Erhvervsprofil

Legetøjsmager

Øjebliksbillede

Legetøjsmagere skaber eller gengiver håndlavede genstande til salg og udstilling, fremstillet af forskellige materialer såsom plastik, træ og tekstil. De udvikler, udformer og skitserer genstanden, udvælger materialerne og skærer, former og behandler materialerne efter behov og påfører en finish. Desuden vedligeholder og reparerer legetøjsmager alle typer legetøj, herunder mekanisk legetøj. De identificerer defekter i legetøj, erstatter beskadigede dele og genskaber deres funktionalitet.

Arbejdsmarked
Flere kandidater end stillinger i Østrig og 7 flere lande
ELA/EURES 2025
Industri
Kunst, underholdning og design
Uddannelse
Øvre sekundær uddannelse
46%
Modstandsdygtighed Score · 2026 (Højere er bedre)
Øvre sekundær uddannelse 42% AI-eksponering · 2026
Arbejdsmarked

Hvor dette job er efterspurgt

Indberettet mangel på og overskud af arbejdskraft, pr. år. Offentliggøres for erhvervsgrupper, ikke for enkelte jobtitler.

Tallene dækker Præcisionshåndværk og grafisk arbejde — 77 job, dette medregnet.

3 af 9 med mangel20252 af 16 vokser89kstillinger frem mod 2035

Mangel: Bulgarien, Italien, Ungarn.

Længst varende mangel: Bulgarien, 2 år.

Vælg et område på kortet for at se dets tal.

Om denne kilde›

Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskud af arbejdskraft. Tallene offentliggøres på jobgruppeniveau og dækker Europa. Udgaverne er forskellige med hensyn til bilagets opbygning og hvilke lande der indgår, så en ændring mellem år betyder ikke altid, at arbejdsmarkedet har ændret sig. Lande i gråt er ikke indberettet, hvilket ikke er det samme som at være i balance.

Hvad disse ord betyder

De fire ting, dette afsnit viser

Indberettet efterspørgsel
Indberettet efterspørgsel viser, om arbejdsgivere oplyser, at de har brug for folk i dette job — en vurdering offentliggjort af en national myndighed eller et EU-organ, ikke et antal.
Hvilken vej det går
Hvilken vej det går beskriver, i hvilken retning beskæftigelsen i dette job forventes at udvikle sig i de kommende år, ud fra en officiel fremskrivning.
Ledige stillinger
Ledige stillinger angiver omtrent, hvor mange stillinger der bliver ledige som følge af vækst og af personer, der forlader jobbet.
Typisk løn
Typisk løn er det, personer i dette job normalt tjener, dér hvor kilden offentliggør oplysningerne. Et tomt felt betyder ikke, at arbejdet er ulønnet; det betyder, at ingen offentliggør tallet for det pågældende sted.

Et mål udelades, når ingen offentliggør det for det pågældende sted, i stedet for at blive vist som nul.

Hvilken vej arbejdsmarkedet hælder for dig

Til din fordel
Flere ledige stillinger end ansøgere — arbejdsgiverne konkurrerer om kandidaterne.
I balance
Ledige stillinger og ansøgere står nogenlunde lige.
Konkurrencepræget
Flere ansøgere end ledige stillinger — forvent konkurrence.
Modstridende data
Kilderne er uenige, eller den samme jobgruppe mangler folk ét sted og har overskud et andet.

Alle kilder ender med én af disse fire vurderinger, så der er ét fælles sprog at lære. Det, der varierer, er dokumentationen bag vurderingen, som står under hver af dem — et målt forhold mellem ledige stillinger og jobsøgere eller en vurdering offentliggjort af en national myndighed.

Hvordan dette job klarer sig sammenlignet med andre job i samme land

Stærk
Blandt de stærkeste i that country
God
Stærkere end de fleste job i that country
Blandet
Omtrent typisk for that country
Svag
Svagere end de fleste job i that country

Dette er en rangering inden for ét land, ikke en score, du kan sammenligne på tværs af grænser — registrene bag to lande tæller forskellige personer, så det samme tal betyder forskellige ting i hvert land. Det er også derfor, at et job kan ligge i kategorien Stærk i et land og stadig vises som Konkurrencepræget: det ligger forrest i et arbejdsmarked, der samlet set er præget af hård konkurrence.

Hvor oplysningerne kommer fra

Alle tal offentliggøres af et nationalt statistikbureau, en offentlig arbejdsformidling eller et EU-organ, og hvert kort angiver kilden og den periode, det dækker. Nogle steder opgøres tallene månedligt, mens andre vurderes én eller to gange om året, så to steder på det samme kort kan beskrive forskellige tidspunkter — datoen vises altid.

Intet af dette forudsiger én persons chancer. Det beskriver et arbejdsmarked.

Indberettet efterspørgsel · Typisk løn · Hvilken vej det går (Sverige, Tyskland, Nederlandene)
Indberettet efterspørgsel · Typisk løn · Hvilken vej det går
Indberettet efterspørgsel Typisk løn Hvilken vej det går
Sverige Ikke indberettet — −30% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Overskud indberettet ELA/EURES 2025 * — −16,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nederlandene Ikke indberettet — +0,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Offentliggøres for erhvervsgrupper, ikke for enkelte jobtitler.

Giver du studerende, klienter eller medarbejdere karrierevejledning? Brug disse data om erhvervet i din organisation.

NexFuture™

Fremtidsudsigter for legetøjsmager

The outlook for legetøjsmager reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hvordan beregnes disse scores?

Robusthedsscoren (0–100) estimerer, hvor strukturelt beskyttet dette erhverv er mod automatisering og AI-disruption baseret på opgaveniveauanalyse. Højere scorer betyder flere opgaver, der kræver menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerede procentdel af arbejdstimer, som de nuværende AI-muligheder kan påvirke. Disse er modellbaserede strukturelle indikatorer, ikke forudsigelser om individuel jobsikkerhed.

Spil fremtiden
Hvordan kan legetøjsmager ændre sig, efterhånden som AI-adoptionen vokser?

Denne rolle vil sandsynligvis ændre sig gradvist, hvor AI understøtter udvalgte opgaver i stedet for at erstatte hele erhvervet.

Betydelig transformation på opgaveniveau estimeres om 14 år (omkring 2040) under det valgte „Forventet“-scenarie.
~45%
Modstandsdygtighed
Automatiseringsrisiko
EXP~45%
Menneskelig kant
MOAT~50%

Illustrativt scenarie baseret på opgavers automatiserbarhed — ikke en prognose. Værdier afrundes, jo længere frem du ser.

2026
2034
2045
AI Adoptionshastighed:

Modelbaseret estimat. Brug det som et planlægningssignal, ikke en garanti.

Hvordan AI kan ændre denne rolle

Deterministisk, modelbaseret fortolkning af aktuelle rollesignaler - ikke en garanti for udskiftning.

46% Menneskeejet

Hvad afhænger stadig af mennesker

  • levere opfølgende ydelser til kunder
  • påføre beskyttelseslag
  • sikre, at færdige produkter opfylder kravene
Den menneskelige fordel For at forblive foran i denne rolle skal du fokusere på typer af legetøjsmaterialer og børstetyper. Disse menneskefokuserede færdigheder er de sværeste for AI at kopiere i de kommende 20 år.
16% Hjælpe

Hvor AI kan blive en andenpilot

  • bruge reparationsmanualer
  • fjerne produkter fra forme
  • inspicere legetøj og spil for skader
42% Automatiser

Opgaver, der er mest udsat for automatisering

  • føre fortegnelser over vedligeholdelsesarbejde
  • estimere restaureringsomkostninger
Detaljeret analyse

Vitale tegn & AI-vektorer

AI eksponeringsvektorer

0-100%
Robotisk og fysisk automatisering 16%

Eksponering for fysisk automatisering, robotik og sensorstyreret opgaveforflyttelse

AI / Machine Learning 7%

Eksponering for AI-assisteret analyse, mønstergenkendelse og opgaver til forudsigelig modellering

Generativ AI 4%

Eksponering for indholdsgenering, kreativ forøgelse og værktøjer til store sprogmodeller

Kognitiv software 2%

Eksponering for arbejdsflowautomatisering, beslutningsstøttesoftware og procesdigitalisering

Tekniske detaljer
Metodik: NexFuture v3.0 Kilder: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Opdateret: okt. 2026

NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte ud fra ESCO's essentielle færdighedsgrupper, vægtet efter færdighedsmasse og kalibreret mod ekspertankre. Scorer er sandsynlighedsbaserede estimater, ikke garantier. Se NexFuture-metodologihvidbogen for fulde detaljer.

Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke løn, efterspørgsel eller hvor mange job der findes i nærheden af dig.

En dag i livet

Hvad mennesker i denne rolle normalt gør

Kunst, underholdning og design

Dag i livet

En typisk dag som legetøjsmager

09
09:00 · Morgen
bruge værktøjer til reparation af legetøj
Bruge håndværktøj og eldrevet værktøj, f.eks. skruetrækkere, tænger, hammere og køller til reparation af legetøj.
10
10:30 · Midt på formiddagen
reparere legetøj
Udskifte eller producere dele til legetøj, af alle typer materialer. Bestille disse fra forskellige producenter og leverandører eller fra forskellige forretninger.
12
12:00 · Middag
estimere restaureringsomkostninger
Anslå de omkostninger, der er forbundet med at genetablere og erstatte produkter eller dele.
14
14:00 · Eftermiddag
inspicere legetøj og spil for skader
Identificere skader og revner i spil og legetøj i butikken samt træffe relevante afhjælpende foranstaltninger.
15
15:30 · Sen eftermiddag
samle legetøj
Samle dele og tilbehør ved hjælp af forskellige værktøjer og teknikker alt efter legetøjsmaterialer, såsom limning, svejsning, skruning eller sømning.
17
17:00 · Afslutning
betjene batteritestudstyr
Betjene udstyr til batteriafprøvning, såsom en loddekolbe, en batteritester eller et multimeter. Opdage fejl, der påvirker batteriets ydeevne, teste batteriets kapacitet for akkumulering af ladning eller teste dens spændingsoutput.

Opgaverækkefølgen er illustrativ. De enkelte dage varierer.

Færdigheder og viden

Det skal du kunne for at udføre dette arbejde

De færdigheder, den viden og de værktøjer, som denne rolle kræver — samt de træk og belønninger, der følger med.

Væsentlige færdigheder
montere og fremstille produkter
  • reparere legetøj

    Udskifte eller producere dele til legetøj, af alle typer materialer. Bestille disse fra forskellige producenter og leverandører eller fra forskellige forretninger.

  • samle legetøj

    Samle dele og tilbehør ved hjælp af forskellige værktøjer og teknikker alt efter legetøjsmaterialer, såsom limning, svejsning, skruning eller sømning.

arbejde med maskiner og specialiseret udstyr
  • vedligeholde udstyr

    Regelmæssigt inspicere og udføre alle nødvendige aktiviteter for at vedligeholde udstyret i funktionsdygtig stand før eller efter brugen.

  • udskifte defekte komponenter

    Fjerne defekte dele og erstatte dem med fungerende komponenter.

overvåge kvaliteten af varer
  • fjerne produkter fra forme

    Fjerne færdige produkter fra forme og undersøge dem i detaljer for uregelmæssigheder.

  • inspicere legetøj og spil for skader

    Identificere skader og revner i spil og legetøj i butikken samt træffe relevante afhjælpende foranstaltninger.

føre driftsjournal
  • føre fortegnelser over vedligeholdelsesarbejde

    Føre skriftlige fortegnelser over alle reparationer og vedligeholdelsesarbejde, der er iværksat, herunder oplysninger om de anvendte dele og materialer osv.

fortolke teknisk dokumentation og diagrammer
  • bruge reparationsmanualer

    Anvende oplysninger, f.eks. periodiske vedligeholdelsesplaner, trin-for-reparationsanvisninger, fejlfindingsinformation og eftersynsprocedurer for rutinemæssig vedligeholdelse og reparation.

emballere genstande
  • pakke varer

    Pakke forskellige typer varer, f.eks. færdigvarer eller varer, der er i brug. Pakke varer manuelt i kasser, poser og andre beholdere.

lede operationelle aktiviteter
  • sikre, at færdige produkter opfylder kravene

    Sørge for, at færdigvarerne opfylder eller overstiger virksomhedens specifikationer.

reklamere for produkter, tjenesteydelser eller programmer
  • opretholde god kundeservice

    Opretholde den bedst mulige kundeservice og sikre, at kundeservicen til enhver tid foregår på en professionel måde. Hjælpe kunder eller deltagere med at føle sig godt tilpas og støtte særlige behov.

anvende præcisionsmåleudstyr
  • betjene batteritestudstyr

    Betjene udstyr til batteriafprøvning, såsom en loddekolbe, en batteritester eller et multimeter. Opdage fejl, der påvirker batteriets ydeevne, teste batteriets kapacitet for akkumulering af ladning eller teste dens spændingsoutput.

vurdere ressourcebehov
  • estimere restaureringsomkostninger

    Anslå de omkostninger, der er forbundet med at genetablere og erstatte produkter eller dele.

Vidensområder & Software og teknologier
Vidensområder
  • typer af legetøjsmaterialer

    Vidensfelt, der vedrører karakteriseringen af arten af og forskellige typer af legetøjsmaterialer, f.eks. træ, glas, plast, stål osv.

  • manuelle processer til skæring af læder

    Skæreregler, varians i læderets egenskaber på overfladen og forlængelsesretninger for fodtøjdele.

  • plasttyper

    Plasttyper og deres kemiske sammensætning, fysiske egenskaber, mulige problemer og anvendelser.

  • støbeprocesser

    De forskellige metoder, der anvendes til støbning af metal, plast og andre støbte materialer, herunder formfyldning, størkning, køling m.fl., alle relateret til forskellige teknikker alt efter materialetypen.

  • tekstilmaterialers egenskaber

    Karakteristika og egenskaber ved forskellige tekstil- og stofmaterialer. Disse omfatter styrke, fleksibilitet, elasticitet, blødhed, holdbarhed, varmeisolering, letvægt, vandabsorptionsevne/vandafvisende evne, farvningsevne og modstandsdygtighed over for kemikalier. Omfattet heraf er også indflydelsen af den kemiske og molekylære sammensætning af garn- og fiberegenskaber og stofstruktur på tekstilstoffets fysiske egenskaber, de forskellige fibertyper, de materialer, der anvendes i forskellige processer, og indvirkningen på materialerne under forarbejdningen.

Kompetencer på tværs af sektorer
  • børstetyper
  • legetøjs- og spilkategorier
  • sikkerhedsanbefalinger vedrørende legetøj og spil
  • slibeteknikker
  • træbearbejdningsværktøjer
  • træforarbejdningsprocesser
  • elektronik
Software og teknologier
PTC Creo ParametricCNC Software Mastercam
Nøgletræk du har brug for
Anerkendelse Pålidelighed Præstation Samarbejde Integritet Stresstolerance Tilpasningsevne/Fleksibilitet Variation Innovation Analytisk tænkning Lederskab Selvkontrol Uafhængighed Præstation/Indsats Omsorg for andre Social orientering
Nøglebelønninger, du kan forvente
PræstationArbejdsforholdAnerkendelseRelationerStøtteUafhængighed
Sådan kvalificerer du dig

Legetøjsmager: hvordan du kvalificerer dig, og hvor du kan studere

Hvad der typisk skal til for at kvalificere sig: uddannelsesniveau, hvor det er et lovreguleret erhverv, og hvor man skal studere.

Typisk uddannelsesniveau

Øvre sekundær uddannelse

Hvor man kan studere

669 uddannelser i 27 lande giver de grundlæggende færdigheder, der kræves i dette job. Plus 236 korte kurser, der hver især opbygger én færdighed.

Et par eksempler, hvor undervisningen foregår på sidens sprog:

Erhvervsuddannelse Værktøjsuddannelsen

Danmark

Erhvervsuddannelse Plastmager

Danmark

Erhvervsuddannelse Træfagenes byggeuddannelse

Danmark

Kilder
  1. 1. Source: UddannelsesGuiden, Styrelsen for It og Læring, Danish Ministry of Children and Education (ug.dk).
Karriereforløb

Vækstveje & lignende roller

Udforsk typiske karriereforløb, tilstødende færdigheder og lignende roller for at planlægge din næste overgang.

Karrierelandskab

Hvor passer legetøjsmager?

Denne rolle
legetøjsmager Denne rolle
Vækstveje

—

Lighedsscore baseret på færdighedsoverlap fra ESCO-data.

For organisationer

Få dataene på denne side til at arbejde for jeres elever, klienter og medarbejdere.

Almindelige spørgsmål

Ofte stillede spørgsmål

Hvilke færdigheder er vigtigst for at blive legetøjsmager?
Ud over håndværksmæssige færdigheder er det vigtigt at have en god rumlig forståelse, kreativitet, præcision og evnen til at arbejde selvstændigt. Kendskab til forskellige materialer og værktøjer er også essentielt.
Er der specifikke uddannelser, der fører til at blive legetøjsmager?
Der findes ikke en specifik uddannelse, der direkte udklækker legetøjsmagere. Mange erhverver færdighederne gennem en håndværksmæssig uddannelse, for eksempel inden for trædrejning, snedkeri eller modellering, eller gennem kurser i design og materialehåndtering. Erfaring og selvstudium spiller ofte en stor rolle.
Hvordan ser arbejdsmarkedet ud for legetøjsmagere?
De fleste legetøjsmagere er ansat i legetøjsfabrikker eller i mindre virksomheder, der producerer håndlavet legetøj. Der er også mulighed for at arbejde selvstændigt og sælge sit legetøj på markeder, i butikker eller online. Selvom efterspørgslen kan variere, er der en konstant interesse for unikt og håndlavet legetøj.
Legetøjsmager — er der mangel i Europa?
Nej. I ELA/EURES-udgaven 2025 blev der indberettet overskud i 6 af de 9 europæiske lande, der vurderede denne jobgruppe: Østrig, Tjekkiet, Tyskland, Finland og 2 mere. 3 lande indberettede mangel. Vurderingerne offentliggøres pr. jobgruppe, ikke pr. enkelt jobtitel.
Legetøjsmager — hvad er lønnen i USA?
Medianlønnen er 62.700 dollar om året, pr. 2025-05. Delstaternes medianlønninger ligger mellem 45.760 og 92.960 dollar. Kilde: US Bureau of Labor Statistics. Tallet gælder USA og er ikke en fremskrivning for Europa.

Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data opdateret 19. oktober 2026 Om vores data