Profesní přehled

Počítačový konstruktér obuvnických střihů/počítačová konstruktérka obuvnických střihů

Objektiv role

Počítačoví konstruktéři obuvnických střihů navrhují a upravují střihy pro všechny druhy obuvi s použitím systémů CAD. Kontrolují varianty položení s použitím modulů pro vložení systému CAD a spotřebu materiálu. Jakmile je model vzorku schválen pro výrobu, vypracují tito odborníci řadu střihů (odstupňovaných) s cílem vytvořit řadu různých modelů obuvi v různých velikostech.

Trh práce
Více uchazečů než míst v zemi Dánsko a 7 dalších zemí
ELA/EURES 2025
Průmysl
Pokročilá výroba
Vzdělávání
Vyšší sekundární vzdělávání
53%
Odolnost Skóre · 2026 (Čím vyšší, tím lepší)
Vyšší sekundární vzdělávání 33% Expozice AI · 2026
Trh práce

Kde je toto povolání žádané

Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Čísla se týkají skupiny Zpracovatelé potravin, dřeva, textilu a pracovníci v příbuzných oborech — 115 povolání včetně tohoto.

7 z 11 s nedostatkem20259 z 27 roste705kvolná místa do roku 2035

Nedostatek: Bulharsko, Itálie, Nizozemsko, Německo a dalších 3.

Nejdéle trvající nedostatek: Rakousko, 2 roky.

Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.

O tomto zdroji›

Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.

Co tato slova znamenají

Čtyři věci, které tato část uvádí

Nahlášená poptávka
Nahlášená poptávka vyjadřuje, zda zaměstnavatelé uvádějí, že pro tuto práci potřebují lidi — jde o posouzení zveřejněné národním orgánem nebo orgánem EU, nikoli o počet.
Kterým směrem míří
Kterým směrem míří vyjadřuje, kterým směrem se podle oficiální prognózy v příštích letech pravděpodobně vydá zaměstnanost v této práci.
Volná místa
Volná místa přibližně ukazují, kolik pracovních míst vzniká v důsledku růstu a odchodů lidí z této práce.
Obvyklá odměna
Obvyklá odměna vyjadřuje, kolik lidé v této práci obvykle vydělávají, pokud to zdroj zveřejňuje. Prázdné pole neznamená, že je práce neplacená; znamená, že pro dané místo tuto hodnotu nikdo nezveřejňuje.

Údaj se neuvádí, pokud ho pro dané místo nikdo nezveřejňuje, místo aby se zobrazila nula.

Kterým směrem se trh přiklání ve váš prospěch

Ve váš prospěch
Volných míst je více než uchazečů — zaměstnavatelé o kandidáty soutěží.
Vyrovnané
Volná místa a uchazeči jsou zhruba v rovnováze.
Konkurenční
Uchazečů je více než volných míst — počítejte s konkurencí.
Rozporuplné údaje
Zdroje se neshodují, nebo v téže skupině povolání je někde nedostatek a jinde přebytek.

Každý zdroj vede k jednomu ze čtyř označení: Ve váš prospěch, Vyrovnané, Konkurenční nebo Rozporuplné údaje, takže se stačí naučit jediný soubor označení. Liší se podklady, které jsou uvedeny pod každým označením — jde buď o změřený poměr volných míst k uchazečům o zaměstnání, nebo o posouzení zveřejněné národním orgánem.

Jak si tato práce vede ve srovnání s jinými pracemi ve stejné zemi

Silná
Mezi nejsilnějšími v zemi that country
Dobrá
Silnější než většina povolání v zemi that country
Smíšená
Zhruba obvyklá pro zemi that country
Slabá
Slabší než většina povolání v zemi that country

Jde o pořadí v rámci jedné země, nikoli o skóre, které lze přenášet přes hranice — evidence za dvě země zahrnuje různé lidi, takže stejné číslo znamená v každé zemi něco jiného. Proto také může práce patřit v zemi do kategorie Silná a přesto se zobrazovat jako Konkurenční: vede v trhu, který je celkově přeplněný.

Odkud tyto údaje pocházejí

Každý údaj zveřejňuje národní statistický úřad, veřejná služba zaměstnanosti nebo orgán EU a každá karta uvádí jeho zdroj i období, které pokrývá. Údaje za některá místa se shromažďují měsíčně, jinde se vyhodnocují jednou nebo dvakrát ročně, takže dvě místa na stejné mapě mohou popisovat různé okamžiky — datum je vždy uvedeno.

Nic z toho nepředpovídá šance jednoho člověka. Popisuje to trh.

Nahlášená poptávka · Obvyklá odměna · Kterým směrem míří (Česko, Slovensko, Německo, Rakousko, Polsko, Nizozemsko)
Nahlášená poptávka · Obvyklá odměna · Kterým směrem míří
Nahlášená poptávka Obvyklá odměna Kterým směrem míří
Česko Nenahlášeno — −2,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Slovensko Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * — +7,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Německo Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * — −16,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Rakousko Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * — −29,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Polsko Nenahlášeno — −24,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Nizozemsko Nahlášen nedostatek ELA/EURES 2025 * — −30,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Poskytujete kariérní poradenství studentům, klientům nebo zaměstnancům? Využijte tato data o povolání ve své organizaci.

NexFuture™

Budoucí perspektiva pro počítačový konstruktér obuvnických střihů/počítačová konstruktérka obuvnických střihů

The outlook for počítačový konstruktér obuvnických střihů/počítačová konstruktérka obuvnických střihů reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak se tyto výsledky počítají?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.

Hrajte na budoucnost
Jak by se mohlo počítačový konstruktér obuvnických střihů/počítačová konstruktérka obuvnických střihů změnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?

Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.

Významná transformace na úrovni úkolů se odhaduje za 15 let (kolem roku 2041) v rámci vybraného scénáře „Očekávané“.
~50%
Odolnost
Riziko automatizace
EXP~35%
Lidská hrana
MOAT~55%

Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.

2026
2034
2046
Rychlost přijetí AI:

Odhad založený na modelu. Použijte jej jako plánovací signál, nikoli jako záruku.

Jak může AI změnit tuto roli

Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.

53% Vlastněno lidmi

Co ještě záleží na lidech

  • pracovat v týmech pro výrobu textilií
Lidská výhoda Aby jste zůstali vpředu v této roli, zaměřte se na druhy obuvnických kopyt a komponenty obuvi. Tyto dovednosti zaměřené na člověka jsou nejobtížněji replikovatelné pro AI v příštích 20 let.
8% Asistujte

Kde se AI může stát druhým pilotem

  • vytvářet technické výkresy módních výrobků
  • vytvářet vzory pro obuv
  • provádění třídění vzorů
33% automatizovat

Úkoly nejvíce vystavené automatizaci

  • používat IT nástroje
Podrobná analýza

Životní funkce a AI vektory

vektory expozice AI

0-100%
AI / strojové učení 8%

Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování

Generativní AI 8%

Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů

Robotická a fyzikální automatizace 6%

Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh

Kognitivní software 0%

Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů

Technické detaily
Metodologie: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizováno: říjen 2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.

Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.

Den v životě

Co lidé v této roli obvykle dělají

Pokročilá výroba

Den v životě

Typický den jako počítačový konstruktér obuvnických střihů/počítačová konstruktérka obuvnických střihů

09
09:00 · ráno
analyzovat druhy obuvi
Určit různé druhy obuvi: vycházková obuv, vysoká obuv, sandály, obuv pro volný čas, sportovní, luxusní, pohodlná a pracovní obuv atd. Charakterizovat různé části obuvi podle jejich funkce. Převádět velikosti z jednoho systému velikostí do jiného.
10
10:30 · Dopoledne
používat 2D CAD nástroj pro navrhování obuvi
Umět číst a interpretovat specifikace návrhů s cílem převést virtuální 3D modely, počítačem zhotovené výkresy a ruční náčrty do 2D prostředí softwaru CAD. Třídit a provádět nesting (optimální rozložení dílů v prostoru).
12
12:00 · poledne
pracovat v týmech pro výrobu textilií
Pracovat harmonicky s kolegy v týmech v textilním a oděvním průmyslu.
14
14:00 · odpoledne
provádění třídění vzorů
Mít znalosti o přesném stříhání střihových vzorů a jejich odstupňování za účelem dosažení požadované sady velikostí v případě hromadné výroby. Vědět, jak označit výřezy, otvory, okraje na švy a jiné technické specifikace. Provést úpravy a získat konečné vzory pro střih za účelem kompenzace zjištěných problémů při vytváření vzorů.
15
15:30 · Pozdě odpoledne
vytvářet vzory pro obuv
Vytvořit průměrnou formu nebo plášť, dvojrozměrné vyobrazení trojrozměrného tvaru ševcovského kopyta. Z návrhů vytvořit odstupňované vzory pro svršky a spodní části pomocí manuálních metod.
17
17:00 · Zábal
používat IT nástroje
Používat počítače, počítačové sítě a další informační technologie a zařízení pro ukládání, získávání a přenos dat a manipulaci s nimi v rámci podniku nebo firmy.

Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.

Dovednosti a znalosti

Co potřebujete k této práci

Dovednosti, znalosti a nástroje, které tato role vyžaduje — a rysy a přínosy, které s ní souvisejí.

Základní dovednosti
vyrábět vzory a předlohy
  • vytvářet vzory pro obuv

    Vytvořit průměrnou formu nebo plášť, dvojrozměrné vyobrazení trojrozměrného tvaru ševcovského kopyta. Z návrhů vytvořit odstupňované vzory pro svršky a spodní části pomocí manuálních metod.

  • provádění třídění vzorů

    Mít znalosti o přesném stříhání střihových vzorů a jejich odstupňování za účelem dosažení požadované sady velikostí v případě hromadné výroby. Vědět, jak označit výřezy, otvory, okraje na švy a jiné technické specifikace. Provést úpravy a získat konečné vzory pro střih za účelem kompenzace zjištěných problémů při vytváření vzorů.

navrhovat průmyslové materiály, systémy nebo produkty
  • analyzovat druhy obuvi

    Určit různé druhy obuvi: vycházková obuv, vysoká obuv, sandály, obuv pro volný čas, sportovní, luxusní, pohodlná a pracovní obuv atd. Charakterizovat různé části obuvi podle jejich funkce. Převádět velikosti z jednoho systému velikostí do jiného.

  • používat 2D CAD nástroj pro navrhování obuvi

    Umět číst a interpretovat specifikace návrhů s cílem převést virtuální 3D modely, počítačem zhotovené výkresy a ruční náčrty do 2D prostředí softwaru CAD. Třídit a provádět nesting (optimální rozložení dílů v prostoru).

vytvářet výlohy a dekorace
  • vytvářet technické výkresy módních výrobků

    Vytvářet technické výkresy oděvů, koženého zboží a obuvi, včetně technických výkresů. Využívat je k oznamování nebo sdělování nápadů a výrobních podrobností tvůrcům vzorů, technologům, tvůrcům nástrojů a výrobcům zařízení nebo jiným pracovníkům obsluhujícím stroje za účelem vyhotovení vzorků a výroby.

pracovat v týmech
  • pracovat v týmech pro výrobu textilií

    Pracovat harmonicky s kolegy v týmech v textilním a oděvním průmyslu.

získávat a analyzovat digitální data
  • používat IT nástroje

    Používat počítače, počítačové sítě a další informační technologie a zařízení pro ukládání, získávání a přenos dat a manipulaci s nimi v rámci podniku nebo firmy.

Oblasti znalostí & Software a technologie
Oblasti znalostí
  • druhy obuvnických kopyt

    Různé druhy obuvnických kopyt a jejich vlastnosti. Patří sem postup umístění kopyt a základní pracovní prostředí pro práci s obuvnickými kopyty.

  • komponenty obuvi

    Součásti obuvi pro svršky (nárty, čtvrtky, podšívky, opatky a výztuže, chrániče prstů atd.) a spodní část (podrážky, patky, stélky atd.). Ekologická hlediska a význam recyklace. Výběr vhodných materiálů a součástí na základě jejich vlivu na druh, znaky a vlastnosti obuvi a proveditelnost výroby. Postupy a metody v chemickém a mechanickém zpracování usní a nekožených materiálů.

  • kvalita obuvi

    Specifikace kvality materiálů, postupů a konečných výrobků, nejběžnější závady obuvi, rychlé testy, laboratorní testy a normy, odpovídající vybavení ke kontrole kvality. Zajištění kvality procesů výroby obuvi a základní koncepce kvality včetně rámce a norem kvality obuvi.

  • obuvní materiály

    Charakteristika, komponenty, výhody a limitace široké škály materiálů používaných v obuvnické produkci: kůže, náhražky kůže (syntetické nebo umělé materiály), textil, plast, guma atd.

  • technologie výroby obuvi

    Technologie a strojní zařízení k výrobě obuvi. Obuvnická výroba začíná vyřezáváním svrchních a spodních částí obuvi ve specializované dílně. Svrchní části jsou spojovány a sešívány v šicí dílně v rámci postupů prováděných v přesně stanoveném pořadí: seřezání, skládání, šití atd. Hotová svrchní část, stélka a další spodní části se spojí dohromady v kompletovací dílně, kde se provádí tvarování napínáním a podražení. Celý postup končí finálními pracemi v dokončovací dílně a balírně.

  • CAD nástroje pro navrhování obuvi

    Architektura a funkce softwarových 2D a 3D systémů pro počítačem podporovaný návrh obuvi.

  • ergonomie konstrukce obuvi a kožených výrobků

    Zásady používané při navrhování různých stylů obuvi a koženého zboží za účelem dosažení správných anatomických a ergonomických proporcí a rozměrů.

  • proces vytváření obuvi

    Projekty v oblasti vytváření obuvi, od inspirace po technický návrh a výrobu, v několika navazujících fázích. Nejnovější vývoj v oblasti materiálů, součástí, procesů a koncepcí obuvi.

  • procesy manuálního řezání kůže

    Pravidla řezání, odchylky v rámci vlastností kůže na jejím povrchu a způsoby prodlužování kusů obuvi.

Software a technologie
Mastercam computer-aided design and manufacturing softwareDelcam PowerMILL3D Systems Geomagic Design X
Klíčové vlastnosti, které potřebujete
Uznání Úspěch Úspěch/Snaha Spolupráce Přizpůsobivost/Flexibilita Inovace Spolehlivost Tolerance ke stresu Rozmanitost Nezávislost Analytické myšlení Integrita Vedení Sebekontrola Sociální orientace Zájem o druhé
Klíčové odměny, které můžete očekávat
ÚspěchPracovní podmí…UznáníVztahyPodporaNezávislost
Jak se kvalifikovat

Počítačový konstruktér obuvnických střihů: jak získat kvalifikaci a kde studovat

Co je obvykle potřeba ke kvalifikaci: úroveň vzdělání, kde se jedná o regulované povolání a kde studovat.

Typická úroveň vzdělání

Vyšší sekundární vzdělávání

Kde studovat

253 studijních programů v 24 zemích nabízí výuku základních dovedností pro toto povolání. Navíc 210 krátkých kurzů, z nichž každý rozvíjí jednu dovednost.

Několik příkladů vyučovaných v jazyce této stránky:

Diplom Design obuvi a módních doplňků

Tomas Bata University in Zlín · Česko

EQF 6 Zdroj 1
Zdroje
  1. 1. Source: Study in Czechia, Czech National Agency for International Education and Research (studyin.gov.cz).
Kariérní postup

Cesty růstu a podobné role

Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.

Pro organizace

Data na této stránce ve službách vašich studentů, klientů a zaměstnanců.

Běžné otázky

Často kladené otázky

Jaké CAD programy jsou pro tuto pozici nejčastěji využívány?
Přestože se konkrétní software může lišit podle firmy, běžně se používají programy jako AutoCAD, SolidWorks, nebo specializované CAD systémy pro obuvnický průmysl. Důležitá je schopnost rychle se naučit a adaptovat na různé platformy.
Jaké dovednosti jsou pro úspěch v této roli klíčové?
Kromě znalosti CAD systémů je důležitý prostorový úsudek, cit pro detail, schopnost precizní práce a dobrá orientace v technických výkresech. Důležitá je také schopnost týmové spolupráce a komunikace s ostatními členy týmu.
Jaké jsou typické pracovní podmínky a jaké je pracovní uspořádání?
Tato pozice je obvykle zaměstnanecká. Práce probíhá převážně v kancelářském prostředí, často v designérských studiích nebo ve výrobních závodech obuvnického průmyslu. Může zahrnovat i práci na počítači a s grafickými programy.
Počítačový Konstruktér Obuvnických Střihů/Počítačová Konstruktérka Obuvnických Střihů — je v Evropě nedostatek?
Ano. Ve vydání ELA/EURES z roku 2025 byl nedostatek nahlášen v 7 z 11 evropských zemí, které tuto skupinu povolání hodnotily: Rakousko, Bulharsko, Německo, Itálie a dalších 3. Rakousko jej hlásí 2 let po sobě. Tato hodnocení se zveřejňují za skupiny povolání, nikoli za jednotlivé názvy pozic.
Počítačový Konstruktér Obuvnických Střihů/Počítačová Konstruktérka Obuvnických Střihů — kolik se za to platí ve Spojených státech?
54 540 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 47 050 do 97 690 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.

Zdroje: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data aktualizována 3. října 2026 O našich datech