Erhvervsprofil

Analytiker af brugeroplevelser

Vigtige fakta

Analytikere af brugeroplevelser vurderer kundernes interaktion og oplevelse og analysere brugernes adfærd, holdninger og følelser vedrørende brugen af et bestemt produkt, et bestemt system eller en bestemt tjeneste. De fremsætter forslag til forbedring af grænsefladen og anvendeligheden af produkter, systemer eller tjenester. I den forbindelse tager de hensyn til de praktiske, eksperimentelle, meningsfyldte og værdifulde aspekter af samspillet mellem menneske og computer og ejerskabet af produkter samt personens opfattelse af systemaspekter såsom nytteværdi, brugervenlighed og effektivitet samt udvikling i brugeroplevelsen.

Sammenfattelse

Som analytiker af brugeroplevelser er du ansvarlig for at dykke ned i, hvordan brugere oplever og interagerer med digitale produkter og tjenester. Du analyserer brugernes adfærd, holdninger og følelser for at identificere områder, hvor oplevelsen kan optimeres. Dit arbejde er med til at sikre, at produkter og systemer er nemme at bruge, effektive og giver værdi for brugerne. Du tager hensyn til både de praktiske aspekter, den eksperimentelle værdi og den følelsesmæssige oplevelse, brugeren har.

Nøgleansvar:
  • • Udføre brugerundersøgelser, herunder brugertests, interviews og spørgeskemaer.
  • • Analysere data fra forskellige kilder for at identificere mønstre og trends i brugeradfærd.
  • • Udvikle og fremlægge anbefalinger til forbedringer af brugergrænseflader og anvendelighed.
Arbejdsmarked
Mangel i Østrig og 8 flere lande
ELA/EURES 2025
Industri
Kunst, underholdning og design
Uddannelse
Bachelorgrad eller tilsvarende
30%
Modstandsdygtighed Score · 2026 (Højere er bedre)
Bachelorgrad eller tilsvarende 62% AI-eksponering · 2026
Labour market

Hvor dette job er efterspurgt

Indberettet mangel på og overskud af arbejdskraft, pr. år. Offentliggøres for erhvervsgrupper, ikke for enkelte jobtitler.

Mangel indberettetOverskud indberettetBegge indberettetIndberettet et andet årIkke dækket af denne kilde

Dybere farve: indberettet på samme måde i flere år i træk.

Tallene dækker Arbejde inden for informations- og kommunikationsteknologi — 75 job, dette medregnet.

10 af 14 med mangel2025Alle 30 vokser3.7Mstillinger frem mod 2035

Mangel: Austria, Belgium, Bulgaria, Cyprus og 6 mere.

Længst varende mangel: Austria, 3 år.

Vælg et område på kortet for at se dets tal.

Om denne kilde›

Kilde: ELA/EURES, mangel på og overskud af arbejdskraft. Tallene offentliggøres på jobgruppeniveau og dækker Europa. Udgaverne er forskellige med hensyn til bilagets opbygning og hvilke lande der indgår, så en ændring mellem år betyder ikke altid, at arbejdsmarkedet har ændret sig. Lande i gråt er ikke indberettet, hvilket ikke er det samme som at være i balance.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Udforsk mere

Find din karrierevej, og udforsk videnskaben bag vores anbefalinger.

Hurtig pasform tjek

Kunne analytiker af brugeroplevelser passe dig?

Besvar tre hurtige spørgsmål. Dette er ikke en fuldstændig vurdering - det er en teaser, der hjælper dig med at beslutte, om du vil sammenligne din profil.

Fremskridt0/3

Kan du lide opgaver, der kræver Anerkendelse?

Kan du lide opgaver, der kræver Analytisk tænkning?

Kan du lide opgaver, der kræver Samarbejde?

NexFuture™

Fremtidsudsigter for analytiker af brugeroplevelser

The outlook for analytiker af brugeroplevelser reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hvordan beregnes disse scores?

Robusthedsscoren (0–100) estimerer, hvor strukturelt beskyttet dette erhverv er mod automatisering og AI-disruption baseret på opgaveniveauanalyse. Højere scorer betyder flere opgaver, der kræver menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerede procentdel af arbejdstimer, som de nuværende AI-muligheder kan påvirke. Disse er modellbaserede strukturelle indikatorer, ikke forudsigelser om individuel jobsikkerhed.

Spil fremtiden
Hvordan kan analytiker af brugeroplevelser ændre sig, efterhånden som AI-adoptionen vokser?

Flere opgaveområder kan skifte mod AI-støttede arbejdsgange, så omskoling bliver vigtigere.

Betydelig transformation på opgaveniveau estimeres om 11 år (omkring 2037) under det valgte „Forventet“-scenarie.
~25%
Modstandsdygtighed
Automatiseringsrisiko
EXP~65%
Menneskelig kant
MOAT~30%

Illustrativt scenarie baseret på opgavers automatiserbarhed — ikke en prognose. Værdier afrundes, jo længere frem du ser.

2026
2032
2042
AI Adoptionshastighed:

Hvordan AI kan ændre denne rolle

Deterministisk, modelbaseret fortolkning af aktuelle rollesignaler - ikke en garanti for udskiftning.

Menneskeejet 30% Menneskeejet

Hvad afhænger stadig af mennesker

  • måle brugervenligheden af program
  • vurdere brugeres interaktion med IKT-applikationer
  • fastlægge tekniske krav
Den menneskelige fordel For at forblive foran i denne rolle skal du fokusere på applikations brugervenlighed og design af softwareinteraktion. Disse menneskefokuserede færdigheder er de sværeste for AI at kopiere i de kommende 20 år.
Hjælpe 28% Hjælpe

Hvor AI kan blive en andenpilot

  • måle kundefeedback
  • analysere forretningskrav
  • udføre kvantitativ forskning
Automatiser 62% Automatiser

Opgaver, der er mest udsat for automatisering

  • berette om analyseresultater
  • bruge oplevelseskort
  • oprette prototype af løsninger til brugeroplevelse
Detaljeret analyse

Vitale tegn & AI-vektorer

AI eksponeringsvektorer

0-100%
AI / Machine Learning 28%

Eksponering for AI-assisteret analyse, mønstergenkendelse og opgaver til forudsigelig modellering

Generativ AI 7%

Eksponering for indholdsgenering, kreativ forøgelse og værktøjer til store sprogmodeller

Kognitiv software 6%

Eksponering for arbejdsflowautomatisering, beslutningsstøttesoftware og procesdigitalisering

Robotisk og fysisk automatisering 1%

Eksponering for fysisk automatisering, robotik og sensorstyreret opgaveforflyttelse

Tekniske detaljer
Metodik: NexFuture v3.0 Kilder: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Opdateret: sep. 2026

NexFuture v3.0 estimerer automatiseringseksponering direkte ud fra ESCO's essentielle færdighedsgrupper, vægtet efter færdighedsmasse og kalibreret mod ekspertankre. Scorer er sandsynlighedsbaserede estimater, ikke garantier. Se NexFuture-metodologihvidbogen for fulde detaljer.

Måler eksponering for automatisering. Den måler ikke løn, efterspørgsel eller hvor mange job der findes i nærheden af dig.

En dag i livet

Hvad mennesker i denne rolle normalt gør

Kunst, underholdning og design

Dag i livet

En typisk dag som analytiker af brugeroplevelser

09
09:00 · Morgen
bruge oplevelseskort
Undersøge alle interaktioner og kontaktpunkter, som mennesker har med et produkt, et mærke eller en tjenesteydelse. Fastlæg vigtige variabler såsom varighed og hyppighed for hvert kontaktpunkt.
10
10:30 · Midt på formiddagen
måle brugervenligheden af program
Kontrollere softwarens bekvemmelighed for slutbrugeren. Identificere brugerproblemer og foretage justeringer for at forbedre brugervenligheden. Indsamle inputdata om, hvordan brugerne vurderer softwareprodukter.
12
12:00 · Middag
oprette prototype af løsninger til brugeroplevelse
Designe og fremstille modeller, prototyper og strømme for at afprøve UX-løsninger (brugeroplevelse) eller indsamle feedback fra brugere, kunder, partnere eller interessenter.
14
14:00 · Eftermiddag
udføre analyser af brugeres IKT-aktiviteter
Udføre forskningsopgaver såsom rekruttering af deltagere, planlægning af opgaver, indsamling af empiriske data, dataanalyse og produktion af materialer med henblik på at vurdere interaktionen mellem brugere og et IKT-system, et IKT-program eller en IKT-applikation.
15
15:30 · Sen eftermiddag
vurdere brugeres interaktion med IKT-applikationer
Evaluere, hvordan brugerne interagerer med IKT-applikationer med henblik på at analysere deres adfærd, drage konklusioner (f.eks. om deres motiver, forventninger og mål) og forbedre applikationernes funktionalitet.
17
17:00 · Afslutning
analysere forretningskrav
Undersøge kundernes behov og forventninger til et produkt eller en tjeneste med henblik på at identificere og løse uoverensstemmelser og eventuelle uoverensstemmelser mellem de involverede interessenter.

Opgaverækkefølgen er illustrativ. De enkelte dage varierer.

Færdigheder og viden

Det skal du kunne for at udføre dette arbejde

De færdigheder, den viden og de værktøjer, som denne rolle kræver — samt de træk og belønninger, der følger med.

Væsentlige færdigheder
udføre akademisk forskning eller markedsundersøgelser
  • udføre kvantitativ forskning

    Foretage en systematisk empirisk undersøgelse af observerbare fænomener via statistiske, matematiske eller computerbaserede teknikker.

  • gennemføre kvalitativ forskning

    Indsamle relevante oplysninger ved hjælp af systematiske metoder, såsom interview, fokusgrupper, tekstanalyse, observationer og casestudier.

analysere forretningsaktiviteter
  • måle kundefeedback

    Evaluere kundernes bemærkninger med henblik på at finde ud af, om kunderne er tilfredse eller utilfredse med produktet eller tjenesten.

  • analysere forretningskrav

    Undersøge kundernes behov og forventninger til et produkt eller en tjeneste med henblik på at identificere og løse uoverensstemmelser og eventuelle uoverensstemmelser mellem de involverede interessenter.

forvalte, indsamle og lagre digitale data
  • bruge oplevelseskort

    Undersøge alle interaktioner og kontaktpunkter, som mennesker har med et produkt, et mærke eller en tjenesteydelse. Fastlæg vigtige variabler såsom varighed og hyppighed for hvert kontaktpunkt.

forvalte information
  • oprette prototype af løsninger til brugeroplevelse

    Designe og fremstille modeller, prototyper og strømme for at afprøve UX-løsninger (brugeroplevelse) eller indsamle feedback fra brugere, kunder, partnere eller interessenter.

overvåge og evaluere personers præstationer
  • vurdere brugeres interaktion med IKT-applikationer

    Evaluere, hvordan brugerne interagerer med IKT-applikationer med henblik på at analysere deres adfærd, drage konklusioner (f.eks. om deres motiver, forventninger og mål) og forbedre applikationernes funktionalitet.

interviewe
  • gennemføre forskningsinterview

    Anvende professionelle forsknings -og interviewmetoder og -teknikker til indsamling af relevante data, fakta eller oplysninger for at få ny viden og fuldt ud forstå den interviewede persons budskab.

gennemføre studier, udredninger og undersøgelser
  • udføre analyser af brugeres IKT-aktiviteter

    Udføre forskningsopgaver såsom rekruttering af deltagere, planlægning af opgaver, indsamling af empiriske data, dataanalyse og produktion af materialer med henblik på at vurdere interaktionen mellem brugere og et IKT-system, et IKT-program eller en IKT-applikation.

installere træ- og metalkomponenter
  • måle brugervenligheden af program

    Kontrollere softwarens bekvemmelighed for slutbrugeren. Identificere brugerproblemer og foretage justeringer for at forbedre brugervenligheden. Indsamle inputdata om, hvordan brugerne vurderer softwareprodukter.

dokumentere tekniske konstruktioner, procedurer, problemer eller aktiviteter
  • berette om analyseresultater

    Udarbejde forskningsdokumenter eller give præsentationer for at rapportere om resultaterne af et gennemført forsknings- og analyseprojekt med angivelse af de analyseprocedurer og -metoder, der har ført til resultaterne, samt potentielle fortolkninger af resultaterne.

udvikle operationelle politikker og procedurer
  • fastlægge tekniske krav

    Præcisere de tekniske egenskaber ved varer, materialer, metoder, processer, tjenesteydelser, systemer, software og funktioner ved at identificere og imødekomme de særlige behov, der skal opfyldes i henhold til kundernes krav.

Vidensområder & Software og teknologier
Vidensområder
  • applikations brugervenlighed

    Processen, der har til formål at måle og fastslå læringsevnen, effektiviteten, nytteværdien og brugervenligheden af en softwareapplikation.

  • design af softwareinteraktion

    Metoder til udvikling af interaktion mellem brugere og softwareprodukter eller -tjenesteydelser mhp. at opfylde behovene hos hovedparten af de mennesker, der kommer til at interagere med produktet, og forenkle kommunikationen mellem produkt og bruger, f.eks. målrettet design.

  • menneske-computer-interaktion

    Studiet af adfærden af samt interaktionen mellem digitalt udstyr og mennesker.

  • agil projektstyring

    Tilgangen med agil projektstyring er en metode til planlægning, forvaltning og overvågning af IKT-ressourcer med henblik på at opfylde specifikke mål og anvende IKT-værktøjer til forvaltning af projekter.

  • brugerkrav til IKT-system

    Processen, der har til formål at opfylde brugeres og organisationers behov vha. systemkomponenter og -tjenester og ved at tage hensyn til de tilgængelige teknologier og teknikker, der er nødvendige for at fremkalde og konstatere krav, høre brugere for at fastslå symptomer på problemer og analysere symptomer.

  • forespørgselssprog

    Området for standardiserede computersprog til søgning efter oplysninger fra en database og dokumenter, der indeholder de nødvendige oplysninger.

  • forespørgselssprog til ressource description framework

    Forespørgselssprogene som f.eks. SPARQL, der anvendes til at hente og bearbejde data, der opbevares i et Resource Description Framework (RDF)-format.

  • IKT-projektledelsesmetoder

    Metoder eller modeller til planlægning, forvaltning og overvågning af IKT-ressourcer med henblik på at opfylde specifikke mål. De anvendte metoder er Waterfall, Incremental, V-model, Scrum eller Agile og brug af IKT-værktøjer.

  • LDAP

    Computersproget LDAP er et forespørgselssprog for hentning af oplysninger fra en database og dokumenter, der indeholder de nødvendige oplysninger.

Kompetencer på tværs af sektorer
  • adfærdsvidenskab
  • interaktive medier
  • kognitiv psykologi
Software og teknologier
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLC++Hypertext markup language HTMLOracle JavaJavaScriptDassault Systemes SolidWorksAtlassian JIRAMozilla FirefoxCascading style sheets CSSApple SafarijQueryAJAXJavaScript Object Notation JSONMicrosoft Internet ExplorerAdobe DreamweaverComputer aided design CAD softwareDassault Systemes CATIANational Instruments LabVIEWStatistical softwareDynamic hypertext markup language DHTMLMathWorks SimulinkDebugging softwareGraphical user interface GUI design softwareSimulation softwareRegression testing softwareUsability testing softwareUser interface design softwareTechSmith CamtasiaAltia DesignNoldus Information Technology The Observer XTDartfish ProSuite
Nøgletræk du har brug for
Anerkendelse Analytisk tænkning Samarbejde Integritet Tilpasningsevne/Fleksibilitet Pålidelighed Variation Præstation Selvkontrol Stresstolerance Præstation/Indsats Uafhængighed Innovation Lederskab Omsorg for andre Social orientering
Nøglebelønninger, du kan forvente
PræstationArbejdsforholdAnerkendelseRelationerStøtteUafhængighed
Sådan kvalificerer du dig

Analytiker af brugeroplevelser: hvordan du kvalificerer dig, og hvor du kan studere

Hvad der typisk skal til for at kvalificere sig: uddannelsesniveau, hvor det er et lovreguleret erhverv, og hvor man skal studere.

Typisk uddannelsesniveau

Bachelorgrad eller tilsvarende

Studieprogrammer

Virkelige programmer, der fører til denne besættelse, efter land.

Master of Science in User Experience and Service Design

EQF 7 Muligt match Intet direkte programlink tilgængeligt

Postgraduate Diploma in User Experience Design

EQF 7 Muligt match Intet direkte programlink tilgængeligt

Bachelor of Arts (Hons) in Interaction + User Experience Design

EQF 6 Muligt match Intet direkte programlink tilgængeligt

Master of Arts in User Experience and Service Design

EQF 7 Muligt match Intet direkte programlink tilgængeligt

Human-technology Interaction

EQF 7 Muligt match GETUIGSCHRIFT
Karriereforløb

Vækstveje & lignende roller

Udforsk typiske karriereforløb, tilstødende færdigheder og lignende roller for at planlægge din næste overgang.

Karrierelandskab

Hvor passer analytiker af brugeroplevelser?

Denne rolle
analytiker af brugeroplevelser Denne rolle

Lighedsscore baseret på færdighedsoverlap fra ESCO-data.

Almindelige spørgsmål

Ofte stillede spørgsmål

Hvilke typer værktøjer bruger en analytiker af brugeroplevelser typisk?
Analytikere af brugeroplevelser benytter sig af en bred vifte af værktøjer, herunder værktøjer til brugertest (f.eks. UserZoom, Lookback), analyseplatforme (f.eks. Google Analytics, Adobe Analytics), heatmap-værktøjer og survey-værktøjer (f.eks. SurveyMonkey, Qualtrics).
Hvilken uddannelsesmæssig baggrund er typisk for en analytiker af brugeroplevelser?
En relevant uddannelsesmæssig baggrund kan være inden for Human-Computer Interaction (HCI), psykologi, antropologi, kommunikation eller datalogi. Erfaring med brugerundersøgelser og dataanalyse er ofte en fordel.
Er der mulighed for at arbejde som freelancer som analytiker af brugeroplevelser?
Ja, der er en stigende efterspørgsel efter freelancere inden for området. Selvom de fleste stillinger er som fastansat, er freelancing en almindelig mulighed, især for kortere projekter eller specialiserede opgaver.
Analytiker Af Brugeroplevelser — hvad er lønnen i USA?
Medianlønnen er 101.140 dollar om året, pr. 2025-05. Delstaternes medianlønninger ligger mellem 81.820 og 156.510 dollar. Kilde: US Bureau of Labor Statistics. Tallet gælder USA og er ikke en fremskrivning for Europa.

Kilder: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data opdateret 20. september 2026 Om vores data