Erhvervsprofil

Tegner

Vigtige fakta

Tegnere udtrykker begreber ved at give en tegnet gengivelse svarende til idéen.

Arbejdsmarked
Flere kandidater end stillinger i Danmark og 12 flere lande
ELA/EURES 2025
Industri
Kunst, underholdning og design
Uddannelse
Bachelorgrad eller tilsvarende
35%
Modstandsdygtighed Score · 2026 (Højere er bedre)
Bachelorgrad eller tilsvarende 57% AI-eksponering · 2026
Arbejdsmarked

Hvor dette job er efterspurgt

Indberettet mangel på og overskud af arbejdskraft, pr. år. Offentliggøres for erhvervsgrupper, ikke for enkelte jobtitler.

Tallene dækker Arbejde inden for jura, samfundsvidenskab og kultur — 186 job, dette medregnet.

1 af 12 med mangel202517 af 30 vokser2.7Mstillinger frem mod 2035

Mangel: Italien.

Længst varende mangel: Italien, 2 år.

Vælg et område på kortet for at se dets tal.

Om denne kilde›

Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskud af arbejdskraft. Tallene offentliggøres på jobgruppeniveau og dækker Europa. Udgaverne er forskellige med hensyn til bilagets opbygning og hvilke lande der indgår, så en ændring mellem år betyder ikke altid, at arbejdsmarkedet har ændret sig. Lande i gråt er ikke indberettet, hvilket ikke er det samme som at være i balance.

Hvad disse ord betyder

De fire ting, dette afsnit viser

Indberettet efterspørgsel
Indberettet efterspørgsel viser, om arbejdsgivere oplyser, at de har brug for folk i dette job — en vurdering offentliggjort af en national myndighed eller et EU-organ, ikke et antal.
Hvilken vej det går
Hvilken vej det går beskriver, i hvilken retning beskæftigelsen i dette job forventes at udvikle sig i de kommende år, ud fra en officiel fremskrivning.
Ledige stillinger
Ledige stillinger angiver omtrent, hvor mange stillinger der bliver ledige som følge af vækst og af personer, der forlader jobbet.
Typisk løn
Typisk løn er det, personer i dette job normalt tjener, dér hvor kilden offentliggør oplysningerne. Et tomt felt betyder ikke, at arbejdet er ulønnet; det betyder, at ingen offentliggør tallet for det pågældende sted.

Et mål udelades, når ingen offentliggør det for det pågældende sted, i stedet for at blive vist som nul.

Hvilken vej arbejdsmarkedet hælder for dig

Til din fordel
Flere ledige stillinger end ansøgere — arbejdsgiverne konkurrerer om kandidaterne.
I balance
Ledige stillinger og ansøgere står nogenlunde lige.
Konkurrencepræget
Flere ansøgere end ledige stillinger — forvent konkurrence.
Modstridende data
Kilderne er uenige, eller den samme jobgruppe mangler folk ét sted og har overskud et andet.

Alle kilder ender med én af disse fire vurderinger, så der er ét fælles sprog at lære. Det, der varierer, er dokumentationen bag vurderingen, som står under hver af dem — et målt forhold mellem ledige stillinger og jobsøgere eller en vurdering offentliggjort af en national myndighed.

Hvordan dette job klarer sig sammenlignet med andre job i samme land

Stærk
Blandt de stærkeste i that country
God
Stærkere end de fleste job i that country
Blandet
Omtrent typisk for that country
Svag
Svagere end de fleste job i that country

Dette er en rangering inden for ét land, ikke en score, du kan sammenligne på tværs af grænser — registrene bag to lande tæller forskellige personer, så det samme tal betyder forskellige ting i hvert land. Det er også derfor, at et job kan ligge i kategorien Stærk i et land og stadig vises som Konkurrencepræget: det ligger forrest i et arbejdsmarked, der samlet set er præget af hård konkurrence.

Hvor oplysningerne kommer fra

Alle tal offentliggøres af et nationalt statistikbureau, en offentlig arbejdsformidling eller et EU-organ, og hvert kort angiver kilden og den periode, det dækker. Nogle steder opgøres tallene månedligt, mens andre vurderes én eller to gange om året, så to steder på det samme kort kan beskrive forskellige tidspunkter — datoen vises altid.

Intet af dette forudsiger én persons chancer. Det beskriver et arbejdsmarked.

Indberettet efterspørgsel · Typisk løn · Hvilken vej det går (Danmark, Sverige, Norge, Tyskland, Nederlandene)
Indberettet efterspørgsel · Typisk løn · Hvilken vej det går
Indberettet efterspørgsel Typisk løn Hvilken vej det går
Danmark Overskud indberettet ELA/EURES 2025 * — +24,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Sverige Ikke indberettet — +32,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Norge Ikke indberettet 639.960 NOK 2026K2 −1,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Ikke indberettet — +6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nederlandene Ikke indberettet — +7,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Offentliggøres for erhvervsgrupper, ikke for enkelte jobtitler.

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Giver du studerende, klienter eller medarbejdere karrierevejledning? Brug disse data om erhvervet i din organisation.

NexFuture™

Fremtidsudsigter for tegner

The outlook for tegner reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hvordan beregnes disse scores?

Robusthedsscoren (0–100) estimerer, hvor strukturelt beskyttet dette erhverv er mod automatisering og AI-disruption baseret på opgaveniveauanalyse. Højere scorer betyder flere opgaver, der kræver menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerede procentdel af arbejdstimer, som de nuværende AI-muligheder kan påvirke. Disse er modellbaserede strukturelle indikatorer, ikke forudsigelser om individuel jobsikkerhed.

Spil fremtiden
Hvordan kan tegner ændre sig, efterhånden som AI-adoptionen vokser?

Flere opgaveområder kan skifte mod AI-støttede arbejdsgange, så omskoling bliver vigtigere.

Betydelig transformation på opgaveniveau estimeres om 12 år (omkring 2038) under det valgte „Forventet“-scenarie.
~30%
Modstandsdygtighed
Automatiseringsrisiko
EXP~60%
Menneskelig kant
MOAT~35%

Illustrativt scenarie baseret på opgavers automatiserbarhed — ikke en prognose. Værdier afrundes, jo længere frem du ser.

2026
2033
2043
AI Adoptionshastighed:

Modelbaseret estimat. Brug det som et planlægningssignal, ikke en garanti.

Hvordan AI kan ændre denne rolle

Deterministisk, modelbaseret fortolkning af aktuelle rollesignaler - ikke en garanti for udskiftning.

35% Menneskeejet

Hvad afhænger stadig af mennesker

  • gennemføre idégenereringsaktiviteter
  • vælge emne
Den menneskelige fordel For at forblive foran i denne rolle skal du fokusere på kunsthistorie og arbejdsmarkedslovgivning. Disse menneskefokuserede færdigheder er de sværeste for AI at kopiere i de kommende 20 år.
29% Hjælpe

Hvor AI kan blive en andenpilot

  • sætte kunstværker i en kontekst
  • bruge digitale illustrationsteknikker
  • skabe originale tegninger
57% Automatiser

Opgaver, der er mest udsat for automatisering

  • udforme forslag til kunstneriske projekter
Detaljeret analyse

Vitale tegn & AI-vektorer

AI eksponeringsvektorer

0-100%
Generativ AI 29%

Eksponering for indholdsgenering, kreativ forøgelse og værktøjer til store sprogmodeller

AI / Machine Learning 8%

Eksponering for AI-assisteret analyse, mønstergenkendelse og opgaver til forudsigelig modellering

Kognitiv software 2%

Eksponering for arbejdsflowautomatisering, beslutningsstøttesoftware og procesdigitalisering

Robotisk og fysisk automatisering 0%

Eksponering for fysisk automatisering, robotik og sensorstyreret opgaveforflyttelse

Tekniske detaljer
Metodik: NexFuture v3.0 Kilder: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Opdateret: okt. 2026

NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte ud fra ESCO's essentielle færdighedsgrupper, vægtet efter færdighedsmasse og kalibreret mod ekspertankre. Scorer er sandsynlighedsbaserede estimater, ikke garantier. Se NexFuture-metodologihvidbogen for fulde detaljer.

Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke løn, efterspørgsel eller hvor mange job der findes i nærheden af dig.

En dag i livet

Hvad mennesker i denne rolle normalt gør

Kunst, underholdning og design

Dag i livet

En typisk dag som tegner

09
09:00 · Morgen
gennemføre idégenereringsaktiviteter
Implementere de forskellige teknikker til at skabe idéer. Projektering, prototypefremstilling og brainstorming er eksempler på disse teknikker.
10
10:30 · Midt på formiddagen
beskrive kunstnerisk erfaring
Tage hensyn til andre ekspertiseområder eller erfaring og identificere elementer af relevans for din kunstneriske tilgang.
12
12:00 · Middag
bruge digitale illustrationsteknikker
Lave tegninger ved hjælp af digitale illustrationsprogrammer og -teknikker.
14
14:00 · Eftermiddag
bruge traditionelle illustrationsteknikker
Lave tegninger ved hjælp af traditionelle illustrationsteknikker, f.eks. vandfarve, pen og blæk, airbrush, oliemaling, pasteller, trægravering og linoleumssnit.
15
15:30 · Sen eftermiddag
diskutere kunstværker
Præsentere og drøfte kunstværkers art og indhold, færdige eller til skabelse, med et publikum, kunstdirektører, katalogredaktører, journalister og andre interessenter.
17
17:00 · Afslutning
sikre kulissers visuelle kvalitet
Besigtige og ændre landskab og rekvisitter for at sikre, at den visuelle kvalitet er optimal i forhold til tid, budget og arbejdskraft.

Opgaverækkefølgen er illustrativ. De enkelte dage varierer.

Færdigheder og viden

Det skal du kunne for at udføre dette arbejde

De færdigheder, den viden og de værktøjer, som denne rolle kræver — samt de træk og belønninger, der følger med.

Væsentlige færdigheder
skabe kunstneriske design eller forestillinger
  • udvikle en kunstnerisk ramme

    Udvikle en specifik ramme for forskning, skabelse og fuldførelse af kunstnerisk arbejde.

  • bruge traditionelle illustrationsteknikker

    Lave tegninger ved hjælp af traditionelle illustrationsteknikker, f.eks. vandfarve, pen og blæk, airbrush, oliemaling, pasteller, trægravering og linoleumssnit.

  • beskrive kunstnerisk erfaring

    Tage hensyn til andre ekspertiseområder eller erfaring og identificere elementer af relevans for din kunstneriske tilgang.

skabe visuelle præsentationer og dekorationer
  • udvikle visuelle elementer

    Forestille sig og gøre brug af visuelle elementer som f.eks. linje, plads, farve og masse til at udtrykke følelser og idéer.

  • skabe digitale billeder

    Skabe og behandle to- og tredimensionale digitale billeder, der gengiver animerede objekter eller illustrerer en proces ved hjælp af computeranimations- eller modelleringsprogrammer.

  • sikre kulissers visuelle kvalitet

    Besigtige og ændre landskab og rekvisitter for at sikre, at den visuelle kvalitet er optimal i forhold til tid, budget og arbejdskraft.

udarbejde oplysende eller salgsfremmende materialer
  • skabe originale tegninger

    Skabe originale tegninger på grundlag af tekster, grundig forskning og diskussion med forfattere, journalister og specialister.

  • skabe skitser

    Tegne skitser som forberedelse til en tegning eller som selvstændig kunstnerisk teknik.

udarbejde kunstnerisk, visuelt eller oplysende materiale
  • udvælge kunstneriske materialer for at skabe kunst

    Vælge kunstneriske materialer på grundlag af styrke, farve, tekstur, balance, vægt, størrelse og andre egenskaber, der skal sikre, at den kunstneriske frembringelse kan opnå den forventede form, farve osv. — selv om resultatet kan afvige herfra. Kunstmaterialer såsom maling, farver, vandfarver, trækul, olie eller computersoftware kan anvendes lige så vel som affald, levende produkter (frugter osv.) og enhver form for materiale afhængigt af det kreative projekt.

  • udvælge illustrationstyper

    Vælge passende stil, medium og teknikker til illustration i overensstemmelse med projektets og kundens behov.

udvikle løsninger
  • gennemføre idégenereringsaktiviteter

    Implementere de forskellige teknikker til at skabe idéer. Projektering, prototypefremstilling og brainstorming er eksempler på disse teknikker.

præsentere oplysninger om forskning eller teknik
  • diskutere kunstværker

    Præsentere og drøfte kunstværkers art og indhold, færdige eller til skabelse, med et publikum, kunstdirektører, katalogredaktører, journalister og andre interessenter.

analysere og vurdere oplysninger og data
  • sætte kunstværker i en kontekst

    Identificere påvirkninger og placere dit værk inden for en bestemt retning, som kan være af kunstnerisk, æstetisk eller filosofisk karakter. Analysere udviklingen i de kunstneriske retninger, konsultere eksperter på området, overvære arrangementer osv.

anvende computerstøttet design- og tegneredskaber
  • bruge digitale illustrationsteknikker

    Lave tegninger ved hjælp af digitale illustrationsprogrammer og -teknikker.

kommunikation, samarbejde og kreativitet
  • vælge emne

    Vælge emne på grundlag af personlige eller offentlige interesser eller bestilt af en forlægger eller agent.

teknisk og akademisk skrivearbejde
  • udforme forslag til kunstneriske projekter

    Skrive projektforslag til kunstfaciliteter, kunstnerkollektiver og gallerier.

Vidensområder & Software og teknologier
Vidensområder
  • kunsthistorie

    Kunstens og kunstnernes historie, den kunstneriske udvikling gennem århundreder og dens nutidige udviklingstendenser.

Kompetencer på tværs af sektorer
  • arbejdsmarkedslovgivning
  • intellektuel ejendomsret
Software og teknologier
FacebookAdobe IllustratorAdobe InDesignPythonAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLC++Intuit QuickBooksHypertext markup language HTMLJavaScriptAdobe After EffectsTrimble SketchUp ProC#SmugMug FlickrAdobe DreamweaverDassault Systemes CATIAGroupMeAdobe ActionScriptPerforce Helix softwareTwitterCorel CorelDraw Graphics SuiteAutodesk MayaAdobe FreeHand MXAdobe FrameMakerCorel PainterUnity Technologies UnityMicrosoft PaintCorel Paint Shop ProAdobe ImageReadyClassDojoUnreal Technology Unreal EnginePixologic ZbrushSerif DrawPlusCredit card processing softwareAutodesk 3D Studio DesignCorel Photo-PaintInkscapeArtScope.net eArtistCamp Software Art Licensing ManagerCode Line Art Files
Nøgletræk du har brug for
Anerkendelse Pålidelighed Samarbejde Tilpasningsevne/Fleksibilitet Innovation Præstation Selvkontrol Præstation/Indsats Stresstolerance Uafhængighed Variation Integritet Analytisk tænkning Omsorg for andre Lederskab Social orientering
Nøglebelønninger, du kan forvente
PræstationArbejdsforholdAnerkendelseRelationerStøtteUafhængighed
Sådan kvalificerer du dig

Tegner: hvordan du kvalificerer dig, og hvor du kan studere

Hvad der typisk skal til for at kvalificere sig: uddannelsesniveau, hvor det er et lovreguleret erhverv, og hvor man skal studere.

Typisk uddannelsesniveau

Bachelorgrad eller tilsvarende

Hvor man kan studere

200 uddannelser i 22 lande giver de grundlæggende færdigheder, der kræves i dette job. Plus 57 korte kurser, der hver især opbygger én færdighed.

Karriereforløb

Vækstveje & lignende roller

Udforsk typiske karriereforløb, tilstødende færdigheder og lignende roller for at planlægge din næste overgang.

Karrierelandskab

Hvor passer tegner?

Lighedsscore baseret på færdighedsoverlap fra ESCO-data.

For organisationer

Få dataene på denne side til at arbejde for jeres elever, klienter og medarbejdere.

Almindelige spørgsmål

Ofte stillede spørgsmål

Hvilken uddannelse er typisk nødvendig for at blive tegner?
Der er ikke én bestemt uddannelse, der kræves. Mange tegnere har en uddannelse fra en designskole, kunsthøjskole eller lignende institution, hvor de har udviklet deres tegnefærdigheder og forståelse for visuel kommunikation. En portfolio med dine bedste arbejder er afgørende for at få et job.
Hvilke softwareprogrammer er vigtige at kunne som tegner?
Afhængigt af din specialisering kan det være vigtigt at kunne bruge programmer som Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Procreate eller lignende digitale tegneværktøjer. Kendskab til vektorbaseret grafik er ofte en fordel.
Hvordan ser arbejdsmarkedet ud for tegnere i dag?
Tegnerstillinger findes primært i stillingsannoncer, og mange tegnere arbejder som selvstændige. Arbejdet er primært baseret på ansættelse, men freelance-opgaver forekommer også.
Tegner — er der mangel i Europa?
Nej. I ELA/EURES-udgaven 2025 blev der indberettet overskud i 11 af de 12 europæiske lande, der vurderede denne jobgruppe: Østrig, Tjekkiet, Danmark, Grækenland og 7 mere. Ét land indberettede mangel. Vurderingerne offentliggøres pr. jobgruppe, ikke pr. enkelt jobtitel.
Tegner — hvad er lønnen i USA?
Medianlønnen er 60.560 dollar om året, pr. 2025-05. Delstaternes medianlønninger ligger mellem 25.830 og 98.540 dollar. Kilde: US Bureau of Labor Statistics. Tallet gælder USA og er ikke en fremskrivning for Europa.

Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data opdateret 3. oktober 2026 Om vores data