Erhvervsprofil

Ingeniør inden for kunstig intelligens

Øjebliksbillede

Ingeniører inden for kunstig intelligens anvender metoder baseret på kunstig intelligens inden for ingeniørvirksomhed, robotteknologi og computervidenskab til at udforme programmer, der simulerer intelligens, herunder tankemodeller, kognitive og videnbaserede systemer, problemløsning og beslutningstagning. De integrerer også struktureret viden i computersystemer (ontologier, videnbaser) for at løse komplekse problemer, der normalt kræver et højt niveau af menneskelig ekspertise eller metoder baseret på kunstig intelligens.

Sammenfattelse

Som ingeniør inden for kunstig intelligens arbejder du med at designe og implementere avancerede programmer og systemer, der simulerer menneskelig intelligens. Dit arbejde involverer både teoretisk forskning og praktisk udvikling, hvor du anvender metoder fra kunstig intelligens, robotteknologi og computervidenskab til at skabe innovative løsninger. Du vil ofte arbejde med at integrere struktureret viden i computersystemer, f.eks. via ontologier og videnbaser, for at løse udfordringer, der traditionelt kræver ekspertise fra menneskelige eksperter.

Nøgleansvar:
  • • Udvikle og implementere algoritmer og modeller for kunstig intelligens, herunder tankemodeller, kognitive systemer og videnbaserede systemer.
  • • Integrere struktureret viden (ontologier, videnbaser) i computersystemer for at løse komplekse problemer.
  • • Designe og teste softwareløsninger, der anvender kunstig intelligens til at optimere processer og forbedre beslutningstagningen.
Arbejdsmarked
Mangel i Østrig og 8 flere lande
ELA/EURES 2025
Industri
Digital teknologi
Uddannelse
Bachelorgrad eller tilsvarende
37%
Modstandsdygtighed Score · 2026 (Højere er bedre)
Bachelorgrad eller tilsvarende 54% AI-eksponering · 2026
Labour market

Hvor dette job er efterspurgt

Indberettet mangel på og overskud af arbejdskraft, pr. år. Offentliggøres for erhvervsgrupper, ikke for enkelte jobtitler.

Mangel indberettetOverskud indberettetBegge indberettetIndberettet et andet årIkke dækket af denne kilde

Dybere farve: indberettet på samme måde i flere år i træk.

Tallene dækker Arbejde inden for informations- og kommunikationsteknologi — 75 job, dette medregnet.

10 af 14 med mangel2025Alle 30 vokser3.7Mstillinger frem mod 2035

Mangel: Austria, Belgium, Bulgaria, Cyprus og 6 mere.

Længst varende mangel: Austria, 3 år.

Vælg et område på kortet for at se dets tal.

Om denne kilde›

Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskud af arbejdskraft. Tallene offentliggøres på jobgruppeniveau og dækker Europa. Udgaverne er forskellige med hensyn til bilagets opbygning og hvilke lande der indgår, så en ændring mellem år betyder ikke altid, at arbejdsmarkedet har ændret sig. Lande i gråt er ikke indberettet, hvilket ikke er det samme som at være i balance.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Udforsk mere

Find din karrierevej, og udforsk videnskaben bag vores anbefalinger.

Hurtig pasform tjek

Kunne ingeniør inden for kunstig intelligens passe dig?

Besvar tre hurtige spørgsmål. Dette er ikke en fuldstændig vurdering - det er en teaser, der hjælper dig med at beslutte, om du vil sammenligne din profil.

Fremskridt0/3

Kan du lide opgaver, der kræver Analytisk tænkning?

Kan du lide opgaver, der kræver Samarbejde?

Kan du lide opgaver, der kræver Præstation?

NexFuture™

Fremtidsudsigter for ingeniør inden for kunstig intelligens

The outlook for ingeniør inden for kunstig intelligens reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hvordan beregnes disse scores?

Robusthedsscoren (0–100) estimerer, hvor strukturelt beskyttet dette erhverv er mod automatisering og AI-disruption baseret på opgaveniveauanalyse. Højere scorer betyder flere opgaver, der kræver menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerede procentdel af arbejdstimer, som de nuværende AI-muligheder kan påvirke. Disse er modellbaserede strukturelle indikatorer, ikke forudsigelser om individuel jobsikkerhed.

Spil fremtiden
Hvordan kan ingeniør inden for kunstig intelligens ændre sig, efterhånden som AI-adoptionen vokser?

Flere opgaveområder kan skifte mod AI-støttede arbejdsgange, så omskoling bliver vigtigere.

Betydelig transformation på opgaveniveau estimeres om 12 år (omkring 2038) under det valgte „Forventet“-scenarie.
~35%
Modstandsdygtighed
Automatiseringsrisiko
EXP~60%
Menneskelig kant
MOAT~35%

Illustrativt scenarie baseret på opgavers automatiserbarhed — ikke en prognose. Værdier afrundes, jo længere frem du ser.

2026
2033
2043
AI Adoptionshastighed:

Hvordan AI kan ændre denne rolle

Deterministisk, modelbaseret fortolkning af aktuelle rollesignaler - ikke en garanti for udskiftning.

Menneskeejet 37% Menneskeejet

Hvad afhænger stadig af mennesker

  • fastlægge tekniske krav
Den menneskelige fordel For at forblive foran i denne rolle skal du fokusere på datamining og datamodeller. Disse menneskefokuserede færdigheder er de sværeste for AI at kopiere i de kommende 20 år.
Hjælpe 29% Hjælpe

Hvor AI kan blive en andenpilot

  • analysere big data
  • analysere forretningskrav
  • anvende digitale teknologier kreativt
Automatiser 54% Automatiser

Opgaver, der er mest udsat for automatisering

  • bruge databehandlingsteknikker
  • oprette datasæt
Detaljeret analyse

Vitale tegn & AI-vektorer

AI eksponeringsvektorer

0-100%
AI / Machine Learning 29%

Eksponering for AI-assisteret analyse, mønstergenkendelse og opgaver til forudsigelig modellering

Generativ AI 5%

Eksponering for indholdsgenering, kreativ forøgelse og værktøjer til store sprogmodeller

Kognitiv software 4%

Eksponering for arbejdsflowautomatisering, beslutningsstøttesoftware og procesdigitalisering

Robotisk og fysisk automatisering 0%

Eksponering for fysisk automatisering, robotik og sensorstyreret opgaveforflyttelse

Tekniske detaljer
Metodik: NexFuture v3.0 Kilder: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Opdateret: sep. 2026

NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte ud fra ESCO's essentielle færdighedsgrupper, vægtet efter færdighedsmasse og kalibreret mod ekspertankre. Scorer er sandsynlighedsbaserede estimater, ikke garantier. Se NexFuture-metodologihvidbogen for fulde detaljer.

Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke løn, efterspørgsel eller hvor mange job der findes i nærheden af dig.

En dag i livet

Hvad mennesker i denne rolle normalt gør

Digital teknologi

Dag i livet

En typisk dag som ingeniør inden for kunstig intelligens

09
09:00 · Morgen
anvende teori om IKT-systemer
Gennemføre principper for teorien om IKT-systemer for at forklare og dokumentere systemkarakteristika, der kan anvendes generelt i andre systemer
10
10:30 · Midt på formiddagen
analysere big data
Indsamle og evaluere numeriske data i store mængder, navnlig med henblik på at identificere mønstre mellem dataene.
12
12:00 · Middag
analysere forretningskrav
Undersøge kundernes behov og forventninger til et produkt eller en tjeneste med henblik på at identificere og løse uoverensstemmelser og eventuelle uoverensstemmelser mellem de involverede interessenter.
14
14:00 · Eftermiddag
anvende digitale teknologier kreativt
Anvende digitale værktøjer og teknologier til at skabe viden og til at forny processer og produkter. Engagere sig individuelt og kollektivt i kognitive processer for at forstå og løse begrebsmæssige problemer og problemsituationer i digitale miljøer.
15
15:30 · Sen eftermiddag
bruge databehandlingsteknikker
Indsamle, behandle og analysere relevante data og oplysninger, opbevare og ajourføre data korrekt og repræsentere tal og data ved hjælp af grafik og statistiske diagrammer.
17
17:00 · Afslutning
fastlægge tekniske krav
Præcisere de tekniske egenskaber ved varer, materialer, metoder, processer, tjenesteydelser, systemer, software og funktioner ved at identificere og imødekomme de særlige behov, der skal opfyldes i henhold til kundernes krav.

Opgaverækkefølgen er illustrativ. De enkelte dage varierer.

Færdigheder og viden

Det skal du kunne for at udføre dette arbejde

De færdigheder, den viden og de værktøjer, som denne rolle kræver — samt de træk og belønninger, der følger med.

Væsentlige færdigheder
anvende digitale værktøjer til samarbejde og produktivitet
  • anvende digitale teknologier kreativt

    Anvende digitale værktøjer og teknologier til at skabe viden og til at forny processer og produkter. Engagere sig individuelt og kollektivt i kognitive processer for at forstå og løse begrebsmæssige problemer og problemsituationer i digitale miljøer.

forvalte, indsamle og lagre digitale data
  • bruge databehandlingsteknikker

    Indsamle, behandle og analysere relevante data og oplysninger, opbevare og ajourføre data korrekt og repræsentere tal og data ved hjælp af grafik og statistiske diagrammer.

udforme systemer og produkter
  • udforme proces

    Identificere workflow og ressourcekrav til en bestemt proces ved hjælp af en række værktøjer som f.eks. processimulatorsoftware, flowdiagrammer og skalamodeller.

analysere og vurdere oplysninger og data
  • analysere big data

    Indsamle og evaluere numeriske data i store mængder, navnlig med henblik på at identificere mønstre mellem dataene.

skabe kunstneriske design eller forestillinger
  • udvikle kreative idéer

    Udvikling af nye kunstneriske koncepter og kreative idéer.

forvalte information
  • oprette datasæt

    Generere en samling af nye eller eksisterende relaterede datasæt, der udgøres af separate elementer, men som kan manipuleres som en enhed.

analysere forretningsaktiviteter
  • analysere forretningskrav

    Undersøge kundernes behov og forventninger til et produkt eller en tjeneste med henblik på at identificere og løse uoverensstemmelser og eventuelle uoverensstemmelser mellem de involverede interessenter.

programmere computersystemer
  • udvikle statistisk software

    Deltage i de forskellige faser af udviklingen af edb-programmer til økonometrisk og statistisk analyse, såsom forskning, produktudvikling, prototypefremstilling og vedligeholdelse.

præsentere oplysninger om forskning eller teknik
  • levere visuel præsentation af data

    Skabe visuelle gengivelser af data, f.eks. skemaer eller diagrammer, for at gøre det lettere at forstå.

opsætte computersystemer
  • anvende teori om IKT-systemer

    Gennemføre principper for teorien om IKT-systemer for at forklare og dokumentere systemkarakteristika, der kan anvendes generelt i andre systemer

Vidensområder & Software og teknologier
Vidensområder
  • datamining

    Metoder inden for kunstig intelligens, maskinindlæring, statistikker og databaser, der anvendes til at udtrække indhold fra et datasæt.

  • datamodeller

    De teknikker og eksisterende systemer, der anvendes til at strukturere dataelementer og vise deres indbyrdes forhold, samt metoder til fortolkning af datastrukturer og -relationer.

  • forespørgselssprog til ressource description framework

    Forespørgselssprogene som f.eks. SPARQL, der anvendes til at hente og bearbejde data, der opbevares i et Resource Description Framework (RDF)-format.

  • informationsarkitektur

    De metoder, hvorigennem oplysninger dannes, struktureres, lagres, vedligeholdes, forbindes, udveksles og anvendes.

  • informationsstruktur

    Den type infrastruktur, som definerer dataformatet: halvstruktureret, ustruktureret og struktureret.

  • informationsudvinding

    De teknikker og metoder, der anvendes til at tilvejebringe og udtrække oplysninger fra ustrukturerede eller halvstrukturerede digitale dokumenter og kilder.

  • kategorisering af information

    Proceduren for klassificering af oplysninger i kategorier og påvisning af forhold mellem dataene til nogle klart definerede formål.

  • kunstig intelligens-principper

    Teorier, anvendte principper, arkitekturer og systemer inden for kunstig intelligens, herunder intelligente agenter, multiagentsystemer, ekspertsystemer, regelbaserede systemer, neurale netværk, ontologier og kognitionsteorier.

  • modellering af virksomhedsprocedure

    De værktøjer, metoder og anmærkninger, som f.eks. Business Process Model and Notation (BPMN) og Business Process Execution Language (BPEL), som anvendes til at beskrive og analysere kendetegnene ved en forretningsproces og dens videreudvikling.

  • Python (computerprogrammering)

    Teknikker og principper for softwareudvikling, såsom analyse, algoritmer, kodning, test og opstilling af programparadigmer i Python.

  • ustrukturerede data

    Oplysninger, der hverken er arrangeret på forhånd eller har en foruddefineret datamodel, og som er vanskelige at forstå og finde mønstre i, uden brug af teknikker såsom dataudvinding.

  • visuelle præsentationsteknikker

    De visuelle repræsentations- og interaktionsteknikker, f.eks. histogrammer, spredningsdiagrammer, overfladeareal, treemaps og parallelkoordinatdiagrammer, der kan anvendes til at præsentere abstrakte numeriske data og ikkenumeriske data for at styrke den menneskelige forståelse af disse oplysninger.

Software og teknologier
Structured query language SQLSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsMicrosoft Visual BasicOracle DatabaseExtensible markup language XMLC++TableauOracle JavaESRI ArcGIS softwareJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsCPerlMicrosoft Visual Basic for Applications VBAPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareMySQLC#Eclipse IDEApache HadoopMicrosoft Visual StudioGitSplunk EnterpriseApache HiveGitHubApache CassandraRubyNoSQLAmazon RedshiftPuppetPostgreSQLElasticsearchApache Subversion SVN
Nøgletræk du har brug for
Analytisk tænkning Samarbejde Anerkendelse Uafhængighed Præstation/Indsats Præstation Innovation Integritet Tilpasningsevne/Fleksibilitet Pålidelighed Variation Stresstolerance Lederskab Omsorg for andre Social orientering Selvkontrol
Nøglebelønninger, du kan forvente
PræstationArbejdsforholdAnerkendelseRelationerStøtteUafhængighed
Sådan kvalificerer du dig

Ingeniør inden for kunstig intelligens: hvordan du kvalificerer dig, og hvor du kan studere

Hvad der typisk skal til for at kvalificere sig: uddannelsesniveau, hvor det er et lovreguleret erhverv, og hvor man skal studere.

Karriereforløb

Vækstveje & lignende roller

Udforsk typiske karriereforløb, tilstødende færdigheder og lignende roller for at planlægge din næste overgang.

Karrierelandskab

Hvor passer ingeniør inden for kunstig intelligens?

Denne rolle
ingeniør inden for kunstig intelligens Denne rolle
Vækstveje

Lighedsscore baseret på færdighedsoverlap fra ESCO-data.

Almindelige spørgsmål

Ofte stillede spørgsmål

Hvilken type uddannelse er typisk nødvendig for at blive ingeniør inden for kunstig intelligens?
En kandidatgrad i datalogi, ingeniørvidenskab (f.eks. softwareingeniør, elektronik) eller et relateret felt er typisk en forudsætning. Stærk viden inden for matematik, statistik og programmering er essentielt.
Hvilke typer projekter kan jeg forvente at arbejde med som ingeniør inden for kunstig intelligens?
Projekter kan variere bredt, men kan inkludere udvikling af chatbots, billedgenkendelsessystemer, anbefalingssystemer, autonome køretøjer, eller optimering af logistik og produktionsprocesser ved hjælp af maskinlæring.
Hvilke personlige egenskaber er vigtige for at lykkes i denne rolle?
Stærke analytiske evner, problemløsningsevner, kreativitet, evnen til at arbejde selvstændigt og i teams, samt en nysgerrighed for at holde sig opdateret med den hurtigt udviklende teknologi inden for kunstig intelligens er vigtige.
Ingeniør Inden For Kunstig Intelligens — hvad er lønnen i USA?
Medianlønnen er 140.910 dollar om året, pr. 2025-05. Delstaternes medianlønninger ligger mellem 82.590 og 206.220 dollar. Kilde: US Bureau of Labor Statistics. Tallet gælder USA og er ikke en fremskrivning for Europa.

Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data opdateret 20. september 2026 Om vores data