مصمم واجهة المستخدم / مصممة واجهة المستخدم
الحقائق الرئيسية
يتولى مصممو واجهة المستخدم مسؤولية تصميم واجهات المستخدم للتطبيقات والأنظمة. ويقومون بتنفيذ التخطيط، والرسومات، وأنشطة التصميم بالإضافة إلى أنشطة التكيف.
يتولى مصممو واجهة المستخدم مسؤولية تصميم واجهات المستخدم للتطبيقات والأنظمة الرقمية المختلفة، بدءًا من تطبيقات الهواتف الذكية وصولًا إلى مواقع الويب والبرامج المكتبية. يشمل عملهم تخطيط وتصميم العناصر المرئية، وضمان تجربة مستخدم بديهية وفعالة. غالبًا ما يعملون بشكل وثيق مع مطوري البرامج ومديري المنتجات لضمان تنفيذ التصميمات بشكل صحيح وتحقيق الأهداف المرجوة.
- • تصميم واجهات المستخدم (UI) بناءً على متطلبات العمل واحتياجات المستخدمين.
- • إنشاء نماذج أولية (prototypes) لتجربة التصميمات وتقييمها.
- • اختيار الألوان والخطوط والرسومات التي تتناسب مع هوية العلامة التجارية وتوفر تجربة مستخدم مريحة.
أين يوجد طلب على هذه المهنة
حالات النقص والفائض في العمالة المُبلَّغ عنها، حسب السنة. تُنشر لمجموعات المهن، وليس لمسميات وظيفية فردية.
تشمل الأرقام اختصاصيو تكنولوجيا المعلومات والاتصالات — ٧٥ مهنة، من بينها هذه.
نقص: السويد, بلغاريا, سلوفينيا, قبرص و٢ أخرى.
أطول نقص: قبرص، ٤ سنوات.
اختر منطقة على الخريطة لعرض أرقامها.
عن هذا المصدر›
المصدر: ELA/EURES، حالات النقص والفائض في العمالة. تُنشر البيانات على مستوى المجموعة المهنية وتغطي أوروبا. تختلف الإصدارات في بنية الملحق وفي الدول المشمولة، لذا لا يعني الاختلاف بين سنة وأخرى دائمًا أن سوق العمل قد تغيّر. الدول الرمادية لم يُبلَّغ عنها، وهذا ليس كالتوازن.
ماذا تعني هذه الكلمات
الأمور الأربعة التي يبيّنها هذا القسم
- الطلب المُبلَّغ عنه
- الطلب المُبلَّغ عنه: ما إذا كان أصحاب العمل يبلّغون عن حاجتهم إلى أشخاص في هذه المهنة — وهو حكم تنشره جهة وطنية أو جهة تابعة للاتحاد الأوروبي، وليس عدداً.
- إلى أين يتجه
- إلى أين يتجه: المسار المتوقع للتوظيف في هذه المهنة خلال السنوات المقبلة، استناداً إلى توقّع رسمي.
- الوظائف الشاغرة
- الوظائف الشاغرة: عدد فرص العمل التي تنشأ تقريباً بسبب النمو وبسبب مغادرة أشخاص هذه المهنة.
- الأجر المعتاد
- الأجر المعتاد: ما يكسبه الأشخاص في هذه المهنة عادةً في الأماكن التي ينشر فيها المصدر هذه البيانات. ولا يعني ترك الخانة فارغة أن العمل غير مدفوع الأجر؛ بل يعني أنه لا ينشره أحد لذلك المكان.
يُترك المقياس خالياً عندما لا ينشره أحد لذلك المكان، بدلاً من عرضه على أنه صفر.
إلى أي اتجاه يميل السوق بالنسبة إليك
- في صالحك
- الوظائف الشاغرة أكثر من الباحثين عن عمل — وأصحاب العمل يتنافسون على المرشحين.
- متوازن
- عدد الوظائف الشاغرة والباحثين عن عمل متقارب تقريبًا.
- تنافسي
- الباحثون عن عمل أكثر من الوظائف الشاغرة — توقّع منافسة.
- بيانات متضاربة
- المصادر غير متفقة، أو أن المجموعة المهنية نفسها تعاني نقصًا في منطقة وفائضًا في أخرى.
تُصنّف كل المصادر ضمن واحدة من هذه الفئات الأربع، ولذلك توجد مجموعة مصطلحات واحدة لتعلّمها: في صالحك، متوازن، تنافسي، بيانات متضاربة. وما يختلف هو الأدلة التي تستند إليها، وهي مطبوعة أسفل كل تصنيف — نسبة مقيسة بين الوظائف الشاغرة والباحثين عن عمل، أو تقييم تنشره جهة وطنية.
كيف تقارن هذه المهنة بالمهن الأخ رى في البلد نفسه
- قوي
- من أقوى المهن في that country
- جيد
- أقوى من معظم المهن في that country
- متفاوت
- قريبة من المعتاد في that country
- ضعيف
- أضعف من معظم المهن في that country
هذا ترتيب داخل بلد واحد، وليس نتيجة يمكنك مقارنتها عبر الحدود — فالسجلات التي تقف وراء بلدين تحصي أشخاصاً مختلفين، ولذلك يعني العدد نفسه أشياء مختلفة في كل بلد. ولهذا أيضاً قد تكون المهنة ضمن الأقوى في بلد ما، ومع ذلك تظهر على أنها تنافسي: فهي تتصدر سوقاً يشهد منافسة شديدة بوجه عام.
مصدر هذه البيانات
تنشر كل رقم جهة وطنية للإحصاء أو مرفق عام للتوظيف أو جهة تابعة للاتحاد الأوروبي، وتذكر كل بطاقة مصدرها والفترة التي تغطيها. تُحصى البيانات في بعض الأماكن شهرياً، بينما تُقيّم في أماكن أخرى مرة أو مرتين في السنة، ولذلك قد تصف منطق تان على الخريطة نفسها لحظتين مختلفتين — ويظهر التاريخ دائماً.
لا تتنبأ أي من هذه المعلومات بفرص شخص بعينه. إنها تصف سوقاً.
الطلب المُبلَّغ عنه · الأجر المعتاد · إلى أين يتجه (ألمانيا, السويد, فرنسا, هولندا, بلجيكا, النمسا)
| الطلب المُبلَّغ عنه | الأجر المعتاد | إلى أين يتجه | |
|---|---|---|---|
| ألمانيا | أُبلغ عن فائض ELA/EURES ٢٠٢٥ * | — | +١٥٫٦% ٢٠٢٣–٢٠٣٥ · Cedefop ٢٠٢٦ * |
| السويد | أُبلغ عن نقص ELA/EURES ٢٠٢٥ * | — | +٤٥٫١% ٢٠٢٣–٢٠٣٥ · Cedefop ٢٠٢٦ * |
| فرنسا | لم يُبلَّغ عنه | — | +٣٤٫٨% ٢٠٢٣–٢٠٣٥ · Cedefop ٢٠٢٦ * |
| هولندا | أُبلغ عن نقص ELA/EURES ٢٠٢٥ * | — | +٣٢% ٢٠٢٣–٢٠٣٥ · Cedefop ٢٠٢٦ * |
| بلجيكا | أُبلغ عن نقص ELA/EURES ٢٠٢٤ * | — | +٣٧٫٥% ٢٠٢٣–٢٠٣٥ · Cedefop ٢٠٢٦ * |
| النمسا | أُبلغ عن فائض ELA/EURES ٢٠٢٥ * | — | +٤٨٫٨% ٢٠٢٣–٢٠٣٥ · Cedefop ٢٠٢٦ * |
* تُنشر لمجموعات المهن، وليس لمسميات وظيفية فردية.
هل تقدّمون الإرشاد المهني للطلاب أو العملاء أو الموظفين؟ استخدموا بيانات هذه المهنة في مؤسستكم.
نظرة المستقبل لـ مصمم واجهة المستخدم / مصممة واجهة المستخدم
The outlook for مصمم واجهة المستخدم / مصممة واجهة المستخدم reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.
كيف يتم حساب هذه الدرجات؟
يُقدِّر مؤشر المرونة (من ٠ إلى ١٠٠) مدى الحماية الهيكلية لهذه المهنة من الأتمتة واضطرابات الذكاء الاصطناعي، استناداً إلى تحليل مستوى المهام. وتعني الدرجات الأعلى مهاماً تعتمد بدرجة أكبر على الحكم الإنساني. يُظهر التعرض للذكاء الاصطناعي النسبة المئوية التقديرية لساعات المهام التي قد تتأثر بقدرات الذكاء الاصطناعي الحالية. وهذه مؤشرات هيكلية مستمدة من النماذج، وليست تنبؤات بأمن الوظائف الفردية.
كيف يمكن أن يتغير مصمم واجهة المستخدم / مصممة واجهة المستخدم مع نمو اعتماد الذكاء الاصطناعي؟
ومن المرجح أن يتغير هذا الدور تدريجياً، حيث يدعم الذكاء الاصطناعي مهام مختارة بدلاً من استبدال الوظيفة بأكملها.
سيناريو توضيحي يستند إلى قابلية أتمتة المهام — وليس تنبؤًا. تُقرَّب القيم كلما نظرت أبعد في المستقبل.
ومن المرجح أن يتغير هذا الدور تدريجياً، حيث يدعم الذكاء الاصطناعي مهام مختارة بدلاً من استبدال الوظيفة بأكملها.
سيناريو توضيحي يستند إلى قابلية أتمتة المهام — وليس تنبؤًا. تُقرَّب القيم كلما نظرت أبعد في المستقبل.
التقدير القائم على النموذج. استخدمها كإشارة تخطيط، وليس ضمانًا.
قارن هذا بملفك الشخصي
كيف يمكن للذكاء الاصطناعي أن يغير هذا الدور؟
التفسير الحتمي القائم على النموذج لإشارات الدور الحالي - وليس ضمانًا للاستبدال.
ما لا يزال يعتمد على الناس
- بناء علاقات تجارية
- تقييم تفاعل المستخدمين مع تطبيقات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
- تحديد المتطلبات التقنية
حيث قد يصبح الذكاء الاصطناعي مساعد طيار
- استخدام واجهة خاصة بالتطبيق
- ترجمة المتطلبات إلى تصاميم بصرية
- طرح أفكارًا إبداعية
المهام الأكثر عرضة للأتمتة
- إدارة المحتوى عبر الإنترنت
- إنشاء إطار سلكي لموقع الويب
المؤشرات الحيوية ونواقل الذكاء الاصطناعي
ناقلات التعرض لمنظمة العفو الدولية
٠-١٠٠%التعرض للتحليل بمساعدة الذكاء الاصطناعي والتعرف على الأنماط ومهام النمذجة التنبؤية
التعرض لتوليد المحتوى والتعزيز الإبداعي وأدوات نماذج اللغات الكبيرة
التعرض لأتمتة سير العمل وبرامج دعم القرار وتحديث العمليات
التعرض للأتمتة الفيزيائية والروبوتات والإزاحة المدفوعة بالمستشعرات
التفاصيل الفنية
يقدّر NexFuture v3.0 التعرّض للأتمتة مباشرةً من مجموعات المهارات الأساسية في ESCO، مرجَّحةً بكتلة المهارات ومعايَرةً وفق مراسي الخبراء. الدرجات تقديرات احتمالية وليست ضمانات. راجع ورقة منهجية NexFuture للحصول على التفاصيل الكاملة.
يقيس التعرّض للأتمتة. ولا يقيس الأجر أو الطلب أو عدد الوظائف المتاحة بالقرب منك.
ما يفعله الأشخاص في هذا الدور عادة
الفنون والترفيه والتصميم
يوم نموذجي مثل مصمم واجهة المستخدم / مصممة واجهة المستخدم
٠٩ ٠٩:٠٠ · صباح اختبار إمكانية وصول المستخدمين ذوي الاحتياجات الخاصة للنظام
١٠ ١٠:٣٠ · منتصف الصباح إدارة المحتوى عبر الإنترنت
١٢ ١٢:٠٠ · منتصف النهار استخدام المنهجيات الخاصة بالتصميم المرتكز إلى المستخدم
١٤ ١٤:٠٠ · بعد الظهر استخدام لغة الترميز
١٥ ١٥:٣٠ · في وقت متأخر بعد الظهر استخدام واجهة خاصة بالتطبيق
١٧ ١٧:٠٠ · الختام التفاعل مع المستخدمين لجمع المتطلبات
ترتيب المهام توضيحي. تختلف الأيام الفردية.
ما تحتاج إليه لأداء هذا العمل
المهارات والمعرفة والأدوات التي يتطلبها هذا الدور — والسمات والمكافآت التي تأتي معه.
-
ترجمة المتطلبات إلى تصاميم بصرية
وضع تصميمًا بصريًّا من المتطلبات والمواصفات المقدَّمة بناءً على تحليل النطاق والجمهور المستهدف. إنشاء التمثيل البصري للأفكار، مثل الشعارات والرسوم البيانية لمواقع الإنترنت والألعاب الرقمية والتصاميم.
-
طرح أفكارًا إبداعية
طرح مفاهيم فنيّة وأفكار إبداعية جديدة.
-
إدارة المحتوى عبر الإنترنت
التأكد أنّ محتوى الموقع الإلكتروني محدَّث ومنظَّم وجذاب وأنّه يلبي احتياجات الجمهور المستهدف ومتطلبات الشركة والمعايير الدولية من خلال التحقق من الروابط وتحديد إطار عمل وقت النشر والنظام.
-
إنشاء إطار سلكي لموقع الويب
وضع صورة أو مجموعة صور تعرض العناصر الوظيفية لموقع ويب أو صفحة، والتي تُستخدَم عادةً لتخطيط مهام موقع الويب ونظامه.
-
تصميم الرسومات
تطبيق مجموعة متنوعة من التقنيات البصريّة لتصميم مواد رسومية. الجمع بين العناصر الرسومية لتوصيل المفاهيم والأفكار.
-
رسم رسومات التصميم
إنشاء الصور التقريبية للمساعدة في إنشاء مفاهيم التصميم ونقلها.
-
استخدام واجهة خاصة بالتطبيق
فهم الواجهات الخاصة بتطبيق أو حالة استخدام ويستخدمها.
-
استخدام لغة الترميز
استخدام لغات الحاسوب التي يمكن تمييزها من الناحية التركيبية من النص من أجل إضافة التعليقات التوضيحية إلى الوثيقة وتحديد المخطط ومعالجة أنواع الوثائق مثل HTML.
-
تصميم العملية
تحديد متطلبات سير العمل والموارد لعملية معينة باستخدام أدوات متنوعة مثل برامج محاكاة العمليات والتخطيط البياني والنماذج المصغرة.
-
تقييم تفاعل المستخدمين مع تطبيقات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
تقييم كيفية تفاعل المستخدمين مع تطبيقات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات من أجل تحليل سلوكهم، واستخلاص الاستنتاجات (على سبيل المثال عن دوافعهم، وتوقعاتهم، وأهدافهم) وتحسين وظائف التطبيقات.
-
استخدام المنهجيات الخاصة بالتصميم المرتكز إلى المستخدم
استخدام منهجيات التصميم التي تولي قدرًا كبيرًا من الاهتمام في كل مرحلة من مراحل عملية التصميم للاحتياجات والرغبات والقيود الخاصة بالمستخدمين النهائيين للمنتج أو الخدمة أو العملية.
-
التفاعل مع المستخدمين لجمع المتطلبات
التفاعل مع المستخدمين لتحديد متطلباتهم وجمعها. تحديد جميع متطلبات المستخدمين الملائمة وتوثيقها بطريقة منطقية مفهومة من أجل مزيد من التحليل والتخصيص.
-
اختبار إمكانية وصول المستخدمين ذوي الاحتياجات الخاصة للنظام
التحقق من امتثال واجهة البرنامج للمعايير واللوائح بحيث يمكن للأشخاص ذوي الاحتياجات الخاصة استخدام البرنامج.
التشريعات الأمنية المتعلقة بتقنية الاتصالات والمعلومات
مجموعة القواعد التشريعية التي تحمي تكنولوجيا المعلومات وشبكات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات وأنظمة الكمبيوتر والعواقب القانونية الناجمة عن سوء استخدامها. تشمل التدابير المنظّمة جدران الحماية وكشف التسلل وبرامج مكافحة الفيروسات والتشفير.
برمجة الويب
نموذج البرمجة الذي يعتمد على الجمع بين الترميز (الذي يضيف السياق والبنية إلى النص) ورمز برامج الويب الأخرى مثل AJAX وjavascript وPHP من أجل تنفيذ الإجراءات المناسبة وتصور المحتوى.
برمجيات تعديل الغرافيك
مجال أدوات تقنية المعلومات والاتصالات الغرافيكية التي تتيح التحرير الرقمي للرسومات وتركيبها، مثل GIMP وAdobe Photoshop وAdobe Illustrator، لتطوير كلٍ من رسومات خطوط المسح ثنائية الأبعاد أو رسومات الجرافيك ثنائية الأبعاد.
تصميم التفاعل البرمجي
منهجيات تصميم التفاعل بين المستخدمين والمنتج أو الخدمة البرمجية لتلبية احتياجات وتفضيلات غالبية الجمهور الذي سيتفاعل مع المنتج، وتبسيط الاتصال بين المنتج والمستخدم مثل التصميم الموجه نحو الهدف.
تفاعل الإنسان والحاسوب
دراسة السلوك والتفاعل بين الأجهزة الرقمية والبشر.
قابلية التطبيق للاستخدام
العملية التي يمكن من خلالها تحديد وقياس قابلية تعلم تطبيق برمجي وكفائته وفائدته وسهولة استخدامه.
معايير الوصول إلى تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
توصيات لجعل محتوى وتطبيقات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في متناول مجموعة واسعة من الناس، وخاصة ذوي الإعاقة، مثل العمى وضعف البصر، والصمم وفقدان السمع والحدود المعرفية. ويشمل معايير مثل إرشادات الوصول إلى محتوى الويب (WCAG).
نماذج تصميمات واجهة المستخدم في البرامج
الحلول القابلة لإعادة الاستخدام وأفضل الممارسات الرسمية لحل مهام واجهة المستخدم الشائعة في تطوير البرمجيات وتصميمها.
الإدارة الرشيقة للمشروع
إن نهج الإدارة الرشيقة للمشروع هو منهجية تخطيط موارد تكنولوجيا المعلومات والاتصالات وإدارتها والإشراف عليها من أجل تحقيق أهداف محددة واستخدام أدوات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات الخاصة بإدارة المشاريع.
- خوارزمية المهام
- معايير جمعية الشبكة العالمية
- وسائط الإعلام التفاعلية
مصمم واجهة المستخدم: كيف تتأهل وأين تدرس
ما يتطلبه الأمر عادةً للتأهل: المستوى التعليمي، حيث تعتبر مهنة منظمة، ومكان الدراسة.
درجة البكالوريوس أو ما يعادلها
٢٬٦١٣ برنامجًا في دولٍ يبلغ عددها ٣١ تعلّم المهارات الأساسية لهذه المهنة. وهناك أيضًا ٦٦١ دورة تدريبية قصيرة، يبني كلٌّ منها مهارة واحدة.
بعض الأمثلة، تُدرَّس بلغة هذه الصفحة:
Prince Mohammad Bin Fahd University (PMU) · المملكة العربية السعودية
هذه ٣ من أصل ٣٬٢٧٤.
المصادر
- ١. Source: Study in Saudi Arabia, Ministry of Education (studyinsaudi.sa).
مسارات النمو والأدوار المماثلة
استكشف مسارات التقدم المهني النموذجية والمهارات المجاورة والأدوار المماثلة للتخطيط لانتقالك المهني القادم.
أين يتناسب مصمم واجهة المستخدم / مصممة واجهة المستخدم؟
تعتمد درجات التشابه على تداخل المهارات من بيانات ESCO.
مصمم الألعاب الرقمية / مصمم الألعاب الرقمية
٤٧% التشابهمطور واجهة المستخدم / مطورة واجهة المستخدم
٤٣% التشابهمهندس معماري للشركات / مهندسة معمارية للشركات
٤١% التشابهمهندس برمجيات / مهندسة برمجيات
٤٠% التشابهمصمم الوسائط الرقمية / مصممة الوسائط الرقمية
٤٠% التشابهمحلل البرمجيات / محللة البرمجيات
٣٩% التشابهللمؤسسات
بيانات هذه الصفحة، في خدمة طلابكم وعملائكم وموظفيكم.
الأسئلة المتداولة
ما هي المهارات الأساسية التي أحتاجها لأكون مصمم واجهة مستخدم ناجح؟
هل يمكنني العمل كمصمم واجهة مستخدم بشكل مستقل (فريلانسر)؟
كيف يمكنني تطوير مهاراتي في تصميم واجهة المستخدم؟
مصمم واجهة المستخدم / مصممة واجهة المستخدم — هل يوجد نقص في أوروبا؟
مصمم واجهة المستخدم / مصممة واجهة المستخدم — كم الأجر في الولايات المتحدة؟
المصادر: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS ILO ISCO-08 (CC BY ٤٫٠) تم تحديث البيانات في ١٩ أكتوبر ٢٠٢٦ حول بياناتنا