeovisnost
Kako se kvalificirati

Dizajner/dizajnerica igara na sreću: kako steći kvalifikacije i gdje studirati

Što je obično potrebno za kvalifikaciju: razina obrazovanja, gdje je to regulirana profesija i gdje studirati.

Napredovanje u karijeri

Putovi rasta i slične uloge

Istražite tipične putove napredovanja u karijeri, srodne vještine i slične uloge kako biste planirali svoj sljedeći prijelaz.

Za organizacije

Podaci na ovoj stranici u službi su vaših učenika, klijenata i zaposlenika.

Uobičajena pitanja

Često postavljana pitanja

Koje su najvažnije vještine za uspješnog dizajnera/dizajnericu igara na sreću?
Kreativnost, analitičko razmišljanje, razumijevanje psihologije igrača, poznavanje pravila kockanja i klađenja, te vještine komunikacije i timskog rada su ključne. Poznavanje softvera za dizajn i prototipiranje je također važno.
Kako se razlikuje posao dizajnera/dizajnerice igara na sreću u različitim vrstama kockaonica (online, fizičke)?
U online kockaonicama se više fokusira na dizajn digitalnih igara i korisničkog sučelja, dok u fizičkim kockaonicama može biti potreban fokus na dizajn fizičkih igara i opreme. U oba slučaja, razumijevanje pravila i regulativa je ključno.
Mogu li se kao freelancer/freelancerica baviti dizajnom igara na sreću?
Da, dizajneri/dizajnerice igara na sreću se često mogu naći kao freelanceri/freelancerice, pružajući svoje usluge različitim tvrtkama. Iako je zapošljavanje u tvrtki češća praksa, freelancing je također u porastu.
Dizajner/Dizajnerica Igara Na Sreću — kolika je plaća u Sjedinjenim Državama?
98.090 dolara godišnje prema medijanu, na dan 2025-05. Medijani saveznih država kreću se od 31.200 do 136.110 dolara. Izvor: US Bureau of Labor Statistics. Podatak se odnosi na Sjedinjene Države i nije projekcija za Europu.

Izvori: ESCO O*NET Cedefop BLS Podaci ažurirani 3. listopada 2026. O našim podacima