Profesní přehled

designér produkce / designérka produkce

Klíčová fakta

Chcete mít prsty v tvorbě vizuálně působivých filmů, seriálů a televizních pořadů? Jako designér produkce/designérka produkce formujete celkový vizuální styl a atmosféru produkce, od barevné palety až po výběr lokací a rekvizit.

Souhrn

Práce designéra produkce/designérky produkce zahrnuje komplexní tvorbu vizuálního konceptu celé produkce. Spolupracujete s režisérem, designéry a dalšími členy týmu uměleckého oddělení, abyste zajistili, že každý detail, od osvětlení a kostýmů až po úhly kamery, bude v souladu s celkovou vizi. Denně se věnujete tvorbě nákresů, výkresů, barvení, a průzkumu lokací, a aktivně podporujete režiséra při sestavování rekvizit a scény.

Klíčové zodpovědnosti:
  • • Vytváření vizuálního konceptu produkce (styl, barevnost, lokace).
  • • Spolupráce s režisérem a dalšími designéry na uměleckém provedení.
  • • Tvorba nákresů, výkresů a barevné koncepce.
40%
Odolnost Skóre · 2026 (Čím vyšší, tím lepší)
Bakalářský stupeň 50% Expozice AI
Spustit posouzení Career DNA
Labour market

Kde je toto povolání žádané

Nahlášený nedostatek a přebytek pracovních sil, podle roku. Zveřejňuje se pro skupiny povolání, nikoli pro jednotlivé pracovní pozice.

Nahlášen nedostatekNahlášen přebytekNahlášeno v jiném roceTímto zdrojem nepokryto

Sytější barva: hlášeno stejně více let po sobě.

Čísla se týkají skupiny Specialisté v oblasti právní, sociální, kulturní a v příbuzných oborech — 186 povolání včetně tohoto.

1 z 11 s nedostatkem202517 z 30 roste2.7Mvolná místa do roku 2035

Nedostatek: Italy.

Nejdéle trvající nedostatek: Italy, 2 roky.

Vyberte území na mapě a zobrazí se jeho čísla.

O tomto zdroji

Zdroj: ELA/EURES, nedostatek a přebytek pracovních sil. Údaje se zveřejňují na úrovni skupiny povolání a pokrývají Evropu. Vydání se liší uspořádáním přílohy i rozsahem zemí, takže rozdíl mezi roky neznamená vždy, že se trh práce změnil. Země v šedé nebyly nahlášeny, což není totéž jako být v rovnováze.

Prozkoumat více

Najděte svou kariérní cestu a poznejte vědu za našimi doporučeními.

Vedete ostatní? Podívejte se na NexPath pro školy a poradny.
Rychlá kontrola usazení

Sedí vámdesignér produkce / designérka produkce?

Odpovězte na tři rychlé otázky. Toto není úplné hodnocení – je to upoutávka, která vám pomůže rozhodnout, zda svůj profil porovnat.

Pokrok0/3

Máte rádi úkoly, které vyžadujíSpolehlivost?

Máte rádi úkoly, které vyžadujíUznání?

Máte rádi úkoly, které vyžadujíNezávislost?

NexFuture™

Budoucí perspektiva pro designér produkce / designérka produkce

The outlook for designér produkce / designérka produkce reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Jak se tyto výsledky počítají?

Index odolnosti (0–100) odhaduje, jak strukturálně chráněno je toto povolání před automatizací a narušením AI na základě analýzy na úrovni úkolů. Vyšší skóre znamená více úkolů náročných na lidský úsudek. Expozice AI ukazuje odhadované procento pracovních hodin, které by mohly být ovlivněny současnými možnostmi AI. Jedná se o strukturální ukazatele odvozené z modelu, nikoli předpovědi individuální jistoty zaměstnání.

Hrajte na budoucnost

Jak by se mohlodesignér produkce / designérka produkcezměnit s rostoucím zaváděním umělé inteligence?

Tato role se bude pravděpodobně postupně měnit, AI bude podporovat vybrané úkoly, spíše než nahrazovat celé povolání.

Významná transformace na úrovni úkolů se odhaduje za 12 let (kolem roku 2038) v rámci vybraného scénáře „Očekávané“.
~35%
Odolnost
Riziko automatizace
EXP~55%
Lidská hrana
MOAT~40%

Ilustrativní scénář založený na automatizovatelnosti úkolů — nikoli předpověď. Hodnoty se zaokrouhlují, čím dále do budoucna se díváte.

2026
2033
2043
Rychlost přijetí AI:

Jak může AI změnit tuto roli

Deterministická, na modelu založená interpretace signálů aktuální role – není zárukou nahrazení.

Vlastněno lidmi 40% Vlastněno lidmi
Co ještě záleží na lidech
  • poskytnout spolupracovníkům podněty, které nasměrují jejich práci
  • konzultovat otázky s vedoucím produkce
  • správa rozpočtů
Lidská výhoda Aby jste zůstali vpředu v této roli, zaměřte se na proces filmové produkce a software pro počítačem podporované projektování (CAD). Tyto dovednosti zaměřené na člověka jsou nejobtížněji replikovatelné pro AI v příštích 20 let.
Asistujte 25% Asistujte
Kde se AI může stát druhým pilotem
  • analyzovat logistické potřeby
  • používat software CAD
  • vytvořit celkový dojem produkce
automatizovat 50% automatizovat
Úkoly nejvíce vystavené automatizaci
  • odhadovat trvání práce
  • analyzovat scénář
Podrobná analýza

Životní funkce a AI vektory

vektory expozice AI

0-100%
Generativní AI 25%

Expozice vůči generování obsahu, kreativnímu zvýšení a nástrojům velkých jazykových modelů

AI / strojové učení 11%

Expozice vůči analýze podporované AI, rozpoznávání vzorů a úlohám prediktivního modelování

Robotická a fyzikální automatizace 1%

Expozice vůči fyzické automatizaci, robotice a senzorem řízenému posunu úloh

Kognitivní software 0%

Expozice vůči automatizaci pracovního toku, softwaru na podporu rozhodování a digitalizaci procesů

Technické detaily
Metodologie: NexFuture v3.0 Zdroje: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Aktualizováno: srpen 2026

NexFuture v3.0 odhaduje expozici automatizaci přímo ze základních skupin dovedností ESCO, vážených podle objemu dovedností a kalibrovaných podle expertních kotev. Skóre jsou pravděpodobnostní odhady, nikoli záruky. Úplné podrobnosti naleznete v metodickém dokumentu NexFuture.

Měří vystavení automatizaci. Neměří mzdu, poptávku ani počet pracovních míst ve vašem okolí.

Den v životě

Co lidé v této roli obvykle dělají

Umění, zábava a design

Den v životě

Typický den jakodesignér produkce / designérka produkce

09
09:00 · ráno
analyzovat logistické potřeby
Analyzovat logistické potřeby jednotlivých oddělení na organizační úrovni.
10
10:30 · Dopoledne
analyzovat scénář
Provést rozbor scénáře, analyzovat dramaturgii, formu, témata a strukturu scénáře. V případě potřeby provádět příslušný výzkum.
12
12:00 · poledne
dohlížet na kostyméry
Koordinovat a řídit kostyméry v rámci procesu navrhování, stříhání a šití kostýmů a vzorků.
14
14:00 · odpoledne
konzultovat otázky s vedoucím produkce
Vést konzultace s režisérem, producentem a klienty v průběhu celého procesu produkce a post-produkce.
15
15:30 · Pozdě odpoledne
poskytnout spolupracovníkům podněty, které nasměrují jejich práci
Diskutovat o nápadech týkajících se projektu s týmem a vyměňovat si je s ním. Ukázat surovinu každému návrháři a vysvětlit přání, očekávání a estetické nebo technické problémy. Přezkoumat návrhy předložené spolupracujícími subjekty.
17
17:00 · Zábal
upravit práci designérů s ohledem na kulturní zařízení, kde představení proběhne
Adaptovat práci spolupracujících umělců, například hudebníků, tanečníků a herců, a uměleckých a technických spolupracovníků, jako jsou scénografové, osvětlovači a inspicienti.

Pořadí úkolů je ilustrativní. Jednotlivé dny se liší.

Software a technologie & Oblasti znalostí
Software a technologie
Adobe AcrobatAdobe ActionScriptAdobe After EffectsAdobe Creative Cloud softwareAdobe DirectorAdobe DreamweaverAdobe IllustratorAdobe ImageReadyAdobe InDesignAdobe PhotoshopAdobe Premiere ProAJAXApache FlexApple Final Cut ProApple iWork KeynoteApple KeynoteApple macOSAtlassian ConfluenceAtlassian JIRAAutodesk 3ds Max Design
Oblasti znalostí
  • proces filmové produkce

    Různé fáze vývoje filmu, jako je psaní scénářů, financování, natáčení, střih a distribuce.

Meziodvětvové dovednosti
  • software pro počítačem podporované projektování (CAD)
  • fotografie
  • techniky osvětlování
Základní dovednosti
vytvářet umělecké návrhy nebo představení
  • vytvořit celkový dojem produkce

    Vytvořit celkový dojem nebo styl divadla, opery, televize nebo filmu.

  • upravit práci designérů s ohledem na kulturní zařízení, kde představení proběhne

    Adaptovat práci spolupracujících umělců, například hudebníků, tanečníků a herců, a uměleckých a technických spolupracovníků, jako jsou scénografové, osvětlovači a inspicienti.

  • vytvářet designové koncepty

    Zkoumat informace pro vývoj nových nápadů a konceptů pro navrhování konkrétní produkce. Číst scénáře a konzultovat s režiséry a ostatními zaměstnanci v oblasti produkce s cílem vytvářet designové koncepty a plánovat produkci.

dohlížet na tým nebo skupinu
  • řídit pracovníky

    Řídit zaměstnance a podřízené zaměstnance, pracující v týmu nebo samostatně, s cílem maximalizovat jejich výkonnost a přínos. Plánovat práci a činnosti zaměstnanců, udělovat jim pokyny, motivovat a řídit je tak, aby splnili cíle společnosti. Sledovat a měřit, jak zaměstnanec plní své povinnosti a jak dobře jsou tyto činnosti prováděny. Určit oblasti, v nichž je třeba dosáhnout zlepšení, a navrhnout, jak toho dosáhnout. Vést skupinu lidí a pomáhat jim dosáhnout cílů a zároveň zachovat efektivní pracovní vztahy mezi zaměstnanci.

  • dohlížet na kostyméry

    Koordinovat a řídit kostyméry v rámci procesu navrhování, stříhání a šití kostýmů a vzorků.

řídit rozpočty nebo finance
  • správa rozpočtů

    Plánování, sledování a vykazování rozpočtu a příprava stanovených výrobních rozpočtů.

spolupracovat a navazovat kontakty
  • konzultovat otázky s vedoucím produkce

    Vést konzultace s režisérem, producentem a klienty v průběhu celého procesu produkce a post-produkce.

poskytovat zpětnou vazbu
  • poskytnout spolupracovníkům podněty, které nasměrují jejich práci

    Diskutovat o nápadech týkajících se projektu s týmem a vyměňovat si je s ním. Ukázat surovinu každému návrháři a vysvětlit přání, očekávání a estetické nebo technické problémy. Přezkoumat návrhy předložené spolupracujícími subjekty.

analyzovat obchodní operace
  • analyzovat logistické potřeby

    Analyzovat logistické potřeby jednotlivých oddělení na organizační úrovni.

psát umělecké nebo kreativní texty
  • analyzovat scénář

    Provést rozbor scénáře, analyzovat dramaturgii, formu, témata a strukturu scénáře. V případě potřeby provádět příslušný výzkum.

provádět akademický výzkum nebo průzkum trhu
  • provádět průzkum trendů v oblasti designu

    Provádět výzkum současného a budoucího vývoje a trendů v oblasti designu a souvisejících cílů na trhu.

DNA dovednosti

DNA dovednosti

Rysy pracovní osobnosti a hodnoty, které definují tuto roli

Klíčové vlastnosti, které potřebujete
Spolehlivost Uznání Rozmanitost Spolupráce Inovace Úspěch/Snaha Tolerance ke stresu Přizpůsobivost/Flexibilita Úspěch Nezávislost Sebekontrola Integrita Analytické myšlení Vedení Sociální orientace Zájem o druhé
Klíčové odměny, které můžete očekávat
ÚspěchPracovní podmí…UznáníVztahyPodporaNezávislost
Kariérní postup

Cesty růstu a podobné role

Prozkoumejte typické cesty kariérního postupu, související dovednosti a podobné role a naplánujte si další přechod.

Běžné otázky

Často kladené otázky

Jaké dovednosti jsou pro designéra produkce nejdůležitější?
Kromě uměleckého citu a kreativity je klíčová schopnost vizualizovat, komunikovat a efektivně spolupracovat s různými členy produkčního týmu. Důležitá je také znalost osvětlení, barevné teorie a principů kompozice.
Jaké typy projektů může designér produkce/designérka produkce realizovat?
Pracujete na široké škále projektů, včetně televizních pořadů, seriálů, filmů, reklam a také divadelních představení. Každý projekt má specifické požadavky a vyžaduje individuální přístup.
Jaké jsou typické pracovní podmínky pro designéra produkce?
Většina designérů produkce pracuje na plný úvazek v produkčních společnostech. Nicméně, freelancing je také běžnou praxí, zejména pro zkušené designéry. Práce může zahrnovat pobyt mimo domov během natáčení.
Designér Produkce / Designérka Produkce — je v Evropě nedostatek?
Ne. Ve vydání ELA/EURES z roku 2025 byl přebytek nahlášen v 10 z 11 evropských zemí, které tuto skupinu povolání hodnotily: Rakousko, Česko, Dánsko, Řecko a dalších 6. Jedna země nahlásila nedostatek. Tato hodnocení se zveřejňují za skupiny povolání, nikoli za jednotlivé názvy pozic.
Designér Produkce / Designérka Produkce — kolik se za to platí ve Spojených státech?
111 040 dolarů ročně v mediánu, k 2025-05. Mediány jednotlivých států se pohybují od 57 580 do 149 320 dolarů. Zdroj: US Bureau of Labor Statistics. Údaj se týká Spojených států a není projekcí pro Evropu.