Výrobce hraček/výrobkyně hraček
Snímek
Výrobci hraček vytvářejí nebo reprodukují ručně vyrobené předměty z různých materiálů, jako je plast, dřevo a textil, a které jsou určené k prodeji a na výstavy. Vypracují, navrhnou a nakreslí předmět, vyberou materiály a případně je nařežou, vytvarují a zpracují a použijí prostředky pro konečnou úpravu. Kromě toho výrobci hraček provádějí údržbu a opravy všech typů hraček, včetně mechanických. Odhalují závady hraček, nahrazují poškozené části a obnovují jejich funkčnost.
Práce výrobce/výrobkyně hraček je kombinací designu, řemeslné práce a opravářských dovedností. Denně se můžete věnovat tvorbě nových hraček, ruční výrobě z různých materiálů jako plast, dřevo a textil, nebo opravě stávajících hraček. Důležitá je přesnost, smysl pro detail a schopnost pracovat s různými nástroji a technikami.
- • Návrh a kreslení hraček, včetně výběru vhodných materiálů.
- • Ruční výroba hraček – řezání, tvarování, lepení, šití a další zpracování materiálů.
- • Údržba a opravy hraček, od mechanických po textilní, včetně výměny poškozených dílů.
Kde je toto povolání žádané
Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.
Sytější barva: hlášeno stejně více let po sobě.
Čísla se týkají skupiny Pracovníci v oblasti uměleckých a tradičních řemesel a polygrafie — 77 povolání včetně tohoto.
Nedostatek: Bulgaria, Hungary, Italy.
Nejdéle trvající nedostatek: Bulgaria, 2 roky.
Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.
O tomto zdroji›
Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.
What these words mean
The four things this section reports
- Reported demand
- Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
- Where it is heading
- Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
- Openings
- Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
- Typical pay
- What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.
A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.
Which way the market leans for you
- In your favour
- More openings than people looking — employers are competing for candidates.
- Balanced
- Openings and candidates are roughly matched.
- Competitive
- More people looking than openings — expect to compete.
- Mixed evidence
- Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.
Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.
How this job compares with other jobs in the same country
- Strong
- Among the strongest in that country
- Good
- Stronger than most jobs in that country
- Mixed
- About typical for that country
- Weak
- Weaker than most jobs in that country
This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.
Where these come from
Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.
None of this predicts one person's chances. It describes a market.
Prozkoumat více
Najděte svou kariérní cestu a poznejte vědu za našimi doporučeními.
Sedí vám výrobce hraček/výrobkyně hraček?
Odpovězte na tři rychlé otázky. Toto není úplné hodnocení – je to upoutávka, která vám pomůže rozhodnout, zda svůj profil porovnat.
Máte rádi úkoly, které vyžadují Uznání?
Máte rádi úkoly, které vyžadují Spolehlivost?
Máte rádi úkoly, které vyžadují Úspěch?
Budoucí perspektiva pro výrobce hraček/výrobkyně hraček
The outlook for výrobce hraček/výrobkyně hraček reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
Jak se tyto výsledky počítají?
Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.
Jak by se mohlo výrobce hraček/výrobkyně hraček změnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.
Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.
Jak může AI změnit tuto roli
Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.
Co ještě záleží na lidech
- poskytovat zákazníkům navazující služby
- aplikovat ochrannou vrstvu
- zajistit soulad konečného výrobku s požadavky
Kde se AI může stát druhým pilotem
- využívat návody k opravám
- vytahovat výrobky z forem
- kontrolovat hračky a hry z hlediska poškození
Úkoly nejvíce vystavené automatizaci
- vést záznamy o servisních zásazích
- odhadovat náklady na renovaci
Životní funkce a AI vektory
vektory expozice AI
0-100%Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh
Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování
Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů
Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů
Technické detaily
NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.
Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.
Co lidé v této roli obvykle dělají
Umění, zábava a design
Typický den jako výrobce hraček/výrobkyně hraček
09 09:00 · ráno opravovat hračky
10 10:30 · Dopoledne používat nástroje na opravu hraček
12 12:00 · poledne kontrolovat hračky a hry z hlediska poškození
14 14:00 · odpoledne odhadovat náklady na renovaci
15 15:30 · Pozdě odpoledne skládat hračky
17 17:00 · Zábal aplikovat ochrannou vrstvu
Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.
Co potřebujete k této práci
Dovednosti, znalosti a nástroje, které tato role vyžaduje — a rysy a přínosy, které s ní souvisejí.
-
opravovat hračky
Nahradit nebo vyrobit části hraček z nejrůznějších druhů materiálů. Objednat je od různých výrobců a dodavatelů nebo několika druhů prodejen.
-
skládat hračky
Spojovat části a příslušenství pomocí různých nástrojů a technik závisejících na materiálech, z nichž je hračka vyrobena, jako je lepení, svařování, šroubování nebo přibíjení.
-
provádět údržbu zařízení
Pravidelně kontrolovat a provádět všechny požadované činnosti k údržbě zařízení ve funkčním stavu před jeho použitím nebo po něm.
-
vyměňovat poškozené součástky
Odstranit poškozené díly a nahradit je funkčními součástkami.
-
vytahovat výrobky z forem
Vyjímat hotové výrobky z forem a podrobně je zkoumat kvůli přítomnosti anomálií.
-
kontrolovat hračky a hry z hlediska poškození
Identifikovat poškození a praskliny na hrách a hračkách v obchodě; zajišťovat nápravu pomocí vhodných opatření.
-
vést záznamy o servisních zásazích
Vést písemné záznamy o všech provedených opravách a údržbě, včetně informací o použitých dílech a materiálech atd.
-
využívat návody k opravám
Používat informace, jako jsou pravidelné tabulky údržby, názorné pokyny pro opravy, informace o odstraňování problémů a postupy oprav, za účelem provádění běžných činností údržby a oprav.
-
balit zboží
Balit různé druhy zboží, jako jsou hotové výrobky nebo používané zboží. Balit zboží ručně do krabic, pytlů a jiných druhů obalů.
-
zajistit soulad konečného výrobku s požadavky
Zajistit, aby dokončené produkty splňovaly nebo překračovaly specifikace společnosti.
-
udržovat služby pro zákazníky
Udržovat nejvyšší možné služby pro zákazníky a zajistit, aby služby pro zákazníky byly vždy prováděny profesionálním způsobem. Pomoci zákazníkům nebo účastníkům, aby se cítili uvolněně, a plnit zvláštní požadavky.
-
provozovat zařízení na zkoušení baterií
Provozovat zařízení používané pro zkoušení baterií, jako je např. páječka, tester baterií nebo multimetr. Zjistit vady ovlivňující výkon baterie, zkoušet kapacitu baterie pro akumulaci energie nebo zkoušet její výstupní napětí.
-
odhadovat náklady na renovaci
Odhadovat náklady na renovaci a nahrazení výrobků nebo částí.
typy materiálů na výrobu hraček
Informace o odlišné povaze a typech materiálů k výrobě hraček, jako je dřevo, sklo, plast, ocel atd.
licí procesy
Různé postupy používané při odlévání kovů, plastů a dalších materiálů, včetně plnění forem, solidifikace, chlazení a dalších, které se všechny týkají různých přístupů používaných v případě různých druhů materiálu.
procesy manuálního řezání kůže
Pravidla řezání, odchylky v rámci vlastností kůže na jejím povrchu a způsoby prodlužování kusů obuvi.
typy plastů
Typy plastových materiálů a jejich chemické složení, fyzikální vlastnosti, možné problémy a případy použití.
vlastnosti textilních materiálů
Charakteristiky a vlastnosti různých textilních a tkaninových materiálů. Patří mezi ně pevnost, pružnost, elasticita, měkkost, trvanlivost, tepelná izolace, nízká hmotnost, nasákavost/odpudivost, nabarvitelnost a odolnost vůči chemikáliím. Dále vliv chemického složení a molekulárního uspořádání příze a vlastností vláken a struktury tkaniny na fyzikální vlastnosti textilních tkanin; různé typy vláken; materiály používané v různých procesech a vliv na materiály při jejich zpracování.
- bezpečnostní doporučení pro hračky a hry
- dřevoobráběcí procesy
- kategorie hraček a her
- nástroje pro obrábění dřeva
- techniky pískování
- typy štětců
- elektronika
Podívejte se, zda tato role odpovídá vaší kariérní DNA
Udělejte si bezplatný test Career DNA a zjistěte, jak výrobce hraček/výrobkyně hraček odpovídá vašim zájmům, pracovnímu stylu a budoucí cestě. Za méně než 10 minut získáte personalizovaný fit signál a plán, co dělat dál.
Výrobce hraček: jak získat kvalifikaci a kde studovat
Co je obvykle potřeba ke kvalifikaci: úroveň vzdělání, kde se jedná o regulované povolání a kde studovat.
Vyšší sekundární vzdělávání
Cesty růstu a podobné role
Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.
Kam se vejde výrobce hraček/výrobkyně hraček?
—
Skóre podobnosti založené na překrývání dovedností z dat ESCO.
výrobce modelů pro volný čas/výrobkyně modelů pro volný čas
32% podobnostvýrobce loutek/výrobkyně loutek
21% podobnostopravář spotřební elektroniky/opravářka spotřební elektroniky
17% podobnostvýrobce kartáčů/výrobkyně kartáčů
17% podobnostopravář kancelářského vybavení/opravářka kancelářského vybavení
16% podobnostopravář hodin/opravářka hodin
16% podobnostČasto kladené otázky
- Jaké materiály nejčastěji používám při výrobě hraček?
- Používají se různé materiály, včetně plastů, dřeva, textilu, kovu a papíru. Volba materiálu závisí na typu hračky a požadovaných vlastnostech.
- Je nutné mít speciální vzdělání, abych se mohl/a stát výrobcem/výrobkyní hraček?
- Formální vzdělání není vždy nutné, ale kurzy řemeslných dovedností, práce s dřevěnými nebo textilními materiály, a základní znalosti designu jsou velkou výhodou. Důležitá je praxe a zručnost.
- Můžu pracovat jako výrobce/výrobkyně hraček na volné noze?
- Ano, mnoho výrobců hraček pracuje jako živnostníci a nabízí své služby na zakázku nebo prodávají své výrobky na trzích a online platformách. Je to běžná a často preferovaná pracovní cesta.
- Výrobce Hraček/Výrobkyně Hraček — je v Evropě nedostatek?
- Ne. Ve vydání ELA/EURES z roku 2025 byl přebytek nahlášen v 6 z 9 evropských zemí, které tuto skupinu povolání hodnotily: Rakousko, Česko, Německo, Finsko a dalších 2. 3 nahlásily nedostatek. Tato hodnocení se zveřejňují za skupiny povolání, nikoli za jednotlivé názvy pozic.
- Výrobce Hraček/Výrobkyně Hraček — kolik se za to platí ve Spojených státech?
- 62 700 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 45 760 do 92 960 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.
Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data aktualizována 20. září 2026 O našich datech